实时语音方法与装置、存储介质、电子设备与流程

文档序号:18325928发布日期:2019-08-03 11:02阅读:158来源:国知局
实时语音方法与装置、存储介质、电子设备与流程

本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种实时语音方法与实时语音装置、计算机可读存储介质及电子设备。



背景技术:

当前,第一人称射击类游戏(first-personshootinggame,简称fps)和多人在线战术竞技游戏(multiplayeronlinebattlearena,简称moba)在游戏市场占据重要比例,但是,现有移动设备上的fps、moba等即时游戏暂不支持在战斗中“按住说话”的实时语音通信功能。在战斗中,当玩家没有意愿进行长时间连续性的语音交流,但又在特定的游戏时刻存在语音交流的需求,无法满足玩家的需求。虽然通过在移动终端设置开放式的话筒或“语音转文字”的功能可以使玩家进行一定程度上的信息交流,但并不能实现即时语音交流。

鉴于此,本领域亟需开发一种新的实时语音方法及装置。

需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。



技术实现要素:

本公开的目的在于提供一种实时语音方法、实时语音装置、计算机可读存储介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制而导致的实时语音交流不便的问题。

本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。

根据本公开的一个方面,提供一种实时语音方法,应用于具有可折叠连接的第一显示屏和第二显示屏的移动终端,所述方法包括:获取所述第一显示屏与所述第二显示屏之间的第一夹角;当所述第一显示屏与所述第二显示屏之间的夹角由所述第一夹角变换为第二夹角时,确定所述第一显示屏或所述第二显示屏为目标显示屏;根据所述目标显示屏确定实时语音信息的接收方,以与所述接收方之间进行实时语音。

在本公开的一种示例性实施例中,所述当所述第一显示屏与所述第二显示屏之间的夹角由第一夹角变换为第二夹角时,确定所述第一显示屏或所述第二显示屏为目标显示屏,包括:基于所述第一夹角,获取与所述第一显示屏相对应的第一姿态信息;基于所述第二夹角,获取与所述第一显示屏相对应的第二姿态信息;若所述第一姿态信息与所述第二姿态信息存在差异,确定所述第一显示屏为所述目标显示屏。

在本公开的一种示例性实施例中,所述若所述第一姿态信息与所述第二姿态信息存在差异,确定所述第一显示屏为所述目标显示屏,包括:若所述第一姿态信息与所述第二姿态信息存在差异,根据所述第一姿态信息与所述第二姿态信息确定所述第一显示屏的第一偏转角度;若所述第一偏转角度大于预设角度,确定所述第一显示屏为所述目标显示屏。

在本公开的一种示例性实施例中,所述当所述第一显示屏与所述第二显示屏之间的夹角由第一夹角变换为第二夹角时,确定所述第一显示屏或所述第二显示屏为目标显示屏,包括:基于所述第一夹角,获取与所述第二显示屏相对应的第三姿态信息;基于所述第二夹角,获取与所述第二显示屏相对应的第四姿态信息;若所述第三姿态信息与所述第四姿态信息存在差异,确定所述第二显示屏为所述目标显示屏。

在本公开的一种示例性实施例中,所述若所述第三姿态信息与所述第四姿态信息存在差异,确定所述第二显示屏为所述目标显示屏,包括:若所述第三姿态信息与所述第四姿态信息存在差异,根据所述第三姿态信息与所述第四姿态信息确定所述第二显示屏的第二偏转角度;若所述第二偏转角度大于预设角度,确定所述第二显示屏为所述目标显示屏。

在本公开的一种示例性实施例中,所述根据所述目标显示屏确定所述实时语音信息的接收方,包括:若所述第一显示屏为所述目标显示屏,确定所述实时语音信息的接收方为第一接收方;若所述第二显示屏为所述目标显示屏,确定所述实时语音信息的接收方为第二接收方。

在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:当确定所述实时语音信息的接收方为所述第一接收方时,提供与所述第一接收方相对应的第一提醒标识;当确定所述实时语音信息的接收方为所述第二接收方时,提供与所述第二接收方相对应的第二提醒标识。

在本公开的一种示例性实施例中,在所述与所述接收方之间进行实时语音之后,所述方法还包括:当所述第二夹角恢复至所述第一夹角时,触发关闭与所述接收方之间的实时语音。

根据本公开的一个方面,提供一种实时语音装置,所述装置包括:夹角获取模块,被配置为获取所述第一显示屏与所述第二显示屏之间的第一夹角;屏幕确定模块,被配置为当所述第一显示屏与所述第二显示屏之间的夹角由所述第一夹角变换为第二夹角时,确定所述第一显示屏或所述第二显示屏为目标显示屏;语音发送模块,被配置为根据所述目标显示屏确定实时语音信息的接收方,以与所述接收方之间进行实时语音。

根据本公开的一个方面,提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;其中,存储器上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时实现上述任意示例性实施例的实时语音方法。

根据本公开的一个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意示例性实施例中的实时语音方法。

由上述技术方案可知,本公开示例性实施例中的实时语音方法、实时语音装置、计算机存储介质及电子设备至少具备以下优点和积极效果:

在本公开的示例性实施例提供的方法及装置中,通过折叠移动终端的不同显示屏确定对应的实时语音信息接收方,完成用户之间的实时语音交流。一方面,根据移动终端的特点实现实时语音功能,没有在移动终端的交互界面上增加多余控件,占据屏幕的宝贵空间,不会打断或影响其他交互控件的使用;另一方面,可以直接选定语音信息的接收方,不用进行进一步的操作,为语音信息提供了一种更为便捷的新的输入维度。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1示意性示出本公开示例性实施例中一种实时语音方法的流程图;

图2示意性示出本公开示例性实施例中确定第一显示屏为目标显示屏的方法的流程示意图;

图3示意性示出本公开示例性实施例中第一显示屏是否作为目标显示屏的判断方法的流程示意图;

图4示意性示出本公开示例性实施例中确定第二显示屏为目标显示屏的方法的流程示意图;

图5示意性示出本公开示例性实施例中第二显示屏是否作为目标显示屏的判断方法的流程示意图;

图6示意性示出本公开示例性实施例中确定实时语音信息接收方的方法的流程示意图;

图7示意性示出本公开示例性实施例中提供接收方提醒标识的方法的流程示意图;

图8示意性示出了一种通过现有技术开启实时语音功能的应用界面示意图;

图9示意性示出了一种现有技术中提供“语音转文字”功能的应用界面示意图;

图10示意性示出了一种现有技术中录制语音信息的应用界面示意图;

图11示意性示出了本示例性实施例中移动终端不进行实时语音的应用界面示意图;

图12示意性示出了本示例性实施例中折叠第一显示屏进行实时语音的应用界面示意图;

图13示意性示出了本示例性实施例中折叠第二显示屏进行实时语音的应用界面示意图;

图14示意性示出本公开示例性实施例中一种实时语音装置的结构示意图;

图15示意性示出本公开示例性实施例中一种用于实现实时语音方法的电子设备;

图16示意性示出本公开示例性实施例中一种用于实现实时语音方法的计算机可读存储介质。

具体实施方式

现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。

本说明书中使用用语“一个”、“一”、“该”和“所述”用以表示存在一个或多个要素/组成部分/等;用语“包括”和“具有”用以表示开放式的包括在内的意思并且是指除了列出的要素/组成部分/等之外还可存在另外的要素/组成部分/等;用语“第一”和“第二”等仅作为标记使用,不是对其对象的数量限制。

此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。

针对相关技术中存在的问题,本公开提出了一种实时语音方法,应用于具有可折叠连接的第一显示屏和第二显示屏的移动终端。图1示出了实时语音方法的流程图,如图1所示,实时语音方法至少包括以下步骤:

步骤s101.获取第一显示屏与第二显示屏之间的第一夹角。

步骤s102.当第一显示屏与第二显示屏之间的夹角由第一夹角变换为第二夹角时,确定第一显示屏或所述第二显示屏为目标显示屏。

步骤s103.根据目标显示屏确定实时语音信息的接收方,以与接收方之间进行实时语音。

在本公开的示例性实施例中,通过折叠移动终端的不同显示屏确定对应的实时语音信息接收方,完成用户之间的实时语音交流。一方面,根据移动终端的特点实现实时语音功能,没有在移动终端的交互界面上增加多余控件,占据屏幕的宝贵空间,不会打断或影响其他交互控件的使用;另一方面,可以直接选定语音信息的接收方,不用进行进一步的操作,为语音信息提供了一种更为便捷的新的输入维度。

下面对实时语音方法的各个步骤进行详细说明。

在步骤s101中,获取第一显示屏与第二显示屏之间的第一夹角。

在本公开的示例性实施例中,第一显示屏与第二显示屏是折叠连接的两个显示屏,连接处可以是铰链连接,或者是磁吸的方式,还可以是其他的连接方式,本示例性实施例对此不做特殊限定。第一显示屏与第二显示屏折叠连接是指两个显示屏之间可以折叠,第一夹角即为两个显示屏之间的折叠角度。为了获取第一显示屏与第二显示屏之间的第一夹角,可以在第一显示屏或第二显示屏设置陀螺仪,也可以在第一显示屏与第二显示屏上同时设置陀螺仪实现该功能。陀螺仪是一个基于自由空间移动和手势的定位控制系统,可以布置于移动终端中,还可以是移动终端自带装置。除此之外,还可以是在移动终端设置的其他传感器部件实现此功能,举例而言,可以是加速度计、指南针等,本示例性实施例对此不做特殊限定。

在步骤s102中,当第一显示屏与第二显示屏之间的夹角由第一夹角变换为第二夹角时,确定第一显示屏或所述第二显示屏为目标显示屏。

在本公开的示例性实施例中,通过在第一显示屏和/或第二显示屏上设置的陀螺仪等传感器部件可以实时监测两个显示屏之间的夹角。第一显示屏与第二显示屏之间的夹角的角度范围可以是0°~360°。可选的,第一显示屏与第二显示屏之间的夹角的角度范围为0°~180°,30°~180°,60°~180°,90°~180°,本示例性实施例对此不做特殊限定。第一显示屏与第二显示屏之间的初始夹角值是第一夹角,举例而言,当第一显示屏与第二显示屏之间初始状态为水平状态,第一夹角则为180度。在对第一显示屏和/或第二显示屏进行折叠操作后,第一显示屏和/或第二显示屏的状态发生变化,二者之间的夹角值为第二夹角。此时,可以确定产生折叠操作的显示屏是第一显示屏还是第二显示屏,将产生折叠操作的显示屏确定为目标显示屏。

在可选的实施例中,图2示出了确定第一显示屏为目标显示屏的方法的流程示意图,如图2所示,该方法至少可以包括以下步骤:在步骤s201中,基于第一夹角,获取与第一显示屏相对应的第一姿态信息。第一姿态信息是第一显示屏相对于大地坐标系精确的3d坐标和朝向等信息。举例而言,获取第一姿态信息可以利用陀螺仪来实现。陀螺仪是用来测量第一显示屏的旋转角速度的传感器,又被称作角速度传感器。在第一显示屏与第二显示屏之间的夹角值为第一夹角时,可以通过设置的陀螺仪获取第一显示屏的角速度,并不断的进行积分,这样就可以获取第一显示屏的第一姿态信息。在步骤s202中,基于第二夹角,获取与第一显示屏相对应的第二姿态信息。通过陀螺仪积分的方式可以实时获取第一显示屏的姿态信息。获取到第一姿态信息之后,加上第一显示屏每时每刻的角速度,便可以实时获取第一显示屏的姿态信息。在对移动终端进行折叠操作后,可以在第一显示屏与第二显示屏之间为第二夹角时,获取此时第一显示屏的第二姿态信息。除此之外,还可以利用加速度计和磁感应触感器实时获取第一显示屏的瞬时姿态信息。具体而言,磁感应传感器可以用来检测磁场强度的大小,加速度计可以实时监测第一显示屏的加速度,同时利用滤波器可以过滤掉由于手机移动产生的加速度,保留第一显示屏的重力加速度。综合而言,利用磁感应传感器和加速度计就可以获取到第一显示屏的实时姿态信息。因此,可以通过多种方式获取第一显示屏的第二姿态信息,本示例性实施例对此不做特殊限定。步骤s203中,若第一姿态信息与第二姿态信息存在差异,确定第一显示屏为目标显示屏。在第一显示屏与第二显示屏之间的夹角从第一夹角变化为第二夹角时,无法确定是第一显示屏产生折叠还是第二显示屏产生折叠。为确定产生折叠的显示屏是否为第一显示屏,可以将获取到的第一姿态信息与第二姿态信息进行比较。若第一姿态信息与第二姿态信息相同,说明第一显示屏与第二显示屏之间的夹角变化不是由第一显示屏产生的;若第一姿态信息与第二姿态信息不同,说明第一显示屏与第二显示屏之间的夹角变化是由第一显示屏产生的,可以将第一显示屏确定为目标显示屏。本示例性实施例通过折叠前后第一显示屏的姿态信息差异确定第一显示屏为目标显示屏,可以实时获取第一显示屏的折叠角度,即时性更强,确定方式更为科学准确。

当第一显示屏发生偏转时,并不能确定两个显示屏之间的夹角变化值只由第一显示屏导致,是否要将第一显示屏作为目标显示屏。在可选的实施例中,图3示出了第一显示屏是否作为目标显示屏的判断方法的流程示意图,如图3所示,该方法至少可以包括以下步骤:在步骤s301中,若第一姿态信息与第二姿态信息存在差异,根据第一姿态信息与第二姿态信息确定第一显示屏的第一偏转角度。将第一显示屏的第一姿态信息与第二姿态信息进行比较。当二者之间存在差异时,可以将第一姿态信息与第二姿态信息的比较结果作为第一显示屏的第一偏转角度。举例而言,第一显示屏的第一姿态信息为在水平方向上的角度值为0°,第二姿态信息为在水平方向上的角度值为30°,那么第一显示屏的第一偏转角度为30°。在步骤s302中,若第一偏转角度大于预设角度,确定第一显示屏为目标显示屏。设置预设角度作为判断当第一显示屏发生偏转时,是否可以将第一显示屏确定为目标显示屏的条件。举例而言,第一偏转角度为30°,预设角度为15°,此时,第一偏转角度大于预设角度,可以确定第一显示屏为目标显示屏;第一偏转角度为30°,预设角度为45°,此时,第一偏转角度小于预设角度,不会将第一显示屏确定为目标显示屏。其中,预设角度可以根据用户的操作习惯,或者设备大小进行动态调节。在本示例性实施例中对第一显示屏是否作为目标显示屏的判定进行进一步的说明,提高了确定目标显示屏的准确度,确定方式更为人性化。

目标显示屏除了可以是第一显示屏之外,还可以是第二显示屏。在可选的实施例中,图4示出了确定第二显示屏为目标显示屏的方法的流程示意图,如图4所示,该方法至少可以包括以下步骤:在步骤s401中,基于第一夹角,获取与第二显示屏相对应的第三姿态信息。第三姿态信息是第二显示屏相对于大地坐标系精确的3d坐标和朝向等信息。举例而言,获取第三姿态信息可以利用陀螺仪来实现。在第一显示屏与第二显示屏之间的夹角值为第一夹角时,可以通过设置的陀螺仪获取第二显示屏的角速度,并不断的进行积分,这样就可以获取第二显示屏的第三姿态信息。在步骤s402中,基于第二夹角,获取与第二显示屏相对应的第四姿态信息。通过陀螺仪积分的方式可以实时获取第二显示屏的姿态信息。获取到第三姿态信息之后,加上第二显示屏每时每刻的角速度,便可以实时获取第二显示屏的姿态信息。在对移动终端进行折叠操作后,可以在第一显示屏与第二显示屏之间为第二夹角时,获取此时第二显示屏的第四姿态信息。除此之外,还可以利用加速度计和磁感应触感器实时获取第二显示屏的瞬时姿态信息。具体而言,磁感应传感器可以用来检测磁场强度的大小,加速度计可以实时监测第二显示屏的加速度,同时利用滤波器可以过滤掉由于手机移动产生的加速度,保留第二显示屏的重力加速度。综合而言,利用磁感应传感器和加速度计就可以获取到第二显示屏的实时姿态信息。因此,可以通过多种方式获取第二显示屏的第四姿态信息,本示例性实施例对此不做特殊限定。在步骤s403中,若第三姿态信息与第四姿态信息存在差异,确定第二显示屏为目标显示屏。在第一显示屏与第二显示屏之间的夹角从第一夹角变化为第二夹角时,无法确定是第一显示屏产生折叠还是第二显示屏产生折叠。为确定产生折叠的显示屏是否为第二显示屏,可以将获取到的第三姿态信息与第四姿态信息进行比较。若第三姿态信息与第四姿态信息相同,说明第一显示屏与第二显示屏之间的夹角变化不是由第二显示屏产生的;若第三姿态信息与第四姿态信息不同,说明第一显示屏与第二显示屏之间的夹角变化是由第二显示屏产生的,可以将第二显示屏确定为目标显示屏。本示例性实施例通过折叠前后第二显示屏的姿态信息差异确定第二显示屏为目标显示屏,可以实时获取第二显示屏的折叠角度,即时性更强,确定方式更为科学准确。

当第二显示屏发生偏转时,并不能确定两个显示屏之间的夹角变化值只由第二显示屏导致,是否要将第二显示屏作为目标显示屏。在可选的实施例中,图5示出了第二显示屏是否作为目标显示屏的判断方法的流程示意图,如图5所示,该方法至少可以包括以下步骤:在步骤s501中,若第三姿态信息与第四姿态信息存在差异,根据第三姿态信息与第四姿态信息确定第二显示屏的第二偏转角度。将第二显示屏的第三姿态信息与第四姿态信息进行比较。当二者之间存在差异时,可以将第三姿态信息与第四姿态信息的比较结果作为第二显示屏的第二偏转角度。举例而言,第二显示屏的第二姿态信息为在水平方向上的角度值为0°,第四姿态信息为在水平方向上的角度值为30°,那么第二显示屏的第二偏转角度为30°。在步骤s502中,若第二偏转角度大于预设角度,确定第二显示屏为目标显示屏。设置预设角度作为判断当第二显示屏发生偏转时,是否可以将第二显示屏确定为目标显示屏的条件。举例而言,第二偏转角度为30°,预设角度为15°,此时,第二偏转角度大于预设角度,可以确定第二显示屏为目标显示屏;第二偏转角度为30°,预设角度为45°,此时,第二偏转角度小于预设角度,不会将第二显示屏确定为目标显示屏。其中,预设角度可以根据用户的操作习惯,或者设备大小进行动态调节。在本示例性实施例中对第一显示屏是否作为目标显示屏的判定进行进一步的说明,提高了确定目标显示屏的准确度,确定方式更为人性化。

在步骤s103中,根据目标显示屏确定实时语音信息的接收方,以与接收方之间进行实时语音。

在本公开的示例性实施例中,通过移动终端上的实时语音功能,用户可以实时将自己的语音信息录制下来,并发送给其他用户,也可以收听其他用户实时发出的语音信息,从而实现不同用户之间通过语音信息进行实时交互的功能。其中,收听语音信息的用户即为实时语音信息的接收方。由于第一显示屏与第二显示屏对应有不同的实时语音信息的接收方,因此确定不同的显示屏为目标显示屏时,也对应确定了实时语音信息的接收方。在可选的实施例中,图6示出了确定实时语音信息接收方的方法的流程示意图,如图6所示,该方法至少可以包括以下步骤:在步骤s601中,若第一显示屏为目标显示屏,确定实时语音信息的接收方为第一接收方。当确定第一显示屏为目标显示屏时,根据移动终端预设的显示屏与接收方之间的映射关系,可以确定将当前实时录制的语音信息发送给第一接收方。举例而言,在竞技类游戏中,可以将第一接收方设置为组队中的队友,亦即在系统匹配队友之前,共同开房创建游戏的队友。若第一显示屏为目标显示屏,可以开启移动终端的实时语音功能,并设定频道为“组队”,使其他队员收听实时语音信息。在步骤s602中,若第二显示屏为目标显示屏,确定实时语音信息的接收方为第二接收方。当确定第二显示屏为目标显示屏时,根据移动终端预设的显示屏与接收方之间的映射关系,可以确定将当前实时录制的语音信息发送给第二接收方。举例而言,在竞技类游戏中,可以将第二接收方设置为全队中的队友,亦即全队伍中的其他队友,不区分是否是系统匹配的。若第二显示屏为目标显示屏,可以开启移动终端的实时语音功能,并设定频道为“全队”,使其他队员收听实时语音信息。本示例性实施例具体给出了折叠屏幕激活不同频道的实时语音功能的判定规则,当用户需要和特定接收方进行语音交流时,省去了更多一次的选择操作,简化了用户操作流程,保证了实时语音功能的即时性。

为便于发送语音信息的用户更为直观地查看接收方的身份,可以在移动终端的显示界面上显示提醒标识。在可选的实施例中,图7示出了提供接收方提醒标识的方法的流程示意图,如图7所示,该方法至少可以包括以下步骤:在步骤s701中,当确定实时语音信息的接收方为第一接收方时,提供与第一接收方相对应的第一提醒标识。第一提醒标识用于提醒录制语音信息的用户,该条语音信息的接收方是谁,其提醒方式可以是只显示接收方的身份信息,也可以是显示所有接收方的文字信息,但差异化显示当前接收方的身份信息,还可以是用接收方特定的图案表明当前接收方的身份信息,本示例性实施例对此不做特殊限定。值得说明的是,该提醒标识除了可以在录制语音信息的用户一端显示,还可以在当前的接收方显示,也可以在所有接收方显示,可以根据实际情况进行设定,本示例性实施例对此不做特殊限定。在步骤s702中,当确定实时语音信息的接收方为第二接收方时,提供与接收方相对应的第二提醒标识。第二提醒标识用于提醒录制语音信息的用户,该条语音信息的接收方是谁,其提醒方式可以是只显示接收方的身份信息,也可以是显示所有接收方的身份信息,但差异化显示此时接收方的身份信息,还可以是用接收方特定的图案表明此时接收方的身份信息,本示例性实施例对此不做特殊限定。值得说明的是,该提醒标识除了可以在录制语音信息的用户一端显示,还可以在当前的接收方显示,也可以在所有接收方显示,可以根据实际情况进行设定,本示例性实施例对此不做特殊限定。

录制语音信息的用户完成语音沟通需求后,需要及时地关闭实时语音功能。在可选的实施例中,当第二夹角恢复至第一夹角时,触发关闭与接收方之间的实时语音。同开启语音功能的方式一样,用户可以对已折叠的屏幕再次进行折叠操作,使第一显示屏与第二显示屏之间的夹角恢复至初始状态时的第一夹角,则可关闭语音功能。在本示例性实施例中,提供了与开启实时语音功能相类似的关闭实时语音功能的方式,无需添加多余的控件,节约移动终端的屏幕空间,且便于掌握和操作。

下面结合一应用场景对本公开实施例中的实时语音方法做出详细说明。

在现有技术中,图8示出了点击控件开启实时语音功能的应用界面示意图,如图8所示,玩家可以通过点击接收方的对应控件开启实时语音功能。不同的接收方设置有话筒形状的提醒标识和文字信息,方便用户在全队或者组队频道中进行实时语音交流。当用户完成当前语音信息的发送,需要关闭实时语音功能时,可以再次点击接收方的控件完成。

在现有技术中,用户还可以通过“语音转文字”的方式开启实时语音功能。图9示出了“语音转文字”功能的应用界面示意图,如图9所示,在游戏界面的快捷消息中设置有“语音转文字”功能。玩家打开聊天面板后,点击“语音转文字”功能并开启录制语音信息。图10示出了录制语音信息的应用界面示意图,如图10所示,移动终端可以提供录制语音信息的区域,该区域可以显示可录制语音信息的剩余时长,还可以提供取消当前录制和完成当前录制的控件等。然后,可以将录制的语音信息转换为对应的文字信息,玩家可以根据转换内容进行修改,并决定是否发送。

在以上较为通用的实时语音方式中,若玩家没有进行长时间的语音交流的意愿,又在特定的游戏时刻存在即时语音沟通的需求,需要玩家频繁的开关控件或者在聊天面板中多次进行操作。并且,要进一步的选择语音信息的接收方时,还需要多一次的选择操作。这对于即时性和操作性较强的竞技类游戏而言,玩家在激烈的对战中要执行长时间的语音交流操作是不利于游戏操作的。

针对以上方法的缺陷,本公开提供了一种新的实时语音方法,该方法应用于具有可折叠连接的第一显示屏和第二显示屏的移动终端。图11示出了移动终端不进行实时语音的应用界面示意图,如图11所示,第一显示屏与第二显示屏之间的夹角为180°,整体处于水平状态,此时的实时语音功能处于关闭状态。图12示出了折叠第一显示屏进行实时语音的应用界面示意图,如图12所示,第一显示屏为移动终端的左侧显示屏。向内侧折叠左边的显示屏,且折叠角度大于预设角度,可以开启“组队”频道之间的实时语音功能。图13示出了折叠第二显示屏进行实时语音的应用界面示意图,如图13所示,第二显示屏为移动终端的右侧显示屏。向内折叠右边的显示屏,且折叠角度大于预设角度,可以开启“全队”频道之间的实时语音功能。

在本公开的示例性实施例中,通过折叠移动终端的不同显示屏确定对应的实时语音信息接收方,完成用户之间的实时语音交流。一方面,根据移动终端的特点实现实时语音功能,没有在移动终端的交互界面上增加多余控件,占据屏幕的宝贵空间,不会打断或影响其他交互控件的使用;另一方面,可以直接选定语音信息的接收方,不用进行进一步的操作,为语音信息提供了一种更为便捷的新的输入维度。

此外,在本公开的示例性实施例中,还提供一种实时语音装置。图14示出了实时语音装置的结构示意图,如图14所示,实时语音装置1400可以包括:夹角获取模块1401、屏幕确定模块1402、语音发送模块1403。其中:

夹角获取模块1401,被配置为获取第一显示屏与第二显示屏之间的第一夹角;屏幕确定模块1402,被配置为当第一显示屏与第二显示屏之间的夹角由第一夹角变换为第二夹角时,确定第一显示屏或第二显示屏为目标显示屏;语音发送模块1403,被配置为根据目标显示屏确定实时语音信息的接收方,以与接收方之间进行实时语音。

上述实时语音装置的具体细节已经在对应的实时语音方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。

应当注意,尽管在上文详细描述中提及了实时语音装置1400的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。

此外,在本公开的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述方法的电子设备。

下面参照图15来描述根据本发明的这种实施例的电子设备1500。图15显示的电子设备1500仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图15所示,电子设备1500以通用计算设备的形式表现。电子设备1500的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元1510、上述至少一个存储单元1520、连接不同系统组件(包括存储单元1520和处理单元1510)的总线1530、显示单元1540。

其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元1510执行,使得所述处理单元1510执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。

存储单元1520可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(ram)1521和/或高速缓存存储单元1522,还可以进一步包括只读存储单元(rom)1523。

存储单元1520还可以包括具有一组(至少一个)程序模块1525的程序/实用工具1524,这样的程序模块1525包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。

总线1530可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。

电子设备1500也可以与一个或多个外部设备1700(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备1500交互的设备通信,和/或与使得该电子设备1500能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口1550进行。并且,电子设备1500还可以通过网络适配器1560与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器1540通过总线1530与电子设备1500的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备1500使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。

通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施例可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施例的方法。

在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施例中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。

参考图16所示,描述了根据本发明的实施例的用于实现上述方法的程序产品1600,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。

所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。

计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。

可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。

可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、c++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(lan)或广域网(wan),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。

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