一种剧本杀游戏灯光自动化控制器的制作方法

文档序号:37932481发布日期:2024-05-11 00:11阅读:5来源:国知局
一种剧本杀游戏灯光自动化控制器的制作方法

本发明涉及自动化,具体为一种剧本杀游戏灯光自动化控制器。


背景技术:

1、剧本杀游戏是指玩家通过选择人物角色和阅读人物角色对应的剧本内筒,并且搜集线索后找出游戏里隐藏的真凶的推力游戏。通常是不同玩家聚集在同一个实体房间内进行人物角色扮演和互动。同时,场馆也会根据相应的剧本需求对现场进行一些软装道具的布置,而硬件的灯光的跟随则无法很好的应对一些场景的需求。

2、现有灯光无法满足更具剧情的走向的对场馆气氛的渲染,继而无法进一步的提供很好的环境渲染效果。


技术实现思路

1、针对现有技术存在的不足,本发明目的是提供一种剧本杀游戏灯光自动化控制器,以解决上述背景技术中提出的问题。

2、为了实现上述目的,本发明是通过如下的技术方案来实现:一种剧本杀游戏灯光自动化控制器,包括控制装置、音频处理单元、对比单元和灯源控制单元,所述控制装置用于预先存储剧情所需场景气氛灯源程序,所述音频处理单元用于接收玩家所发出的波形参数,与预先存储的剧情音频波形参数进行查询对比,所述对比单元用于对比预先存储的音频波形参数与查询对比后的音频波形参数,所述灯源控制单元用于输出所述对比单元对比后参数的特定灯光效果控制的程序数据。

3、进一步地,接收玩家所发出的音频波形参数包括:采集玩家当前所发出的音频波形信号参数,根据其音频波形信号参数确定当玩家的声音频率和幅度信息,并将其声音频率和幅度信息作为当前剧情所需的音频参数。

4、进一步地,还包括表情采集单元:所述表情采集单元用于采集场馆内部所有人员面部表情,并且根据其表情的变化进行算法分析。

5、进一步地,还设置有心率检测装置:所述心率检测装置位为可穿戴装置,用于玩家穿戴在在身上,并时时检测玩家心率变化,通过心率变化与微表情变化的参数作为单独玩家灯源变化控制信号。

6、进一步地,所述灯源控制单元包括灯光控制模块和灯光显示模块,所述灯光控制模块用于获取灯光参数信号的控制程序对灯光显示模块进行显示控制,所述灯光显示模块用于提供不同光强、颜色和/或频率的灯光显示信号。

7、进一步地,所述灯源控制单元还包括:获取多个玩家的玩家场馆座位信息,其中在预设时长内,当玩家未能及时响应剧本剧情走向时发出灯源提示,且具有一定时长。

8、进一步地,还设置有红外探测仪:所述红外探测仪用于获取进入场馆内部人员动态信息,当人员进入场馆内时,启动所述灯源控制单元。

9、通过本发明前述公开,相较于现有具有以下特点:

10、应用本发明的技术方案,能够有效提高游戏时的体验性,同时能够跟随剧情线路的走线散发适应颜色和强度的灯光;

11、进一步的是,能够随着玩家面部表情和心率的变化,改变单一玩家所述的灯源。



技术特征:

1.一种剧本杀游戏灯光自动化控制器,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的一种剧本杀游戏灯光自动化控制器,其特征在于:接收玩家所发出的音频波形参数包括:

3.根据权利要求1所述的一种剧本杀游戏灯光自动化控制器,其特征在于:还包括表情采集单元:

4.根据权利要求3所述的一种剧本杀游戏灯光自动化控制器,其特征在于:还设置有心率检测装置:

5.根据权利要求1或4所述的一种剧本杀游戏灯光自动化控制器,其特征在于:所述灯源控制单元包括:

6.根据权利要求5所述的一种剧本杀游戏灯光自动化控制器,其特征在于:所述灯源控制单元还包括:

7.根据权利要求1所述的一种剧本杀游戏灯光自动化控制器,其特征在于:还设置有红外探测仪:


技术总结
本发明提供一种剧本杀游戏灯光自动化控制器,包括控制装置、音频处理单元、对比单元和灯源控制单元,所述控制装置用于预先存储剧情所需场景气氛灯源程序,所述音频处理单元用于接收玩家所发出的波形参数,与预先存储的剧情音频波形参数进行查询对比,所述对比单元用于对比预先存储的音频波形参数与查询对比后的音频波形参数,所述灯源控制单元用于输出所述对比单元对比后的参数的特定灯光效果控制程序数据,应用本发明的技术方案,能够有效提高游戏时的体验性,同时能够跟随剧情线路的走线散发适应颜色和强度的灯光。

技术研发人员:沈玉阳
受保护的技术使用者:江苏霆善科技有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/5/10
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