终端的解锁方法和装置的制造方法_3

文档序号:8298857阅读:来源:国知局
实现了孩子在玩游戏的同时,学习知识的目的,且增加了解锁的趣味性。
[0069]在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
[0070]此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本发明的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
[0071]流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本发明的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本发明的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
[0072]在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(电子装置),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM),可擦除可编辑只读存储器(EPR0M或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(CDROM)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。
[0073]应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
[0074]本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
[0075]此外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
[0076]上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
【主权项】
1.一种终端的解锁方法,其特征在于,包括: 检测当前终端中预设类型应用程序的总使用时长是否达到第一预设时长,若未达到所述第一预设时长,则检测当前阶段所述预设类型应用程序的使用时长是否达到第二预设时长,若达到所述第二预设时长,则控制所述当前终端切换至第一状态;以及 判断预设按键是否被触发,若被触发,则展现待完成的任务,若第一用户完成对应的任务,则控制所述当前终端切换至第二状态,进入下一阶段,并重复执行上述操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述检测当前终端中预设类型应用程序的总使用时长是否达到第一预设时长之后,还包括: 若所述总使用时长达到所述第一预设时长,则控制所述当前终端切换至第三状态。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述检测当前阶段所述预设类型应用程序的使用时长是否达到第二预设时长之后,还包括: 若未达到所述第二预设时长,则控制所述当前终端处于正常状态。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述检测当前终端中预设类型应用程序的总使用时长是否达到第一预设时长之前,还包括: 接收第二用户设置的所述第一预设时长和所述第二预设时长。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述展现待完成的任务之前,还包括: 接收第二用户设置的所述待完成的任务。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一状态包括可解锁的锁屏状态,第二状态包括解锁状态,第三不可解锁的锁屏状态。
7.—种终端的解锁装置,其特征在于,包括: 第一控制模块,用于检测当前终端中预设类型应用程序的总使用时长是否达到第一预设时长,若未达到所述第一预设时长,则检测当前阶段所述预设类型应用程序的使用时长是否达到第二预设时长,若达到所述第二预设时长,则控制所述当前终端切换至第一状态;以及 第二控制模块,用于判断预设按键是否被触发,若被触发,则展现待完成的任务,若第一用户完成对应的任务,则控制所述当前终端切换至第二状态,进入下一阶段,并重复执行上述操作。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括: 第三控制模块,用于在所述检测当前终端中预设类型应用程序的总使用时长是否达到第一预设时长之后,若所述总使用时长达到所述第一预设时长,则控制所述当前终端切换至第三状态。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述第一控制模块还用于: 在所述检测当前阶段所述预设类型应用程序的使用时长是否达到第二预设时长之后,若未达到所述第二预设时长,则控制所述当前终端处于正常状态。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括: 设置模块,用于在所述检测当前终端中预设类型应用程序的总使用时长是否达到第一预设时长之前,接收第二用户设置的所述第一预设时长和所述第二预设时长。
11.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述设置模块还用于: 在所述展现待完成的任务之前,接收第二用户设置的所述待完成的任务。
12.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第一状态包括可解锁的锁屏状态,第二状态包括解锁状态,第三不可解锁的锁屏状态。
【专利摘要】本发明公开了一种终端的解锁方法和装置,其中,方法包括:当前终端中预设类型应用程序的总使用时长在未达到第一预设时长时,且在当前阶段预设类型应用程序的使用时长达到第二预设时长时,控制当前终端切换至第一状态;以及在预设按键被触发时展现待完成的任务,若第一用户完成对应的任务,则控制当前终端切换至第二状态,进入下一阶段,并重复执行上述操作。本发明实施例通过检测当前终端中预设类型应用程序的总使用时长和当前阶段预设类型应用程序的使用时长,控制当前终端切换至第一状态,并根据第一用户完成对应的任务,控制当前终端切换至第二状态,能够防止孩子沉迷于游戏,使孩子在玩游戏的同时能够学习知识,增加解锁的趣味性。
【IPC分类】G06F9-44
【公开号】CN104615429
【申请号】CN201510033724
【发明人】邢皖甲
【申请人】百度在线网络技术(北京)有限公司
【公开日】2015年5月13日
【申请日】2015年1月23日
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