一种音频播放方法和音频播放设备的制造方法_2

文档序号:9376597阅读:来源:国知局
二 组播放器中所有扬声器构成的面积的几何中心点,所述X轴为在所述第二平面中以所述测 站点为原点引出的轴线。
[0048] 结合第二方面,或者第二方面的第一种可能的实现方式,或者第二方面的第二种 可能的实现方式,或者第二方面的第三种可能的实现方式,在第四种可能的实现方式中,还 包括:
[0049] 根据所述音频播放指令以及音频播放的使用场景设置所述第三组播放器中的扬 声器的播放信号,由所述第三组播放器中的至少两个扬声器虚拟构造出第三虚拟扬声器, 所述第三虚拟扬声器位于所述第三平面中。
[0050] 结合第二方面的第四种可能的实现方式,在第五种可能的实现方式中,所述根据 所述音频播放指令以及音频播放的使用场景设置所述第三组播放器中的扬声器的播放信 号,由所述第三组播放器中的至少两个扬声器虚拟构造出第三虚拟扬声器包括:
[0051] 根据所述音频播放指令在音频播放的使用场景下获取所述第三组播放器中的扬 声器的水平角和仰角;
[0052] 根据所述水平角和仰角设置所述第三组播放器中的至少两个扬声器的播放信号, 由所述第三组播放器中的至少两个扬声器虚拟构造出第三虚拟扬声器;
[0053] 其中,所述水平角为从测站点到扬声器的方向线与X轴正方向构成的水平角,所 述仰角为从测站点到扬声器的方向线与所述第二平面构成的仰角;所述测站点为所述第二 组播放器中所有扬声器构成的面积的几何中心点,所述X轴为在所述第二平面中以所述测 站点为原点引出的轴线。
[0054] 通过实施本发明实施例,通过三组不同平面上的扬声器来播放音频,并由该第一 组播放器中的扬声器与该第三组播放器中的扬声器虚拟构造出在第二平面上的虚拟扬声 器,能够根据需求灵活匹配多个重放系统,解决了现有技术中的各重放系统之间不匹配的 问题,提高音质效果;并且无需将扬声器设置于播放屏幕后方,避免了现有技术中当播放屏 幕不为透声屏时,将扬声器设置于播放屏幕后方导致播放的声像不清晰的问题,大大提高 了声像效果。
【附图说明】
[0055] 为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现 有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本 发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以 根据这些附图获得其他的附图。
[0056] 图1是现有技术中22. 2声道技术的3D音频重放的原型系统示意图;
[0057] 图2是现有技术中22. 2声道技术的3D音频重放的原型系统各扬声器布置的水平 角示意图;
[0058] 图3是本发明提供的音频播放方法的流程示意图;
[0059] 图4是本发明提供的构造虚拟扬声器的原理示意图;
[0060] 图5是本发明实施例提供的音频播放方法的扬声器布置示意图;
[0061] 图6是本发明实施例提供的音频播放设备的结构示意图;
[0062] 图7是本发明提供的音频播放设备的另一实施例的结构示意图;
[0063] 图8是本发明提供的音频播放设备的另一实施例的结构示意图;
[0064] 图9是本发明提供的音频播放设备的另一实施例的结构示意图;
[0065] 图10是本发明提供的音频播放设备的另一实施例的结构示意图。
【具体实施方式】
[0066] 下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完 整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于 本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他 实施例,都属于本发明保护的范围。
[0067] 参见图3,是本发明提供的音频播放方法的流程示意图,该方法包括:
[0068] 步骤S300 :接收音频播放指令,并根据所述音频播放指令通过第一组播放器,第 二组播放器和第三组播放器来进行音频播放,其中,每组播放器中包括多个扬声器,所述第 一组播放器中的所有扬声器位于第一平面中;所述第二组播放器中的所有扬声器位于第二 平面中;所述第三组播放器中的所有扬声器位于第三平面中,所述第一平面与所述第二平 面平行,所述第二平面与所述第三平面平行,所述第二平面位于所述第一平面与所述第三 平面之间;
[0069] 步骤S302 :根据所述音频播放指令以及音频播放的使用场景设置所述第一组播 放器和所述第三组播放器中的扬声器的播放信号,由所述第一组播放器中的扬声器与所述 第三组播放器中的扬声器虚拟构造出第一虚拟扬声器,所述第一虚拟扬声器位于所述第二 平面中。
[0070] 具体地,音频播放的使用场景可以包括当前用户需求多少声道重放系统(比如 5. 1声道重放系统、10. 1声道重放系统、22. 2声道重放系统等),和当前音频播放空间的结 构(如房间结构、剧院空间结构、电影院空间结构等);该第一平面、第二平面和第三平面都 可以为水平面;
[0071] 再具体地,通过至少两个扬声器即可构造出虚拟扬声器,下面以在三个扬声器之 间三角曲面上构造虚拟扬声器为例,进行说明:
[0072] 如图4示出的本发明提供的构造虚拟扬声器的原理示意图,三个扬声器分别为 spl,sp2和sp3,构造出的虚拟扬声器为vsp。在听音点L建立如图2的坐标系,指向spl, sp2和sp3的向量分别为sl,s2和s3。指向vsp的向量为v。V可以由sl,s2和s3的线性 组合得到,公式如下:
[0073] V = glsl+g2s2+g3s3
[0074] 根据sl,s2, s3和V可以求出增益值gl,g2和g3,公式具体如下:
[0075] si = [sn, s12, s13],s2 = [s21, s22, s23],s3 = [s31, s32, s33] v = [V1, v2, v3],g = [gl, g2, g3]
[0076]
[0077]
[0078] 这样虚拟扬声器vsp所播放的信号可以分配到spl, sp2和sp3三个扬声器上,对 应分配比例为gl:g2:g3。要保证spl,sp2和sp3播放信号与vsp播放信号在L点能量一 致,还需要对增益gl,g2和g3进行归一化,公式如下:
[0079]
[0080]
[0081] 当虚拟扬声器vsp要播放信号为S时,spl上分配播放信号为gln*S,sp2上分配 播放信号为g2n*S,sp3上分配播放信号为g3n*S。
[0082] 可理解的是,若vsp在spl和sp2的连线上,则g3n = 0。这样相当于用spl和 sp2即可构造虚拟扬声器vsp (即通过两个扬声器即可构造出虚拟扬声器)。另外,若vsp 与spl, sp2或sp3位置重合,则vsp直接用spl, sp2或sp3替代即可。通过以上方法可以 构造三个扬声器之间三角曲面上任意位置的虚拟扬声器。
[0083] 本发明实施例中,由该第一组播放器中的扬声器与该第三组播放器中的扬声器虚 拟构造出第一虚拟扬声器,该第一虚拟扬声器位于该第二平面中,即实际应用中无需将扬 声器设置于播放屏幕后方,避免了现有技术中当播放屏幕不为透声屏时,将扬声器设置于 播放屏幕后方导致播放的声像不清晰的问题,大大提高了声像效果。
[0084] 进一步地,步骤S302具体可以包括:在音频播放的使用场景下获取该第一组播放 器和该第三组播放器中的扬声器的水平角和仰角;根据该水平角和仰角设置该第一组播放 器和该第三组播放器中的扬声器的播放信号,由该第一组播放器中的扬声器与该第三组播 放器中的扬声器虚拟构造出第一虚拟扬声器,该第一虚拟扬声器位于该第二平面中;其中,
[0085] 该水平角为从该测站点到扬声器的方向线与该X轴正方向构成的水平角,该仰角 为从该测站点到扬声器的方向线与该第二平面构成的仰角。
[0086] 具体地,测站点为该第二组播放器中所有扬声器构成的面积的几何中心点,包括 用户处在音频播放的空间结构的中心点,比如房间结构的中心点,剧院空间结构的中心点 等;所述X轴为在所述第二平面中以所述测站点为原点引出的轴线,例如该X轴方向可以垂 直于播放屏幕,那么,从该测站点指向每一个扬声器的方向线,都会与该X轴正方向构成的 水平角,以及与该第二平面构成仰角;根据构造该第一虚拟扬声器的扬声器各自对应的水 平角和仰角,来设置播放信号;详细地,该水平角和仰角这两个参数信息可以存在于上述公 式的增益值g中;通过上述公式可以拟构造出第一虚拟扬声器,使得该第一虚拟扬声器位 于该第二平面中;
[0087] 可理解的是,可以通过第一组播放器中的一个扬声器和第三组播放器中的一个扬 声器来构造出该第一虚拟扬声器;或者可以通过第一组播放器中的两个扬声器和第三组播 放器中的一个扬声器来构造出该第一虚拟扬声器;或者可以通过第一组播放器中的一个扬 声器和第三组播放器中的两个扬声器来构造出该第一虚拟扬声器;通过至少两个扬声器即 可构造出虚拟扬声器,不限定于以上例子,可以根据具体使用情况来设置。可以无需获取该 第一组播放器和第三组播放器中所有扬声器的水平角和仰角,只获取该第一组播放器和第 三组播放器中要构造出该第一虚拟扬声器的扬声器的水平角和仰角即可。
[0088] 再进一步地,本发明实施例除了可以根据音频播放的使用场景设置该第一组播放 器和第三组播放器中的扬声器的播放信号外,还可以设置该第二组播放器中的扬声器的播 放信号,由该第二组播放器中的至少两个扬声器虚拟构造出第二虚拟扬声器,该第二虚拟 扬声器位于该第二平面中。
[0089] 具体地,可以在音频播放的使用场景下获取该第二组播放器中的扬声器的水平角 和仰角;然后根据该水平角和仰角设置该第二组播放器中的至少
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