一种弹性限流的方法及装置与流程

文档序号:17861513发布日期:2019-06-11 22:53阅读:176来源:国知局
一种弹性限流的方法及装置与流程

本发明属于网络控制技术领域,尤其涉及一种弹性限流的方法及装置、终端设备、计算机可读存储介质。



背景技术:

令牌桶算法最初来源于计算机网络,在网络传输数据时,为了防止网络拥塞,需限制流出网络的流量,使流量以比较均匀的速度向外发送。令牌桶算法就实现了这个功能,可控制发送到网络上数据的数目,并允许突发数据的发送。令牌桶算法是网络流量整形(trafficshaping)和速率限制(ratelimiting)中最常使用的一种算法。典型情况下,令牌桶算法用来控制发送到网络上的数据的数目,并允许突发数据的发送。大小固定的令牌桶可自行以恒定的速率源源不断地产生令牌。如果令牌不被消耗,或者被消耗的速度小于产生的速度,令牌就会不断地增多,直到把桶填满。后面再产生的令牌就会从桶中溢出。最后桶中可以保存的最大令牌数永远不会超过桶的大小。传送到令牌桶的数据包需要消耗令牌。不同大小的数据包,消耗的令牌数量不一样。令牌桶这种控制机制基于令牌桶中是否存在令牌来指示什么时候可以发送流量。如果令牌桶中存在令牌,则允许发送流量;而如果令牌桶中不存在令牌,则不允许发送流量。因此,如果突发门限被合理地配置并且令牌桶中有足够的令牌,那么流量就可以以峰值速率发送。

传统的令牌桶算法虽然能有效的限制数据传输速率,但是在固定时间内传输速率最大只能是令牌桶大小的上限。不能根据实际情况自动调整令牌桶大小或令牌发放速度,导致限流灵活性较差。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明实施例提供了一种弹性限流的方法及装置,以解决现有技术中限流灵活性较差的技术问题。

本发明实施例的第一方面提供了一种弹性限流的方法,包括:

根据预设速率向令牌桶投放令牌,并在向令牌桶投放令牌的过程中每隔第一预设时长统计所述第一预设时长内的请求响应异常率;

根据所述请求响应异常率动态调整所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量。

本发明实施例的第二方面提供了一种弹性限流的装置,包括:

统计单元,用于在向令牌桶投放令牌的过程中每隔第一预设时长统计所述第一预设时长内的请求响应异常率;

控制单元,用于根据预设速率向令牌桶投放令牌;根据所述请求响应异常率动态调整所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量。

本发明实施例的第三方面提供了一种弹性限流的终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述第一方面和/或第二方面所述方法的步骤。

本发明实施例的第四方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面和/或第二方面所述方法的步骤。

本发明实施例与现有技术相比存在的有益效果是:在本发明中,首先,根据请求响应异常率动态降低令牌的发放速率和令牌桶的容量,防止流量过载。其次,根据请求失败率动态提升令牌的发放速率和令牌桶的容量,进而放大流量入口。通过上述请求响应异常率和请求失败率的反馈调节实现弹性控制流量,与传统的令牌桶算法相比具有较高的灵活性。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例提供的一种弹性限流的方法实现流程图;

图2是本发明实施例提供的一种弹性限流的方法中步骤s102具体实现流程示意图;

图3是本发明实施例提供的一种弹性限流的方法中步骤s203具体实现流程示意图;

图4是本发明实施例提供的一种弹性限流的方法中的反馈调节的实现流程示意图;

图5是本发明实施例提供的一种弹性限流的装置的示意图;

图6是本发明实施例提供的一种弹性限流的终端设备的示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和“包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。

还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。

还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。

如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。

随着网络技术的发展,ip业务不断快速增长。提高信息在ip网络上传输的质量是ip网发展中的一个关键所在。ipqos技术的开发,目的就是为用户请求提供端到端的服务质量保证,通过数据包分类、拥塞管理、拥挤避免、速率限制和流量整形技术来实现服务质量控制,在其速率限制和流量整形中,主要使用了令牌桶算法来评估单位时间内请求的通过量是否超过规定值。而传统的令牌桶算法中的令牌桶容量和令牌的投放速率为固定的数值,这种令牌桶处理方式在突发流量的处理能力上就显得较弱,也就是说当存在较大的突发流量时,令牌桶可能会由于没有足够令牌无法处理请求,且请求处理流程不连续,有时会因为令牌数量不足而造成请求丢弃。面对大量的网络请求时就显得十分局限,灵活性较差。为了解决传统令牌桶算法灵活性较差的技术问题,本发明提出了一种弹性限流的方法,请参见图1,图1是本发明实施例提供的一种弹性限流的方法实现流程图。如图1所示的一种弹性限流的方法包括:

s101,根据预设速率向令牌桶投放令牌,并在向令牌桶投放令牌的过程中每隔第一预设时长统计所述第一预设时长内的请求响应异常率。

所述令牌桶是网络设备的内部存储池,用于容纳所述令牌,所述令牌则是以预设速率填充至所述令牌桶的虚拟信息包。而每个请求都需要匹配相应数量的所述令牌才能发送至服务器。所述令牌桶填满的时间长短是由所述令牌桶容量以及所述令牌的投放速率共同决定。

所述预设速率是指以预设的恒定速率向令牌桶投放令牌。例如:将所述令牌的预设速率设置为8000bit/s,即每秒将8000个令牌放入桶中,当每通过一个请求就需从所述令牌桶中移除对应数量的令牌。当所述令牌桶中所述令牌耗尽的时候,后续请求都被视为超出流量限制,而超出的流量就要采取额外的处理,所述处理包括延迟或丢弃等。

所述请求响应异常是由于服务器访问量过大造成服务器响应异常。而引起请求响应异常的原因很多,本发明实施例中所述请求响应异常的原因包括但不限于响应超时、http500错误等。所述请求响应异常需通过令牌桶算法对请求的流量进行控制,进而缓解请求响应异常的问题。

本实施例中在调整所述令牌投放速率和所述令牌桶容量前,需对所述请求响应异常率进行统计,作为调整所述令牌当前的投放速率以及所述令牌桶当前容量的基准。所述请求响应异常率为第一预设时长内所述请求响应数量中响应异常数量的占比,其中,每段预设时长是连续的,而每段预设时长都需要分别对所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶当前容量进行调整,所述第一预设时长就是其中的一段。

s102,根据所述请求响应异常率动态调整所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量。

其中,调整所述令牌的投放速率用于限制单位时长内请求的通过数量,而调整所述令牌桶的容量用于限制瞬时请求的通过数量,以保证服务器的负载处在合理的范围内。所述令牌投放速率和所述令牌桶的容量调整呈正相关关系。在动态调整令牌投放速率的同时,对令牌桶容量进行限制。

具体地,步骤s102中所述根据所述请求响应异常率动态调整所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量,具体包括:根据所述请求响应异常率降低所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量。

所述请求响应异常率是由于单位时间内请求的数量太高而产生此类异常。因此,可以通过降低所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量,进而通过减少单位时间内请求的数量来缓解响应异常率。而根据所述响应异常率调整所述令牌的投放速率以及所述令牌桶的容量的范围,需要根据实际需求而定,一味地降低请求通过率,也可能造成网络堵塞。

具体地,所述根据所述请求响应异常率降低所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量,具体包括:降低所述令牌的当前投放速率的百分比以及降低所述令牌桶的当前容量的百分比,均等于或大于所述请求响应异常率。

为了精确调整网络流量,可根据投放速率的百分比以及所述令牌桶的当前容量的百分比进行精确调整,例如:若所述第一预设时长为60s,则统计60s内请求响应的总数量以及请求响应异常的数量,计算所述请求响应异常率。若一共有6000次请求,1000次超时,1000次返回http500错误,则所述请求响应异常率=(1000+1000)/6000=33%,根据所述请求响应异常率降低所述令牌发放速率。若当前1s发放100个所述令牌,则将所述令牌的投放速率调整为100×(1-0.33)=67,即调整为每秒发放67个所述令牌,同时将所述令牌桶容量降低2000。而在实际调整中为了保证服务器在一个正常的负载范围内,降低所述令牌的当前投放速率的百分比以及所述令牌桶的当前容量的百分比均等于或大于所述请求响应异常率。

其中,当接收到请求时,只有当所述令牌桶中有足够的所述令牌时,请求才允许发送至服务器。所述令牌桶中的令牌不仅仅可以被移除,同样也可以往里添加。因此,为了保证请求能传输至服务器,就需要不停地往桶里加令牌。由此可见,所述令牌的投放速度以及所述令牌桶容量,就决定了单位时间内请求的通过数量。通过调整所述令牌和所述令牌桶容量来限制流量及其资源的使用,保证更好的网络服务。

在本实施例中,通过统计在预设时长内请求响应异常率,反馈调节令牌的投放速率以及令牌桶的容量,进而控制单位时间内请求通过数量,防止服务器过载而导致请求响应异常,保证网络服务质量,与传统的令牌桶算法相比,本发明通过反馈调节控制单位时间内请求通过数量,实现了弹性限制请求流量,提升了令牌桶算法的灵活性。

具体地,在本实施例中,考虑到在步骤s102中通过响应异常率降低所述令牌的投放速率以及所述令牌桶的容量,进而控制单位时间内请求通过数量,虽然能防止服务器出现过载的风险。但是在面对突发大流量请求时,可能会导致网络堵塞或请求丢失。故,本实施例提供了步骤s102一种具体的实现方式。每隔第一预设时长统计所述第一预设时长内的请求响应异常率,在得到每一段第一预设时长内的所述请求响应异常率后,对所述请求响应异常率的值进行判断,当所述响应异常率大于预设阈值时,则执行步骤s201,否则,执行步骤s202。请参见图2,图2是本发明实施例提供的一种弹性限流的方法中步骤s102具体实现流程示意图。如图2所示,上述图1所示实施例中步骤s102,具体通过以下步骤s201至s203实现:

s201,当所述响应异常率大于预设阈值时,根据所述请求响应异常率降低所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量。

所述阈值可根据实际网络需求设置。当所述响应异常率大于预设阈值时,表示服务器访问量过大。可根据所述请求响应异常率降低所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量,进而单位时间内请求通过数量,减轻服务器负担,使所述响应异常率,达到正常范围内,即所述响应异常率小于或等于所述预设阈值。

s202,当所述响应异常率小于或等于所述预设阈值时,则统计第二预设时长内的请求失败率。

当所述响应异常率小于或等于所述预设阈值时,表示当前服务器请求量处于正常或较低水平。若持续按照此时所述令牌的投放速率以及所述令牌桶的容量对单位时间内的请求数量进行限制时,当单位时间内请求数量突然增大的时候,则可能导致大量请求被丢弃或延迟,造成网络堵塞。为了应对请求数量突然增大时造成网络堵塞的问题。故,本实施例通过在所述响应异常率小于或等于所述预设阈值时,根据第二预设时长内的请求失败率判断是否需要调整所述令牌的投放速率以及所述令牌桶的容量,适应性地控制对单位时间内请求通过数量,以解决单位时间内请求数量突然增大造成网络堵塞的问题。

具体地,步骤s202中所述统计第二预设时长内的请求失败率,具体包括:在第二预设时长内当接收到请求时,若所述令牌桶中的令牌数量不满足所述请求所需的令牌数量,则暂停或丢弃所述请求,并标记为请求失败,将请求失败数量加1。

在所述令牌桶中存放一定数量的所述令牌,当所述令牌的数量满足一个或多个请求时,请求继续转发,同时将所述令牌桶中删除对应数量的所述令牌。当所述令牌桶中没有足够的所述令牌时,任何请求都会被丢弃或延迟,并标记为请求失败,将请求失败数量加1。

作为本发明的一个实施例,在调整所述令牌的投放速率以及所述令牌桶的容量后。当接收到请求时,将请求所需的令牌数量与所述令牌桶中的令牌数量相比较,若具有足够的令牌则请求发送至服务器,若没有足够的令牌则丢弃或缓存。使请求的流量限制在一个合理的范围之内。

作为本发明的另一个实施例,接收到请求时,若所述令牌桶中有令牌,无论数量是否足够,所述请求都可发送至服务器,即当令牌数量小于小于请求所需的令牌数量时,可欠债转发。所述欠债转发是指当次转发请求后,所述令牌桶中令牌数目为负,当下次添加令牌的时候,先还清所欠债务,再继续转发请求。这种处理方法较前者在处理突发请求时有优势,能够保证请求发送的连续性。

s203,根据所述请求失败率动态调整所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量。

具体地,在步骤s203中所述根据所述请求失败率动态调整所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量,具体包括:根据所述请求失败率提高所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量。

例如:所述第二预设时长为60s,则统计60s内没有申请到令牌的请求数量,比如有60个。若当前1s发放100个令牌,则将令牌发放速率调整为100+(60/60)=101,即1s发放101个令牌。同时将令牌桶容量增加60。

具体地,所述根据所述请求失败率提高所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量,具体通过以下步骤s301至s302实现,请参见图3,图3是本发明实施例提供的一种弹性限流的方法中步骤s203具体实现流程示意图。如图3所示,所述根据所述请求失败率提高所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量,具体包括:

s301,根据所述令牌的预设投放速率峰值和所述请求失败率提高所述令牌的当前投放速率。

在根据所述请求失败率提高所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量时,为了保证服务器的访问量处于合理范围内,需通过预设所述令牌的投放速率峰值限制所述令牌的最大投放速率。

s302,根据所述令牌桶的预设容量峰值和所述请求失败率提高所述令牌桶的当前容量。

在根据所述请求失败率提高所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量时,为了保证服务器的访问量处于合理范围内,需通过预设所述令牌桶的容量峰值限制所述令牌桶的最大容量,进一步控制单位时间内请求的通过数量。

在本实施例中,根据所述请求失败率是提升所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量。不仅增加了突发性数据请求增长时的适应力,而且将请求通过率控制在合理的范围内,实现了弹性限流的方式,提高了令牌桶算法的灵活性。

优选的,本发明实施例一方面通过统计所述请求响应异常率降低令牌的投放速率,以保证网络服务质量。另一方面,为了适应网络突发的数据请求增长,通过统计所述请求失败率提高令牌的投放速率。两者是共同调节的关系,具体实现请参见图4,图4是本发明实施例提供的一种弹性限流的方法中的反馈调节的实现流程示意图。如图4所示,通过所述请求响应异常率以及所述请求失败率反馈调节令牌发放速率,包括:

s401,根据预设速率向令牌桶投放令牌。

所述预设速率包括初始设置的投放速率和通过所述请求响应异常率、所述请求失败率反馈调节而成的投放速率。所述令牌按照预设速率向令牌桶投放令牌后,当接收到数据请求时判断令牌桶中的令牌数量是否满足所述请求所需的令牌数量,若满足所述请求所需的令牌数量则将所述请求传送至服务器,若不满足所述请求所需的令牌数量则丢弃或延迟所述请求,并标记为请求失败。

s402,统计每隔第一预设时长内请求响应异常率。

步骤s401、s402对应于如图1所示的限流方法。通过统计每隔第一预设时长内的请求响应异常率,反馈调节令牌的投放速度。具体通过降低令牌的投放速度,进而控制单位时间内请求通过数量,减轻服务器压力,使所述请求响应异常率降低,保证网络服务质量。

s403,判断请求响应异常率是否高于阈值。

当所述请求响应异常率过低时,表示服务器处于低负载的状态,若面对大量的数据请求,可能会导致网络堵塞且造成硬件资源的浪费。所以需要通过判断所述请求异常响应率的大小,进行下一步处理,以防止网络堵塞等情况的发生。

s404,统计第二预设时长内请求失败率。

步骤s403、s404,对应于如图2所示的限流方法。通过在所述请求响应异常率过低的情况下统计第二预设时长内请求失败率,提高令牌的投放速度,进而增加单位时间内请求通过数量,防止通过所述请求响应异常率反馈调节导致网络堵塞的现象。

本发明实施例,根据所述请求失败率和所述请求响应异常率共同反馈调节令牌的投放速率。通过两者此消彼长,面对不同的网络传输压力状态,将单位时间内的请求通过数量控制在合理的范围内,实现了弹性限流的方式。

需要说明的是,本发明所提供的弹性限流的方法适用于各类令牌桶算法,包括色盲模式下的算法:单速单桶算法、单速双桶算法、双速双桶算法以及感色状态下的算法:单速率单桶双色算法、单速率双桶三色算法、双速率双桶三色算法。在各类双桶算法中,每个令牌桶的速率调整可以一致也可以不同,需根据实际网络需求而定。

如图5本发明提供了一种弹性限流的装置5,请参见图5,图5是本发明实施例提供的一种弹性限流的装置的示意图,如图5所示一种弹性限流的装置包括:

统计单元51,用于在向令牌桶投放令牌的过程中每隔第一预设时长统计所述第一预设时长内的请求响应异常率;

控制单元52,用于根据预设速率向令牌桶投放令牌;根据所述请求响应异常率动态调整所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量。

本发明提供的一种弹性限流的装置,通过统计在预设时长内请求响应异常率,反馈调节令牌的投放速率以及令牌桶的容量,进而控制单位时间内请求通过数量,防止服务器过载而导致请求响应异常,保证网络服务质量,与传统的令牌桶算法相比,本发明通过反馈调节控制单位时间内请求通过率,提升了令牌桶算法的灵活性。

应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。

图6是本发明一实施例提供的一种弹性限流的终端设备的示意图。如图6所示,该实施例的一种弹性限流的终端设备6包括:处理器60、存储器61以及存储在所述存储器61中并可在所述处理器60上运行的计算机程序62,例如一种弹性限流的程序。所述处理器60执行所述计算机程序62时实现上述各个一种弹性限流的方法实施例中的步骤,例如图1所示的步骤s101至s102。或者,所述处理器60执行所述计算机程序62时实现上述各装置实施例中各单元的功能,例如图5所示单元51至52的功能。

示例性的,所述计算机程序62可以被分割成一个或多个单元,所述一个或者多个单元被存储在所述存储器61中,并由所述处理器60执行,以完成本发明。所述一个或多个单元可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述所述计算机程序62在所述一种弹性限流的终端设备6中的执行过程。例如,所述计算机程序62可以被分割成获取单元和计算单元各单元具体功能如下:

统计单元,用于在向令牌桶投放令牌的过程中每隔第一预设时长统计所述第一预设时长内的请求响应异常率;

控制单元,用于根据预设速率向令牌桶投放令牌;根据所述请求响应异常率动态调整所述令牌的当前投放速率以及所述令牌桶的当前容量。

所述一种弹性限流的终端设备6可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。所述一种弹性限流的终端设备可包括,但不仅限于,处理器60、存储器61。本领域技术人员可以理解,图6仅仅是一种弹性限流的终端设备6的示例,并不构成对一种弹性限流的终端设备6的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如所述一种弹性限流的终端设备还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。

所称处理器60可以是中央处理单元(centralprocessingunit,cpu),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(digitalsignalprocessor,dsp)、专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,asic)、现成可编程门阵列(field-programmablegatearray,fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。

所述存储器61可以是所述一种弹性限流的终端设备6的内部存储单元,例如一种弹性限流的终端设备6的硬盘或内存。所述存储器61也可以是所述一种弹性限流的终端设备6的外部存储设备,例如所述一种弹性限流的终端设备6上配备的插接式硬盘,智能存储卡(smartmediacard,smc),安全数字(securedigital,sd)卡,闪存卡(flashcard)等。进一步地,所述存储器61还可以既包括所述一种弹性限流的终端设备6的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器61用于存储所述计算机程序以及所述一种弹性限流的终端设备所需的其他程序和数据。所述存储器61还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。

本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。

在本发明所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的终端设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的终端设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、u盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(read-onlymemory,rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。

以上所述实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本发明的保护范围之间。

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