玩具机器人的要害机构的制作方法

文档序号:1597812阅读:256来源:国知局
专利名称:玩具机器人的要害机构的制作方法
技术领域
本实用新型属于玩具技术领域,具体是一种玩具打架机器人要害部位击 中显示才几构。
技术背景目前市面上常见的玩具打架机器人,其打架功能单调,只是单纯的拳击, 如果因为以上方法来达到机器人打架效果,游戏功能泛味,难于激起消费者 的购买兴趣。发明内容本实用新型的目的在于克服现有玩具打架机器人功能单调的缺点,给玩 具机器人增加游戏功能,使机器人打架效果生动有趣,提供一种玩具打架机 器人要害部位击中显示才M勾,即玩具机器人的要害才M勾。本实用新型,包括按钮、多个(例如4个)LED灯和轻触开关,4斜丑置于 玩具机器人胸口处,按钮上设有对应轻触开关的接触柱,轻触开关与电路板 连接,电路板与多个LED灯连接,所述电路板还可与玩具马达连接。本实用新型,当玩具机器人胸口上的按钮每受击中一次时,接触柱触压 轻触开关一次,轻触开关连接电路板, 一方面,电赠4K吏马iiif电一次,玩 具机器人会有临时性失控后退的即时反应,另一方面,电路板使LED灯中熄 灭一个,当胸口上的按钮受击中的次数与LED灯的个数相等时,LED灯4^卩 熄灭,比赛结束,本玩具机器人宣告战败,必须重新启动才能进行比赛。本实用新型,所述4^4丑可通过介子螺钉装设在玩具机器人胸口处,且有 一定的自由度。当胸口上的按钮受击中时,不仅具有使LED灯熄灭的显示和 临时性失控后退反应,同时4^l丑也会发生颤动,使机器人打架效果生动有趣。本实用新型,还可以在所述LED灯上设置灯套,既起保护LED灯的作用, 又增加外观美感。本实用新型,具有结构简单,元件少,装配方便,功能可靠等特点,不 仅可应用于玩具打架机器人上,也可应用于其它玩具上,扩展性强,具有良好的;替在市场。


图1为实施例1玩具机器人的要害才w勾的结构示意图。图2为名^部件的结构示意图。图3为实施例2本要害机构应用于玩具打架机器人的内部结构图。 图中,1、 4^4丑11、接触柱 2、 LED灯3、轻触开关4、机器 人前大身5、灯套。 务沐实施方式实施例l、参照图1-图2, —种玩具机器人的要害^M勾,主要由4^4丑1、 四个LED灯2和轻触开关3构成,按钮1通过介子螺钉装设在玩具机器AM) 口处,且有一定的自由度,按钮1上设有对应轻触开关3的接触柱11,轻触 开关3与电路板(图中未画出)连接,电路板再分别与LED灯2和马达(图 中未画出)连接。实施例2、参照图3, —种玩具打架机器人,包括实施例1所述的玩具机 器人的要害机构,实施时,先把轻触开关3与机器人前大身4的连接端设计 好,再4e^l丑1与机器人前大身4连接端设计好,把4个LED灯2与灯套5 的连接端设计好,将部件对应玩具打架机器人的定位位置装入,再将其它配 件安装完成即可。
权利要求1、一种玩具机器人的要害机构,其特征在于包括按钮(1)、多个LED灯(2)和轻触开关(3),按钮(1)置于玩具机器人胸口处,按钮(1)上设有对应轻触开关(3)的接触柱(11),轻触开关(3)与电路板连接,电路板与LED灯(2)连接。
2、 根据权利要求l所述的玩具机器人的要害机构,其特征在于所述电 3各氺反与玩具马iii^冲妻。
3、 根据权利要求1或2所述的玩具机器人的要害才A4勾,其特;f4于所 述按钮(1)通过介子螺钉装设在玩具机器人胸口处,且有一定的自由度。
4、 根据权利要求1或2所述的玩具机器人的要害^4勾,其特44于在 LED灯(2)上,设有灯套(5)。
5、 根据权利要求3所述的玩具机器人的要害机构,其特征在于在LED 灯(2 )上,设有灯套(5 )。
专利摘要本实用新型涉及一种玩具机器人的要害机构。该机构包括按钮、多个LED灯和轻触开关,按钮置于玩具机器人胸口处,按钮上设有对应轻触开关的接触柱,轻触开关与电路板连接,电路板与LED灯和玩具马达连接。当玩具机器人胸口上的按钮每受击中一次时,玩具机器人会有临时性失控后退的即时反应,同时,LED灯中熄灭一个,当胸口上的按钮受击中的次数与LED灯的个数相等时,LED灯全部熄灭,比赛结束,本玩具机器人宣告战败,必须重新启动才能进行比赛。具有结构简单,元件少,装配方便,功能可靠等特点,不仅可应用于玩具打架机器人上,也可应用于其它玩具上,扩展性强,具有良好的潜在市场。
文档编号A63H13/00GK201171909SQ20082004409
公开日2008年12月31日 申请日期2008年2月18日 优先权日2008年2月18日
发明者杨广城, 陈丰昌 申请人:广东高乐玩具股份有限公司
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