效果赋予装置的制作方法

文档序号:12290347阅读:298来源:国知局
效果赋予装置的制作方法

本发明涉及效果赋予装置。



背景技术:

电子钢琴等电子乐器,在从扬声器输出乐音的情况下,由于受到其安装部分的壳体等的影响,因此按每个产品,通过用数字信号处理器(DSP)等构成的扬声器调整用的均衡器(EQ),能够分为多个频带地变更各个乐音的频率特性,并将各乐音的特定的频带(倍音成分、高次谐波成分或者噪声成分)予以强调或者反之使之减少,进行整体的音质的校正(平均化)、改善(声像的明确化等),以发出自然的乐音。

因此,通过DSP构成的均衡器如图6所示那样,作为用于实现该均衡器的DSP内的程序区域,需要与之相应地宽的区域,通过借助该程序由DSP实现的扬声器调整用的均衡器(EQ),会从扬声器输出自然的乐音。

另一方面,在家庭中演奏电子钢琴等时,大多利用头戴式耳机。在头戴式耳机的情况下,与上述扬声器不同,不需要考虑被安装的部分的影响,因此如图7所示,不通过扬声器调整用的均衡器(EQ)部分而在头戴式耳机侧输出乐音。



技术实现要素:

但是,在通过头戴式耳机再现上述乐音的情况下,因为音会在头内定位,而且音色(频率特性)会根据头戴式耳机的种类而改变,所以要求对它们进行改善。

本发明是有鉴于该实际情况而创出的,提供能够解决在使用头戴式耳机时音在头内定位的问题及音色(频率特性)根据头戴式耳机的种类而改变的问题的效果赋予装置的构成。

用于解决课题的手段

本发明的构成是一种效果赋予装置,该效果赋予装置使用了可编程的处理器,

该效果赋予装置的特征在于,具有:

信号处理构件,对输入的乐音信号赋予效果;

输出构件,将通过所述信号处理构件赋予了效果的信号输出至至少包括头戴式耳机的多个装置的某一个装置;及

输出选择构件,选择所述输出构件对哪一个装置进行输出,

上述信号处理构件是在N个频带执行对全频带进行处理的特性变更处理的构件,在通过上述输出选择构件选择了头戴式耳机的情况下,上述信号处理构件执行特性变更处理中的在M个频带进行的全频带的特性变更处理,并且将其他频带的特性变更处理置换为头戴式耳机用声场控制处理进行处理,其中,M<N。

通过上述构成,上述信号处理构件是在N个频带执行对全频带进行处理的特性变更处理的构件,在通过上述输出选择构件选择了头戴式耳机的情况下,上述信号处理构件执行特性变更处理中的在小于N的M个频带进行的全频带的特性变更处理,并且将其他频带的特性变更处理置换为头戴式耳机用声场控制处理进行处理,头戴式耳机和其他的输出构件为排他地使用,因此通过使用同一程序存储区域,能够有效率地进行使用头戴式耳机时的头内定位感的减轻及音色的调整。

如果执行均衡器处理作为上述特性变更处理,则音色(频率特性)根据头戴式耳机的种类而改变的问题得到解决。

另外,如果执行头内定位感缓和处理作为上述头戴式耳机用声场控制处理,则使用头戴式耳机时的头内定位感得到缓和。

并且,关于上述头内定位感缓和处理,既可以执行使用头部传递函数将头戴式耳机的头内定位感缓和的处理,也可以执行混响处理。

发明的效果

通过本发明的上述构成,上述信号处理构件是在N个频带执行对全频带进行处理的特性变更处理的构件,在通过上述输出选择构件选择了头戴式耳机的情况下,上述信号处理构件执行特性变更处理中的在小于N的M个频带进行的全频带的特性变更处理,并且将其他频带的特性变更处理置换为头戴式耳机用声场控制处理进行处理,头戴式耳机和其他的输出构件为排他地使用,因此能够起到通过使用同一程序存储区域就能够有效率地进行使用头戴式耳机时的头内定位感的减轻及音色的调整这一优异的效果。

附图说明

图1是表示使用了本发明的一个实施例的效果赋予装置的电子钢琴的构成的概略的框图。

图2是通过本实施例构成表示在DSP10内设置有扬声器调整用的均衡器的状态的示意图。

图3是通过本实施例构成表示在DSP10内7个频带中的仅3个频带分配给头戴式耳机320的均衡器处理用,而剩余的4个频带量分配给头戴式耳机320的头内定位缓和处理用的状态的示意图。

图4是表示本电子钢琴在电源接通时进行的整体的处理流程的流程图。

图5是表示图4的步骤S108的输出控制处理的处理流程的流程图。

图6是表示设置有通过DSP实现的扬声器调整用的均衡器的状态的以往构成的示意图。

图7是表示在上述以往构成中不通过扬声器调整用的均衡器部分而在头戴式耳机侧输出乐音的状态的示意图。

符号说明

10:DSP

20:头戴式耳机插口

300:系统总线

302:CPU

304:ROM

306:RAM

308:操作面板

308a:面板扫描电路

310:键盘

310a:键盘扫描电路

312:音源

312a:波形存储器

314:D/A变换器

316:放大器

318:扬声器

320:头戴式耳机

具体实施方式

下面,结合图示例对本发明的实施的方式进行说明。

实施例1

图1是表示使用了本发明的效果赋予装置的电子钢琴的构成的概略的框图。

如该图所示,在系统总线300上,连接有CPU302、ROM304、RAM306、操作面板308、键盘310、音源(Tone Generator)312及DSP10,其中操作面板308是经由面板扫描电路308a而连接的,键盘310是经由键盘扫描电路310a而连接的。进行对各部的命令·数据的输入输出及这些输入输出的定时控制。即,系统总线300通过后述的CPU302对与该系统总线300相连的各电路进行控制,发挥作为电子钢琴的功能。

ROM304是存储后述的CPU302及DSP10中使用的程序的程序存储器(无图示),存储有必要的各种数据(例如DSP10中使用的系数等)。

RAM306暂时存储在基于CPU302的控制中产生的各种参数、数据等。

电子钢琴上设置有操作面板308、键盘310等。操作面板308上设置有选择应当产生的乐音的音色的音色开关、延迟等的效果设定所用的开关等,从该操作面板308设定的信息,其设定值通过面板扫描电路308a的扫描来检测,并经由系统总线300供给至CPU302。

键盘310由88键的键盘构成,各键上分别设置有由触摸传感器构成的键盘传感器(无图示)。该键盘传感器检测演奏者对键盘310的演奏操作,并将各种演奏信息作为按键信息[也包含按键定时(键被按下)、离键定时(键抬起)等的信息]输出。这些数据通过键盘扫描电路310a来检测,通过这些数据制作键图KMP,这些数据经由系统总线300被供给至CPU302,通过该CPU302被送至音源312,由音源312从波形存储器312a读出波形数据,而生成乐音数据。

CPU302通过执行从ROM304读出的程序,负责上述各部的控制和数据的输入输出处理,将通过上述系统总线300相连的上述各电路作为电子钢琴控制整体,并且除了对音源312发出控制命令以外,还从ROM304读出将DSP10使用于本效果赋予装置处理用的程序及必要的系数数据,并发送至该DSP10,在将外部存储器(无图示)置于控制下的同时,通过其对于从音源312输出的上述乐音数据附加必要的音响效果。

此时,在安装本效果赋予装置的电子钢琴中,在从安装于该电子钢琴的后述的扬声器318输出乐音的情况下,由于受到其安装部分的壳体等的影响,因此按每个产品门类,通过由DSP10的一部分功能构成的扬声器调整用的均衡器(EQ),在本实施例构成中分为7个频带地变更各个乐音的频率特性,并将各乐音的特定的频带(倍音成分、高次谐波成分或者噪声成分)予以强调或反之使之减少,进行整体的音质的校正、改善(声像的明确化等),以从上述扬声器318发出自然的乐音。

另外,从DSP10输出的赋予了音响效果的乐音数据,被输入至D/A变换器314被变换为模拟信号。该模拟信号通过放大器316放大,并从相当于本申请的输出构件的扬声器318或头戴式耳机320输出。

通常,使用扬声器318输出乐音,但在壳体的一部分有头戴式耳机插头的插入口(头戴式耳机插口;图上20)并在该插入口中插入头戴式耳机320的插头时,从该头戴式耳机320输出乐音,从扬声器318没有输出(如果拔掉上述插头则又返回原样)。

相应于对上述头戴式耳机插口20插拔插头,来选择是从扬声器318输出还是从头戴式耳机320输出,通过该头戴式耳机插口20及检测其状态的CPU302,构成本申请的输出选择构件。通过该输出选择构件,选择从扬声器318输出或是从头戴式耳机320输出。另外在本实施例构成中,根据从何处输出,后面的基于信号处理构件的信号处理不同。

而且,在本实施例构成中,根据相应于上述头戴式耳机插口20的状态所选择的输出侧是扬声器318还是头戴式耳机320,通过构成本申请的信号处理构件的DSP10,在7个频带执行全频带的特性变更处理(在本实施例中为均衡器处理)、或在7个频带中的3个频带执行全频带的特性变更处理(在本实施例中保留上述7个频带中的3个频带的均衡器处理)且将4个频带的特性变更处理置换为头戴式耳机用声场控制处理进行处理。

相应于本实施例构成的实际的处理而言,用DSP10构成的信号处理构件,在相应于上述头戴式耳机插口20的状态所选择的输出侧是扬声器318的情况下,对7个频带全部执行扬声器调整用均衡器处理作为输出用的上述DSP10的处理,并且在所选择的输出侧是头戴式耳机320的情况下,对上述频带中的一部分执行头戴式耳机调整用均衡器处理(如上所述,在本实施例中保留上述7个频带中的3个频带的均衡器处理)而且使用上述频带的剩余的程序存储区域执行头内定位感缓和处理,作为输出用的上述处理。

上述信号处理构件基本上用DSP10构成,但除了该构成以外,还通过ROM304和执行从上述ROM304读出的本电子钢琴的程序的CPU302构成,该ROM304,存储通过上述CPU302的指示被读出后被存储在DSP10内的程序存储区域中、并通过该DSP10的运算处理来执行的、扬声器调整用均衡器处理程序、以及头戴式耳机调整用均衡器处理程序(实际上为上述扬声器调整用均衡器处理程序中的被保留的3个调整用均衡器处理程序)及头内定位感缓和处理程序。

如上所述,电子钢琴在从安装于该电子钢琴的扬声器318输出乐音的情况下,由于受到其安装部分的壳体等的影响,因此按每个产品,通过用DSP10构成的扬声器调整用的均衡器(EQ),能够(本实施例的情况下)分为7个频带地变更各个乐音的频率特性,并将各乐音的特定的频带(倍音成分、高次谐波成分或者噪声成分)予以强调或者反之使之减少,进行整体的音质的校正(平均化)、改善(声像的明确化等),以发出自然的乐音。

因此,通过DSP10构成的均衡器如图2所示那样,作为用于实现该均衡器的DSP10内的程序区域,需要与之对应的较宽的区域,通过借助该程序由DSP10实现的扬声器调整用的均衡器(EQ),会从扬声器输出自然的乐音。

该扬声器调整用均衡器处理程序也从最开始就存储在ROM304上,在相应于头戴式耳机插口20的状态,扬声器318被选择作为输出侧时,该扬声器调整用均衡器处理程序通过CPU302的指示被读出,被保存在DSP10侧的程序存储区域中,并通过DSP10的运算处理来执行,而发挥作为扬声器调整用均衡器的功能。

另一方面,在为头戴式耳机320的情况下,与上述扬声器318不同,不需要考虑被安装的部分的影响。但是,在想要通过头戴式耳机320再现上述乐音的情况下,存在音在头内定位、而且音色(频率特性)根据头戴式耳机320的种类而改变的问题。头戴式耳机320并不会受到如上述扬声器318那样的被安装的壳体的影响,所以在本实施例构成中,如图3所示,7个频带中的仅3个频带分配给其均衡器处理用,剩余的4个频带量分配给对在头戴式耳机320中成为较大问题的音在头内定位进行缓和的处理用。

在本实施例中,在该头内定位感缓和处理用时,进行使用头部传递函数将头戴式耳机320的头内定位感缓和的处理。另外,作为该头内定位感缓和处理,也可以利用混响处理。在实施该混响处理的情况下,使用头戴式耳机320时的头内的音的定位感也得到缓和。

该头戴式耳机调整用均衡器处理程序以及头内定位感缓和处理程序都从最开始就存储在ROM304上(如后所述,上述扬声器调整用均衡器处理程序中的3个调整用均衡器处理程序作为头戴式耳机调整用均衡器处理程序而保留,所以实际上头戴式耳机调整用均衡器处理的单独的程序并不存储),相应于头戴式耳机插口20的状态,选择头戴式耳机320作为输出侧时,该头戴式耳机调整用均衡器处理程序以及头内定位感缓和处理程序通过CPU302的指示被读出,DSP10侧的程序存储区域中的、上述的扬声器调整用均衡器处理程序存储区域的一部分原封不动被用在头戴式耳机用的频率调整用中,剩余的部分被用在头内定位缓和处理用程序的存储区域中,这些程序通过DSP10的运算处理来执行,发挥作为头戴式耳机调整用均衡器的功能,并且也执行头戴式耳机320的头内定位感缓和处理。

在本实施例构成中,头戴式耳机320和扬声器318被排他地使用,因此通过使用同一程序区域,能够有效率地进行使用头戴式耳机320时的头内定位感的减轻、音色的调整。

图4是表示本电子钢琴在电源接通时进行的整体的处理流程的流程图。即,电源被接通时,进行本电子钢琴的初始化处理(步骤S100)。

然后,进行面板事件处理(步骤S102),接着进行键盘事件处理(步骤S104)、踏板事件处理(步骤S106)后,实施本实施例构成的输出控制处理(步骤S108),接着进行乐音生成处理(步骤S110)。

之后,进行音响效果等的效果赋予处理(步骤S112),进行了其他的处理(步骤S114)后,返回到上述步骤S102,并反复以上的处理。

图5是表示图4的步骤S108的输出控制处理的处理流程的流程图。如该图所示,通过上述头戴式耳机插口20和检测其状态的CPU302(输出选择构件),检测头戴式耳机插头是否被插入到头戴式耳机插口20(步骤S200),在未被插入的情况下(步骤S200:否),向后述的步骤S214转移。

另一方面,在头戴式耳机插头被插入到头戴式耳机插口20的情况下(步骤S200:是),通过由CPU302检查RAM306上的标志区域中存在的输出模式标志来判断当前的输出模式是否是扬声器(步骤S202)。

这里,在判断为当前的输出模式不是扬声器的情况下(步骤S202:否),本输出控制处理(步骤S108)结束,返回到上述整体的处理流程中的乐音生成处理(步骤S110)。

相反地,在判断为当前的输出模式是扬声器的情况下(步骤S202:是),进行使扬声器输出无效的处理(步骤S204),上述7个频带中的3个频带的扬声器调整用均衡器处理程序原封不动作为头戴式耳机调整用均衡器处理程序保留,仅系数被替换为头戴式耳机用而使用,所以这些程序中使用的头戴式耳机用的系数通过CPU302从ROM304被读出,并设定在DSP10的系数存储区域(无图示)。即,上述3个频带的均衡器共通频带的系数被设定为头戴式耳机用(步骤S206)。

然后,在剩余的4个频带的程序区域(均衡器的非共通带的程序区域),读出并变更头内定位感缓和处理用程序(步骤S208)。

之后,头戴式耳机输出被设为有效(步骤S210),RAM306上的标志区域中存在的输出模式标志通过CPU302被变更为头戴式耳机输出模式(步骤S212)。然后,本输出控制处理(步骤S108)结束,返回到上述整体的处理流程中的乐音生成处理(步骤S110)。

另一方面,通过上述步骤S200中的检测,头戴式耳机插头未被插入到头戴式耳机插口20的情况下(步骤S200:否),通过由CPU302检查RAM306上的标志区域中存在的输出模式标志来判断当前的输出模式是否是头戴式耳机(步骤S214)。

这里,在判断为当前的输出模式不是头戴式耳机的情况下(步骤S214:否),本输出控制处理(步骤S108)结束,返回到上述整体的处理流程中的乐音生成处理(步骤S110)。

相反地,在判断为当前的输出模式是头戴式耳机的情况下(步骤S214:是),进行将头戴式耳机输出设为无效的处理(步骤S216),上述4个频带(均衡器的非共通带)的头内定位感缓和处理程序被变更为本来的扬声器调整用均衡器处理程序(步骤S218),共计7个频带的均衡器处理程序中使用的系数(扬声器调整用均衡器用中使用的系数)通过CPU302从ROM304被读出,并被设定在DSP10的系数存储区域(无图示)(步骤S220)。

然后,扬声器输出被设为有效(步骤S222),RAM306上的标志区域中存在的输出模式标志通过CPU302被变更为扬声器输出模式(步骤S224)。然后,本输出控制处理(步骤S108)结束,返回到上述整体的处理流程中的乐音生成处理(步骤S110)。

通过以上详述的本实施例构成,上述信号处理构件是执行在7个频带对全频带进行处理的(扬声器调整用)均衡器处理的构件,在通过上述输出选择构件选择了头戴式耳机的情况下,上述信号处理构件在均衡器处理中的3个频带中执行全频带的(头戴式耳机调整用)均衡器处理,并且将其他的频带的特性变更处理置换为头戴式耳机用的头内定位感缓和处理进行处理,头戴式耳机320和扬声器318是排他使用的,因此通过使用同一程序存储区域,能够有效率地进行使用头戴式耳机320时的头内定位感的减轻、音色的调整。

另外,本实施例构成中的头戴式耳机用的头内定位感缓和处理,是头戴式耳机用声场控制处理之一,但不限于头内定位感缓和处理,也可以在使用头戴式耳机时使用适用于其声场控制的其他的处理。

另外,本发明的效果赋予装置并不仅限定于上述的图示例,当然能够在不脱离本发明的主旨的范围内加以各种变更。

工业上的可利用性

本发明的效果赋予装置不限于通过DSP等附加音响效果,只要是能够进行基于其的效果的附加的构成,就能够使用于各种构成。

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