动漫游戏与虚拟仿真产品集成系统的制作方法_3

文档序号:9616395阅读:来源:国知局
模块中。
[0035]素材预处理步骤与素材调用步骤不分先后顺序,但系统在建设初期具有一定的素材基础,素材调用步骤可以基于这些素材基础实施素材调用,在任何时候有新的素材加入时可以执行素材预处理步骤。
[0036]本实施例中,基础服务层设计有第一格式转换模块和第二格式转换模块对元图进行数据格式转换,支持多种数据格式的素材调用,实现了不同系统之间共享元图数据,能够更好地支持素材的复用,进而实现动漫创意跨领域集成应用的资源汇集、数据互操作,强调现有作品素材的复用,降低内容开发成本,缩短开发周期。
[0037]实施例4:
在实施例3的基础上,本实施例中还对基础服务层进行如下改进:基础服务层还包括素材检索模块,该素材检索模块与第一素材存储模块、第二素材存储模块均相连。
[0038]所述素材提取模块包括:素材识别模块,用于从上传的图像中识别素材中种的元图;素材分割模块,用于从图像中的分割出素材识别模块识别的元图。
[0039]所述第一素材存储模块还包括素材分析模块,所述素材分析模块包括预处理模块、特征提取和选择模块、素材分类模块,其中:
预处理模块,用于对元图进行去噪处理;
特征提取模块,用于提取元图的属性特征,该属性特征用于对图像进行分类,所述属性特征至少包括元图的主题;
素材分类模块,用于根据元图的主题对元图进行分类;
所述第一素材分类模块根据元图的主题进行分级存储。
[0040]本实施例中对图像进行去噪、特征提取、分类等采用现有技术中图像处理技术领域中常用的方法,本实施例中不在赘述其具体实现。
[0041]本实施例中以元图的属性特征“主题”作为关键词,构建一个层次化模型来刻画创意素材的分类。该层次化模型分为根结点、中间结点、叶子结点。以下以树木作为一个具体应用例说明,该层次化模型的结构。
[0042]根结点:表示一个最大的分类,其没有父结点,例如“室外景色”;
中间结点:该分类至少存在一个父结点和一个叶子结点,例如“树木”,中间结点可以拥有多个父结点,例如,“树木”可以作为“植物”和“室外景色”的子结点;
叶子结点:不存在子结点的结点,例如,“槐树”。
[0043]本实施例中,基础服务层提供了基于元图的动漫图像分割及存储技术服务、基于VRML的虚拟现实元图数据互操作技术服务、基于元图属性特征的素材分类技术、基于属性特征的素材检索服务,对素材采用按主题分类分级的存储方式,可以大幅提高检索和调用效率。
[0044]以上仅是本发明的优选实施方式,本发明的保护范围并不仅局限于上述实施例,凡属于本发明思路下的技术方案均属于本发明的保护范围。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理前提下的若干改进和润饰,应视为本发明的保护范围。
【主权项】
1.动漫游戏与虚拟仿真产品集成系统,其特征在于,包括: 基础服务层,用于提取、分析、存储动漫游戏和虚拟仿真产品的素材; 业务支撑层,用于动漫游戏和虚拟仿真产品的建模、测试和应用,所述业务支撑层在动漫游戏和虚拟仿真产品建模时从基础服务层调用素材; 应用支撑层,用于动漫游戏和虚拟仿真产品的运营管理和用户管理管理和用户管理。2.根据权利要求1所述的动漫游戏与虚拟仿真产品集成系统,其特征在于,所述业务支撑层包括: 建模模块,用于调用基础服务层中的素材进行建模,形成动漫游戏和/或虚拟仿真产品; 测试模块,用于对建模模块形成的动漫游戏和虚拟仿真产品进行功能和性能测试; 应用模块,用于将通过测试模块测试的动漫游戏和虚拟仿真产品开放给应用支撑层供用户调用。3.根据权利要求1所述的动漫游戏与虚拟仿真产品集成系统,其特征在于,所述应用支撑层包括: 用户管理模块,用于对用户的基本信息进行管理; 账户管理模块,用于对用户的账户信息进行管理; 渠道接入模块,用于接入各渠道,所述渠道包括自身运营渠道、第三方渠道,用户的业务请求通过渠道接入模块输入动漫游戏与虚拟仿真产品集成系统,动漫游戏与虚拟仿真产品集成系统的处理结果通过渠道接入模块输出给用户; 业务处理模块:接收渠道接入模块发送过来的业务请求,处理业务请求,并将业务请求结果发送给到渠道接入模块,并通知账户管理模块进行对应的账户信息更改。4.根据权利要求3所述的动漫游戏与虚拟仿真产品集成系统,其特征在于,所述应用支撑层还包括运营管理模块,用于动漫游戏和虚拟仿真产品的管理和推广。5.根据权利要求3所述的动漫游戏与虚拟仿真产品集成系统,其特征在于,所述应用支撑层还包括复杂应用及多终端管理模块,用于针对PC、移动终端以及第三方接入终端进行统一管理,为不同类型的终端提供不同的接口。6.根据权利要求1至5任一所述的动漫游戏与虚拟仿真产品集成系统,其特征在于,所述基础服务层包括素材上传模块、素材提取模块、第一素材存储模块、第一格式转换模块、第二素材存储模块、素材调用模块、第二格式转换模块,其中: 素材上传模块,用于上传元图和图像; 素材提取模块,用于从上传的图像中提取元图; 第一素材存储模块,用于存储素材模块上传的元图、素材提取模块提取的元图; 第一格式转换模块,用于将第一素材存储模块中存储的元图转换成标准数据格式的元图存储到第二素材存储模块中; 素材调用模块,用于接收并解析的素材调用指令,当素材调用指令中所需元图的目标数据格式与第一素材存储模块或第二素材存储模块中存储的数据格式一致时,直接调用符合需求的元图;当所需元图的目标数据格式与第一素材存储模块或第二素材存储模块中存储的数据格式不一致时,由第二格式转换模块对所需元图的数据格式进行转换后进行调用; 第二格式转换模块,用于将第二素材存储模块中所需元图的数据格式转换为素材调用指令中所需元图的目标数据格式的元图。7.根据权利要求6所述的动漫游戏与虚拟仿真产品集成系统,其特征在于,所述第一格式转换模块将第一素材存储模块中存储的元图转换VRML格式的元图存储到第二素材存储丰吴块中。8.根据权利要求6所述的动漫游戏与虚拟仿真产品集成系统,其特征在于,所述素材提取模块包括: 素材识别模块,用于从上传的图像中识别素材中种的元图; 素材分割模块,用于从图像中的分割出素材识别模块识别的元图。9.根据权利要求6所述的动漫游戏与虚拟仿真产品集成系统,其特征在于,所述第一素材存储模块还包括素材分析模块,所述素材分析模块包括预处理模块、特征提取和选择模块、素材分类模块,其中: 预处理模块,用于对元图进行去噪处理; 特征提取模块,用于提取元图的属性特征,该属性特征用于对图像进行分类,所述属性特征至少包括元图的主题; 素材分类模块,用于根据元图的主题对元图进行分类; 所述第一素材分类模块根据元图的主题进行分级存储。10.根据权利要求6所述的动漫游戏与虚拟仿真产品集成系统,其特征在于,所述基础服务层还包括素材检索模块,该素材检索模块与第一素材存储模块、第二素材存储模块均相连。
【专利摘要】本发明公开了一种动漫游戏与虚拟仿真产品集成系统,包括:基础服务层用于提取、分析、存储动漫游戏和虚拟仿真产品的素材;业务支撑层用于动漫游戏和虚拟仿真产品的建模、测试和应用,业务支撑层在建模时调用素材;应用支撑层用于动漫游戏和虚拟仿真产品的运营管理和用户管理管理和用户管理;业务支撑层包括:建模模块用于调用素材进行建模,形成动漫游戏和/或虚拟仿真产品;测试模块用于对建模模块形成的动漫游戏和虚拟仿真产品进行测试;应用模块用于将通过测试模块测试的动漫游戏和虚拟仿真产品开放给应用支撑层供用户调用。本发明将动漫游戏与虚拟仿真产品的设计和使用集成到一起,实现了素材的复用,节省人力资源和成本。
【IPC分类】G06F17/50
【公开号】CN105373682
【申请号】CN201510922269
【发明人】刘亮
【申请人】长沙乐购网络科技有限公司
【公开日】2016年3月2日
【申请日】2015年12月12日
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