一种基于系统元模型构造系统模型的通用建模方法与流程

文档序号:14786194发布日期:2018-06-28 01:21阅读:217来源:国知局
一种基于系统元模型构造系统模型的通用建模方法与流程

本发明涉及软件工程技术领域,具体是一种基于系统元模型构造系统模型的通用建模方法和计算机程序产品。



背景技术:

系统是现实世界或想象世界的事物的统称,系统模型是人们关于事物特别是复杂事物的知识的结构化描述。系统建模是人们根据客观事物的规律和特征构造系统模型的活动或过程。早在软件出现前,系统建模已广泛地存在于科研、工程、军事、生产等各种社会实践活动之中。在信息技术特别是软件技术高度发展的今天,系统建模更成为一种深刻影响社会发展的基础活动。系统建模的质量和效率已经成为能否利用信息技术发挥知识优势获得竞争和发展的关键因素。

在为具体的系统进行建模时,人们发现这些系统模型共享了很多共同的构造,通过对这些模型进行抽象,可以得到这些系统模型都遵循的模型,称为系统元模型。系统元模型是关于系统模型的模型,是系统模型的抽象,提供一套创建严谨的系统模型所需要的构件元素和规则的一个精确定义。系统元模型用作系统建模的规范,对于系统模型的质量和系统建模的效率具有决定性的作用。

正由于系统元模型对系统建模的重要作用,人们一直关注于系统元模型的研究。状态机、petri网等都是典型的代表,但这些系统元模型通常都是针对某类具体类型问题的,并非一个具有普适性的通用系统模型描述。UML(统一建模语言,Unified Modeling Language)是当前主流的面向对象可视化建模语言工业标准。UML虽然是随着面向对象的软件方法发展起来的面向软件开发的软件元模型,但实际上很大程度上被人们当成系统元模型来使用。对于系统建模来讲,UML存在如下的缺陷:第一,不提供建模方法;UML明确声明不提供建模方法,只是一种建模方法的描述语言。UML是面向程序开发人员使用的,定位于软件开发过程中的制品建模,实际上侧重于基于面向对象方法的程序实现模型的描述,并非是一个超越软件开发的一般性系统建模方法。第二,非运算性是致命缺陷:UML从根本上缺乏严谨的建模理论支撑,这点一直为业界诟病;缺乏完整性和一致性约束致使利用UML构造的系统模型缺乏可运算性,即采用UML描述的模型无法由计算机自动转化成可以运行的软件,要获得可以由计算机运行的软件必须最终由人工通过代码的形式进行编辑;这个缺陷也使得UML只能成为一种系统模型的辅助性表示工具,而不能成为真正的系统元模型;第三,难于理解和使用:UML创造了大量的概念、大量的关系和大量的图。这些概念、关系、图之间的关系又多又松散。UML本意是面向程序人员所设计,其复杂和混乱不仅程序员很难掌握,领域人员更无法理解,远不能满足建模实践的需要。面向工程领域的可视化建模语言sysML语言脱胎于UML,上面的评述同样适用。

随着知识工程的潮流的逐渐兴起,本体元模型最近成为研究热点。本体被定义为概念模型的明确的规范说明。本体元模型以概念为核心要素,以形式语言为描述手段,以形式逻辑为推理手段,可以有效地确定领域内共同认可的概念,并给出这些概念和概念之间相互关系的明确定义。本体元模型侧重于概念体系的建立,应用与信息知识分类、表达、推理。本体元模型理论的建模元语包括概念、关系、函数、公理、实例,从知识管理的角度提供了一个理论框架;国际标准ISO/IEC19763(互操作性元模型框架MFI)提供了从以概念本体、过程本体为核心知识管理规范,以及以本体注册元模型、过程模型注册元模型为核心的信息共享规范;而中国专利申请200610125050.8提供了基于ISO/IEC19763中的本体注册元模型、过程模型注册元模型和Protege本体描述工具面向WEB服务进行领域需求建模的应用方法。从系统建模的观点来看,第一,本体元模型侧重于知识管理和信息共享,并不侧重于通用性的系统建模;第二,本体元模型采用形式化语言,不容易被普通领域人员掌握。

总的看来,目前还缺乏一种容易被普通领域人员理解和使用的系统元模型,提供通用性的系统建模规范,支持各种领域系统建模活动,以构造具有运算性的的系统模型。



技术实现要素:

鉴于现有技术的以上缺点,本发明的目的是提供一种基于系统元模型构造系统模型的通用建模方法,以克服现有技术的以上缺点。

本发明的目的是通过如下的手段实现的。

一种基于系统元模型构造系统模型的通用建模方法,基于一个含有计算机可读程序代码的计算机可读存储介质,所述计算机可读程序代码包含一组可以被计算机的处理器所执行的指令,通过对由一个系统元模型定义的数据进行处理,来实现基于系统元模型构造系统模型,其所用的系统元模型包含如下组元:

层级模件:以由构件类型为节点的树形结构描述系统模型的层级模型,并在实际系统建模环境中用作模板配置形成系统模型的层级模型;所述层级模型是指系统模型中以构件类型为节点组成的层级关系;所述构件类型是指一组具有相同外部特征的构件实例;所述系统模型中以构件类型为节点的树形结构称为层级树;

接口模件:以属性集、功能集、事件集三部分结构描述接口模型,并在实际系统建模环境中用作模板配置形成接口模型;所述接口模型是指构件类型的外部特征;所述功能集中的功能包括算法功能、流程功能两种形式;算法功能的实现方式由算法模型提供;流程功能的实现方式由流程模型与传输模型相组合提供;

算法模件:以算元为节点的树形结构描述算法模型,并在实际系统建模环境中用作模板配置形成算法模型,所述算法模型是指利用算元组合实现功能的算法描述;所述算元是指预先实现的具有特定功能的构件;

流程模件:以活动为节点进行组合描述流程模型,并在实际系统建模环境中用作模板配置流程模型;所述流程模型是指利用活动组合实现功能的方式描述;所述活动是指功能的一次执行;

传输模件:采用包括输入传输集、输出传输集的两个传输集描述传输模型,并在实际系统建模环境中用作模板配置形成传输模型;所述传输模型是指所涉活动的数据传递关系;所述传输集中的传输为一个属性和另一个属性之间的数据传递关系;

采用如上所述的五个模件构造系统模型的具体步骤如下:

1)构造层级模型:层级模件读入从实际系统建模环境送来的层级模型操作信息,所述层级模型操作信息是指对层级树进行如新建构件类型、添加构件类型、选择构件类型、命名构件类型、删除构件类型的操作信息,层级模件响应层级模型操作信息对层级树的构件类型节点进行相应操作而获得层级模型;

2)构造接口模型:对步骤1)得到的层级模型中的构件类型逐一构造接口模型,各接口模型的构造步骤包括:接口模件读入从实际系统建模环境送来的接口模型操作信息;所述接口模型操作信息是指对所涉构件类型的属性、功能、事件进行如新建、命名、删除的操作信息;接口模件响应接口模型操作信息进行相应操作而获得所涉构件类型的接口模型;实现算法功能的算法模型由步骤3)构造,实现流程功能的流程模型由步骤4)构造;

3)构造算法模型:对步骤2)中得到的算法功能逐一构造算法模型,各算法模型的构造步骤包括:算法模件读入从实际系统建模环境送来的算法模型操作信息;

4)构造流程模型:对步骤2)中得到的流程功能逐一构造流程模型,各流程模型的构造步骤包括:流程模件读入从实际系统建模环境送来的流程模型操作信息;

5)构造传输模型:对步骤4)中得到的流程模型中的活动逐一构造传输模型,各传输模型的构造步骤包括:传输模件读入从实际系统建模环境送来的传输模型操作信息;所述传输模型操作信息是指进行如添加传输、选择传输、删除传输的操作信息,传输模件响应传输模型操作信息进行相应操作而获得传输模型。

至此,由层级模型、接口模型、算法模型、流程模型、传输模型为要素所构成的系统模型构造完成。

系统元模型采用如下建模规则:

流程模件和传输模件组合是描述和配置功能实现的一般性方式;所述算法模件当且仅当仅使用算元进行组合描述和配置实现功能时用作替代流程模件和传输模件组合的简化方式。

系统元模型以父子结构为最小递归单元,对系统模型进行递归描述。所述父子结构是指层级树中由所涉构件类型节点及其所有子构件类型节点组成的父子关系结构;

步骤2)所述的具体功能,仅能在算法功能和流程功能中选择其一。

所述步骤3)构造算法模型中算法模型操作信息是指如添加算元、选择算元、命名算元、删除算元以及添加传值、选择传值、删除传值的操作信息;算法模件响应算法模型操作信息进行相应操作而获得算法模型。所述算元既包括具有逻辑功能的逻辑算元,也包括具有运算功能的运算算元;所述以算元为节点的树形结构称为算法树;所述传值是算法属性集中的两个属性之间的一个赋值关系;所述算法属性集是指由所涉构件类型的属性集和算法模型中的所有算元的属性集构成的集合;

所述步骤4)构造流程模型中流程模型操作信息是指如添加活动、选择活动、命名活动、删除活动的操作信息,流程模件响应流程模型操作信息进行相应操作而获得流程模型。所述活动包括构件活动和算元活动两种类型;所述构件活动是父子结构功能集中的功能的一次执行;所述父子结构功能集是指父子结构中所涉构件类型的功能集和其所有子构件类型的功能集构成的集合;所述算元活动是指算元的功能的一次执行;所述流程模型包括属性流程模型和事件流程模型两种形式;所述流程模件包括属性流程模件和事件流程模件两种形式;所述属性流程模件以流程树为结构描述属性流程模型,所述流程树是以活动为节点构成的树形结构;所述事件流程模件以事件关联集为结构描述事件流程模型;所述事件关联集中的一个事件关联,为父子结构事件集中的一个事件,与一个算元活动或一个构件活动之间的关联关系。所述父子结构事件集是指父子结构中的所涉构件类型的事件集及其所有子构件类型的事件集构成的集合。

所述传输所关联的属性,除活动属性外,仅限于父子结构属性集中的属性;所述活动属性是指活动所在的构件的属性;所述父子结构属性集是指父子结构中所涉构件类型的属性集和其所有子构件类型的属性集构成的集合;所述输入传输集中的输入传输是指活动接收数据的传输,所述输出传输集中的输出传输是指活动输出数据的传输。

这样,本发明在确定系统元模型基础组元后通过以层级模型、接口模型、算法模型、流程模型、传输模型为步骤要素完成系统模型的构造,为各种领域提供具有运算性、通用性、易用性优点的系统建模规范:本发明构造的系统模型结构清晰,层次可调,建模粒度可控,具有可被运算的充分一致性;方法统一,既方便自顶向下分析设计,也方便自底向上实现集成,适用于各种系统包括各种应用环境的软件系统及信息系统建模;建模要素数量少,建模方法简单,即使不了解建模语言和计算机程序语言的普通领域人员,也能独立轻松构造系统模型,免除了对专业建模人员或程序开发人员的依赖和沟通,建模时间大大缩短。

概括起来,本发明与现有技术相比,具有如下明显的优点:

(1)运算性:利用本发明构造的系统模型具有可运算性,即具有可以被映射为计算机可运行程序的完整性和充分一致性;

(2)通用性:本发明构造的系统模型结构清晰,层次可调,粒度可控,具有适用于各种系统建模的通用性。即可以进行算法建模,也适合系统快速原型,更适合大型复杂系统建模;既方便自顶向下分析设计,也方便自底向上实现整合集成;既适合基于预制构件的系统集成,也适合基于定制构件的系统扩展,还适合分布式系统的互联互通;既适用于实际工程系统建模,也适用于各种软件系统及信息系统建模;既适用于装备信息系统系统的仿真建模,也适用于管理信息系统建模;既适用于桌面软件系统建模、嵌入式设备软件系统建模、移动终端软件系统建模,也适用于局域网软件系统建模、广域网软件系统建模,也适用于云计算环境软件系统建模;既适用于应用软件系统建模,也适用于软件开发环境建模;

(3)易用性:本发明要素简明,规则简单,方法统一。即使不掌握繁琐的建模语言和计算机编程语言的普通领域人员也很容易利用本发明在相对较短的时间内构造出本领域的具有运算性的系统模型,免除了对专业建模人员或程序开发人员的依赖和沟通,完成的系统模型更符合领域人员的期望,消除了专业建模人员或程序开发人员的理解偏差;同时,由于省去了大量的沟通时间,建模时间大大缩短。

附图说明:

图1为本发明系统元模型组成图。

图2为本发明构造系统模型的步骤图。

图3示意活动与算元、父子结构功能集。

图4示意事件关联与父子结构事件集。

图5示意传输与父子结构属性集。

图6是一个实现基于系统元模型构造系统模型的通用建模方法的计算机的框图。

图7为实施例A的层级模型。

图8为业务管理YWGL接口模型。

图9为销售管理XSGL接口模型。

图10为生产管理SCGL接口模型。

图11为采购管理CGGL接口模型。

图12为分销品FXP接口模型。

图13为直销品ZXP接口模型。

图14为主件ZJ接口模型。

图15为零件LJ接口模型。

图16为成品CP接口模型。

图17为主件加工算法模型。

图18为主件交货算法模型。

图19为零件加工算法模型。

图20为零件交货算法模型。

图21为配件接收算法模型。

图22为成品装配算法模型。

图23为业务主过程流程模型。

图24为业务配置流程模型。

图25为业务运行流程模型。

图26为内部订货流程模型。

图27为销售出货流程模型。

图28为销售订货流程模型。

图29为生产计划流程模型。

图30为生产实施流程模型。

图31为生产交货流程模型。

图32为业务运转循环传输模型。

图33为序号清零赋值传输模型。

图34为生产实例创建传输模型。

图35为生产配置遍历传输模型。

图36生产序号加一传输模型。

图37为生产序号赋值传输模型。

图38为采购实例创建传输模型。

图39为采购配置遍历传输模型。

图40为采购序号加一传输模型。

图41为采购序号赋值传输模型。

图42为销售序号清零赋值传输模型。

图43为销售实例创建传输模型。

图44为销售配置遍历传输模型。

图45为销售序号加一传输模型。

图46销售序号赋值传输模型。

图47为销售生产配置遍历传输模型。

图48为销售生产配置比较传输模型。

图49为销售生产配置条件传输模型。

图50为销售生产赋值传输模型。

图51为销售采购配置传输模型。

图52为销售采购配置比较传输模型。

图53为销售采购配置条件传输模型。

图54为销售采购配置传输模型。

图55为生产运行遍历传输模型。

图56为采购运行遍历传输模型。

图57为销售运行遍历传输模型。

图58为销售生产运行遍历传输模型。

图59为销售生产运行比较传输模型。

图60为销售生产运行条件传输模型。

图61为生产销售收货传输模型。

图62为生产内部订货传输模型。

图63为销售采购运行遍历传输模型。

图64为销售采购运行比较传输模型。

图65为销售采购运行条件传输模型。

图66为采购销售收货传输模型。

图67为采购内部订货传输模型。

图68为合同统计传输模型。

图69为需求统计传输模型。

图70为订货统计传输模型。

图71为出货统计传输模型。

图72为存货统计传输模型。

图73为收货统计传输模型。

图74为主件待工统计传输模型。

图75为零件待工统计传输模型。

图76为配件接收传输模型。

图77为成品装配传输模型。

图78为完工交货传输模型。

图79为交货总量统计传输模型。

图80为飞机座舱训练系统模型的层级模型。

图81为B11飞机发动机操作接口模型。

图82为B21混合气比控制手柄接口模型。

图83为B22磁电机电门接口模型。

图84为B23油门接口模型。

图85为B24电门面板接口模型。

图86为B25转速表接口模型。

图87为B26燃油流量表接口模型。

图88为B27滑油压力表接口模型。

图89为B31燃油泵电门接口模型。

图90为B32着陆灯接口模型。

图91为B33航行灯接口模型。

图92为B34指针接口模型。

图93为B35表盘接口模型。

图94为Be01打开算法模型。

图95为Be02关闭算法模型。

图96为Be03打开算法模型。

图97为Be04关闭算法模型。

图98为Be05开启算法模型。

图99为Be06关闭算法模型。

图100为Be07工作算法模型。

图101为Be08停止算法模型。

图102为Be09工作算法模型。

图103为Be10停止算法模型。

图104为Be11打开算法模型。

图105为Be12关闭算法模型。

图106为Be13打开算法模型。

图107为Be14关闭算法模型。

图108为Be15打开算法模型。

图109为Be16关闭算法模型

图110为Be17转动算法模型。

图111为Be18归零算法模型。

图112为Bc01主过程流程模型。

图113为Bc02开车流程模型。

图114为Bc03停车流程模型。

图115为Bc04打开部件电源流程模型。

图116为Bc05关闭部件电源流程模型。

图117为Bc06工作流程模型。

图118为Bc07停止流程模型。

图119为Bc01主过程帧循环传输模型。

图120为训练开始条件传输模型。

图121为训练结束条件传输模型。

图122为第一相同比较传输模型。

图123为第一条件传输模型。

如上所列图中,其中表示传输模型的图中以黑体字突出显示了所涉活动的传输模型。同时,为了阅读的方便性,在图中也以非黑体字同时示出了所涉活动的的信息。

具体实施方式

下面结合附图及两个具体实施例对本发明做进一步详细的说明:计算机一般包括一个中央处理器,一个内存和输入输出接口和一个总线。另外,计算机与输入输出设备、存储介质相连接。中央处理器负责计算和控制计算机的功能。中央处理器可以只包含一个中央处理单元,也可以是分布在一个或多个地方的多个中央处理单元。

内存介质可能由任何已知的计算机可读存储介质构成。比如,缓冲存储可以暂存一些程序代码以便在程序执行时降低从大容量存储器中提取代码的时间。同时,内存可以驻留在某个物理位置,由一种或多种数据存储,或以不同形式分布在多个物理系统中。另外,内存还可以分布在本地局域网(LAN)或广域网(WAN)上。内存中可以包含实现基于系统元模型构造系统模型的通用建模方法的程序代码,也可能包括图中未显示的其他代码,如操作系统。

输入输出接口允许计算机与存储介质或另一台计算机交换信息。输入输出设备包含任何已知的外部设备类型,如显示设备、键盘、鼠标、打印机、音响、手持设备、面罩,等等。总线提供计算机内部各个部件之间的通信连接,包括电气、光学、无线等多种传送连接形式。存储介质包括任何已知的计算机可读存储介质,如磁盘,光盘等等。存储介质可以包含一个或多个系统元模型构造的通用系统模型实例。业内人士可以料想,本发明可能实现为全硬件产品、全软件产品,或通常称为模块的软硬件结合产品。另外,本发明可以实现为一个保存在计算机可读介质的计算机程序产品。计算机可读介质可能是,举例来说但并不限于:电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外或半导体系统、装置、设备或前述项的结合。更具体的非尽列的计算机可读存储介质的例子如下:随机存储内存(RAM)、只读内存(ROM)、可擦写可编程只读内存(EPROM或闪存)、可移动只读存储器(CD-ROM)、光存储设备、磁存储设备,以及任何前述项的结合体。

实现本发明的方法的计算机程序代码可以用一种或多种程序语言编写,包括诸如Java,Small,C++,C#等,以及诸如C之类的面向过程的编程语言。程序代码可以运行在个人电脑,手持设备或局域网LAN、广域网WAN上。

业内人士当然知道本发明的方法也可以表示以图形表示,这些图形表示都可以实现为计算机程序代码。这些程序代码可以被一般电脑、专用电脑和其他可编程数据处理装置处理,实现这些图形表示的功能。

在以下的实施例中,为保持系统模型的描述完整性,我们分别列出了所有活动的传输模型。其中,有些活动不需要数据传输,其传输模型的内容为空,以文字“空”进行表示。

第一个实施例A为构造业务管理YWGL模型,第二个实施例B为构造飞机座舱训练系统模型。需要说明的是,这两个实施例仅是本发明的具体应用示例而已,本发明的技术实质不受这两个实例限制。

实施例A:构造业务管理YWGL模型

假设企业的的业务模式是通过销售自己生产的产品和外部采购的产品来获取利润,本实施例将对实现如下意图的业务管理系统进行建模:

(1)明确区分生产管理、采购管理、销售管理三大模块;

(2)配置功能:将生产品种数目和采购品种数目的和用于配置销售品种数目;

(3)运行功能:销售管理模块对每项产品的直销和销售的合同订量和出货数量进行统计,接收生产管理模块、采购管理模块的交货信息,根据销售状况向生产管理模块、采购管理模块发出订货信息;生产管理模块、采购管理模块接收销售管理模块的订货信息,启动内部过程,并向销售管理模块提交交货信息。

下面给出构造本实施例的系统模型的详细过程。

构造层级模型

图7给出了完成之后的业务管理YWGL模型的层级模型,下面给出构造本实施例的层级模型的详细过程:

在建模开始前的初始状态,层级模件就为业务管理YWGL模型省缺创建一个构件类型作为层级树的根节点,该根节点上的构件类型简称为根构件类型;

层级模件接收从实际系统建模环境送来的选中根构件类型的操作信息,层级模件响应前述操作信息,将根构件类型设置为所涉构件类型;层级模件接收从实际系统建模环境送来的将所涉构件类型名称修改为“业务管理YWGL”字样的操作信息,层级模件响应前述操作信息,将根构件类型的名称修改为“业务管理YWGL”;根据根构件类型的名称简称为业务管理YWGL构件类型,其他构件类型依此类推;层级模件接收从实际系统建模环境送来的将所涉构件构件实例数量设置为1的操作信息,层级模件响应前述操作信息,将业务管理YWGL构件类型的构件实例数量设置为1;

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,为业务管理YWGL构件类型添加一个子构件类型;层级模件将前述子构件类型设置为所涉构件类型;层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将所涉构件类型的名称修改为“销售管理XSGL”;将销售管理XSGL构件类型的构件实例数量设置为0;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将业务管理YWGL构件类型设置为所涉构件类型;为业务管理YWGL构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“生产管理SCGL”;将生产管理SCGL构件类型的构件实例数量设置为0;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将业务管理YWGL构件类型设置为所涉构件类型;为业务管理YWGL构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“采购管理CGGL”;将采购管理CGGL构件类型的实例数量设置为0;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将销售管理XSGL构件类型设置为所涉构件类型;为销售管理XSGL构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“分销品FXP”;将分销品FXP构件类型的构件实例数量设置为1;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将销售管理XSGL构件类型设置为所涉构件类型;为销售管理XSGL构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“直销品ZXP”;将直销品ZXP构件类型的构件实例数量设置为1;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将生产管理SCGL构件类型设置为所涉构件类型;为生产管理SCGL构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“主件ZJ”;将主件ZJ构件类型的构件实例数量设置为1;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将生产管理SCGL构件类型设置为所涉构件类型;为生产管理SCGL构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“零件LJ”;将零件LJ构件类型的构件实例数量设置为1;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将生产管理SCGL构件类型设置为所涉构件类型;为生产管理SCGL构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“成品CP”;将成品CP构件类型的构件实例数量设置为1;

至此,本实施例的层级模型构造完成。

构造接口模型

接下来,将介绍层级模型中各个构件类型的接口模型的构造过程。

业务管理YWGL接口模型

图8给出完成之后的业务管理YWGL构件类型的接口模型,根据构件类型的名称简称为业务管理YWGL接口模型,其他接口模型依此类推。业务管理YWGL接口模型的构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将业务管理YWGL构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为业务管理YWGL接口模型添加一个新属性;将前述新属性设置为所涉属性;将所涉属性的数据类型修改为bool;将所涉属性的属性名称修改为业务运转态,前述属性名称为业务运转态的属性简称为业务运转态属性,后续属性依此类推,不再赘述;将业务运转态属性的属性值设置为true;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为业务管理YWGL接口模型添加一个生产正常态属性,数据类型为bool,属性值为true;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为业务管理YWGL接口模型添加一个生产品种数目属性,数据类型为int,属性值为3;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为业务管理YWGL接口模型添加一个采购品种数目属性,数据类型为int,属性值为2;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为业务管理YWGL接口模型添加一个销售品种数目属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为业务管理YWGL接口模型添加一个产品序号属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为业务管理YWGL接口模型添加一个常数零属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为业务管理YWGL接口模型添加一个比较结果属性,数据类型为bool,属性值为true;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为业务管理YWGL接口模型添加一个流程功能;将前述功能设置为所涉功能;将所涉功能的名称修改为业务主过程,前述功能名称为业务主过程的功能简称为业务主过程功能,后续功能依此类推,不再赘述;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为业务管理YWGL接口模型添加一个流程功能,命名为业务配置功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为业务管理YWGL接口模型添加一个流程功能,命名为业务运行功能;

至此,业务管理YWGL接口模型构造完毕。

销售管理XSGL接口模型

图9给出完成之后的销售管理XSGL接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售管理XSGL构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为销售管理XSGL接口模型添加一个产品名称属性,数据类型为string,属性值为销售品;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为销售管理XSGL接口模型添加一个产品序号属性,数据类型为int,属性值为1;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为销售管理XSGL接口模型添加一个存货数量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为销售管理XSGL接口模型添加一个最低存量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为销售管理XSGL接口模型添加一个合同订量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为销售管理XSGL接口模型添加一个收货数量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为销售管理XSGL接口模型添加一个订货数量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为销售管理XSGL接口模型添加一个出货数量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为销售管理XSGL接口模型添加一个出货总量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为销售管理XSGL接口模型添加一个需求数量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为销售管理XSGL接口模型添加一个流程功能,命名为内部订货功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为销售管理XSGL接口模型添加一个流程功能,命名为销售出货功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为销售管理XSGL接口模型添加一个流程功能,命名为销售订货功能;

至此,销售管理XSGL接口模型构造完毕。

生产管理SCGL接口模型

图10给出完成之后的生产管理SCGL接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将生产管理SCGL构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为生产管理SCGL接口模型添加一个产品名称属性,数据类型为string,属性值为自研品;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为生产管理SCGL接口模型添加一个产品序号属性,数据类型为int,属性值为1;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为生产管理SCGL接口模型添加一个订货数量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为生产管理SCGL接口模型添加一个完成数量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为生产管理SCGL接口模型添加一个交货数量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为生产管理SCGL接口模型添加一个交货总量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为生产管理SCGL接口模型添加一个流程功能,命名为生产计划功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为生产管理SCGL接口模型添加一个流程功能,命名为生产实施功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为生产管理SCGL接口模型添加一个流程功能,命名为生产交货功能;

至此,生产管理SCGL接口模型构造完毕。

采购管理CGGL接口模型

图11给出完成之后的采购管理CGGL接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将采购管理CGGL构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为采购管理CGGL接口模型添加一个产品名称属性,数据类型为string,属性值为采购品;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为采购管理CGGL接口模型添加一个产品序号属性,数据类型为int,属性值为1;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为采购管理CGGL接口模型添加一个待购数量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为采购管理CGGL接口模型添加一个购回数量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为采购管理CGGL接口模型添加一个交货数量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为采购管理CGGL接口模型添加一个交货总量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为采购管理CGGL接口模型添加一个算法功能,命名为采购实施功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为采购管理CGGL接口模型添加一个算法功能,命名为采购交货功能;

至此,采购管理CGGL接口模型构造完毕。

分销品FXP接口模型

图12给出完成之后的分销品FXP接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将分销品FXP构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为分销品FXP接口模型添加一个最低存量属性,数据类型为int,属性值为5;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为分销品FXP接口模型添加一个合同订量属性,数据类型为int,属性值为12;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为分销品FXP接口模型添加一个出货数量属性,数据类型为int,属性值为8;

至此,分销品FXP接口模型构造完毕。

直销品ZXP接口模型

图13给出完成之后的直销品ZXP接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将直销品ZXP构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为直销品ZXP接口模型添加一个最低存量属性,数据类型为int,属性值为6;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为直销品ZXP接口模型添加一个合同订量属性,数据类型为int,属性值为3;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为直销品ZXP接口模型添加一个出货数量属性,数据类型为int,属性值为4;

至此,直销品ZXP接口模型构造完毕。

主件ZJ接口模型

图14给出完成之后的主件ZJ接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将主件ZJ构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为主件ZJ接口模型添加一个主件名称属性,数据类型为string,属性值为主件;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为主件ZJ接口模型添加一个待工数目属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为主件ZJ接口模型添加一个完工数目属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为主件ZJ接口模型添加一个交货数目属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为主件ZJ接口模型添加一个交货总量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为主件ZJ接口模型添加一个算法功能,命名为主件加工功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为主件LJ接口模型添加一个算法功能,命名为主件交货功能;

至此,主件ZJ接口模型构造完毕。

零件LJ接口模型

图15给出完成之后的零件LJ接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将零件LJ构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为零件LJ接口模型添加一个零件名称属性,数据类型为string,属性值为零件;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为零件LJ接口模型添加一个待工数目属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为零件LJ接口模型添加一个完工数目属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为零件LJ接口模型添加一个交货数目属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为零件LJ接口模型添加一个交货总量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为零件LJ接口模型添加一个算法功能,命名为零件加工功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为零件LJ接口模型添加一个算法功能,命名为零件交货功能;

至此,零件LJ接口模型构造完毕。

成品CP接口模型

图16给出完成之后的成品CP接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将成品CP构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为成品CP接口模型添加一个成品名称属性,数据类型为string,属性值为成品;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为成品CP接口模型添加一个待工数目属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为成品CP接口模型添加一个完工数目属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为成品CP接口模型添加一个单套主件数量属性,数据类型为int,属性值为2;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为成品CP接口模型添加一个单套零件数量属性,数据类型为int,属性值为6;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为成品CP接口模型添加一个主件存量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为成品CP接口模型添加一个主件收货量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为成品CP接口模型添加一个零件存量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为成品CP接口模型添加一个零件收货量属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为成品CP构件类型添加一个算法功能,命名为配件接收功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为成品CP接口模型添加一个算法功能,命名为成品装配功能;

至此,成品CP接口模型构造完毕。

构造算法模型

接下来,将详细说明各个算法模型的构造过程。

主件加工算法模型

图17给出完成之后的主件加工算法模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将主件ZJ构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将主件加工功能设置为所涉功能;根据功能名称将实现主件加工功能的算法模型简称为主件加工算法模型;后续其他功能的算法模型依此类推,不再赘述;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个赋值算元,命名为主件待工完工赋值算元;建立从主件ZJ构件类型的待工数目属性向主件待工完工赋值算元的输入属性的传值;建立从主件待工完工赋值算元的输出属性向主件ZJ构件类型的完工数目属性的传值;

算法模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个减法算元,命名为主件待工清零算元;建立从主件ZJ构件类型的待工数目属性向主件待工清零算元的被减数属性的传值;建立从主件ZJ构件类型的待工数目属性向主件待工清零算元的减数属性的传值;建立从主件待工清零算元的差数属性向主件ZJ构件类型的待工数目属性的传值;

至此,主件加工算法模型构造完毕。

主件交货算法模型

图18给出完成之后的主件交货算法模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将主件交货功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,并完成相应操作:添加一个赋值算元,命名为主件完工交货算元;建立从主件ZJ构件类型的完工数目属性向主件完工交货算元的输入属性的传值;建立从主件完工交货算元的输出属性向主件ZJ构件类型的交货数目属性的传值;

算法模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个加法算元,命名为主件交货总量算元;建立从主件ZJ构件类型的完工数目属性向主件交货总量算元的被加数属性的传值;建立从主件ZJ的交货总量向主件交货总量算元的加数属性的传值;建立从主件交货总量算元的和数属性向主件ZJ构件类型的交货总量属性的传值;

算法模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个减法算元,命名为主件完工清零算元;建立从主件ZJ构件类型的完工数目属性向主件完工清零算元的被减数属性的传值;建立从主件ZJ构件类型的完工数目属性向主件完工清零算元的减数属性的传值;建立从主件完工清零算元的差数属性向主件ZJ构件类型的完工数目属性的传值;

至此,主件交货算法模型构造完毕。

零件加工算法模型

图19给出完成之后的零件加工算法模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将零件LJ构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将零件加工功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个赋值算元,命名为零件待工完工赋值算元;建立从零件LJ构件类型的待工数目属性向零件待工完工赋值算元的输入属性的传值;建立从零件待工完工赋值算元的输出属性向零件LJ构件类型的完工数目属性的传值;

算法模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个减法算元,命名为零件待工清零算元;建立从零件LJ构件类型的待工数目属性向零件待工清零算元的被减数属性的传值;建立从零件LJ构件类型的待工数目属性向零件待工清零算元的减数属性的传值;建立从零件待工清零算元的差数属性向零件LJ构件类型的待工数目属性的传值;

至此,零件加工算法模型构造完毕。

零件交货算法模型

图20给出完成之后的零件交货算法模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将零件交货功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,并完成相应操作:添加一个赋值算元,命名为零件完工交货算元;建立从零件LJ构件类型的完工数目属性向零件完工交货算元的输入属性的传值;建立从零件完工交货算元的输出属性向零件LJ构件类型的交货数目属性的传值;

算法模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个加法算元,命名为零件交货总量算元;建立从零件LJ构件类型的完工数目属性向零件交货总量算元的被加数属性的传值;建立从零件LJ交货总量属性向零件交货总量算元的加数属性的传值;建立从零件交货总量算元的和数属性向零件LJ构件类型的交货总量属性的传值;

算法模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个减法算元,命名为零件完工清零算元;建立从零件LJ构件类型的完工数目属性向零件完工清零算元的被减数属性的传值;建立从零件LJ完工数目属性向零件完工清零算元的减数属性的传值;建立从零件完工清零算元的差数属性向零件LJ构件类型的完工数目属性的传值;

至此,零件交货算法模型构造完毕。

配件接收算法模型

图21给出完成之后的配件接收算法模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将成品CP构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将配件接收功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,并完成相应操作:添加一个加法算元,命名为主件接收算元;建立从成品CP构件类型的主件存量属性向主件接收算元的被加数属性的传值;建立从成品CP构件类型的主件收货量属性向主件接收算元的加数属性的传值;建立从主件接收算元的和数属性向成品CP构件类型的主件存量属性的传值;

算法模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,并完成相应操作:添加一个加法算元,命名为零件接收算元;建立从成品CP构件类型的零件存量属性向零件接收算元的被加数属性的传值;建立从成品CP构件类型的零件收货量属性向零件接收算元的加数属性的传值;建立从零件接收算元的和数属性向成品CP构件类型的零件存量属性的传值;

至此,配件接收算法模型构造完毕。

成品装配算法模型

图22给出完成之后的成品装配算法模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将成品装配功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,并完成相应操作:添加一个乘法算元,命名为装配主件算元;建立从成品CP构件类型的待工数目属性向装配主件算元的被乘数属性的传值;建立从成品CP构件类型的单套主件数属性向装配主件算元的乘数属性的传值;

算法模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,并完成相应操作:添加一个减法算元,命名为装配主件存量算元;建立从成品CP构件类型的主件存量属性向装配主件存量算元的被减数属性的传值;建立从装配主件算元的积数属性向装配主件存量算元的减数属性的传值;建立从装配主件存量算元的差数属性向成品CP构件类型的主件存量属性的传值;

算法模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,并完成相应操作:添加一个乘法算元,命名为装配零件算元;建立从成品CP构件类型的待工数目属性向装配零件算元的被乘数属性的传值;建立从成品CP构件类型的单套零件数属性向装配零件算元的乘数属性的传值;

算法模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,并完成相应操作:添加一个减法算元,命名为装配零件存量算元;建立从成品CP构件类型的零件存量属性向装配零件存量算元的被减数属性的传值;建立从装配零件算元的积数属性向装配零件存量算元的减数属性的传值;建立从装配零件存量算元的差数属性向成品CP构件类型的零件存量属性的传值;

算法模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,并完成相应操作:添加一个赋值算元,命名为成品完工算元;建立从成品CP构件类型的待工数目属性向成品完工算元的输入属性的传值;建立从成品完工算元的输出属性向成品CP构件类型的完工数目属性的传值;

算法模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,并完成相应操作:添加一个减法算元,命名为成品待工清零算元;建立从成品CP构件类型的待工数目属性向成品待工清零算元的被减数属性的传值;建立从成品CP构件类型的待工数目属性向成品待工清零算元的减数属性的传值;建立从成品待工清零算元的差数属性向成品CP构件类型的待工数目属性的传值;

至此,成品装配算法模型构造完毕。同时,本实施例中所有的算法模型构造完毕。

构造流程模型

接下来,将详细说明各个流程模型的构造过程。

业务主过程流程模型

图23给出完成之后的业务管理YWGL构件类型的业务主过程流程模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将业务管理YWGL构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将业务主过程功能设置为所涉功能;根据功能名称将业务主过程功能的流程模型简称为业务主过程流程模型;其他功能的流程模型依此类推,不再赘述;

流程模件首先为业务主过程流程模型创建一个顺序活动用作根活动;所述顺序活动是一个具有顺序执行功能的逻辑活动;所述顺序活动具有开始节点、结束节点,并在开始节点和结束节点之间,顺序提供多个节点以便添加其他活动;根据流程模型名称称所述根活动为业务主过程根活动;需要说明的是,流程模件为每个流程模型都会创建一个根活动,根活动命名依此类推,不再赘述;

流程模件接收从实际系统建模环境送来的操作信息,添加一个基于业务管理YWGL构件类型的业务配置功能的活动;根据该活动所执行的功能名称简称为业务配置活动,后续其他活动依此类推,不再赘述;流程模件响应前述操作信息,在业务主过程根活动中添加一个业务配置活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在业务主过程根活动中添加一个循环活动,简称为业务运转循环活动;所述的循环活动是一个具有循环功能的算元活动;所述的循环活动内部包含一个循环序列,所述循环序列由多个可以容纳活动的节点组成;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在业务运转循环活动的循环序列中添加一个基于业务管理YWGL构件类型的业务运行功能的活动,简称为业务运行活动;

至此,业务主过程流程模型构造完毕。

业务配置流程模型

图24给出完成之后的业务管理YWGL构件类型的业务配置流程模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将业务配置功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在业务配置根活动中添加一个赋值算元活动,简称为序号清零赋值活动;所述赋值算元活动是一个具有赋值功能的算元活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在业务配置根活动中添加一个实例创建算元活动,简称为生产实例创建活动;所述实例创建算元活动是一个具有创建构件实例功能的算元活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在业务配置根活动中添加一个遍历活动,简称为生产配置遍历活动;所述遍历活动内部包含一个节点序列,每个节点容纳一个活动;所述遍历活动是指对确定的构件类型的各个构件实例均执行一遍节点序列的算元活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在生产配置遍历活动的遍历序列中添加一个加一活动,简称为生产序号加一活动;所述加一活动是指预制的具有使整数值加一功能的算元活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在生产配置遍历活动的遍历序列中添加一个赋值活动,简称为生产序号赋值活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在业务配置根活动中添加一个实例创建算元活动,简称为采购实例创建活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在业务配置根活动中添加一个遍历活动,简称为采购配置遍历活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在采购配置遍历活动的遍历序列中添加一个加一活动,简称为采购序号加一活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在采购配置遍历活动的遍历序列中添加一个赋值活动,简称为采购序号赋值活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在业务配置根活动中添加一个赋值算元活动,简称为销售序号清零赋值活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在业务配置根活动中添加一个实例创建算元活动,简称为销售实例创建活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在业务配置根活动中添加一个遍历活动,简称为销售配置遍历活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售配置遍历活动的遍历序列中添加一个加一活动,简称为销售序号加一活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售配置遍历活动的遍历序列中添加一个赋值活动,简称为销售序号赋值活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售配置遍历活动的遍历序列中添加一个遍历活动,简称为销售生产配置遍历活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售生产配置遍历活动的遍历序列中添加一个相同比较活动,简称为销售生产配置比较活动;所述的相同比较活动是一个预制的具有比较两个输入项是否相同的功能的算元活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售生产配置遍历活动的遍历序列中添加一个条件活动,简称为销售生产配置条件活动;所述的条件活动是一个预制的具有条件选择功能的逻辑活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售生产配置条件活动的为真分支中添加一个赋值活动,简称为销售生产赋值活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售配置遍历活动的遍历序列中添加一个遍历活动,简称为销售采购配置遍历活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售采购配置遍历活动的遍历序列中添加一个相同比较活动,简称为销售采购配置比较活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售采购配置遍历活动的遍历序列中添加一个条件活动,简称为销售采购配置条件活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售采购配置条件活动的为真分支中添加一个赋值活动,简称为销售采购赋值活动;

至此,业务配置流程模型构造完毕。

业务运行流程模型

图25给出完成之后的业务管理YWGL构件类型的业务运行流程模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将业务运行功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在业务运行根活动中添加一个遍历活动,简称为生产运行遍历活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在生产运行遍历活动的遍历序列中添加一个基于生产管理SCGL构件类型的生产计划功能的活动,简称为生产计划活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在生产运行遍历活动的遍历序列中添加一个基于生产管理SCGL构件类型的生产实施功能的活动,简称为生产实施活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在生产运行遍历活动的遍历序列中添加一个基于生产管理SCGL构件类型的生产交货功能的活动,简称为生产交货活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在业务运行根活动中添加一个遍历活动,简称为采购运行遍历活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在采购运行遍历活动的遍历序列中添加一个基于采购管理CGGL构件类型的采购实施功能的活动,简称采购实施活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在采购运行遍历活动的遍历序列中添加一个基于采购管理CGGL构件类型的采购交货功能的活动,简称采购交货活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在业务运行根活动中添加一个遍历活动,简称为销售运行遍历活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售运行遍历活动的遍历序列中添加一个遍历活动,简称称为销售生产运行遍历活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售生产运行遍历活动的遍历序列中添加一个相同比较活动,简称为销售生产运行比较活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售生产运行遍历活动的遍历序列中添加一个条件活动,简称为销售生产运行条件活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售生产运行条件活动的为真分支中添加一个基于销售管理XSGL构件类型的销售收货功能的活动,简称生产销售收货活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售生产运行条件活动的为真分支中添加一个基于销售管理XSGL构件类型的销售出货功能的活动,简称生产销售出货活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售生产运行条件活动的为真分支中添加一个基于销售管理XSGL构件类型的内部订货功能的活动,简称生产内部订货活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售运行遍历活动的遍历序列中添加一个遍历活动,简称为销售采购运行遍历活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售采购运行遍历活动的遍历序列中添加一个相同比较活动,简称为销售采购运行比较活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售采购运行遍历活动的遍历序列中添加一个条件活动,简称为销售采购运行条件活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售采购运行条件活动的为真分支中添加一个基于销售管理XSGL构件类型的销售收货功能的活动,简称为采购销售收货活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售采购运行条件活动的为真分支中添加一个基于销售管理XSGL构件类型的销售出货功能的活动,简称为采购销售出货活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售采购运行条件活动的为真分支中添加一个基于销售管理XSGL构件类型的内部订货功能的活动,简称为采购内部订货活动;

至此,业务运行流程模型构造完毕。

内部订货流程模型

图26给出完成之后的销售管理XSGL构件类型的内部订货流程模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售管理XSGL构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将内部订货功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,在内部订货根活动中添加一个加法活动,简称为合同统计活动;所述加法活动是一个具有加法功能的算元活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在内部订货根活动中添加一个加法活动,简称为需求统计活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在内部订货根活动中添加一个减法活动,简称为订货统计活动;所述减法活动是一个具有减法功能的算元活动;

至此,内部订货流程模型构造完毕。

销售出货流程模型

图27给出完成之后的销售管理XSGL构件类型的销售出货流程模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售出货功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售出货根活动中添加一个加法活动,简称为出货统计活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在销售出货根活动中添加一个减法活动,简称为存货统计活动;所述减法活动是一个具有减法功能的算元活动;

至此,销售出货流程模型构造完毕。

销售订货流程模型

图28给出完成之后的销售管理XSGL构件类型的销售订货流程模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售订货功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,在销售收货根活动中添加一个加法活动,简称为收货统计活动;

至此,销售订货流程模型构造完毕。

生产计划流程模型

图29给出完成之后的生产管理SCGL构件类型的生产计划流程模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将生产管理SCGL构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将生产计划功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,在生产计划根活动中添加一个乘法活动,简称为主件待工统计活动;所述乘法活动是一个具有乘法功能的算元活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在生产计划根活动中添加另一个乘法活动,简称为零件待工统计活动;

至此,生产计划流程模型构造完毕。

生产实施流程模型

图30给出完成之后的生产管理SCGL构件类型的生产实施流程模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将生产实施功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在生产实施根活动中添加一个基于主件ZJ构件类型的主件加工功能的活动,简称主件加工活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在生产实施根活动中添加一个基于主件ZJ构件类型的主件交付功能的活动,简称主件交付活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在生产实施根活动中添加一个基于零件LJ构件类型的零件加工功能的活动,简称零件加工活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在生产实施根活动中添加一个基于零件LJ构件类型的零件交付功能的活动,简称零件交付活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在生产实施根活动中添加一个基于成品CP构件类型的配件接收功能的活动,简称配件接收;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在生产实施根活动中添加一个基于成品CP构件类型的成品装配功能的活动,简称成品装配活动;

至此,生产实施流程模型构造完毕。

生产交货流程模型

图31给出完成之后的生产管理SCGL构件类型的生产交货流程模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将生产交货设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,在生产交货根活动中添加一个赋值活动,简称为完工交货活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在生产交货根活动中添加一个加法活动,简称为交货总量统计活动;

至此,生产交货流程模型构造完毕。与此同时,本实施例的所有流程模型构造完毕。

构造传输模型

接下来,将详细说明各个活动的传输模型的构造过程。

业务配置传输模型

空。

业务运转循环传输模型

图32为完成后的业务运转循环传输模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将业务管理YWGL构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将业务主过程功能设置为所涉功能;

流程模件接收实际系统建模环境送来的操作信息,将业务运转循环活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成业务运转循环活动的传输模型;为了简便起见,根据活动的名称将业务运转循环活动的传输模型简称为业务运转循环传输模型,其他传输模型依此类比,不再赘述;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从业务管理YWGL构件类型的业务运转态属性到业务运转循环活动的状态属性的输入传输;所述业务运转循环活动的状态属性是指业务运转循环活动控制是否运行的状态属性的简称,为布尔变量;后续其他活动属性的含义依此类推,不再赘述;

至此,业务运转循环传输模型构造完毕。

业务运行传输模型

空。

序号清零赋值传输模型

图33为完成后的序号清零赋值传输模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将业务配置功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将序号清零赋值活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成序号清零赋值传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从业务管理YWGL构件类型的常数零属性到序号清零赋值活动的输入属性的输入传输;所述序号清零赋值活动具有一个输入属性和一个输出属性;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从序号清零赋值活动的输出属性到业务管理YWGL构件类型的产品序号属性的输出传输;

至此,序号清零赋值传输模型构造完毕。

生产实例创建传输模型

图34为完成后的生产实例创建传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将生产实例创建活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成生产实例创建传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从生产管理SCGL构件类型的名称到生产实例创建活动的类型属性的输入传输;所述生产实例创建活动具有一个类型属性和实例属性;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从业务管理YWGL构件类型的生产品种数目属性到生产实例创建活动的数量属性的输入传输;

至此,生产实例创建传输模型构造完毕。

生产配置遍历传输模型

图35为完成后的生产配置遍历传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将生产配置遍历活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成生产配置遍历传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从生产管理SCGL构件类型的名称到生产配置遍历活动的类型属性的输入传输;所述生产配置遍历活动具有一个类型属性,指明被遍历的构件类型;

至此,生产配置遍历传输模型构造完毕。

生产序号加一传输模型

图36为完成后的生产序号加一传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将生产序号加一活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成生产序号加一传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从业务管理YWGL构件类型的产品序号属性到生产序号加一活动的输入属性的输入传输;所述生产序号加一活动具有一个输入属性和一个输出属性;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从生产序号加一活动的输出属性到业务管理YWGL构件类型的产品序号属性的输出传输;

至此,生产序号加一传输模型构造完毕。

生产序号赋值传输模型

图37为完成后的生产序号赋值传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将生产序号赋值活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成生产序号赋值传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从业务管理YWGL构件类型的产品序号属性到生产序号赋值活动的输入属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从生产序号赋值活动的输出属性到生产管理SCGL构件类型的产品序号属性的输出传输;

至此,生产序号赋值传输模型构造完毕。

采购实例创建传输模型

图38为完成后的采购实例创建传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将采购实例创建活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成采购实例创建传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从采购管理CGGL构件类型的名称到采购实例创建活动的类型属性的输入传输;所述采购实例创建活动具有一个类型属性和实例数量属性;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从业务管理YWGL构件类型的采购品种数目属性到采购实例创建活动的实例数量属性的输入传输;

至此,采购实例创建传输模型构造完毕。

采购配置遍历传输模型

图39为完成后的采购配置遍历传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将采购配置遍历活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成采购配置遍历传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从采购管理CGGL构件类型的名称到采购配置遍历活动的类型属性的输入传输;

至此,采购配置遍历传输模型构造完毕。

采购序号加一传输模型

图40为完成后的采购序号加一传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将采购序号加一活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成采购序号加一传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从业务管理YWGL构件类型的产品序号属性到采购序号加一活动的输入属性的输入传输;所述采购序号加一活动具有一个输入属性和一个输出属性;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从采购序号加一活动的输出属性到业务管理YWGL构件类型的产品序号属性的输出传输;

至此,采购序号加一传输模型构造完毕。

采购序号赋值传输模型

图41为完成后的采购序号赋值传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将采购序号赋值活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成采购序号赋值传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从业务管理YWGL构件类型的产品序号属性到采购序号赋值活动的输入属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从采购序号赋值活动的输出属性到采购管理CGGL构件类型的产品序号属性的输出传输;

至此,采购序号赋值传输模型构造完毕。

销售序号清零赋值传输模型

图42为完成后的销售序号清零赋值传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售序号清零赋值活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售序号清零赋值传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从业务管理YWGL构件类型的常数零属性到销售序号清零赋值活动的输入属性的输入传输;所述销售序号清零赋值活动具有一个输入属性和一个输出属性;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售序号清零赋值活动的输出属性到业务管理YWGL构件类型的产品序号属性的输出传输;

至此,销售序号清零赋值传输模型构造完毕。

销售实例创建传输模型

图43为完成后的销售实例创建传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将业务配置功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售实例创建活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售实例创建传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售管理XSGL构件类型的名称到销售实例创建活动的类型属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从业务管理YWGL构件类型的销售品种数目属性到销售实例创建活动的数量属性的输入传输;

至此,销售实例创建传输模型构造完毕。

销售配置遍历传输模型

图44为完成后的销售配置遍历传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售配置遍历活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售配置遍历传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售管理XSGL构件类型的名称到销售配置遍历活动的类型属性的输入传输;

至此,销售配置遍历传输模型构造完毕。

销售序号加一传输模型

图45为完成后的销售序号加一传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售序号加一活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售序号加一传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从业务管理YWGL构件类型的产品序号属性到销售序号加一活动的输入属性的输入传输;所述销售序号加一活动具有一个输入属性和一个输出属性;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售序号加一活动的输出属性到业务管理YWGL构件类型的产品序号属性的输出传输;

至此,销售序号加一传输模型构造完毕。

销售序号赋值传输模型

图46为完成后的销售序号赋值传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售序号赋值活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售序号赋值传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从业务管理YWGL构件类型的产品序号属性到销售序号赋值活动的输入属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售序号赋值活动的输出属性到销售管理XSGL构件类型的产品序号属性的输出传输;

至此,销售序号赋值传输模型构造完毕。

销售生产配置遍历传输模型

图47为完成后的销售生产配置遍历传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售生产配置遍历活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售生产配置遍历传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从生产管理SCGL构件类型的名称到销售生产配置遍历活动的类型属性的输入传输;

至此,销售生产配置遍历传输模型构造完毕。

销售生产配置比较传输模型

图48为完成后的销售生产配置比较传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售生产配置比较活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售生产配置比较传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售管理XSGL构件类型的产品序号属性到销售生产配置比较活动的被比较属性的输入传输;所述销售生产配置比较活动具有一个被比较属性、一个比较属性和一个结果属性;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从生产管理SCGL构件类型的产品序号属性到销售生产配置比较活动的比较属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售生产配置比较活动的结果属性到业务管理YWGL构件类型的比较结果属性的输出传输;

至此,销售生产配置比较传输模型构造完毕。

销售生产配置条件传输模型

图49为完成后的销售生产配置条件传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售生产配置条件活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售生产配置条件传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从业务管理YWGL构件类型的比较结果属性到销售生产配置条件活动的状态属性的输入传输;所述销售生产配置条件活动具有一个状态属性,控制运行的分支;

至此,销售生产配置条件传输模型构造完毕。

销售生产赋值传输模型

图50为完成后的销售生产赋值传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售生产赋值活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售生产赋值传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从生产管理SCGL构件类型的产品名称属性到销售生产赋值活动的输入属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售生产赋值活动的输出属性到销售管理XSGL构件类型的产品名称属性的输出传输;

至此,销售生产赋值传输模型构造完毕。

销售采购配置遍历传输模型

图51为完成后的销售采购配置遍历传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售采购配置遍历活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售采购配置遍历传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从采购管理CGGL构件类型的名称到销售采购配置遍历活动的类型属性的输入传输;

至此,销售采购配置遍历传输模型构造完毕。

销售采购配置比较传输模型

图52为完成后的销售采购配置比较传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售采购配置比较活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售采购配置比较传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售管理XSGL构件类型的产品序号属性到销售采购配置比较活动的被比较属性的输入传输;所述销售采购配置比较活动具有一个被比较属性、一个比较属性和一个结果属性;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从采购管理CGGL构件类型的产品序号属性到销售采购配置比较活动的比较属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售采购配置比较活动的结果属性到业务管理YWGL构件类型的比较结果属性的输出传输;

至此,销售采购配置比较传输模型构造完毕。

销售采购配置条件传输模型

图53为完成后的销售采购配置条件传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售采购配置条件活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售采购配置条件传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从业务管理YWGL构件类型的比较结果属性到销售采购配置条件活动的状态属性的输入传输;

至此,销售采购配置条件传输模型构造完毕。

销售采购配置传输模型

图54为完成后的销售采购配置传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售采购配置活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售采购配置传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从采购管理CGGL构件类型的产品名称属性到销售采购赋值活动的输入属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售采购赋值活动的输出属性到销售管理XSGL构件类型的产品名称属性的输出传输;

至此,销售采购配置传输模型构造完毕。

生产运行遍历传输模型

图55为完成后的生产运行遍历传输模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将业务运行功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将生产运行遍历活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成生产运行遍历传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从生产管理SCGL构件类型的名称到生产运行遍历活动的类型属性的输入传输;

至此,生产运行遍历传输模型构造完毕。

生产计划传输模型

空。

生产实施传输模型

无。

生产交货传输模型

无。

采购运行遍历传输模型

图56为完成后的采购运行遍历传输模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将业务运行功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将采购运行遍历活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成采购运行遍历传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从采购管理CGGL构件类型的名称到采购运行遍历活动的类型属性的输入传输;

至此,采购运行遍历传输模型构造完毕。

采购实施传输模型

空。

采购交货传输模型

空。

销售运行遍历传输模型

图57为完成后的销售运行遍历传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售运行遍历活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售运行遍历传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售管理XSGL构件类型的名称到销售运行遍历活动的类型属性的输入传输;

至此,销售运行遍历传输模型构造完毕。

销售生产运行遍历传输模型

图58为完成后的销售生产运行遍历传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售生产运行遍历活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售生产运行遍历传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从生产管理SCGL构件类型的名称到销售生产运行遍历活动的类型属性的输入传输;

至此,销售生产运行遍历传输模型构造完毕。

销售生产运行比较传输模型

图59为完成后的销售生产运行比较传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售生产运行比较活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售生产运行比较传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售管理XSGL构件类型的产品序号属性到销售生产运行比较活动的被比较属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,一个从生产管理SCGL构件类型的产品序号属性到销售生产运行比较活动的比较属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售生产运行比较活动的结果属性到业务管理YWGL构件类型的比较结果属性的输出传输;

至此,销售生产运行比较传输模型构造完毕。

销售生产运行条件传输模型

图60为完成后的销售生产运行条件传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售生产运行条件活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售生产运行条件传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从业务管理YWGL构件类型的比较结果属性到销售生产运行条件活动的状态属性的输入传输;

至此,销售生产运行条件传输模型构造完毕。

生产销售收货传输模型

图61为完成后的生产销售收货传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将生产销售收货活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成生产销售收货传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从生产管理SCGL构件类型的交货数量属性到生产销售收货活动的收货数量属性的输入传输;

至此,生产销售收货传输模型构造完毕。

生产销售出货传输模型

空。

生产内部订货传输模型

图62为完成后的生产内部订货传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将生产内部订货活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成生产内部订货传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从生产内部订货活动的订货数量属性到生产管理SCGL构件类型的订货数量属性的输出传输;

至此,生产内部订货传输模型构造完毕。

销售采购运行遍历传输模型

图63为完成后的销售采购运行遍历传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售采购运行遍历活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售采购运行遍历传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从采购管理CGGL构件类型的名称到销售采购运行遍历活动的类型属性的输入传输;

至此,销售采购运行遍历传输模型构造完毕。

销售采购运行比较传输模型

图64为完成后的销售采购运行比较传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售采购运行比较活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售采购运行比较传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售管理XSGL构件类型的产品序号属性到销售采购运行比较活动的被比较属性的输入传输;所述销售采购运行比较活动具有一个被比较属性、比较属性和一个结果属性;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从采购管理CGGL构件类型的产品序号属性到销售采购运行比较活动的比较属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售采购运行比较活动的结果属性到业务管理YWGL构件类型的比较结果属性的输出传输;

至此,销售采购运行比较传输模型构造完毕。

销售采购运行条件传输模型

图65为完成后的销售采购运行条件传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售采购运行条件活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成销售采购运行条件传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从业务管理YWGL构件类型的比较结果属性到销售采购运行条件活动的状态属性的输入传输;

至此,销售采购运行条件传输模型构造完毕。

采购销售收货传输模型

图66为完成后的采购销售收货传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将采购销售收货活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成采购销售收货传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从采购管理CGGL构件类型的交货数量属性到采购销售收货活动的收货数量属性的输入传输;

至此,采购销售收货传输模型构造完毕。

采购销售出货传输模型

空。

采购内部订货传输模型

图67为完成后的采购内部订货传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将采购内部订货活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成采购内部订货传输模型;

传输模件接收实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从采购内部订货活动的订货数量属性到采购管理CGGL构件类型的待购数量属性的输出传输;

至此,采购内部订货传输模型构造完毕。

合同统计传输模型

图68为完成后的合同统计传输模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售管理XSGL构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将内部订货功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将合同统计活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成合同统计活动的传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从分销品FXP构件类型的合同订量属性到合同统计活动的被加数属性的输入传输;所述合同统计活动具有一个被加数属性、加数属性及和数属性;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从直销品ZXP构件类型的合同订量属性到合同统计活动的加数属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从合同统计活动的和数属性到销售管理XSGL构件类型的合同订量属性的输出传输;

至此,合同统计传输模型构造完毕。

需求统计传输模型

图69为完成后的需求统计传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将需求统计活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成需求统计活动的传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售管理XSGL构件类型的最低存量属性到需求统计活动的被加数属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售管理XSGL构件类型的合同订量属性到需求统计活动的加数属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从需求统计活动的和数属性到销售管理XSGL构件类型的需求数量属性的输出传输;

至此,需求统计传输模型构造完毕。

订货统计传输模型

图70为完成后的订货统计传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将订货统计活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成订货统计活动的传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售管理XSGL构件类型的需求数量属性到订货统计活动的被减数属性的输入传输;所述订货统计活动具有一个被减数属性、减数属性及差数属性;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售管理XSGL构件类型的存货数量属性到订货统计活动的减数属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从订货统计活动的差数属性到销售管理XSGL构件类型的订货数量属性的输出传输;

至此,订货统计传输模型构造完毕。

出货统计传输模型

图71为完成后的出货统计传输模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售出货功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将出货统计活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成出货统计活动的传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从分销品FXP构件类型的出货数量属性到出货统计活动的被加数属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从直销品ZXP构件类型的出货数量属性到出货统计活动的加数属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从出货统计活动的和数属性到销售管理XSGL构件类型的出货数量属性的输出传输;

至此,出货统计传输模型构造完毕。

存货统计传输模型

图72为完成后的存货统计传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将存货统计活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成存货统计活动的传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售管理XSGL构件类型的存货数量属性到存货统计活动的被减数属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售管理XSGL构件类型的出货数量属性到存货统计活动的减数属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从存货统计活动的差数属性到销售管理XSGL构件类型的存货数量属性的输出传输;

至此,存货统计传输模型构造完毕。

收货统计传输模型

图73为完成后的收货统计传输模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将销售订货功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将收货统计活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成收货统计活动的传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售管理XSGL构件类型的存货数量属性到收货统计活动的被加数属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从销售管理XSGL构件类型的收货数量属性到收货统计活动的加数属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从收货统计活动的和数属性到销售管理XSGL构件类型的存货数量属性的输出传输;

至此,收货统计传输模型构造完毕。

主件待工统计传输模型

图74为完成后的主件待工统计传输模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将生产管理SCGL构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将生产计划功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将主件待工统计活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成主件待工统计活动的传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从生产管理SCGL构件类型的订货数量属性到主件待工统计活动的被乘数属性的输入传输;所述主件待工统计活动具有一个被乘数属性、乘数属性及积数属性;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从成品CP构件类型的单套主件数量属性到主件待工统计活动的乘数属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从主件待工统计活动的积数属性到主件ZJ构件类型的待工数目属性的输出传输;

至此,主件待工统计传输模型构造完毕。

零件待工统计传输模型

图75为完成后的零件待工统计传输模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将生产计划功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将零件待工统计活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成零件待工统计活动的传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从生产管理SCGL构件类型的订货数量属性到零件待工统计活动的被乘数属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从成品CP构件类型的单套零件数量属性到零件待工统计活动的乘数属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从零件待工统计活动的积数属性到零件LJ构件类型的待工数目属性的输出传输;

至此,零件待工统计传输模型构造完毕。

主件加工传输模型

空。

主件交货传输模型

空。

零件加工传输模型

空。

零件交货传输模型

空。

配件接收传输模型

图76为完成后的配件接收传输模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将生产实施功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将配件接收活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成配件接收活动的传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从主件ZJ构件类型的交货数目属性到配件接收活动的主件收货量属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从零件LJ构件类型的交货数目属性到配件接收活动的零件收货量属性的输入传输;

至此,配件接收传输模型构造完毕。

成品装配传输模型

图77为完成后的成品装配传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将成品装配活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成成品装配活动的传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从成品装配活动的完工数目属性到生产管理SCGL构件类型的完成数量属性的输出传输;

至此,成品装配传输模型构造完毕。

完工交货传输模型

图78为完成后的完工交货传输模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将生产交货功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将完工交货活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成完工交货活动的传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从生产管理SCGL构件类型的完成数量属性到完工交货活动的输入属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从完工交货活动的输出属性到生产管理SCGL构件类型的交货数量属性的输出传输;

至此,完工交货传输模型构造完毕。

交货总量统计传输模型

图79为完成后的交货总量统计传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将交货总量统计活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成交货总量统计活动的传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从生产管理SCGL构件类型的交货数量属性到交货总量统计活动的被加数属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从生产管理SCGL构件类型的交货总量属性到交货总量统计活动的加数属性的输入传输;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从交货总量统计活动的和数属性到生产管理SCGL构件类型的交货总量属性的输出传输;

至此,交货总量统计传输模型构造完毕;与此同时,本实施例中由层级模型、接口模型、算法模型、流程模型和传输模型构成的业务管理YWGL系统模型构造完毕。

本实施例演示了一个不掌握现有复杂系统建模语言、不掌握计算机程序语言的普通管理人员,无须依赖专业建模人员和程序开发人员,如何独立地将自己关于业务管理的构想,在相对短的时间内利用本发明构造出一个具有运算性的业务管理系统模型。不但构造过程清晰,构造方法简单,而且,系统模型质量明显较高,花费的时间明显较少。

与该同一个管理人员与专业建模人员或程序开发人员的协同开发业务管理系统模型的模式相比,该管理人员利用本发明独立开发业务管理系统模型,取得了如下的明显效果:

(1)质量高:构造完成的系统模型是该管理人员心目中所需要的,避免了专业建模人员或程序开发人员与该管理人员对业务管理系统模型的理解偏差;

(2)时间短:由于节省了管理人员与专业建模人员或程序开发人员之间的繁杂沟通,整个建模花费的时间周期缩短到原来的1/5,大大地节约了时间、精力和经费;

实施例B:构造飞机座舱训练系统模型

本实施例将对实现如下业务管理意图的飞机座舱训练系统进行建模:

(1)明确区分B21混合气比控制手柄、B22磁电机电门、B23油门、B24电门面板、B25转速表、B26燃油流量表、B27滑油压力表七大模块;

(2)开车功能:遵照飞机开车标准程序,依次启动B21混合气比控制手柄、B22磁电机电门、B23油门、B24电门面板、B25转速表、B26燃油流量表和B27滑油压力表;

(3)停车功能:遵照飞机停车标准程序,依次关闭B21混合气比控制手柄、B22磁电机电门、B23油门、B24电门面板、B25转速表、B26燃油流量表、B27滑油压力表。

下面给出构造本实施例的系统模型的详细过程。

构造层级模型

图80给出了完成之后的飞机座舱训练系统模型的层级模型,下面给出构造本实施例的层级模型的详细过程:

在建模开始前的初始状态,层级模件就为飞机座舱训练系统模型省缺创建一个构件类型作为层级树的根节点,该根节点上的构件类型简称为根构件类型;

层级模件接收从实际系统建模环境送来的选中根构件类型的操作信息,层级模件响应前述操作信息,将根构件类型设置为所涉构件类型;层级模件接收从实际系统建模环境送来的将所涉构件类型名称修改为“B11飞机发动机操作”字样的操作信息,层级模件响应前述操作信息,将根构件类型的名称修改为“B11飞机发动机操作”;根据根构件类型的名称简称为B11飞机发动机操作构件类型,其他构件类型依次类推;层级模件接收从实际系统建模环境送来的将所涉构件类型的构件实例数量设置为1的操作信息,层级模件响应前述操作信息,将B11飞机发动机操作构件类型的构件实例数量设置为1;

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的的操作信息,为B11飞机发动机操作构件类型添加一个子构件类型;层级模件将前述子构件类型设置为所涉构件类型;层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将所涉构件类型的名称修改为“B21混合气比控制手柄”;将B21混合气比控制手柄构件类型的构件实例数量设置为1;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将B11飞机发动机操作构件类型设置为所涉构件类型;为B11飞机发动机操作构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“B22磁电机电门”;将B22磁电机电门构件类型的构件实例数量设置为1;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将B11飞机发动机操作构件类型设置为所涉构件类型;为B11飞机发动机操作构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“B23油门”;将B23油门构件类型的构件实例数量设置为1;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将B11飞机发动机操作构件类型设置为所涉构件类型;为B11飞机发动机操作构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“B24电门面板”;将B24电门面板构件类型的构件实例数量设置为1;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将B11飞机发动机操作构件类型设置为所涉构件类型;为B11飞机发动机操作构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“B25转速表”;将B25转速表构件类型的构件实例数量设置为1;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将B11飞机发动机操作构件类型设置为所涉构件类型;为B11飞机发动机操作构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“B26燃油流量表”;将B26燃油流量表构件类型的构件实例数量设置为1;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将B11飞机发动机操作构件类型设置为所涉构件类型;为B11飞机发动机操作构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“B27滑油压力表”;将B27滑油压力表构件类型的构件实例数量设置为1;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将B24电门面板构件类型设置为所涉构件类型;为B24电门面板构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“B31燃油泵电门”;将B31燃油泵电门构件类型的构件实例数量设置为1;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将B24电门面板构件类型设置为所涉构件类型;为B24电门面板构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“B32着陆灯”;将B32着陆灯构件类型的构件实例数量设置为1;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将B24电门面板构件类型设置为所涉构件类型;为B24电门面板构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“B33航行灯”;将B33航行灯构件类型的构件实例数量设置为1;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将B25转速表构件类型设置为所涉构件类型;为B25转速表构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“B34指针”;将B34指针构件类型的构件实例数量设置为1;

层级模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:将B25转速表构件类型设置为所涉构件类型;为B25转速表构件类型添加一个子构件类型;将前述子构件类型的名称修改为“B35表盘”;将B35表盘构件类型的构件实例数量设置为1;

至此,本实施例的层级模型构造完成。

构造接口模型

接下来,将介绍层级模型中各个构件类型的接口模型的构造过程。B11飞机发动机操作接口模型

图81给出完成之后的B11飞机发动机操作构件类型的接口模型,根据构件类型的名称简称为B11飞机发动机操作接口模型,其他接口模型依此类推。B11飞机发动机操作接口模型的构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B11飞机发动机操作构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为B11飞机发动机操作接口模型添加一个开车状态属性,数据类型为bool,属性值为false;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为B11飞机发动机操作接口模型添加一个停车状态属性,数据类型为bool,属性值为false;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为B11飞机发动机操作接口模型添加一个轴承转速属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为B11飞机发动机操作接口模型添加一个内部温度属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为B11飞机发动机操作接口模型添加一个燃油流量属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为B11飞机发动机操作接口模型添加一个滑油压力属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为B11飞机发动机操作接口模型添加一个业务运作状态属性,数据类型为bool,属性值为false;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为B11飞机发动机操作构件类型添加一个流程功能,命名为Bc01主过程功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为B11飞机发动机操作构件类型添加一个流程功能,命名为Bc02开车功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作消息,完成相应操作:为B11飞机发动机操作构件类型添加一个流程功能,命名为Bc03停车功能;

至此,B11飞机发动机操作接口模型构造完毕。

B21混合气比控制手柄接口模型

图82给出完成之后的B21混合气比控制手柄接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B21混合气比控制手柄构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B21混合气比控制手柄接口模型添加一个杆位置属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B21混合气比控制手柄接口模型添加一个常数五十属性,数据类型为double,属性值为50;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B21混合气比控制手柄接口模型添加一个算法功能,命名为Be01打开功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B21混合气比控制手柄接口模型添加一个算法功能,命名为Be02关闭功能;

至此,B21混合气比控制手柄接口模型构造完毕。

B22磁电机电门接口模型

图83给出完成之后的B22磁电机电门接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B22磁电机电门构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B22磁电机电门接口模型添加一个绕x轴旋转度数属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B22磁电机电门接口模型添加一个常数五属性,数据类型为double,属性值为5;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B22磁电机电门接口模型添加一个算法功能,命名为Be03打开功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B22磁电机电门接口模型添加一个算法功能,命名为Be04关闭功能;

至此,B22磁电机电门接口模型构造完毕。

B23油门接口模型

图84给出完成之后的B23油门接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B23油门构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B23油门接口模型添加一个杆位置属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B23油门接口模型添加一个常数一百属性,数据类型为double,属性值为100;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B23油门接口模型添加一个算法功能,命名为Be05开启功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B23油门接口模型添加一个算法功能,命名为Be06关闭功能;

至此,B23油门接口模型构造完毕。

B24电门面板接口模型

图85给出完成之后的B24电门面板接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B24电门面板构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B24电门面板接口模型添加一个面板颜色属性,数据类型为string,属性值为灰色;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B24电门面板接口模型添加一个在工作部件数属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B24电门面板接口模型添加一个故障状态属性,数据类型为bool,属性值为false;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B24电门面板接口模型添加一个流程功能,命名为Bc04打开部件电源功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B24电门面板接口模型添加一个流程功能,命名为Bc05关闭部件电源功能;

至此,B24电门面板接口模型构造完毕。

B25转速表接口模型

图86给出完成之后的B25转速表接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B25转速表构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B25转速表接口模型添加一个读数属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B25转速表接口模型添加一个报警状态属性,数据类型为bool,属性值为false;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B24电门面板接口模型添加一个流程功能,命名为Bc06工作功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B24电门面板接口模型添加一个流程功能,命名为Bc07停止功能;

至此,B25转速表接口模型构造完毕。

B26燃油流量表接口模型

图87给出完成之后的B26燃油流量表接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B26燃油流量表构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B26燃油流量表接口模型添加一个指针所在刻度数属性,数据类型为int,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B26燃油流量表接口模型添加一个表盘底色属性,数据类型为string,属性值为绿色;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B26燃油流量表接口模型添加一个指针颜色属性,数据类型为string,属性值为白色;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B26燃油流量表接口模型添加一个刻度数量属性,数据类型为int,属性值为100;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B26燃油流量表接口模型添加一个刻度颜色属性,数据类型为string,属性值为绿色;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B26燃油流量表接口模型添加一个每刻度数属性,数据类型为int,属性值为10;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B26燃油流量表接口模型添加一个读数属性,数据类型为int,属性值为500;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B26燃油流量表接口模型添加一个报警状态属性,数据类型为bool,属性值为false;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B26燃油流量表接口模型添加一个常数零属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B26燃油流量表接口模型添加一个绕z轴旋转角度属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B26燃油流量表接口模型添加一个常数五十属性,数据类型为double,属性值为50.0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B26燃油流量表接口模型添加一个常数零点三属性,数据类型为double,属性值为0.3;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B24电门面板接口模型添加一个算法功能,命名为Be07工作功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B24电门面板接口模型添加一个算法功能,命名为Be08停止功能;

至此,B26燃油流量表接口模型构造完毕。

B27滑油压力表接口模型

图88给出完成之后的B27滑油压力表接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B27滑油压力表构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B27滑油压力表接口模型添加一个指针所在刻度数属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B27滑油压力表接口模型添加一个指针颜色属性,数据类型为string,属性值为黑色;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B27滑油压力表接口模型添加一个表盘底色属性,数据类型为string,属性值为绿色;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B27滑油压力表接口模型添加一个刻度数量属性,数据类型为double,属性值为40;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B27滑油压力表接口模型添加一个刻度颜色属性,数据类型为string,属性值为绿色;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B27滑油压力表接口模型添加一个每刻度数属性,数据类型为double,属性值为1;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B27滑油压力表接口模型添加一个读数属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B27滑油压力表接口模型添加一个报警状态属性,数据类型为bool,属性值为false;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B27滑油压力表接口模型添加一个常数零属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B27滑油压力表接口模型添加一个绕x轴旋转度数属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B27滑油压力表接口模型添加一个常数二十属性,数据类型为double,属性值为20;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B27滑油压力表接口模型添加一个常数一百属性,数据类型为double,属性值为100;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B27滑油压力表接口模型添加一个算法功能,命名为Be09工作功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B27滑油压力表接口模型添加一个算法功能,命名为Be10停止功能;

至此,B27滑油压力表接口模型构造完毕。

B31燃油泵电门接口模型

图89给出完成之后的B31燃油泵电门接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B31燃油泵电门构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B31燃油泵电门接口模型添加一个绕x轴旋转度数属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B31燃油泵电门接口模型添加一个常数一十属性,数据类型为double,属性值为10;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B31燃油泵电门接口模型添加一个算法功能,命名为Be11打开功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B31燃油泵电门接口模型添加一个算法功能,命名为Be12关闭功能;

至此,B31燃油泵电门接口模型构造完毕。

B32着陆灯接口模型

图90给出完成之后的B32着陆灯接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B32着陆灯构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B32着陆灯接口模型添加一个绕x轴旋转度数属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B32着陆灯接口模型添加一个常数一十属性,数据类型为double,属性值为10;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B32着陆灯接口模型添加一个算法功能,命名为Be13打开功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B32着陆灯接口模型添加一个算法功能,命名为Be14关闭功能;

至此,B32着陆灯接口模型构造完毕。

B33航行灯接口模型

图91给出完成之后的B33航行灯接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B33航行灯构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B33航行灯接口模型添加一个绕x轴旋转度数属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B33航行灯接口模型添加一个常数一十属性,数据类型为double,属性值为10;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B33航行灯接口模型添加一个算法功能,命名为Be15打开功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B33航行灯接口模型添加一个算法功能,命名为Be16关闭功能;

至此,B33航行灯接口模型构造完毕。

B34指针接口模型

图92给出完成之后的B34指针接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B34指针构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B34指针接口模型添加一个偏转角度属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B34指针接口模型添加一个指针颜色属性,数据类型为string,属性值为绿色;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B34指针接口模型添加一个绕z轴旋转度数属性,数据类型为double,属性值为0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B34指针接口模型添加一个常数四十属性,数据类型为double,属性值为40.0;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B34指针接口模型添加一个读数属性,数据类型为double,属性值为1000;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B34指针接口模型添加一个算法功能,命名为Be17转动功能;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B34指针接口模型添加一个算法功能,命名为Be18归零功能;

至此,B34指针接口模型构造完毕。

B35表盘接口模型

图93给出完成之后的B35表盘接口模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B35表盘构件类型设置成为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B35表盘接口模型添加一个表盘底色属性,数据类型为string,属性值为黑色;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B35表盘接口模型添加一个刻度数量属性,数据类型为int,属性值为50;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B35表盘接口模型添加一个刻度颜色属性,数据类型为string,属性值为绿色;

接口模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:为B35表盘接口模型添加一个每刻度数属性,数据类型为double,属性值为10.0;

至此,B35表盘接口模型构造完毕。

构造算法模型

接下来,将详细说明各个算法模型的构造过程。

Be01打开算法模型

图94给出完成之后的Be01打开算法模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B21混合气比控制手柄构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be01打开功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个减法算元,命名为混合比手柄打开算元;建立从B21混合气比控制手柄构件类型的杆位置属性向混合比手柄打开算元的被减数属性的传值;建立从B21混合气比控制手柄构件类型的常数五十属性向混合比手柄打开算元的减数属性的传值;建立从混合比手柄打开算元的差数属性向B21混合气比控制手柄构件类型的杆位置属性的传值;

至此,Be01打开算法模型构造完毕。

Be02关闭算法模型

图95给出完成之后的Be02关闭算法模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be02关闭功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个加法算元,命名为混合比手柄关闭算元;建立从B21混合气比控制手柄构件类型的杆位置属性向混合比手柄关闭算元的被加数属性的传值;建立从B21混合气比控制手柄构件类型的常数五十属性向混合比手柄关闭算元的加数属性的传值;建立从混合比手柄关闭算元的和数属性向B21混合气比控制手柄构件类型的杆位置属性的传值;

至此,Be02关闭算法模型构造完毕。

Be03打开算法模型

图96给出完成之后的Be03打开算法模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B22磁电机电门构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be03打开功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个加法算元,命名为磁电机打开算元;建立从B22磁电机电门构件类型的绕x轴旋转度属性向磁电机打开算元的被加数属性的传值;建立从B22磁电机电门构件类型的常数五属性向磁电机打开算元的加数属性的传值;建立从磁电机打开算元的和数属性向B22磁电机电门构件类型的绕x轴旋转度属性的传值;

至此,Be03打开算法模型构造完毕。

Be04关闭算法模型

图97给出完成之后的Be04关闭算法模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be04关闭功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个减法算元,命名为磁电机关闭算元;建立从B22磁电机电门构件类型的绕x轴旋转度属性向磁电机关闭算元的被减数属性的传值;建立从B22磁电机电门构件类型的常数五属性向磁电机关闭算元的减数属性的传值;建立从磁电机关闭算元的差数属性向B22磁电机电门构件类型的绕x轴旋转度属性的传值;

至此,Be04关闭算法模型构造完毕。

Be05开启算法模型

图98给出完成之后的Be05开启算法模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B23油门构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be05开启功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个减法算元,命名为油门开启算元;建立从B23油门构件类型的杆位置属性向油门开启算元的被减数属性的传值;建立从B23油门构件类型的常数一百属性向油门开启算元的减数属性的传值;建立从油门开启算元的差数属性向B23油门构件类型的杆位置属性的传值;

至此,Be05开启算法模型构造完毕。

Be06关闭算法模型

图99给出完成之后的Be06关闭算法模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be06关闭功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个加法算元,命名为油门关闭算元;建立从B23油门构件类型的杆位置属性向油门关闭算元的被加数属性的传值;建立从B23油门构件类型的常数一百属性向油门关闭算元的加数属性的传值;建立从油门关闭算元的和数属性向B23油门构件类型的杆位置属性的传值;

至此,Be06关闭算法模型构造完毕。

Be07工作算法模型

图100给出完成之后的Be07工作算法模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B26燃油流量表构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be07工作功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个加法算元,命名为指针旋转算元;建立从B26燃油流量表构件类型的绕z轴旋转角属性向指针旋转算元的被加数属性的传值;建立从B26燃油流量表构件类型的常数五十属性向指针旋转算元的加数属性的传值;建立从指针旋转算元的和数属性向B26燃油流量表构件类型的绕z轴旋转角属性的传值;

算法模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个乘法算元,命名为刻度计算算元;建立从指针旋转算元的和数属性向刻度计算算元的被乘数属性的传值;建立从B26燃油流量表构件类型的常数零点三属性向指针旋转算元的乘数属性的传值;建立从刻度计算算元的积数属性向B26燃油流量表构件类型的读数属性的传值;

至此,Be07工作算法模型构造完毕。

Be08停止算法模型

图101给出完成之后的Be08停止算法模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be08停止功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个赋值算元,命名为刻度归零算元;建立从B26燃油流量表构件类型的常数零属性向刻度归零算元的输入属性的传值;建立从刻度归零算元的输出属性向B26燃油流量表构件类型的读数属性的传值;

算法模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个赋值算元,命名为转动停止算元;建立从B26燃油流量表构件类型的常数零属性向转动停止算元的输入属性的传值;建立从转动停止算元的输出属性向B26燃油流量表构件类型的绕z轴旋转角属性的传值;

至此,Be08停止算法模型构造完毕。

Be09工作算法模型

图102给出完成之后的Be09工作算法模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B27滑油压力表构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be09工作功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个加法算元,命名为指针旋转算元;建立从B27滑油压力表构件类型的绕z轴旋转度属性向指针旋转算元的被加数属性的传值;建立从B27滑油压力表构件类型的常数二十属性向指针旋转算元的加数属性的传值;建立从指针旋转算元的和数属性向B27滑油压力表构件类型的绕z轴旋转度属性的传值;

算法模件依次接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个乘法算元,命名为刻度计算算元;建立从指针旋转算元的和数属性向刻度计算算元的被乘数属性的传值;建立从B27滑油压力表构件类型的常数一百属性向指针旋转算元的乘数属性的传值;建立从刻度计算算元的积数属性向B27滑油压力表构件类型的读数属性的传值;

至此,Be09工作算法模型构造完毕。

Be10停止算法模型

图103给出完成之后的Be10停止算法模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be10停止功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个赋值算元,命名为转动停止算元;建立从B27滑油压力表构件类型的常数零属性向转动停止算元的输入属性的传值;建立从转动停止算元的输出属性向B27滑油压力表构件类型的绕x轴旋转度属性的传值;

至此,Be10停止算法模型构造完毕。

Be11打开算法模型

图104给出完成之后的Be11打开算法模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B31燃油泵电门构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be11打开功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个加法算元,命名为燃油泵打开算元;建立从B31燃油泵电门构件类型的绕x轴旋转度属性向燃油泵打开算元的被加数属性的传值;建立从B31燃油泵电门构件类型的常数一十属性向燃油泵打开算元的加数属性的传值;建立从燃油泵打开算元的和数属性向B31燃油泵电门构件类型的绕x轴旋转度属性的传值;

至此,Be11打开算法模型构造完毕。

Be12关闭算法模型

图105给出完成之后的Be12关闭算法模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be12关闭功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个减法算元,命名为燃油泵关闭算元;建立从B31燃油泵电门构件类型的绕x轴旋转度属性向燃油泵关闭算元的被减数属性的传值;建立从B31燃油泵电门构件类型的常数一十属性向燃油泵关闭算元的减数属性的传值;建立从燃油泵关闭算元的差数属性向B31燃油泵电门构件类型的绕x轴旋转度属性的传值;

至此,Be12关闭算法模型构造完毕。

Be13打开算法模型

图106给出完成之后的Be13打开算法模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B32着陆灯构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be13打开功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个加法算元,命名为着陆灯打开算元;建立从B32着陆灯构件类型的绕x轴旋转度属性向着陆灯打开算元的被加数属性的传值;建立从B32着陆灯构件类型的常数一十属性向着陆灯打开算元的加数属性的传值;建立从着陆灯打开算元的和数属性向B32着陆灯构件类型的绕x轴旋转度属性的传值;

至此,Be13打开算法模型构造完毕。

Be14关闭算法模型

图107给出完成之后的Be14关闭算法模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be14关闭功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个减法算元,命名为着陆灯关闭算元;建立从B32着陆灯构件类型的绕x轴旋转度属性向着陆灯关闭算元的被减数属性的传值;建立从B32着陆灯构件类型的常数一十属性向着陆灯关闭算元的减数属性的传值;建立从着陆灯关闭算元的差数属性向B32着陆灯构件类型的绕x轴旋转度属性的传值;

至此,Be14关闭算法模型构造完毕。

Be15打开算法模型

图108给出完成之后的Be15打开算法模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B33航行灯构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be15打开功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个加法算元,命名为航行灯打开算元;建立从B33航行灯构件类型的绕x轴旋转度属性向航行灯打开算元的被加数属性的传值;建立从B33航行灯构件类型的常数一十属性向航行灯打开算元的加数属性的传值;建立从航行灯打开算元的和数属性向B33航行灯构件类型的绕x轴旋转度属性的传值;

至此,Be15打开算法模型构造完毕。

Be16关闭算法模型

图109给出完成之后的Be16关闭算法模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be16关闭功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个减法算元,命名为航行灯关闭算元;建立从B33航行灯构件类型的绕x轴旋转度属性向航行灯关闭算元的被减数属性的传值;建立从B33航行灯构件类型的常数一十属性向航行灯关闭算元的减数属性的传值;建立从航行灯关闭算元的差数属性向B33航行灯构件类型的绕x轴旋转度属性的传值;

至此,Be16关闭算法模型构造完毕。

Be17转动算法模型

图110给出完成之后的Be17转动算法模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B34指针构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be17转动功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个加法算元,命名为指针转动算元;建立从B34指针构件类型的绕z轴旋转度属性向指针转动算元的被加数属性的传值;建立从B34指针构件类型的常数四十属性向指针转动算元的加数属性的传值;建立从指针转动算元的和数属性向B34指针构件类型的绕z轴旋转度属性的传值;

至此,Be17转动算法模型构造完毕。

Be18归零算法模型

图111给出完成之后的Be18归零算法模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Be18归零功能设置为所涉功能;

算法模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,完成相应操作:添加一个减法算元,命名为转动停止算元;建立从B34指针构件类型的绕z轴旋转度属性向转动停止算元的被减数属性的传值;建立从B34指针构件类型的常数四十属性向转动停止算元的减数属性的传值;建立从转动停止算元的差数属性向B34指针构件类型的绕z轴旋转度属性的传值;

至此,Be18归零算法模型构造完毕。同时,本实施例中所有的算法模型构造完毕。

构造流程模型

接下来,将详细说明各个流程模型的构造过程。

Bc01主过程流程模型

图112给出完成之后的B11飞机发动机操作构件类型的Bc01主过程流程模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B11飞机发动机操作构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Bc01主过程功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc01主过程根活动中添加一个循环活动,简称为Bc01主过程帧循环活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc01主过程帧循环活动的循环序列中添加一个条件活动,简称为训练开始条件活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在训练开始条件活动的为真分支中添加一个基于B11飞机发动机操作构件类型的Bc02开车功能的活动,简称为Bc02开车活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc01主过程帧循环活动的循环序列中添加一个条件活动,简称为训练结束条件活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在训练结束条件活动的为真分支中添加一个基于B11飞机发动机操作构件类型的Bc03停车功能的活动,简称为Bc03停车活动;

至此,Bc01主过程流程模型构造完毕。

Bc02开车流程模型

图113给出完成之后的B11飞机发动机操作构件类型的Bc02开车流程模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Bc02开车功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc02开车根活动中添加一个基于B24电门面板构件类型的Bc04打开部件电源功能的活动,简称为Bc04打开部件电源活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc02开车根活动中添加一个基于B21混合气比控制手柄构件类型的Be01打开功能的活动,简称为Be01打开活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc02开车根活动中添加一个基于B26燃油流量表构件类型的Be07工作功能的活动,简称为Be07工作活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc02开车根活动中添加一个基于B21混合气比控制手柄构件类型的Be02关闭功能的活动,简称为Be02关闭活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc02开车根活动中添加一个基于B24电门面板构件类型的Bc05关闭部件电源功能的活动,简称为Bc05关闭部件电源活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc02开车根活动中添加一个基于B22磁电机电门构件类型的Be03打开功能的活动,简称为Be03打开活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc02开车根活动中添加一个基于B21混合气比控制手柄构件类型的Be01打开功能的活动,简称为Be01打开活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc02开车根活动中添加一个基于B23油门构件类型的Be05开启功能的活动,简称为Be05开启活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc02开车根活动中添加一个基于B25转速表构件类型的Bc06工作功能的活动,简称为Bc06工作活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc02开车根活动中添加一个基于B27滑油压力表构件类型的Be09工作功能的活动,简称为Be09工作活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc02开车根活动中添加一个相同比较活动,简称为第一相同比较活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc02开车根活动中添加一个条件活动,简称为第一条件活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在第一条件活动的为真分支中添加一个基于B21混合气比控制手柄构件类型的Be02关闭功能的活动,简称为Be02关闭活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,在第一条件活动的为真分支中添加一个基于B11飞机发动机操作构件类型的Bc03停车功能的活动,简称为Bc03停车活动;

至此,Bc02开车流程模型构造完毕。

Bc03停车流程模型

图114给出完成之后的B11飞机发动机操作构件类型的Bc03停车流程模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Bc03停车功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc03停车根活动中添加一个基于B23油门构件类型的Be06关闭功能的活动,简称为Be06关闭活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc03停车根活动中添加一个基于B25转速表构件类型的Bc07停止功能的活动,简称为Bc07停止活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc03停车根活动中添加一个B27滑油压力表构件类型的Be10停止功能的活动,简称为Be10停止活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc03停车根活动中添加一个基于B21混合气比控制手柄构件类型的Be02关闭功能的活动,简称为Be02关闭活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc03停车根活动中添加一个基于B26燃油流量表构件类型的Be08停止功能的活动,简称为Be08停止活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc03停车根活动中添加一个基于B22磁电机电门构件类型的Be04关闭功能的活动,简称为Be04关闭活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc03停车根活动中添加一个基于B21混合气比控制手柄构件类型的Be01打开功能的活动,简称为Be01打开活动;

至此,Bc03停车流程模型构造完毕。

Bc04打开部件电源流程模型

图115给出完成之后的B24电门面板构件类型的Bc04打开部件电源流程模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B24电门面板构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Bc04打开部件电源功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc04打开部件电源根活动中添加一个基于B31燃油泵电门构件类型的Be11打开功能的活动,简称为Be11打开活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc04打开部件电源根活动中添加添加一个基于B32着陆灯构件类型的Be13打开功能的活动,简称为Be13打开活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc04打开部件电源根活动中添加添加一个基于B33航行灯构件类型的Be15打开功能的活动,简称为Be15打开活动;

至此,Bc04打开部件电源流程模型构造完毕。

Bc05关闭部件电源流程模型

图116给出完成之后的B24电门面板构件类型的Bc05关闭部件电源流程模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Bc05关闭部件电源功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc05关闭部件电源根活动中添加一个基于B31燃油泵电门构件类型的Be12关闭功能的活动,简称为Be12关闭活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc05关闭部件电源根活动中添加一个基于B32着陆灯构件类型的Be14关闭功能的活动,简称为Be14关闭活动;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc05关闭部件电源根活动中添加一个基于B33航行灯构件类型的Be16关闭功能的活动,简称为Be16关闭活动;

至此,Bc05关闭部件电源流程模型构造完毕。

Bc06工作流程模型

图117给出完成之后的B25转速表构件类型的Bc06工作流程模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B25转速表构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Bc06工作功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc06工作根活动中添加一个基于B34指针构件类型的Be17转动功能的活动,简称为Be17转动活动;

至此,Bc06工作流程模型构造完毕。

Bc07停止流程模型

图118给出完成之后的B25转速表构件类型的Bc07停止流程模型,其构造过程如下:

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Bc07停止功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来操作信息,在Bc07停止根活动中添加一个基于B34指针构件类型的Be18归零功能的活动,简称为Be18归零活动;

至此,Bc07停止流程模型构造完毕。与此同时,本实施例的所有流程模型构造完毕。

构造传输模型

接下来,将详细说明各个活动的传输模型的构造过程。

Bc01主过程帧循环传输模型

图119为完成后的Bc01主过程帧循环传输模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B11飞机发动机操作构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Bc01主过程功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Bc01主过程帧循环活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成Bc01主过程帧循环传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从B11飞机发动机操作构件类型的业务运转态属性到Bc01主过程帧循环活动的状态属性的输入传输;

至此,Bc01主过程帧循环传输模型构造完毕。

训练开始条件传输模型

图120为完成后的训练开始条件传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将训练开始条件活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成训练开始条件传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从B11飞机发动机操作构件类型的开车状态属性到训练开始条件活动的状态属性的输入传输;

至此,训练开始条件传输模型构造完毕。

Bc02开车传输模型

空。

训练结束条件传输模型

图121为完成后的训练结束条件传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将训练结束条件活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成训练结束条件传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从B11飞机发动机操作构件类型的停车状态属性到训练结束条件活动的状态属性的输入传输;

至此,训练结束条件传输模型构造完毕。

Bc03停车传输模型

空。

Bc04打开部件电源传输模型

空。

Be01打开传输模型

空。

Be07工作传输模型

空。

Be02关闭传输模型

空。

Bc05关闭部件电源传输模型

空。

Be03打开传输模型

空。

Be01打开传输模型

空。

Be05开启传输模型

空。

Bc06工作传输模型

空。

Be09工作传输模型

空。

第一相同比较传输模型

图122为完成后的第一相同比较传输模型,其构造过程如下:

层级模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将B11飞机发动机操作构件类型设置为所涉构件类型;

接口模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将Bc02开车功能设置为所涉功能;

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将第一相同比较活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成第一相同比较传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从B27滑油压力表构件类型的读数属性向第一相同比较活动的被比较属性传值;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从B27滑油压力表构件类型的常数零属性向第一相同比较活动的比较属性传值;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从第一相同比较活动的结果属性向B27滑油压力表构件类型的读数为零吗属性传值;

至此,第一相同比较传输模型构造完毕。

第一条件传输模型

图123为完成后的第一条件传输模型,其构造过程如下:

流程模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,将第一条件活动设置为所涉活动;传输模件以所涉活动为对象构造传输模型,形成第一条件传输模型;

传输模件接收并响应从实际系统建模环境送来的操作信息,建立一个从B27滑油压力表构件类型的读数为零吗属性向第一条件活动的状态属性传值;

至此,第一条件传输模型构造完毕。

Be02关闭传输模型

空。

Bc03停车传输模型

空。

Be06关闭传输模型

空。

Bc07停止传输模型

空。

Be10停止传输模型

空。

Be02关闭传输模型

空。

Be08停止传输模型

空。

Be04关闭传输模型

空。

Be01打开传输模型

空。

Be11打开传输模型

空。

Be13打开传输模型

空。

Be15打开传输模型

空。

Be12关闭传输模型

空。

Be14关闭传输模型

空。

Be16关闭传输模型

空。

Be17转动传输模型

空。

Be18归零传输模型

空。

至此,本实施例中由层级模型、接口模型、算法模型、流程模型和传输模型构成的飞机座舱训练系统模型构造完毕。

本实施例演示了一个不掌握现有复杂系统建模语言、不掌握计算机程序语言的普通航空训练人员,无须依赖专业建模人员和程序开发人员,如何独立地将自己关于座舱训练系统的构想,在相对短的时间内利用本发明构造出一个具有运算性的座舱训练系统模型。不但构造过程清晰,构造方法简单,而且,模型质量明显较高,花费的时间明显较少。

与该同一个航空训练人员与专业建模人员或程序开发人员的协同开发座舱训练系统模型的模式相比,该航空训练人员利用本发明独立开发座舱训练系统模型,取得了如下的明显效果:

(1)质量高:构造完成的系统模型是该航空训练人员心目中所需要的,避免了专业建模人员或程序开发人员与该航空训练人员对座舱训练系统模型的理解偏差;

(2)时间短:由于节省了航空训练人员与专业建模人员或程序开发人员之间的繁杂沟通,整个建模花费的时间周期缩短到原来的1/5,大大地节约了时间、精力和经费。

当前第1页1 2 3 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1