本发明涉及情绪调节领域。更具体地说,本发明涉及一种VR情绪调节装置。
背景技术:
随着现代社会的飞速发展,人们面临的问题越来越多,生活和工作的节奏越来越快,随之而来的压力越来越大,越来越多的人迫切的想找到调节情绪减小压力的可行途径。
近年来,通过辅助设备来进行情绪调节逐渐进入人们的视线。但是,现有的情绪调节方法及设备一般存在调节针对性差、适用性不强、调节效果差、使用效率低、功能单一、设备操控手段单一、无个性化等问题。
虚拟现实(Virtual Reality,VR),也称灵境技术或人工环境,是利用计算机系统模拟产生的一个三维空间的虚拟世界,可以提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户可以身历其境,及时、没有限制地观察三维空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维空间视频传回产生临场感。该技术集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、传感、显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
如何将虚拟现实与辅助设备结合以提供一种面向大众调节情绪的设备是亟需解决的技术问题。
技术实现要素:
本发明的一个目的是解决至少上述问题,并提供至少后面将说明的优点。
本发明还有一个目的是提供一种VR情绪调节装置,旨在通过用户与虚拟人物的交互式对话获取用户的情绪状态,进而通过游戏和音乐手段对用户情绪进行调节,其能够有效缓解用户情绪,具有调节手段多样化、娱乐性强、互动性好、实用性强的优点。
为了实现根据本发明的这些目的和其它优点,提供了一种VR情绪调节装置,包括以无线电传输通讯连接的VR头戴式设备、游戏手柄、以及智能终端,其特征在于,所述智能终端包括:
用户信息获取模块,利用传感组件实时感知用户语音信息和行为信息,传感组件包括所述VR头戴式设备的麦克风、所述游戏手柄内置的重力传感器与压力传感器,语音信息包括麦克风获取的语速数据和语调数据,行为信息包括重力传感器获取的甩击幅度和压力传感器获取的握力力度;
情绪判断模块,根据感知的用户语音信息和行为信息,与用户预存储的特征语音信息和行为信息比对分析,判断用户的情绪状态,并从预存储的不同情绪状态对应的多个调节方案调取相应的调节方案;
执行模块,根据用户的情绪状态执行相应的调节方案,调节方案为音乐或游戏。
优选的是,所述的VR情绪调节装置,所述VR头戴式设备和所述游戏手柄均配备有电源组件,为锂电池、干电池、聚合物电池中的一种。
优选的是,所述的VR情绪调节装置,所述用户信息获取模块预存储有多个问题,初始启动时,所述用户信息获取模块通过所述VR头戴式设备的耳机向用户随机发问,并通过所述VR头戴式设备的麦克风感知用户语音信息。
优选的是,所述的VR情绪调节装置,所述情绪判断模块预存储有多个由情绪稳定至不稳定的递进式调节方案,具体为:
1)甩击幅度、握力力度、语调、语速均落入代表情绪正常的范围阈值时,播放节奏平缓的音乐或提供休闲类游戏;
2)甩击幅度、握力力度均落入代表情绪正常的范围阈值,且语调、语速均落入代表情绪低落的范围阈值时,播放节奏明快的音乐或提供心理辅导类游戏;
3)甩击幅度、握力力度均落入代表情绪正常的范围阈值,且语调、语速均落入代表情绪激动的范围阈值时,播放节奏缓慢的音乐或提供射击类游戏;
4)甩击幅度落入代表情绪低落的范围阈值,握力力度落入代表情绪正常的范围阈值,且语调语速均落入代表情绪激动的范围阈值时,播放播放舒缓音乐或提供射击类游戏;
5)甩击幅度落入代表情绪激动的范围阈值,握力力度落入代表情绪正常的范围阈值,且语调语速均落入代表情绪激动的范围阈值时,提供破坏类游戏;
6)握力力度为0,且语调语速均落入代表情绪激动的范围阈值时,提供破坏类游戏;
其中,音乐类型根据音乐节奏作属性变量,由聚类算法统计学数据获得。
优选的是,所述的VR情绪调节装置,还包括:
动态监控模块与紧急处理模块,所述动态监控模块与所述用户信息获取模块通讯连接,若用户情绪出现进一步不稳定或所述用户信息获取模块突然被中断,触发所述紧急处理模块,以信息或呼叫的形式联系亲友。
优选的是,所述的VR情绪调节装置,代表情绪正常的甩击幅度的范围阈值为10~30cm,代表情绪低落的甩击幅度的范围阈值为小于10cm,代表情绪激动的甩击幅度的范围阈值为大于30cm;
代表情绪正常的握力力度的范围阈值为0.5~5kg;
代表情绪正常的语调、语速的范围阈值为150~500Hz、150~300字/分钟,代表情绪低落的语调、语速的范围阈值为小于150~500Hz、150~300字/分钟,代表情绪激动的语调、语速的范围阈值为大于150~500Hz、150~300字/分钟。
优选的是,所述的VR情绪调节装置,所述游戏手柄内置有一对压力传感器,位于所述游戏手柄的两侧,用于感知虎口处和手指处的压力,握力力度为一对压力传感器检测到的压力平均值。
优选的是,所述的VR情绪调节装置,VR头戴式设备、游戏手柄、以及智能终端通过蓝牙4.0实现无线电传输通讯连接,所述智能终端的软件系统包括IOS、Android、Windows中的一种。
本发明至少包括以下有益效果:
第一、本发明旨在通过用户与虚拟人物的交互式对话获取用户初始的情绪状态,进而通过游戏和音乐手段对用户情绪进行调节,充分发挥了情绪调节的自主性,增加了用户的可选择性和娱乐性,便携性大大改善,能够达到快速推广的目的;
第二、本发明将VR头戴式设备、辅助设备游戏手柄、智能终端有机结合,通过通过VR头戴式设备和游戏手柄感知用户的语音信息和行为信息,智能终端内置音乐和游戏,并做出准确判断,推送适合的调节情绪的调节方案,通过VR头戴式设备呈现最佳的游戏、音乐效果,用户能够自行快速有效地进行情绪调节;
第三、本发明对不同调解方案的标准进行统一划分,对音乐和游戏进行程度分类和个性化需求,以适配于不同情绪状态的用户使用本发明,具有人性化程度高、适用性和针对性强的优点,具有很高的推广应用价值。
本发明的其它优点、目标和特征将部分通过下面的说明体现,部分还将通过对本发明的研究和实践而为本领域的技术人员所理解。
具体实施方式
下面结合细节对本发明做进一步的详细说明,以令本领域技术人员参照说明书文字能够据以实施。
应当理解,本文所使用的诸如“具有”、“包含”以及“包括”术语并不配出一个或多个其它元件或其组合的存在或添加。
需要说明的是,下述实施方案中所述实验方法,如无特殊说明,均为常规方法,所述试剂和材料,如无特殊说明,均可从商业途径获得。
一种VR情绪调节装置,包括以无线电传输通讯连接的VR头戴式设备、游戏手柄、以及智能终端,所述智能终端包括:
用户信息获取模块,利用传感组件实时感知用户语音信息和行为信息,传感组件包括所述VR头戴式设备的麦克风、所述游戏手柄内置的重力传感器与压力传感器,语音信息包括麦克风获取的语速数据和语调数据,行为信息包括重力传感器获取的甩击幅度和压力传感器获取的握力力度;
情绪判断模块,根据感知的用户语音信息和行为信息,与用户预存储的特征语音信息和行为信息比对分析,判断用户的情绪状态,并从预存储的不同情绪状态对应的多个调节方案调取相应的调节方案;
执行模块,根据用户的情绪状态执行相应的调节方案,调节方案为音乐或游戏。
在上述技术方案中,VR头戴式设备配备有高保真耳机、高保真麦克风,用户佩戴VR头戴式设备,为用户提供与虚拟人物沟通的场景、以及播放情绪调节音乐和进行情绪调节游戏的场景,游戏手柄为内置有重力传感器与压力传感器的专业手柄,使用过程中可以为一只、也可以为一对,智能终端为智能手机、平板、电脑或其他,为本发明提供软件支持。
初始启动智能终端时,麦克风感知用户的语调、语速信息,游戏手柄内置的重力传感器与压力传感器分别感知用户的甩击幅度和握力力度,并将上述信息发送给情绪判断模块,情绪判断模块预存储有用户的特征语音信息(由于个体的差异化不建议用确切数值来限定特征语音信息),并将接收到的上述信息进行比较,判断用户当下的情绪状态,情绪判断模块预存储有多个调节情绪的调节方案,从其中调用一个适合用户当下情绪的调解方案,执行模块推送该方案,以游戏或音乐的形式缓解用户的情绪。
VR头戴式设备为用户提供与虚拟人物沟通的场景,为用户提供播放情绪调节音乐和进行情绪调节游戏的场景;游戏手柄在进行情绪调节过程中为用户提供所需操作支持,智能终端为VR头戴式设备提供软件支持,处理虚拟人物与用户交流以及做出用户情绪状态判断并发出调节指令;储存和读取调节音乐及游戏,并将信息传输至VR头戴式设备;软件及硬件更新管理,调节音乐和游戏信息管理;用户情绪调节数据管理,智能终端模块自带储存单元和电源单元。三者通过无线电传输通讯连接。
在另一种技术方案中,所述的VR情绪调节装置,所述VR头戴式设备和所述游戏手柄均配备有电源组件,为锂电池、干电池、聚合物电池中的一种。方便VR头戴式设备和游戏手柄持久循环使用,确保用户的安全性,也避免在情绪调节过程中失电造成的不必要的伤害。
在另一种技术方案中,所述的VR情绪调节装置,所述用户信息获取模块预存储有多个问题,初始启动时,所述用户信息获取模块通过所述VR头戴式设备的耳机向用户随机发问,并通过所述VR头戴式设备的麦克风感知用户语音信息。初始启动智能终端时,用户佩戴VR头戴式设备、拿起游戏手柄,由智能终端构建的虚拟人物提出一系列问题(均为预先存储的互动性话题,例如情感问题、天气问题或者互动打招呼)引开话题引导用户开口说话,用户由麦克风与虚拟人物进行交流,同时获得用户最初的情绪状态。
在另一种技术方案中,所述的VR情绪调节装置,所述情绪判断模块预存储有多个由情绪稳定至不稳定的递进式调节方案,具体为:
1)甩击幅度、握力力度、语调、语速均落入代表情绪正常的范围阈值时,代表用户无动作或正常活动,语调语速均正常,判断为用户情绪正常且稳定,此时播放节奏平缓的音乐或提供休闲类游戏,节奏平缓的音乐例如越单纯越幸福、天蓝、风色幻想等,休闲类游戏例如《植物大战僵尸》、《aquaria》、《怪怪水族箱》等;
2)甩击幅度、握力力度均落入代表情绪正常的范围阈值,且语调、语速均落入代表情绪低落的范围阈值时,代表用户无动作或正常活动,语调低沉,语速缓慢,判断为用户情绪低落,此时播放节奏明快的音乐或提供心理辅导类游戏,节奏明快的音乐例如世界末日的某个角落、小小、天女散花等,心理辅导类游戏例如《妙手解开千千结》、《突围闯关》、《优点轰炸》等;
3)甩击幅度、握力力度均落入代表情绪正常的范围阈值,且语调、语速均落入代表情绪激动的范围阈值时,代表用户无动作或正常活动,语调高亢,语速急促,判断为用户情绪不稳定,但不存在暴力倾向,此时播放节奏缓慢的音乐或提供射击类游戏,节奏缓慢的音乐例如六月船歌、古老的法兰西、天空之城等,射击类游戏例如《愤怒的小鸟》、《闪点行动》、《武装突袭》等;
4)甩击幅度落入代表情绪低落的范围阈值,握力力度落入代表情绪正常的范围阈值,且语调语速均落入代表情绪激动的范围阈值时,代表用户动作为打但幅度小,语调高亢,语速急促,判断为用户情绪不稳定,不存在暴力倾向,此时播放播放舒缓音乐或提供射击类游戏,舒缓音乐例如一个人想着一个人、爱情怎么喊停、数不尽的星空等,提供射击类游戏例如《愤怒的小鸟》、《闪点行动》、《武装突袭》等;
5)甩击幅度落入代表情绪激动的范围阈值,握力力度落入代表情绪正常的范围阈值,且语调语速均落入代表情绪激动的范围阈值时,代表用户动作为打且幅度大,语调高亢,语速急促,判断为用户情绪不稳定,存在暴力倾向,此时提供破坏类游戏,破坏类游戏例如《古墓丽影》、《虐杀原型》、《刺客信条》等;
6)握力力度为0,且语调语速均落入代表情绪激动的范围阈值时,代表用户动作为摔,语调高亢,语速急促,判断为用户情绪不稳定,此时存在暴力倾向提供破坏类游戏,破坏类游戏例如《古墓丽影》、《虐杀原型》、《刺客信条》等;
其中,音乐类型根据音乐节奏作属性变量,由聚类算法统计学数据获得;
在上述技术方案中,行为信息包括正常活动(即无动作)、打和摔,打即意味着挥动游戏手柄,且游戏手柄不脱离手,但有一定幅度的升降,重力感应器能检测到相应的甩击幅度,摔即意味着脱离手掌,压力传感器骤降为0,上述六个调节方案的程度由浅至深,如果用户想要替换调解方案,可以通过智能终端更换。
在另一种技术方案中,所述的VR情绪调节装置,其特征在于,还包括:
动态监控模块与紧急处理模块,所述动态监控模块与所述用户信息获取模块通讯连接,若用户情绪出现进一步不稳定或所述用户信息获取模块突然被中断,触发所述紧急处理模块,以信息或呼叫的形式联系亲友。动态监控模块的作用是全程跟踪用户情绪调节状况,并将调节情况传输给紧急状况处理模块;紧急处理模块在出现用户情绪进一步不稳定、用户突然中断调节等情况时向所述执行模块发送指令采取紧急措施,紧急措施包括:切换调节措施类型、发送紧急信息等;根据用户情绪状态变化情况,所述调节措施切换顺序为:逐层递增式:例如:1)节奏平缓的音乐或提供休闲类游戏→节奏明快的音乐或提供心理辅导类游戏;2)节奏平缓的音乐或提供休闲类游戏→节奏缓慢的音乐或提供射击类游戏→破坏类游戏;发送紧急信息措施为用户突然中断调节时触发,信息发送至亲友手机或者其他联系工具。
在另一种技术方案中,所述的VR情绪调节装置,代表情绪正常的甩击幅度的范围阈值为10~30cm,代表情绪低落的甩击幅度的范围阈值为小于10cm,代表情绪激动的甩击幅度的范围阈值为大于30cm;代表情绪正常的握力力度的范围阈值为0.5~5kg;代表情绪正常的语调、语速的范围阈值为150~500Hz、150~300字/分钟,代表情绪低落的语调、语速的范围阈值为小于150~500Hz、150~300字/分钟,代表情绪激动的语调、语速的范围阈值为大于150~500Hz、150~300字/分钟。将用户情绪状态划分为情绪低落、情绪正常、情绪激动三种层次,以适用于大部分的成年用户,方便使用。
在另一种技术方案中,所述的VR情绪调节装置,所述游戏手柄内置有一对压力传感器,位于所述游戏手柄的两侧,用于感知虎口处和手指处的压力,握力力度为一对压力传感器检测到的压力平均值。一对压力传感器对称分布在游戏手柄的两侧,检测多个触摸点的压力并求平均值以获得较为准确的握力数据,从而判断用户是否有“摔”的暴力行为。
在另一种技术方案中,所述的VR情绪调节装置,VR头戴式设备、游戏手柄、以及智能终端通过蓝牙4.0实现无线电传输通讯连接,所述智能终端的软件系统包括IOS、Android、Windows中的一种。可根据用户需求制造成相应系统的装置,适用于大部分主流系统。蓝牙4.0传输效果好。
这里说明的设备数量和处理规模是用来简化本发明的说明的。对本发明的应用、修改和变化对本领域的技术人员来说是显而易见的。
尽管本发明的实施方案已公开如上,但其并不仅仅限于说明书和实施方式中所列运用,它完全可以被适用于各种适合本发明的领域,对于熟悉本领域的人员而言,可容易地实现另外的修改,因此在不背离权利要求及等同范围所限定的一般概念下,本发明并不限于特定的细节和这里示出与描述的细节。