特效显示方法、装置、电子设备及存储介质与流程

文档序号:26093081发布日期:2021-07-30 18:02阅读:来源:国知局

技术特征:

1.一种特效显示方法,其特征在于,所述方法包括:

显示目标对局的对象展示界面,所述对象展示界面用于显示参与所述目标对局的多个虚拟对象;

接收对所述多个虚拟对象中第一虚拟对象的特效显示指令,所述特效显示指令用于指示基于所述第一虚拟对象显示特效,所述第一虚拟对象与触发所述特效的终端相对应;

在所述对象展示界面中所述第一虚拟对象对应的显示区域内,显示所述特效。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述特效包括第一特效,所述第一特效为所述第一虚拟对象的特效,所述在所述对象展示界面中所述第一虚拟对象对应的显示区域内,显示所述特效包括:

在所述对象展示界面中的所述第一虚拟对象的身份图片上,显示所述第一特效。

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述特效包括第二特效,所述第二特效为所述第一虚拟对象所属阵营的特效,所述在所述对象展示界面中所述第一虚拟对象对应的显示区域内,显示所述特效包括:

从所述多个虚拟对象中确定第二虚拟对象,所述第二虚拟对象与所述第一虚拟对象属于同一阵营;

在所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象的身份图片所处的背景区域,显示所述第二特效。

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述对象展示界面中所述第一虚拟对象对应的显示区域内,显示所述特效之后,所述方法还包括:

在所述对象展示界面显示所述特效的计时控件,所述特效的计时控件用于记录所述特效的显示时长。

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收对所述多个虚拟对象中第一虚拟对象的特效显示指令之前,所述方法还包括:

在所述对象展示界面中,显示所述特效的触发选项;

响应于对所述触发选项的触发操作,发送特效触发请求,所述特效触发请求用于请求触发所述特效。

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述显示所述特效的触发选项之后,所述方法还包括:

若基于所述特效触发请求触发成功,将所述触发选项置为非激活状态。

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述将所述触发选项置为非激活状态之后,所述方法还包括:

响应于所述特效的显示时长超过目标时长,将所述触发选项从所述非激活状态置为激活状态。

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述对象展示界面中所述第一虚拟对象对应的显示区域内,显示所述特效之后,所述方法还包括:

在所述对象展示界面中显示互动选项,所述互动选项用于提供对所述第一虚拟对象的所述特效的互动功能;

响应于对所述互动选项的触发操作,发送特效互动请求,所述特效互动请求用于表征对所述第一虚拟对象的所述特效进行互动。

9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述在所述对象展示界面中显示互动选项之后,所述方法还包括:

若基于所述特效互动请求互动成功,在所述互动选项上播放反馈动画,将所述互动选项置为非激活状态,所述反馈动画用于表征基于所述特效互动请求互动成功。

10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述对象展示界面中所述第一虚拟对象对应的显示区域内,显示所述特效之后,所述方法还包括:

接收对所述多个虚拟对象中第三虚拟对象的目标显示指令,所述目标显示指令用于指示基于所述第三虚拟对象显示目标特效,所述第三虚拟对象为触发对所述第一虚拟对象的所述特效进行互动的虚拟对象;

在所述对象展示界面中所述第三虚拟对象对应的显示区域内,显示所述目标特效,所述目标特效为所述第三虚拟对象对所述第一虚拟对象的所述特效进行互动的特效。

11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述在所述对象展示界面中所述第三虚拟对象对应的显示区域内,显示所述目标特效之后,所述方法还包括:

在所述对象展示界面显示所述目标特效的计时控件,所述目标特效的计时控件用于记录所述目标特效的显示时长。

12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示目标对局的对象展示界面包括:

响应于对所述目标对局的开局操作,加载所述目标对局对应的虚拟场景;

在加载所述虚拟场景的过程中,显示所述对象展示界面。

13.一种特效显示方法,其特征在于,所述方法包括:

接收至少一个特效触发请求,所述特效触发请求用于请求触发对应虚拟对象的特效;

从所述至少一个特效触发请求所对应的至少一个虚拟对象中,确定符合目标条件的第一虚拟对象;

发送对所述第一虚拟对象的特效显示指令,所述特效显示指令用于指示基于所述第一虚拟对象显示所述特效。

14.一种特效显示装置,其特征在于,所述装置包括:

第一显示模块,用于显示目标对局的对象展示界面,所述对象展示界面用于显示参与所述目标对局的多个虚拟对象;

接收模块,用于接收对所述多个虚拟对象中第一虚拟对象的特效显示指令,所述特效显示指令用于指示基于所述第一虚拟对象显示特效,所述第一虚拟对象与触发所述特效的终端相对应;

第二显示模块,用于在所述对象展示界面中所述第一虚拟对象对应的显示区域内,显示所述特效。

15.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,所述一个或多个存储器中存储有至少一条计算机程序,所述至少一条计算机程序由所述一个或多个处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求12或权利要求13中任一项所述的特效显示方法。

16.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条计算机程序,所述至少一条计算机程序由处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求12或权利要求13中任一项所述的特效显示方法。


技术总结
本申请公开了一种特效显示方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请通过在目标对局的对象展示界面中,基于触发特效的终端所对应的第一虚拟对象,来显示对应的特效,使得在展示参与目标对局的各个虚拟对象的过程中,提供了一种基于特效的新型社交互动方式,在对象展示界面中提供了一种正向的游戏反馈,提高了人机交互效果。

技术研发人员:梅英杰;韩正国;郝莉莉;荆显琦;吕川;李朝阳;蒋若薇;张俊;洪孝强;吴利超;梁家斌;王毅;刘影彤;蒙昊
受保护的技术使用者:腾讯科技(成都)有限公司
技术研发日:2021.05.28
技术公布日:2021.07.30
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