用于添加好友用户的方法及装置的制造方法

文档序号:8514541阅读:250来源:国知局
用于添加好友用户的方法及装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及即时通信中的好友添加技术领域,特别涉及用于添加好友用户的方法及装置。
【背景技术】
[0002]随着网络技术的不断发展,以及各类型终端设备的不断普及,社交网络已经在人们的生活中扮演着越来越重要的角色,甚至已成为人们生活的一部分,对人们的信息获得、思考和生活产生不可低估的影响,另外,在这些虚拟的网络空间里,用户还可以经营自己现实生活中的朋友圈,使得社交网络成为人们获取信息、展现自我、营销推广的窗口。
[0003]现有的添加好友方式有多种,包括交换名片、手动添加电话、“摇一摇”、根据已有用户部分信息进行搜索等等。这些方式的缺陷在于:要么需要当时面对面手动交换信息添加好友,要么需要通过其他渠道先了解部分用户信息。如果不能满足以上条件,则无法获取联系方式,进而也无法完成添加好友的操作。
[0004]因此,如何为用户提供更便捷的添加好友的方式,成为本领域技术人员需要解决的技术问题。

【发明内容】

[0005]基于上述问题,本发明实施例公开了用于添加好友用户的方法及装置。技术方案如下:
[0006]一种用于添加好友用户的方法,应用于第一可穿戴设备,所述方法包括:
[0007]在通过所述第一可穿戴设备收集第一用户运动数据的过程中,对附近的同类型第二可穿戴设备进行检测;
[0008]判断当前第一可穿戴设备是否与该第二可穿戴设备在某时间段内处于某种相同的运动模式,如果是,则进行记录;
[0009]接收到第一用户的查看请求时,将所述记录的信息提供给所述第一用户,并提供用于将对应的第二用户添加为好友的操作选项;
[0010]当通过所述操作选项接收到第一用户的操作指令时,向服务器发送添加好友请求,所述请求中携带有所述第一可穿戴设备以及第二可穿戴设备的标识信息,以便服务器根据预先保存的可穿戴设备标识与用户账号标识之间的对应关系,确定出二者对应的第一用户账号以及第二用户账号,并在两者之间建立好友关系。
[0011]可选地,所述判断当前第一可穿戴设备是否与该第二可穿戴设备在某时间段内处于某种相同的运动模式,包括:
[0012]当检测出附近出现同类的第二可穿戴设备时,确定所述第二可穿戴设备的标识信息,并获取所述第二可穿戴设备收集到的第二用户运动数据;
[0013]根据所述第一用户运动数据以及第二用户运动数据,判断两者是否处于相同的目标运动模式;
[0014]如果是,则确定该状态的持续时间,如果所述持续时间达到预置阈值,则记录所述第二可穿戴设备的标识信息,并添加事件标签,所述事件标签用于标识当前第一可穿戴设备与该第二可穿戴设备在对应时间段内均处于所述目标运动模式。
[0015]一种用于添加好友用户的方法,应用于服务器,所述方法包括:
[0016]接收第一可穿戴设备发送的添加好友的请求,所述请求中携带有第二可穿戴设备标识;
[0017]向所述第二可穿戴设备发送第一通知消息,并提供用于接受或者拒绝添加请求的操作选项;所述第一通知消息中携带有所述第一可穿戴设备标识,用于通知第二可穿戴设备对应的第二用户,所述第一可穿戴标识对应的第一用户向其发送了添加好友的请求;
[0018]如果通过所述用于接受添加请求的操作选项接收到所述第二用户的应答操作,则根据预先保存的可穿戴设备标识与用户账号标识之间的对应关系,确定出二者对应的第一用户账号以及第二用户账号,并在两者之间建立好友关系。
[0019]可选地,还包括:
[0020]如果通过所述用于拒绝添加请求的操作选项接收到所述第二用户的应答操作,则向所述第一可穿戴设备发送第二通知消息,所述第二通知消息用于通知所述第一用户,其添加请求被第二用户拒绝。
[0021]一种用于添加好友用户的方法,应用于第二可穿戴设备,所述方法包括:
[0022]接收服务器发送的第一通知消息,所述第一通知消息中携带有所述第一可穿戴设备标识,用于通知第二可穿戴设备对应的第二用户,所述第一可穿戴标识对应的第一用户向其发送了添加好友的请求;
[0023]提供用于接受或者拒绝添加请求的操作选项;
[0024]如果通过所述用于接受添加请求的操作选项接收到所述第二用户的应答操作,则将所述应答操作信息提交到服务器,以便服务器根据预先保存的可穿戴设备标识与用户账号标识之间的对应关系,确定出二者对应的第一用户账号以及第二用户账号,并在两者之间建立好友关系。
[0025]一种用于添加好友用户的装置,应用于第一可穿戴设备,所述装置包括:
[0026]设备检测单元,用于在通过所述第一可穿戴设备收集第一用户运动数据的过程中,对附近的同类型第二可穿戴设备进行检测;
[0027]判断单元,用于判断当前第一可穿戴设备是否与该第二可穿戴设备在某时间段内处于某种相同的运动模式,如果是,则进行记录;
[0028]信息提供单元,用于接收到第一用户的查看请求时,将所述记录的信息提供给所述第一用户,并提供用于将对应的第二用户添加为好友的操作选项;
[0029]请求发送单元,用于当通过所述操作选项接收到第一用户的操作指令时,向服务器发送添加好友请求,所述请求中携带有所述第一可穿戴设备以及第二可穿戴设备的标识信息,以便服务器根据预先保存的可穿戴设备标识与用户账号标识之间的对应关系,确定出二者对应的第一用户账号以及第二用户账号,并在两者之间建立好友关系。
[0030]可选地,所述判断单元包括:
[0031]运动数据获取子单元,用于当检测出附近出现同类的第二可穿戴设备时,确定所述第二可穿戴设备的标识信息,并获取所述第二可穿戴设备收集到的第二用户运动数据;
[0032]运动数据判断子单元,用于根据所述第一用户运动数据以及第二用户运动数据,判断两者是否处于相同的目标运动模式;
[0033]记录子单元,用于如果所述运动数据判断子单元的判断结果为是,则确定该状态的持续时间,如果所述持续时间达到预置阈值,则记录所述第二可穿戴设备的标识信息,并添加事件标签,所述事件标签用于标识当前第一可穿戴设备与该第二可穿戴设备在对应时间段内均处于所述目标运动模式。
[0034]一种用于添加好友用户的装置,应用于服务器,所述装置包括:
[0035]请求接收单元,用于接收第一可穿戴设备发送的添加好友的请求,所述请求中携带有第二可穿戴设备标识;
[0036]第一通知消息发送单元,用于向所述第二可穿戴设备发送第一通知消息,并提供用于接受或者拒绝添加请求的操作选项;所述第一通知消息中携带有所述第一可穿戴设备标识,用于通知第二可穿戴设备对应的第二用户,所述第一可穿戴标识对应的第一用户向其发送了添加好友的请求;
[0037]好友关系建立单元,用于如果通过所述用于接受添加请求的操作选项接收到所述第二用户的应答操作,则根据预先保存的可穿戴设备标识与用户账号标识之间的对应关系,确定出二者对应的第一用户账号以及第二用户账号,并在两者之间建立好友关系。
[0038]可选地,还包括:
[0039]第二通知消息发送单元,用于如果通过所述用于拒绝添加请求的操作选项接收到所述第二用户的应答操作,则向所述第一可穿戴设备发送第二通知消息,所述第二通知消息用于通知所述第一用户,其添加请求被第二用户拒绝。
[0040]一种用于添加好友用户的装置,应用于第二可穿戴设备,所述装置包括:
[0041]第一通知消息接收单元,用于接收服务器发送的第一通知消息,所述第一通知消息中携带有所述第一可穿戴设备标识,用于通知第二可穿戴设备对应的第二用户,所述第一可穿戴标识对应的第一用户向其发送了添加好友的请求;
[0042]操作选择提供单元,用于提供用于接受或者拒绝添加请求的操作选项;
[0043]应答消息提交单元,用于如果
当前第1页1 2 3 4 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1