技术总结
本实用新型公开了一种用于游戏的虚拟现实系统,包括中控系统、显示设备和游戏座椅;显示设备和游戏座椅分别连接至中控系统;首先,中控系统将游戏的画面分屏传送至显示设备上播放,接着中控系统根据游戏的运行进度实时调取游戏中预设的姿态数据;同时,中控系统将姿态数据转换成控制指令,并将所述控制指令传送至游戏座椅上的电动执行机构,电动执行机构在控制指令的控制下将游戏座椅的姿态调整至预设状态。本实用新型根据游戏的运行进度实时提取与游戏情境相匹配的游戏座椅六个自由度的姿态数据,根据姿态数据同步晃动游戏座椅,虚拟效果非常逼真刺激,游戏座椅的晃动时间与游戏情境完全同步,用户体验效果好,便于大规模应用推广。
技术研发人员:张泽伟;郭万鹏
受保护的技术使用者:浙江拓客网络科技有限公司
文档号码:201621102328
技术研发日:2016.10.08
技术公布日:2017.05.24