游戏制作系统及制作方法

文档序号:1601953阅读:264来源:国知局
专利名称:游戏制作系统及制作方法
技术领域
本发明涉及一种游戏制作系统及制作方法,尤其涉及一种利用GPS导航系统将真 实地图作为游戏地图的游戏制作系统及制作方法。
背景技术
随着电子游戏和电子竞技种类的不断丰富以及网络游戏功能的日益强大,游戏用 户群也以极快的速度增长,电子游戏和艺术一样源于生活又高于生活,它和现实密不可分。 众所周知,GPS是一个导航系统,该系统拥有一个庞大、真实的地图、真实的时间以及各种兴 趣点,而电子游戏用到的元素也有地图和事件点,这些都跟GPS的地图和兴趣点类似。

发明内容
鉴于以上内容,有必要提供一种利用GPS导航系统将真实地图作为游戏元素的游 戏制作系统及方法。一种游戏制作系统,包括有地图引擎设计模组,所述游戏制作系统可与GPS导航 系统通讯连接,所述GPS导航系统具有真实的地图,所述地图引擎设计模组可根据所述GPS 导航系统提供的真实地图绘制游戏地图。本发明提供的方法是利用GPS导航系统的现有技术将游戏与真实世界联系在一 起,使游戏有一个更真实的游戏背景,让游戏玩家有一个更全新的体验。


图1是本发明游戏制作系统与GPS导航系统连接的结构示意图。图2是本发明游戏制作方法的流程图。
具体实施例方式请参阅图1,本发明游戏制作系统与GPS导航系统连接的较佳实施方式包括一 GPS 导航系统10及与所述GPS导航系统10通讯连接的游戏制作系统30。所述GPS导航系统10可提供真实的地图及各种兴趣点,在本实施方式中,所述兴 趣点包括加油站、广场、长城、购物中心、美食中心、公园。所述游戏制作系统30包括一地图引擎设计模组31、一游戏世界设置模组33及一 游戏模式制定模组35。所述地图引擎设计模组31、所述游戏世界设置模组33及所述游戏 模式制定模组35之间可进行通讯。所述地图引擎设计模组31包括一地形编辑模组312及 一魔法元素绘制模组314。所述地形编辑模组312可根据所述GPS导航系统10提供的真实 的地图信息简单绘制出游戏地图的全貌,所述魔法元素绘制模组314可根据所述地形编辑 模组312绘制的地图增加魔法元素,在本实施方式中,所述魔法元素包括马路、小草、树木、 彩云、泛光效果等等。所述游戏世界设置模组33可在所述地形编辑模组312绘制的游戏地 图上确定是否需要增加魔法元素,并将信息传递给所述地图引擎设计模组31。
所述游戏模式制定模组35包括一模拟模式制定模组35 1及一真实模式制定模组 353。所述模拟模式制定模组351可根据所述GPS导航系统提供的真实的地图及各种兴趣 点制定模拟游戏模式,在所述模拟游戏模式的环境下,游戏玩家可单人作战。所述真实模式 制定模组353可根据所述GPS导航系统提供的真实的地图及各种兴趣点制定多个游戏玩家 共同参与游戏的真实游戏模式。所述真实游戏模式可联机作战,且游戏玩家的地理位置不 可更改。请参阅图2,本发明游戏制作方法较佳实施方式的实施流程,包括以下步骤S10 所述地图引擎设计模组31的地形编辑模组312根据所述GPS导航系统10的 供应商提供的地图信息绘制游戏当中的地图,比如只用主要公路作为游戏地图路径。若所 述GPS导航系统10可获取公路高度,则游戏地图的地形可直接生成,若所述GPS导航系统 10不能获取公路高度,则所述地图引擎设计模组31可根据已有的地图信息绘制一个大概 的游戏地图全貌。S20 所述游戏世界设置模组33确定游戏中的地图是否需要增加魔法元素,“是”, 进行步骤S30 ;“否”,进行步骤S40。S30:若所述游戏世界设置模组33确定需要增加魔法元素,则所述游戏世界设置 模组33将信息传递给所述地图引擎设计模组31的魔法元素绘制模组314,所述魔法元素绘 制模组314可在不改变地图和各种兴趣点名字的情况下设置不同种类的魔法元素,如路 边设置护栏、小草或树木,景区出现彩云,水池出现魔法泛光效果等等。S40 所述游戏模式制定模组35确定是否制定真实的游戏模式。S50 若所述游戏模式制定模组35确定“否”,则所述游戏模式制定模组35的模拟 模式制定模组351制定模拟的游戏模式。S60 若所述游戏模式制定模组35确定“是”,则所述游戏模式制定模组35的真实 模式制定模组351制定真实的游戏模式。综上所述,本发明游戏制作系统及方法可应用于多种游戏当中。如赛车游戏在 一个真实的城市里赛车,根据游戏玩家对城市路段的熟悉状况取胜,并可在真实的游戏模 式下跟其他游戏玩家一起比赛。又如大家来找茬游戏服务器根据不同版本的地图的信 息变化,生成两个对照地图,游戏玩家可在玩游戏的同时了解城市路况的变化。再如大富 翁游戏只需一个环城公路就可作地图了,根据所述GPS导航系统10内的不同的兴趣点触 发不同的事件。这样,不仅提高了游戏玩家的游戏兴趣,也让游戏玩家在玩游戏的同时熟悉 了城市地图。
权利要求
一种游戏制作系统,包括有地图引擎设计模组,其特征在于所述游戏制作系统可与GPS导航系统通讯连接,所述GPS导航系统具有真实的地图,所述地图引擎设计模组可根据所述GPS导航系统提供的真实地图绘制游戏地图。
2.如权利要求1所述的游戏制作系统,其特征在于所述地图引擎设计模组包括一地 形编辑模组及一魔法元素绘制模组,所述游戏地图由所述地形编辑模组绘制,所述魔法元 素绘制模组可为所述地形编辑模组绘制的游戏地图增加魔法元素。
3.如权利要求1所述的游戏制作系统,其特征在于所述游戏制作系统还包括一可确 定是否需要给所述游戏地图增加魔法元素的游戏世界设置模组。
4.如权利要求1所述的游戏制作系统,其特征在于所述游戏制作系统还包括一可制 定游戏模式的游戏模式制定模组。
5.如权利要求4所述的游戏制作系统,其特征在于所述游戏模式制定模组包括一模 拟模式制定模组及一真实模式制定模组,所述模拟模式制定模组可制定模拟游戏模式,所 述真实模式制定模组可制定真实游戏模式。
6.如权利要求1所述的游戏制作系统,其特征在于所述游戏制作系统包括一利用GPS 导航系统提供的真实地图作为游戏地图的赛车游戏制作模块。
7.如权利要求1所述的游戏制作系统,其特征在于所述游戏制作系统包括一利用GPS 导航系统提供的真实地图作为游戏地图的大家来找茬游戏制作模块。
8.如权利要求1所述的游戏制作系统,其特征在于所述游戏制作系统包括一利用GPS 导航系统提供的真实地图作为游戏地图的大富翁游戏制作模块。
全文摘要
一种游戏制作系统,包括有地图引擎设计模组,所述游戏制作系统可与GPS导航系统通讯连接,所述GPS导航系统具有真实的地图,所述地图引擎设计模组可根据所述GPS导航系统提供的真实地图绘制游戏地图。
文档编号A63F13/00GK101853327SQ200910301279
公开日2010年10月6日 申请日期2009年4月1日 优先权日2009年4月1日
发明者袁野 申请人:鸿富锦精密工业(深圳)有限公司;鸿海精密工业股份有限公司
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