照明系统和照明方法与流程

文档序号:11693600阅读:222来源:国知局
照明系统和照明方法与流程

本发明涉及一种具备演出照明装置的照明系统以及包括演出照明的照明方法。



背景技术:

以往,在商业用途等的各种设施中,设置于各空间的照明其利用目的不仅仅是确保明亮度,其利用目的还在于获得对设施使用者的心理进行鼓动的“演出效应”。

作为以演出效应为目的的照明的利用例,存在以下事例:使照明器具的射出光的色温、明亮度模仿日光利用地在一日之中发生变化。这应用了人体的以24小时为周期的生物节奏与自然光的关系,能够谋求舒适性的提高。通过在设施中实现这种效果,能够谋求该设施的来访者的停留时间的延长、访问次数的增加。另外,存在抑制明亮度的时段,因此还能够获得省电的效果。这种照明控制也被称为“ecocircadian”控制,该“ecocircadian”是将表示环境的意思的“eco”与表示以24小时为周期的意思的“circadian”合在一起的新造词。

作为另一例,存在以被称为“savannah效应”的效应为目的的利用方法。“savannah效应”是指如下的心理效应:当在如森林那样的昏暗场所在视线前方看到明亮敞开的场所时,人会感到安心或者产生想要去往该明亮的场所这样的好奇心。在将该方法应用于店铺的情况下,通过将店铺里的墙面以其跟前的柜台的2倍至3倍的明亮度照亮,能够期待将店铺入口附近的人引向店铺里的效果。

除了上述以外,例如提出了如下技术:随着时间的经过而改换店面的商品展览中设置的多个迎客照明的强弱,由此获得吸引目光的效应(以下也称为eyecatch效应)(参照专利文献1)。

另外,关于eyecatch效应而言,在游戏设施的室内外的广告牌、店铺外观等装饰中可见的、颜色和明亮度以及花样的变化丰富的装饰用照明也可以说是以吸引人的注意的演出为目的的照明的以往以来的利用例。

专利文献1:日本特开2007-12473号公报



技术实现要素:

发明要解决的问题

然而,在以往的技术中,虽然能够利用照明的射出光来提高eyecatch效应,但是存在以下问题:对用该射出光照射的区域及其周边的空间赋予的氛围的种类有限。

本发明提供一种能够在利用照明的射出光来提高eyecatch效应的同时、对用该射出光照射的区域及其周边的空间赋予特定的氛围的照明系统和照明方法。

用于解决问题的方案

本发明的一个方式所涉及的照明系统具备:基础照明装置,其具备射出基础光的光源,以该基础光对一个空间进行照明,该基础光是规定的色温的光;演出照明装置,其具备射出光的色温可变的演出照明器具,以所述射出光对作为所述空间的一部分的照射区域进行照射;以及控制装置,其执行使所述演出照明器具每经过规定时间就在规定的色温范围内改变所述射出光的色温的控制,其中,基于在人的视场角内存在所述照射区域的至少一部分的时间的长度,来决定所述规定时间,所述人在所述空间之外通行,能够视觉识别所述照射区域的至少一部分,所述规定的色温范围处于ansi(americannationalstandardsinstitute:美国国家标准协会)标准的c78.377-2015中的沿着黑体轨迹的8个色度区域中的与所述基础光的规定的色温相同或邻接的色度区域的范围内。

另外,本发明的一个方式所涉及的照明方法如下:使用射出基础光的光源,以该基础光对一个空间进行照明,该基础光是规定的色温的光,以来自演出照明器具的射出光对作为所述空间的一部分的照射区域进行照射,该演出照明器具的射出光的色温可变,以使所述演出照明器具每经过规定时间就在规定的色温范围内改变所述射出光的色温的方式进行控制,其中,基于在人的视场角内存在所述照射区域的至少一部分的时间的长度,来决定所述规定时间,所述人在所述空间之外通行,能够视觉识别所述照射区域的至少一部分,所述规定的色温范围处于ansi标准的c78.377-2015中的沿着黑体轨迹的8个色度区域中的与所述基础光的规定的色温相同或邻接的色度区域的范围内。

此外,这些方式的总括方式或具体方式也可以作为方法或者集成电路、计算机程序或计算机可读取的cd-rom等记录介质来实现。另外,也可以利用系统、方法、集成电路、计算机程序以及记录介质的任意组合来实现。

发明的效果

本发明的照明系统和照明方法能够在利用照明的射出光来提高eyecatch效应的同时、对用该射出光照射的区域及其周边的空间赋予特定的氛围。

附图说明

图1是表示得到本发明的一个方式为止的经过中的实验的环境的俯视图。

图2是表示得到本发明的一个方式为止的经过中的实验中的照明的控制的图。

图3a是表示得到本发明的一个方式为止的经过中的实验结果的概要的图。

图3b是表示得到本发明的一个方式为止的经过中的实验结果的概要的图。

图4是表示实施方式1中的照明系统的结构的例子的图。

图5是表示实施方式1中的照明系统的硬件结构的例子的图。

图6a是表示实施方式1中的控制装置的功能结构的例子的图。

图6b是表示实施方式1中的网关的功能结构的例子的图。

图6c是表示实施方式1中的基础照明装置的功能结构的例子的图。

图6d是表示实施方式1中的演出照明器具的功能结构的例子的图。

图7a是表示在实施方式1中从控制装置发送到网关的设定信息的数据结构的例子的图。

图7b是表示在实施方式1中从控制装置发送到网关的设定信息的辅助数据的数据结构的例子的图。

图8是用于说明在实施方式1中与基础照明的射出光及演出照明的射出光的色温有关的设定的图。

图9是表示实施方式2中的照明系统的应用例的图。

具体实施方式

[作为本发明的基础的见解]

本发明人发现在“背景技术”一栏记载的以往的各种照明的利用例会产生以下的问题。

如上所述,在基于ecocircadian控制的照明方法中,通过提高空间的舒适性,能够谋求来访者的停留时间的延长。另外,在以获得savannah效应为目的的照明方法中,能够使在空间内位于入口附近或开始进入该空间的来访者产生安心感、好奇心来引向该空间的更里面。

但是,在这种照明方法中,难以引起经过该空间前面的通行者的注意。例如,即使该空间的内部处于该通行者的视野内,该空间的内部的样子也是作为周边景色的一部分而映入通行者的眼中的。

作为引起该通行者的注意的一个手段,如下方式是有效的:为了获得eyecatch效应,在通行者的视野内改变店铺的照明的颜色、明亮度等。但是另一方面,照明还具有演绎出空间的用途,由此可知,照明对空间的氛围也产生影响。作为极端的例子,在游戏设施的外观装饰中使用的伴有不断的变化的照明方法虽然eyecatch效应高,但是能够通过这种照明方式创造出的氛围的种类是有限的。因而,不能说该照明方式所带来的氛围对于任何理念的店铺都适合。

例如,难以在以稳重、精致、高级感等为理念的店铺的演出中引入这种变化丰富的照明方法。或者,在这种以往的照明方法中,容易产生人工制造的印象,对于现代或都市氛围的空间比较容易引入这种照明方法,但是对于怀旧的乡村风格、与自然协调的轻松的度假风格的空间,难以无不协调感地引入这种照明方法。也就是说,存在以下问题:难以兼顾利用照明实现的eyecatch效应的提高和特定的氛围的创造。

[得到本发明的一个方式为止的经过]

为了找出解决这种问题的头绪,本发明人们进行如下的实验来调查了照明方式给人的印象以及对人的行动产生的影响。

图1是表示得到本发明的一个方式为止的经过中的实验的环境的俯视图。

在图1中,参照标记10表示受验者。下面,20表示通行路,30a和30b表示隔着该通行路而相向的两个样本店铺,40a和40b的四边形表示各样本店铺的墙面上设置的演出照明装置,四边形内的各椭圆表示构成演出照明装置的照明器具。也就是说,各演出照明装置具备四个照明器具。

各照明器具的色温是可变的,通过将多个色温和规定的时间作为设定值来提供,当该规定的时间经过时,各照明器具能够使射出光从所提供的色温中的一个色温逐渐变化为从所提供的色温中的其它色温(淡入淡出(fade))。

另外,在该实验中,进行了如下的控制:在横向排列的四个照明器具之间颜色逐个地向旁边移动。图2表示与得到本发明的一个方式为止的经过中的实验的照明有关的条件。图2示出了对演出照明装置设定的第一场景至第四场景这四个场景。通过对各演出照明装置所具备的多个照明器具41~44各自在同一时间射出的光的色温进行指定,来定义这些各场景。各场景中的纵轴表示照明器具41~44所射出的光的色温。例如,若针对最高的色温进行说明,则在第一场景中,图2中位于最左侧的照明器具41射出最高色温的光。在接下来的第二场景中,照明器具41的右边的照明器具42射出最高色温的光,以后,每当场景过渡时,射出最高色温的光的照明器具被切换为右边的照明器具。关于其它色温也同样。此外,各照明器具如上所述那样逐渐改变场景间的射出光的色温。另外,在上述内容中为了便于说明而示出了左右,而在实验中在各样本店铺中改换了照明方式的变化的方向的左右。

另外,各样本店铺还具备未图示的基础照明装置。基础照明装置暂时以大致均等的色温的光对各样本店铺的空间整体进行照明。

参照标记50的箭头表示受验者10与各样本店铺的门面相距的距离。另外,参照标记15所表示的三角形表示位于该位置的受验者10能够看到的各样本店铺的范围。如该三角形15所示,与各样本店铺相隔距离50的受验者10被墙遮挡而看不到各样本店铺的整体。位于该位置的受验者10能够看到的仅是包括各样本店铺的演出照明的一部分区域。

在实验中,将某一个照明方式设定为基准条件,以基准条件的照明方式对左右的样本店铺中的一个店铺进行照明,以不同于基准条件的条件(提示条件)照明方式对左右的样本店铺中的另一个店铺进行照明,使受验者10选择更想进入哪一店铺(相对评价)。准备了17种提示条件。在此处的基准条件与提示条件之间以及提示条件彼此之间,演出照明装置的射出光的色温的变化幅度以及各场景的长度存在差异。受验者是男女总计30名,使各受验者在以基准条件的照明方式照明的样本店铺和以提示条件的照明方式照明的样本店铺中进行选择。

基准条件具体包括以下两个条件。

(1)基础照明装置的射出光的色温:固定为4000k。

(2)演出照明装置的射出光的色温:在以4000k为中心的上下1000k(也就是说高500k和低500k)的幅度下变化。各场景的长度为2秒。

另外,关于17种提示条件中的各提示条件,例如,将演出照明装置的射出光的色温范围改变为以4000k为中心的上下2000k,或者将演出照明装置的射出光的色温范围仅设为比4000k高或低的一方的500k。另外,完全不改变照明方式(仅一个场景)这样的条件也包含于这些提示条件。

此外,两个样本店铺如图所示那样是左右对称的构造,用具、家具也被配置成左右对称。也就是说,在样本店铺中,除了演出照明装置的照明方式以外没有设置差异。在此基础上,关于对左右的哪一个样本店铺以基准条件的照明方式进行照明,在每次改变条件时任意地决定。另外,提示条件的提示顺序也是在受验者之间任意地变更的。

图3a和图3b是表示上述的实验结果的概要的图表。

图3a按演出照明装置的射出光的色温范围的幅度示出了样本店铺的选择结果。

图表的横轴表示色温范围相对于4000k的上下幅度。+500表示相对于4000k高500k为止的色温范围,±500表示相对于4000k高500k为止且相对于4000k低500k为止的色温范围、即基准条件下的演出照明装置的色温范围。各柱的底纹部分表示选择了应用提示条件的店铺的受验者的比例,白色部分表示选择了应用基准条件的店铺的受验者的比例。

根据该图表可知,当色温范围的上下幅度大于以4000k为中心的1000k时,存在不易选择应用提示条件的店铺的趋势。根据与样本店铺的选择理由有关的受验者的回答可知,受验者未选择对于与作为店铺整体的基调的照明(基础照明)之间的色差的大小感到不协调感(还用过于显眼、夸张、奇异等词汇进行表达)的样本店铺。

而对于在仅在比4000k高的一方的500k为止的范围内改变色温的样本店铺,以与应用基准条件的店铺相比高的比例进行了选择。这表示演出照明的色温的变化并非不受欢迎。图3b表示演出照明的色温的变化的有无与样本店铺的选择的关系。具体地说,是在以基准条件的色温范围的幅度改变了演出照明装置的射出光的情况与将演出照明装置的射出光的色温固定为与基础照明相同的4000k的情况之间进行比较而得到的结果。如该图表所示,选择了色温发生变化的店铺的受验者是选择了色温固定的店铺的受验者的一倍以上。也就是说,并非色温的变化不受欢迎,只要是不给受验者带来不协调感的范围的变化,相比于色温固定的演出照明受到更多受验者的欢迎。根据该结果和对受验者的意见调查可知,适度的色温的变化会带来eyecatch效应,具有向店铺内招引人的效果。此外,在该意见调查中,关于所选择的样本店铺中的照明方式的变化,得到了受到“高级感”、“亲和感”之类的印象的回答。

另外,鉴于上述的结果,本发明人们得到以下结论:对在通行路20上通行的受验者来说,场景的长度、换言之变化的频度适当的程度是,在处于能够视觉识别演出照明的范围的期间至少发生一次变化,且不会使受验者感到不协调感。

在以这样的经过得到的本发明的一个方式所涉及的照明系统具备:基础照明装置,其具有射出基础光的光源,以该基础光对一个空间进行照明,该基础光是规定的色温的光;演出照明装置,其具有射出光的色温可变的演出照明器具,以所述射出光对作为所述空间的一部分的照射区域进行照射;以及控制装置,其执行使所述演出照明器具在每经过规定时间时在规定的色温范围内改变所述射出光的色温的控制,其中,基于在人的视场角内存在所述照射区域的至少一部分的时间的长度,来决定所述规定时间,所述人是指在所述空间之外通行且能够视觉识别所述照射区域的至少一部分的人,所述规定的色温范围处于ansi标准的c78.377-2015中的沿着黑体轨迹的8个色度区域中的与所述基础光的规定的色温相同或邻接的色度区域的范围内。

由此,例如,如果上述的空间是店铺的空间,则能够避免由于照明的颜色的大幅变化、快速变化而破坏店铺的特定的氛围。另外,同时,在移动中看见该店铺的人的视野内存在该店铺的期间,使基于演出照明的能够视觉识别的变化至少发生一次,从而能够提高eyecatch效应。

例如,所述色温范围也可以是以所述基础光的色温为中心的1000k的范围。

由此,在用基础照明装置进行照明的店铺的空间,不会使观察该空间的人感到由于只有演出照明过于显眼而产生的不协调感。

另外,例如,所述演出照明装置具备3个以上的所述演出照明器具,3个以上的所述演出照明器具被配置成各自的所述照射区域在所述空间内形成沿着规定方向的照射区域列,所述控制装置在所述控制中以如下方式控制3个以上的所述演出照明器具:对所述照射区域列的一部分应用以与其它部分不同的色温的光进行照射的照射模式,每经过所述规定时间时,应用所述照射模式的所述照射区域列的一部分沿着所述规定方向移动。

由此,能够进一步提高对该空间之外的通行者的eyecatch效应。

另外,在该情况下,所述规定方向也可以是远离所述人的方向。

由此,能够将该空间之外的通行者的注意引向店铺的里面,能够提高向店铺的引导效果。

另外,例如也可以是,3个以上的所述演出照明器具中的对所述照射区域列中相邻的照射区域进行照射的演出照明器具的射出光的色温差为500k以内。

由此,在存在多个演出照明装置的情况下,不会使观察该空间的人感到由于只有某一个演出照明装置所照射的照明区域过于显眼而产生的不协调感。

另外,例如,所述规定时间可以是1秒以上且10秒以下。或者,所述规定时间也可以是1.5秒以上且3秒以下。

由此,例如,对于通行路上能够从店铺的跟前视觉识别该店铺的演出照明的通行者,在避免由于照明方式的过快的变化而对店铺的氛围产生不协调感的同时,能够针对该通行者产生足够的eyecatch效应。

另外,例如也可以是,所述空间是位于具有入口的场所的、用于使人通行的通行路,所述规定方向是所述通行路上从所述入口去向所述场所的里面的方向。

由此,在上述的空间是例如在两侧排列有店铺的集合店铺设施的通路等的情况下,对通行者产生向该设施引导以及向该设施内的更里面引导之类的心理效应。由此,能够使设施使用客增加、或者能够提高在设施中的停留时间和游览性。

另外,例如也可以是,所述基础光的规定的色温是与日本工业标准jisz9112:2012中的光源色的白色相当的色温。

如果对该照明系统应用这种光源色的基础照明装置,则即使在要求掌握位于该空间的物的正确颜色的情况下,也能够兼顾如上所述的eyecatch效应和特定的氛围的创造。

另外,例如,所述控制装置也可以以如下方式控制3个以上的所述演出照明器具:获取多个射出光图,所述射出光图用于指定3个以上的所述演出照明器具各自在同一时间射出的光的色温,所述多个射出光图在对3个以上的所述演出照明器具的至少一部分指定的色温这一点上互不相同,在所述规定时间内,遵循所述多个射出光图中的任一个射出光图,使3个以上的所述演出照明器具分别射出所指定的色温的光,每经过所述规定时间时,在所述多个射出光图之间切换要遵循的射出光图,使所述射出光的色温随着时间的经过而变化。

由此,能够进行以下控制:使该照明系统将已定义的该空间整体的各照明方式(场景)持续规定时间,在经过规定时间后更换场景。

另外,例如也可以是,所述演出照明器具从所述控制装置接收多个表示色温的值,使所述射出光的色温从所述多个值中的一个值所表示的色温逐渐变化为所述多个值中的其它值所表示的色温。

这样得到的由演出装置实现的颜色的平滑的变化不易破坏空间的氛围,另外,不会使观察该空间的人感到不协调感。

此外,“色温”这一词严格来说是以温度表示黑体的发光色的词,在本申请中为了方便而将相关色温也记载为色温。

另外,关于这些方式的总括方式或具体方式,既可以利用系统、方法、集成电路、计算机程序或计算机可读取的cd-rom等记录介质来实现,也可以利用系统、方法、集成电路、计算机程序或记录介质的任意组合来实现。

下面,参照附图来具体说明本发明的实施方式。

此外,下面说明的实施方式均示出了总括或具体的例子。以下的实施方式中示出的数值、形状、材料、结构要素、结构要素的配置位置和连接形态、步骤、步骤的顺序等是一个例子,其旨并不在于限定本发明。另外,关于以下的实施方式中的结构要素中的未在表示最上位概念的独立权利要求中记载的结构要素,作为任意的结构要素来进行说明。

[实施方式1]

(1.照明系统的结构)

图4是表示对实施方式1中的照明系统100的规定的空间应用的例子的示意图。更具体地说,照明系统100是通过通行路的通行者pa能够看到的店铺所具备的。也就是说,在该图所示的例子中,上述的规定的空间是店铺的空间,通行路是例如购物中心等集合店铺设施的通路、道路。此外,在该图中,虚线的箭头表示该通行者pa的视线方向或视场角内的空间的一部分。图5表示实施方式1中的照明系统100的硬件结构的例子。下面,参照这两个图来说明照明系统100整体的结构。

照明系统100具备控制装置200、网关500、基础照明装置300以及演出照明装置400。

基础照明装置300具备基础照明器具,对上述的空间进行照明,该基础照明器具具有射出规定的色温的光的光源。在图4中9个横长的椭圆表示各基础照明器具。在图5中,这些基础照明器具被示为基础照明器具310~390。本实施方式中的基础照明器具310~390例如既可以是安装于店铺的天花板的所谓的基础器具,也可以是筒灯(downlight)、通用筒灯(universaldownlight)、或者射灯(spotlight)、间接照明器具。该基础照明器具是用途与接下来说明的演出照明器具的用途不同的、用于确保照亮上述的空间整体所需的明亮度的照明装置。如果是按照该用途,则基础照明装置300所具备的基础照明器具的个数既可以少于9个也可以多于9个。此外,为了方便,下面将从基础照明装置300或各基础照明器具射出的光还称为基础光。

演出照明装置400具有多个照明器具,将上述的店铺的空间的一部分作为照射区域来利用这些照明器具的射出光进行照射。在图4中,6个纵长的长方形表示这些照明器具。在图5中,这些照明器具被示为演出照明器具410~460。该照射区域中例如包括店铺的墙面、商品、用具、家具以及用于装饰或促销的器材。演出照明装置400所具备的这些照明器具分别通过后述的控制而被变更射出光的明亮度、色温。本实施方式中的演出照明器具410~460例如也可以是安装于店铺的天花板、墙面的筒灯、通用筒灯或射灯、或者用于间接照明的各种照明器具。

上述的基础照明装置300及演出照明装置400以能够与网关500进行通信的方式与网关500连接,经由网关500来与控制装置200之间发送接收与后述的设定等有关的数据。在图4和图5中,作为将基础照明装置300及演出照明装置400与网关500之间以能够通信的方式连接的通信手段,示出了通信线缆600。但是,该通信手段不限于有线通信。作为这些装置的通信手段,例如也可以使用wi-fi(注册商标)、bluetooth(注册商标)、zigbee(注册商标)或红外线通信等各种方式的无线通信。另外,也可以是有线通信与无线通信混合存在。

控制装置200是实现用于使照明系统100的用户进行基础照明装置300和演出照明装置400的设定的照明系统100的用户接口的功能的操作终端。此处的用户例如是照明系统100的设置从业者、上述的店铺的工作人员。在图4中示出了作为店铺的工作人员的用户st来作为照明系统100的用户。另外,此处的设定是指与照明系统100的照明方式、具体地说各基础照明器具或各演出照明器具的明亮度或颜色有关的指定以及与所指定的明亮度、颜色的持续时间等有关的指定。本实施方式的控制装置200例如是平板电脑、智能电话等终端设备,能够与网关500进行通信。例如在图4和图5中,控制装置200被示为能够与网关500进行无线方式通信的终端设备。此外,控制装置200不限于该例子。作为其它例,控制装置200也可以是个人计算机,控制装置200经由遵循ethernet(注册商标)的标准的有线lan(localareanetwork:局域网)来与上述的网关500进行通信。或者,控制装置200也可以是专用于照明系统100的操作终端。用户在控制装置200上进行的设定经由网关500被发送到基础照明装置300和演出照明装置400。另外,控制装置200也可以根据需要来经由网关500从基础照明装置300和演出照明装置400接收信息。

接着,参照图6a~图6d来说明控制装置200、网关500、基础照明装置300以及演出照明装置400的功能结构。

图6a是表示本实施方式中的控制装置200的功能结构的例子的图。控制装置200具备控制部210、存储部220、通信部230、输出部240以及输入部250。

控制部210通过总线来与其它结构要素以能够通信的方式连接,按照存储部220中存储的程序来处理数据,或者对控制装置200内的其它结构要素进行控制,或者将数据写入到存储部220来进行存储。本实施方式的这种控制部210是例如使用cpu(centralprocessingunit:中央处理单元)、微型处理器来实现的。

存储部220存储上述的程序,或者存储在控制部210对数据进行处理的过程中产生的数据以及作为该处理的结果产生的数据。本实施方式的这种存储部220是例如使用快闪存储器等非易失性存储器和ram(randomaccessmemory:随机存取存储器)等易失性存储器来实现的。或者,也可以与这种半导体存储器相组合地使用硬盘驱动器等其它种类的存储装置,或者代替这种半导体存储器而使用硬盘驱动器等其它种类的存储装置。

通信部230是与本实施方式中的照明系统100所采用的通信方式相应的、用于与网关500进行通信的通信模块。

输出部240是为了使控制装置200如上所述那样实现照明系统100的用户接口的功能而具备的,通过图像来对用户呈现信息。例如使用液晶显示器、有机el(electroluminescence:电致发光)显示器来实现该输出部240。另外,除了图像以外,也可以通过声音来向用户呈现信息。在该情况下进一步使用扬声器来实现该输出部240。

输入部250也与输出部240同样地,是为了使控制装置200如上所述那样实现照明系统100的用户接口的功能而具备的,受理由用户进行的输入操作。例如使用触摸屏来实现本实施方式的输入部250。另外,也可以使用按钮、键盘、鼠标等来实现该输入部250。

另外,控制装置200也可以还具备计数器290。关于计数器290,与图6b至图6d所记载的计数器一起在后面叙述。

图6b是表示本实施方式中的网关500的功能结构的例子的图。网关500具备控制部510、存储部520以及通信部530。

控制部510通过总线来与其它结构要素以能够通信的方式连接,按照存储部520中存储的程序来处理数据,或者对网关500内的其它结构要素进行控制,或者将数据写入到存储部520来进行存储。本实施方式的这种控制部510是例如使用cpu、微型处理器来实现的。

存储部520存储上述的程序,或者存储在控制部510对数据进行处理的过程中产生的数据以及作为该处理的结果产生的数据。本实施方式的这种存储部520是例如使用快闪存储器等非易失性存储器和ram等易失性存储器来实现的。或者,也可以与这种半导体存储器相组合地使用硬盘驱动器等其它种类的存储装置,或者代替这种半导体存储器而使用硬盘驱动器等其它种类的存储装置。

通信部530是与本实施方式中的照明系统100所采用的通信方式相应的、用于与控制装置200、基础照明装置300以及演出照明装置400进行通信的通信模块。

另外,关于控制装置200还具备的计数器590,与图6a、图6c以及图6d所记载的计数器一起在后面叙述。

图6c是表示本实施方式中的基础照明装置300的功能结构的例子的图。基础照明装置300具备基础照明器具310~390、控制部3100、存储部3200以及通信部3300。

基础照明器具310~390分别具有同等的功能。在此,作为它们的代表,对基础照明器具310进行说明。基础照明器具310具备光源301和点亮电路302。光源301经由点亮电路302来接受电力的供给从而射出光。点亮电路302在后述的控制部3100的控制下在对光源301供给电力和切断对光源301的电力之间进行切换,由此在光源301的点亮和熄灭之间进行切换。光源301是例如使用发光二极管、有机el等半导体发光元件来实现的。或者,也可以使用白炽灯泡来实现该光源301。各基础照明器具的光源301也可以具备多个半导体发光元件以确保空间的明亮度。另外,也可以使用射出光的颜色互不相同的多个半导体发光元件来实现各基础照明器具的光源301以得到规定的光源色。另外,也可以通过改变光源301的输出来改变明亮度、或者对射出光的颜色不同的半导体发光元件之间的输出比进行调整,使得光源色可变。这种变化也是在控制部3100的控制下进行的。此外,如上所述,基础照明器具的个数不限于9个,但是在图6c中配合图4及图5地示出了基础照明器具310~390。

控制部3100与基础照明器具310的其它结构要素以能够通信的方式连接,按照从存储部3200读出的程序来进行动作。该动作包括对经由通信部3300从网关500接收到的信息进行处理、对基础照明装置300内的其它结构要素进行控制、或者向存储部3200写入数据。本实施方式的这种控制部3100是例如使用微型处理器来实现的。

存储部3200是存储上述的程序、或者存储在控制部3100对数据进行处理的过程中产生的数据以及作为该处理的结果产生的数据的存储装置。本实施方式的这种存储部3200是例如使用快闪存储器等非易失性存储器和ram等易失性存储器来实现的。

通信部3300是与本实施方式中的照明系统100所采用的通信方式相应的、用于与网关500进行通信的通信模块。

另外,关于基础照明装置300还具备的计数器3900,与图6a、图6b以及图6d所记载的计数器一起在后面叙述。

图6d是表示本实施方式中的演出照明装置400所具备的演出照明器具410的功能结构的例子的图。本实施方式中的演出照明装置400包括具有同等的功能的多个演出照明装置。在此,作为这些多个演出照明装置的代表,对演出照明器具410进行说明。

演出照明器具410具备光源401和点亮电路402。光源401经由点亮电路402来接受电力的供给从而射出光。点亮电路402在后述的控制部4100的控制下在对光源401供给电力和切断对光源401的电力之间进行切换,由此在光源401的点亮和熄灭之间进行切换。光源401是例如使用发光二极管、有机el等半导体发光元件来实现的。另外,光源401包括射出光的颜色互不相同的多个半导体发光元件,通过对射出光的颜色不同的半导体发光元件之间的输出比进行调整,使得射出光的颜色(也就是说色温)可变。另外,还能够改变输出来改变明亮度。这种射出光的变化也是在控制部4100的控制下进行的。

控制部4100与演出照明器具410的其它结构要素以能够通信的方式连接,对经由通信部4300从网关500接收到的信息进行处理或按照存储部4200中存储的程序对数据进行处理,或者对演出照明器具410内的其它结构要素进行控制,又或者将数据写入到存储部4200来进行存储。本实施方式的这种控制部4100是例如使用微型处理器来实现的。

存储部4200存储上述的程序,或者存储在控制部4100对数据进行处理的过程中产生的数据以及作为该处理的结果产生的数据。本实施方式的这种存储部4200是例如使用快闪存储器等非易失性存储器和ram等易失性存储器来实现的。

通信部4300是与本实施方式中的照明系统100所采用的通信标准相应的、用于与网关500进行通信的通信模块。

在照明系统100中,控制装置200、网关500、基础照明装置300以及各演出照明器具(演出照明器具410~490)的任一个具备计数器。也就是说,照明系统100中只要具备计数器290、590、3900以及4900中的任一个即可。该计数器是计时器,测量时间长度。在照明系统100中,基于计数器所测量的时间,按照由用户设定的持续时间来变更各演出照明器具的明亮度、颜色。例如在控制装置200具备计数器290的情况下,控制装置200适时地经由网关500向各演出照明器具发送用于指示变更照明方式的信号。在网关500具备计数器590的情况下,适时地向演出照明器具发送从控制装置200接收到的用于指示各演出照明器具变更照明方式的信号。在各演出照明器具具备计数器4900的情况下,按照经由网关500从控制装置200接收到的用于指示变更照明方式的信号来适时地变更照明方式。在基础照明装置300变更照明方式的情况下,也可以按照经由网关500从控制装置200接收到的用于指示变更照明方式的信号来适时地变更照明方式。设想网关500具备计数器590的情况来说明后述的照明系统100的使用和动作的例子。

此外,控制装置200、网关500、基础照明装置300、各演出照明器具(演出照明器具410~490)分别被分配地址,通过该地址,至少在照明系统100内能够相互识别从而能够相互通信。另外,在后述的与照明方式有关的设定中,该地址还能够用于表示作为设定对象的设备。该地址例如既可以是ip地址或mac地址,也可以是在出厂时之前由制造从业者赋予的字符串或在设置照明系统100以后由施工从业者或用户赋予的字符串。

另外,虽然未包括在此前的说明和此前参照的附图中,但是控制装置200、网关500、基础照明装置300以及演出照明装置400均通过电源电路来接受电力的供给。该电力的供给源例如是商用电源、或者店铺或包括店铺的设施所具备的发电设备、蓄电设备。另外,也可以设成能够从这些供给源的一部分或全部供给电力。

以上说明了照明系统100的结构,但是本实施方式所涉及的照明系统的结构不限定于上述的例子。例如,在上述的说明中,网关500是与控制装置200、基础照明装置300以及演出照明装置400不同的设备,对控制装置200与基础照明装置300之间以及控制装置200与演出照明装置400之间的通信进行中继。也可以取代该结构,由控制装置200、基础照明装置300以及演出照明装置400中的任一个具备网关500的功能。例如也可以是,控制装置200具备计数器290,适时地与基础照明装置300及演出照明器具410~490分别进行通信。作为另一例,也可以是,基础照明装置300具备计数器3900,基于从控制装置200接收到的信号来适时地向演出照明器具410~490发送信号。作为又一例,也可以是,控制装置200仅与演出照明器具410~490中的任一个以及基础照明装置300直接进行通信。在该情况下,可以说演出照明器具410~490中的与控制装置200进行通信的演出照明器具起到演出照明器具的母机的作用,基于从控制装置200接收到的信号来向其它演出照明器具适时地发送信号。另外,只要基础照明装置300具备计数器3900、且多个演出照明器具中的起到母机的作用的演出照明器具具备计数器4900即可。

另外,例如基础光的明亮度或色温也可以不可变。在射出光的明亮度和色温均不可变的情况下,基础照明装置300也可以不具备控制部3100、存储部3200、通信部3300以及计数器3900。

(2.使用方法和动作的概要)

接着,说明用户对具有上述结构的照明系统100的使用方法和该照明系统100的动作的概要。

用户st使用控制装置200来进行与照明系统100的照明方式有关的设定。此处的设定具体地说是与基础照明装置300及演出照明装置400的明亮度、色温及其持续时间有关的设定。根据需要对各基础照明器具310~390以及各演出照明器具410~460分别进行与它们相关的设定。下面,也有时不对基础照明装置300和演出照明装置400进行区分、或者对基础照明装置300和演出照明装置400进行泛指来称为照明装置。另外,也有时不对基础照明器具310~390和演出照明器具410~460进行区分、或者对基础照明器具310~390和演出照明器具410~460进行泛指来称为照明器具。

作为由用户st在控制装置200中进行上述设定的方法的具体例,从控制装置200所具备的画面上显示的各照明装置和各照明器具的一览表中选择任一个,通过输入或选择来指定所选择的照明装置或照明器具的明亮度或色温。例如既可以将表示明亮度或色温的数值输入到控制装置200,或者也可以从控制装置200的画面上显示的颜色刻度中选择期望的颜色。在改变明亮度或色温的情况下,进一步通过输入或选择来指定规定的明亮度或作为色温的持续时间的规定时间、变化的周期、或变化的反复次数等时间变量。也就是说,是对各照明装置或各照明器具制定沿着时间序列的时间表(schedule)的方法。作为另一例,用户st从上述的一览表中选择照明装置或照明器具,各照明装置或各照明器具的明亮度或色温的设定与上述相同,但是对一览表整体设定前述的时间变量。也就是说,使用一览表来指定位于一个空间的各照明装置或各照明器具的同一时间下的照明方式。该一个空间中的同一时间下的照明方式也可以说相当于上述的实验中的场景,因此以下也称为场景。用户st也可以准备多个像这样指定场景的一览表,设定成将这些一览表按规定的顺序在经过规定时间后更换,由此使照明系统100的照明方式随着时间的经过而变化。

此外,呈现给用户st的上述的各照明装置和各照明器具的一览表既可以是利用词句、符号来表示各照明装置或各照明器具的位置的表形式,也可以是对照明装置或照明器具在设置场所中的配置进行图示的图形式。或者,也可以是表形式与图形式的组合。像这样使用图形式的一览表是本实施方式中的射出光图的例子。

从控制装置200向网关500发送表示用户利用上述的方法所输入的照明方式的设定的信息(以下称为设定信息)。

网关500将所接收到的该设定信息保存并存储到存储部520。另外,网关500进一步向各照明装置或各照明器具发送用于指示以该设定信息所表示的照明方式进行动作的信号。另外,在设定信息中存在与经过规定时间后的各照明装置或各照明器具的照明方式的变更有关的指定的情况下,利用计数器590计时该规定时间后向各照明装置或各照明器具发送用于指示以下一个照明方式进行动作的信号。此外,照明方式还包括不发出光的熄灭状态。

接收到这些信号的各照明装置或各照明器具从当前的照明方式过渡为信号所表示的照明方式。此外,该过渡也可以不是如瞬间切换那样的变化。例如也可以从当前的照明方式的明亮度、色温逐渐变化为下一个接收到的信号所表示的照明方式的明亮度、色温。既可以由各照明装置或各照明器具在自主的控制下进行这种变化,也可以与照明方式同样地由用户在控制装置200上指定各照明装置或各照明器具在该变化上花费的时间(以下也称为淡入淡出时间)。

在此,说明上述的设定信息的数据结构。

图7a是表示在本实施方式中从控制装置200向网关500发送的设定信息的数据结构的例子的图。在该说明中,将由用户st指定各照明装置和各照明器具在同一时间下的照明方式的情况用作例子。

如图7a所示,设定信息包括设定信息id、设备id、明亮度、色温、持续时间以及下一个设定信息的项目。

设定信息id是表示该设定信息的信息。

位于设备id一栏的字符串是分别表示照明装置和照明器具的信息。网关500参照该信息来向照明装置或各照明器具发送表示照明方式的信号。

位于“明亮度”一栏的数字是表示照明装置或各照明器具要射出的光的明亮度的信息。在该例子中,将照明装置或各照明器具的最高输出设为100,以相对于100的比例来指定该明亮度。该比例越低,则照明装置或各照明器具所射出的光越暗。在零的情况下不射出光。

位于“色温”一栏的数字是表示照明装置或各照明器具要射出的光的色温的信息。

此外,在该例子中示出了色温本身,但是也可以利用射出光的颜色不同的各个发光元件相对于最大输出的比例来与明亮度相配合地进行指定。例如,设想演出照明器具410具备色温2700k的发光元件和色温6500k的发光元件。在该情况下,当用户st在控制装置200中输入使演出照明器具410以最大的明亮度发出色温为2700k的光的设定时,从控制装置200向演出照明器具410发送表示(100,0)的信号来作为表示(色温2700k的发光元件的相对最大输出比,色温6500k的发光元件的相对最大输出比)的信息。经由网关500接收到该信号的演出照明器具410使色温2700k的发光元件以100%的输出发光,使色温6500k的发光元件关闭。列举另一色温和明亮度下的例子,在输入了使演出照明器具410以最大输出的50%的输出发出色温为4500k的光的设定的情况下,从控制装置200经由网关500向演出照明器具410发送表示(25,25)的信号。接收到该信号的演出照明器具410使色温2700k的发光元件和色温6500k的发光元件分别以25%的输出发光。

“持续时间”的数字表示基于该设定信息的动作的持续时间。在该例子中指定了10秒作为持续时间。

位于下一个设定信息的项目下的字符串是在经过上述的持续时间后应用的设定信息的设定信息id。

此外,持续时间和下一个设定信息也可以不像该例子那样包含于各设定信息,而是作为如图7b所示的另外的信息从控制装置200提供到网关500。图7b表示在本实施方式中从控制装置200向网关500发送的设定信息的辅助数据的数据结构的例子。在该例子中,取代图7a的“下一个设定信息”而在“顺序”一栏示出设定信息的应用顺序。这样,在存在多个设定信息的情况下,既可以用与其它设定信息之间的关系来相对地表示,也可以如图7b的例子那样用各设定信息的绝对顺序来表示。另外,在持续时间的栏中示出各照明装置或各照明器具基于各设定信息来持续动作的时间。

控制装置200基于由用户在控制装置200中进行的输入来生成如图7a和图7b所示的数据,该数据被发送到网关500。

网关500当接收到该设定信息时,参照该表的各数据行来生成用于指示明亮度和色温的信号,将所生成的信号发送到位于该行的设备id所表示的照明装置或照明器具。然后,在从该发送起至经过持续时间为止的期间内,基于下一个设定信息来生成用于指示明亮度和色温的信号,在达到持续时间的时间点将这些信号发送到设备id所表示的照明装置或照明器具。

各照明装置和各照明器具按照从网关500接收到的信号来变更或维持输出。

以上,说明了用户对照明系统100的使用和照明系统100的动作的例子,但是本实施方式所涉及的照明系统的使用和动作不限于该例子。例如如“1.照明系统的结构”这一项的末尾所例示的那样,在控制装置200、照明装置以及照明器具中的任一个实现网关500的功能的情况下,由控制装置200、照明装置以及照明器具中的任一个执行本项所记载的网关500的动作。

另外,从控制装置200发送的信息不限定于图7a或图7b所例示的信息。例如也可以发送如上所述的过渡为下一个设定信息所表示的照射方式所花费的时间即淡入淡出时间。

(3.设定例)

接着,说明本实施方式所涉及的照明系统100的通过在[得到本发明的一个方式为止的经过]这一节中说明的实验掌握的、实现适于以特定的氛围的演出为目的的照明的变化的设定的例子。设此处的特定的氛围是稳重、精致、高级感。以这些词汇来形容的氛围在以往的使射出光随着时间的经过而变化来产生eyecatch效应的照明装置中是无法做出的。但是在本发明所涉及的照明系统中,能够兼顾这种氛围和eyecatch效应,因此将实现它的设定选作例子来进行说明。

(3-1.变化的频度)

上述的实验结果表示:在视场角内存在店铺的空间的通行者所识别出的演出照明的变化会对该通行者产生eyecatch效应,使得向该空间内招引该通行者。

关于作为利用店铺内的空间的氛围来招引的对象的通行者,例如能够设想在店铺的门面侧的通行路(例:人行道、集合店铺设施的通路)上向横穿该门面的方向移动的步行者。在这种通行者的情况下,其移动速度为每秒1m~1.3m。另外,不仅考虑该通行者在店铺前面步行时的情况,也考虑从店铺的门面的跟前、例如从跟前2m~3m起店铺的空间进入视场角内的情况。在这种情况下,若在将从店铺的空间进入视场角起至到达店铺的门面为止的距离除以移动的速度而得到的1.5秒至3秒的期间内产生一次变化,则能够得到上述的eyecatch效应。

此外,上述的数值是一个例子,实际上可以设想通过位于店铺的空间之外的通行路的通行者的典型的动线,根据该动线,基于在该通行者的视场角内存在演出照明器具的射出光所照射的店铺的空间内的区域(以下也称为照射区域)的至少一部分的时间的长度,来具体地决定上述的数值。若还考虑店铺的空间、门面以及通行路的大小和形状的变化,则在步行者的情况下会设想到从店铺门面的跟前最大10m左右起店铺内的空间进入视场角内的情况。也就是说可以以最长10秒左右产生一次变化的频度来产生变化。此外,作为人的平均视场角,能够两眼同时看见的水平方向的角度为约120度,上下方向是上为约60度、下为约70度。

作为在决定变化的频度(或者一个照明方式的持续时间)时应该考虑的其它因素,能够列举出通行者的移动手段、演出照明装置的设置场所。就该设置场所而言,期望的是,以使前述的照射区域的至少一部分以尽可能长的时间存在于通行者的视场角内的方式配置演出照明装置。例如,店铺的门面、也就是说通行路侧的端部沿线(例如店面商品展览中)或者能够从店铺的门面跟前看到的墙面存在于沿着该通行路移动的通行者的视场角内的时间比较长。因而,当以使照射区域位于这些场所的方式配置演出照明装置时,演出照明的变化被该通行者所识别的可能性更高。

另外,照明方式的变更的频度也可以不固定。也可以在上述的1秒至10秒的范围内变更,或者以1秒至10秒的范围内的固定长度为间隔施加1/f波动等变化。

(3-2.色温)

上述的实验结果表示存在以下趋势:若在一个空间内照明的色差大则容易使观看者感到不协调感。按照该实验结果的启示,也可以将满足下面示出的(一)的条件的设定或者满足(一)和(二)的条件的设定用作能够兼顾上述的氛围和eyecatch效应的设定。

(一)演出照明装置的射出光的色温范围处于美国标准协会(下面,称为ansi(americannationalstandardsinstitute))所规定的标准的c78.377-2015中的沿着黑体轨迹的8个色度区域中的与基础光的色温相同或邻接的色度区域的范围内。

(二)演出照明装置所具备的多个演出照明器具的色温是以基础光的色温为中心的1000k的范围。

参照图8来说明这些条件中的(一)中的8个色度区域。该图的图表区是国际照明委员会所规定的色度图的一部分,横轴cx和纵轴cy分别表示色度。位于该图的图表区内的(1)~(8)的四边形区域相当于上述的ansi的标准所规定的光的8种白色。8种白色是指为了方便而将从带红色的色温低的白色到带蓝色的色温高的白色的颜色分割为8个。此外,各区域内与图表区的上端相近的点所表示的光色还带有绿色,与下端相近的点所表示的光色带有紫色。该图的右侧所示的是表示各区域的名义上的相关色温。若将这些相关色温绘制在该图表区上,则其位于区域(1)~(8)各自的中央。人眼通常无法将区域(1)~(8)内的颜色的光区别于各区域的名义上的相关色温的光。换一种说法,各区域内的颜色被人眼识别为与区域的中心的颜色相同的颜色。例如区域(1)内的颜色的光与2700k的色温的光在人眼中看起来是相同的颜色。

使用该标准来决定上述的条件(一)是基于下面的理由。

首先,如上所述,若在一个空间内照明的色差大则容易使观看者感到不协调感。另一方面,为了获得eyecatch效应,需要被人眼识别出变化。考虑到这两点,在基础照明与演出照明之间以及演出照明彼此之间设置色差,同时如上所述那样对该色差进行限定。例如在基础光处于图8的区域(4)内的情况下,将各演出照明器具所射出的光的色温范围设为区域(3)至(5)的范围(该图中双箭头的宽度)之内。此外,即使在同一区域内,绘制于与对边或对角相近的位置的颜色的光也可能被人眼识别为不同颜色的光,因此也可以在同一区域内。

另外,上述的条件(二)用于基于上述的实验结果进一步对演出照明的色温范围进行限定。

此外,作为基础光,例如使用与作为日本工业标准所规定的标准(标准号:jisz9112:2012)中的一般照明用的各种照明器具的光源色的日光色、中性白色、白色、暖白色、或灯泡色(日语:昼光色、昼白色、白色、温白色、又は電球色)相当的颜色的光。其中,在以白色的光进行照明的空间内,物的颜色比较自然地映入人眼中。因而,若在售卖装饰杂货、服装等颜色是购买的决定性因素中的重要因素的商品的店铺的空间中使用该光源色的基础照明,则店员和顾客均能够确认店面的商品或者顾客的携带物品、毛发以及皮肤等的颜色的自然色彩。作为依据这一点的空间整体的照明方式的例子,能够列举出以下事例:进行满足上述条件的演出照明,由此获得通行者的特定的氛围的演出、对通行者的eyecatch效应,让人在该白色的光的基础照明下看到所陈列的商品。该白色在相关色温中与3800k至4500k的范围相当,若以图8的色度图所表示的颜色空间而言则主要相当于与区域(4)及(5)重合的区域。

此外,在将本实施方式应用于店铺的空间的情况下,也可以根据店铺所针对的客户群来相对于上述变更的频度进一步施加调整。例如在上述的实验中,在色温的变化幅度相对于基础照明的色温超出500k的情况下感受到有不协调感的人中女性比男性多。鉴于该结果,例如在以女性为主要对象的店铺中,也可以减小演出照明装置的色温范围的大小。

(3-3.演出照明的照明方式的变化模式)

说明使用上述3-1中说明的变化的频度以及3-2中说明的色温的条件进行的演出照明的照明方式的变化模式的设定例。

(3-3-1.伴有方向性的变化模式)

该变化模式与上述实验中的照明方式类似。参照图4来说明该变化模式的例子。

在图4中,多个演出照明器具410~460(下面为了便于说明,从附图中最左侧的演出照明器具起向右依次设为演出照明器具410、420…460)被配置成各自的照射区域在附图上沿左右排列。下面,将这种多个照射区域排列而成的列称为照射区域列。此外,照射区域列既可以以相邻的照射区域彼此一部分相重合的方式连续,也可以不连续。

对该照射区域列应用以下照射模式:将该照射区域列的一部分以比其它部分高或低的色温的光进行照射。在图4中,作为这种照射模式的应用例示出了以下情形:仅将演出照明器具420的照射区域以与其它演出照明器具不同的色温的光进行照射。此外,照射区域列中的照射模式的应用范围不限于与一个演出照明器具对应的照射区域。也可以将连续的多个照射区域以比其它部分高或低的色温的光进行照射。

之后,每经过规定时间时,应用该照射模式的照射区域向右逐个地移动。此处的规定时间是用户st在控制装置200中设定的各演出照明器具的规定的明亮度或色温的持续时间、或者各场景的持续时间。关于应用照射模式的照射区域在达到附图中最右侧的照明区域后的移动的方向,既可以反转,也可以再次从最左侧的照射区域向右移动。此外,若使照射模式沿着远离位于店铺的空间之外且能够视觉识别照射区域列的至少一部分的通行者而去向店铺的里面的方向、就本图所示的例子而言是沿着从与通行者pa最近的演出照明器具410的照射区域去向演出照明器具460的照射区域的右方向移动,则能够将该通行者的注意引向店铺的里面,能够提高向店铺的引导效果。

在本实施方式中,将像这样规定的照射模式在沿着某个方向排列的多个照射区域所排列成的照射区域列内从该方向的一侧向另一侧依次移动的变化方式称为伴有方向性的变化模式。

此外,在该伴有方向性的变化模式中,也应用了上述3-1中说明的变化的频度以及3-2中说明的色温的条件。由此,获得特定的氛围的演出和eyecatch效应。

另外,也可以除了这些条件以外还附加以下条件:对该照射区域列中相邻的照射区域进行照射的演出照明器具的射出光的色温差为500k以内。在应用该条件的情况下,不仅适用于应用了照射模式的照射区域与未应用照射模式的照射区域之间的色温差,还适用于应用了照射模式的照射区域内的色温差。由此,不会使能够视觉识别照射区域列的人感到由于该照射区域列内一部分照射区域相比于周围过于显眼而产生的不协调感。

此外,在上述的说明中,将与演出照明器具410~460这6个对应的6个照射区域所形成的列设为照射区域列,但是演出照明器具或照射区域的个数不限定于此。为了实现如上所述的伴有方向性的变化模式,只要照射区域列包括3个以上的照射区域、对这些照射区域依次应用规定的照射模式即可。也就是说,作为照射的控制的单位的演出照明器具也只要有3个以上即可。

另外,如上所述的照射模式不仅可以应用于照射区域列的一个部分,也可以应用于多个部分。但是,在该情况下,根据该照射区域列所包括的照射区域的个数和照射模式的应用部分的个数,视觉识别照射区域列的通行者也有时看不出来照射模式正在移动。

(3-3-2.不伴有方向性的变化模式)

演出照明装置400的变化模式也可以不具有如3-3-1中说明的沿固定方向依次移动那样的方向性。例如以图4而言,也可以是如下那样的移动方向和各移动的移动量不固定的变化模式:在图示的演出照明器具420的照射区域的下一个,对演出照明器具450的照射区域应用规定的照射模式,以后,每经过规定时间时,按演出照明器具410的照射区域、演出照明器具420的照射区域、演出照明器具440的照射区域、演出照明器具430的照射区域、演出照明器具460的照射区域的顺序应用该照射模式。

(4.变形例)

以上,列举具体的照明方式的变化的例子来说明了本实施方式,但是下面列举的变形也能够应用于本实施方式。

例如,也可以使基础照明装置300的照明方式也变化。此外,基础照明装置300也能够如演出照明装置400那样进行以秒为单位来改变场景的变化,但是若作为空间整体的照明方式的变化复杂,则反而难以获得创造出如上所述的氛围的效果。因而,在基础照明装置300的情况下,也可以使用与演出照明装置400相比持续时间长的场景来变化。例如是如ecocircadian控制那样的将以小时为单位的场景连在一起而得到的24小时周期的变化、以季节为单位的变化等。

另外,也可以是,即使用户不会有意地改变基础照明装置300的照明方式,也对色温不同的各发光元件的输出进行调整(校正)以对光源的经时劣化进行补偿从而使射出光的明亮度、色温稳定。该调整既可以由用户手动执行,也可以是:在基础照明装置300中使用计数器3900来测量光源的累积点亮时间,参照与存储部3200中保持的累积点亮时间相应的驱动电流的变化量来自动执行。此外,也可以在各演出照明器具中也进行这种调整(校正)。由此,能够使照明系统的照明方式始终适当以获得规定的演出效应。

[实施方式2]

本实施方式中的照明系统的结构、使用方法、动作的原理基本上与实施方式1共同。下面,以与实施方式1的不同点为中心来说明本实施方式中的照明系统。

在实施方式1中,对如面对集合店铺设施的通路、道路等的店铺那样的空间使用了进行特定的氛围的演出、提高对通行者的eyecatch效应的照明系统。本实施方式中的照明系统例如使用于集合店铺设施等建筑物的通路,起到沿着从该建筑物之外向该建筑物内的方向、以及从入口向里面的方向引导人的效果。

图9是表示本实施方式中的照明系统的应用例的图。

在图9中,位于建筑物的入口附近的通行者pa面向该建筑物的通路所引导的里面的方向。店铺等排列于通路的两侧。该通路上具备未图示的基础照明装置和演出照明装置400a。也就是说,在实施方式1中,照明系统配备于人从通行路进入的店铺等空间,与此相对,在本实施方式中,具备照明系统的空间是用于使人通行的通行路。

更具体地说,演出照明装置400a具备多个演出照明器具,该多个演出照明器具被配置成沿着通行路将上述的建筑物的入口与里面连接起来。此外,在该图的例子中,多个演出照明器具连续地配置于天花板,但是本实施方式的照明系统不限定于此。例如这些演出照明器具也可以配置于墙或地板。另外,也可以如下配置:虽然不完全连续,但沿着通路进行配置,并以多个演出照明器具沿着通路的延伸方向进入从该建筑物的入口之外往里看的人、或站在该通路上的人的视野内的程度的间隔进行配置。

另外,与实施方式1的照明系统100同样地,本实施方式的照明系统也具备控制装置(未图示)和网关(未图示)。演出照明装置400a所具备的各演出照明器具经由网关来接收表示用户输入到控制装置的与照明方式有关的设定的信号,按照该设定进行动作。

在本实施方式中,演出照明装置400a的照明方式的变化模式也具有方向性。但是,本实施方式在以下方面与实施方式1不同:该方向性是沿着从上述的入口去向建筑物的里面的方向。

更具体地说,对由多个演出照明器具各自的照射区域构成的照射区域列(图9的沿着演出照明装置400a的底纹部分)的一部分,与实施方式1同样地应用以比其它部分高或低的色温的光进行照射的照射模式。应用该照射模式的部分沿着从建筑物的入口去向里面的方向依次移动。该图中的箭头表示该方向。由此,例如能够使从该建筑物的入口之外往里看的人产生去店铺的里面的兴趣,或者对通路的入口附近的通行者产生引向建筑物的里面的心理效应。进而,实现该建筑物的使用者的增加以及建筑物内的停留时间的长时间化。另外,根据通行路的形状,会使得在建筑物内的游览性提高。

此外,在实施方式1中,说明了以下方式:应用照射模式的范围以演出照明器具为单位进行移动。在如本实施方式那样的照明方式中,还设想了以下情况:各演出照明器具具有直管形状,在其中具备沿长边方向排列的多个发光模块。在这种情况下,应用照射模式的范围也可以不以演出照明器具为单位、而是以其中的发光模块为单位进行移动。在该情况下,该照射模式的移动在通行者的眼里看起来平滑。

另外,在上述的说明中本实施方式的演出照明装置400a是沿着线形的通行路而设置的,但是也可以在作为建筑物内的其它共用部的非线形的场所、例如大厅等空间中沿着从入口去向里面的方向进行配置。

另外,在上述内容的本实施方式的说明中使用了室内的设置例,但是只要是具备实现基础照明的功能的照明装置以及实现演出照明的功能的照明装置的场所即可,在室外也能够应用。例如在将占据道路、广场的固定区间的空间用作活动会场的情况下,也可以对实现基础照明的功能的路灯以及实现演出照明的功能的装饰用的照明装置应用本实施方式。

另外,在上述内容中没有叙述基础照明的色温、明亮度的变化,但是例如也可以使用ecocircadian控制来以24小时为周期改变色温、明亮度。在该情况下,使演出照明装置400a的色温范围也随着基础照明的色温的变化而变化。由此,本实施方式所带来的使用者的增加、在建筑物内的停留时间的长时间化、游览性的提高的效果与ecocircadian控制带来的效果相结合而进一步提高。

[其它实施方式]

此外,在上述各实施方式中,各结构要素也可以由专用的硬件构成,或者通过执行适于各结构要素的软件程序来实现。也可以通过由cpu或处理器等程序执行部读出硬盘或半导体存储器等记录介质中记录的软件程序并执行该软件程序来实现各结构要素。在此,实现上述各实施方式的照明系统等的软件例如是如下的程序。

即,该程序是使计算机执行以下方法的程序:使用射出规定的色温的射出光来作为基础光的光源,以该基础光对一个空间进行照明,以从演出照明器具射出的光对作为所述空间的一部分的照射区域进行照射,该演出照明器具的射出光的色温可变,以使所述演出照明器具在每经过规定时间时在规定的色温范围内改变所述射出光的色温的方式进行控制。此外,基于在人的视场角内存在所述照射区域的至少一部分的时间的长度,来决定所述规定时间,所述人是指在所述空间之外通行且能够视觉识别所述照射区域的至少一部分的人。另外,所述规定的色温范围处于ansi标准的c78.377-2015中的沿着黑体轨迹的8个色度区域中的与所述基础光的规定的色温相同或邻接的色度区域的范围内。

以上,基于实施方式对一个或多个方式所涉及的照明系统进行了说明,但是本发明并不限定于这些实施方式。只要不脱离本发明的宗旨,对本实施方式实施本领域技术人员所想到的各种变形而得到的方式、将不同的实施方式中的结构要素组合而构建的方式也可以包含在本发明的一个或多个方式的范围内。

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