一种应用角色的控制方法及装置的制造方法

文档序号:9432173阅读:261来源:国知局
一种应用角色的控制方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种应用角色的控制方法及装置。
【背景技术】
[0002]当前随着触摸手机等触摸终端的日益普及,手机已经渐渐成为手机用户日常生活中必不可少的工具之一。手机用户可通过手机打电话、查阅信息、看书、看视频、玩游戏或者看新闻等,用户可通过手机的触控屏进行拨号、选择查阅的信息、玩游戏或者调节音量等。
[0003]现有技术中,手机用户通过手机玩游戏时,需要通过双手操作来控制游戏角色的运动状态,或者需要通过滑动屏幕来控制游戏角色的运动距离或者运动速度。现有技术中,若手机用户玩游戏的时间较长将使得滑动屏幕的手指酸疼,玩游戏的过程中需要双手操作,手机用户无法做其他事情,操作不便,用户体验低。

【发明内容】

[0004]本发明实施例提供一种应用角色的控制方法及装置,可提高终端应用角色的运动方式控制的便捷性和趣味性,增强终端的用户体验。
[0005]本发明实施例提供了一种应用角色的控制方法,其可包括:
[0006]获取终端的触控屏上的第一用户操作指令;
[0007]当所述第一用户操作指令为目标操作指令并且所述目标操作指令的操作值大于或者等于预设操作阈值时,启动终端的应用角色的按压控制功能;
[0008]获取所述触控屏上的按压控制指令,并根据所述按压控制指令的按压操作值控制所述应用角色的运动方式。
[0009]其中,所述获取所述触控屏上的按压控制指令,并根据所述按压控制指令的按压操作值控制所述应用角色的运动方式,包括:
[0010]获取所述触控屏上的按压控制指令,并对所述按压控制指令进行解析,确定所述按压控制指令的按压位置、按压时长以及按压力度值中的至少一种按压操作值;
[0011]根据所述按压控制指令的按压位置控制所述应用角色的运动方向,或者,根据所述按压控制指令的按压时长控制所述应用角色的运动距离;或者,根据所述按压控制指令的按压力度值控制所述应用角色的运动速度;
[0012]其中,所述应用角色包括:游戏人物、游戏飞行器、游戏塞车以及射击游戏道具中的至少一种。
[0013]其中,所述第一用户操作指令包括:触摸操作指令、按压操作指令以及点击操作指令中的至少一种;
[0014]所述终端的触控屏包括:所述终端的液晶显示屏,或者所述终端的液晶控制屏。
[0015]其中,所述当所述第一用户操作指令为目标操作指令并且所述目标操作指令的操作值大于或者等于预设操作阈值时,启动终端的应用角色的按压控制功能,包括:
[0016]将所述第一用户操作指令与所述终端中预先存储的多个用户操作指令进行匹配,判断所述第一用户操作指令是否为目标操作指令,所述目标操作指令为所述终端的应用角色的按压控制功能的启动指令;
[0017]若所述第一用户操作指令为目标操作指令,则将所述目标操作指令的操作时长、操作区域值以及操作力度值中的至少一种操作值与预设操作阈值进行比较;
[0018]当所述目标操作指令的操作值大于或者等于预设操作阈值时,启动终端的应用角色的按压控制功能。
[0019]其中,所述终端包括:智能手机、平板电脑、个人计算机助理PDA以及可穿戴设备中的至少一种。
[0020]本发明实施例还提供了一种终端,其可包括:
[0021]获取模块,用于在获取终端的触控屏上的第一用户操作指令;
[0022]启动模块,用于在所述获取模块检测得到所述第一用户操作指令为目标操作指令并且所述目标操作指令的操作值大于或者等于预设操作阈值时,启动终端的应用角色的按压控制功能;
[0023]控制模块,用于在所述启动模块启动终端的应用角色的按压控制功能之后,获取所述触控屏上的按压控制指令,并根据所述按压控制指令的按压操作值控制所述应用角色的运动方式。
[0024]其中,所述控制模块具体用于:
[0025]获取所述触控屏上的按压控制指令,并对所述按压控制指令进行解析,确定所述按压控制指令的按压位置、按压时长以及按压力度值中的至少一种按压操作值;
[0026]根据所述按压控制指令的按压位置控制所述应用角色的运动方向,或者,根据所述按压控制指令的按压时长控制所述应用角色的运动距离;或者,根据所述按压控制指令的按压力度值控制所述应用角色的运动速度;
[0027]其中,所述应用角色包括:游戏人物、游戏飞行器、游戏塞车以及射击游戏道具中的至少一种。
[0028]其中,所述第一用户操作指令包括:触摸操作指令、按压操作指令以及点击操作指令中的至少一种;
[0029]所述终端的触控屏包括:所述终端的液晶显示屏,或者所述终端的液晶控制屏。
[0030]其中,所述启动1?块,包括:
[0031]匹配单元,用于将所述获取模块获取的所述第一用户操作指令与所述终端中预先存储的多个用户操作指令进行匹配,判断所述第一用户操作指令是否为目标操作指令,所述目标操作指令为所述终端的应用角色的按压控制功能的启动指令;
[0032]所述匹配单元,还用于在判断得所述第一用户操作指令为目标操作指令,则将所述目标操作指令的操作时长、操作区域值以及操作力度值中的至少一种操作值与预设操作阈值进行比较;
[0033]触发单元,用于在所述匹配单元确定所述目标操作指令的操作值大于或者等于预设操作阈值时,启动终端的应用角色的按压控制功能。
[0034]其中,所述终端包括:智能手机、平板电脑、个人计算机助理PDA以及可穿戴设备中的至少一种。
[0035]实施本发明实施例,具有如下有益效果:
[0036]本发明实施例可获取终端的触控屏上的第一用户操作指令,根据上述第一用户操作指令确定是否启动终端的应用角色的按压控制功能。启动终端的应用角色的按压控制功能之后,可获取触控屏上的按压控制指令,并根据触控屏上的按压控制指令的按压操作值控制应用角色的运动方式,提高了终端应用角色的控制的便捷性和趣味性,增强了终端的用户体验。
【附图说明】
[0037]为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0038]图1是本发明实施例提供的应用角色的控制方法的第一实施例流程示意图;
[0039]图2是本发明实施例提供的应用角色的控制方法的第二实施例流程示意图;
[0040]图3是本发明实施例提供的终端的第一实施例结构示意图;
[0041]图4是本发明实施例提供的终端的第二实施例结构示意图。
【具体实施方式】
[0042]下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0043]具体实现中,本发明实施例中所描述的终端可包括:智能手机、平板电脑、个人计算机助理(Personal Digital Assistant,PDA)或者可穿戴设备等,上述终端仅是举例,而非穷举,包含但不限于上述终端。
[0044]具体实现中,本发明实施例中所描述的应用角色具体可为终端游戏中的游戏角色,或者终端的应用测试中的测试角色等,在此不做限制。下面将以手机以及手机游戏的游戏角色为例,结合图1至图4对本发明实施例提供的应用角色的控制方法及终端进行具体说明。
[0045]参见图1,是本发明实施例提供的应用角色的控制方法的第一实施例流程示意图。本发明实施例所描述的方法,包括步骤:
[0046]S101,获取终端的触控屏上的第一用户操作指令。
[0047]在一些可行的实施方式中,手机可首先对手机的触控屏上的操作状态进行检测,当手机检测得到其触控屏上的用户操作指令输入时,手机可获取其触控屏上的第一用户操作指令。其中,上述第一用户操作指令可包括:触摸操作指令、按压操作指令或者点击操作指令等多种操作方式对应的操作指令,上述各种操作方
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