双面使用的游戏控制装置的制作方法

文档序号:1597961阅读:146来源:国知局
专利名称:双面使用的游戏控制装置的制作方法
技术领域
本实用新型是关于一种游戏板型态的游戏控制装置,特别是一种能与产生虚拟游玩情境的微处理器匹配使用的游戏板,该游戏板正面可供单独使用,或在反面放置后与一般的滑板或滑雪板、冲浪板甚至其他板状物组合使用。
滑板或滑雪板、冲浪板等运动虽然是一种很有趣的运动,但是由于其具有危险性,且需要有特殊的地理环境与天气才可以游玩,因此无法普及推广。
另外一方面,多年以来虽然已经有许多利用电脑或电视游戏机等平台,来产生虚拟情境供游玩的游戏控制装置,但却一直没有可以产生如同真实地滑板或滑雪板、冲浪板等运动的游戏控制装置,显然模拟滑板或滑雪板、冲浪板等运动游戏控制装置并非一般人所能容易想到,或者克服其中一些技术性困难的。
但无论如何,如果能设计一个适当的游戏控制装置,透过电脑或电视游戏机等平台,来产生虚拟滑板或滑雪板、冲浪板等运动的情境,将可使该等运动不再受到地理环境与天气条件的限制,也使其危险性消除,将可普遍地提供给所有的人,包括大人或小孩、老年人或家庭主妇使用,获得游戏的效果。
本实用新型的目的在提供一种供虚拟情境游玩的游戏板,可供电脑或电视游戏机等平台使用。游戏者可随着微处理器所显示的虚拟情境,与游戏板上的信号产生器不断输至微处理器的信号而产生互动,如同真实的在道路或特定的环境中玩游戏板、滑板、滑雪板、或冲浪板等运动。
本实用新型的另一目的在提供一种双面使用的游戏控制装置,能选择性的与一般的滑板或滑雪板、冲浪板甚至其他板状物结合,而可直接供使用者游玩,或者与前述物品结合后,形成不同尺寸或外型,满足不同的游玩乐趣。
本实用新型的目的是这样实现的一种双面使用的游戏控制装置,包括一第一板状物,有一表面与一底面,又有一中间部,由该中间部向前与向后分别延伸形成一前端部与一后端部;一第一支持单元,有一底缘和一供枢接且支持上述第一板状物的该底面的上部,该第一板状物的该底面与该第一支持单元的该底缘保持一悬空距离;一信号产生器,将上述第一板状物在该第一支持单元上摆动的信号回应给供产生虚拟游玩情境的微处理器;以及上述第一板状物的该表面在中间部的左右两侧各设有至少一凸缘。当该游戏板反面使用,使该第一板状物的该表面朝下时,通过该凸缘支持着该游戏板。
该第一板状物表面在该前端部或该后端部设有至少一个可输出信号给产生虚拟游玩情境的微处理器的第一开关。
上述第一板状物在该前端部或该后端部设有至少一个第一开关,且该开关突出于该表面。当该游戏板反面使用,使该第一板状物的该表面朝下,且上述第一板状物摆动时可压迫该开关产生信号。
上述该第一板状物的该表面在该中间部的左右两侧各设有至少一对凸缘。
上述该第一板状物的该表面设有三个凸缘在该中间部的左右两侧与虚拟的中央线上。
上述该第一板状物的该表面在该中间部的左右两侧各设有至少一长条状凸缘。
上述第一板状物的该底面与该第一支持单元的该底缘保持的距离至少大于一公分。
上述第一板状物的左或右侧设有至少一个可输出信号给产生虚拟游玩情境的微处理器的第二开关。
上述第一板状物由该中间部以等于或小于45度的角度向下倾斜延伸分别形成该前端部与该后端部。
上述板状物的该表面有一第二支持单元,枢接且支持一第二板状物。
本实用新型提供的游戏控制装置,可供电脑或电视机等游戏平台使用。该游戏控制装置实质上,较佳的实施例是可制成外型像滑板,且可双面使用的型态。
单独使用本游戏控制装置时,使用者由摆动板面与支持单元呈前后或左右摇摆及触动按键开关或其他开关,由内设一组以上的信号处理器产生信号回应给微处理器,而微处理器处理的影像资料,由显示器可显示动态的虚拟情境。因此使用者可随着显示器所显示的情境或影像,与信号处理器不断输至微处理器的信号而操控游戏。使用者也可在板面上放置一般的滑板或滑雪板、冲浪板等其他板状物,以摆动板面或触动按键,产生如上述的效果。
该游戏控制装置包括一或二层的板状物及附于板状物的数个按键,较佳的实施例是踏板;一支持单元供枢接且支持一层或二层的踏板使踏板可与支持单元呈前后或左右摇摆;与一信号产生器,将踏板在支持单元上摆动及触动按键的信号回应给供产生虚拟游玩情境的微处理器。
支持单元有一底缘,与一上部,该上部供枢接且支持板状物的底面,板状物的底面与支持单元的底缘保持一距离。
踏板有一表面与一底面,又有一中间部,并由该中间部向前与向后个别延伸而形成一前端部与一后端部。其中踏板的表面在相当于中间部的左右两侧各设有至少一凸缘,较佳的实施例是各设有至少一对凸缘,或者是设有三个凸缘在相当于该中间部的左右两侧与虚拟的中央线上,或者是各设有至少一长条状凸缘。当滑板反面使用,使踏板的表面朝下时,是通过该凸缘支持着滑板。
较佳的实例是踏板由中间部以等于或小于45度的角度向前后倾斜延伸,而个别形成前端部与后端部。另外,为了加强游玩的趣味性,可设置数个开关于踏板上下面及周缘,譬如是压触开关、或震动开关、或其他型式的开关,可由直接或间接的触动或震动使产生信号,回应给供产生虚拟游玩情境的微处理器。
设置开关较佳的实施例是在踏板表面,相当于前端部与后端部各设有至少一个开关,且该开关突出于踏板表面。正面使用时可直接或间接触动;当滑板反面使用使踏板的表面朝下,踏板前后摆动时可压迫该开关而产生信号。
加强游玩趣味性的另一较佳的实施例,是在踏板的左或右侧设有至少一个开关,可输出信号给供产生虚拟游玩情境的微处理器。当可供电脑或电视机等游戏平台的虚拟游玩情境画面,出现必须抓住滑板跳跃时,游戏者可蹲下身去触碰在踏板的左或右侧的开关,以产生更佳的游戏效果。
踏板的底面与支持单元的底缘保持的距离至少大于一公分。当踏板反面使用时,使踏板的表面朝下,踏板的底面与支持单元的底缘朝上。此时将传统非供虚拟情境游玩的一般的滑板或滑雪板、冲浪板甚至其他板状物,放在本实用新型的支持单元的底缘上,或以绳索或扣环将本实用新型的支持单元与前述的各种板状物固定,或通过其他的组合件结合为一体。支持单元的底缘将可支持前述的各种板状物,由摆动上置的各种板状物带动支持单元,或摇动反置的踏板使触动按键开关或震动开关,而使前述的信号处理器产生信号,如同单独使用时的操控游戏。
兹以

本实用新型的装置及其较佳实施例。
图1是本实用新型实施例俯视示意图。
图2是图1的侧视示意图。
图3是沿着图1的线3-3剖面而且倒过来放置的示意图。
图4是沿着图1的线4-4剖面的示意图。
图5类似图2,但显示使用中的实施例。
图6类似图1,但分别显示不同的实施例。
图7是图6的侧视示意图。
图8类似图6,但分别显示不同的实施例。
图9显示板状物前后摆动实施例的示意图。
图10是装置方框图。
图11是信号产生器30的具体电路图。
请参考图1与图2,本实用新型可供双面使用的游戏控制装置主要包括一第一板状物,较佳的实施例是踏板10;一支持单元20供枢接且支持踏板10使踏板10悬空;与一信号产生器30(或信号开关),经信号线33将踏板10在支持单元20上摆动而产生的信号,回应给供产生虚拟游玩情境的微处理器。
支持单元20有一底缘21,与一上部22其供枢接且支持踏板10的底面12中央的旋转部17(如图3所示),使踏板10的底面12与支持单元20的底缘21保持一距离。
信号产生器30在踏板10与支持单元20间形成相对运动时,譬如是如图3假想线所示左右摇摆时,将产生信号,较佳的实施例是如图1、2所示,经过信号线33回应给微处理器PC。但是也可以透过无线传送的方式达成。
如前所述,板状物较佳的实施例虽然是制成外形像滑板的踏板10型态,但是可以改变为其他的不同实施例,譬如是滑雪板、冲浪板、赛车的底座、以及其他各种游戏用以支持人体的基座。
如图1、2所示,踏板10有一表面11与一底面12。踏板10的中间部13向前与向后个别延伸而形成一前端部14与一后端部15。其中踏板10的表面11在相当于中间部13的左右两侧各设有至少一凸缘16,较佳的实施例是各设有至少一对凸缘16,或者是如图6所示,设有三个凸缘16在相当于该中间部13的左右两侧与虚拟的中央线18上;或者是如图7、8所示,各设有至少一长条状凸缘16。当游戏板反面使用,使踏板10的表面11朝下时,如图3与5所示,是通过该凸缘16支持着游戏板。
踏板10如图2所示,较佳的是由中间部13以等于或小于45度的角度θ,较佳的是5至25度角向下倾斜延伸,而个别形成前端部14与后端部15,如此可加大踏板10摇摆的程度。另外,为了加强游玩的趣味性,踏板10可设置一第一开关31,譬如是压触开关、或震动开关、或其他型式的开关,在踏板10摆动时,可由开关产生信号,回应给供产生虚拟游玩情境的微处理器。图2所示的第一开关31是压触开关实施例,可使前端部14或后端部15接近地面时,地面压触到第一开关31而产生信号。
详言之,设置开关31较佳的实施例是在踏板10表面11,相当于前端部14与后端部15各设有至少一个开关,且该开关突出于踏板10表面11。当游戏板反面使用使踏板10的表面11朝下,踏板10前后摆动时可压迫该开关而产生信号。
加强游玩趣味性的另一较佳的实施例,如图1、2所示,是在踏板10的左或右侧设有至少一个第二开关32,可输出信号给供产生虚拟游玩情境的微处理器。当可供电脑或电视游戏机等平台的虚拟游玩情境画面,出现必须抓住游戏板跳跃时,游戏者必须蹲下身去接触在踏板10的左或右侧设有的第二开关32,以产生回应信号才能得分。
如图5所示,踏板10的底面12与支持单元20的底缘21之间保持的距离D,至少应大于一公分。当游戏板反面使用时,踏板10的表面11朝下,踏板10的底面12与支持单元20的底缘21朝上。此时将传统非供虚拟情境游玩的大尺寸游戏板40,放在本实用新型的游戏板上,以绳索41,或通过其他的组合件,将本实用新型的踏板10与传统非供虚拟情境游玩的大尺寸游戏板40一起束紧结合为一体。支持单元20的底缘21将可支持传统非供虚拟情境游玩的游戏板40悬空,其轮子也不至于压到本实用新型的踏板10,形成大尺寸游戏板。
如图9所示的另一种具有双层板状物的实施例,其中上述第一板状物10的背面设有一可在旋转部17上前后摆动的第二支持单元19,支持一第二板状物40,可使该第二板状物40在第一板状物10上前后摇摆。当然,前述第二开关在此实施例中最好是设在第二板状物上。
本实用新型双面使用的游戏控制装置,在踏板10被支持单元20所支持时,可直接供游戏者站在踏板10上游玩。又当游戏板反面使用时,踏板10的表面11朝下,通过该凸缘16支持游戏板。支持单元20的底缘21朝上支持传统非供虚拟情境游玩的大尺寸游戏板40。
图10是装置方框图,图11是信号产生器30的具体电路图。电路图内的CN1是接到控制电路,CN2是接到游戏板,CN3是接到红外线开关。控制电路为现有技术,在此不再赘述,本实用新型主要改进点在于其机械结构。
在上述图示中,虽然举出一些较佳的实施例以陈明本实用新型的可行性,但如众所知,不宜由该实施例反而限制了本实用新型下述的申请专利范围,亦即,任何熟悉此技术者若应用本实用新型主要的特征,进行若干细节的变化,皆应属于本实用新型的专利范围所含盖。
权利要求1.一种双面使用的游戏控制装置,包括一第一板状物,有一表面与一底面,又有一中间部,由该中间部向前与向后分别延伸形成一前端部与一后端部;一第一支持单元,有一底缘和一供枢接且支持上述第一板状物的该底面的上部,该第一板状物的该底面与该第一支持单元的该底缘保持一悬空距离;一信号产生器,将上述第一板状物在该第一支持单元上摆动的信号回应给供产生虚拟游玩情境的微处理器;以及上述第一板状物的该表面在中间部的左右两侧各设有至少一凸缘。
2.如权利要求1所述的双面使用的游戏控制装置,其特征在于该第一板状物表面在该前端部或该后端部设有至少一个可输出信号给产生虚拟游玩情境的微处理器的第一开关。
3.如权利要求1所述的双面使用的游戏控制装置,其特征在于上述第一板状物在该前端部或该后端部设有至少一个第一开关,且该开关突出于该表面。
4.如权利要求1所述的双面使用的游戏控制装置,其特征在于上述该第一板状物的该表面在该中间部的左右两侧各设有至少一对凸缘。
5.如权利要求1所述的双面使用的游戏控制装置,其特征在于上述该第一板状物的该表面设有三个凸缘在该中间部的左右两侧与虚拟的中央线上。
6.如权利要求1所述的双面使用的游戏控制装置,其特征在于上述该第一板状物的该表面在该中间部的左右两侧各设有至少一长条状凸缘。
7.如权利要求1所述的双面使用的游戏控制装置,其特征在于上述第一板状物的该底面与该第一支持单元的该底缘保持的距离至少大于一公分。
8.如权利要求1所述的双面使用的游戏控制装置,其特征在于上述第一板状物的左或右侧设有至少一个可输出信号给产生虚拟游玩情境的微处理器的第二开关。
9.如权利要求1所述的双面使用的游戏控制装置,其特征在于上述第一板状物由该中间部以等于或小于45度的角度向下倾斜延伸分别形成该前端部与该后端部。
10.如权利要求1所述的双面使用的游戏控制装置,其特征在于上述板状物的该表面有一第二支持单元,枢接且支持一第二板状物。
专利摘要本实用新型公开了一种双面使用的游戏控制装置,踏板中间部向前与向后向下倾斜分别延伸形成前端部与后端部。支持单元支持踏板的底面而悬空,游玩者摆动踏板时,由信号产生器产生信号给产生虚拟游玩情境的微处理器。踏板表面在中间部的左右两侧各设有至少一凸缘供接触地面,当该游戏板反面使用,踏板的表面朝下,通过凸缘支持游戏板,且踏板的前端部或后端部表面设置的开关,在踏板摆动时可受压迫而产生信号。
文档编号A63F13/00GK2461622SQ0120143
公开日2001年11月28日 申请日期2001年2月12日 优先权日2001年2月12日
发明者曾义堂 申请人:智崧科技股份有限公司
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