一种信息交互的方法及虚拟现实眼镜与流程

文档序号:12175849阅读:322来源:国知局
一种信息交互的方法及虚拟现实眼镜与流程

本发明涉及终端领域,具体涉及了一种信息交互的方法及虚拟现实眼镜。



背景技术:

随着信息技术的飞速发展,NFC(NearField Communication,近距离无线通讯技术,简称近场通信)技术应用到各个电子领域。NFC提供了一种简单、触控式的解决方案,可以让消费者简单直观地交换信息、访问内容与服务。

但是,具备NFC功能的虚拟现实眼镜若识别到交互的对端设备为NFC设备时,需要人为地进行手动选择,另外,若虚拟现实眼镜可以任意和对端NFC设备建立连接时,易将本身的信息透露给对端NFC设备,此时势必造成信息的泄露,因此,基于安全角度的考虑,如何与对端NFC设备快速建立连接且在连接过程中保障信息的安全性,是一个亟待解决的问题。



技术实现要素:

本发明实施例提供了一种信息交互的方法及虚拟现实眼镜,能够使得虚拟现实眼镜与对端NFC设备快速建立连接且在连接过程中保障信息的安全性,从而提升用户体验。

本发明实施例第一方面公开了一种信息交互的方法,所述方法包括:

若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息;

所述虚拟现实眼镜监测所述用户眼球转动的轨迹以获取所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数;

所述虚拟现实眼镜将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配;

若匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。

结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述虚拟现实眼镜将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配之前,所述方法还包括:

当检测到NFC功能进行初始化时,所述虚拟现实眼镜提示用户是否对所述NFC功能设置身份验证;

若接收到确定的指令时,所述虚拟现实眼镜提示用户输入眼球转动的方向以及转动的次数;

所述虚拟现实眼镜将所述用户输入眼球转动的方向以及转动的次数设置为所述预存信息。

结合第一方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述预存信息包括预存次数和预存方向;

所述虚拟现实眼镜将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配,包括:

所述虚拟现实眼镜判断所述眼球转动的次数与所述预存次数是否相等;

若所述眼球转动的次数与所述预存次数相等,则将所述眼球转动的方向与所述预存方向进行比对。

结合第一方面的第二种可能的实现方式,在第一方面的第三种可能的实现方式中,所述将所述眼球转动的方向与所述预存方向进行比对包括:

确定所述眼球转动方向是否为单一方向;

若所述眼球转动方向不是单一方向,则确定每个方向对应的转动圈数;

将每个转动方向以及所述每个转动方向对应的转动圈数与所述预存信息进行比对。

结合第一方面或者第一方面的上述任意一种可能的实现方式中,在第一方面的第四种可能的实现方式中,所述过NFC功能与所述NFC设备建立连接之后,所述方法还包括:

接收所述NFC设备发送的信息传输请求,所述信息传输请求中包括所述NFC设备的位置;

计算与所述NFC设备的位置的距离;

若所述距离小于预设距离,则向所述NFC设备反馈同意接收数据。

本发明第二方面公开了一种虚拟现实眼镜,所述虚拟现实眼镜包括:

提示单元,用于若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,则向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息;

监测单元,用于监测所述用户眼球转动的轨迹以获取所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数;

匹配单元,用于将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配;

启动单元,用于若匹配成功,启动NFC功能;

连接单元,用于通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。

结合第二方面,在第二方面的第一种可能的实现方式中,所述虚拟现实眼镜还包括设置单元;

所述提示单元,还用于当检测到NFC功能进行初始化时,提示用户是否对所述NFC功能设置身份验证;

所述提示单元,还用于若接收到确定的指令时,提示用户输入眼球转动的方向以及转动的次数;

所述设置单元,用于将所述用户输入眼球转动的方向以及转动的次数设置为所述预存信息。

结合第二方面的第一种可能的实现方式,在第二方面的第二种可能的实现方式中,所述预存信息包括预存次数和预存方向;

所述匹配单元包括判断子单元和比对子单元;

所述判断子单元,用于判断所述眼球转动的次数与所述预存次数是否相等;

所述比对子单元,用于若所述眼球转动的次数与所述预存次数相等,则将所述眼球转动的方向与所述预存方向进行比对。

结合第二方面的第二种可能的实现方式,在第二方面的第三种可能的实现方式中,

所述比对子单元,用于确定所述眼球转动方向是否为单一方向;若所述眼球转动方向不是单一方向,则确定每个方向对应的转动圈数;将每个转动方向以及所述每个转动方向对应的转动圈数与所述预存信息进行比对。

结合第二方面或者第二方面的上述任意一种可能的实现方式中,在第二方面的第四种可能的实现方式中,所述虚拟现实眼镜还包括接收单元、计算单元和发送单元;

所述接收单元,用于接收所述NFC设备发送的信息传输请求,所述信息传输请求中包括所述NFC设备的位置;

所述计算单元,用于计算与所述NFC设备的位置的距离;

所述发送单元,用于若所述距离小于预设距离,则向所述NFC设备反馈同意接收数据。

本发明第三方面公开了一种虚拟现实眼镜,所述虚拟现实眼镜包括:

存储有可执行程序代码的存储器;

与所述存储器耦合的处理器;

所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行如第一方面所述的方法。

可以看出,本发明实施例的方案中,若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息;所述虚拟现实眼镜监测所述用户眼球转动的轨迹以获取所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数;所述虚拟现实眼镜将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配;若匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够使得虚拟现实眼镜与对端NFC设备快速建立连接且在连接过程中保障信息的安全性,从而提升用户体验。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明实施例提供的一种信息交互的方法的流程示意图;

图2为本发明实施例提供的另一种信息交互的方法的流程示意图;

图3为本发明实施例提供的一种虚拟现实眼镜的结构示意图;

图4为本发明实施例提供的另一种虚拟现实眼镜的结构示意图;

图5为本发明实施例提供的一种虚拟现实眼镜的实体装置结构示意图。

具体实施方式

本发明实施例提供了一种信息交互的方法及虚拟现实眼镜,能够使得虚拟现实眼镜与对端NFC设备快速建立连接且在连接过程中保障信息的安全性,从而提升用户体验。

为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。

本发明说明书、权利要求书和附图中出现的术语“第一”、“第二”和“第三”等是用于区别不同的对象,而并非用于描述特定的顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

在本发明的一个实施例中公开了一种信息交互的方法,所述方法包括:若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息;所述虚拟现实眼镜监测所述用户眼球转动的轨迹以获取所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数;所述虚拟现实眼镜将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配;若匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。

请参阅图1,图1是本发明一个实施例提供的一种信息交互的方法。其中,如图1所示,本发明的一个实施例提供的一种信息交互的方法包括以下内容:

S101、若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示;

其中,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息;

其中,需要指出的是,NFC设备为近场通信设备;

其中,需要指出的是,若虚拟现实眼镜可以任意和对端NFC设备建立连接,则容易将本身的信息透露给对端NFC设备,此时势必造成信息的泄露,因此在与对端NFC设备建立连接前,需要用户进行身份认证。

其中,可通过文字、语音等方式向用户发出进行身份验证提示。

S102、所述虚拟现实眼镜监测所述用户眼球转动的轨迹以获取所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数;

需要指出的是,当用户看到进行身份验证提示的时候,可以在预设时间段内输入验证信息,比如30秒内,还可以是1分钟以内等等,在此不做限制。

具体的,用户可以通过转动眼球来进行身份验证。因为,眼球转动的方向和圈数可以传递信息。

可以理解的是,虚拟现实眼镜可以通过镜片或者镜框上的传感器对用户眼球转动的轨迹进行监测以获取眼球转动的方向和圈数。

S103、所述虚拟现实眼镜将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配;

需要指出的是,所述虚拟现实眼镜将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配之前,应该提示用户设置预存信息。具体的,在用户第一使用NFC功能时,所述虚拟现实眼镜提示用户是否对所述NFC功能设置身份验证;若接收到确定的指令时,所述虚拟现实眼镜提示用户输入眼球转动的方向以及转动的次数;所述虚拟现实眼镜将所述用户输入眼球转动的方向以及转动的次数设置为所述预存信息。

指出的是,所述预存信息包括预存次数和预存方向;

所述虚拟现实眼镜将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配,包括:所述虚拟现实眼镜判断所述眼球转动的次数与所述预存次数是否相等;若所述眼球转动的次数与所述预存次数相等,则将所述眼球转动的方向与所述预存方向进行比对;若所述眼球转动的次数与所述预存次数不相等,则提示验证失败。

进一步的,若所述眼球转动的次数与所述预存次数相等,所述将所述眼球转动的方向与所述预存方向进行比对包括:

确定所述眼球转动方向是否为单一方向;比如是否每圈转动都是顺时针,如果都是顺时针,说明眼球转动方向为单一方向,如果既有顺时针又有逆时针方向,说明转动方向不是单一方向;若所述眼球转动方向不是单一方向,则确定每个方向对应的转动圈数;将每个转动方向以及所述每个转动方向对应的转动圈数与所述预存信息进行比对;若所述眼球转动方向是单一方向,则比对转动方向即可。

S104、若匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。

需要指出的是,所述过NFC功能与所述NFC设备建立连接之后,所述方法还包括:接收所述NFC设备发送的信息传输请求,所述信息传输请求中包括所述NFC设备的位置;计算与所述NFC设备的位置的距离;若所述距离小于预设距离,则向所述NFC设备反馈同意接收数据;相反,则向所述NFC设备反馈不同意接收数据。

可以看出,本发明实施例的方案中,若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息;所述虚拟现实眼镜监测所述用户眼球转动的轨迹以获取所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数;所述虚拟现实眼镜将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配;若匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够使得虚拟现实眼镜与对端NFC设备快速建立连接且在连接过程中保障信息的安全性,从而提升用户体验。

请参阅图2,图2是本发明一个实施例提供的一种信息交互的方法。其中,如图2所示,本发明的一个实施例提供的一种信息交互的方法包括以下内容:

S201、当检测到NFC功能进行初始化时,所述虚拟现实眼镜提示用户是否对所述NFC功能设置身份验证。

其中,所述NFC功能,又称近场通信功能,是由非接触式射频识别(RFID)及互联互通技术整合演变而来,在单一芯片上结合感应式读卡器、感应式卡片和点对点的功能,能在短距离内与兼容设备进行识别和数据交换。

其中,可以理解的是,所述提示可以为语音提示、信号灯提示、铃音提示、图框提示、震动提示中的一种或者多种的组合。

S202、若接收到确定的指令时,所述虚拟现实眼镜提示用户输入眼球转动的方向以及转动的次数。

其中,可以理解的是,所述确定的指令可以为语音指令、按键指令。

可选的,所述确定指令也可以为用户眨眼或者转动眼珠等眼部动作。

S203、所述虚拟现实眼镜将所述用户输入眼球转动的方向以及转动的次数设置为所述预存信息。

其中,可以理解的是,所述预存信息包括预存次数和预存方向。

S204、若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息。

S205、所述虚拟现实眼镜监测所述用户眼球转动的轨迹以获取所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数。

S206、所述虚拟现实眼镜将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配。

S207、所述虚拟现实眼镜判断所述眼球转动的次数与所述预存次数是否相等。

S208、若所述眼球转动的次数与所述预存次数相等,则将所述眼球转动的方向与所述预存方向进行比对。

S209、若匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。

其中,所述将所述眼球转动的方向与所述预存方向进行比对包括:确定所述眼球转动方向是否为单一方向;若所述眼球转动方向不是单一方向,则确定每个方向对应的转动圈数;将每个转动方向以及所述每个转动方向对应的转动圈数与所述预存信息进行比对。

S210、接收所述NFC设备发送的信息传输请求。

其中,所述信息传输请求中包括所述NFC设备的位置。

S211、计算与所述NFC设备的位置的距离。

S212、若所述距离小于预设距离,则向所述NFC设备反馈同意接收数据。

其中,可以理解的是,所述预设距离可以为虚拟现实眼镜中预先存储的,也可以为用户后续设置的。

可以看出,本发明实施例的方案扩展了存储NFC设备身份验证信息的过程和虚拟现实眼镜与NFC设备建立连接后进行数据传输的过程,从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够使得虚拟现实眼镜与对端NFC设备快速建立连接且在连接过程中保障信息的安全性,从而提升用户体验。

请参阅图3,图3是本发明的一个实施例提供的一种虚拟现实眼镜的结构示意图。其中,如图3所示,本发明的一个实施例提供的一种虚拟现实眼镜300,其中,该虚拟现实眼镜300包括提示单元301、监测单元302、匹配单元303、启动单元304以及连接单元305。

提示单元301,用于若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,则向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息;

监测单元302,用于监测所述用户眼球转动的轨迹以获取所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数;

匹配单元303,用于将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配;

启动单元304,用于若匹配成功,启动NFC功能;

连接单元305,用于通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。

其中,提示单元301、监测单元302、匹配单元303、启动单元304以及连接单元305可以用于执行实施例1中步骤S101至S104所述的方法,具体描述详见实施例1对所述方法的描述,在此不再赘述。

请参阅图4,图4是本发明的一个实施例提供的一种虚拟现实眼镜的结构示意图。其中,如图4所示,本发明的一个实施例提供的另一种虚拟现实眼镜400。该虚拟现实眼镜400包括提示单元401、监测单元402、匹配单元403、启动单元404、连接单元405、设置单元406、接收单元407、计算单元408以及发送单元409。

提示单元401,用于当检测到NFC功能进行初始化时,提示用户是否对所述NFC功能设置身份验证;

其中,所述提示单元401,还用于若接收到确定的指令时,提示用户输入眼球转动的方向以及转动的次数;

设置单元406,用于将所述用户输入眼球转动的方向以及转动的次数设置为所述预存信息。

其中,所述提示单元401,用于若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,则向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息;

监测单元402,用于监测所述用户眼球转动的轨迹以获取所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数;

匹配单元403,用于将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配;

其中,所述匹配单元403包括判断子单元和比对子单元;

所述判断子单元,用于判断所述眼球转动的次数与所述预存次数是否相等;

所述比对子单元,用于若所述眼球转动的次数与所述预存次数相等,则将所述眼球转动的方向与所述预存方向进行比对。

其中,所述比对子单元,用于确定所述眼球转动方向是否为单一方向;若所述眼球转动方向不是单一方向,则确定每个方向对应的转动圈数;将每个转动方向以及所述每个转动方向对应的转动圈数与所述预存信息进行比对。

启动单元404,用于若匹配成功,启动NFC功能;

连接单元405,用于通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。

接收单元407,用于接收所述NFC设备发送的信息传输请求,所述信息传输请求中包括所述NFC设备的位置;

计算单元408,用于计算与所述NFC设备的位置的距离;

发送单元409,用于若所述距离小于预设距离,则向所述NFC设备反馈同意接收数据。

其中,提示单元401、监测单元402、匹配单元403、启动单元404、连接单元405、设置单元406、接收单元407、计算单元408以及发送单元409可以用于执行实施例2中步骤S201至S212所述的方法,具体描述详见实施例2对所述方法的描述,在此不再赘述。

请参阅图5,在本发明的另一个实施例中,提供一种虚拟现实眼镜500。所述虚拟现实眼镜500包括CPU501、存储器502、总线503。

其中,CPU501执行预先存储在存储器502中的程序,该执行过程具体包括:

若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息;

监测所述用户眼球转动的轨迹以获取所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数;

将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配;

若匹配成功,启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。

可选的,将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配之前,该执行过程还包括:

当检测到NFC功能进行初始化时,提示用户是否对所述NFC功能设置身份验证;

若接收到确定的指令时,提示用户输入眼球转动的方向以及转动的次数;

将所述用户输入眼球转动的方向以及转动的次数设置为所述预存信息。

可选的,所述预存信息包括预存次数和预存方向;所述将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配,包括:

判断所述眼球转动的次数与所述预存次数是否相等;

若所述眼球转动的次数与所述预存次数相等,则将所述眼球转动的方向与所述预存方向进行比对。

可选的,所述将所述眼球转动的方向与所述预存方向进行比对包括:

确定所述眼球转动方向是否为单一方向;

若所述眼球转动方向不是单一方向,则确定每个方向对应的转动圈数;

将每个转动方向以及所述每个转动方向对应的转动圈数与所述预存信息进行比对。

可选的,所述通过NFC功能与所述NFC设备建立连接之后,该执行过程还包括:

接收所述NFC设备发送的信息传输请求,所述信息传输请求中包括所述NFC设备的位置;

计算与所述NFC设备的位置的距离;

若所述距离小于预设距离,则向所述NFC设备反馈同意接收数据。

可以看出,本发明实施例的方案中,若接收到NFC设备发送的建立NFC连接的请求,虚拟现实眼镜则向用户发出身份验证提示,所述身份验证提示用于提示用户输入验证信息;所述虚拟现实眼镜监测所述用户眼球转动的轨迹以获取所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数;所述虚拟现实眼镜将所述眼球转动的方向以及眼球转动的圈数与预存信息进行匹配;若匹配成功,所述虚拟现实眼镜启动NFC功能,并通过NFC功能与所述NFC设备建立连接。从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够使得虚拟现实眼镜与对端NFC设备快速建立连接且在连接过程中保障信息的安全性,从而提升用户体验。

在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

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