一种应用于桌面棋盘游戏的棋盘数据连接装置的制作方法

文档序号:6972958阅读:138来源:国知局
专利名称:一种应用于桌面棋盘游戏的棋盘数据连接装置的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种桌面棋盘游戏,特别是涉及一种应用于桌面棋盘游戏的棋盘 数据连接装置。
背景技术
数码桌面棋盘游戏利用现代化数字技术与古老的棋盘游戏相结合,创造出了一款 新型的桌面游戏,增加了游戏的趣味性以及互动性。现有技术的桌面棋盘,其棋盘块与棋盘 块之间,是利用USB接口作为棋盘块之间拼接的接口,并作为棋盘块之间以及棋盘块的棋 格与棋子之间传递信息的桥梁。然而,这种利用USB接口作为拼接接口的桌面棋盘,存在拼 接操作不便、拼接后连接不稳定等特点,使得使用者不容易对多个棋盘块进行拼接,并在拼 接后容易出现数据传递效率降低的情况。

实用新型内容本实用新型的目的在于克服现有技术之不足,提供一种应用于桌面棋盘游戏的棋 盘数据连接装置,它采用卡台与卡槽相卡接的形式,及数据插座与数据插头相插接的形式, 不仅实现了棋盘块之间的稳固拼接,还实现了棋盘块之间数据的有效传输,从而解决了现 有技术的桌面棋盘所存在的不足之处。本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是一种应用于桌面棋盘游戏的棋 盘数据连接装置,包括多个规格相同的棋盘块,各个棋盘块的盘面上分别设有多个固定棋 格;还包括多个用于连接各个棋盘块的活动棋格,该各个活动棋格的底端分别设有卡台,且 各个卡台中分别设有数据插座;在各个棋盘块的端沿上分别设有能够与卡台相对应配合的 卡槽,且各个卡槽的内部分别设有数据插头;该各个活动棋格的卡台分别与棋盘块的对应 卡槽相卡接配合,且各个卡台的数据插座分别与对应卡槽的数据插头相插接配合,以使相 邻棋盘块之间能够实现相拼接配合及数据相互传输。所述的多个活动棋格包括第一活动棋格和第二活动棋格;该第一活动棋格底端的 卡台为两个,该两个卡台呈并列分布,并相互间隔一个距离,该两个卡台分别与两相邻的棋 盘块的卡槽相卡接配合,以使该两相邻的棋盘块实现相拼接配合及数据相互传输;该第二 活动棋格底端的卡台为一个,该卡台与处在最外缘的棋盘块的卡槽相卡接配合,以使该第 二活动棋格能够与该棋盘块上的固定棋格实现数据相互传输。所述的第一活动棋格包括用于放置棋子的第一顶部和设有两卡台的第一底部;该 第一顶部的底端与第一底部的顶端相固接;所述两卡台设于该第一底部的底端。所述的第二活动棋格包括用于放置棋子的第二顶部和设有一卡台的第二底部;该 第二顶部的底端与第二底部的顶端相固接;所述卡台设于该第二底部的底端内侧;该第二 底部的底端外侧向下设有一延伸块。在所述各个棋盘块的四个端沿上分别开有能够部分容纳所述第一活动棋格的第 一底部及所述第二活动棋格的第二底部的凹槽,所述各个卡槽分别设在对应的凹槽的槽底。所述的各个棋盘块的凹槽的槽壁分别为呈半圆形形状且槽壁两端分别与棋盘块 的端沿相接的壁体结构;所述各个第一活动棋格的第一底部的周圈分别呈圆形形状,以同 时分别与两相邻棋盘块的凹槽实现全圆配合;所述各个第二活动棋格的第二底部的周圈分 别呈圆形形状,以分别与处在最外缘的棋盘块的凹槽实现半圆配合。所述的各个活动棋格的内部分别装有一用于实现数据电源传输及感应元件的电 路板;该电路板设在所述卡台的数据插座的上方。本实用新型的一种应用于桌面棋盘游戏的棋盘数据连接装置,可以将其各个活动 棋格的顶部设计成各式各样的棋格造型,如设计成城堡造型,则游戏中的人物造型棋子,即 可放在呈城堡造型的活动棋格上,这既增添了游戏内容的丰富性,又增添了游戏的趣味性。本实用新型的有益效果是,由于包括多个底端分别设有卡台的活动棋格,且各个 活动棋格的卡台的底端分别设有数据插座,同时在各个棋盘块的四个端沿上分别设有能够 与活动棋格的卡台相卡接配合的卡槽,且各个卡槽的内部分别设有能够与卡台的数据插座 相插接配合的数据插头,使得各个棋盘块之间能够通过活动棋格的卡台与棋盘块端沿的卡 槽的卡接配合而实现稳固拼接,该各个棋盘块之间能够通过活动棋格的的卡台的数据插座 与棋盘块的卡槽的数据插头的插接配合而实现数据的有效传输;因此,与现有技术的桌面 棋盘的拼接形式相比,本实用新型具有能够实现各个棋盘块之间的稳固拼接及数据有效传 输的特点;此外,本实用新型的第一活动棋格和第二活动棋格在拼接各个棋盘块和实现数 据传输的同时,还能作为棋格来用,这就进一步丰富了棋盘游戏的内容,增添了游戏的趣味 性。
以下结合附图及实施例对本实用新型作进一步详细说明;但本实用新型的一种应 用于桌面棋盘游戏的棋盘数据连接装置不局限于以下实施例。

[0014]图1是实施 歹[0015]图2是实施 歹[0016]图3是实施 歹[0017]图4是实施 歹[0018]图5是实施 歹[0019]图6是实施 歹[0020]图7是实施 歹[0021]图8是实施 歹[0022]图9是实施 歹[0023]图10是实施
-本实用新型的棋盘块(含两活动棋格)的立体构造示意图 -本实用新型第一活动棋格的立体构造示意图; -本实用新型的第一活动棋格的爆炸示意图; -本实用新型的第一活动棋格的仰视图; -本实用新型的第一活动棋格与两棋盘块的拼接示意图; -本实用新型的第二活动棋格的立体构造示意图; -本实用新型的第二活动棋格的爆炸示意图; -本实用新型的的第二活动棋格的仰视图; -本实用新型的第二活动棋格与一棋盘块的拼接示意图; 列二本实用新型的局部立体构造示意图。
具体实施方式实施例一,请参见图1所示,本实用新型的一种应用于桌面棋盘游戏的棋盘数据 连接装置,包括多个规格相同的棋盘块1和多个用于连接各个棋盘块的活动棋格;该多个 活动棋格又包括第一活动棋格2和第二活动棋格3 ;各个棋盘块1的盘面上分别设有多个
4固定棋格11 ;在各个棋盘块1的端沿上分别设有卡槽12,且各个卡槽12的内部分别设有数 据插头13。其中,请参见图2-图5所示,第一活动棋格2用于拼接两相邻的棋盘块,它包括用于放 置棋子的第一顶部21、一用于实现数据电源传输及感应元件的电路板22和第一底部23 ;该 第一顶部21的底端与第一底部23的顶端相固接,电路板22内置于第一顶部21和第一底 部23相配合的部位中;该第一底部底端设有两个卡台231,该两个卡台231中分别设有数 据插座232 ;该两个卡台231呈并列分布,并相互间隔一个距离,该两个卡台231分别能够 与两相邻的棋盘块1的卡槽12相卡接配合,并使其底端的数据插座232与对应卡槽内部的 数据插头13相插接配合,则可使该两相邻的棋盘块实现相拼接配合及数据相互传输;请参见图6-图9所示,第二活动棋格3包括用于放置棋子的第二顶部31、一用于 实现数据电源传输及感应元件的电路板32和第二底部33 ;该第二顶部31的底端与第二底 部33的顶端相固接,电路板32内置于第二顶部31和第二底部33相配合的部位中;该第二 底部33的底端内侧设有一个卡台331,且该卡台331的底端设有数据插座332,该卡台331 与处在最外缘的棋盘块1的卡槽12相卡接配合,并使其底端的数据插座332与对应卡槽内 部的数据插头13相插接配合,则可使该第二活动棋格3与该棋盘块1内部的固定棋格实现 数据相互传输;第二底部33的底端外侧向下设有一延伸块333 ;请参见图1所示,各个棋盘块1上的卡槽12为四个(该各个棋盘块上的卡槽也可 以为更多个,如八个或不止),在各个棋盘块1的四个端沿的中部分别开有一能够部分容纳 第一活动棋格2的第一底部23及第二活动棋格3的第二底部33的凹槽14,该四个卡槽12 分别设在对应的凹槽的槽底;上述棋盘块1的凹槽14的槽壁分别为呈半圆形形状且槽壁两端分别与棋盘块的 端沿相接的壁体结构;上述各个第一活动棋格2的第一底部23的周圈分别呈圆形形状,以 同时分别与两相邻棋盘块的凹槽实现全圆配合;上述各个第二活动棋格3的第二底部33的 周圈分别呈圆形形状,以分别与处在最外缘的棋盘块的凹槽实现半圆配合。本实用新型的一种应用于桌面棋盘游戏的棋盘数据连接装置,可以将其各个活动 棋格的顶部设计成各式各样的棋格造型,如将第一活动棋格2的第一顶部21设计成城堡造 型,则游戏中的人物造型棋子,即可放在呈城堡造型的第一活动棋格上。同时,也可以将第 二活动棋格3的第二顶部31设计成城堡造型;由于第二活动棋格3处在最外缘棋盘块的凹 槽上,因此,也可以将一个或多个第二活动棋格的第二顶部设计成门的造型(如图1所示, 第二活动棋格3的第二顶部即为门的造型)。这既增添了游戏内容的丰富性,又增添了游戏 的趣味性。本实用新型的一种应用于桌面棋盘游戏的棋盘数据连接装置,其第一活动棋格、 第二活动棋格及各个棋盘块端沿部分的设计,既可以实现各个棋盘块之间的相互拼接配 合,又可以实现各个棋盘块之间、以及同一棋盘块上的各个棋格之间的数据相互传输。与现 有技术的桌面棋盘相比,本实用新型具有棋盘块之间拼接更稳固、数据传输更有效的特点; 此外,本实用新型的第一活动棋格和第二活动棋格的设计,在实现拼接各个棋盘块和实现 数据传输的同时,还能作为棋格来用,这就进一步丰富了棋盘游戏的内容,增添了游戏的趣 味性。[0032]本实用新型的一种应用于桌面棋盘游戏的棋盘数据连接装置,也可以根据实际需 要将各个活动棋格的顶部设为其他结构,如实施例二下的图10所示,其与实施例一的不同 之处在于其各个活动棋格(第一活动棋格2、第二活动棋格3)的顶端为平面,且各个活动 棋格的顶端与棋盘块1内部的固定棋格的顶端在高度上较为相近。上述实施例仅为本实用新型的较佳实施方式,但本实用新型的实施方式并不局限 于上述实施例,任何熟悉本技术领域者在本实用新型领域内,在未背离本实用新型的精神 实质与原理下所做的任何改变、修饰、替代、组合、简化等,均落入本实用新型的技术方案的 保护范围之内。
权利要求1.一种应用于桌面棋盘游戏的棋盘数据连接装置,包括多个规格相同的棋盘块,各个 棋盘块的盘面上分别设有多个固定棋格;其特征在于还包括多个用于连接各个棋盘块的 活动棋格,该各个活动棋格的底端分别设有卡台,且各个卡台中分别设有数据插座;在各个 棋盘块的端沿上分别设有能够与卡台相对应配合的卡槽,且各个卡槽的内部分别设有数据 插头;该各个活动棋格的卡台分别与棋盘块的对应卡槽相卡接配合,且各个卡台的数据插 座分别与对应卡槽的数据插头相插接配合,以使相邻棋盘块之间能够实现相拼接配合及数 据相互传输。
2.根据权利要求1所述的应用于桌面棋盘游戏的棋盘数据连接装置,其特征在于所 述的多个活动棋格包括第一活动棋格和第二活动棋格;该第一活动棋格底端的卡台为两 个,该两个卡台呈并列分布,并相互间隔一个距离,该两个卡台分别与两相邻的棋盘块的卡 槽相卡接配合,以使该两相邻的棋盘块实现相拼接配合及数据相互传输;该第二活动棋格 底端的卡台为一个,该卡台与处在最外缘的棋盘块的卡槽相卡接配合,以使该第二活动棋 格能够与该棋盘块上的固定棋格实现数据相互传输。
3.根据权利要求2所述的应用于桌面棋盘游戏的棋盘数据连接装置,其特征在于所 述的第一活动棋格包括用于放置棋子的第一顶部和设有两卡台的第一底部;该第一顶部的 底端与第一底部的顶端相固接;所述两卡台设于该第一底部的底端。
4.根据权利要求2所述的应用于桌面棋盘游戏的棋盘数据连接装置,其特征在于所 述的第二活动棋格包括用于放置棋子的第二顶部和设有一卡台的第二底部;该第二顶部的 底端与第二底部的顶端相固接;所述卡台设于该第二底部的底端内侧;该第二底部的底端 外侧向下设有一延伸块。
5.根据权利要求3或4所述的应用于桌面棋盘游戏的棋盘数据连接装置,其特征在于 在所述各个棋盘块的四个端沿上分别开有能够部分容纳所述第一活动棋格的第一底部及 所述第二活动棋格的第二底部的凹槽,所述各个卡槽分别设在对应的凹槽的槽底。
6.根据权利要求5所述的应用于桌面棋盘游戏的棋盘数据连接装置,其特征在于所 述的各个棋盘块的凹槽的槽壁分别为呈半圆形形状且槽壁两端分别与棋盘块的端沿相接 的壁体结构;所述各个第一活动棋格的第一底部的周圈分别呈圆形形状,以同时分别与两 相邻棋盘块的凹槽实现全圆配合;所述各个第二活动棋格的第二底部的周圈分别呈圆形形 状,以分别与处在最外缘的棋盘块的凹槽实现半圆配合。
7.根据权利要求1所述的应用于桌面棋盘游戏的棋盘数据连接装置,其特征在于所 述的各个活动棋格的内部分别装有一用于实现数据电源传输及感应元件的电路板;该电路 板设在所述卡台的数据插座的上方。
专利摘要本实用新型公开了一种应用于桌面棋盘游戏的棋盘数据连接装置,包括多个规格相同的棋盘块和多个用于连接各个棋盘块的活动棋格;各个棋盘块的盘面上分别设有多个固定棋格;该各个活动棋格的底端分别设有卡台,且各个卡台的底端分别设有数据插座;在各个棋盘块的端沿上分别设有能够与卡台相对应配合的卡槽,且各个卡槽的内部分别设有数据插头;该各个活动棋格的卡台分别与棋盘块的对应卡槽相卡接配合,且各个卡台的数据插座分别与对应卡槽的数据插头相插接配合。该装置不但实现了各个棋盘块之间的稳固拼接及各个棋盘块之间、同一棋盘块内的棋格之间数据地有效传输,而且从中丰富了游戏的内容,增添了游戏的趣味性。
文档编号H01R13/46GK201781113SQ20102027725
公开日2011年3月30日 申请日期2010年7月30日 优先权日2010年7月30日
发明者陈肖东 申请人:蓝帽子(厦门)文化传播有限公司
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