智能战绳机及交互系统的制作方法

文档序号:15273985发布日期:2018-08-28 22:46阅读:346来源:国知局

本发明涉及娱乐器材领域,尤其是涉及一种智能战绳机及交互系统。



背景技术:

随着生活水平的不断提高,人们越来越重视自己的身体健康,部分人会在空闲时间做一些健身运动,包括带氧及重大训练结合的运动,而战绳就是其中之一。

战绳(battlingropes),也叫作格斗绳,是一种健身训练设备,目前,无论是普通的减肥训练还是职业mma拳手,都会将战绳作为训练的一部份。战绳直径一般有1.5寸、2寸及2.5寸多种,整条长度约12-30尺,战绳越长难度就越高。战绳训练是利用震动时的离心力造成不稳定去锻炼使用者的稳定性,训练时可根据不同节奏的音乐配合不同的动作,从而制造出各种各样的优美的波浪,增加乐趣和视觉享受。然而作为一种综合性训练的健身工具,传统战绳训练也有明显的劣势,比如传统战绳仅仅只是通过双臂甩绳,没有其他配件或辅助设备,不能实现与用户智能交互,不具备可玩性和娱乐性。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明的目的在于提供一种智能战绳机及交互系统,可以通过交互引导用户训练,使得产品更加娱乐化,具备可玩性。

第一方面,本发明实施例提供了一种智能战绳机,包括显示器、控制器和地垫;控制器与显示器、地垫分别通信相连;地垫包括压力传感器和显示屏幕;压力传感器用于采集地垫受到击打的压力数据;显示屏幕用于接收控制器发送的显示数据并进行显示;控制器用于接收压力数据,并将压力数据发送至显示器显示。

结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第一种可能的实施方式,其中,压力传感器包括多个,且均匀设置于地垫上。

结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第二种可能的实施方式,其中,显示屏幕包括led(lightemittingdiode,发光二极管)显示屏和控制芯片;控制芯片与控制器连接。

结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第三种可能的实施方式,其中,控制器预先存储有交互场景信息;控制器还用于根据交互场景信息生成显示控制指令,并将显示控制指令发送至显示屏幕。

结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第四种可能的实施方式,其中,控制器还用于根据压力数据生成击打结果数据,并将击打结果数据发送至显示器显示。

结合第一方面及其第一至第四种可能的实施方式之一,本发明实施例提供了第一方面的第五种可能的实施方式,其中,控制器还包括通信模块,通信模块用于与智能终端和/或服务器通信。

结合第一方面及其第一至第四种可能的实施方式之一,本发明实施例提供了第一方面的第六种可能的实施方式,其中,地垫还包括用户操作按键,用户操作按键用于选择预先设定的模式。

结合第一方面及其第一至第四种可能的实施方式之一,本发明实施例提供了第一方面的第七种可能的实施方式,其中,显示屏幕上还设有局部镂空的透光保护层,显示屏幕下方设有底面保护层。

结合第一方面及其第一至第四种可能的实施方式之一,本发明实施例提供了第一方面的第八种可能的实施方式,其中,智能战绳机还包括:显示器固定支架和主机座。

第二方面,本发明实施例还提供一种智能战绳交互系统,包括上述第一方面及其可能的实施方式中任一项的智能战绳机和多个智能终端或服务器;智能战绳机和各个智能终端或服务器通信连接;智能战绳机用于向各个智能终端或服务器发送击打结果数据。

本发明实施例带来了以下有益效果:

本发明实施例提供的智能战绳机及交互系统,包括显示器、控制器和地垫;控制器与显示器、地垫分别通信相连;地垫包括压力传感器和显示屏幕。用户通过击打地垫上亮起图案的led显示屏幕,压力传感器产生感应并采集屏幕上受到击打的压力数据,然后通过控制器将该压力数据发送至显示器进行显示,相较于传统的战绳训练,该智能战绳机能够引导用户训练,并且实时将相关击打数据显示在屏幕上,实现了人机交互,使得产品具备了娱乐性和可玩性。

本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,或者,部分特征和优点可以从说明书推知或毫无疑义地确定,或者通过实施本公开的上述技术即可得知。

为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

附图说明

为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明实施例提供的一种智能战绳机的结构示意图;

图2为本发明实施例提供的另一种智能战绳机的结构示意图;

图3为本发明实施例提供的另一种智能战绳机的结构示意图;

图4为本发明实施例提供的另一种智能战绳机的结构示意图;

图5为本发明实施例提供的一种智能战绳交互系统结构示意图;

图6为本发明实施例提供的一种智能战绳交互系统的工作流程示意图。

具体实施方式

为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

近年来,战绳作为一种健身训练神器,已经迅速风靡全球。战绳的流行,因为它的帅气拉风,还有它突出的训练效果。看上去很简单的一条绳子,只要通过双臂甩动战绳,就能活动全身各部分器官。对腹、腰、手、脚及其他稳定肌肉是个很有效的训练。而且只要随心所欲的挥动绳子,就可以让我们的爆发力、力量、耐力、协调性、核心稳定性得到锻炼。战绳训练具有灵活度高、综合训练能力强等特点,同时能让我们冲击心肺极限。我们都知道,心肺水平是所有训练的基础,而战绳正是非常好的提升心肺水平的工具,所以战绳同样是一项很好的功能性训练。而目前生活中所见的战绳仅为一根简单的麻绳,没有任何辅助设备。产品本身无智能交互和数据采集,用户体验较为单调。训练者使用战绳训练一段时间就会感到疲劳,不具备可持续性与娱乐性。

基于此,本发明实施例提供的一种智能战绳机及交互系统,可以通过交互引导用户训练,使得产品更加娱乐化,具备可玩性。

为便于对本实施例进行理解,以下对本发明实施例进行详细说明。

实施例1

本发明实施例提供了一种智能战绳机,参见图2所示的智能战绳机的结构示意图,该智能战绳机包括显示器11、控制器12和地垫13。控制器12与显示器11、地垫13分别通信相连。其中,显示器11可以是一块能呈现数据的lcd(liquidcrystaldisplay,液晶显示器)显示屏或crt(cathoderaytube,阴极射线管)显示屏,也可以是其它种类的显示屏,控制器12与显示器11、地垫13分别通信相连的方式可以是有线连接,即通过内部连接线路的方式。也可以是无线连接,比如可以通过无线通讯模块,像wifi模块、蓝牙模块、或其它无线通信模块来实现连接。

参见图2所示的智能战绳机的结构示意图,该地垫13包括压力传感器21和显示屏幕22。压力传感器21用于采集地垫13受到击打的压力数据,显示屏幕22用于接收控制器12发送的显示数据并进行显示。

其中,压力传感器21可以包括多个,且均匀设置于地垫上。同时,压力传感器21可以是薄膜式压力传感器或弹簧式压力传感器,或是其他类型的压力传感器中的一种,压力传感器上具有金属电阻应变片,当用户用战绳去击打上述地垫时,地垫里的压力传感器上的金属电阻应变片的应变电阻会随地垫形变而产生阻值变化,即用户在使用过程中,可以通过判断电阻的变化过程来感知用户击打点,实现击打压力数据的采集。

显示屏幕22包括led显示屏和控制芯片,控制芯片与控制器12连接。其中,显示屏幕22上设有局部镂空的透光保护层,显示屏幕22下方还设有底面保护层。其中,透光保护层可以是透明硅胶的或其它透明的类型。相应地,底面保护层的材料可以是由较厚的布料或有一定韧性的含棉材料构成,用于支撑整个地垫的垫放。考虑到产品的可玩性,在地垫上设置了带有led点阵屏和控制芯片的显示屏幕,可以显示用户提前预存好的任何图案。该点阵屏可以是全彩led灯组成,尺寸可以是40*50cm或其它尺寸,本实施例对此不做限定。为了能够让控制器12能将控制指令发送到该显示屏,该显示屏幕里还设置有控制芯片,用于接收控制器12发送的的相关控制指令并执行相应的动作。

控制器12用于接收压力数据,并将压力数据发送至显示器11显示。控制器12预先存储有交互场景信息,用于根据交互场景信息生成显示控制指令,并将显示控制指令发送至显示屏幕。

当压力传感器21采集完击打压力数据后,将该压力数据发送给控制器12,控制器12把该压力数据发送至显示器11显示。其中,上述交互场景信息可以设置为图案信息,例如几何图案、风景图案,人物图案、文字图案等。该图案可以根据较多用户玩家的喜好情况进行设计。当地垫led显示屏亮起图案时,用户就可以使用战绳去击打,击打中目标后,压力传感器产生感应,同时与显示器进行交互,接着显示器上运行不同的游戏,游戏又与地垫上的led显示屏进行交互,当使用战绳击打地垫上的led显示屏时,控制器12还可以根据击打的位置、力量和速度来控制游戏,其中,速度是根据用户在单位时间里击打中地垫传感器区域的次数来确定的。相应地,控制器还用于根据压力数据生成击打结果数据,并将击打结果数据发送至显示器显示。其中,该压力击打结果可以是准确度、速度、健身时长、游戏分数等。

本发明实施例提供的智能战绳机,包括显示器、控制器和地垫;控制器与显示器、地垫分别通信相连;地垫包括压力传感器和显示屏幕。用户通过击打地垫上亮起图案的led显示屏幕,压力传感器产生感应并采集屏幕上受到击打的压力数据,然后通过控制器将该压力数据发送至显示器进行显示,相较于传统的战绳训练,该智能战绳机能够引导用户训练,并且实时将相关击打数据显示在屏幕上,实现了人机交互,使得产品具备了娱乐性和可玩性。

参见图3所示的智能战绳机的结构示意图,该控制器还包括:通信模块31,用于与智能终端和/或服务器通信。其中,通信模块31可以是wifi模块、蓝牙模块、或其它通信模块,该通信模块31可以接入互联网,在线更新游戏以及将用户使用智能战绳机产生的击打结果上传至智能终端或后台服务器,从而与其它用户产生交互,比如线上网络比赛、排行榜、在线好友pk、附近好友pk等等,可以满足用户之间产生交互、社交的需求。

参见图4所示的智能战绳机的结构示意图,该地垫还包括:用户操作按键41,用户操作按键用于选择预先设定的模式。考虑到战绳玩法的多样性,即在地垫上还设置了用户操作按键,用于配合主机显示屏选择预先设定的各种各样的游戏模式。其中用户操作按键左半部分可以设置如下:上按键、下按键、左按键、右按键等,该左半部分按键可以是十字相连的方式或其他连接方式,用户操作按键右半部分可以设置如下:刷新按键、确认按键、返回按键、重启按键等,连接方式不作限定,可根据具体情况相连。

本发明实施例提供的智能战绳机,增加了通信模块和用户操作按键。用户操作按键用于提前选择各种游戏模式,通信模块用于在线更新游戏和上传游戏数据至智能智能终端或后台服务器实现用户间的交互。改善了传统战绳训练的单调性,有利于增加战绳训练的娱乐性和趣味性。

实施例2

本发明实施例提供了一种智能战绳交互系统,参见图5所示的智能战绳交互系统的结构示意图,该智能战绳交互系统包括:显示器51、显示器固定支架52、主机座53、交互地垫54、战绳55。

主机座53包括控制器,控制器与显示器51、交互地垫54分别通信相连;交互地垫54包括压力传感器和显示屏幕。

压力传感器用于采集交互地垫54受到击打的压力数据。其中,压力传感器可以包括多个,且均匀设置于地垫上。

显示屏幕用于接收控制器发送的显示数据并进行显示。显示屏幕包括led显示屏和控制芯片,控制芯片与控制器连接。显示屏幕上还设有局部镂空的透光保护层,显示屏幕下方设有底面保护层。

控制器用于接收压力数据,并将压力数据发送至显示器51显示。控制器还用于根据压力数据生成击打结果数据,并将击打结果数据发送至显示器51显示。其中,控制器还预先存储有交互场景信息,控制器还用于交互场景信息生成显示控制指令,并将显示控制指令发送至显示屏幕。

本发明实施例提供的智能战绳交互系统,与上述实施例提供的智能战绳机具有相同的技术特征,所以也能解决相同的技术问题,达到相同的技术效果。

实施例3

本发明实施例提供了一种智能战绳交互系统,参见图6所示的智能战绳交互系统的工作流程示意图,该流程包括以下步骤:

步骤s602,启动电源,主机显示屏进入主界面。

插上220v电源后,打开主机箱中的电源开关,主机开始启动系统,主机显示屏随之进入系统主界面,同时控制器控制主界面初始化完成,并控制地垫上的压力传感器进入待采集击打压力数据状态。

步骤s604,用户使用操作按键选择游戏。

用户在系统主界面亮起后,可以通过用户操作按键选择游戏,相应地,主机显示屏则显示相对应的游戏。其中用户操作按键可以这样设置,用户操作按键左半部分可以设置为:上按键、下按键、左按键、右按键等,该左半部分按键可以是十字相连的方式或其他连接方式,用户操作按键右半部分可以设置为:刷新按键、确认按键、返回按键、重启按键等,连接方式不作限定,可根据具体情况相连。

步骤s606,led显示屏亮起图案。

其中,地垫里设置有led显示屏,可以用于显示在控制器里预先存储的交互场景信息,当用户使用操作按键选择好游戏之后,控制器会发送控制指令到led显示屏并亮起与用户选择相对应的图案。

步骤s608,用户使用战绳击打地垫上的压力传感器区域。

步骤s610,压力传感器采集击打压力数据并发送至控制器。

当led显示屏亮起图案时,用户使用战绳去击打该亮起的图案区域,压力传感器产生感应并开始采集击打压力数据。随后控制器将该压力数据发送至显示器显示,即压力传感器同时与主机显示器进行实时交互。

步骤s612,控制器将压力数据生成压力数据结果并发送至显示器。

此外,控制器还用于将击打压力数据生成压力结果数据,并发送到显示器进行显示。

步骤s614,用户停止击打,显示器显示相关压力结果数据,游戏结束。

考虑到游戏的多样性,该智能战绳交互系统还设置有:通信模块,用于与智能终端和/或服务器通信,该通信模块可以接入互联网,在线更新游戏以及将用户使用智能战绳机产生的击打结果上传至智能终端或后台服务器,从而与其它用户产生交互。

本发明实施例提供的智能战绳交互系统,与上述实施例提供的智能战绳机具有相同的技术特征,所以也能解决相同的技术问题,达到相同的技术效果。

实施例4

本发明实施例提供了一种智能战绳交互系统,包括上述第一方面及其可能的实施方式中任一项的智能战绳机和多个智能终端或服务器;智能战绳机和各个智能终端或服务器通信连接;智能战绳机用于向各个智能终端或服务器发送击打结果数据。

本发明实施例提供的智能战绳交互系统,与上述实施例提供的智能战绳机具有相同的技术特征,所以也能解决相同的技术问题,达到相同的技术效果。

另外,在本发明实施例的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。

在本发明的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。

在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。

最后应说明的是:以上实施例,仅为本发明的具体实施方式,用以说明本发明的技术方案,而非对其限制,本发明的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

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