环幕式定位识别系统的制作方法

文档序号:67339阅读:238来源:国知局
专利名称:环幕式定位识别系统的制作方法
技术领域
本发明涉及电子领域,尤其涉及一种环幕式定位识别系统。
背景技术
在目前的主题公园的射击项目中,采用了红外枪的方式,代替了传统的机械枪,子弹位置通过分析监控视屏可以得到。游戏有单屏游戏,环幕游戏(游戏画面是多屏的),开枪时,通过红外识别系统可以检测到红外点在监控中的位置,如何转化成游戏环境里的击中点位置,这就需要一种解决方案。
中国发明专利申请号为:“200510040136.6”,名称为:“热成像互动射击训练系统”的申请文件中公开了一种多功能的影像互动射击训练的训练设备。训练系统包含受弹靶面、红外探测器、总控制台、投影机、多个CCD摄像头、分段滤光器、多个枪支、无线发令装置、电子掩体及互动训练控制器,总控制台装置有图像控制及位置解算计算机、视频图像采集卡;投影机将计算机生成的多个靶标投影在受弹靶面上,红外探测器通过串口数据线与计算机相连;计算机对红外探测器的相关参数进行控制;CCD将全程监控投影屏幕,将采集到的图像送到计算机进行图像处理,计算射击点坐标;无线发令装置和电子掩体向互动训练控制器发送信号,互动训练控制器经过处理后向计算机发送相应指令,实现与活动场景的互动。
上述方案在实际的使用中,监控摄像头拍摄的是包含游戏屏幕的画面,但由于监控摄像头的位置及角度的调整无法精确定位,只能做到粗略对准屏幕,因此拍出来的游戏屏幕有变形的,甚至屏幕边界扩充到监控画面的外面,给单屏幕或多屏幕的游戏运行带来困难。

发明内容
本发明主要解决的技术问题是提供一种环幕式定位识别系统,在游戏画面中设定游戏定位点,在监控画面中设定监控定位点,通过检测监控画面和游戏画面的定位点是否重叠吻合,来精确定位游戏画面和监控画面。
为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:提供一种环幕式定位识别系统,包括用于显示游戏画面和监控画面的单屏显示器、用于产生监控画面并向显示器输出监控画面的监控器、定位调整装置、游戏画面定位点和监控画面定位点,当游戏画面定位点与监控画面定位点不重叠时,定位调整装置对监控画面进行调整,使游戏画面定位点与监控画面定位点重叠。
其中,所述的游戏画面定位点和监控画面定位点均包括九个点;游戏画面第一定位点A、游戏画面第二定位点B、游戏画面第三定位点C和游戏画面第四定位点D构成游戏画面的四个顶点,且组成四边形;游戏画面第五定位点E为AC连线与BD连线的交汇点,游戏画面第六定位点F为AE连线的比例点,游戏画面第七定位点G为BE连线的比例点,游戏画面第八定位点H为CE连线的比例点,游戏画面第八定位点I为DE连线的比例点,所述游戏画面各比例点FGHI占各自连线的比例相同;监控画面第一定位点A’、监控画面第二定位点B’、监控画面第三定位点C’和监控画面第四定位点D’构成监控画面的四个顶点,且组成四边形;监控画面第五定位点E’为A’ C’连线与B’ D’连线的交汇点,监控画面第六定位点F’为A’ E’连线的比例点,监控画面第七定位点G’为B,E’连线的比例点,监控画面第八定位点H’为C,E’连线的比例点,监控画面第八定位点I’为D’ E’连线的比例点,所述监控画面各比例点F’ G’ H’ I’占各自连线的比例相同。
其中,所述游戏画面各比例点FGHI占据各自连线的中点,所述监控画面各比例点F’ G’ H’ I’占据各自连线的中点。
其中,所述的游戏画面定位点和监控画面定位点均还包括四个定位点;游戏画面第十定位点J为FG连线的比例点,游戏画面第十一定位点K为GH连线的比例点,游戏画面第十二定位点L为HI连线的比例点,游戏画面第十三定位点M为IF连线的比例点,游戏画面各比例点JKLM占各自连线的比例相同;监控画面第十定位点J’为F’ G’连线的比例点,监控画面第十一定位点K’为G’ H’连线的比例点,监控画面第十二定位点L’为H’ I’连线的比例点,监控画面第十三定位点M,为I’ F’连线的比例点,监控画面各比例点J’ K’ L’ M,占各自连线的比例相同。
其中,所述游戏画面各比例点JKLM占据各自连线的中点,所述监控画面各比例点J’ K’ L’ M,占据各自连线的中点。
为解决上述技术问题,本发明采用的另一个技术方案是:提供一种环幕式定位识别系统,包括用于显示游戏画面和监控画面的多屏显示器、用于产生监控画面并向显示器输出监控画面的监控器、定位调整装置、游戏画面定位点和监控画面定位点,当游戏画面定位点与监控画面定位点不重叠时,定位调整装置对监控画面进行调整,使游戏画面定位点与监控画面定位点重叠;当多屏幕的原点不同时,定位调整装置在原有调整规则的基础上加上原点的偏移对监控画面进行调整。
其中,所述的游戏画面定位点和监控画面定位点均包括九个点;游戏画面第一定位点A、游戏画面第二定位点B、游戏画面第三定位点C和游戏画面第四定位点D构成游戏画面的四个顶点,且组成四边形;游戏画面第五定位点E为AC连线与BD连线的交汇点,游戏画面第六定位点F为AE连线的比例点,游戏画面第七定位点G为BE连线的比例点,游戏画面第八定位点H为CE连线的比例点,游戏画面第八定位点I为DE连线的比例点,所述游戏画面各比例点FGHI占各自连线的比例相同;监控画面第一定位点A’、监控画面第二定位点B’、监控画面第三定位点C’和监控画面第四定位点D’构成监控画面的四个顶点,且组成四边形;监控画面第五定位点E’为A’ C’连线与B’ D’连线的交汇点,监控画面第六定位点F’为A’ E’连线的比例点,监控画面第七定位点G’为B,E’连线的比例点,监控画面第八定位点H’为C,E’连线的比例点,监控画面第八定位点I’为D’ E’连线的比例点,所述监控画面各比例点F’ G’ H’ I’占各自连线的比例相同。
其中,所述游戏画面各比例点FGHI占据各自连线的中点,所述监控画面各比例点F’ G’ H’ I’占据各自连线的中点。
其中,所述的游戏画面定位点和监控画面定位点均还包括四个定位点;游戏画面第十定位点J为FG连线的比例点,游戏画面第十一定位点K为GH连线的比例点,游戏画面第十二定位点L为HI连线的比例点,游戏画面第十三定位点M为IF连线的比例点,游戏画面各比例点JKLM占各自连线的比例相同;监控画面第十定位点J’为F’ G’连线的比例点,监控画面第十一定位点K’为G’ H’连线的比例点,监控画面第十二定位点L’为H’ I’连线的比例点,监控画面第十三定位点M,为I’ F’连线的比例点,监控画面各比例点J’ K’ L’ M,占各自连线的比例相同。
其中,所述游戏画面各比例点JKLM占据各自连线的中点,所述监控画面各比例点J’ K’ L’ M,占据各自连线的中点。
本发明的有益效果是:区别于现有技术的因环境的因素,监控摄像头的位置及角度的调整无法精确定位的缺陷,本发明在游戏画面中设定游戏画面定位点,在监控画面中设定监控画面定位点,通过检测监控画面和游戏画面的定位点是否重叠吻合,来精确定位游戏画面和监控画面。
进一步地,本发明另一个技术方案中,通过游戏画面中的九个定位点和监控画面中的九个定位点进行精确定位,定位准确方便。
进一步地,本发明还一个技术方案中,在九个定位点的基础上再新增四个定位点,使得定位更加准确。
另外,本发明对多屏幕进行定位,当多屏幕的原点不同时,定位调整装置在原有调整规则的基础上加上原点的偏移对监控画面进行调整。


图1是本发明环幕式定位识别系统第一实施例的游戏画面定位点分布图;
图2是本发明环幕式定位识别系统第一实施例的监控画面定位点分布图;
图3是本发明环幕式定位识别系统第二实施例的游戏画面定位点分布图;
图4是本发明环幕式定位识别系统第二实施例的监控画面定位点分布图。
具体实施方式
为详细说明本发明的技术内容、构造特征、所实现目的及效果,以下结合实施方式并配合附图详予说明。
本发明的环幕式单屏定位识别系统,包括用于显示游戏画面和监控画面的单屏显示器、用于产生监控画面并向显示器输出监控画面的监控器、定位调整装置、游戏画面定位点和监控画面定位点,当游戏画面定位点与监控画面定位点不重叠时,定位调整装置对监控画面进行调整,使游戏画面定位点与监控画面定位点重叠。
区别于现有技术的因环境的因素,监控摄像头的位置及角度的调整无法精确定位的缺陷,本发明的环幕式单屏定位识别系统在游戏画面中设定游戏画面定位点,在监控画面中设定监控画面定位点,通过检测监控画面和游戏画面的定位点是否重叠吻合,来精确定位游戏画面和监控画面。
请参阅图1以及图2,本发明的第一实施例中,所述的游戏画面定位点和监控画面定位点均包括九个点;所述游戏画面第一定位点A、游戏画面第二定位点B、游戏画面第三定位点C和游戏画面第四定位点D构成游戏画面的四个顶点,且组成四边形;游戏画面第五定位点E为AC连线与BD连线的交汇点,游戏画面第六定位点F为AE连线的比例点,游戏画面第七定位点G为BE连线的比例点,游戏画面第八定位点H为CE连线的比例点,游戏画面第八定位点I为DE连线的比例点,所述游戏画面各比例点ABCD占各自连线的比例相同;所述监控画面第一定位点A’、监控画面第二定位点B’、监控画面第三定位点C’和监控画面第四定位点D’构成监控画面的四个顶点,且组成四边形;监控画面第五定位点E’为A’ C’连线与B’ D’连线的交汇点,监控画面第六定位点F’为A’ E’连线的比例点,监控画面第七定位点G’为B’ E’连线的比例点,监控画面第八定位点H’为C’ E’连线的比例点,监控画面第八定位点I’为D’ E’连线的比例点,所述监控画面各比例点A’ B’ C’ D’占各自连线的比例相同。本实施例中,通过游戏画面中的九个定位点和监控画面中的九个定位点进行精确定位,定位准确方便。
在另一实施例中,所述游戏画面各比例点AB⑶占据各自连线的中点,所述监控画面各比例点A’ B’ C’ D’占据各自连线的中点。
请参阅图3及图4,本发明的第二实施例中,所述的游戏画面定位点和监控画面定位点均还包括四个定位点;所述游戏画面第十定位点J为FG连线的比例点,所述游戏画面第十一定位点K为GH连线的比例点,所述游戏画面第十二定位点L为HI连线的比例点,所述游戏画面第十三定位点M为IF连线的比例点,游戏画面各比例点JKLM占各自连线的比例相同;所述监控画面第十定位点J’为F’ G’连线的比例点,所述监控画面第十一定位点K’为G’ H’连线的比例点,所述监控画面第十二定位点L’为H’ I’连线的比例点,所述监控画面第十三定位点M’为I’ F’连线的比例点,监控画面各比例点J’ K’ L’ M’占各自连线的比例相同。本实施例中,在九个定位点的基础上再新增四个定位点,使得定位更加准确。
在另一实施例中,所述游戏画面各比例点JKLM占据各自连线的中点,所述监控画面各比例点J’ K’ L’ M,占据各自连线的中点。
本发明的环幕式多屏定位识别系统,包括用于显示游戏画面和监控画面的多屏显示器、用于产生监控画面并向显示器输出监控画面的监控器、定位调整装置、游戏画面定位点和监控画面定位点,当游戏画面定位点与监控画面定位点不重叠时,定位调整装置对监控画面进行调整,使游戏画面定位点与监控画面定位点重叠;当多屏幕的原点不同时,定位调整装置在原有调整规则的基础上加上原点的偏移对监控画面进行调整。
区别于现有技术的因环境的因素,监控摄像头的位置及角度的调整无法精确定位的缺陷,本发明的环幕式多屏定位识别系统在游戏画面中设定游戏画面定位点,在监控画面中设定监控画面定位点,通过检测监控画面和游戏画面的定位点是否重叠吻合,来精确定位游戏画面和监控画面。当多屏幕的原点不同时,定位调整装置在原有调整规则的基础上加上原点的偏移对监控画面进行调整。
请参阅图1以及图2,本发明的第一实施例中,所述的游戏画面定位点和监控画面定位点均包括九个点;所述游戏画面第一定位点A、游戏画面第二定位点B、游戏画面第三定位点C和游戏画面第四定位点D构成游戏画面的四个顶点,且组成四边形;游戏画面第五定位点E为AC连线与BD连线的交汇点,游戏画面第六定位点F为AE连线的比例点,游戏画面第七定位点G为BE连线的比例点,游戏画面第八定位点H为CE连线的比例点,游戏画面第八定位点I为DE连线的比例点,所述游戏画面各比例点ABCD占各自连线的比例相同;所述监控画面第一定位点A’、监控画面第二定位点B’、监控画面第三定位点C’和监控画面第四定位点D’构成监控画面的四个顶点,且组成四边形;监控画面第五定位点E’为A’ C’连线与B’ D’连线的交汇点,监控画面第六定位点F’为A’ E’连线的比例点,监控画面第七定位点G’为B’ E’连线的比例点,监控画面第八定位点H’为C’ E’连线的比例点,监控画面第八定位点I’为D’ E’连线的比例点,所述监控画面各比例点A’ B’ C’ D’占各自连线的比例相同。本实施例中,通过游戏画面中的九个定位点和监控画面中的九个定位点进行精确定位,定位准确方便。
在另一实施例中,所述游戏画面各比例点AB⑶占据各自连线的中点,所述监控画面各比例点A’ B’ C’ D’占据各自连线的中点。
请参阅图3以及图4,本发明的第二实施例中,所述的游戏画面定位点和监控画面定位点均还包括四个定位点;所述游戏画面第十定位点J为FG连线的比例点,所述游戏画面第十一定位点K为GH连线的比例点,所述游戏画面第十二定位点L为HI连线的比例点,所述游戏画面第十三定位点M为IF连线的比例点,游戏画面各比例点JKLM占各自连线的比例相同;所述监控画面第十定位点J’为F’G’连线的比例点,所述监控画面第十一定位点K’为G’ H’连线的比例点,所述监控画面第十二定位点L’为H’ I’连线的比例点,所述监控画面第十三定位点M’为I’ F’连线的比例点,监控画面各比例点J’ K’ L’ M’占各自连线的比例相同。本实施例中,在九个定位点的基础上再新增四个定位点,使得定位更加准确。
在另一实施例中,所述游戏画面各比例点JKLM占据各自连线的中点,所述监控画面各比例点J’ K’ L’ M,占据各自连线的中点。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域
,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
权利要求
1.一种环幕式定位识别系统,其特征在于:包括用于显示游戏画面和监控画面的单屏显示器、用于产生监控画面并向显示器输出监控画面的监控器、定位调整装置、游戏画面定位点和监控画面定位点,当游戏画面定位点与监控画面定位点不重叠时,定位调整装置对监控画面进行调整,使游戏画面定位点与监控画面定位点重叠; 所述的游戏画面定位点和监控画面定位点均包括九个点; 游戏画面第一定位点A、游戏画面第二定位点B、游戏画面第三定位点C和游戏画面第四定位点D构成游戏画面的四个顶点,且组成四边形;游戏画面第五定位点E为AC连线与BD连线的交汇点,游戏画面第六定位点F为AE连线的比例点,游戏画面第七定位点G为BE连线的比例点,游戏画面第八定位点H为CE连线的比例点,游戏画面第九定位点I为DE连线的比例点,所述游戏画面各比例点FGHI占各自连线的比例相同; 监控画面第一定位点A’、监控画面第二定位点B’、监控画面第三定位点C’和监控画面第四定位点D’构成监控画面的四个顶点,且组成四边形;监控画面第五定位点E’为A’ C’连线与B’ D’连线的交汇点,监控画面第六定位点F’为A’ E’连线的比例点,监控画面第七定位点G’为B’ E’连线的比例点,监控画面第八定位点H’为C’ E’连线的比例点,监控画面第九定位点I’为D’ E’连线的比例点,所述监控画面各比例点F’ G’ H’ I’占各自连线的比例相同。
2.根据权利要求
1所述的环幕式定位识别系统,其特征在于:所述游戏画面各比例点FGHI占据各自连线的中点,所述监控画面各比例点F’ G’ H’ I’占据各自连线的中点。
3.根据权利要求
1所述的环幕式定位识别系统,其特征在于:所述的游戏画面定位点和监控画面定位点 均还包括四个定位点; 游戏画面第十定位点J为FG连线的比例点,游戏画面第十一定位点K为GH连线的比例点,游戏画面第十二定位点L为HI连线的比例点,游戏画面第十三定位点M为IF连线的比例点,游戏画面各比例点JKLM占各自连线的比例相同; 监控画面第十定位点J’为F’ G’连线的比例点,监控画面第十一定位点K’为G’ H’连线的比例点,监控画面第十二定位点L’为H’ I’连线的比例点,监控画面第十三定位点M’为I’ F’连线的比例点,监控画面各比例点J’ K’ L’ M’占各自连线的比例相同。
4.根据权利要求
3所述的环幕式定位识别系统,其特征在于:所述游戏画面各比例点JKLM占据各自连线的中点,所述监控画面各比例点J’ K’ L’ M,占据各自连线的中点。
5.一种环幕式定位识别系统,其特征在于:包括用于显示游戏画面和监控画面的多屏显示器、用于产生监控画面并向显示器输出监控画面的监控器、定位调整装置、游戏画面定位点和监控画面定位点,当游戏画面定位点与监控画面定位点不重叠时,定位调整装置对监控画面进行调整,使游戏画面定位点与监控画面定位点重叠;当多屏幕的原点不同时,定位调整装置在原有调整规则的基础上加上原点的偏移对监控画面进行调整; 所述的游戏画面定位点和监控画面定位点均包括九个点; 游戏画面第一定位点A、游戏画面第二定位点B、游戏画面第三定位点C和游戏画面第四定位点D构成游戏画面的四个顶点,且组成四边形;游戏画面第五定位点E为AC连线与BD连线的交汇点,游戏画面第六定位点F为AE连线的比例点,游戏画面第七定位点G为BE连线的比例点,游戏画面第八定位点H为CE连线的比例点,游戏画面第九定位点I为DE连线的比例点,所述游戏画面各比例点FGHI占各自连线的比例相同;监控画面第一定位点A’、监控画面第二定位点B’、监控画面第三定位点C’和监控画面第四定位点D’构成监控画面的四个顶点,且组成四边形;监控画面第五定位点E’为A’ C’连线与B’ D’连线的交汇点,监控画面第六定位点F’为A’ E’连线的比例点,监控画面第七定位点G’为B’ E’连线的比例点,监控画面第八定位点H’为C’ E’连线的比例点,监控画面第九定位点I’为D’ E’连线的比例点,所述监控画面各比例点F’ G’ H’ I’占各自连线的比例相同。
6.根据权利要求
5所述的环幕式定位识别系统,其特征在于:所述游戏画面各比例点FGHI占据各自连线的中点,所述监控画面各比例点F’ G’ H’ I’占据各自连线的中点。
7.根据权利要求
5所述的环幕式定位识别系统,其特征在于:所述的游戏画面定位点和监控画面定位点均还包括四个定位点; 游戏画面第十定位点J为FG连线的比例点,游戏画面第十一定位点K为GH连线的比例点,游戏画面第十二定位点L为HI连线的比例点,游戏画面第十三定位点M为IF连线的比例点,游戏画面各比例点JKLM占各自连线的比例相同; 监控画面第十定位点J’为F’ G’连线的比例点,监控画面第十一定位点K’为G’ H’连线的比例点,监控画面第十二定位点L’为H’ I’连线的比例点,监控画面第十三定位点M’为I’ F’连线的比例点,监控画面各比例点J’ K’ L’ M’占各自连线的比例相同。
8.根据权利要求
7所述的环幕式定位识别系统,其特征在于:所述游戏画面各比例点JKLM占据各自连线的中点, 所述监控画面各比例点J’ K’ L’ M,占据各自连线的中点。
专利摘要
本发明公开了一种环幕式定位识别系统,包括用于显示游戏画面和监控画面的单屏显示器、用于产生监控画面并向显示器输出监控画面的监控器、定位调整装置、游戏画面定位点和监控画面定位点,当游戏画面定位点与监控画面定位点不重叠时,定位调整装置对监控画面进行调整,使游戏画面定位点与监控画面定位点重叠。本发明在游戏画面中设定游戏画面定位点,在监控画面中设定监控画面定位点,通过检测监控画面和游戏画面的定位点是否重叠吻合,来精确定位游戏画面和监控画面。
文档编号F41J5/00GKCN102135396SQ201010609903
公开日2013年7月10日 申请日期2010年12月28日
发明者李明, 戎志刚, 刘道强, 徐海波 申请人:深圳华强游戏软件有限公司导出引文BiBTeX, EndNote, RefMan专利引用 (2), 非专利引用 (2),
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