触控屏幕装置制造方法

文档序号:6503017阅读:91来源:国知局
触控屏幕装置制造方法
【专利摘要】本发明系揭露一种触控屏幕装置,其包含储存模块、触控式显示模块及处理模块。储存模块储存至少一默认图标程序,且默认图标程序具有图标接口。触控式显示模块显示图标接口,并感测触控或触控轨迹以产生触控信号。当处理模块于触控屏幕装置的第一状态接收到执行信号时,处理模块则执行默认图标程序,且根据于图标接口进行操作的触控信号,而产生操作信号,当处理模块判别操作信号符合默认条件时,处理模块则关闭默认图标程序,并控制触控屏幕装置由第一状态转为第二状态。
【专利说明】触控屏幕装置
[0001]【【技术领域】】
本发明是有关于一种触控屏幕装置,特别是有关于一种利用于游戏图标程序进行触控操作,以解除电子装置的锁定状态的触控屏幕装置。
[0002]【【背景技术】】
随着科技的高度发展,以及触控屏幕科技的进步与成熟,目前具有触控屏幕的产品如平板计算机、触控手机、触控导航装置等等,逐渐取带传统产品成为主流产品,触控方式主要取带了传统实体键盘结构,改以触控液晶屏幕上所显示文字或图形的方式。采用这种技术,用户只要用手指轻轻地触碰显示屏就能实现信息的输入与控制,从而使人机接口操作更为直接了当,并达到使用操作更方便的优点。
[0003]而平板计算机、触控手机、个人数字助理(Personal Digital Assistant, PDA)等电子装置,于闲置一段时间后,为避免使用者或他人误触,以及节省不必要的能源耗损,电子装置的触控屏幕会进入一休眠状态或一锁定状态。而后,用户若欲使用电子装置执行某一功能时,则需先对触控屏幕进行解锁,才能开始操作电子装置。
[0004]目前有解锁触控屏幕的方式有很多种,例如可藉由于触控屏幕上的横向滑动、直向滑动、特定轨迹滑动或是输入特定密码以解锁并开启触控屏幕。然而,前述的解锁方式及解锁条件,于触锁操作上显得相当单调乏味。
[0005]【
【发明内容】

有鉴于上述习知的技术问题,本发明的目的就是在提供一种触控屏幕装置,以解决习知【技术领域】中的解锁方式相当单调乏味的问题。
[0006]根据本发明的目的,提出一种触控屏幕装置,其包含储存模块、触控式显示模块及处理模块。储存模块储存至少一默认图标程序,且至少一默认图标程序具有图标接口。触控式显示模块显示图标接口,并感测触控或触控轨迹以产生触控信号。处理模块电性连接储存模块及触控式显示模块,并接收触控信号,当处理模块于触控屏幕装置的第一状态接收到执行信号时,处理模块则执行至少一默认图标程序,且根据于图标接口进行操作的触控信号,而产生操作信号,当处理模块判别操作信号符合默认条件时,处理模块则关闭至少一默认图标程序,并控制触控屏幕装置由第一状态转为第二状态。
[0007]优选地,图标接口较佳可包含主动对象;当对应该触控轨迹的该触控信号产生时,处理模块则可根据对应触控信号的操作信号,以决定主动对象的移动轨迹。
[0008]优选地,图标接口较佳更可包含被动对象;当处理模块控制主动对象沿着移动轨迹进行位移,且当主动对象位移至被动对象时,处理模块判断操作信号符合默认条件。
[0009]优选地,图标接口较佳可包含主动对象;当对应该触控的该触控信号产生生时,处理模块根据对应触控信号的操作信号,以决定主动对象的位移方向。
[0010]优选地,图标接口较佳更可包含被动对象;当触控由触控式显示模块移除时,处理模块控制主动对象沿着位移方向进行位移,且当主动对象位移至被动对象时,处理模块判断操作信号符合默认条件。
[0011]优选地,被动对象可具有至少二目标区域;当主动对象位移至对应默认区域的目标区域时,处理模块判断操作信号符合默认条件。
[0012]优选地,各至少二目标区域分别可具有预定得分值;当主动对象位移至其中一目标区域,且处理模块判断预定得分值超过门坎值时,处理模块判断操作信号符合默认条件。
[0013]优选地,当处理模块于预定时间未接收触控信号,且预定时间重置的次数超过预定次数时,处理模块则控制关闭至少一默认图标程序。
[0014]优选地,当处理模块判断触控或触控轨迹的初始触控位置位于主动件或邻近主动件时,处理模块则根据操作信号,以决定主动对象的位移方向或移动轨迹。
[0015]承上所述,依本发明的触控屏幕装置,其可具有一或多个下述优点:
(I)此触控屏幕装置可藉由提供用户利用于游戏图标程序进行触控操作,以解除电子装置的锁定状态,藉此可提高触控屏幕装置操作的趣味性。
[0016](2)此触控屏幕装置可藉由提供用户预先设定此门坎值为特定数值或特定范围设定为特定数值或特定范围,以作为另一种密码的设定方式,藉此可解决用户电子装置因忘记特定密码而无法进行解锁动作,而需将电子装置送修的问题,且亦可达到与习知技术相同的保密功效。
[0017]【【专利附图】

【附图说明】】
下面结合附图和【具体实施方式】对本发明作进一步详细说明。
[0018]图1是本发明的触控屏幕装置的第一实施例的结构方块图。
[0019]图2是本发明的触控屏幕装置的第一实施例的第一示意图。
[0020]图3是本发明的触控屏幕装置的第一实施例的第二示意图。
[0021]图4是本发明的触控屏幕装置的第一实施例的第三示意图。
[0022]图5是本发明的触控屏幕装置的第一实施例的第四示意图。
[0023]图6是本发明的触控屏幕装置的第二实施例的第一示意图。
[0024]图7是本发明的触控屏幕装置的第二实施例的第二示意图。
[0025]图8是本发明的触控屏幕装置的第二实施例的第三示意图。
[0026]图9是本发明的触控屏幕装置的解锁方法的流程示意图。
[0027]【【具体实施方式】】
以下将参照相关图式,说明依本发明的触控屏幕装置的实施例,为使便于理解,下述实施例中的相同组件系以相同的符号标示来说明。
[0028]请参阅图1至图5,其分别是本发明的触控屏幕装置的第一实施例的结构方块图,以及第一示意图至第四示意图。如图所示,触控屏幕装置I包含储存模块10、触控式显示模块11及处理模块12。触控屏幕装置I可为平板计算机、触控手机、个人数字助理(PersonalDigital Assistant, PDA)等电子装置。储存模块10储存至少一默认图标程序100,且至少一默认图标程序100具有图标接口 101。触控式显示模块11显示图标接口 101,并感测触控或触控轨迹以产生触控信号110。处理模块12电性连接储存模块10及触控式显示模块11,并接收触控信号110 ;当处理模块12于触控屏幕装置I的第一状态接收到执行信号120时,处理模块12则执行至少一默认图标程序100,且根据于图标接口 101进行操作的触控信号110,而产生操作信号121。当处理模块12判别操作信号121符合默认条件时,处理模块12则关闭至少一默认图标程序100,并控制触控屏幕装置I由第一状态转为第二状态。也就是说,经由上述的方式可将触控屏幕装置I由休眠状态或锁定状态进入操作状态。
[0029]上述中,图标接口 101较佳可包含主动对象1010 ;当对应触控轨迹20的触控信号110产生时,处理模块12则根据对应触控信号110的操作信号121,以决定主动对象1010的移动轨迹10100。且,图标接口 101较佳更可包含被动对象1011,当处理模块12控制主动对象1010沿着移动轨迹10100进行位移,且当主动对象1010位移至被动对象1011时,处理模块12判断操作信号121符合默认条件。
[0030]举例来说,当用户2操作本发明的触控屏幕装置I后,因不使用而将触控屏幕装置I放置于一处时,触控屏幕装置I会于闲置一段时间后,进入第一状态,此第一状态可为休眠或锁定的状态,于本实施例中系以锁定状态为示范态样。接着,当用户2欲使用触控屏幕装置I时,用户2会先将触控屏幕装置I唤醒,例如按压触控屏幕装置I的电源钮或其他操作键等方式。此时,处理模块12在接收到用户2唤醒触控屏幕装置I所产生的执行信号120后,处理模块会执行默认图标程序100,并控制触控式显示模块12显示对应此默认图标程序100的图标接口 101,此默认图标程序100可为各种类型的游戏程序,例如运动类或益智类等,于本实施例中系以运动类作为示范,而与其对应的,此时图标接口可为足球场、篮球场或箭靶场等运动场图示,于本实施例中,系以足球场作为示例。
[0031]同时,触控式显示模块11亦会于图标接口 101中显示主动对象1010及被动对象1011 ;主动对象1010及被动对象1011所显示的图标可视图标接口 101而定,若图标接口1I显示为足球场时,主动对象11可为一足球或一足球员,被动物件1011可为一足球门。待触控式显示模块11显示图标接口 101后,用户2会于触控式显示模块11进行操作,若操作符合默认条件时,处理模块12会关闭默认图标程序100,使得触控屏幕装置I由第一状态转为第二状态,此第二状态可为解锁状态。
[0032]也就是说,用户2会先于触控式显示模块11所显示图标接口 101进行点触201主动对象1010,并滑动主动物件1010,并向前滑动。此时,触控式显示模块11接收到用户2向前滑动所产生的触控轨迹20时,依据触控轨迹20产生触控信号110,并将其传送至处理模块12。而处理模块12根据触控信号110产生操作信号121,并依据此操作信号121,来决定主动对象1010的移动轨迹10100为向前进行移动。
[0033]接着,处理模块12根据对应用户2操作的操作信号121,控制主动对象1010向前位移。此时,处理模块12会判断对应用户2操作的操作信号121是否符合默认条件,此预设条件可设定为足球位于球门。因此,当用户2于触控式显示模块11进行触控轨迹20操作,处理模块12控制主动对象沿着触控轨迹20移动至被动对象1011 (例如球进入球门内)时,处理模块12则判断符合默认条件,接着会关闭默认图标程序100,并使得触控屏幕装置I由第一状态转为第二状态,此第二状态可为解锁状态。
[0034]此外,假设被动对象1011为足球门时,可将足球门区分为至少二目标区域10110,例如以中心区分为左侧目标区域10111或右侧目标区域10112。此时用户2可将其中一侧目标区域设置为默认区域,而当主动对象1010移动至默认区域时,处理模块12才会判断符合预设条件。举例来说,当用户2设定左侧目标区域10111为默认区域时,即便主动对象1010位移至足球门内的右侧目标区域10112,亦不算是符合预设条件,此时处理模块12会控制让用户2重新进行操作,至用户2非得经由操控将主动对象1010移动至足球门内的左侦U,方算是符合预设条件,进而开锁。
[0035]再者,各至少二目标区域10110亦可分别具有预定得分值,预定得分值可为一数值,因此,当用户2于图标接口上,将主动对象1010滑动至某一目标区域10110时,处理模块12则会判断对应用户2操作的操作信号121所产生的预定得分值是否超过门坎值,例如预设的门坎值为4,而用户2将主动对象1010滑动至的目标区域10110,其所得的数值为5,处理模块12则会判断5是否超过门坎值。若是,处理模块12则判断操作信号121符合默认条件。若否,处理模块12则会判断对应用户2操作的操作信号121并不符合默认条件,而进行重置。
[0036]在较佳的实施方式中,用户2亦可预先将此门坎值设定为特定数值或特定范围,以作为另一种密码的设定方式,如10或2(Γ50。因此,当用户2以外的用户于操作触控屏幕装置I时,若此用户将主动对象移动至某一目标区域,且此目标区域所得的数值不等于上述的特定数值为10,或者不落入上述特定范围为2(Γ50中时,则处理模块12会判定此操作信号不符合默认条件,即认定此用户所输入的密码不符,而控制让使用者重新进行操作。
[0037]据此,用户可藉由上述的设定方式,而无须如习知技术设定特定的号码,可避免因忘记特定密码而无法进行解锁动作,需将电子装置送修的问题,且亦可达到与习知技术相同的保密功效。
[0038]请参阅图6至图8,其是本发明的触控屏幕装置的第二实施例的第一示意图至第三示意图。并请一并参阅图1至图5。如图所示,本实施例中的触控屏幕装置的各组件,其与上述的第一实施例中所述的触控屏幕装置的相同组件的作动方式相似,故不再赘述。然,值得一提的是,于本实施例中,当触控式显示模块11接收触控21以产生触控信号110时,处理模块12根据对应触控信号110的操作信号121,以决定主动对象1010的位移方向10101。
[0039]且,当触控21由触控式显示模块11移除时,处理模块12控制主动对象1010沿着位移方向10101进行位移,且当主动对象1010位移至被动对象1011时,处理模块12判断操作信号121符合默认条件。
[0040]简言之,当用户2于触控式显示模块11所显示图标接口 101上点触主动对象1010时,触控式显示模块11感测到用户2点触动作所产生的触控21,并依据此触控21产生触控信号110,且将其传送至处理模块12。而处理模块12则根据触控信号110产生操作信号121,并依据此操作信号121,来决定主动对象1010的位移方向10101。例如用户2于图标接口 101上点触主动对象1010后,再以顺时针或逆时针方向转动手指,使得触控信号110产生顺时针或逆时针的操作信号121,进而使得处理模块12根据此操作信号121,控制主动对象101的指向10102于图标接口 101上进行顺时针或逆时针的转动,并以此指向10102作为主动对象1010的位移方向10101。或者,用户2亦可点触主动对象1010后,并同时往右移动时,处理模块12则根据对应用户2移动的操作信号121,控制主动对象1010的一指向10102于图标接口 101上向右进行移动,并以此指向10102作为主动对象1010的位移方向10101。
[0041]接着,用户2不点触主动对象1010,例如用户将手或触控笔由触控式显示模块离开。此时,处理模块12判定触控21已由触控式显示模块11移除,因此,处理模块12控制主动物1010件沿着位移方向10101进行位移,并判断主动对象1010是否位移至被动对象1011。若是,处理模块12则判断操作信号121符合默认条件,并关闭默认图标程序100,使得触控屏幕装置I解除第一状态,而由第一状态转为第二状态。若否,处理模块12则会判断对应用户2操作的操作信号121并不符合默认条件,而进行重置。
[0042]此外,当本发明的处理模块12于预定时间未接收触控信号110,且预定时间重置的次数超过预定次数时,处理模块12则控制关闭默认图标程序100。
[0043]也就是说,当处理模块12接收到执行信号120后,处理模块12会控制触控式显示模块11显示图标接口 101,并于预定时间(例如30秒内)判断是否接收到用户2所产生的触控信号110,若判断未接收到触控信号110时,处理模块12则会重置预定时间,并再次判断是否接收到触控信号110。而当处理模块12持续未接收到触控信号110,且预定时间重置的次数超过处理模块12所设的预定次数(例如5次)时,处理模块12则控制关闭默认图标程序100,并使触控式显示模块11停止显示图标接口 101,而让触控屏幕装置I进入锁定的状态。此方式可防止用户2因误触而产生执行信号120,而使触控屏幕装置I持续于默认图标程序100中,而造成不必要的电源浪费。
[0044]值得注意的是,本发明的触控屏幕装置I的处理模块12亦可执行一侦测程序,判断是否接收到用户2所产生的触控信号110,并不局限于仅依据预设的预定时间。
[0045]再者,当处理模块12判断触控21或触控轨迹20的初始触控位置23位于主动件1010或邻近主动件1010时,处理模块12则根据操作信号121,以决定主动对象1010的位移方向10101或移动轨迹10100。
[0046]具体地说,当处理模块12于预定时间判断接收到用户2所产生的触控信号110时,处理模块12则进行判断用户2的触控21或触控轨迹20的初始触控位置23是否位于主动件1010或邻近主动件1010。若是,处理模块12则依据用户2的触控信号110进行上述第一实施例与第二实施例中操作。若否,处理模块12则持续判断用户2的再次触控的初始触控位置23是否位于主动件1010或邻近主动件1010。
[0047]值得一提的是,本发明的触控屏幕装置I的处理模块12若判断触控21的初始触控位置23位于主动件1010或邻近主动件1010时,本发明的触控式显示模块11亦可于图标接口 101额外显示一附属主动对象,例如主动对象1010为足球,附属主动对象则为球员。相对地,触控轨迹20亦是相同原理。
[0048]请参阅图9,其是本发明的触控屏幕装置的解锁方法的流程示意图。并请一并参阅图1至图8。如图所示,本发明的触控屏幕装置的解锁方法包含下列步骤:
(530):接收到执行信号;
(531):执行默认图标程序;
(532):显示图标接口;
(533):显示主动对象及被动对象;
(534):判断于预定时间是否接收到触控信号。若是,则进行步骤S35。若否,则重置预定时间,并进行判断;
(535):判断触控或触控轨迹的初始触控位置是否位于主动件或邻近主动件。若是,则进行步骤S36。若否,则进行重置此步骤S35,并判断触控或触控轨迹的触控位置是否位于主动件或邻近主动件;
(536):接收触控或触控轨迹以产生触控信号,并根据对应触控信号的操作信号,以决定主动对象的位移方向或移动轨迹;
(537):控制主动对象沿着位移方向或移动轨迹进行位移;
(538):判断主动对象是否位移至被动对象。若是,则进行步骤S39。若否,则进行步骤
S34 ;
(S39):关闭默认图标程序,并由第一状态转为第二状态。
[0049]以上所述仅为举例性,而非为限制性者。任何未脱离本发明的精神与范畴,而对其进行的等效修改或变更,均应包含于后附的申请专利范围中。
[0050]综上所述,上述各实施例及图示仅为本发明的较佳实施例而已,当不能以的限定本发明实施的范围,即大凡依本发明申请专利范围所作的均等变化与修饰,皆应属本发明专利涵盖的范围内。
【权利要求】
1.一种触控屏幕装置,其特征在于:包含: 一储存模块,系储存至少一默认图标程序,且该至少一默认图标程序具有一图标接Π ; 一触控式显示模块,系显示该图标接口,并感测一触控或一触控轨迹以产生一触控信号;以及 一处理模块,其电性连接该储存模块及该触控式显示模块,其系接收该触控信号,当该处理模块于该触控屏幕装置的一第一状态接收到一执行信号时,该处理模块则执行该至少一默认图标程序,且根据于该图标接口进行操作的该触控信号,而产生一操作信号,当该处理模块判别该操作信号符合一默认条件时,该处理模块则控制关闭该至少一默认图标程序,并控制该触控屏幕装置由该第一状态转为一第二状态。
2.根据权利要求1所述的触控屏幕装置,其特征在于:该图标接口包含一主动对象,当对应该触控轨迹的该触控信号产生时,该处理模块则根据对应该触控信号的该操作信号,以决定该主动对象的一移动轨迹。
3.根据权利要求2所述的触控屏幕装置,其特征在于:该图标接口更包含一被动对象,当该处理模块控制该主动对象沿着该移动轨迹进行位移,且当该主动对象位移至该被动对象时,该处理模块判断该操作信号符合该默认条件。
4.根据权利要求1所述的触控屏幕装置,其特征在于:该图标接口包含一主动对象,当对应该触控的该触控信号产生生时,该处理模块根据对应该触控信号的该操作信号,以决定该主动对象的一位移方向。
5.根据权利要求4所述的触控屏幕装置,其特征在于:该图标接口更包含一被动对象,当该触控由该触控式显示模块移除时,该处理模块控制该主动对象沿着该位移方向进行位移,且当该主动对象位移至该被动对象时,该处理模块判断该操作信号符合该默认条件。
6.根据权利要求3或5所述的触控屏幕装置,其特征在于:该被动对象具有至少二目标区域,当该主动对象位移至对应一默认区域的该目标区域时,该处理模块判断该操作信号符合该默认条件。
7.根据权利要求6所述的触控屏幕装置,其特征在于:各该至少二目标区域分别具有一预定得分值,当该主动对象位移至其中一该目标区域,且该处理模块判断该预定得分值超过一门坎值时,该处理模块判断该操作信号符合该默认条件。
8.根据权利要求2或4所述的触控屏幕装置,其特征在于:当该处理模块于一预定时间未接收该触控信号,且该预定时间重置的次数超过一预定次数时,该处理模块则控制关闭该至少一默认图标程序。
9.根据权利要求2或4所述的触控屏幕装置,其特征在于:当该处理模块判断该触控或该触控轨迹的初始触控位置位于该主动件或邻近该主动件时,该处理模块则根据该操作信号,以决定该主动对象的该位移方向或该移动轨迹。
【文档编号】G06F3/0488GK104166468SQ201310186517
【公开日】2014年11月26日 申请日期:2013年5月17日 优先权日:2013年5月17日
【发明者】陈鑫 申请人:环达电脑(上海)有限公司, 神达电脑股份有限公司
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