一种多媒体同步播放方法、装置、系统及终端与流程

文档序号:13020215阅读:140来源:国知局
一种多媒体同步播放方法、装置、系统及终端与流程
本发明涉及同步播放技术领域,具体涉及一种多媒体同步播放方法、装置、系统及终端。

背景技术:
随着生活水平的提高,家庭影音设备在人们的生活中扮演着重要的角色。当前,将多个多媒体播放设备(例如,音箱、播放器等)以及控制设备通过有线或无线网络互相连接,组成一个多媒体播放系统,同步播放相同的多媒体如音乐,已经得到广泛的应用。上述多媒体播放系统中,每个多媒体播放设备都具有独立的时钟系统。各个播放设备根据其自身的时钟系统来播放多媒体。然而,各个多媒体播放设备以及参考设备(一般为控制设备)的时钟系统并不总是同步的。各个多媒体播放设备以及参考设备彼此之间可能存在细微的时差。当多个多媒体播放设备播放相同的音乐时,上述细微的时差导致各个多媒体播放设备的播放进度不一致,由此造成多媒体播放设备之间播放多媒体的同步性比较低。

技术实现要素:
本发明实施例提供一种多媒体同步播放方法、装置、系统及终端,可以提高多媒体播放设备之间播放多媒体的同步性。本发明实施例提供一种多媒体同步播放方法,包括:播放缓存的媒体数据包;检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步;若否,则获取所述参考播放设备当前的播放进度信息;根据所述播放进度信息从缓存的媒体数据包中,确定当前需要播放的目标媒体数据包,并播放所述目标媒体数据包。相应的,本发明实施例还提供一种多媒体同步播放装置,包括:播放单元,用于播放缓存的媒体数据包;检测单元,用于检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步;获取单元,用于在检测单元检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟不同步时,获取所述参考播放设备当前的播放进度信息;同步单元,用于根据所述播放进度信息从缓存的媒体数据包中,确定当前需要播放的目标媒体数据包,并播放所述目标媒体数据包。相应的,本发明实施例还提供一种终端,包括:存储有可执行程序代码的存储器;与所述存储器耦合的处理器;所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行本发明实施例提供的任一多媒体同步播放方法。相应的,本发明实施例还提供了一种多媒体同步播放系统,包括:控制设备和至少一个播放设备;所述控制设备与所述播放设备连接;所述播放设备用于执行本发明实施例提供的任一多媒体同步播放方法。本发明实施例采用播放缓存的媒体数据包,然后,检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步,若否,则获取所述参考播放设备当前的播放进度信息,根据所述播放进度信息从缓存的媒体数据包中,确定当前需要播放的目标媒体数据包,并播放所述目标媒体数据包。该方案可以在与参考播放设备的系统时钟不同步时,根据参考设备当前的播放进度信息播放媒体数据包,从而实现与参考播放设备同步播放多媒体数据,因此,相对于现有技术而言,可以提高多媒体播放设备之间播放多媒体的同步性。附图说明为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本发明实施例一提供的多媒体同步播放方法的流程示意图。图2是本发明实施例二提供的多媒体同步播放系统的场景示意图。图3是本发明实施例二提供的多媒体同步播放方法的流程示意图。图4是本发明实施例三提供的第一种多媒体同步播放装置的结构示意图。图5是本发明实施例三提供的第二种多媒体同步播放装置的结构示意图。图6是本发明实施例三提供的第三种多媒体同步播放装置的结构示意图。图7是本发明实施例三提供的第四种多媒体同步播放装置的结构示意图。图8是本发明实施例四提供的终端的结构示意图。具体实施方式下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。本发明的说明书和权利要求书以及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应当理解,这样描述的对象在适当情况下可以互换。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如,包含了一系列步骤的过程、方法或包含了一系列模块或单元的装置、终端、系统不必限于清楚地列出的那些步骤或模块或单元,还可以包括没有清楚地列出的步骤或模块或单元,也可以包括对于这些过程、方法、装置、终端或系统固有的其它步骤或模块或单元。本发明实施例提供一种多媒体同步播放方法、装置、系统及终端,以下将分别进行详细说明。实施例一本实施例将从多媒体同步播放装置的角度进行描述,该多媒体同步播放装置具体可以集成播放设备中,该播放设备可以为终端(智能手机、平板电脑等)、音箱等播放设备。一种多媒体同步播放方法,包括:播放缓存的媒体数据包,然后,检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步,若否,则获取该参考播放设备当前的播放进度信息,根据该播放进度信息从缓存的媒体数据包中,确定当前需要播放的目标媒体数据包,并播放该目标媒体数据包。如图1所示,该多媒体同步播放方法,具体流程可以包括:101、播放缓存的媒体数据包。具体地,可以接收控制设备(如控制终端等)或者源设备(服务器等)发送的媒体数据包,并缓存媒体数据包,然后,播放缓存的媒体数据包。其中,媒体数据包可以包括:数据包标识(序号或者编号)、数据包的播放时间信息(时间戳)以及媒体数据段;此时,步骤“播放缓存的媒体数据包”可以包括:根据媒体数据包中数据包标识(序号或者编号)、起始播放时间信息(时间戳)以及系统时钟,播放媒体数据段。本实施例中媒体数据包可以采用统一打包规则生成。该媒体数据段可以为原始媒体数据的一个片段或者一部分。其中,媒体数据段的格式可以多种,比如,MP3(MovingPictureExpertsGroupAudioLayerIII)、WMA(WindowsMediaAudio)等格式。102、检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步,若否,则执行步骤103。其中,参考播放设备可以由控制设备选定,比如,可以从多个播放设备中选取参考播放设备,应当注意的是:当控制设备若除分发媒体数据之外也接收自身分发的媒体数据播放时,该控制设备也为播放设备,此时,参考播放设备可以为播放设备,也可以为控制设备。具体地,可以先从参数播放设备获取参考设备的系统时钟,然后,检测自身的系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步。本实施例中,检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步的方式可以有多种,比如,可以先获取两个系统时钟之间的时间差值,然后,基于时间差值来确定是否同步;也即步骤“检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步”可以包括:获取系统时钟与参考播放设备的系统时钟之间的时间误差;判断该时间误差是否大于预设阈值;若大于预设阈值,则确定系统时钟与参考播放设备的系统时钟不同步;若不大于预设阈值,则确定系统时钟与参考播放设备的系统时钟同步。也即,在时间误差较小,不影响同步播放质量时,可认为播放设备的系统时钟与参考播放设备的时钟近似同步,此时无需进行同步播放调节;反之若时间误差较大,影响同步播放质量时,可以认为播放设备的系统时钟与参考时钟不同步,此时需要进行同步播放调节。其中,预设阈值可以根据实际需求设定,比如可以根据用户同步差的忍耐度设置。可选地,为了提高播放响应速度以及缩短多媒体的播放完成时间,本实施例可以在缓存到一定数量之后进行同步检测;也即在步骤102之前,本实施例方法还可以包括:获取当前缓存的媒体数据包的数量;判断该数量是否大于预设数量;若是,则执行检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步的步骤。其中,获取当前缓存的媒体数据包的数量的方式可以有多种,比如,可以通过计数的方式来获取,即步骤“获取当前缓存的媒体数据包的数量”可以包括:对当前缓存的媒体数据包进行计数,得到计数值;根据该计数值获取当前缓存的媒体数据包的数量。103、获取该参考播放设备当前的播放进度信息。具体地,可以向参考播放设备发送播放进度获取请求,然后,接收参考播放设备根据该播放进度获取请求返回的播放进度信息;也可以由参考播放设备主动发送当前的播放进度信息,此时,多媒体同步播放装置即可对该播放进度信息进行接收。其中,播放进度信息可以包括:参考播放设备当前的起始播放时间信息(如媒体数据包的播放时间戳)、当前播放的媒体数据包的标识等等。104、根据该播放进度信息从缓存的媒体数据包中,确定当前需要播放的目标媒体数据包,并播放该目标媒体数据包。具体地,当该播放进度信息包括:该参考播放设备当前播放(正在播放或者将要播放)的媒体数据包的标识时,步骤“根据该播放进度信息从缓存的媒体数据包中,确定当前需要播放的目标媒体数据包”可以包括:从缓存的媒体数据包中确定与该标识对应的媒体数据包,并将与该标识对应的媒体数据包作为当前需要播放的目标媒体数据包。例如,在参考设备的系统时钟为1分钟,此时参考播放设备将播放媒体数据包6,播放设备的系统时钟为1分1s,此时播放设备将播放媒体数据包7;播放设备检测到两个系统时钟之间的时间误差为1s大于预设阈值10ms,然后,播放设备获取参考播放设备当前播放的媒体数据包的编号,即6,此时,播放设备可以根据该编号重新确定需要播放的目标媒体数据包为媒体数据包6(原本需要播放媒体数据包7,此时改播媒体数据包6),即回跳到播放媒体数据包6;这样播放设备与参考设备可以实现同步播放。又比如,在参考设备的系统时钟为1分2s,此时参考播放设备将播放媒体数据包8,播放设备的系统时钟为1分1s,此时播放设备将播放媒体数据包7;播放设备检测到两个系统时钟之间的时间误差为1s大于预设阈值10ms,然后,播放设备获取参考播放设备当前播放的媒体数据包的编号,即8,此时,播放设备可以根据该编号重新确定需要播放的目标媒体数据包为媒体数据包8(原本需要播放媒体数据包7,此时改播媒体数据包8),即跳过媒体数据包7直接播放媒体数据包8;这样播放设备与参考设备可以实现同步播放。具体地,当该播放进度信息包括:该参考播放设备当前播放(正在播放或者将要播放)的媒体数据包的起始播放时间信息(播放时间戳);此时步骤“根据该播放进度信息从缓存的媒体数据包中,确定当前需要播放的目标媒体数据包”可以包括:从缓存的媒体数据包中确定与该起始播放时间信息对应的媒体数据包,并将与该起始播放时间信息对应的媒体数据包作为当前需要播放的目标媒体数据包。本实施例中,每个媒体数据包均包括媒体数据包的起始播放时间信息,如时间戳,因此,可以根据参考播放设备当前播放的媒体数据包的起始播放时间信息从缓存的媒体数据包中找到相应的数据包,进行播放。例如,播放设备当前播放媒体数据包4,参考播放设备当前播放的媒体数据包5的时间戳为0:06,播放设备在检测到与参考播放设备的系统时钟不同步时,获取该时间戳0:06,然后,在缓存的媒体数据包中查找与该时间戳0:06对应的媒体数据包,此时可以查到与该时间戳0:06对应的媒体数据包为媒体数据包5;此时,可以跳过媒体数据包4播放媒体数据包5。可选地,在检测到系统时钟与参考播放设备的系统时钟同步时,可以正常播放缓存的媒体数据包,并且可以将上述计数值清零。之后,可以继续从零开始对缓存的媒体数据进行计数,以获取当前缓存的媒体数据包的数量,循环执行步骤102-104。可选地,在播放该目标媒体数据包可以返回执行步骤102,以保证后续的媒体播放可以一直与参数播放设备保存同步。由上可知,本发明实施例采用播放缓存的媒体数据包,然后,检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步,若否,则获取该参考播放设备当前的播放进度信息,根据该播放进度信息从缓存的媒体数据包中,确定当前需要播放的目标媒体数据包,并播放该目标媒体数据包。该方案可以在与参考播放设备的系统时钟不同步时,根据参考设备当前的播放进度信息播放媒体数据包,从而实现与参考播放设备同步播放多媒体数据,因此,相对于现有技术而言,可以提高多媒体播放设备之间播放多媒体的同步性。此外,本发明实施例还可以在播放设备中选定参考播放设备,使得播放设备与参考播放设备之间播放同步,即在播放设备之间进行同步协调,可以减轻控制设备的负荷;并且本发明实施例播放设备可以一直处于播放状态,播放输出正常,降低了对播放输出模块或者后级设备的影响。实施例二根据实施例一所描述的多媒体同步播放方法,以下将举例作进一步详细说明。在本实施例中,将以实施例一所描述的多媒体同步播放装置集成在从属设备中为例进行详细描述。参考图2,本实施例提供了一种多媒体同步播放系统,包括:源设备10、主控设备20、至少一个从属设备30;该源设备10、主控设备20、从属设备30之间可以通过网络相互连接。其中,主控设备20用于控制从属设备,其可以为终端,如手机、平板电脑等,该主控设备也可以为播放设备,比如,音箱等播放设备;本实施例将以主控设备20为终端为例进行说明。该从属设备30可以为受控于主控设备20的播放设备,该从属设备可以为音箱、具有播放功能的终端等播放设备。其中,源设备10用于提供待播放的多媒体数据,其可以服务器等网络设备。下面将基于上述系统来介绍本发明提供的多媒体同步播放方法。在同步播放多媒体之前,本实施例可以从多个从属设备30中选取一个设备作为同步播放的参考设备,在同步播放过程中,所有从属设备的时钟均将与该参考设备的系统时钟保存同步。比如,可以由主控设备20从多个从属设备30中选取一个从属设备作为同步播放的参考设备,然后,将参考设备的标识发送给各个从属设备。应当注意的是:当主控设备20若除分发媒体数据之外也接收自身分发的媒体数据播放时,该主控设备20也为从属设备。此时,可以选取主控设备20为参考播设备。如图3所示,该多媒体同步播放方法,具体流程可以如下:301、源设备10向主控设备20发送多媒体数据。比如,源设备10接收主控设备发送的数据获取请求,然后,根据该数据获取请求向主控设备20发送响应的多媒体数据。其中,该多媒体数据可以为音频数据、音视频数据等等。该音频数据包括但不限于CD、WAV、MP3(MovingPictureExpertsGroupAudioLayerIII)、WMA(WindowsMediaAudio)等格式的音频数据。在其他实施方式,主控设备20可以从本地存储中获取多媒体数据。302、主控设备20对多媒体数据进行打包,得到多个媒体数据包。主控设备20可以根据一定单位(以数据大小、媒体帧等作为单位)对媒体数据进行打包,以得到多个媒体数据包。比如,可以将媒体数据打包成多个数据大小相等的媒体数据包、或者播放时长相等的媒体数据包。例如,可以将该音频数据打包成音频长度为200ms的多个数据包。其中,媒体数据包可以包括:数据包标识、数据包的起始播放时间信息(如时间戳)以及媒体数据段。303、主控设备20向各个从属设备30发送媒体数据包。主控设备20可以根据媒体数据包的标识向各个从属设备30发送媒体数据包;比如,按照数据包的编号依次将媒体数据包发送给从属设备30。304、从属设备30缓存媒体数据包并计数。305、从属设备30判断当前计数值是否大于预设阈值,若是,执行步骤306,若否,则返回执行步骤305。该预设阈值可以根据实际需求设定,比如可以为7、8、9等。306、从属设备30检测自身系统时钟与参考设备的系统时钟之间的时间误差。比如,从属设备30可以向主控设备20请求参考设备的系统时钟(也称为参考时钟),然后,从属设备30将自身的系统时钟与该参考时钟进行部分,得到二两个时钟之间的时间误差,即时间误差。307、从属设备30判断该时间误差是否小于预设误差,若否,执行步骤308,若是,则执行步骤310。比如,时间误差为2ms,若预设误差是为1ms,此时可以判断该时间误差大于预设差值,此时,时钟误差较大,需要进行时钟同步,因此执行步骤308。又比如,时间误差为0.5ms,若预设误差是为1ms,此时可以判断该时间误差小于预设差值,此时,时钟误差较小,可以不进行时钟同步,因此,可转到执行步骤310对计数清零,等待下一次的同步检测。308、从属设备30获取参考设备当前的播放进度信息,并根据播放进度信息在缓存的媒体数据包中确定当前需要播放的目标媒体数据包。其中,播放进度信息可以包括:参考播放设备当前的起始播放时间信息(如媒体数据包的播放时间戳)、当前播放的媒体数据包的标识等等。比如,该播放进度信息包括:该参考播放设备当前播放(正在播放或者将要播放)的媒体数据包的标识;此时,从属设备30可以从缓存的媒体数据包中确定与该标识对应的媒体数据包,并将与该标识对应的媒体数据包作为当前需要播放的目标媒体数据包。例如,在参考设备的系统时钟为1:05,此时根据媒体数据包的起始时间信息1:05,参考设备将播放媒体数据包10,从属设备的系统时钟为1分钟,此时,根据播放设备将播放媒体数据包9;从属设备检测到两个系统时钟之间的时间误差为5s大于预设阈值20ms,然后,从属设备获取参考设备当前播放的媒体数据包的编号,即10,此时,从属设备可以根据该编号重新确定需要播放的目标媒体数据包为媒体数据包10(原本需要播放媒体数据包9,此时改播媒体数据包10),即回跳到播放媒体数据包10;这样从属设备与参考设备可以实现同步播放。具体地,当该播放进度信息包括:该参考播放设备当前播放(正在播放或者将要播放)的媒体数据包的起始播放时间信息(播放时间戳);此时,从属设备可以从缓存的媒体数据包中确定与该起始播放时间信息对应的媒体数据包,并将与该起始播放时间信息对应的媒体数据包作为当前需要播放的目标媒体数据包。例如,从属设备当前播放媒体数据包7,参考播放设备当前播放的媒体数据包8的时间戳为0:09,从属设备在检测到与参考设备的系统时钟不同步时,获取该时间戳0:09,然后,在缓存的媒体数据包中查找与该时间戳0:09对应的媒体数据包,此时可以查到与该时间戳0:09对应的媒体数据包为媒体数据包8;此时,可以跳过媒体数据包7播放媒体数据包8。309、从属设备30播放目标媒体数据包,返回执行步骤306。比如,从属设备30原本需要播放媒体数据包8,此时可以跳到播放参考设备当前播放的媒体数据包9,或者媒体数据包7等。310、从属设备30将当前的计数清零,返回步骤304。具体实施时,本发明不受所描述的各个步骤的执行顺序的限制,在不产生冲突的情况下,某些步骤还可以采用其它顺序进行或者同时进行。由上可知,本发明实施例采用从属设备30播放缓存的媒体数据包,然后,从属设备30检测系统时钟与参考设备的系统时钟是否同步,若否,则获取该参考设备当前的播放进度信息,根据该播放进度信息从缓存的媒体数据包中,确定当前需要播放的目标媒体数据包,并播放该目标媒体数据包。该方案可以在与参考播放设备的系统时钟不同步时,根据参考设备当前的播放进度信息播放媒体数据包,从而实现与参考播放设备同步播放多媒体数据,因此,相对于现有技术而言,可以提高多媒体播放设备之间播放多媒体的同步性。此外,本发明实施例还可以在播放设备中选定参考设备,使得播放设备与参考播放设备之间播放同步,即在播放设备之间进行同步协调,可以减轻主控设备的负荷;并且本发明实施例播放设备可以一直处于播放状态,播放输出正常,降低了对播放输出模块或者后级设备的影响。实施例三为了更好地实施以上方法,本发明实施例还提供一种多媒体同步播放装置,该多媒体同步播放装置可以集成在播放设备中,该播放设备可以是智能手机、平板电脑、音箱等设备。如图4所示,多媒体同步播放装置400可以包括:播放单元401、检测单元402、获取单元403以及同步单元404,如下:播放单元401,用于播放缓存的媒体数据包;检测单元402,用于检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步;获取单元403,用于在检测单元402检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟不同步时,获取该参考播放设备当前的播放进度信息;同步单元404,用于根据该播放进度信息从缓存的媒体数据包中,确定当前需要播放的目标媒体数据包,并播放该目标媒体数据包。其中,参考图5,该检测单元402可以包括:误差获取子单元4021和误差判断子单元4022;该误差获取子单元4021,用于获取系统时钟与参考播放设备的系统时钟之间的时间误差;该误差判断子单元4022,用于判断该时间误差是否大于预设阈值;若大于预设阈值,则确定系统时钟与参考播放设备的系统时钟不同步;若不大于预设阈值,则确定系统时钟与参考播放设备的系统时钟同步。其中,该播放进度信息包括:该参考播放设备当前播放的媒体数据包的标识;此时,同步单元404,可以具体用于从缓存的媒体数据包中确定与该标识对应的媒体数据包,并将与该标识对应的媒体数据包作为当前需要播放的目标媒体数据包。可选地,参考图6,本实施例多媒体同步播放装置400还可以包括:数量获取单元405,用于在检测单元检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步之前,获取当前缓存的媒体数据包的数量;数量判断单元406,用于判断该数量是否大于预设数量;此时,该检测单元402,用于在数量判断单元406判断数量大于预设数量时,执行检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步的步骤。其中,本实施例数量获取单元405可以具体用于:对当前缓存的媒体数据包进行计数,得到计数值;根据该计数值获取当前缓存的媒体数据包的数量。可选地,参考图7,本实施例多媒体同步播放装置400还可以包括:计数处理单元407;该计数处理单元407,用于当检测单元检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟同步时,将该计数值清零。具体实施时,以上各个单元可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个单元的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。由上可知,本发明实施例采用播放单元401播放缓存的媒体数据包,然后,由检测单元402检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步,若否,则由获取单元403获取该参考播放设备当前的播放进度信息,由同步单元404根据该播放进度信息从缓存的媒体数据包中,确定当前需要播放的目标媒体数据包,并播放该目标媒体数据包。该方案可以在与参考播放设备的系统时钟不同步时,根据参考设备当前的播放进度信息播放媒体数据包,从而实现与参考播放设备同步播放多媒体数据,因此,相对于现有技术而言,可以提高多媒体播放设备之间播放多媒体的同步性。此外,本发明实施例还可以在播放设备中选定参考播放设备,使得播放设备与参考播放设备之间播放同步,即在播放设备之间进行同步协调,可以减轻控制设备的负荷;并且本发明实施例播放设备可以一直处于播放状态,播放输出正常,降低了对播放输出模块或者后级设备的影响。实施例四本发明实施例还提供一种终端,如图8所示,该终端500可以包括射频(RF,RadioFrequency)电路501、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器502、输入单元503、显示单元504、传感器505、音频电路506、无线保真(WiFi,WirelessFidelity)模块507、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器508、以及电源509等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。射频电路501可用于收发信息,或通话过程中信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器508处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,射频电路501包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM,SubscriberIdentityModule)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,LowNoiseAmplifier)、双工器等。此外,射频电路501还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。该无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GSM,GlobalSystemofMobilecommunication)、通用分组无线服务(GPRS,GeneralPacketRadioService)、码分多址(CDMA,CodeDivisionMultipleAccess)、宽带码分多址(WCDMA,WidebandCodeDivisionMultipleAccess)、长期演进(LTE,LongTermEvolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,ShortMessagingService)等。存储器502可用于存储应用程序和数据。存储器502存储的应用程序中包含有可执行程序代码。应用程序可以组成各种功能模块。处理器508通过运行存储在存储器502的应用程序,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器502可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器502可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器502还可以包括存储器控制器,以提供处理器508和输入单元503对存储器502的访问。输入单元503可用于接收输入的数字、字符信息或用户特征信息(比如指纹),以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元503可以包括指纹识别模组。在一些实施例中,输入单元503还可以包括触敏表面。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器508,并能接收处理器508发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入单元503还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。显示单元504可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元504可包括显示面板。可选的,可以采用液晶显示器(LCD,LiquidCrystalDisplay)、有机发光二极管(OLED,OrganicLight-EmittingDiode)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器508以确定触摸事件的类型,随后处理器508根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。终端还可包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在终端移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。音频电路506可通过扬声器、传声器提供用户与终端之间的音频接口。音频电路506可将接收到的音频数据转换成电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路506接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器508处理后,经射频电路501以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器502以便进一步处理。音频电路506还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端的通信。无线保真(WiFi)属于短距离无线传输技术,终端通过无线保真模块507可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图8示出了无线保真模块507,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。处理器508是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器502内的应用程序,以及调用存储在存储器502内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。可选的,处理器508可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器508可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器508中。终端还包括给各个部件供电的电源509(比如电池)。优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器508逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源509还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。尽管图8中未示出,终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端中的处理器508会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行程序代码加载到存储器502中,并由处理器508来运行存储在存储器502中的应用程序,从而实现各种功能:播放缓存的媒体数据包,然后,检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步,若否,则获取所述参考播放设备当前的播放进度信息,根据所述播放进度信息从缓存的媒体数据包中,确定当前需要播放的目标媒体数据包,并播放所述目标媒体数据包。优选地,所述检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步,包括:获取系统时钟与参考播放设备的系统时钟之间的时间误差;判断所述时间误差是否大于预设阈值;若大于预设阈值,则确定系统时钟与参考播放设备的系统时钟不同步;若不大于预设阈值,则确定系统时钟与参考播放设备的系统时钟同步。优选地,所述播放进度信息包括:所述参考播放设备当前播放的媒体数据包的标识;所述根据所述播放进度信息从缓存的媒体数据包中,确定当前需要播放的目标媒体数据包,包括:从缓存的媒体数据包中确定与所述标识对应的媒体数据包,并将与所述标识对应的媒体数据包作为当前需要播放的目标媒体数据包。优选地,该处理器508还可实现以下功能:在检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步之前,获取当前缓存的媒体数据包的数量;判断所述数量是否大于预设数量,若是,则执行检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步的步骤。其中,获取当前缓存的媒体数据包的数量,包括:对当前缓存的媒体数据包进行计数,得到计数值;根据所述计数值获取当前缓存的媒体数据包的数量;此时,处理器508还可以实现以下功能:当系统时钟与参考播放设备的系统时钟同步时,将所述计数值清零。上述操作具体可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。由上可知,本发明实施例提供了一种终端,该终端采用播放缓存的媒体数据包,然后,检测系统时钟与参考播放设备的系统时钟是否同步,若否,则获取所述参考播放设备当前的播放进度信息,根据所述播放进度信息从缓存的媒体数据包中,确定当前需要播放的目标媒体数据包,并播放所述目标媒体数据包。该方案可以在与参考播放设备的系统时钟不同步时,根据参考设备当前的播放进度信息播放媒体数据包,从而实现与参考播放设备同步播放多媒体数据,因此,相对于现有技术而言,可以提高多媒体播放设备之间播放多媒体的同步性。需要说明的是,本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,ReadOnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory)、磁盘或光盘等。以上对本发明实施例所提供的一种播多媒体同步播放方法、装置、系统及终端进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
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