演出输出玩具的制作方法

文档序号:9833141阅读:419来源:国知局
演出输出玩具的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及一种演出输出玩具。
【背景技术】
[0002]已知有一种玩具,构成为具备主玩具体及包含键构件的副玩具体,若使键构件(副玩具体)旋转,则对应其旋转动作,而从主玩具体输出利用声音或发光的演出(例如专利文献I) O
[0003][【背景技术】文献]
[0004][专利文献]
[0005][专利文献I]日本专利第4872019号公报

【发明内容】

[0006][发明所要解决的问题]
[0007]在专利文献I所记载的玩具中,输出演出的只有主玩具体。
[0008]本发明的目的在于提供一种趣味性更高的演出输出玩具。
[0009][解决问题的技术手段]
[0010]本发明的演出输出玩具的特征在于具备:主玩具体,可基于所存储的演出数据输出主演出;及副玩具体,可基于所存储的演出数据输出副演出;所述主玩具体具有供所述副玩具体可旋转地安装的安装部、及检测安装于所述安装部的所述副玩具体的旋转的主旋转检测部,所述副玩具体具有在安装于所述安装部的状态下检测该副玩具体的旋转的副旋转检测部,通过在所述安装部安装有所述副玩具体的状态下使所述副玩具体旋转,并通过所述主旋转检测部及所述副旋转检测部分别检测所述副玩具体的旋转,而输出包含主演出及副演出的第I演出,所述主演出是在所述主旋转检测部检测到所述副玩具体的旋转时以特定的时序从所述主玩具体输出,所述副演出是在所述副旋转检测部检测到所述副玩具体的旋转时以特定的时序从所述副玩具体输出。
[0011]此外,本发明的演出输出玩具也可为,所述主玩具体还具有主操作部,所述副玩具体还具有副操作部,所述副操作部是在所述副玩具体安装于所述安装部的状态下对应所述主操作部被操作而执行操作,通过在所述副玩具体安装于所述主玩具体的状态下操作所述主操作部,输出包含主演出及副演出的第2演出,所述主演出是在所述主操作部被操作时以特定的时序从所述主玩具体输出,所述副演出是在对应所述主操作部的操作而操作的所述副操作部被操作时,以特定的时序从所述副玩具体输出。
[0012]此外,本发明的演出输出玩具也可为,所述主玩具体可切换动作模式,在将所述主玩具体的动作模式设定为第I模式的情况下,通过在所述安装部安装有所述副玩具体的状态下使所述副玩具体旋转,而输出所述第I演出,在将所述主玩具体的动作模式设定为第2模式的情况下,通过在所述安装部安装有所述副玩具体的状态下使所述副玩具体旋转,而输出包含主演出及副演出的第3演出,所述主演出是在所述主旋转检测部检测到所述副玩具体的旋转时以特定的时序从所述主玩具体输出,所述副演出是在所述副旋转检测部检测到所述副玩具体的旋转时以特定的时序从所述副玩具体输出。
[0013]此外,本发明的演出输出玩具也可为,在所述第I演出、所述第2演出、所述第3演出中的一个以上的演出中,交替输出构成该演出的所述主演出及所述副演出。
[0014]此外,本发明的演出输出玩具也可为,与交替输出的所述主演出及所述副演出中的至少一个演出对应的演出数据包含空白数据部分。
[0015]此外,本发明的演出输出玩具也可为,所述副玩具体有多种,按所述副玩具体的每个种类而所述副演出互不相同。
[0016]此外,本发明的演出输出玩具也可为,所述副玩具体为大体圆柱状。
[0017]此外,本发明的演出输出玩具也可为,在所述副玩具体的外周缘部,在周向空开间隔而设有多个卡挂部。
[0018]此外,本发明的演出输出玩具也可为,所述副玩具体具有输出所述副演出的主体部、及可装卸地安装于主体部的外周的环状附属部,所述主体部具有检测所述附属部的安装的检测部,对应该检测部对所述附属部的检测而输出演出。
[0019]此外,本发明的演出输出玩具也可为,所述附属部包含比所述主体部软质的材料,且可作为投掷玩具而使用。
[0020][发明效果]
[0021 ]根据本发明,可提供一种趣味性更高的演出输出玩具。
【附图说明】
[0022]图1是用于说明本发明的实施方式且表示演出输出玩具的一例的构成的图。
[0023]图2是表示演出输出玩具的使用例的图。
[0024]图3是表示副玩具体的构成的图。
[0025]图4是表示副玩具体的构成的图。
[0026]图5是表示主玩具体的安装部的构成的图。
[0027]图6是表示主玩具体的安装部的内部的构成的图。
[0028]图7是表示演出输出玩具的功能块的图。
[0029]图8是表示演出输出玩具的动作的流程图。
[0030]图9是表示演出输出玩具的动作的流程图。
[0031 ]图10是表示演出输出玩具的动作的流程图。
[0032]图11是表示演出输出玩具的动作的流程图。
[0033]图12(A)、(B)是表示主玩具体的主演出及副玩具体的副演出的各者的输出时序的例的时序图。
【具体实施方式】
[0034](演出输出玩具的构成)
[0035]图1用于说明本发明的实施方式且表示演出输出玩具的一例的构成,图2表示图1的演出输出玩具的使用例。
[0036]演出输出玩具I包括主玩具体2及副玩具体3。主玩具体2及副玩具体3分别输出利用发光及发声的演出。
[0037]主玩具体2在图示的例中整体为模仿剑的形状,具有抓持部21、安装部22、模式切换开关部23、及触发部24。
[0038]抓持部21构成为可由使用者抓持。安装部22构成为供副玩具体3可装卸,且构成为供安装的副玩具体3可旋转。主玩具体2中准备有多种动作模式(本例中为“第I模式”及“第2模式”这两种动作模式),模式切换开关部23设有与动作模式的数量相应的多个开关。主玩具体2基于按每个动作模式存储在主体内部的演出数据而输出不同的主演出。触发部24作为主操作部发挥功能,构成为可由使用者按压操作。由使用者旋转安装于安装部22的副玩具体3,且按下触发部24,与此相应地,主玩具体2输出主演出。
[0039]副玩具体3在图示的例中整体为模仿手里剑的形状,具有剑心部31及剑刃部32。
[0040]剑心部31构成为可装卸剑刃部32,且构成为对主玩具体2的安装部22可装卸。剑心部31作为副玩具体3的主体部发挥功能,基于存储在内部的演出数据而输出副演出。剑刃部32作为副玩具体3的附属部发挥功能,构成为在剑心部31的外周可装卸。
[0041]如图2所示,使用者将副玩具体3安装于主玩具体2的安装部22,使所述副玩具体3沿着图中箭头所示的方向旋转,由此可分别从主玩具体2输出主演出,从副玩具体3输出副演出。另外,副玩具体3的剑心部31上即便不安装剑刃部32,也可安装于主玩具体2的安装部22。
[0042]图3及图4表示副玩具体3的剑心部31及剑刃部32的构成。
[0043]剑心部31形成为大体圆柱状,在外周面的上部(偏靠与安装于主玩具体2的安装部22的侧相反一侧的部分),形成有与剑刃部32的卡合突起部卡合的卡合槽41a、41b。并且,在一侧的卡合槽41b,设有检测剑刃部32已安装的剑刃检测开关部42。且在剑心部31的外周面的下部(偏靠安装于主玩具体2的安装部分22的侧的部分),设有作为副旋转检测部发挥功能的副旋转检测开关部43。副旋转检测开关部43在副玩具体3安装于主玩具体2且由使用者旋转副玩具体3的情况下,检测其旋转。
[0044]剑刃部32形成为大体环状,外周面在周向空开间隔而形成有四个卡挂部52a?52d。卡挂部52a?52d彼此的间隔设为空开使用者旋转副玩具体3时手指、手掌等容易卡住的程度的间隔。由此,将副玩具体3安装于主玩具体2并进行旋转操作时容易旋转操作。此夕卜,剑刃部32包含比剑心部31软质的材料,也可单独地作为投掷玩具使用。即,若为在剑心部31安装有剑刃部32的状态,成为趣味性较高的手里剑型玩具,副玩具体2中如后述那样在剑心部31设有副操作部61、作为输出各种演出的演出部的发光部101及发声部102、存储部103、及控制部104,故而通过操作副操作部61,便会输出演出。此外,通过只将作为手里剑的形状的主要部分即剑刃部32从剑心部31取下,而将剑刃部32单独地作为投掷玩具进行游戏。由此,可减少剑心部31与剑刃部32—起投掷而内置的控制部104等损坏的担忧。另外,在剑刃部32的内周面形成有卡合突起部51a、51b。卡合突起部51a、51b卡合于剑心部31的卡合槽41a、41b。
[0045]在剑心部31的背面(安装于主玩具体2的安装部22的面)的大体中央部,设有副操作部61。副操作部61构成为,在主玩具体2的安装部22安装有副玩具体3的状态下,与主玩具体2的触发部24的按下连动而被按下(操作)。在副操作部61的外周缘部凸设有形成为八角形状的安装部62,将安装部62嵌合至主玩具体2的安装部22,而将副玩具体3安装于安装部22。
[0046]图5表示主玩具体2的安装部22的构成。
[0047]安装部22形成为具有底部的圆筒状,在内周面的上部(于安装有副玩具体3的状态下,为偏靠副玩具体3的部分),形成有向内侧突出的抵接突起部71a?71h。抵接突起部71a?71h在安装于安装部22的副玩具体3旋转的情况下,与副玩具体3的剑心部31的副旋转检测开关部43抵接而按下。此外,同样
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