本发明涉及用于操控游玩计算机游戏的控制器,更具体地,但非唯一地,本发明涉及用于游戏主机的游戏控制器的致动器系统。
背景技术:
现今有许多不同种类可用于运行视频游戏的游戏主机。例如,和分别制造了和游戏主机。游戏主机通常包括游戏控制器,以便用户能控制视频游戏的操作。
用于大多数现在游戏主机的控制器大体上都旨在由用户使用双手来握持和操作。传统的控制器大体上包括具有安装至控制器的多个控件的硬壳体。通常控件包括按钮、模拟控制杆、缓冲器和触发器。
一些已知的游戏控制器包括一种用于视频游戏功能控制操作的致动器系统。致动器、按钮或其它可按压或手动操作的装置通常用于控制离散动作,例如武器的发射或发出攻击指令。提供按钮、致动器,或其它控件在控制器的前面和顶部是已知的。安装在控制器前面的控件旨在可通过用户的食指操作;这种按钮通常已知为触发器或缓冲器。安装在控制器顶部的控件旨在通过用户的拇指来操作;这种控件可以包括左和右模拟拇指棒,其通常控制移动且旨在通过用户的左右拇指来分别操作。可以有位于控制器顶部右前部分的附加按钮,其通常控制附加动作且旨在通过用户的右拇指来操作。可以提供位于控制器顶部左后部分的方向垫。方向垫旨在通过用户的左拇指来操作,通常要么作为左拇指棒的替代方式,要么提供附加动作。控制器通常具有一对手把或握持部来使用户能够握住控制器;通常用户使用每只手的中指、无名指和/或尾指来抓握相应的手把。
由于迅速扩展的游戏市场和有关游戏的发展引起相当多的玩家涌入,玩家想要定制他们的控制器以为了在各种游戏环境中获得增加的控制。
本发明通过提供游戏控制器,力图改善或至少缓和与现有技术的控制器相关的一些问题,所述游戏控制器包括在控制器底部的附加致动器,其允许用户使用手的中指、无名指或尾指以用于视频游戏功能的控制操作。
技术实现要素:
本发明的第一方面提供一种用于将用户输入供应至计算机程序以对该程序进行控制的装置,该计算机程序如游戏程序,所述装置包括:
壳体;和
多个控件,其位于所述装置的前端和顶部;
所述装置成形为握持于用户的双手中,使得所述用户的拇指被定位操作位于装置顶部的控件,且所述用户的食指被定位操作位于装置前的控件;其中
所述装置进一步包括至少一个第一附加控件,该第一附加控件位于装置背面能够通过用户的中指、无名指或尾指操作的位置,所述至少一个附加控件包括第一细长构件,该第一细长构件是固有弹性的和柔韧的以便其能被用户充分移动以激活控制功能,其中所述第一细长构件或每个第一细长构件包括布置在最接近所述装置外表面的第一表面,至少一部分该第一表面形成安装表面,所述安装表面设置为与所述装置的外表面相接触,所述第一细长构件或每个第一细长构件包括与所述第一表面相对的第二表面,第二表面形成用户接触表面,至少一部分该第二表面被配置和设置为与所述第一细长构件的安装表面不平行。
可选地,第一细长构件或每个第一细长构件的第二表面的至少一部分配置和设置为相对所述第一细长构件的安装表面在横向方向上倾斜。
可选地,第一细长构件或每个第一细长构件的第二表面的至少一部分配置和设置为相对所述第一细长构件的安装表面在纵向方向上倾斜。
可选地,壳体包括基壁和端壁,第一细长构件或每个第一细长构件安装在接近基壁处且第一细长构件或每个第一细长构件的一部分延伸到端壁且设置为接近端壁。
本发明的第二方面提供一种用于将用户输入供应至计算机程序以对该程序进行控制的装置,该计算机程序如游戏程序,所述装置包括:
壳体;和
多个控件,其位于所述装置的前端和顶部;
所述装置成形为握持于用户的双手中,使得所述用户的拇指被定位操作位于装置顶部的控件,且所述用户的食指被定位操作位于装置前的控件;其中
所述装置进一步包括至少一个第一附加控件,该第一附加控件位于装置背面能够通过用户的中指、无名指或尾指操作的位置,所述至少一个附加控件包括第一细长构件,该第一细长构件是固有弹性的和柔韧的以便其能被用户充分移动以激活控制功能,其中所述壳体包括基壁和端壁,所述第一细长构件或每个第一细长构件的第一部分安装在接近基壁处,且所述第一细长构件或每个第一细长构件的第二部分延伸到端壁且布置为接近端壁。
可选地,基壁包括开关,且设置为与基壁相邻的第一细长构件或每个第一细长构件的至少部分形成用于触动开关的致动表面。
可选地,第一细长构件或每个第一细长构件包括肋部,其从第一部分延伸进入第二元件。
可选地,肋部设置为与致动表面相邻,从而当用户接触第一细长构件或每个第一细长构件的第二部分时保证开关的致动。
本发明的第三方面提供一种用于将用户输入供应至计算机程序以对该程序进行控制的装置,该计算机程序如游戏程序,所述装置包括:
壳体;和
多个控件,其位于所述装置的前端和顶部;
所述装置成形为握持于用户的双手中,使得所述用户的拇指被定位操作位于装置顶部的控件,且所述用户的食指被定位操作位于装置前的控件;其中
所述装置进一步包括至少一个第一附加控件,该第一附加控件位于装置背面能够通过用户的中指、无名指或尾指操作处的位置,所述至少一个附加控件包括第一细长构件,该第一细长构件是固有弹性的和柔韧的以便其能被用户充分移动以激活控制功能,其中所述第一细长构件或每个第一细长构件包括布置在最接近所述装置外表面的第一表面,且所述第一细长构件或每个第一细长构件包括与所述第一表面相对的第二表面,第二表面被配置和设置为与安装所述第一细长构件的装置背部外表面的一部分不平行。
可选地,第一细长构件或每个第一细长构件的第二表面配置和设置为与所述第一细长构件的第一表面不平行。
可选地,第一细长构件或每个第一细长构件的至少一部分配置和设置为具有大体上地三角形横截面。
可选地,所述装置进一步包括位于装置背面可通过用户中指、无名指或尾指操作处的至少一个第二附加控件,所述至少一个第二附加控件包括第二细长构件,其为固有弹性的和柔韧的以便它能被用户充分移动去激活控制功能,其中至少一个第二附加控件设置为与至少一个第一附加控件相邻,其中至少一个第一附加控件的第一细长构件的第二表面配置和设置为引导用户的手指朝向与其相邻的第二细长构件。
可选地,第二细长构件或每个第二细长构件包括设置在更接近装置外表面的第一表面,且第二细长构件或每个第二细长构件包括与所述第一表面相对的第二表面,第一细长构件的第二表面配置和设置为与所述第二细长构件的第二表面不平行。
可选地,第一细长构件或每个第一细长构件设置在最外面。
可选地,第一细长构件或每个第一细长构件设置为比各自相邻的第二细长构件更接近手把。
可选地,第一细长构件或每个第一细长构件包括第一侧边缘和与第一侧边缘相对的第二侧边缘,第一侧边缘设置为比第二侧边缘更接近各自相邻的第二细长构件,且第二侧边缘设置为比第一侧边缘更接近各自相邻的手把,且其中第一侧边缘设置为比第二侧边缘更接近安装所述第一细长构件的装置背部外表面的部分。
可选地,装置是用于游戏主机的手持式控制器且包括硬的壳体,其中细长构件或每个细长构件至少部分地设置在各自的形成在装置后表面的通道里。
可选地,细长构件或每个细长构件至少部分地设置在各自的形成在装置后表面的通道里,该通道配置和设置为与细长构件的至少一部分紧密贴合以便为其提供横向支撑。
可选地,细长构件或每个细长构件包括第一尺寸且装置包括形成导沟的盖部,所述导沟沿着细长构件第一尺寸的一部分将细长构件包围在各自的通道内。
可选地,细长构件或每个细长构件包括纵向尺寸且装置包括形成导沟的盖部,所述导沟沿着细长构件纵向尺寸的一部分将细长构件包围在各自的通道内。
可选地,细长构件或每个细长构件包括互补锁紧结构的第一部件。
可选地,导沟或每个管道包括互补锁紧结构的第二部件。
可选地,互补锁紧结构的第一或第二部分包括挂钩或倒钩,其是可移位的以便将细长构件从导沟中移出。
可选地,互补锁紧结构的第一或第二部件包括具有接合边缘的孔或壁凹。
可选地,细长构件或每个细长构件由具有少于10毫米厚度的材料构成。
可选地,细长构件或每个细长构件由具有少于5毫米厚度的材料构成。
可选地,细长构件或每个细长构件由具有1毫米与3毫米之间厚度的材料构成。
可选地,细长构件或细长构件的每一个相对彼此平行。
可选地,细长构件或细长构件的每一个相对彼此趋向装置的前端。
可选地,细长构件或细长构件的一部分与设置在装置内的开关机构对齐,以便细长构件的位移激活开关机构。
可选地,开关机构设置在细长构件或每个细长构件与装置基座的外表面之间。
可选地,开关机构安装至装置的后面板,其中开关机构包括接合表面,接合表面设置在后面板外表面的孔里且设置为与后面板的外表面在同一平面上。
可选地,开关机构安装至装置的后面板,其中开关机构包括接合表面,接合表面被嵌在由后面板外表面限定的孔里。
可选地,附加的控件为桨杆(paddle)。
可选地,附加的控件相对装置为大体上垂直定向。
可选地,附加的控件与装置的壳体分开形成。
本发明的进一步特征和优点将在附图中说明的和以下讨论的具体实施例中变明显。
在本申请的范围内其设想和用于在前几段、权利要求和/或以下说明书和附图中描述的各种方面、实施例、例子、特征和可选方式可以单独实施或其任意结合。例如,除非有不兼容的特征,描述与一个实施例有关的特征可应用至所有实施例。
附图说明
现将对本发明的示例性实施例进行描述要参考以下附图进行,其中:
图1为根据一个实施例的游戏主机控制器的顶部示意图;
图2为图1的游戏主机控制器的前视图;
图3为图1的游戏控制器后面板下面的示意图,其中显示了用户的手;
图4为图1的游戏控制器后面板下面的透视图;
图5为图1的游戏控制器从后面板下面的平视图;
图6为安装至图1的游戏主机控制器的后面板的附加致动器的放大透视图;
图7为图1的游戏控制器的放大正视图,其显示了桨杆和后面板和手把之间的关系;
图8为图1的游戏主机控制器的放大后视图,其中显示用户在使用桨杆;
图9A为图1的游戏控制器的致动器下面的透视图;
图9B为图9A的游戏控制器的一个致动器下面的平视图;
图9C为图9B的致动器上面的平视图;
图9D为图9B的致动器的第一侧视图;
图9E为图9B的致动器的第二侧视图;
图9F为图9B的致动器的第一端视图;
图9G为图9B的致动器的第二端视图;
图10为根据另一个实施例的游戏控制器后面板下面的示意图;
图11和12为从图10的游戏控制器后面板下面的透视图;
图13为图10的游戏控制器的致动器下面的透视图;
图14为图10的游戏控制器的致动器上面的透视图;
图15为图10的游戏控制器的致动器下面的平视图;
图16为图10的游戏控制器的致动器的第一端视图;
图17为图10的游戏控制器的可选致动器上面的透视图;
图18为图17的一个致动器的第一端视图;
图19为图18的致动器的第二端视图;
图20A为图17的第一个可选致动器的透视图;
图20B为图17的第二个可选致动器的透视图。
具体实施方式
游戏控制器和致动器的具体实施例的具体说明在文中披露。应理解到,公开的实施例仅仅是本发明某些方面能实施的方式的举例,其并不表示本发明可以呈现的所有方式的详尽列表。实际上,应理解到,文中描述的游戏控制器和致动器可以以多种可选择的形式呈现。附图不必按比例且一些特征可以扩大或缩小以显示具体组件的细节。不必详尽地描述众所周知的组件、材料或方法,从而避免使本发明模糊。文中描述的任何特定结构和功能细节不应限制性地进行理解,而仅仅是作为权利要求的依据,并作为代表性依据以教导本领域技术人员变化地实施本发明。
参考图1,其显示了根据本发明的实施例的控制器10。控制器10包括安装在控制器10前面和顶部的游戏控件的布置方式。控制器10包括左模拟拇指棒2和右模拟拇指棒3。左模拟拇指棒2和右模拟拇指棒3通常控制移动动作且旨在以用户的左右拇指分别操作。控制器10包括位于控制器10右前部分的4个按钮,其通常控制附加的游戏动作且旨在通过用户的右拇指来操作。控制器10包括位于控制器10左前方较低部分的方向垫5。方向垫5旨在通过用户的左拇指来操作,且通常用于要么作为左拇指棒2的替代方式要么提供附加动作。控制器10还可以包括位于控制器10前侧边缘的左触发体6、右触发体7、左缓冲器8和右缓冲器9。左右触发体6、7通常用用户的示指或食指操作。左右缓冲器8、9也可以用用户的示指或食指操作。应理解到,在有关本实施例中说明的游戏控制器的布置方式是任选的,且在呈现本发明的其它游戏控制器中可以改变,其可以应用至如下描述的各种致动器。
图2举例说明了图1的控制器10的前视图。能看见左触发体6安装在左缓冲器8的下面,且右触发体7安装在右缓冲器9的下面。
对用户来说操作四个按钮4的唯一方式是从右拇指棒3处移开他们的右拇指。该操作要花时间,且在一些游戏中可能引起失控。在用右拇指棒3瞄准的游戏中,这尤其是一个问题。在方向垫5提供附加动作的游戏中,可以引起相似的问题且用户必须从左拇指棒2处移开他们的手指以为了操作方向垫5。
鉴于以上,有改善控制器的需求,使用户不必从左右拇指棒2、3处移开他们的拇指来操作由四个按钮4和/或方向垫5所控制的附加动作。
在图3-8中举例说明游戏控制器10的后面。控制器10包括位于控制器底部的四个桨杆11A、11B、11C、11D。桨杆11A、11B大体上相对控制器10的第一手把部分H1为平行定向,且如图3所示能够通过用户12的中指、无名指或尾指进行操作。桨杆11C、11D大体上相对控制器10的第二手把部分H2为平行定向,且如图3所示能够通过用户12的中指、无名指或尾指进行操作。
在一个实施例中,桨杆11A、11B、11C、11D由薄的、柔韧的材料例如塑料材料制成,例如由聚乙烯制成。优选地,桨杆11A、11B、11C、11D厚度小于10毫米,但可以小于5毫米。
桨杆11A、11B、11C、11D为固有弹性的,也就是说当没有负载时它们回到无偏位置。用户通过接触其外表面可以移位或按下任何一个桨杆11A、11B、11C、11D;这样的位移使动作的桨杆11A、11B、11C、11D激活开关机构(在图中没有显示),所述开关机构被安装为与控制器10主体里的每个桨杆的一部分对齐。一部分开关机构可以延伸穿过控制器主体且设置为接近或接触桨杆11A、11B、11C、11D最里面的表面。
桨杆11A、11B、11C、11D安装在位于控制器10基座的第一手把部分H1和第二手把部分H2之间,且设置为接近控制器主体的外表面。
应想到,桨杆11A、11B、11C、11D可以适应已有的控制器10。在这样的实施例中,桨杆安装在控制器主体的外表面上。在举例说明的实施例中,桨杆通过螺钉机构固定。在每个桨杆11A、11B、11C、11D提供的每对孔中接收外螺纹螺钉15。用于接收螺钉15的孔被设置在桨杆11A、11B、11C、11D的一端;这是固定端。桨杆11A、11B、11C、11D的另一端是可移动的。这样,桨杆11A、11B、11C、11D能暂时弯曲或变形。当释放时,桨杆11A、11B、11C、11D的固有弹性使桨杆11A、11B、11C、11D大体上回到它们的起始位置,且同样允许开关机构大体上回到起始位置。在控制器10基座中对应的内螺纹孔中接收螺钉15。应想到,可以预先在控制器主体的基座部分攻入内螺纹,或可以驱使螺钉15进入控制器主体的基座部分时,例如通过使用自攻丝螺钉15生成内螺纹。也想到可以在形成控制器主体基座的材料里直接设置内螺纹,或可以设置在单独的管芯或螺母里,所述管芯或螺母固定至控制器主体或在控制器主体里面。在可选的实施例中,可设想其它固定方式,例如桨杆11A、11B、11C、11D可以键合到或胶着地固定至控制器主体;在其它实施例中,桨杆11A、11B、11C、11D可以包括一体成型的夹子或锁紧装置,例如用于与位于控制器主体上的接收器相接触的止动装置或倒钩。在仍进一步的实施例中,桨杆11A、11B、11C、11D可以与控制器的覆盖面板或后面板的一部分一体成型,例如但不限于与电池舱盖一体成型。
可选地,控制器10的基座设置有四个通道13A、13B、13C、13D,其最能体现在图4中。每个通道接收桨杆11A、11B、11C、11D中各自的一个。在举例说明的实施例中,通道13A、13B、13C、13D设置为接收各自桨杆11A、11B、11C、11D的端部。这通过朝向一端到无减少通道13A、13B、13C、13D的深度来完成,以便通道13A、13B、13C、13D为逐渐变小的。这提供了桨杆11A、11B、11C、11D中每个桨杆的一端挺立在控制器10的基座上,其最能体现在图6中。这样,用户能很容易与桨杆11A、11B、11C、11D接触。通道13A、13B、13C、13D为桨杆11A、11B、11C、11D提供稳定性。这增强了桨杆的和固定机构的耐久性。
通道13A、13B、13C、13D减少了当桨杆与移动端接触时桨杆11A、11B、11C、11D围绕固定端旋转的可能性。通道用来限制桨杆11A、11B、11C、11D在大体上垂直于控制器基座的方向上的移动,如在图7中以导向箭头D1标示。
这样,用户可以用手指优选地用中指的指尖接触桨杆11A、11B、11C、11D,不需要妥协而让用户手抓控制器10。然而,应想到,用户可以使用无名指或尾指。食指可以同时接触安装在朝向控制器10端部的触发式控件,同时拇指可以用于激活在控制器10顶部的控件。
桨杆11A、11B、11C、11D形状细长,且大体上从控制器10的前面到后面的方向上延伸。在一个实施例中,桨杆对11A、11B被定向使得它们相对于桨杆对11C、11D的前端朝向聚拢;桨杆对11A、11B相对彼此平行定向,且桨杆对11C、11D相对彼此为定向平行。在可选的实施例中,桨杆11A、11B、11C、11D彼此平行定向。桨杆的细长形状允许用户用中指、无名指或尾指中的任何一个去接触桨杆;它也使得不同手尺寸的不同用户能以舒适的位置接触桨杆。
四个桨杆11A、11B、11C、11D中的每个桨杆能复制位于控制器10前面的四个按钮4中一个的功能,且从而允许用户12使用他们的中指12去操作相关按钮的功能,不需要从左或右拇指棒2、3处移开他们的拇指。在可选的实施例中,四个桨杆11A、11B、11C、11D可以激活未被控制器10顶部的控件激活的新功能。
手把H1、H2包括内表面SH,其最能体现在图7和图8中。内表面SH由用户12的手的中指、无名指和尾指接触。当中指用于触动桨杆11A、11B、11C、11D时,无名指和尾指对于控制器的握住是越来越重要。每个手把H1、H2的内表面SH接触控制器10基座的区域的内表面SB,桨杆11A、11B、11C、11D安装在所述区域上。内表面SH相对控制器基座的内表面SB以陡峭的角度θ倾斜(最能体现在图7中)。这个角度等于或大于45度;或者它可以在50度至约60度之间。手把H1、H2具有大体上平的上部T。平的部分T与内表面SB接触以限定内角或内边缘;角或边缘是锐角,也就是说角或边缘具有小的曲率半径。这样,手把H1、H2提供用于被用户12手掌的无名指和尾指握住的符合人体工程学的形状。
最外面的桨杆11A、11D被成形为,当用户12接触最外面的桨杆11A、11D的各自一个时,他们的接触手指,也就是说他们用来与所述最外面的桨杆11A、11D的各自一个相互作用的手指或手指头,直接朝向各自相邻的桨杆11B、11C。这样,用户12可以很容易找到相邻的桨杆11B、11C。用户12不需要松开或离开最外面的桨杆11A、11D但保持与其接触同时触动里面的桨杆11B、11C中的一个。应想到,用户不会同时按下(以便开启开关机构)最外面的桨杆11A、11D和相邻的桨杆但会独立地触动桨杆。然而,应理解到,最外面的桨杆11A、11D的最低表面的形状和/或朝向,为同时触动最外面的桨杆11A、11D和相邻的桨杆11B、11C提供了便利。
图8举例说明了用户12握住控制器10。用户的手指M,在这个例子中是左手的中指,与桨杆11D和桨杆11C接触。用户12用指尖或末端接触桨杆11C且用指肚(相对于指甲的区域)接触桨杆11D。应理解到,用户可以以相似的方式用左手的无名指或尾指接触桨杆11D、11C。应理解到,用户可以以相似的方式用左手的无名指或尾指接触桨杆11D、11C。
正如在图7中举例说明的,桨杆11A、11D被定向,以便限定相对表面SH的角度α以及限定相对表面SB的角度β。角度α比角度θ大,且角度β比角度θ大。
最外面的桨杆11A、11D的下表面的对齐方式还减少了用户的手指M从与它接触的最外面的桨杆11D滑落的可能性。当手指M还被用户用于握持或支撑控制器10时这尤其有用。
另外,桨杆11A、11D提供触觉识别装置。用户通过桨杆11A、11B、11C、11D的感觉将能够很容易识别手指M是接触桨杆11A、11B、11C、11D中的哪一个。
最外面的桨杆11A、11D的下表面的对齐方式还允许用户握紧最外面的桨杆11A、11D。也就是说,用户可以弯折或弯曲手指M以触动最外面的桨杆11A、11D。当手指M在作出紧紧握持手把H1、H2时这可以促使用户保持紧紧握持控制器10。外桨杆11A、11D的形状实际上将受到来自手指M弯曲的力的一部分引导到开关机构,以便开启开关机构。开关机构开启的方向通过图7和图8中的方向箭头D1所表示。虽然手指M会以手指的关节为中心旋转,手指M末端移动的方向大体上在方向箭头D2的方向上。
图9A到图9G举例说明了最外面的桨杆11A、11D。图9A从下面显示了桨杆11A和11D的透视图。桨杆11A、11D各自包括大体上设置在其第一端的一对孔21、23,以用于固定桨杆11A、11D至控制器10。正如图9B和图9D所示,桨杆11A包括下表面18。如图9E、9F和9G所示,桨杆11A包括上表面20。下表面18的至少一部分成形和配置为安装在接近控制器主体14的外表面。
上表面20被成形和设置为与下表面18的安装部分呈角度布置。应理解到,这可以通过成形桨杆11A的至少一部分来实现,以便具有大体上的三角形横截面。在其它实施例中,桨杆能够形成扭曲或螺旋形的形状,以便上表面20相对下表面18的安装部分至少部分定向为非零角度。
在举例说明的实施例中,桨杆11A、11D中每个桨杆的下表面18包括第一部分24和第二部分26。第二部分26相对第一部分24定向为非零的角度;这最能在图9A中说明。第一部分24形成安装表面。
包括孔21、23的桨杆11A、11D的端部与下表面18位于同一平面上。这个端部的上表面20大体上平行于设置为与其垂直配准的下表面18的部分。这样,螺钉15或其它固定机构垂直用作保持桨杆11A、11D靠着控制器主体14。
可选地,桨杆沿着它们的纵轴逐渐变细,以便桨杆11A、11D朝第二端更薄,第二端与第一端相对。这样,上表面20能够在两个方向上倾斜;桨杆倾斜朝向相邻的桨杆11B、11C且呈斜面,以便朝着控制器的前面向上升起。这有利于,允许多个不同用户舒适地接触单个桨杆,以便适应各种手尺寸。例如,小手用户可能发现接触距离控制器10前面更近的桨杆11A、11D更舒适,然而大手用户可能更倾向于使用朝向控制器10后面的桨杆11A、11D的尾部。
现参考图10到图20B,其显示了可选的实施例。在第二个和第三个举例说明的实施例中,在可能的情况下,相同的数字用来表示相同的部件,尽管有额外的前缀“100”、“200”来表示这些特征分别属于第二个或第三个实施例。可选的实施例共有许多第一个实施例中共同的特征,从而仅仅在图1到图9G中举例说明的实施例中的区别将会详尽地描述。
控制器110包括安装在控制器110前面和顶部的游戏控件的设置。控制器110包括左模拟拇指棒(图中没有显示)和右模拟拇指棒(图中没有显示)。左模拟拇指棒和右模拟拇指棒通常控制移动动作且旨在通过用户的左右拇指分别操作。控制器110包括位于控制器110右前部分的四个按钮(在图中没有显示),其通常控制附加的游戏动作且旨在通过用户的右拇指来操作。控制器110包括位于控制器110顶部的方向垫(在图中没有显示)。方向垫旨在通过用户的左拇指来操作,且通常用于要么作为左拇指棒的替代方式要么提供附加动作。控制器110还包括位于控制器110前侧边缘的左触发体106和右触发体7。左和右触发体106、107通常由用户的示指或食指操作。应理解到,在有关本实施例中说明的游戏控制器的布置方式是任选的,且在呈现本发明的其它游戏控制器中可以改变,其可以应用至如下描述的各种致动器。
对用户来说,触动控制器110顶部的四个按钮的唯一方式是从右拇指棒处移开他们的右拇指。存在一种需求,使用户不必从左或右拇指棒处移开他们拇指,以操作由四个按钮4和/或方向垫5所控制的附加动作。
在图10到图12中举例说明游戏控制器110的后面。控制器110包括位于控制器底部或后面的两个桨杆111A、111B。
在一个实施例中桨杆111A、111B由薄的、柔韧的材料例如塑料材料制成,例如聚乙烯。优选地,桨杆111A、111B小于10毫米厚,但可以小于5毫米厚。
桨杆11A、11B为固有弹性的,也就是说当没有负载时它们回到无偏的位置。用户通过接触桨杆的外表面或下表面可以移位或按压任何一个桨杆111A、111B;这样的位移使动作的桨杆111A、111B激活开关机构(在图中没有显示),所述开关机构安装为与控制器110主体里每个桨杆的一部分垂直对准。开关机构的一部分可以延伸穿过控制器主体且设置为接近或接触桨杆111A、111B最里面的表面。
桨杆111A、111B安装在位于控制器110基座的第一手把部分H1和第二手把部分H2之间,且设置为接近控制器主体的外表面。
桨杆111A、111B形状细长,且大体上从控制器110的前面到后面的方向上延伸。在一个实施例中,一对桨杆111A、111B被定向使得它们朝着控制器110的前端趋向彼此靠拢。
应想到,桨杆111A、111B可以改造到现有的控制器110。在这样的实施例中,桨杆可以安装在控制器主体的外表面上。在举例说明的实施例中,桨杆111A、111B通过螺钉机构固定。具有外螺纹的螺钉115,被接收于设置在每个桨杆111A、111B中的每一对孔121、123里(见图13至图15)。用于接收螺钉115的孔121、123设置在桨杆111A、111B的一端;这个是固定端。桨杆111A、111B的另一端是可移动的。
控制器110的基板或底盘构件包括基部130a和端部130b。端部130b设置为与基部130a成一角度,且限定拐角131。桨杆111A、111B配置和设置为与基部130a和端部130b互补,以便每个桨杆111A、111B的第一部分128a、129a设置为接近基部130a且每个桨杆111A、111B的第二部分128b、129b设置为接近端部130b。桨杆111A、111B在形状上是非线性的且成形为与控制器110基板的形状互补。
可选地,桨杆111A、111B被设置为在自由端比在固定端更宽。优选地,第二部分128b、129b的内侧边缘相对第二部分128b、129b的外侧边缘为分散排列。第二部分128b、129b的内侧边缘为非线性的或相对第一部分128a、129a的内侧边缘面向一角度。第二部分128b、129b的外侧边缘设置为与第一部分128a、129a的外侧边缘面共线。
每个桨杆111A、111B的第一部分128a、129a的外表面150——外表面150为如图13至图16中举例说明的上表面,虽然在控制器110的正常使用中外表面150是最低的——设置为与各自桨杆111A、111B第一部分128a、129a的内表面151——内表面151是如图13至图16中举例说明的下表面,虽然在控制器110的正常使用中内表面151是最上面的——的至少一部分(安装部分包括内表面151的孔121、123)不平行;这最能在图14和图16中举例说明。外表面150相对内表面151定向或倾斜一角度α1。桨杆111A、111B在横向方向上倾斜于桨杆111A、111B的纵轴,以便桨杆111A、111B的外表面151的外侧边缘与桨杆111A、111B的外表面151的内侧边缘在不同高度上。优选地,桨杆111A、111B的外表面150实际上是平面的以便形成斜坡,虽然在可选的实施例中外表面150是非平面的,例如弯曲的或拱形的。
桨杆111A、111B的第二部分128b、129b可以被设置成使得外侧边缘与相对的内侧边缘在不同高度上。也就是说,第二部分128b、129b设置为相对内表面151的部分具有横向倾斜或纵向倾斜,所述内表面151的部分形成桨杆111A、111B的安装表面以用于安装桨杆111A、111B至控制器110的基座。
桨杆的细长形状允许用户用中指、无名指或尾指中的任何一个手指去接触桨杆;还使不同手尺寸的不同用户能在舒适的位置接触桨杆。
用户可以用手指的指尖接触桨杆111A、111B,优选地中指,不需要包括用户握住控制器110。然而,想到用户可以使用无名指或尾指。食指可以同时接触安装在朝向控制器110端部的触发式控件,同时拇指可以用于激活在控制器110顶部的控件。
每个桨杆111A、111B能复制位于控制器110顶部的四个按钮中每个按钮的功能,从而允许用户使用他们用来握持手把H1、H2的手指中的其中一个手指去操作相关按钮的功能,不需要从左或右拇指棒处移开他们的拇指。在可选的实施例中,桨杆111A、111B可以激活未被控制器110顶部的控件所激活的新功能。
桨杆111A、111B能暂时弯曲或变形。当释放时桨杆111A、111B的固有弹性使桨杆111A、111B大体上回到它们的起始位置,且同样允许开关机构大体上回到起始位置。
在控制器110基座中对应的内螺纹孔121、123中接收螺钉115。应想到,可以预先在控制器主体的基座部分攻入内螺纹,或可以驱使螺钉115进入控制器主体的基座部分时,例如通过使用自攻丝螺钉115生成内螺纹。也想到可以在形成控制器主体基部的材料里直接设置内螺纹,或可以设置在单独的管芯或螺母里,所述管芯或螺母固定至控制器主体或在控制器主体里面。在可选的实施方式里设想其它固定方式,例如桨杆111A、111B可以键合到或胶着地固定至控制器主体;在其它实施例中,桨杆111A、111B可以包括一体成型的夹子或锁紧装置,例如用于与位于控制器主体上的接收器相接触的止动装置或倒钩。在仍进一步的实施例中,桨杆111A、111B可以与控制器的覆盖面板或后面板的一部分一体成型,例如但不限于与电池舱盖一体成型。
可选地,控制器110的基座设置有安装在控制器110基座里的两个通道。每个通道接收桨杆111A、111B的各自一个的一部分。在举例说明的实施例中,通道设置为接收各自桨杆111A、111B的端部,其中端部包括固定端。这通过减少通道朝向其一端的深度来完成,以便通道壁是逐渐变小的。这提供了每个桨杆111A、111B的一端、可移动端,挺立在控制器10的基座上。这样,用户能很容易与桨杆111A、111B接触。通道为桨杆111A、111B提供稳定性。这增强了桨杆和固定机构的耐久性。通过移除已有的基板或底盘构件和替换在其中有一体成型通道的替代基板或底盘构件,可以使用通道改造现有的控制器。
通道减少了当桨杆与移动端接触时桨杆111A、111B围绕固定端旋转的可能性。通道用来限制桨杆111A、111B在大体上垂直于控制器基座的方向上的移动。
现参考图17到图20B,其显示了可选的致动器或桨杆211A、211B。可选的桨杆211A、211B能被图10至图12中显示的控制器110使用,以代替图13至图16中所示的桨杆111A、111B。
桨杆211A、211B被设置为自由端比在固定端更宽。优选地,第二部分228b、229b的内侧边缘相对第二部分228b、229b的外侧边缘为分散排列。第二部分228b、229b的内侧边缘为非线性的或相对第一部分228a、229a的内侧边缘面向一角度。第二部分228b、229b的外侧边缘设置为与第一部分128a、229a的外侧边缘面共线。
每个桨杆211A、211B的第一部分228a、229a的外表面250——外表面250为如图18和图19中举例说明的上表面,虽然在控制器110的正常使用中外表面250是最低的——设置为与各自桨杆211A、211B第一部分228a、229a的内表面251——内表面251是如图18和图19中举例说明的下表面,虽然在控制器110的正常使用中外表面251是最上面的——的至少一部分(安装部分包括内表面251的孔221、223)不平行;这最能在图18和图19中举例说明。外表面250相对内表面251面向或倾斜一角度α2。桨杆211A、211B在横向方向上倾斜于桨杆211A、211B的纵轴,以便桨杆211A、211B的外表面250的外侧边缘与桨杆211A、211B的外表面250的内侧边缘在不同高度上。优选地,桨杆211A、211B的外表面250实际上是平面,以便形成斜坡,虽然在可选的实施例中外表面250是非平面,例如弯曲的或拱形。
桨杆211A、211B的第二部分228b、229b可以设置成使得外侧边缘与相对的内侧边缘在不同高度上。也就是说,第二部分228b、229b设置为相对内表面251的部分具有横向倾斜和纵向倾斜,在图20A、20B中用角α3、α4分别表示,所述内表面251的部分形成桨杆211A、211B的安装表面以用于安装桨杆211A、211B至控制器110的基座。
桨杆211A、211B包括从内表面251延伸凸起的突出物225。该突出物在形状上可选择为圆形且包括平坦的高台。高台设置为放置在接近微型开关的表面,例如轻触开关的按钮。优选地,高台形成与微型开关接触的接触面,以便施加到桨杆211A、211B外表面250的力立即影响微型开关的触动。这样,在桨杆211A、211B和微型开关之间没有空隙。
桨杆211A、211B包括沿着内表面251的部分纵向延伸的脊或肋部227。或者,每个肋部227设置为接近各自桨杆211A、211B中每个桨杆的外侧边缘。肋部227部分形成在第一部分228a、229a的内表面251上且部分形成在第二部分228b、229b的内表面251上。这样,肋部227延伸穿过第一部分228a、229a和第二部分228b、229b之间的弯曲和结合点。肋部227用作为桨杆211A、211B提供力量。这样,肋部227为桨杆211A、211B提供局部刚性增强,以便当力施加在第二部分228b、229b的外表面250时,肋部227防止或减少第二部分228b、229b相对第一部分228a、229a弯曲的可能性。这样,当力施加到第二部分228b、229b的外表面250时,肋部227用作将力转移到第一部分228a、229a,以便在第一部分228a、229a产生桨杆211A、211B的变形或弯曲。这保证了第一部分的突出物225(或内表面251的其它部分)作用在微型开关上以对其产生触动。
应想到,控制器通过有线连接或通过无线连接装置可以耦合至游戏主机或计算机。
将认为在文中使用的,方向性标记例如“顶部”、“底部”、“前面”、“后面”、“端”、“内”、“外”、“上”和“下”不将各自的特征限制于这样的定位,而仅仅作为从另一个特征中区分这些特征。
权利要求书见后文。