一种应用信息的显示方法和装置的制造方法

文档序号:9436545阅读:253来源:国知局
一种应用信息的显示方法和装置的制造方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及计算机处理的技术领域,特别是涉及一种应用信息的显示方法和一种应用信息的显示装置。
【背景技术】
[0002]在视频等领域,为了增加互动性,用户的评论以大量的字幕形式显示同时出现,这种现象也被称为弹幕。
[0003]弹幕可以给观众一种“实时互动”的错觉,虽然不同弹幕的发送时间有所区别,但是其只会在视频中特定的一个时间点出现,因此在相同时刻发送的弹幕基本上也具有相同的主题,在参与评论时就会有与其他观众同时评论的错觉。
[0004]但是,弹幕的形式单一,仅仅是显示的用户的评论,用户之间无法互动,交互性差。

【发明内容】

[0005]鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种应用信息的显示方法和相应的一种应用信息的显示装置。
[0006]依据本发明的一个方面,提供了一种应用信息的显示方法,包括:
[0007]当从服务器加载应用数据时,向所述服务器发送所述应用数据的应用信息的加载请求;
[0008]接收所述服务器依据所述加载请求返回的应用信息,所述应用信息包括关联的文本信息与点击数量;
[0009]根据所述点击数量和所述文本信息生成交互图形;
[0010]在所述应用数据之上显示所述交互图形。
[0011]可选地,所述向所述服务器发送所述应用数据的应用信息的加载请求的步骤包括:
[0012]持续向所述服务器发送加载请求,以轮询所述应用数据的应用信息。
[0013]可选地,所述根据所述点击数量和所述文本信息生成交互图形的步骤包括:
[0014]依据所述点击数量确定交互图形的面积;
[0015]在按照所述面积生成交互图形时,在交互图形中加载所述文本信息。
[0016]可选地,所述点击数量与交互图形的面积正向相关。
[0017]可选地,所述应用信息还包括移动速度,所述在所述应用数据之上显示所述交互图形的步骤包括:
[0018]在所述应用数据之上,按照所述移动速度移动所述交互图形。
[0019]可选地,还包括:
[0020]当检测到在所述交互图形上发生的触摸事件时,向服务器发送所述文本信息的点击消息,以增加点击数量。
[0021]可选地,还包括:
[0022]当所述点击数量超过预设的数量阈值时,针对所述交互图形触发破裂动态操作。
[0023]可选地,还包括:
[0024]当接收到输入的文本信息时,针对所述输入的文本信息生成文本标识;
[0025]向服务器发送所述输入的文本信息和所述文本标识,以增加所述输入的文本信息、及对所述输入的文本信息配置初始的点击数量。
[0026]可选地,还包括:
[0027]向服务器发送针对某个交互图形的删除请求,以增加所述交互图形。
[0028]可选地,所述应用数据包括视频数据。
[0029]根据本发明的另一方面,提供了一种应用信息的显示装置,包括:
[0030]应用信息请求模块,适于在从服务器加载应用数据时,向所述服务器发送所述应用数据的应用信息的加载请求;
[0031]应用信息接收模块,适于接收所述服务器依据所述加载请求返回的应用信息,所述应用信息包括关联的文本信息与点击数量;
[0032]交互图形生成模块,适于根据所述点击数量和所述文本信息生成交互图形;
[0033]交互图形显示模块,适于在所述应用数据之上显示所述交互图形。
[0034]可选地,所述应用信息请求模块还适于:
[0035]持续向所述服务器发送加载请求,以轮询所述应用数据的应用信息。
[0036]可选地,所述交互图形生成模块还适于:
[0037]依据所述点击数量确定交互图形的面积;
[0038]在按照所述面积生成交互图形时,在交互图形中加载所述文本信息。
[0039]可选地,所述点击数量与交互图形的面积正向相关。
[0040]可选地,所述应用信息还包括移动速度,所述交互图形显示模块还适于:
[0041]在所述应用数据之上,按照所述移动速度移动所述交互图形。
[0042]可选地,还包括:
[0043]点击消息发送模块,适于在检测到在所述交互图形上发生的触摸事件时,向服务器发送所述文本信息的点击消息,以增加点击数量。
[0044]可选地,还包括:
[0045]破裂动态操作触发模块,适于在所述点击数量超过预设的数量阈值时,针对所述交互图形触发破裂动态操作。
[0046]可选地,还包括:
[0047]文本标识生成模块,适于在接收到输入的文本信息时,针对所述输入的文本信息生成文本标识;
[0048]初始数据发送模块,适于向服务器发送所述输入的文本信息和所述文本标识,以增加所述输入的文本信息、及对所述输入的文本信息配置初始的点击数量。
[0049]可选地,还包括:
[0050]删除请求发送模块,适于向服务器发送针对某个交互图形的删除请求,以增加所述交互图形。
[0051 ] 可选地,所述应用数据包括视频数据。
[0052]本发明实施例在加载应用数据时,加载应用数据的应用信息,采用应用信息中的文本信息与点击数量生成交互图形进行展示,通过其他用户的点击数量对加载文本信息的交互图形进行反馈,实现了用户之间的交互,大大提高了交互性。
[0053]本发明实施例通过点击交互图形改变点击数量、通过点击数量触发破裂动态操作,进一步提高了交互性。
[0054]上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的【具体实施方式】。
【附图说明】
[0055]通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
[0056]图1示出了根据本发明一个实施例的一种应用信息的显示方法实施例1的步骤流程图;
[0057]图2示出了根据本发明一个实施例的一种基于C/S架构的系统结构图;
[0058]图3示出了根据本发明一个实施例的一种客户端界面示例图;
[0059]图4示出了根据本发明一个实施例的一种应用信息的显示方法实施例2的步骤流程图;以及
[0060]图5示出了根据本发明一个实施例的一种应用信息的显示装置实施例的结构框图。
【具体实施方式】
[0061]下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
[0062]参照图1,示出了根据本发明一个实施例的一种应用信息的显示方法实施例1的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
[0063]步骤101,当从服务器加载应用数据时,向所述服务器发送所述应用数据的应用信息的加载请求;
[0064]在本发明实施例中,可以应用C/S (Client/Server,客户端/服务器)架构中,也可以应用在B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)架构中,本发明实施例对此不加以限制。
[0065]如图2所示,以C/S架构为例,服务器可以为云服务器(Elastic ComputeService,ECS),服务器的中间件采用NodeJs实现,调用了 expres
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