一种键盘式游戏控制装置制造方法

文档序号:1621216阅读:179来源:国知局
一种键盘式游戏控制装置制造方法
【专利摘要】本实用新型涉及一种键盘式游戏控制装置,包括游戏手柄控制电路模块和键盘,游戏手柄控制电路模块具有输入端和外接端,其特征是:所述游戏手柄控制电路模块安装在所述键盘的键盘壳体中,键盘的输出端与游戏手柄控制电路模块的输入端连接。将游戏手柄控制电路模块与键盘相结合,既具有游戏手柄控制电路模块强大的游戏控制功能,又具有键盘操作轻松方便的特点,减少持续、频繁的用力操作所带来的疲劳,使得游戏更加轻松愉快;由于引入游戏手柄控制电路模块,解决了现有键盘同时触发多个按键的冲突问题,使得游戏更流畅,更具可玩性,而且相对于全程无冲突的键盘,价格更低,更能获得玩家的青睐;体积较小,结构小巧,容易携带,便于操作。
【专利说明】一种键盘式游戏控制装置
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及一种电子设备输入装置,尤其涉及一种键盘式游戏控制装置。
【背景技术】
[0002]传统的台式游戏机吸引玩家的主要原因是其优异的操控性能,台式游戏机的控制部分一般包括游戏手柄(操纵杆)、若干按键和游戏手柄控制电路模块。其中,游戏手柄控制电路模块具有强大的游戏控制功能及信号处理能力,对游戏手柄及各个按键的动作进行识另O,能够同时识别若干组合动作的触发,这是台式游戏机具有优异操控性能的保证。
[0003]随着电脑、电视的发展,游戏逐渐走进家庭,在电脑、电视机上玩游戏,一般都采用现有的键盘作为游戏的控制装置,对键盘上某些按键进行定义,实现对游戏的控制。但是键盘中的按键识别模块对动作的识别处理能力在游戏方面远低于游戏手柄控制电路模块,廉价大众级键盘不支持全程无冲突,同时按下几个按键时,键盘响应易产生冲突,造成游戏卡顿现象,因此导致游戏的流畅性、可玩性大幅度降低,而全程无冲突的键盘则价格昂贵,结构复杂体积较大,不是一般人可以接受的。
[0004]为解决上述键盘在游戏方面的不足,电子游戏设备商家开发出一种游戏控制装置手柄,这种游戏控制装置将现有台式游戏机的游戏操纵杆、若干按键和游戏手柄控制电路模块封装在一个盒体中,而在盒体的外面采用上、下、左、右四个方向键与游戏手柄连接,通过对四个方向键的按压,模拟游戏摇杆的操作,这四个方向键实质上是游戏手柄的一部分,通过左手拇指单一操作,需不断用力按压,如果长时间持续、频繁按压则很容易造成疲劳,玩家在游戏玩完之后感觉非常累,无法达到游戏放松、减压的目的。

【发明内容】

[0005]本实用新型要解决的技术问题是提供一种键盘式游戏控制装置,这种键盘式游戏控制装置结构小巧,操作简便,能够减少操作的疲劳,使游戏轻松愉快,而且使得游戏更流畅,更具可玩性。采用的技术方案如下:
[0006]一种键盘式游戏控制装置,包括游戏手柄控制电路模块和键盘,游戏手柄控制电路模块具有输入端和外接端,其特征是:所述游戏手柄控制电路模块安装在所述键盘的键盘壳体中,键盘的输出端与游戏手柄控制电路模块的输入端连接。
[0007]本键盘式游戏控制装置通过将游戏手柄控制电路模块与键盘相结合,键盘的各个按键可以根据游戏的需要进行自定义,例如上、下、左、右方向键的定义,特技、特效等其它功能按键的定义,既具有游戏手柄控制电路模块强大的游戏控制功能及信号处理能力,又具有键盘操作轻松方便的特点,延续了人们的键盘操作习惯,在游戏中带来的是一种全新的体验,也很容易上手;键盘具有多手指方向键输入的特点,减少了传统游戏手柄(操纵杆)方向输入操控时对单一拇指(或手腕)的依赖,多手指合理分工操作分散了同样操作的工作量,从而减少了持续、频繁的用力操作所带来的疲劳,使得游戏更加轻松愉快,并且使得游戏能够更加持久,另外,单一手指操作每次只能操作一个方向的按键,容易产生疲劳,导致降低输入精度,而多手指配合在几个方向上的操控更加协调,具有更高的输入精度;由于引入游戏手柄控制电路模块,能够对同时触发的多个按键进行识别,解决了现有键盘同时触发多个按键的冲突问题,实现全程无冲突,使得游戏更流畅,更具可玩性,而且相对于全程无冲突的键盘,价格更低,更能获得玩家的青睐;由于采用键盘式按键代替游戏手柄,键盘上的按键数量一般10个左右就够用,因此其体积较小,结构小巧,容易携带,便于操作,适用于格斗游戏、ACT动作游戏、飞行射击游戏、策略游戏、益智游戏、跳舞机游戏、打鼓机游戏,以及PRG游戏和网络游戏等,应用范围十分广泛。
[0008]作为本实用新型的优选方案,所述键盘为机械键盘、塑料薄膜式键盘或导电橡胶式键盘。机械键盘(Mechanical)采用类似金属接触式开关,工作原理是使触点导通或断开,具有工艺简单、噪音大、易维护,打字时节奏感强,长期使用手感不会改变等特点;塑料薄膜式键盘(Membrane)键盘内部共分四层,实现了无机械磨损,其特点是低价格、低噪音和低成本,但是长期使用后由于材质问题手感会发生变化,已占领市场绝大部分份额;导电橡胶式键盘(Conductive Rubber)触点的结构是通过导电橡胶相连,键盘内部有一层凸起带电的导电橡胶,每个按键都对应一个凸起,按下时把下面的触点接通,这种类型键盘是市场由机械键盘向薄膜键盘的过渡产品。
[0009]作为本实用新型进一步的优选方案,所述外接端为射频发射器或USB连接线。通过射频发射器与电脑、电视机实现无线连接,不受空间限制,移动更加方便;通过USB连接线与电脑、电视机实现连接,即插即用,相当方便。
[0010]作为本实用新型进一步的优选方案,所述键盘包括键盘壳体、连接线路板和多个按键,连接线路板包括基板、多条按键引线和多个触点,各条按键引线设置在基板上,各个触点一一对应设置在各条按键引线的一端;各条按键引线的另一端均与所述游戏手柄控制电路模块的输入端连接;各个按键一一对应设置在各个触点上并从键盘壳体上的键孔伸出到键盘壳体外面;游戏手柄控制电路模块的外接端设置在键盘壳体的侧壁上。在保留键盘基本结构的基础上,采用仅具连线功能的连接线路板代替现有键盘的按键识别线路,而采用游戏手柄控制电路模块与连接线路板连接来实现各个按键的控制功能,结构更加简化,进一步降低生产成本。
[0011]作为本实用新型更进一步的优选方案,所述键盘壳体为长方体,所述各个按键分为两行沿键盘壳体的长度方向设置。键盘壳体设置为长方体,按键分两行设置,使得整体更加紧凑,并且符合人体工程学设计,可以放在桌面、地板上,也可以握在手中,操作更加轻松方便;在游戏软件支持的范围内,根据玩家的喜好,对各个按键的功能任意设定,可以实现传统键盘的操作方式,也可以支持手持横向操作和手持竖向操作,带来多样操作性和乐趣。而传统的游戏手柄的固有造型和键盘的庞大体积,本身就限制了多样操作的可能性。
[0012]作为本实用新型更进一步的优选方案,所述键盘壳体包括金属外壳和底板。采用金属外壳,具有较强的质感,更加高档、精美。金属外壳可以采用不锈钢、铜、铝、锌、合金等。底板可以采用塑料板或金属板,底板采用塑料板的情况下可降低生产成本。键盘壳体除了采用金属外壳外,还可以采用塑料外壳。
[0013]作为本实用新型更进一步的优选方案,所述键盘还包括多个按键贴片,按键贴片的上表面具有浮雕式图案层,按键贴片的下表面具有不干胶层,按键贴片通过不干胶层贴附在按键的表面上。通过设置按键贴片,按键贴片表面上的浮雕式图案层对各个按键进行标识,通过手指的触摸就能够识别按键,适于盲打,使游戏更加流畅、更加轻松愉快,另外,由于按键贴片的下表面为不干胶层,可随时根据对按键的定义而进行更换,相当方便。
[0014]作为本实用新型进一步的优选方案,所述键盘壳体还包括能够展开或闭合的支撑座,支撑座安装在键盘壳体的底面上。在将键盘式游戏控制装置放置在桌面或地板上的情况下,展开支撑座座,支撑座扩大了桌面或地板对键盘式游戏控制装置的支持面积,维持键盘式游戏控制装置的平稳,防止键盘式游戏控制装置受力按压而倾斜、跑位,使游戏更加顺利。
[0015]作为本实用新型更进一步的优选方案,所述支撑座包括第一支撑板和第二支撑板,第一支撑板和第二支撑板的中部分别可转动安装在所述键盘壳体的底面上。当要将键盘式游戏控制装置握在手中或收藏起来时,第一支撑板和第二支撑板的长度方向均转到与键盘壳体的长度方向一致,第一支撑板和第二支撑板隐藏在键盘壳体的底面上;当要将键盘式游戏控制装置放到桌面或地板上进行操作时,第一支撑板和第二支撑板的长度方向均转到与键盘壳体的长度方向相垂直,露出第一支撑板和第二支撑板,第一支撑板和第二支撑板起到支撑、扩大支持面积的作用。第一支撑板和第二支撑板还可以采用伸缩结构,第一支撑板和第二支撑板固定安装在键盘壳体的底面上,当要展开时,按压第一支撑板和第二支撑板上的伸缩按钮,使第一支撑板和第二支撑板的两端向外伸出。
[0016]作为本实用新型再更进一步的优选方案,所述第一支撑板和第二支撑板的底面还设有软垫层。软垫层可以采用硅胶、柔软塑料、海绵垫、EVA等具有一定弹性的材料,起到缓冲作用,减少震动。
[0017]本实用新型与现有技术相比具有如下优点:
[0018]本键盘式游戏控制装置通过将游戏手柄控制电路模块与键盘相结合,既具有游戏手柄控制电路模块强大的游戏控制功能,又具有键盘操作轻松方便的特点,减少持续、频繁的用力操作所带来的疲劳,使得游戏更加轻松愉快;由于引入游戏手柄控制电路模块,解决了现有键盘同时触发多个按键的冲突问题,使得游戏更流畅,更具可玩性,而且相对于全程无冲突的键盘,价格更低,更能获得玩家的青睐;体积较小,结构小巧,容易携带,便于操作;另外,通过设置支撑座,扩大了桌面或地板对键盘式游戏控制装置的支持面积,维持键盘式游戏控制装置的平稳,防止键盘式游戏控制装置受力按压而倾斜、跑位,使游戏更加顺利;通过设置按键贴片,按键贴片表面上的浮雕式图案层对各个按键进行标识,通过手指的触摸就能够识别按键,适于盲打,使游戏更加流畅、更加轻松愉快,另外,由于按键贴片的下表面为不干胶层,可随时根据对按键的定义而进行更换,相当方便。
【专利附图】

【附图说明】
[0019]图1是本实用新型优选实施方式的结构示意图;
[0020]图2是图1沿A-A的剖面图;
[0021]图3是游戏手柄控制电路模块与连接线路板连接的结构示意图;
[0022]图4是按键的结构示意图;
[0023]图5是其它实施方式中按键的结构示意图。
【具体实施方式】[0024]下面结合附图和本实用新型的优选实施方式做进一步的说明。
[0025]如图1、图2、图3和图4所示,这种键盘式游戏控制装置,包括游戏手柄控制电路模块I和键盘2 ;游戏手柄控制电路模块I具有输入端101和USB连接线102 ;键盘2包括长方体形状的键盘壳体201、连接线路板202、支持板203和多个按键204 ;连接线路板202包括柔性材料制成的基板2021、多条按键引线2022和多个触点2023,各条按键引线2022设置在基板2021上,各个触点2023 —一对应设置在各条按键引线2022的一端并分成两行设置;游戏手柄控制电路模块1、连接线路板202和支持板203均安装在键盘壳体201中,连接线路板202叠置在支持板203的上面;USB连接线102设置在键盘壳体201的侧壁上;各条按键引线2022的另一端均与输入端101连接;键盘壳体201包括金属外壳2011、塑料底板2012、第一支撑板2013和第二支撑板2014,第一支撑板2013和第二支撑板2014的中部分别可转动安装在键盘壳体201的塑料底板2012上,第一支撑板2013和第二支撑板2014均采用塑料制成,第一支撑板2013和第二支撑板2014构成支撑座,第一支撑板2013和第二支撑板2014的底面还设有软垫层2015,金属外壳2011的顶面上设有两行键孔2016 ;各个按键204穿过连接线路板202上的通孔2017安装在支持板203上,与两行触点2023
对应,并从金属外壳2011上的键孔2016伸出到金属外壳2011外面。
[0026]键盘2还包括多个按键贴片205,按键贴片205的上表面具有浮雕式图案层206,按键贴片205的下表面具有不干胶层207,按键贴片205通过不干胶层207贴附在按键204的表面上。
[0027]本键盘式游戏控制装置通过将游戏手柄控制电路模块I与键盘2相结合,既具有游戏手柄控制电路模块I强大的游戏控制功能,又具有键盘2操作轻松方便的特点,减少持续、频繁的用力操作所带来的疲劳,使得游戏更加轻松愉快;由于引入游戏手柄控制电路模块1,解决了现有键盘同时触发多个按键的冲突问题,使得游戏更流畅,更具可玩性;另外,通过设置第一支撑板2013和第二支撑板2014所构成的支撑座,扩大了桌面或地板对键盘式游戏控制装置的支持面积,维持键盘式游戏控制装置的平稳,防止键盘式游戏控制装置受力按压而倾斜、跑位,使游戏更加顺利;通过设置按键贴片205,按键贴片205表面上的浮雕式图案层206对各个按键204进行标识,通过手指的触摸就能够识别按键204,适于盲打,使游戏更加流畅、更加轻松愉快,另外,由于按键贴片205的下表面为不干胶层207,可随时根据对按键204的定义而进行更换,相当方便。
[0028]在其它实施方式中,按键采用如图5所示的结构。
[0029]在其它实施方式中,外接端为射频发射器。
[0030]在其它实施方式中,键盘壳体包括塑料外壳和塑料底板。
[0031]在其它实施方式中,第一支撑板和第二支撑板采用伸缩结构,第一支撑板和第二支撑板固定安装在键盘壳体的底板上,当要展开时,按压第一支撑板和第二支撑板上的伸缩按钮,使第一支撑板和第二支撑板的两端向外伸出。
[0032]此外,需要说明的是,本说明书中所描述的具体实施例,其各部分名称等可以不同,凡依本实用新型专利构思所述的构造、特征及原理所做的等效或简单变化,均包括于本实用新型专利的保护范围内。本实用新型所属【技术领域】的技术人员可以对所描述的具体实施例做各种各样的修改或补充或采用类似的方式替代,只要不偏离本实用新型的结构或者超越本权利要求书所定义的范围,均应属于本实用新型的保护范围。
【权利要求】
1.一种键盘式游戏控制装置,包括游戏手柄控制电路模块和键盘,游戏手柄控制电路模块具有输入端和外接端,其特征是:所述游戏手柄控制电路模块安装在所述键盘的键盘壳体中,键盘的输出端与游戏手柄控制电路模块的输入端连接。
2.如权利要求1所述的键盘式游戏控制装置,其特征是:所述键盘为机械键盘、塑料薄膜式键盘或导电橡胶式键盘。
3.如权利要求1或2所述的键盘式游戏控制装置,其特征是:所述游戏手柄控制电路模块的外接端为射频发射器或USB连接线。
4.如权利要求1或2所述的键盘式游戏控制装置,其特征是:所述键盘包括键盘壳体、连接线路板和多个按键,连接线路板包括基板、多条按键引线和多个触点,各条按键引线设置在基板上,各个触点一一对应设置在各条按键引线的一端;各条按键引线的另一端均与所述游戏手柄控制电路模块的输入端连接;各个按键一一对应设置在各个触点上并从键盘壳体上的键孔伸出到键盘壳体外面;游戏手柄控制电路模块的外接端设置在键盘壳体的侧壁上。
5.如权利要求4所述的键盘式游戏控制装置,其特征是:所述键盘壳体为长方体,所述各个按键分为两行沿键盘壳体的长度方向设置。
6.如权利要求4所述的键盘式游戏控制装置,其特征是:所述键盘壳体包括金属外壳和底板。
7.如权利要求4所述的键盘式游戏控制装置,其特征是:所述键盘还包括多个按键贴片,按键贴片的上表面具有浮雕式图案层,按键贴片的下表面具有不干胶层,按键贴片通过不干胶层贴附在按键的表面上。
8.如权利要求1或2所述的键盘式游戏控制装置,其特征是:所述键盘壳体还包括能够展开或闭合的支撑座,支撑座安装在键盘壳体的底面上。
9.如权利要求8所述的键盘式游戏控制装置,其特征是:所述支撑座包括第一支撑板和第二支撑板,第一支撑板和第二支撑板的中部分别可转动安装在所述键盘壳体的底面上。
10.如权利要求9所述的键盘式游戏控制装置,其特征是:所述第一支撑板和第二支撑板的底面还设有软垫层。
【文档编号】A63F13/02GK203389326SQ201320362786
【公开日】2014年1月15日 申请日期:2013年6月24日 优先权日:2013年6月24日
【发明者】林传强 申请人:林传强
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