一种游戏机的制作方法_2

文档序号:8585970阅读:来源:国知局
设置有能感应到转动轮14转动速度的感应器2,感应器2连接控制中心3的输入端,控制中心3将感应器2输出的感应信号转化为控制游戏位置变化的控制信号,控制中心3的输出端连接投影器4,控制中心3将控制信号输出到投影器4,正对投影器4设置有能显示出投影器4中投影的显示屏5,控制中心3的输出端还连接扬声器6,控制中心3能将处理形成的声音信号输出到扬声器6。在该实施例中,优选地,可设置多个转动轮14,每个转动轮由不同的人操作,这样就可以实现多人游戏,同时,为了使游戏者更方便踩踏踏板,在每个转动轮的后方设置有座椅15,该座椅15的底部设置有能调节座椅15高度的调节按钮,游戏时,游戏者坐在座椅15上,用脚踩踏踏板13,使转动轮14转动,转动轮14内的感应器2将感应信号传送到控制中心3,控制中心3转化为控制游戏进展的控制信号,从而从游戏进行。
[0027]为了使第二实施例更加清晰,下面我们具体举例进行说明:显示屏上显示模拟太空的界面,太空中具有多个星球,设定的游戏角色为其中一个星球,游戏时,游戏者坐在座椅上,脚蹬脚踏板,使转动轮转动,感应器感应到转动轮的转动速度形成感应信号,并将感应信号输送到控制中心,控制中心将感应信号转化为控制信号并输出到显示屏,进而控制显示屏上设定角色的星球转动,游戏时,转动轮转动速度越快,游戏界面中的设定角色星球转动的就越快。
[0028]图4是本实用新型中的第三种实施例。如图4所示,该游戏机设置在船形支撑装置7上,显示屏5设置在船形支撑装置7的前部,控制装置I包括船桨形的速度控制器12,速度控制器12连接感应器2,感应器2连接控制中心3的输入端,控制中心3将感应器2输出的感应信号转化为控制游戏进展的控制信号,控制中心3的输出端连接投影器4,控制中心3将控制信号输出到投影器4,正对投影器4设置有能显示出投影器4中投影的显示屏5,控制中心3的输出端还连接扬声器6,控制中心3能将处理形成的声音信号输出到扬声器
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[0029]上述船形支撑装置7上还设置有内置音箱的通风口(图中未示出),因其内置音箱,在游戏过程中可以发出音乐或各种铃声,以增加游戏的趣味性。
[0030]在本实施例中,该游戏机中还设置测速仪(图中未示出),该测速仪一端连接感应器2,一端连接显示屏5,测速仪测得的速度可在显示屏5上直接显示。
[0031]为了使本实施例中的游戏者在进行游戏时更加舒适,正对显示屏5的船形支撑装置7内部还设置有用于便于游戏者座靠的坐板(图中未示出),船桨形的速度控制器12设置在显不屏5与坐板之间。
[0032]为了使第三实施例更加清晰,下面我们具体举例进行说明:该实施例中的游戏机中的显示屏上显示多条多种类型的小鱼,通过触摸显示屏,以选择用于进行游戏的设定角色,游戏者通过划动船桨形的速度控制器,船桨上的感应器感应到船桨的速度变化形成感应信号,感应器将感应信号输送到控制中心,控制中心通过控制中心内置的软件将感应信号处理为控制信号,进而控制显示屏上设定角色的速度,该设定角色的速度与游戏系统中预先设定的小鱼速度相竞争,以实现游戏,另外,显示屏上的测速器还能够显示划桨的速度,通过测速器中速度的实时显示,可调整划桨速度。
[0033]可以理解,本实用新型是通过一些实施例进行描述的,本领域技术人员知悉的,在不脱离本实用新型的精神和范围的情况下,可以对这些特征和实施例进行各种改变或等效替换。另外,在本实用新型的教导下,可以对这些特征和实施例进行修改以适应具体的情况及材料而不会脱离本实用新型的精神和范围。因此,本实用新型不受此处所公开的具体实施例的限制,所有落入本申请的权利要求范围内的实施例都属于本实用新型所保护的范围内。
【主权项】
1.一种游戏机,其特征在于,包括 控制装置(I),通过操作控制装置以改变游戏中设定角色的速度或方向; 感应器(2),连接控制装置(I),且能感应到控制装置(I)中速度或方向变化以形成感应信号; 控制中心(3),感应器⑵连接控制中心(3)的输入端,控制中心(3)将感应器⑵输出的感应信号转化为控制游戏进展的控制信号; 投影器(4),连接控制中心(3)的输出端,控制中心(3)将控制信号输出到投影器⑷; 显示屏(5),正对投影器(4)设置且能显示出投影器(4)中的投影。
2.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,控制中心(3)的输出端连接能发出声音的扬声器(6),控制中心(3)将处理形成的声音信号输出到扬声器(6)。
3.根据权利要求1或2所述的游戏机,其特征在于,游戏机的控制装置(I)为船舵形,控制装置(I)上设置有能够掌控方向的方向控制器(11),控制装置(I)上还设置有速度控制器(12),方向控制器(11)以及速度控制器(12)均连接感应器(2),感应器(2)连接控制中心(3)的输入端,控制中心(3)将感应器(2)输出的感应信号转化为控制游戏进展的控制信号,控制中心⑶的输出端连接投影器(4),控制中心(3)将控制信号输出到投影器(4),正对投影器(4)设置有能显示出投影器(4)中投影的显示屏(5)。
4.根据权利要求3所述的游戏机,其特征在于,方向控制器(11)为圆轮状的方向盘。
5.根据权利要求1或2所述的游戏机,其特征在于,游戏机的控制装置(I)包括可用脚踩踏的踏板(13)以及在踏板(13)带动下能转动的转动轮(14),转动轮(14)内部设置有能感应到转动轮(14)转动速度的感应器(2),感应器(2)连接控制中心(3)的输入端,控制中心(3)将感应器(2)输出的感应信号转化为控制游戏进展的控制信号,控制中心(3)的输出端连接投影器(4),控制中心(3)将控制信号输出到投影器(4),正对投影器(4)设置有能显示出投影器(4)中投影的显示屏(5)。
6.根据权利要求5所述的游戏机,其特征在于,转动轮(14)的中心安装有转动轴,踏板(13)安装在转动轴的两侧。
7.根据权利要求5所述的游戏机,其特征在于,游戏机上设置有多个转动轮(14),每个转动轮(14)的后方设置有方便游戏者坐下的座椅(15)。
8.根据权利要求1或2所述的游戏机,其特征在于,该游戏机设置在船形支撑装置(7)上,显示屏(5)设置在船形支撑装置(7)的前部,控制装置(I)包括船桨形的速度控制器(12),速度控制器(12)连接感应器(2),感应器⑵连接控制中心(3)的输入端,控制中心(3)将感应器(2)输出的感应信号转化为控制游戏进展的控制信号,控制中心(3)的输出端连接投影器(4),控制中心(3)将控制信号输出到投影器(4),正对投影器(4)设置有能显示出投影器(4)中投影的显示屏(5)。
9.根据权利要求8所述的游戏机,其特征在于,船形支撑装置(7)上设置有内置音箱的 口。
10.根据权利要求8所述的游戏机,其特征在于,游戏机中设置有测速仪,该测速仪一端连接感应器(2),一端连接显示屏(5),测速仪测得的速度可在显示屏(5)上直接显示。
11.根据权利要求8所述的游戏机,其特征在于,正对显示屏(5)的船形支撑装置(7)内部设置有用于游戏者座靠的坐板,船桨形的速度控制器(12)设置在显示屏(5)与坐板之间。
12.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,显示屏(5)为可触摸显示屏。
【专利摘要】本实用新型提供了一种游戏机,包括控制装置,通过操作控制装置以改变游戏中设定角色的速度或方向;感应器,连接控制装置,且能感应到控制装置中速度或方向变化以形成感应信号;控制中心,感应器连接控制中心的输入端,控制中心将感应器输出的感应信号转化为控制游戏进展的控制信号;投影器,连接控制中心的输出端,控制中心将控制信号输出到投影器;显示屏,正对投影器设置且能显示出投影器中投影。该游戏机能够通过感应游戏者的肢体速度或方向控制游戏进展,这样不仅能够使游戏者体验到游戏的乐趣,还能起到锻炼身体的作用。
【IPC分类】A63F13-245, A63F13-428
【公开号】CN204293837
【申请号】CN201420660460
【发明人】曹亚玲, 张启通
【申请人】黑龙江远大购物中心有限公司
【公开日】2015年4月29日
【申请日】2014年11月6日
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