1.一种虚拟现实场景内容的播放方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:
向用户播放输出虚拟现实场景内容,并对所述用户的心率进行监测;
将监测得到的所述用户的心率图像与所述虚拟现实场景内容关联的心率图像进行对比;
当所述用户的心率图像与所述虚拟现实场景内容关联的心率图像之间的差别超过预设的范围时,根据所述差别对下一待输出的虚拟现实场景内容进行调整;
播放调整后的、所述下一待输出的虚拟现实场景内容。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,将监测得到的所述用户的心率图像与所述虚拟现实场景内容关联的心率图像进行对比的步骤之前,所述方法还包括:
根据所述虚拟现实场景内容绘制生成所述虚拟现实场景内容对应的心率图像。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,将监测得到的所述用户的心率图像与所述虚拟现实场景内容关联的心率图像进行对比的步骤,包括:
将监测得到的所述用户的心率图像中心率的走势与所述虚拟现实场景内容关联的心率图像中心率的走势进行对比;
当所述用户的心率图像与所述虚拟现实场景内容关联的心率图像之间的差别超过预设的范围时,根据所述差别对下一待输出的虚拟现实场景内容进行调整的步骤,包括:
当所述用户的心率图像中心率的走势与所述虚拟现实场景内容关联的心率图像中心率的走势之间的差别超过预设的范围时,根据所述差别对下一待输出的虚拟现实场景内容进行调整。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述虚拟现实场景内容为游戏场景内容时,根据所述差别对下一待输出的虚拟现实场景内容进行调整的步骤包括:
对所述游戏场景中的角色、角色所处环境和音响效果元素进行调整。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述虚拟现实场景内容为影视内容时,根据所述差别对下一待输出的虚拟现实场景内容进行调整的步骤包括:
根据所述差别对所述下一待输出的影视内容片段进行调整。
6.一种虚拟现实场景内容的播放装置,其特征在于,所述装置包括:
心率监测单元,用于向用户播放输出虚拟现实场景内容,并对所述用户的心率进行监测;
心率对比单元,用于将监测得到的所述用户的心率图像与所述虚拟现实场景内容关联的心率图像进行对比;
内容调整单元,用于当所述用户的心率图像与所述虚拟现实场景内容关联的心率图像之间的差别超过预设的范围时,根据所述差别对下一待输出的虚拟现实场景内容进行调整;以及
内容播放单元,用于播放调整后的、所述下一待输出的虚拟现实场景内容。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
心率图生成单元,用于根据所述虚拟现实场景内容绘制生成所述虚拟现实场景内容对应的心率图像。
8.如权利要求6所述的装置,其特征在于,
所述心率对比单元包括:
走势对比单元,用于将监测得到的所述用户的心率图像中心率的走势与所述虚拟现实场景内容关联的心率图像中心率的走势进行对比;
所述内容调整单元包括:
内容调整子单元,用于当所述用户的心率图像中心率的走势与所述虚拟现实场景内容关联的心率图像中心率的走势之间的差别超过预设的范围时,根据所述差别对下一待输出的虚拟现实场景内容进行调整。
9.如权利要求6所述的装置,其特征在于,当所述虚拟现实场景内容为游戏场景内容时,所述内容调整单元包括:
游戏调整单元,用于对所述游戏场景中的角色、角色所处环境和音响效果元素进行调整。
10.如权利要求6所述的装置,其特征在于,当所述虚拟现实场景内容为影视内容时,所述内容调整单元包括:
影视调整单元,用于根据所述差别对所述下一待输出的影视内容片段进行调整。