可用微电脑判别的棋盘游戏的结构的制作方法

文档序号:6626125阅读:168来源:国知局
专利名称:可用微电脑判别的棋盘游戏的结构的制作方法
技术领域
本发明涉及一种棋盘游戏,特别是一种可用微电脑判别的棋盘游戏的结构。
背景技术
现今传统的棋盘都是以木质、塑料或纸类等有型物作为棋盘的棋子,但存在着许多缺点无法解决,其具体说明如下(1)传统棋子最大的缺点,就是容易让小孩误食,造成生命危险。(2)使用时更容易遗失;传统棋盘的棋子都有数十个不等的数量,若遗失掉其中一个的棋子,就会影响游戏规则的完整性,有时甚至无法再使用比赛,必需要重新购买,而原本不完整那一套棋子就要丢弃,既可惜,又造成浪费。(3)一般棋盘只能有一种功能,若要同时拥用多种的游戏功能,就相对增加整个棋盘的体积和重量,不但笨重、占空间,更造成收藏不易的困扰。(4)传统的纸张棋盘,虽然较容易携带,但却也因折迭纸张而容易损坏,影响消费者的使用乐趣,更是无法达到有效的经济效益。(5)因为传统棋盘的棋子是可以移动的,所以在比赛过程中,就会有作弊、反悔的情形发生,大大影响了比赛的公平、公正性。(6)传统棋子游戏的输赢是由比赛者自己来判断的,所以往往会有误判、双方认定不同或不服输的情形发生,也因此破坏了娱乐的气氛。以上这些缺点即是传统棋盘游戏产品所无法突破的长期弊端。

发明内容
本发明的主要目的在于提供一种可用微电脑判别的棋盘,该电子游戏棋盘在电子棋盘上设有至少一显示组件,可借助于触压、触动、触摸感应开关装置的方式使该显示组件显示出至少一亮光、至少一颜色或至少一图形等各种所需要的至少一显示,以供微电脑CPU作为使用者的身份辨别、游戏玩法的变化及比赛者输赢的裁判依据,同时也能增进棋盘游戏的乐趣;再以相关的棋盘游戏及排列方法,加以配合运用声光、语音、音乐、LED、LCD、背光板、背光LCD、液晶屏幕等各种微电脑自动计分的游戏方式显示,再编辑出更多游戏功能,并精准地统计出游戏胜负的局数和分数;其显示方式、游戏的模式及游戏的种类变化,都可依据需要来设计在同一电子式棋盘游戏的结构上。
本发明的另一目的在于电子棋盘上粘贴或设置、固定有塑料薄板,其中塑料薄板直接设有为上、下导电薄膜的感应开关装置的结构,使显示组件产生各种显示,如亮光、颜色或图形的功能;并配合微电脑CPU作判别,编辑出更多游戏功能,以准确地自动统计出游戏胜负的局数和分数;其显示方式、游戏的模式及游戏的种类变化,都可依据需要来设计在同一电子式棋盘游戏的结构上。
本发明的再一目的在于显示组件上方设置透光组件,当显示组件产生各种显示,如亮光、颜色或图形时,能进一步反射在透光组件的表面上,并再配合CPU微电脑的自动计分,使电子式棋盘游戏更加多样化,增加产品的优越性。
实现本发明目的的技术方案一种可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,在电子棋盘上设有至少一显示组件,该显示组件可借助于触压至少一感应开关装置,使其显示出所需要的至少一显示,来区分出使用者的身份,来使微电脑CPU作为辨别并计算出使用者游戏的输赢。
本发明目的还可以通过以下技术方案实现在电子棋盘上设有至少一显示组件,该显示组件可借助于触压至少一感应开关装置,使其显示至少一图形,来区分出使用者的身份,来使微电脑CPU作为辨别并计算出使用者游戏的输赢;在电子棋盘上设有至少一显示组件,该显示组件可借助于触压至少一触压装置,使得至少一感应开关装置产生电性讯号,进而使显示组件显示出所需要的至少一显示,来区分出使用者的身份,并使微电脑CPU作为辨别,计算出使用者游戏的输赢;在棋盘上设有至少一显示组件,该显示组件可借助于触压至少一感应开关装置,使其显示出所需要的至少一显示,来区分出使用者的身份;该至少一感应开关装置可为触控面板Touch Panel,配合微电脑CPU作为辨别并计算出使用者游戏的输赢。
实现本发明另一目的的技术方案在电子棋盘上设置塑料薄板,其中塑料薄板的适当位置可设置上、下导电薄膜的感应开关装置的结构。
实现本发明再一目的的技术方案其中显示组件的上方可设有至少一可透光组件,当显示组件产生所需要的显示时,其光线会反射出可透光组件的透光表面上。
本发明的特点有五(1)其中电子棋盘上设有至少一显示组件,该显示组件可因触压、触摸、触动感应开关装置的方式,使其显示出任意一种代表游戏者身份的至少一亮光、至少一颜色或至少一图形,以供微电脑CPU作为辨别,并计算出使用者游戏的输赢;(2)其中显示组件的上方可设有可让光线穿透的透光组件,使显示组件所显示出的至少一亮光、至少一颜色或至少一图形能反射出透光组件表面,得以辨别游戏者所代表的身份,再加以配合微电脑CPU使棋盘游戏能自动计分、判断输赢;(3)电子棋盘上所设置的塑料薄板可直接设为上、下导电薄膜的感应开关装置,再借助于触压的方式使上、下导电薄膜相互感应,使显示组件产生显示的功能;(4)塑料薄板也可直接设为透光组件,该透光组件可直接由上、下导电薄膜的感应开关装置所构成,并借助于触压的方式使上、下导电薄膜相互感应,使其显示组件产生显示的功能;(5)感应开关装置是可借助于按压、触压、触摸的方式来导通电性,使其显示组件显示出亮光、颜色或图形,以供微电脑CPU作为辨别;由以上几点特点得知,本发明的结构精简新颖、实用性高、更具优越性。
附图及说明

图1为本发明电子棋盘外型参考示意图(一)。
图2为常用的棋盘游戏的参考示意图。
图3为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图一)。
图4为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(二)。
图5为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(三)。
图6为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(四)。
图7为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(五)。
图8为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(六)。
图9为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(七)。
图10为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(八)。
图11为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(九)。
图12为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(十)。
图13为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(十一)。
图14为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(十二)。
图15为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(十三)。
图16为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(十四)。
图17为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(十五)。
图18为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(十六)。
图19为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(十七)。
图20为本发明显示组件和触压装置的参考示意图(一)。
图21为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(十八)。
图22为本发明显示组件和触压装置的参考示意图(二)。
图23为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(十九)。
图24为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(二十)。
图25为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(二十一)。
图26为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(二十二)。
图27为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(二十三)。
图28为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(二十四)。
图29为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(二十五)。
图30为本发明显示组件和感应开关装置的侧面示意图(二十六)。
图31为本发明电子棋盘外型参考示意图(二)。
图32为本发明电子棋盘外型参考示意图(三)。
图33为本发明电子棋盘参考示意图(四)。
图中10.电子棋盘 100.塑料薄板11.使用者的显示器12.分数显示器13.功能按键 15.喇叭20.透光组件 200.使用者的身份颜色21.使用中第一个使用者的颜色210.使用中的第一个使用者的身份颜色显示22.使用中第二个使用者的颜色220.使用中的第二个使用者的身份颜色显示30.触压装置 40.线路板41.导电层50.感应开关装置500.触控面板Touch Panel51.导电第一层52.导电底层 53.隔板55.感应开关 60.显示组件600.显示中的显示组件61.显示芯片 62.显示芯片70.传统棋盘 71.第一种棋子72.第二种棋子具体实施方式
如图1所示,为本发明可运用于电子棋盘10,在电子棋盘10的周围可设使用者的显示器11、分数显示器12、使用者的身份颜色200、功能按键13、喇叭15等可供本发明自动计分的语音和计分显示的功能;在棋盘的中央位置设有显示亮光、颜色或图形的显示组件60,也可于显示组件60上方设有透光组件20;而显示组件60或透光组件20的周围适当位置也可设有触压装置30和感应开关装置50;其中显示组件60或透光组件20的外围可环设有触压装置30和感应开关装置50;其中显示组件60和透光组件20的中央位置可设有触压装置30和感应开关装置50;其中显示组件60或透光组件20可为半圆形,而另一半圆形则设为触压装置30和感应开关装置50;该显示组件60或透光组件20作为比赛者的身份,而触压装置30和感应开关装置50是经触压、触动、触摸后,会借助于CPU将讯号传递,而使显示组件60产生显示,进而使游戏能经由比赛者选择的方式,配合微电脑自动辨别来产生输赢;本发明显示组件60可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管、灯泡等各种相关常用的显示器;本发明显示组件60、透光组件20和触压装置30的造型、外形、结构、大小与数量可因需要来设计变化;本发明的显示组件60在没有透光组件20的设置的情况下,也可以配合触压装置30和感应开关装置50,使微电脑CPU作自动计分等声光语音游戏的运用。
如图2所示,本图是传统棋盘70中的三子棋的范例,该三子棋棋盘游戏的特点是先完成三个棋子连成一条线就算胜利。范例中,第一种棋子71最多只有二个棋子成一排,所以是输家;而第二种棋子72已完成三个棋子成一排,就是胜利者。
如图3、4所示,电子棋盘10的表面上设有塑料薄板100,该塑料薄板100设置的方式可使用粘贴、固定、热融粘固、冷贴等各种常用方式,该塑料薄板100上适当位置设有导电线路的导电薄膜结构;其中塑料薄板100可直接设为透光组件20,该透光组件20可直接设为上、下导电薄膜的感应开关装置50的结构;当触压导电第一层51去触碰至导电底层52时,将导通电性的讯号传给微电脑CPU,进而使其显示组件60产生显示中的显示组件600的显示功能;其中触压装置30也可为感应开关装置50,同样具有感应开关装置50的导通电性的功能。
如图5、6所示,电子棋盘10的表面上设有塑料薄板100,该塑料薄板100设置的方式可使用粘贴、固定、热融粘固、冷贴等各种常用方式;该塑料薄板100上可直接设为透光组件20;在透光组件20周围适当位置也可直接设为感应开关装置50,该感应开关装置50是以导电第一层51与导电底层52作为导通电性的感应装置;当触压导电第一层51时,会往下触压至导电底层52,以产生电性讯号,并得以将导通电性的讯号传给微电脑CPU,进而使其显示组件60产生显示中的显示组件600的显示功能;其中触压装置30也可为感应开关装置50,同样具有感应开关装置50的导通电性的功能。
如图7所示,电子棋盘10的表面上设有塑料薄板100,该塑料薄板100设置的方式可使用粘贴、固定、热融粘固、冷贴等各种惯用方式,该塑料薄板100上适当位置可设有导电线路的导电薄膜结构;其中塑料薄板100也可直接设为透光组件20,而该透光组件20可直接设为上、下导电薄膜的感应开关装置50的结构;当触压导电第一层51去触碰至导电底层52时,将导通电性的讯号传给微电脑CPU,进而使其显示组件60产生所需要的至少一亮光、至少一颜色或至少一图形等各种需要的显示,以供微电脑CPU作为使用者的身份辨别、游戏玩法的变化及比赛者输赢的裁判依据;该显示组件60也可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管等各种相关常用的显示器;其中触压装置30也可为感应开关装置50,同样具有感应开关装置50的导通电性的功能。
如图8所示,电子棋盘10的表面上设有塑料薄板100,该塑料薄板100设置的方式可使用粘贴、固定、热融粘固、冷贴等各种常用方式;该塑料薄板100上可直接设为透光组件20;在透光组件20周围适当位置也可直接设为感应开关装置50,该感应开关装置50是以导电第一层51与导电底层52作为导通电性的感应装置;当触压导电第一层51时,会往下触压至导电底层52,以产生电性讯号,并得以将导通电性的讯号传给微电脑CPU,进而使其显示组件60产生所需要的至少一亮光、至少一颜色或至少一图形等各种需要的显示;该显示组件60也可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管、灯泡等各种相关常用的显示器;其中触压装置30也可为感应开关装置50,同样具有感应开关装置50的导通电性的功能。
如图9所示,电子棋盘10上设有至少一显示组件60,在显示组件60的周围设有触压装置30,当按下触压装置30时,会触压到感应开关装置50,使得微电脑可以接收感应讯号,进而达到所需要的自动计分棋子游戏;本发明的感应开关装置50也可配合需要来设计变化;该显示组件60也可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管、灯泡等各种相关常用的显示器。
如图10所示,电子棋盘10上设有显示组件60,而在显示组件60的上方设有透光组件20,该透光组件20与线路板40之间有感应开关50;该感应开关装置50的结构是常用的导电塑料(或橡胶)开关的方式作感应的功能;其中的透光组件20除了能有透光功能外,同时具有触压装置30可以触动感应开关装置50的功效,当触压时可滑动并触动感应开关装置50,使得微电脑可以接收感应讯号,并使显示组件60产生所需要的至少一亮光、至少一颜色或至少一图形等各种需要的显示,来代表使用者的游戏身份;该显示组件60也可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管、灯泡等各种相关常用的显示器。
如图11所示,电子棋盘10上设有显示组件60,该显示组件60的周围环设有一触压装置30;当按下触压装置30时会触压到感应开关装置50,使其产生电性讯号,并配合微电脑可以接收感应讯号;本发明触压装置30的形状大小、数量可依据需要的设计变化;该显示组件60也可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管、灯泡等各种相关常用的显示器。
如图12所示,在显示组件60的周围,设有复数的触压装置30,当按下触压装置30时,会触压到感应开关装置50,使得微电脑可以接收感应讯号,而让显示组件60产生所需要的显示;该显示组件60也可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管、灯泡等各种相关常用的显示器。
如图13所示,电子棋盘10的显示组件60上方设有透光组件20,其中透光组件20的周围适当位置设有至少一个可供触压的触压装置30;当触压触压装置30后,其底端的感应开关装置50的导电第一层51会往下凹陷,并借助于隔板53的间隔而去触压导电底层52,使得微电脑可以接收感应讯号,并使显示组件60产生所需要的显示,来代表使用者的游戏身份;该显示组件60也可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管、灯泡等各种相关常用的显示器。
如图14所示,电子棋盘10的表面上设有塑料薄板100,该塑料薄板100设置的方式可使用粘贴、固定、热融粘固、冷贴等各种常用方式;该塑料薄板100上适当位置设有导电线路的导电薄膜结构的感应开关装置50,使得微电脑可以接收感应讯号,并使显示组件60产生所需要的显示;在塑料薄板100的背部设有显示组件60;该显示组件60上与电子棋盘10的表面也可设有透光组件20,也可不设置透光组件20;该显示组件60也可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管、灯泡等各种相关常用的显示器;其中触压装置30也可为感应开关装置50,同样具有感应开关装置50的导通电性的功能,也可依需要设为具透光性的透光组件20。
如图15所示,电子棋盘10的表面上设有塑料薄板100,该塑料薄板100设置的方式可使用粘贴、固定、热融粘固、冷贴等各种常用方式;该塑料薄板100可直接设为透光组件20;在塑料薄板100的背后周围可设有触压装置30,该触压装置30的底端设有感应开关装置50,当触压感应开关装置50时会去触压线路板40上的导电层41而将导通电性的讯号传给微电脑CPU,进而使其显示组件60产生显示中的显示组件600的显示功能;本发明的显示组件60也可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管、灯泡等各种相关常用的显示器;本发明的线路板40的材质可依据需要使用任一种软质或硬质的各种材质。
如图16所示,电子棋盘10的表面上设有塑料薄板100,该塑料薄板100设置的方式可使用粘贴、热融粘固、冷贴、固定等各种常用方式;该塑料薄板100上可直接设为透光组件20;在塑料薄板100的背后周围可设有触压装置30,该触压装置30的底端设有感应开关装置50;该感应开关装置50是以导电薄膜开关作为导通电性的感应装置;当触压触压装置30后,其底端的感应开关装置50的导电第一层51会往下凹陷,并借助于隔板53的间隔而去触压导电底层52,以产生感应讯号,使微电脑CPU可以接收感应讯号,并让显示组件60产生所需要的显示,成为显示中的显示组件600的效果,来代表使用者的游戏身份。
如图17所示,电子棋盘10的表面上设有塑料薄板100,该塑料薄板100设置的方式可使用粘贴、固定、热融粘固、冷贴等各种常用方式;该塑料薄板100可直接设为透光组件20;在塑料薄板100的背后中央位置可设有触压装置30,该触压装置30的底端设有感应开关装置50,当触压感应开关装置50时会去触压线路板40上的导电层41而将导通电性的讯号传给微电脑CPU,进而使其显示组件60产生显示中的显示组件600的显示功能;本发明触压装置30的数量、形状、大小可依据需要来设置。
如图18所示,电子棋盘10的表面上设有塑料薄板100,该塑料薄板100设置的方式可使用粘贴、固定、热融粘固、冷贴等各种常用方式;塑料薄板100可直接设为透光组件20;在塑料薄板100的背后周围可设有触压装置30,该触压装置30的底端设有感应开关装置50;该感应开关装置50的结构可使用常用的磁簧开关的方式作为感应的功能,该磁簧开关的适当位置可分设有导电第一层51和导电底层52的导电片;其中的透光组件20除了有透光的功能外,也可滑动至使导电第一层51去触压导电底层52,使得微电脑可以接收感应讯号,并使显示组件60产生显示的效果,来代表使用者的游戏身份;该显示组件60的本体中可设有两组发光芯片61、发光芯片62,使其达到同一显示组件能有至少二种颜色的发光显示效果;该显示组件60的本体中的发光芯片数量也可依据需要来设置;同理,发光芯片的材质、数量、结构、颜色显示也可使用常用功能结构的发光芯片来替代;同理,同一个显示组件60可有至少一颜色的发光显示来表现或代表游戏者的身份;本发明的感应开关装置50也可使用感应开关55的方式来使显示组件60产生所需要的显示;本发明的透光组件20及感应开关装置50的形状、大小、数量或结构都可依据需要来变化。
如图19、20所示,电子棋盘10上设有感应开关装置50,该感应开关装置50可用触控面板500Touch Panel的结构及原理,来作为触动感应讯号的开关,使微电脑CPU可以接收感应讯号,并使显示组件60能产生所需要的显示,来代表使用者的游戏身份;其中触控面板500Touch Panel的技术原理是当手指或其它介质接触到屏幕时,依据不同感应方式,侦测电阻质、电容质、电压、电流、声波或红外线、温度等,以此测出触压点的坐标位置;触控面板500Touch Panel的技术大致可分电阻式(Film on Glass)、电容式、超音波式、光学(红外线)式等;电阻式触控面板又分数字式与模拟式,模拟式触控面板技术又可分为4线式、5线式、6线式与8线式等;本发明的触控面板500的形状、大小、或结构都可依据需要来变化。
如图21所示,电子棋盘10的显示组件60上方设有透光组件20,其中透光组件20的周围适当位置,可环设有至少一个可供触压的触压装置30;当触压触压装置30后,其底端的感应开关装置50的导电第一层51会往下凹陷,并借助于隔板53的间隔而去触压导电底层52,使得微电脑可以接收感应讯号,并使显示组件60产生所需要的显示,成为显示中的显示组件600的效果,来代表使用者的游戏身份;该显示组件60也可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管、灯泡等各种相关常用的显示器。
如图22所示,为本发明可运用于电子棋盘10,在电子棋盘10的周围可设分数显示器12、使用者的身份颜色200、功能按键13、喇叭15等可供本发明自动计分的语音和计分显示的功能;而触压装置30和感应开关装置50是经触压后,会借助于CPU将讯号传递,而使显示组件60产生显示600等各种亮光、文字、图形、颜色、各种棋子图形、数字形状、各种形状等各种所需要的显示,进而使游戏能经由比赛者选择的方式,配合微电脑自动辨别来产生输赢;其中显示组件60的周围可以设有环弧状的触压装置30;其中显示组件60的周围可以设有ㄇ字环状的触压装置30;其中显示组件60的周围可以设有椭圆条状的触压装置30;其中显示组件60的周围可以设半六方形环的触压装置30;本发明显示组件60和触压装置30的造型、外形、结构、大小与数量可因需要来设计变化;本发明显示组件60可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管、灯泡等各种相关常用的显示器;本发明的显示组件60的上方也可以设置透光组件20,并配合触压装置30,使微电脑CPU作自动计分等声光语音游戏的运用。
如图23所示,电子棋盘10的显示组件60上方设有透光组件20,其中透光组件20的周围适当位置,可设有至少一个可供触压的触压装置30;显示组件60的两侧可有一体成型的触压装置30。
如图24所示,电子棋盘10与显示组件60之间可设有感应开关装置50;该感应开关装置50的上方的适当位置可设有透光组件20,其中透光组件20可具有触压装置30的功能,而能滑动的去触压底端的感应开关装置50;当触压触压装置30后,其底端的感应开关装置50的导电第一层51会往下凹陷,并借助于隔板53的间隔而去触压导电底层52,使得微电脑可以接收感应讯号,并使显示组件60产生所需要的显示,来代表使用者的游戏身份;该显示组件60也可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管、灯泡等各种相关常用的显示器。
如图25所示,电子棋盘10的显示组件60上方设有透光组件20,其中透光组件20的周围适当位置,可设有至少一个可供触压的触压装置30;该显示组件60也可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管、灯泡等各种相关常用的显示器;本发明触压装置30的形状、大小、数量、结构可依据需要来设计变化;本发明透光组件20可依据需要来设置或不设置。
如图26所示,电子棋盘10的显示组件60上方设有透光组件20,其中透光组件20的周围适当位置,可设有至少一个可供触压的触压装置30,当触压触压装置30后,感应开关装置50的导电第一层51会往下凹陷,并借助于隔板53的间隔而去触压导电底层52,使得微电脑可以接收感应讯号,并使显示组件60产生所需要的显示;该显示组件60也可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管、灯泡等各种相关惯用的显示器;本发明的感应开关装置50可设于电子棋盘10与显示组件60之间。
如图27所示,电子棋盘10的显示组件60上方设有透光组件20,其中电子棋盘10的周围适当位置,可设有至少一个可供触压的触压装置30;该触压装置30的底端可具有导电性的导电第一层51,当触压触压装置30后,底端的导电层51会触压至线路板40的导电层41使其所产牛导通电性的讯号;其中触压装置30也可为感应开关装置50,同样具有感应开关装置50的导通电性的功能;又触压装置30本体的材质也可全部为导电材质。
如图28所示,电子棋盘10上设有显示组件60,而在显示组件60的上方设有透光组件20,该触压装置30的底端可具有导电性的导电第一层51,当触压触压装置30后,底端的导电层51会触压至线路板40的导电层41使其所产生导通电性的讯号;其中触压装置30也可为感应开关装置50,同样具有感应开关装置50的导通电性的功能;其中的透光组件20除了能透光有功能外,也可滑动并触动感应开关装置50,使得微电脑可以接收感应讯号,并使显示组件60产生所需要的至少一亮光、至少一颜色或至少一图形等各种需要的显示,来代表使用者的游戏身份;该显示组件60也可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管、灯泡等各种相关常用的显示器;又触压装置30本体的材质也可全部为导电材质。
如图29所示,电子棋盘10的显示组件60上方设有透光组件20,其中透光组件20的周围适当位置,可环设有至少一个可供触压的触压装置30;该触压装置30的底端可具有导电性的导电第一层51,当触压触压装置30后,底端的导电层51会触压至线路板40的导电层41使其所产生导通电性的讯号;其中触压装置30也可为感应开关装置50,同样具有感应开关装置50的导通电性的功能;该显示组件60也可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管、灯泡等各种相关常用的显示器;又触压装置30本体的材质也可全部为导电材质。
如图30所示,电子棋盘10上设有显示组件60,该显示组件60的周围环设有一触压装置30;该触压装置30本体可直接设为具有导电功能的材质,当触压触压装置30时,可滑动去按压线路板40的导电层41,使其产生电性讯号,并配合微电脑可以接收感应讯号;其中触压装置30也可为感应开关装置50,同样具有感应开关装置50的导通电性的功能;本发明的线路板40的材质可依据需要使用任一种软质或硬质的各种材质;本发明触压装置30的形状、大小、数量可依据需要的设计变化;该显示组件60也可为LCD、背光LCD、LED、液晶屏幕、数码管等各种相关常用的显示器;本发明透光组件20也可依据需要来设置或不设置。
如图31所示,本图示是传统五子棋的游戏功能,运用在本电子棋盘10上的图标范例,配合微电脑CPU及各种游戏变化的运用,以产生自动计分的功效。
如图32所示,本图示是第三十一图中的显示组件60是以显示圆圈和交叉的显示图形来代表游戏者身份的图标范例,加以配合声光、语音、音乐、LED、LCD、背光板等各种微电脑自动计分的游戏功能。
如图33所示,本电子棋盘10上的显示组件60可依需要来显示出各种字形、各种棋子图形、数字形状、圆点数形状、矩形点数形状、多角形状、多条形状、点数、人物形状、半圆弧形状、ㄇ字形状、椭圆形状、半多边形状、圆形状、多边形状、动物形状、卡通形状、水果形状等各种图形、各种形状或各种颜色作为游戏者的身份;本发明的触压装置30的形状、大小、数量、结构可依据需要来设计变化;本发明显示组件60上方也可设置透光组件20,也可不设置透光组件20;本发明感应开关装置50的感应原理、形状、大小、数量或结构也可配合需要来设计变化;本发明的透光组件20的形状、大小、或结构都可依据需要来变化,透光组件的表面也可印刷各种不同图案来配合游戏的需要和设计变化;本发明显示组件60的材质、结构及颜色显示或图形显示也可使用常用的LED、LCD、背光LCD、液晶屏幕、电浆屏幕、灯管、石英管、灯泡等各种显示组件60来替代;本发明同时可运用各种不同显示组件60、结构、感应开关装置50及各种游戏玩法,设计在同一电子棋盘10上,配合声光、语音、等微电脑自动计分,不但使得棋子游戏更加安全、公平、公正,还能提高棋子游戏的娱乐性。
权利要求
1.一种可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,其特征在于在电子棋盘上设有至少一显示组件,该显示组件可借助于触压至少一感应开关装置,使其显示出所需要的至少一显示,来区分出使用者的身份,来使微电脑CPU作为辨别并计算出使用者游戏的输赢。
2.一种可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,其特征在于在电子棋盘上设有至少一显示组件,该显示组件可借助于触压至少一感应开关装置,使其显示至少一图形,来区分出使用者的身份,来使微电脑CPU作为辨别并计算出使用者游戏的输赢。
3.一种可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,其特征在于在电子棋盘上设有至少一显示组件,该显示组件可借助于触压至少一触压装置,使得至少一感应开关装置产生电性讯号,进而使显示组件显示出所需要的至少一显示,来区分出使用者的身份,并使微电脑CPU作为辨别,计算出使用者游戏的输赢。
4.如权利要求1或2或3项所述的可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,该显示组件可依据需要显示至少一亮光,来区分出使用者的身份,并使微电脑CPU作为辨别。
5.如权利要求1或2或3项所述的可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,该显示组件可依据需要来显示出至少一颜色,来区分出使用者的身份。
6.如权利要求1或2或3项所述的可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,该显示组件可依据需要来显示出至少一颜色或至少一亮光或至少一图形在同一棋盘上。
7.如权利要求1或2或3项所述的可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,在电子棋盘上设置塑料薄板,其中塑料薄板的适当位置可设置上、下导电薄膜的感应开关装置的结构。
8.如权利要求1或2或3项所述的可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,在电子棋盘上设置塑料薄板,其中塑料薄板的适当位置可直接设为上、下导电薄膜的感应开关装置的结构。
9.如权利要求1或2或3项所述的可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,其中显示组件的上方可设有至少一可透光组件,当显示组件产生所需要的各种显示时,其光线会反射出可透光组件的透光表面上。
10.如权利要求1或2或3或7或8项所述的可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,其中塑料薄板可直接设为透光组件。
11.如权利要求1或2或3或9或10项所述的可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,该透光组件的周围适当位置设有至少一感应开关装置。
12.如权利要求1或2或3或7或8项所述的可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,该塑料薄板的周围适当位置设有至少一感应开关装置。
13.如权利要求1或2或3或11或12项所述的可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,其中感应开关装置可依据需要使用感应开关、磁簧开关、导电片开关、导电薄膜组、导电薄膜开关、按键开关、导电橡胶开关、触控面板、触控屏幕、微动开关、红外线开关等各种常用的感应开关;该感应开关装置的形状、大小、数量和结构都可依据需要来变化。
14.一种可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,其特征在于在电子棋盘上设有至少一显示组件,该显示组件可借助于触压至少一感应开关装置,使其显示出所需要的至少一显示,来区分出使用者的身份;该至少一感应开关装置可为触控面板Touch Panel,配合微电脑CPU作为辨别并计算出使用者游戏的输赢。
15.如权利要求14项所述的可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,该显示组件可依据需要来显示出至少一颜色、至少一亮光、至少一图形,来区分出使用者的身份。
16.如权利要求1或2或3或14项所述的可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,其中显示组件的材质及结构也可依据需要使用常用的LED、LCD、背光LCD、液晶屏幕、电浆屏幕、灯管、石英管、灯泡等各种显示组件来设计变化。
17.如权利要求1或2或3或14项所述的可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,其中显示组件可依需要来显示出各种字形、各种棋子图形、数字形状、圆点数形状、矩形点数形状、多角形状、多条形状、点数、人物形状、半圆弧形状、ㄇ字形状、椭圆形状、半多边形状、圆形状、多边形状、动物形状、卡通形状、水果形状等各种图形、形状或颜色作为游戏者的身份。
18.如权利要求1或2或3或14项所述的可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,其中触压装置的结构与形状、大小、数量,可依据需要为半圆弧状、ㄇ字形状、各种字形、椭圆形状、半多边形状、圆形状、多边形状、人物形状、动物形状、卡通形状、水果形状等各种结构和形状。
19.如权利要求1或2或3或14或18项所述的可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,其中触压装置也可为感应开关装置,同样具有感应开关装置的导通电性的功能。
20.如权利要求1或2或3或14或18项所述的可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,其中触压装置本体的材质也可全部为导电材质。
全文摘要
本发明提供一种可用微电脑判别的棋盘游戏的结构,在电子棋盘上设有至少一显示组件,借助于触压感应开关装置的方式使该显示组件产生至少一亮光、至少一颜色、至少一图形的各种所需要的显示,以供微电脑CPU作为辨别,并配合各种棋子游戏的变化来计算出使用者游戏的输赢;该显示组件上方也可设至少一可透光组件,进而将光线反射出该可透光组件的表面,并且能更进一步依据可透光组件表面的光线的亮光点数、亮光数量、颜色或图形来区分出使用者的身份,使得传统的棋子游戏能加以配合声光、语音、音乐、LED、LCD、背光LCD、背光板、液晶屏幕…等各种自动计分的游戏方式显示。
文档编号G06F17/00GK1891318SQ20051008029
公开日2007年1月10日 申请日期2005年7月1日 优先权日2005年7月1日
发明者卓钰富 申请人:卓钰富
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