互动式玩具的制作方法

文档序号:6565768阅读:392来源:国知局
专利名称:互动式玩具的制作方法
技术领域
本发明涉及一种互动式玩具。
背景技术
随着互联网技术的日新月异,现今的玩具运用,除了能讲话、唱歌、表现动作外,玩具内容也逐渐更新而不断具有新的机制设计。
图1为现有的互联网下载软件的玩具示意图。当玩具11欲更新新版的软件时,可借助连接线12连接到电脑13去将新版的软件下载到玩具11内部的闪存,当然也可以通过电脑13连线14上互联网15,到玩具的网站下载最新版的软件。这类玩具11可通过串行或并列的传输接口来传输数据,提供玩具的使用者相当方便的操作接口,因此已渐渐成为玩具市场的主流。
现有的玩具虽然一直推陈出新,但是仍彼此独立,玩具与玩具之间少了互动的关系,若能使玩具与玩具之间也能有所互动,这样势必会提升玩具的创新性,进而提升市场的竞争力。

发明内容
本发明的目的在于提供一种具有互动效果的玩具,使得玩具与玩具之间可以通过无线的机制,相互对话或相互动作,进而使玩具更具有市场价值。
为实现上述目的,根据本发明一方面的一种互动式玩具,其特点是包括一玩具本体;一储存装置,它设于所述玩具本体内借以储存一第一数据;一传输接口,它设于所述玩具本体内并电连接至所述储存装置,借以传输一第二数据以更新所述储存装置的所述第一数据;一控制器,它设于所述玩具本体内并电连接至所述储存装置,借以控制所述传输接口以更新所述储存装置的所述第一数据;以及一无线传输装置,它设于所述玩具本体内,借以相应所述控制器的控制而与另一互动式玩具产生一互动效果。
如所述的互动式玩具,其中所述储存装置为一可更新的非挥发存储器。
如所述的互动式玩具,其中所述可更新的非挥发存储器为一闪存(Flashmemory)。
如所述的互动式玩具,其中所述第一数据是一软件。
如所述的互动式玩具,其中所述第二数据是一新版的软件。
如所述的互动式玩具,其中所述第二数据是由所述传输接口自一电脑取得。
如所述的互动式玩具,其中所述电脑是连接至一互联网的网站。
如所述的互动式玩具,其中所述传输接口可为一串行传输接口、并列传输接口、一串连总线(USB)传输接口及一游戏接口(Game port)等。
如所述的互动式玩具,其中所述控制器包括一系统控制装置与一语音处理器。
如所述的互动式玩具,其中所述无线传输装置是一射频(RF)无线传输装置。
如所述的互动式玩具,其中所述无线传输装置是一红外线传输装置。
如所述的互动式玩具,其中所述传输接口是为一无线传输接口,使所述互动式玩具得以无线的方式自一电脑下载所述第二数据。
如所述的互动式玩具,其中所述互动效果包括声、光及动作。
根据本发明另一方面的一种互动式玩具,包括一第一玩具,它具有一第一无线传输装置;以及一第二玩具,它具有一第二无线传输装置,所述第一玩具及所述第二玩具是借助所述第一无线传输装置及所述第二无线传输装置的通讯,使所述第二玩具相应所述第一玩具的一第一命令而动作,而所述第一玩具是相应所述第二玩具的一第二命令而动作,借以产生一互动效果。
如所述的互动式玩具,其中所述第一玩具及所述第二玩具的软件是可更新的。
如所述的互动式玩具,其中更新所述软件是借助所述玩具的一传输接口进行的。
如所述的互动式玩具,其中所述传输接口于更新时是连接至一电脑。
如所述的互动式玩具,其中所述电脑是连接至一互联网的网站。
如所述的互动式玩具,其中所述传输接口可为一串行传输接口、并列传输接口、一通用串连总线(USB)传输接口及一游戏接口(Game port)等。
如所述的互动式玩具,其中所述无线传输装置是为一射频(RF)无线传输装置。
如所述的互动式玩具,其中所述无线传输装置是为一红外线传输装置。
如所述的互动式玩具,其中所述玩具的造型是一动物。
如所述的互动式玩具,其中所述互动效果是包括声、光及动作。
借助玩具本体内设无线传输装置的设计,可使玩具以无线方式与另外的玩具进行通讯,进而产生互动的效果。
为更清楚理解本发明的目的、特点和优点,下面将结合附图对本发明的较佳实施例进行详细说明。


图1是现有技术的玩具更新软件示意图;图2是本发明一较佳实施例的互动式玩具互动的示意图;图3是本发明一较佳实施例的互动式玩具方块图;图4是本发明一较佳实施例的电脑接口与数据传输控制方块图;图5是本发明一较佳实施例的系统控制装置与语音处理器方块图。
具体实施例方式
请参见图2。以狗的造型为例,互动式玩具21,22可借助无线传输的方式,相互呼叫对方,或响应对方的动作。例如,玩具狗21叫“汪汪”一声,同时以无线(wireless)传输下达一命令告诉玩具狗21响应“汪汪”,玩具狗22接到无线传输来的命令,则跟着响应“汪汪”。其它各种互动的方式的原理也相同。
基本上本发明互动式玩具的内容包括各种语音、歌曲、动作控制的呈现,而且这些数据均可借助互联网的网站或光盘片取得新版的软件或数据,再借助玩具本身提供的传输接口,与电脑连接加以更新,下载新版的软件,使玩具的功能日新月异。与电脑连接的方式有串行埠、并列端口、USB端口或Game端口等接口。
请参见图3。本发明的互动式玩具的构件有玩具本体30、电脑接口与数据传输控制装置31、储存更新数据的存储装置32、无线传输装置33、系统控制装置与语音处理器34、喇叭35及灯光马达36等。当玩具欲更新软件时即可通过电脑接口与数据传输控制装置31来与电脑连接,进而下载新版的软件,可取代原先存放在储存更新数据的存储装置32内的旧版软件。而本发明与现有技术最主要的区别在于可通过无线传输装置33来与另一玩具进行通讯,进而产生互动的效果与乐趣。这是现有技术所没有的,也是本发明的特点所在。
另外系统控制装置与语音处理器可以控制无线传输装置,以射频(RF)无线或红外线方式来与其它的玩具沟通,此外还可驱动喇叭与灯光马达等硬件设备,使玩具产生声、光、动等效果,在操作上极为简便。以狗的造型为例,可以设计成第一只狗叫的时候,第二只狗也跟着叫,或者唱歌时,跟着唱歌,或可以是摇尾巴时就跟着摇尾巴。这样,二只狗造型的互动式玩具即可产生互动的效果,进而提升玩具的可玩性,小朋友在玩的时候也可增加许多额外的乐趣。
当然,玩具的更新内容不管在互联网网站上或随着玩具所提供的光盘片(CD-ROM),皆可经电脑接口与数据传输控制31的方块将数据下载到玩具,或者将玩具的各种状态(status)上传到电脑。电脑接口与数据传输控制31主要功能为专司电脑各种接口的沟通与控制,使玩具的更新内容可以顺畅的速度传输,其所能控制的接口包括串行端口、并列端口、USB端口与Game端口。
玩具的更新内容经下载后先储存到储存更新数据的存储装置32。储存更新数据的存储装置32可以储存玩具的语音数据、歌曲或控制玩具动作的程序等。储存更新数据的存储装置32可以是闪存(Flash memory),动态存储器(DRAM)或静态存储器(SRAM)等存储装置。
系统控制装置与语音处理器34为本发明主要的控制组件,它专司玩具系统程序的执行与控制,以及玩具的语音数据、歌曲、动作等的控制,其中玩具的动作可借助驱动马达或灯光来实现。系统控制装置与语音处理器34还可作为无线装置的数据与控制信号传输的控制组件,借助其功能的执行,可使玩具产生互动效果。
无线传输装置33是作为无线传输玩具控制信号与语音(Voice)的控制组件。其功能除了用以传递与接收玩具控制信号,玩具控制程序,甚至也可传递玩具使用者的语音于其上,其可以为射频(RF)或红外线(IR)等无线传输媒体。当然,RF可以为27MHZ、49MHZ、315MHZ、433MHZ、900MHZ的载波传输,而IR可以为普通的IR或IRDA传输等。
图4是本发明一较佳实施例的电脑接口与数据传输控制方块图。它包括了电脑接口通信协议控制41、数据传输方向控制42、数据序列转换装置43及存储器数据储存控制44。
电脑接口通信协议控制41可检测电脑的基本接口设定,并可以最适当的驱动程序传输(上传或下载)玩具的更新数据。其中电脑的接口包括串行、并列、USB端口及Game端口的控制程序。
数据传输方向控制42是用于数据流向的方向控制,它可控制数据是上传到电脑或下载到玩具内。
数据序列转换装置43用于数据形态转换,它可将串行端口的串行形态转换成存储器所存放数据的适当数据形态。对于并列端口的并列数据形态或USB与Game端口的串行数据形态,均是借助数据序列转换装置43来进行数据形态的转换。
存储器数据储存控制44专司存放数据到存储器的控制。其可控制的存储器可为闪存、动态存取存储器、或静态存取存储器等。
图5是本发明一较佳实施例的系统控制装置与语音处理器方块图。此方块为本发明装置的核心控制部份。它包括存储器数据的读取与储存控制51、语音数据的播放52、音乐数据的播放53、声光马达控制装置54、RF或IR数据与信号传输控制55及无线传输的通信协议控制56。
存储器数据的读取与储存控制51负责对存储器内数据与控制程序的读取或将玩具的现行状态回存到存储器的控制(Access Control)。
语音数据的播放52是负责将储存于存储器内的语音数据(Speech Data)予以译码(decode)与播放(Play back)。
音乐数据的播放53是另负责对音乐数据(Melody Data)的译码与播放。
声光马达控制装置54是对玩具的动作驱动,马达驱动,光电控制,系统程序执行等进行控制。
RF或IR数据与信号传输控制55是用于对RF或IR控制其何时所述传送数据出去或何时所述转换成接收数据进行控制。其另一用途是作为数据或控制信号送至RF或IR的窗口,它也是接收数据或控制信号的窗口。因此,RF或IR数据与信号传输控制55是无线传输装置的控制枢扭。
无线传输的通信协议控制56专司复杂的RF或IR的通信协议,此通信协议可使玩具达到“互动式功能”的操作方式,它可实现的应用方式如下所列一、单一玩具可被控制与玩耍(play)。
二、两个以上(多个)玩具可被分别控制与玩耍。
三、两个或两个以上(多个)玩具可各自互传控制信号或数据。
四、两个以上玩具可被同时控制控制与互动玩耍,其可达到频宽分享(ChannelSharedWB)的目的。
综上所述,本发明可利用无线传输的方式,将玩具设计为互动式,例如玩具间彼此的交谈、歌唱、呼应等,以增进玩具的乐趣,同时也可借助电脑传输接口,来下载最新版的玩具内容,使玩具可以不断更新各种声光动作等效果。
权利要求
1.一种互动式玩具,其特征在于,包括一玩具本体;一储存装置,它设于所述玩具本体内以储存一第一数据;一传输接口,它设于所述玩具本体内并电连接至所述储存装置,以传输一第二数据以更新所述储存装置的所述第一数据;一控制器,它设于所述玩具本体内并电连接至所述储存装置,以控制所述传输接口以更新所述储存装置的所述第一数据;以及一无线传输装置,它设于所述玩具本体内,以相应所述控制器的控制而与另一互动式玩具产生一互动效果。
2.如权利要求1所述的互动式玩具,其特征在于,所述储存装置为一可更新的非挥发存储器。
3.如权利要求2所述的互动式玩具,其特征在于,所述可更新的非挥发存储器为一闪存。
4.如权利要求1所述的互动式玩具,其特征在于,所述第一数据为一软件。
5.如权利要求1所述的互动式玩具,其特征在于,所述第二数据为一新版的软件。
6.如权利要求1所述的互动式玩具,其特征在于,所述第二数据为由所述传输接口自一电脑取得。
7.如权利要求6所述的互动式玩具,其特征在于,所述电脑是连接至一互联网的网站。
8.如权利要求1所述的互动式玩具,其特征在于,所述传输接口为一串行传输接口。
9.如权利要求1所述的互动式玩具,其特征在于,所述传输接口为一并列传输接口。
10.如权利要求1所述的互动式玩具,其特征在于,所述控制器包括一系统控制装置与一语音处理器。
11.如权利要求1所述的互动式玩具,其特征在于,所述无线传输装置为一射频无线传输装置。
12.如权利要求1所述的互动式玩具,其特征在于,所述无线传输装置为一红外线传输装置。
13.如权利要求1所述的互动式玩具,其特征在于,所述传输接口为一无线传输接口,使所述互动式玩具得以无线的方式自一电脑下载所述第二数据。
14.如权利要求1所述的互动式玩具,其特征在于,所述互动效果包括声、光及动作。
15.一种互动式玩具,其特征在于,包括一第一玩具,它具有一第一无线传输装置;以及一第二玩具,它具有一第二无线传输装置,所述第一玩具及所述第二玩具是借助所述第一无线传输装置及所述第二无线传输装置的通讯,使所述第二玩具相应所述第一玩具的一第一命令而动作,而所述第一玩具是相应所述第二玩具的一第二命令而动作,借以产生一互动效果。
16.如权利要求15所述的互动式玩具,其特征在于,所述第一玩具及所述第二玩具的软件是可更新的。
17.如权利要求16所述的互动式玩具,其特征在于,更新所述软件是借助所述玩具的一传输接口进行的。
18.如权利要求17所述的互动式玩具,其特征在于,所述传输接口于更新时是连接至一电脑。
19.如权利要求18所述的互动式玩具,其特征在于,所述电脑是连接至一互联网的网站。
20.如权利要求17所述的互动式玩具,其特征在于,所述传输接口为一串行传输接口。
21.如权利要求17所述的互动式玩具,其特征在于,所述传输接口为一并列传输接口。
22.如权利要求15所述的互动式玩具,其特征在于,所述无线传输装置为一射频无线传输装置。
23.如权利要求15所述的互动式玩具,其特征在于,所述无线传输装置为一红外线传输装置。
24.如权利要求15述的互动式玩具,其特征在于,所述玩具的造型是一动物。
25.如权利要求15所述的互动式玩具,其特征在于,所述互动效果是包括声、光及动作。
全文摘要
本发明为一种互动式玩具,包括设置在玩具本体内的一无线传输装置、储存装置、传输接口及控制器等,通过传输接口来传输一第二数据以更新所述储存装置的所述第一数据,而控制器是设于所述玩具本体内,可控制所述传输接口以更新所述储存装置的所述第一数据,同时无线传输装置是设于所述玩具本体内,可相应所述控制器的控制而与另一互动式玩具产生一互动效果。
文档编号G06F19/00GK1403993SQ0113266
公开日2003年3月19日 申请日期2001年9月7日 优先权日2001年9月7日
发明者林椿斌 申请人:华邦电子股份有限公司
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