一种滚轮旋转玩具游戏装置的制造方法_2

文档序号:9955743阅读:来源:国知局
;而绕线架同样分布插接在游戏盘2的边缘,该绕线架的上部对应设有两个供绳线4穿过的线孔,该绳线4的一端先固定在绳线架5的上部连接位51中,然后将绳线4绕到绕线架的线孔中,通过不同的绕法,可形成各种不同的图形,如三角形、十字交叉形状甚至更复杂的形状等,最后将绳线4的另一端固定到绳线架5的另一个连接位51中。该游戏盘2比较适合单人玩耍,玩者可将陀螺I发射后放到绳线4的一端,然后陀螺I会顺着绳线4旋转行走,如果行走至交叉处,则会随机行走到任一段相交的绳线4上,从而实现在绳线4上漫游,故相比现有的仅在地面或游戏盘2中旋转的玩耍,该滚轮旋转玩具游戏装置玩耍更加有趣,不会是单调的旋转,更容易吸引玩者的喜爱。
[0029]如图3所示,该实施例的游戏盘2包括有挡盘22和战斗盘23,所述挡盘22套在战斗盘23外围,该挡盘22的高度高于战斗盘23,该战斗盘23为双层盘,上层盘体为环形盘,下层盘体为凹表面的圆形盘,卡接位21设置与挡盘22上;如图4所示,该实施例的游戏盘仅为一个单独的战斗盘23,该战斗盘23同样为双层盘,上层盘体为环形盘,下层盘体为凹表面的圆形盘,卡接位21设置与战斗盘23上。
[0030]如图6和图7所示,该实用新型的陀螺I包括有螺片11、螺座12和陀尖13,还包括有螺盖14,该螺片11与螺座12相连接,并通过螺盖14与螺座12相固接而实现螺片11、螺座12和螺盖14三者固定成一体;该实施例的陀尖13上部设有连接孔,螺座12的底部对应设有连接柱17,该连接孔设计成阶梯孔,在阶梯孔的大直径孔中安装有一轴承15,螺座12的连接柱17插接在轴承15的轴孔中且连接柱17的下部伸入到阶梯孔的小直径孔中,该连接柱17的中间设有螺孔18,通过一带螺帽61且螺帽61直径大于阶梯孔的小直径孔孔径的螺栓6旋入螺孔18中,从而可防止陀尖13从螺座12上脱落,保证陀尖13与螺座12可靠连接且可相对转动;该实施例的陀尖13底部中间开设有槽孔16,在槽孔16两边向下延伸有凸耳19,在凸耳19与陀尖13底部的连接处开有销孔10,该实施例的滚轮3的上半部置入槽孔16中并通过一插销32先后穿过销孔10和滚轮3的中间孔而实现滚轮3可相对陀尖13转动,该滚轮3的下端伸出陀尖13底部,且该滚轮3在凹槽31的两边缘处形成转动接触点的尖端33,故可减少滚轮3与平面接触旋转时的摩擦损耗,保证该玩具陀螺还能像一般的陀螺那样能在平面上持久转动,另外该实施例将陀尖13设计得比较长,从而方便用手拿捏陀尖13将玩具陀螺放到绳线上。由于陀尖13是可以相对螺座12旋转的,当将玩具陀螺放在绳线4上时,由于绳线4置入到滚轮3的凹槽31中,故绳线4会阻碍陀尖13旋转,所以在绳线4上时玩具陀螺只有螺座12和螺座12以上的部分旋转,即此时陀尖13与螺座12的摩擦力小于绳线4的阻碍力;当玩具陀螺从绳线4上掉到游戏盘2时,此时由于滚轮3与盘面的接触为尖端33的点接触,所述陀尖13与螺座12的摩擦力会大于点接触的摩擦力,故陀尖会随着玩具陀螺旋转,实现玩具陀螺在游戏盘3上旋转
[0031]尽管本实用新型是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对本实用新型构成限制。参照本实用新型的描述,所公开的实施例的其他变化,对于本领域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要求所限定的范围内。
【主权项】
1.一种滚轮旋转玩具游戏装置,包括有旋转玩具(I)和供旋转玩具(I)在其上转动的游戏盘(2),其特征在于:所述旋转玩具(I)底部设有凹面的滚轮(3),所述游戏盘(2)上设有至少一条供滚轮(3 )放置其上的绳线(4 ),所述绳线(4 )位于游戏盘(2 )的上方且其两端与游戏盘(2 )连接,所述旋转玩具(I)在发射后放置到绳线(4 )上而实现旋转玩具(I)在绳线(4)上并位于游戏盘(2)的上方空间中旋转或旋转行走。2.根据权利要求1所述的滚轮旋转玩具游戏装置,其特征在于:所述游戏盘(2)上设有至少两个绳线架(5),所述绳线(4)的两端部分别与两个绳线架(5)相连接而实现绳线(4)绷直在游戏盘(2)上方。3.根据权利要求2所述的滚轮旋转玩具游戏装置,其特征在于:所述绳线架(5)上设有至少一个连接位(51),所述绳线(4)的端部固定在所述连接位(51)上。4.根据权利要求2所述的滚轮旋转玩具游戏装置,其特征在于:所述绳线架(5)的底部设有连接部(52 ),通过连接部(52 )连接到所述游戏盘(2 )上而实现绳线架(5 )与游戏盘(2)固接。5.根据权利要求2所述的滚轮旋转玩具游戏装置,其特征在于:所述绳线架(5)为“Y”字形架,所述绳线架(5)的上方两端部均设有供绳线(4)连接的连接位(51),所述绳线架(5)的下方设有作为连接部(52)的弹性卡接板,所述弹性卡接板从游戏盘(2)的下方边缘插入而实现与游戏盘(2 )相卡接。6.根据权利要求1所述的滚轮旋转玩具游戏装置,其特征在于:所述游戏盘(2)上设有至少一个绳线架(5)和至少一个绕线架,所述绳线(4)的两端部均与所述绳线架(5)相连接并将绳线(4)绕过绕线架而实现绳线(4)绷直在游戏盘(2)上方。7.根据权利要求6所述的滚轮旋转玩具游戏装置,其特征在于:所述绳线架(5)为“Y”字形架,所述绳线(4)的两端部分别连接在绳线架(5)的上方两端部设置的连接位(51)上,所述绕线架的上部对应设有两个供绳线(4)穿过的线孔,所述连接位(51)的高度与线孔的高度一致。8.根据权利要求1所述的滚轮旋转玩具游戏装置,其特征在于:所述旋转玩具(I)为玩具陀螺,所述玩具陀螺包括有螺片(11)、螺座(12)和陀尖(13),所述螺片(11)与螺座(12)相固接,所述滚轮(3)可转动地安装在所述陀尖(13)底部。9.根据权利要求8所述的滚轮旋转玩具游戏装置,其特征在于:所述滚轮(3)的轮面中间向内凹陷成供绳线(4)置入的凹槽(31),所述陀尖(13)与所述螺座(12)之间通过轴承(15)连接而实现螺座(12)可相对陀尖(13)转动。10.根据权利要求9所述的滚轮旋转玩具游戏装置,其特征在于:所述陀尖(13)的底部中间开设有槽孔(16),所述滚轮(3)放置于槽孔(16)中并通过一插销(32)与槽孔(16)壁连接而实现滚轮(3 )可转动。
【专利摘要】本实用新型提供一种滚轮旋转玩具游戏装置,包括有旋转玩具和供旋转玩具在其上转动的游戏盘,其中该旋转玩具底部设有凹面的滚轮,游戏盘上设有至少一条供滚轮放置其上的绳线,绳线位于游戏盘的上方且其两端与游戏盘连接,将旋转玩具在旋转后放置到绳线上而实现旋转玩具在绳线上旋转或旋转行走,故单人玩耍时,旋转玩具不仅可在游戏盘中旋转行走,还能置于绳线上旋转行走,趣味性更强,更容易吸引玩者的喜爱,同时还可以在绳线上进行互撞玩耍,使对战玩耍不再限定于游戏盘中,对战更加刺激有趣,具有特效性,实现在空间上的运动和对战,有效提高了视觉观赏效果。本实用新型的滚轮旋转玩具游戏装置结构新颖,设计独特,改变了旋转玩具的惯常玩法,使旋转玩具走向全新的发展。
【IPC分类】A63H1/00, A63H33/00
【公开号】CN204864974
【申请号】CN201520557508
【发明人】蔡东青
【申请人】广东奥飞动漫文化股份有限公司, 广东奥迪动漫玩具有限公司, 广州奥飞文化传播有限公司
【公开日】2015年12月16日
【申请日】2015年7月29日
当前第2页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1