程序及游戏装置的制作方法

文档序号:33645796发布日期:2023-03-29 03:51阅读:来源:国知局

技术特征:
1.一种程序,其是使能提供对战游戏的竞技体验的计算机执行以下处理的程序:取得处理,对提供竞技体验的所述对战游戏,取得玩家及对战对手的每一个的评价值;赋予处理,根据所述对战游戏的竞技体验的提供,向所述玩家赋予游戏要素;及控制处理,基于执行的抽选处理的抽选结果,控制所述赋予处理中的游戏要素的赋予;且所述控制处理根据所述玩家与所述对战对手的评价值的差,使所述抽选处理的当选概率不同。2.根据权利要求1所述的程序,其中所述控制处理以在所述对战游戏中所述玩家战胜对战对手为条件,执行所述抽选处理。3.根据权利要求1或2所述的程序,其中所述控制处理在所述对战对手的评价值比所述玩家的评价值高的情况下,根据所述玩家与所述对战对手的评价值的差,使所述抽选处理的当选概率不同。4.根据权利要求3所述的程序,其中所述控制处理相比于所述玩家与所述对战对手的评价值的差小于阈值的情况,在所述玩家与所述对战对手的评价值的差大于所述阈值的情况下,提高所述抽选处理的当选概率。5.根据权利要求4所述的程序,其中所述控制处理在所述抽选结果为当选的情况下,以相比于所述玩家与所述对战对手的评价值的差小于所述阈值的情况,所述玩家与所述对战对手的评价值的差大于所述阈值的情况更多的方式,控制在所述赋予处理中赋予的游戏要素的数量。6.根据权利要求3所述的程序,其中所述玩家与所述对战对手的评价值的差越大,所述控制处理使所述抽选处理的当选概率越高。7.根据权利要求6所述的程序,其中所述控制处理在所述抽选结果为当选的情况下,所述玩家与所述对战对手的评价值的差越大,所述赋予处理中赋予的游戏要素的数量越多。8.根据权利要求1到7中任一权利要求所述的程序,其中所述控制处理在所述对战对手的评价值为所述玩家的评价值以下的情况下,不执行所述抽选处理。9.根据权利要求1到7中任一权利要求所述的程序,其中所述控制处理在所述对战对手的评价值低于所述玩家的评价值的情况下,不执行所述抽选处理。10.根据权利要求1到9中任一权利要求所述的程序,其中使所述计算机进一步执行设定处理,所述设定处理根据所述玩家与所述对战对手的评价值的差,受理是否使所述抽选处理的当选概率不同的设定。11.根据权利要求10所述的程序,其中所述计算机能以能提供所述对战游戏的竞技体验的第1模式、与无法提供所述对战游戏的竞技体验的第2模式动作;且所述设定处理在所述计算机以所述第2模式动作的情况下执行。12.根据权利要求11所述的程序,其中在所述计算机以所述第2模式动作的情况下,使所述计算机进一步执行第1提示处理,所述第1提示处理提示与所述玩家与所述对战对手的评价值的差对应的当选概率。13.根据权利要求11或12所述的程序,其中在所述计算机以所述第2模式动作的情况下,使所述计算机进一步执行变更处理,所述变更处理受理与所述玩家与所述对战对手的评价值的差对应的当选概率的变更。
14.根据权利要求1到11中任一权利要求所述的程序,其中在所述对战游戏的竞技体验的提供中,不提示对战对手的评价值。15.根据权利要求1到14中任一权利要求所述的程序,其中在所述对战游戏中,有第1类别的对战游戏、与不同于所述第1类别的第2类别的对战游戏;且所述控制处理,在所述第1类别的对战游戏的竞技体验的提供时,在所述赋予处理中不进行基于所述抽选处理的抽选结果的游戏要素的赋予,另一方面,在所述第2类别的对战游戏的竞技体验的提供时,在所述赋予处理中进行基于所述抽选处理的抽选结果的游戏要素的赋予。16.根据权利要求1到15中任一权利要求所述的程序,其中所述玩家的评价值基于所述对战游戏的胜利数而决定。17.根据权利要求1到16中任一权利要求所述的程序,其中所述对战游戏基于从实物取得的角色信息而控制进行。18.一种游戏装置,其是能提供对战游戏的竞技体验的游戏装置,具备:取得机构,对提供竞技体验的所述对战游戏,取得玩家及对战对手的每一个的评价值;赋予机构,根据所述对战游戏的竞技体验的提供,向所述玩家赋予游戏要素;及控制机构,基于执行的抽选处理的抽选结果,控制所述赋予机构的游戏要素的赋予;且所述控制机构根据所述玩家与所述对战对手的评价值的差,使所述抽选处理的当选概率不同。

技术总结
本发明的目的在于实现趣味性高的游戏要素的赋予。本发明的程序是使能提供对战游戏的竞技体验的计算机执行以下处理的程序:取得处理,对提供竞技体验的对战游戏,取得玩家及对战对手的每一个的评价值;赋予处理,根据对战游戏的竞技体验的提供,向玩家赋予游戏要素;及控制处理,基于执行的抽选处理的抽选结果,控制赋予处理中的游戏要素的赋予;且控制处理根据玩家与对战对手的评价值的差,使抽选处理的当选概率不同。的当选概率不同。的当选概率不同。


技术研发人员:福冈丽南 赤井雅俊 黒田理人 伊藤亚以子 衣川航平
受保护的技术使用者:万代股份有限公司
技术研发日:2022.12.13
技术公布日:2023/3/28
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