手持电子装置的制作方法

文档序号:8032257阅读:127来源:国知局
专利名称:手持电子装置的制作方法
技术领域
本发明涉及一种手持电子/视频游戏机,如GAMEBOYTMAdvance SP用的手持电子装置。更具体地说,本发明的手持电子装置与电子游戏机机械、电子连接,提供多个游戏盒带端口,使得游戏者得以在分别由各端口所支持的多个游戏间进行选择。
背景技术
大多数传统的手持电子游戏机,如GAMEBOYTM或GAMEBOYTMAdvance SP一般都只能玩一种游戏或游戏盒带。这些传统的电子游戏机只有一个端口,用来容纳游戏者选择的游戏盒带。这就限止了游戏者只能玩一种游戏,要玩另一种游戏时,游戏者必须将原来插在电子游戏机端口中的游戏盒带取出并另一盘新的游戏盒带插入端口。
传统的电子游戏机或游戏系统的例子包括授予顾的第6,530,570号美国专利,授予恩的第6,042,478号美国专利,授予何的5,984,784号美国专利,授予北的5,114,157号美国专利,授予斯塔德里的4,596,390号美国专利,授予尼古拉的4,516,777号美国专利,上述各专利的主题将被引作参考。

发明内容
为弥补上述不足,本发明的一个目的是提供一种能支持多个游戏盒带,可操作地连接于手持电子游戏机的手持电子装置。
本发明的另一个目的是提供一种能为手持电子游戏机提供多种游戏,游戏者不需换盒带或改变电子游戏机便可进行选择的手持电子装置。
本发明还有一个目的是提供一种能适用于手持电子游戏机,以简单便宜的方式为电子游戏机提供多种游戏的手持电子装置。
上述目的通过一种手持电子装置基本得到实现,该手持电子装置包括一个主体,该主体具有一个用来将主体同与装置分开的电子游戏机电连接与机械连接的连接器。主体的第1与第2端口的大小分别能容纳电子游戏机的第1与第2游戏盒带。第1与第2端口各有一个分别可以与第1与第2游戏盒带电连接的电连接器。该装置还包括一个可以将电子游戏机通过主体的第1与第2端口与游戏盒带电连接的处理器。
上述目的还通过一种手持电子装置得到实现,该手持电子装置包括一个主体,该主体具有第1与第2相对向的边,以及在第1与第2边之间延伸的第3与第4相对向的边。主体上的一个凹部用来可取下地容纳分离的电子游戏机的底座。凹部有一个与电子游戏机底座连接的连接器。主体的第1、第2与第3端口各有一个位于第1、第2与第3边中的一个边上的插入口。第1、第2与第3各端口可以容纳电子游戏机的游戏盒带,各端口的电连接器为端口与各游戏盒带提供电连接。处理器与第1、第2与第3各端口电连接,并与凹部的连接器电连接,这样,处理器便为电子游戏机与第1、第2与第3各端口提供了电连接。
上述目的还通过一种从多个游戏盒带中选择一个游戏盒带用手持电子游戏机来玩的方法得到实现,该方法包括将手持电子游戏机同与手持电子游戏机分离的手持电子装置电连接,将手持电子游戏机的第1与第2游戏盒带分别与手持电子装置的第1与第2端口电连接等步骤。该方法还包括将手持电子装置的第1与第2端口与手持电子游戏机电连接,选择第1与第2游戏盒带中的一个,用手持电子游戏机玩第1与第2游戏盒带中选出的一个等步骤。
综上所述,本实用新型的手持电子装置可以提供多个游戏盒带端口,使得游戏者在玩多个游戏时无须将原来插在电子游戏机端口中的游戏盒带取出并将新的游戏盒带插入端口,就可以在由手持电子装置的各端口所支持的多个游戏间进行选择,所以不需换盒带就可以为电子游戏机提供多种游戏。另外,使用本实用新型的手持电子装置不需要对电子游戏机本身做改变。
从下面参照附图进行的说明,以及说明中所举出的本发明的优选实施例,发明所属技术领域的专业人员便可对本发明的其他目的,优点以及显著特征有清楚的了解。


附图构成说明书的一部分,其中图1是本发明的一个优选实施例的手持电子装置的正面分解立体图,表示手持电子游戏机正在装上手持电子装置。
图2是图1所示的手持电子装置的正面立体图,表示手持电子游戏机已经装上手持电子装置。
图3是图2所示的手持电子装置的分解背面立体图,表示电子游戏机的游戏盒带正在插入电子装置的端口。
图4是图1所示的手持电子装置的背面立体图,表示容纳游戏盒带的端口以及将电子装置与电子游戏机相连接的连接器。
图5是图1所示的手持电子装置的侧视图,表示另一个容纳游戏盒带的端口。
图6是与图5相对的手持电子装置的侧视图,表示又一个容纳游戏盒带的端口。
图7是图1所示的手持电子装置与手持电子游戏机的部分俯视平面图,表示电子装置的开关组件,包括处于关的位置的电源开关以及一个处于第1位置的选择部件的截面图。
图8是与图7类似的部分俯视平面图,表示开关组件的电源开关处于开的位置,开关组件的选择部件处于第1位置。
图9是图8所示的开关组件的侧视图,表示开关组件处于第1位置。
图10是与图9类似的开关组件的侧视图,表示开关组件处于第2位置。
图11是与图9类似的开关组件的侧视图,表示开关组件处于第3位置。
图12是图1所示的手持电子装置与手持电子游戏机的框图,表示电子装置与电子游戏机之间的电连接。
具体实施方式
请参见图1-12,本发明的一个实施例的手持电子装置10提供多个游戏盒带端口12a、12b与12c,分别可以容纳多个可在手持电子游戏机20,例如传统的如GAMEBOYTM或GAMEBOYTMAdvance SP上玩的游戏盒带14a、14b与14c(见图3)。游戏盒带14a、14b与14c可以是任何类型的游戏盒带,例如光盘、闪存棒、盘等等。游戏盒带14a、14b与14c是与游戏机20兼容的不同游戏盒带。电子装置10提供支持多个游戏盒带,如游戏盒带14a、14b与14c的多个游戏盒带衔接器,使其可以用现存的电子游戏机,如电子游戏机20来玩,简单又便宜,不需要对电子游戏机本身做改变。
如图1-3所示电子装置10包括主体16,主体有左右两个相对向的边22与24与在其之间延伸的前后两边26与28,以及相对向的顶面与底面30与32。指定左右、前后、顶底只是用来方便对本发明的说明,并不对电子装置10或装置10的部件的方向进行限制。如图1所示,主体16包括一个可以容纳电子游戏机20的、位于顶面30上的凹部36。凹部36由前壁40,相对向的侧壁42,底板44以及前壁40对面的自由边缘46确定。如图1所示,在自由边缘46上确定的插入口48可以插入游戏机20的底座38。
连接器52从前壁40向内延伸至凹部36内,用于装置10与游戏机20的机械连接与电连接。连接器52的形状最好与传统的游戏盒带14a、14b与14c类似,使得连接器52能插入并固定在游戏机20的底座38的单一游戏盒带端口54内。但是,只要连接器52可以固定在游戏机20的底座38的端口54内,连接器52就可以有任何形状。电连接器或电接触器56位于连接器52内,从图4可以看得最清楚,这些电连接器与传统的游戏盒带的电连接器是类似的。电接触器56通过游戏机20的端口54的相应的电连接器提供与游戏机20的电连接。如图2与4所示,连接器52与顶面30、凹部36的侧壁42与底板44之间各自的空隙使得游戏机20的底座38能被凹部36所容纳,连接器52能被容纳在游戏机20的端口54内。
如图1与2所示,主体16的第1与第2肩部58与60分别为凹部36的侧壁42的边缘。肩部58与60给游戏者提供了抓拿的表面。主体16的底面32也可以提供抓拿的表面,如橡胶材料的覆盖层。从图2与图5可以最清楚地看出,在肩部58与60中的一个肩部上设有一个扣手凹部62,可以方便地将底座38从凹部36上卸下。
如图4-6所示,各第1、第2与第3游戏盒带端口12a、12b与12c位于主体16上。如图所6示,第1游戏盒带12a包括位于主体16右边24上的第1插入口66。同样地,如图4与5所示,第2与第3游戏盒带端口12b与12c包括第2插入口与第3插入口68与70。端口12b的第2插入口68位于主体16的左边22,第3插入口70位于主体16的后边28。各端口12a、12b与12c分别用来以与传统的游戏机20的端口24容纳传统的游戏盒带同样的方式容纳各游戏盒带14a、14b与14c。如图3所示,端口12a、12b与12c的大小各能放入一个游戏盒带14a、14b与14c,并且如图4-6所示,各有一个电连接器,如电连接器72,用来与游戏盒带14a、14b与14c的相应的电连接器相连接,从而实现游戏盒带14a、14b与14c与各端口12a、12b与12c的电连接。尽管说明中端口12a、12b与12c是分别向着装置10的3个不同的边的,但是端口12a、12b与12c可以采取任何方式的朝向,例如并排或一个在上一个在下重叠排列。另外,尽管说明中提到3个端口12a、12b与12c与3个相应的游戏盒带14a、14b与14c,但是装置10可以包括任何数目的端口来支持任何数目的游戏盒带。
处理器,如微处理器74(见图12)位于主体16内的顶面与底面30与32之间。处理器74控制电子装置10的操作,与各端口12a、12b与12c以及连接器52电连接。
如图2所示,开关组件76位于主体16的第1或第2肩部58或60,在扣手凹部62的对面,包括电源开关78与选择部件80。如图7与8所示,当游戏机20被装在主体16的凹部36上后,电源开关78通过卡住并启动游戏机的电源开关82而将游戏机20开启与关闭。如图7-11所示,装置10的电源开关78包括从其外壁86延伸出来的把手84,从开关78的内壁90延伸出来的接合部件88,以及从开关78的一端向选择部件80延伸的、可选择的锁定结构,如销92a与92b(图7与8中只表示了销92b)。把手84可以是能由游戏者在关与开的位置间横向拨动电源开关78的钮,见图6所示(只表示了开关78处于关的位置)。如图4、7与8所示,接合部件88包括与游戏机20的电源开关82接合的接合表面89。接合表面89用例如橡胶等材料制成,能靠摩擦力与游戏机开关82接合。任何公知的接合手段,包括磨擦接合,都可以用来卡紧接合部件88与游戏机20的电源开关82。例如,可以使用按扣、销与销孔等接合手段。
选择部件80可以是游戏者能扣住,并在位置1、2与3之间拨动的位置开关,见图6所示(只表示了选择部件80处于位置1)。选择部件80的位置1、2与3分别与各端口12a、12b与12c相对应。如图9-11所示,选择部件80包括多个孔94a、94b、94c与94d,用来容纳电源开关78的锁定销92a、92b。把手96从选择部件80的外壁98向外延伸。
请参考图1-12,将游戏机20的底座38通过插入口48插向凹部36的前壁40,直至底座38装在凹部48中,电子装置10便与电子游戏机20组装好了。游戏机20的底座38装在凹部36中后,装置10的连接器52与游戏机20的端口54的连接器(图中未表示出)接触,使得装置10与游戏机20电连接。游戏机底座38装在凹部中后,装置10的电源开关78的接合部件88与游戏机20的电源开关82接合。更具体地说,如图7与8所示,接合部件88的接合表面89与游戏机20的电源开关82的表面磨擦接合,这样,在装置10的电源开关78移动时,游戏机的电源开关82也移动。
如图3所示,游戏盒带14分别通过第1、第2与第3插入口66、68与70插入装置10的各端口12a、12b与12c。各端口12a、12b与12c的连接器72与各游戏盒带14a、14b与14c的连接器(图中未表示出)接触,从而使得端口12a、12b与12c与游戏盒带14a、14b与14c电连接。
如图12所示,游戏盒带14a、14b与14c装上装置10,装置10与游戏机20组装好后,游戏盒带14a、14b与14c通过装置10与游戏机20电连接。装置10的处理器74与装置10的各端口12a、12b与12c电连接,端口又与游戏盒带14a、14b与14c电连接。如图12所示,处理器74还与装置10的连接器52电连接,该连接器又与游戏机20电连接。这使得游戏者可以用装置10在3个游戏盒带14a、14b与14c中选择一个在电子游戏机20上玩。
游戏者可以用装置10的电源开关76开启游戏机20。更具体地说,游戏者可以扣住电源开关78的把手84,将电源开关78从关的位置(图7)横向移动到开的位置(图8)。几乎同时,接合部件88与游戏机20的电源开关82磨擦接合,将游戏机电源开关82从关的位置(图7)移动到开的位置(图8)。电子游戏机20的电源,例如电池,为电子游戏机20与装置10的操作提供电力。
然后游戏者可以通过将选择部件80移动到位置1、2与3中的一个位置,在插入端口12a、12b与12c的游戏盒带14a、14b与14c中选择一个游戏。例如,将选择部件80移动到位置1,处理器就选择端口12a与相应的游戏盒带14a。随即就可以传统的方式用游戏机20的游戏摇杆34与显示屏35在电子游戏机20上玩游戏盒带14a了。可用同样的方式选择与玩游戏盒带14b与14c。
锁定结构,如锁定销92a与92b是可以有也可以没有的,用来防止游戏者在电源仍开启时用选择部件80在游戏盒带14a、14b与14c中切换。具体地说,当电源开关78被从关的位置移动到开的位置后,销78的锁定销92a与92b选择性地与选择部件80的两个孔94a、94b、94c与94d扣合。这需要游戏者先将选择部件80移动至所需的位置,即位置1、2与3,选择特定的游戏盒带14a、14b与14c,然后将电源开关78移动到开的位置。例如,假如游戏者将选择部件80移动到位置1,就选择游戏盒带14a,然后将电源开关78移动到开的位置,锁定销92a与92b将与选择部件80的扣合孔94a与94b扣合,见图9所示。锁定销92a与92b与相应的扣合孔94a与94b防止了游戏者将选择部件80移动至另一个位置,例如位置2与3。游戏者要将选择部件80移动到位置2或3,选择新的游戏时,必须先将电源开关78移动到关的位置,解除锁定销92a与92b与扣合孔94a与94b的扣合。同样地,假如游戏者选择位置2,选择游戏盒带14b,位置开关78的锁定销92a与92b将与选择部件80的扣合孔94b与94c扣合,见图10所示。类似地,假如游戏者选择位置3,选择游戏盒带14c,锁定销92a与92b将与扣合孔94c与94d扣合,见图11所示。任何公知的可解除的锁定的机构可以用来取代锁定销92a与扣合孔94a、94b、94c与94d构成的锁定结构。另外,也可以不要例如锁定销92a与扣合孔94a、94b、94c与94d构成的锁定结构。可以不用锁定结构,这样游戏者可以不管电源开关78在关还是在开的位置,都可以将选择部件80在位置1、2与3之间移动。
将游戏机20从装置10上卸下时,游戏者将游戏机20的底座38从装置10的凹部36卸下。游戏者可以用扣手凹部62提起与移动底座38,使得底座38从凹部36中卸下更为方便。
电子装置10可以有软件与屏幕以提供屏幕显示,例如显示菜单,使得游戏者得以从屏幕上列出的多种游戏中选择游戏或游戏盒带。装置10还可以通过连接器,例如装置主体16的连接器52,以及游戏机20的游戏盒带端口54,用适配电缆将装置10与游戏机20机械连接与电连接,实现与游戏机20的遥控。例如,游戏者可以用装置10上的一个夹子(图中未表示出)将遥控的装置10别在身上。或者,装置10也可以通过无线连接器与游戏机20相连接。
虽然选用了一个具体的实施例来对本发明进行说明,但是发明所属技术领域的普通专业人员知道在不超出权利要求书所确定的本发明的范围内,可以对本发明进行各种改变与变更。
权利要求1.一种手持电子装置,其特征是包括主体,上述主体具有用来将主体同与装置分开的电子游戏机电连接与机械连接的连接器,其大小分别能容纳电子游戏机的第1与第2游戏盒带的第1与第2端口,上述第1与第2端口各有一个分别可以与第1与第2游戏盒带电连接的电连接器,以及可以将电子游戏机通过主体的第1与第2端口与游戏盒带电连接的处理器。
2.根据权利要求1所述的手持电子装置,其特征是上述主体容纳有电子游戏机的一部分。
3.根据权利要求2所述的手持电子装置,其特征是电子游戏机的一部分容纳上述连接器。
4.根据权利要求1所述的手持电子装置,其特征是上述主体包括凹部。
5.根据权利要求4所述的手持电子装置,其特征是上述连接器位于上述主体的上述凹部。
6.根据权利要求5所述的手持电子装置,其特征是电子游戏机的一部分容纳上述连接器。
7.根据权利要求1所述的手持电子装置,其特征是上述连接器包括至少一个用于与电子游戏机相连接的电连接器。
8.根据权利要求1所述的手持电子装置,其特征是上述连接器是形状与电子游戏机的游戏盒带一样的延伸部。
9.根据权利要求1所述的手持电子装置,其特征是上述第1与第2端口确定上述主体的第1与第2边上的插入口。
10.根据权利要求9所述的手持电子装置,其特征是上述第1与第2边相互垂直。
11.根据权利要求9所述的手持电子装置,其特征是上述第1与第2边相互平行而且相对向。
12.根据权利要求1所述的手持电子装置,其特征是上述第1与第2端口的上述各电连接器是电接触器。
13.根据权利要求1所述的手持电子装置,其特征是上述主体包括其大小能容纳电子游戏机的第3游戏盒带、有可以与第3游戏盒带电连接的电连接器的第3端口。
14.根据权利要求1所述的手持电子装置,其特征是有一个与上述处理器电连接的选择部件,包括至少与上述第1与第2端口分别相对应的第1与第2可选位置,当上述选择部件处于上述第1与第2位置时,上述选择部件与上述处理器相连接。
15.根据权利要求14所述的手持电子装置,其特征是上述选择部件是开关。
16.根据权利要求14所述的手持电子装置,其特征是上述电子游戏机是手持电子游戏机。
17.一种手持电子装置,其特征是包括主体,具有第1与第2相对向的边,以及在上述第1与第2边之间延伸的第3与第4相对向的边,能可取下地容纳分离的电子游戏机的底座的凹部,上述凹部有一个与电子游戏机底座连接的连接器,第1、第2与第3端口,各有一个位于第1、第2与第3边中的一个边上的插入口,第1、第2与第3各端口可以容纳电子游戏机的游戏盒带,各端口的电连接器为端口与各游戏盒带提供电连接,与上述第1、第2与第3各端口,并与凹部的连接器电连接的处理器,这样,上述处理器为电子游戏机与第1、第2与第3各端口提供了电连接。
18.根据权利要求17所述的手持电子装置,其特征是电子游戏机的底座容纳上述连接器,包括用于与电子游戏机电连接的电连接器。
19.根据权利要求17所述的手持电子装置,其特征是上述连接器是形状与电子游戏机的游戏盒带一样的延伸部。
20.根据权利要求17所述的手持电子装置,其特征是有一个与上述处理器电连接的选择部件,包括至少与上述第1、第2与第3端口分别相对应的第1、第2与第3可选位置,上述选择部件可以在上述选择部件处于上述第1、第2与第3位置中的一个位置时,与上述处理器相连接。
21.根据权利要求20所述的手持电子装置,其特征是上述选择部件是位于上述主体的第1、第2与第3边中的一条边上的位置开关。
22.根据权利要求20所述的手持电子装置,其特征是上述主体包括电源开关,上述电源开关包括在上述电源开关处于开的位置时与上述位置开关扣合的锁定销。
23.根据权利要求17所述的手持电子装置,其特征是上述主体包括在第1与第2边上的、方便拿住上述主体的把手部分。
24.根据权利要求17所述的手持电子装置,其特征是上述主体包括位于上述第1、第2、第3与第4边中的一条边上、方便将电子游戏机从上述主体上卸下的扣手凹部。
专利摘要一种手持电子装置,装置包括一个主体,该主体具有一个用来将主体同与装置分开的电子游戏机电连接与机械连接的连接器。主体的第1与第2端口的大小分别能容纳电子游戏机的第1与第2游戏盒带。第1与第2端口各有一个分别可以与第1与第2游戏盒带电连接的电连接器。该装置还包括一个可以将电子游戏机通过主体的第1与第2端口与游戏盒带电连接的处理器。
文档编号H05K7/00GK2762846SQ20042011549
公开日2006年3月8日 申请日期2004年11月29日 优先权日2004年11月29日
发明者凯文D·布雷斯, 迈克尔J·哈蒙德 申请人:乐迪卡游戏机有限公司
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