图象显示方法及图象显示装置的制作方法

文档序号:2637656阅读:170来源:国知局
专利名称:图象显示方法及图象显示装置的制作方法
技术领域
本发明涉及一种将1个扫描场图象分割成多个子扫描场图象进行多灰度(梯度)显示的等离子体显示屏(以下简称“PDP”)及数码反射镜器件等的图象显示方法及图象显示装置。
背景技术
在PDP等双值性地进行发光的图象显示装置的图象显示中,往往采用所谓“子扫描场法”,即通过时间性地重叠分别加权的多个双值图象,显示具有中间灰度的动画图象。
在子扫描场法中,将1个扫描场分割成多个子扫描场,给各子扫描场分别进行亮度加权。子扫描场的亮度加权,与使各子扫描场点灯时的发光量对应。就是说,各子扫描场将所定的发光次数,作为亮度加权,发光的子扫描场的亮度加权的合计,与显示的亮度对应。
图10是将1个扫描场分割成8个子扫描场(SF1、SF2、…、SF8)的图形。在图10,每个子扫描场具有1、2、4、8、16、32、64、128的亮度加权。各子扫描场具有进行预备放电的建立期间T1;进行旨在设定各象素点灯或不点灯的写入放电的写入期间T2;在通过写入放电而写入点灯的数据的象素中,使其一齐产生维持放电而发光的维持期间T3。另外,子扫描场的发光,按照从SF1到SF8的顺序进行。
在图10的示例中,通过将这些子扫描场进行各种组合后发光,从而表现0~255的256个阶段的灰度电平。例如,通过使SF1、SF2、SF3发光,可以用1+2+4=7表现灰度电平7;还可以通过使SF1、SF3、SF5发光,可以用1+4+16=21表现灰度电平21。
这样,在子扫描场法中,将1个扫描场分割成多个子扫描场,从多个子扫描场中选择旨在得到所需灰度的子扫描场,并且使之发光,从而表现多灰度。
众所周知在使用这种子扫描场法进行多灰度显示的显示装置中,在动画显示时,会出现伪轮廓线(以下简称“动画疑似轮廓”)。下面,讲述这种动画疑似轮廓。
图11是表示图象样式X在PDP33的画面上向水平方向移动的情况的图形。例如,将1个扫描场分割成被加权1、2、4、8、16、32、64、128的子扫描场。然后,如图11所示,考虑图象样式X在PDP33的画面上向水平方向移动1个扫描场相当于2象素的情况。图象样式X由灰度电平127的象素P1、P2和与之相邻的灰度电平128的象素P3、P4组成。图12是将图象样式X展开成子扫描场的图形。
在图12中,横方向表示PDP33的画面上向水平方向,纵方向表示时间方向。另外,被打上剖面线的子扫描场,是发光的子扫描场;未被打上剖面线的子扫描场,是不发光的子扫描场。
在图12中,图象样式X静止时,由于人的视线不移动(图中A-A’),所以可以看到象素本来的灰度。可是,图象样式X如图11所示向水平方向移动后,看它的人的视线,就跟着图象样式X,向图12的B-B’或C-C’方向移动。视线向B-B’方向移动时,人的眼睛中,可以看到象素P4的SF1~SF5、象素P3的SF6、SF7和象素P2的SF8。在图12中,这些子扫描场都是不发光的子扫描场,所以在人的眼睛中能够看到它们被时间积分的灰度电平0。另外,视线向C-C’方向移动时,人的眼睛中,可以看到象素P1的SF1~SF5、象素P2的SF6、SF7和象素P3的SF8。在图12中,这些子扫描场都是发光的子扫描场,所以在人的眼睛中能够看到它们被时间积分的灰度电平255。无论是前者还是后者,都是与本来的灰度电平(127或128)相差悬殊的灰度,在人的眼睛中,它们作为伪轮廓线被看到,作为图象质量的劣化被认识。这就是动画疑似轮廓,在与对灰度的变化微乎其微而言,发光的子扫描场的样式的变化很大的灰度的象素相邻时发生。在上述加权的子扫描场的示例中,在相邻的象素的亮度灰度为63和64、191和192等时,也能显著地观察到该动画疑似轮廓。
在现有技术中,抑制该动画疑似轮廓的方法如下首先,将输入图象的灰度变换成不容易产生动画疑似轮廓的灰度,即变换成发光的子扫描场的样式变化较小的“所定的灰度”。接着,将该变换后的灰度与变换前的灰度的差分,向其周边象素扩散。用这种方法插补变换产生的灰度之差。如果输入图象的灰度与“所定的灰度”之间的灰度差较大时,就变换成处于输入图象的灰度与“所定的灰度”之间的“中间的灰度”。再接着,将“中间的灰度”与“所定的灰度”之间的灰度差和“中间的灰度”相加或相减。在每点、每行、每个扫描场交替进行这种加法和减法后,从而平均性表现“中间的灰度”。这样,在使用动画疑似轮廓不易产生的“所定的灰度”的基础上,再使用“中间的灰度”,从而一面抑制灰度数的减少,一面抑制动画疑似轮廓。
可是,在上述现有技术中,存在着下述课题灰度具有某种程度的倾斜,而且能够十分清楚地看到的多个象素涉及的连续的部分,例如图象中焦点不准的部分等,以用眼睛能够追赶的速度移动后,可以观察到非常大的动画疑似轮廓。另外,还存在着在产生较大的动画疑似轮廓的灰度附近,为了抑制该动画疑似轮廓,而必须减少灰度,所以不能确保灰度数的课题。

发明内容
本发明的目的,就在于提供在产生较大的动画疑似轮廓的部位,也能一面维持灰度性,一面削减动画疑似轮廓的图象显示方法及图象显示装置。
本发明采用子扫描场法进行灰度显示,与具有最大的亮度加权的点灯子扫描场相比,具有较小的亮度加权的非点灯子扫描场,将2个以上不连续的灰度作为显示用灰度,对于不动或灰度值不单调变化的显示区域,将需要显示的灰度,变换成显示用灰度后进行图象显示;对于动而且灰度值单调变化的显示区域,将需要显示的灰度,变换成从显示用灰度中选择的n(n是2以上的整数)个显示用灰度的平均值——第1灰度后,使用n个显示用灰度,进行空间性及/或时间性的平均的第1扩散处理后显示图象的图象显示方法。
另外,本发明是在采用子扫描场法进行灰度显示的图象显示装置中,与具有最大的亮度加权的点灯子扫描场相比,具有较小的亮度加权的非点灯子扫描场,将2个以上不连续的灰度作为显示用灰度,对于不动或灰度值不单调变化的显示区域,将需要显示的灰度,变换成显示用灰度后进行图象显示;对于动而且灰度值单调变化的显示区域,将需要显示的灰度,变换成从显示用灰度中选择的n(n是2以上的整数)个显示用灰度的平均值——第1灰度后,使用n个显示用灰度,进行空间性及/或时间性的平均的第1扩散处理后显示图象的图象显示装置。


图1是表示本发明的一种实施方式中的图象显示装置的简要结构的方框图。
图2A、B是表示本发明的一种实施方式中用10个子扫描场进行255灰度显示时的显示灰度与每个子扫描场的发光组合的图形。
图3是表示从图2A抽出的灰度31~56的图形。
图4是表示本发明的一种实施方式中倾斜动画区域在PDP的画面上向水平方向移动的样态的图形。
图5是表示本发明的一种实施方式中灰度变换单元具有的第1LUT的图形。
图6是表示本发明的一种实施方式中灰度变换单元具有的第2LUT的图形。
图7A是表示本发明的一种实施方式中的灰度变换单元的结构的方框图。
图7B、C是讲述本发明的一种实施方式中的灰度变换单元的动作的图形。
图8是表示本发明的一种实施方式中的灰度变换单元具有第1扩散单元及加法器51的图象显示装置的简要结构的方框图。
图9A、B是表示本发明的一种实施方式中在第1扩散单元中进行第1扩散处理时的矩阵的图形。
图10是将1个扫描场分割成8个子扫描场的图形。
图11是表示图象样式X在PDP的画面上向水平方向移动的情况的图形。
图12是表示图象样式X的移动和视线的移动的图形。
图13是表示本发明的一种实施方式中的用8个子扫描场显示22~39的灰度时的图形。
具体实施例方式
(实施方式)下面,参阅附图,讲述本发明的一种实施方式。此外,在本实施方式中,为使说明简单起见,只对一种颜色进行讲述。但在R(红)、G(绿)、B(蓝)各色中,都能够同样适用。
图1是表示本发明的一种实施方式采用的图象显示装置(以下简称“显示装置”)的简要结构的方框图。显示装置由A/D变换器11、反伽马校正器13、运动检出器15、倾斜检出器37、灰度变换单元17、第1扩散单元19、图象信号-子扫描场对应器25、子扫描场处理器27、扫描·维持·消去驱动电路29、数据驱动电路31、PDP33和时序脉冲发生器35构成。
在这里,PDP33是使用子扫描场法进行灰度显示的显示装置。这时,由于放电的稳定性的问题,对显示的灰度往往加以限制。因为PDP33的放电,接受在此之前的子扫描场的影响,并非每个子扫描场独立进行。在某个子扫描场中容易产生写入放电的程度,与其前一个子扫描场是否进行过维持放电关系密切。就是说,前一个子扫描场进行过维持放电的,容易产生写入放电;没有进行过维持放电的,不容易产生写入放电。这是因为如果前一个子扫描场进行过维持放电,那么在放电空间中,就被放出大量的带电粒子,它们成为下一个子扫描场写入放电的“种”的缘故。而且,在某个子扫描场中不容易产生写入放电,就是说在维持期间不能够发光的概率变大,这种情况如果频繁发生,就会使图象质量大大下降。
图13是表示将1个扫描场分割成8个子扫描场(SF1、SF2、…、SF8),将各自的亮度加权作为1、2、4、8、16、32、64、128,显示22~39的灰度时的情况。另外,用“●”表示的子扫描场,是进行发光的子扫描场。在图13中,32这一灰度,在SF1~SF5都不进行维持放电,在SF6才进行写入及维持放电。这时,基于上述理由,在SF6中也难以产生写入放电。而且,为了提高对比度、降低黑显示时的亮度,而在进行驱动时缩短或省略预备放电期间时,这种现象尤为显著。因为它使各子扫描场的独立性进一步削弱。
为了防止上述那种写入失败,有种方法是限定使用的灰度。图2A、B是表示用10个子扫描场进行255灰度显示时的显示灰度与每个子扫描场的发光组合的图形。在图2A、B中,表示出将1个扫描场分割成亮度加权分别为1、2、4、8、16、25、34、44、55、66等10个子扫描场(SF1、SF2、…、SF10),进行255灰度显示时的显示灰度与每个子扫描场的发光组合。在这里,用“●”表示的子扫描场,是进行发光的子扫描场。在图2A、B所示的示例中,所有的灰度,在不进行维持放电的子扫描场的前一个子扫描场,一定进行维持放电,非点灯的子扫描场没有连续2个以上的情况。所以能够降低写入放电失败的概率。
因此,在本实施方式中,将稳定产生放电的灰度、即图2A、B所示的那种在小于具有最大的亮度加权的点灯子扫描场的亮度加权中非点灯的子扫描场没有连续2个以上的灰度,用作“显示用灰度”。
在图1中,PDP33是将电极配置成矩阵状,进行ON或OFF的二值性发光的显示装置。在本实施方式中,正如在现有技术中讲述的那样,在PDP33中,通过多个分别被加权的子扫描场进行多灰度显示。
时序脉冲发生器35,根据水平同步信号(HD)及垂直同步信号(VD),产生时序信号(动作时钟脉冲),供给显示装置内的各部件。
A/D变换器11,将输入的RGB信号,进行模拟-数字变换(以下简称“A/D变换”)。
经过A/D变换的RGB信号,由反伽马校正器13进行反伽马校正。就是说,由于RGB信号是以在CRT显示装置上的显示为前提的伽马特性送来的,所以通过反伽马校正将该特性复原。
在运动检出器15中,检出经过A/D变换的RGB信号的动画部分。检出动画部分时,作为输出,输出“1”,否则便输出“0”。在这里,在连续的2个子扫描场之间,求出象素的灰度值的差,该差值的绝对值超过所定值时,将该象素作为动画部分。作为本实施方式中的所定的值,在所有的子扫描场的加权合计为255时,10~30左右是适当的。
倾斜检出器37,检出经过A/D变换的RGB信号的倾斜部分。当检出倾斜部分时,作为输出,输出“1”,否则便输出“0”。在本实施方式中,将水平方向或垂直方向的连续m(m是2以上的整数)个象素中,灰度值单调增加或单调减少的部分,作为灰度值单调变化的显示区域、即倾斜部分。另外,在本实施方式中,将m的值,设定成在显示画面上构成3mm以上15mm以下的象素数。在42型PDP中,它相当于显示画面的横向宽度的0.3%以上1.5%以下。如果将m值设定得小于上述值,就会检出观察不到的动画疑似轮廓的微小的区域;而将m值设定得大于上述值,就会检测不到能观察得到的动画疑似轮廓的区域。
然后,来自运动检出器15和倾斜检出器37的输出,及反伽马校正后的RGB信号,被输入灰度变换单元17,通过灰度变换单元17和第1扩散单元19,进行抑制动画疑似轮廓的发生的处理,和保证放电的稳定性的补全不连续的灰度之间的处理。
在这里,灰度变换单元17,对输入的图象信号,将作为大于某个所定的值、而且是倾斜部分和动画部分后检出的象素,作为对象象素;将对象象素以外的象素,作为非对象象素。然后,对对象象素,将对象象素的灰度,变换成从显示用灰度内选择的、例如4个灰度的平均值的第1灰度。另外,对非对象象素,将非对象象素的灰度,变换成显示用灰度。对此,将在后文详述。
另外,第1扩散单元19使用刚才的4个灰度,对灰度变换单元17输出的第1灰度,进行空间性及/或时间性地平均的第1扩散处理。对此,也将在后文详述。
由第1扩散单元19输出的图象信号,被输入图象信号-子扫描场对应器25。图象信号-子扫描场对应器25将图象信号变换成扫描场信息。所谓“扫描场信息”,由表示是否使各子扫描场发光(点灯)的多个比特构成。
子扫描场处理器27,根据来自图象信号-子扫描场对应器25的扫描场信息,决定维持脉冲的数量。
扫描·维持·消去驱动电路29和数据驱动电路31,根据来自子扫描场处理器27的输出,控制PDP33的电极,控制各象素的发光量,在PDP33上显示所需灰度的图象。
现在,使用图3、图4讲述这种情形。图3是表示从图2A抽出的灰度31~56的图形,图4是表示倾斜动画区域,在PDP33的画面上向水平方向移动的样态的图形。
图3所示的虚线箭头,表示图4所示的倾斜动画区域向图4的箭头所示的方向移动时,用眼睛追随它时的视线的移动。观察象图4的箭头那样的图象的移动时,例如在灰度值约为“31”~“35”的范围内,按照图象的移动,发生场所及程度尽管有变化,却能观察到动画疑似轮廓。用眼睛追随图4所示的那种图象的移动时,在1个扫描场期间中,如图3所示的虚线箭头那样,出现不能观察发光的区域。其结果,该区域会观察到与本来的亮度“31”~“35”的值相比,非常暗的动画疑似轮廓。换句话说,因视线移动,会在视网膜上形成以各子扫描场显示的二值图象一点点地错开、重叠的象。这时,如图3所示,在1个扫描期间中的具有比点灯的子扫描场中的最大亮度加权小的亮度加权的非点灯子扫描场中,具有最大亮度加权的非点灯子扫描场(以下称作“中间非点灯子扫描场”),在视网膜上重叠,作为与周围相比极端暗的部分的动画疑似轮廓被观察到。
这样,在由图象的灰度的倾斜和图象的移动所特定的区域,当作为“中间非点灯子扫描场”具有相邻的子扫描场的灰度集中存在时,会产生动画疑似轮廓。例如,如图3所示,“40”这一灰度,作为中间非点灯子扫描场具有SF5。“48”这一灰度,作为中间非点灯子扫描场具有SF4。就是说,“40”和“48”是具有邻接中间非点灯子扫描场的灰度。同样,“40”“48”“52”“54”“55”是具有邻接中间非点灯子扫描场的灰度。在灰度倾斜的部分,这些灰度大多单调减少或单调增大地排列。这样,当视线追随灰度倾斜部分移动时,在网膜上形成中间非点灯子扫描场重叠的象,所以可以观察到动画疑似轮廓。由此可知,在灰度倾斜而且移动的区域中,不要使具有邻接中间非点灯子扫描场的灰度并列,可以减少动画疑似轮廓。
因此,在本实施方式中,从显示用灰度中选择n(n是2以上的整数)个显示用灰度,并使得在n个显示用灰度中,至少一个包含在具有比点灯子扫描场中的最大亮度加权小的亮度加权的非点灯子扫描场中具有最大亮度加权的非点灯子扫描场——“中间非点灯子扫描场”不同的灰度。也就是说,将对象象素的灰度变换成第1灰度,而该第1灰度是从显示用灰度中,选择n个“中间非点灯子扫描场”不相邻的灰度,再取它们的平均值。然后,用n个显示用灰度,将该第1灰度进行时间性·空间性的平均的第1扩散处理,从而疑似性表现其灰度。这样,由于能够使具有邻接中间非点灯子扫描场的灰度不排列,所以可以使动画疑似轮廓不醒目。
此外,图象信号中,灰度值低的部分中,因为不容易看到动画疑似轮廓,所以显示灰度时不进行上述的扩散中间非点灯子扫描场的处理。
灰度变换单元17,具有查找表(以下简称“LUT”),使用该LUT,变换象素的灰度。图5是表示灰度变换单元17具有的第1LUT的图形,图6是表示灰度变换单元17具有的第2LUT的图形。
灰度变换单元17,根据来自运动检出器15及倾斜检出器37的输出和输入信号的灰度值,切换使用的LUT。对动画部分、倾斜部分而且输入信号高于所定的灰度值的对象象素,根据图5所示的第1LUT,变换成将从显示用灰度中选择的4个灰度平均后得到的灰度——第1灰度。另外,对除此之外的非对象象素,根据图6所示的第2LUT,变换成显示用灰度。在这里,作为所定的灰度值,在全部子扫描场的加权合计为255时,最好在50以下。不过,由于动画疑似轮廓的大小随着子扫描场的数量及加权的不同而不同,所以最佳值因机种而异。
第1扩散单元19,例如是矩阵加法电路,对灰度变换单元17输出的灰度,进行根据图5、图6所示的相加量的所定的扩散处理——第1扩散处理。对此,将在后文详述。
在这里,在图5中作为第1LUT表示的第1灰度,通过将从图6中作为第2LUT表示的显示用灰度中隔一个选择的4个灰度平均后编制而成。例如,图5所示的第1灰度(第1LUT)中的“10”这一灰度,是将图6所示的显示用灰度(第2LUT)中的“5”、“7”、“13”、“15”平均后产物。之所以要隔一个选择显示用灰度,是为了尽量使用中间非点灯子扫描场不相邻的灰度。经过这样的选择后,在后文讲述的第1扩散处理中,邻接中间非点灯子扫描场后具有的灰度,不会并列,所以能够抑制动画疑似轮廓。
图7A是表示本实施方式中的灰度变换单元17的简要结构的方框图,图7B、C是讲述本实施方式中的灰度变换单元17的动作的图形。灰度变换单元17具有取得来自运动检出器15的输出和来自倾斜检出器37的输出的逻辑积的“与”门50,和拥有第1LUT及第2LUT的LUT53。进而,还可以具有进行误差扩散处理的误差扩散处理电路——第2扩散单元60,和加法器51。这样,将输入的图象变换成第1灰度值或显示用灰度值后,与变换前的图象具有的灰度数相比,灰度数减少了。但即使在这时,如果采取具有第2扩散单元60及加法器51的结构,就能够显示灰度无不连续感的圆滑的图象。在图8中,用方框图表示灰度变换单元17具有第2扩散单元60及加法器51时的图象显示装置的简要结构。
下面,使用图7A、B、C讲述灰度变换单元17的动作。
LUT53,在“与”门50的输出为1、即运动检出器15的输出是1,而且倾斜检出器37的输出为1的对象象素时,选择第1LUT;在逻辑积为0,即非对象象素时,选择第2LUT。而且,LUT53根据反伽马校正器13输入的象素的灰度,从第1LUT或第2LUT中选择最接近象素的灰度后输出。就是说,象素的灰度值,在非对象象素时,变换成显示用灰度;在对象象素时,变换成第1灰度。
包含象素的灰度信息的图象信号由反伽马校正器13输入给加法器51后,根据该图象信号的象素的本来的灰度和由在该象素之前处理的象素扩散的误差e相加,被LUT53及第2扩散单元60输出。
误差扩散处理电路——第2扩散单元60,求出被LUT53变换后的灰度和变换前的灰度的差分——误差e’,进行将该误差e’向处理中的象素的周边象素扩散的第2误差扩散处理。通过对整个画面进行该第2误差扩散处理,在整个画面中保存要显示的灰度,观看整个画面时,在人的眼中如同看到本来的象素的亮度在显示。这样,可以表现没有杂乱现象的、高质量的图象。在设置该第2扩散单元60的结构中,LUT53输出的灰度值,在输入第1扩散单元19之前,被第2扩散单元60输出。
加法器51,将输入图象信号的象素的本来的灰度,与第2扩散单元60根据该象素之前的象素的灰度进行运算的扩散误差e相加后,向LUT53及第2扩散单元60输出。
第2扩散单元60的动作如下。
第2扩散单元60,如图7A所示,由减法器61、延迟器63、65、67、69、乘法器71、73、75、77和加法器79构成。在减法器61中,从将扩散误差e与象素的本来的灰度相加后的灰度,减去LUT53输出的灰度,求出它们的差——误差e’。误差e’被输入延迟器63及延迟器69。
延迟器63使输入信号延迟“1水平期间-1象素”后输出。假如设1水平期间(以下简称“1行”)为910个象素,那么在延迟器63中就延迟909个象素。延迟器65、67、69分别将输入信号延迟1个象素后输出。这样,延迟器63对现在处理中的象素的“1行-1象素”前的象素,输出求出的误差e1’。延迟器65对现在处理中的象素的“1行”前的象素,输出求出的误差e2’。延迟器67对现在处理中的象素的“1行+1象素”前的象素,输出求出的误差e3’。延迟器69对现在处理中的象素的“1象素”前的象素,输出求出的误差e4’。
对误差e1’用乘法器73与所定的系数K1相乘。同样,对误差e2’用乘法器75与所定的系数K2相乘,对误差e3’用乘法器77与所定的系数K3相乘,对误差e4’用乘法器71与所定的系数K0相乘。这时,各系数K0、K1、K2、K3设定成满足关系式K0+K1+K2+K3=1的适当的值。然后,用加法器79将各乘法器71、73、75、77的输出相加,将其结果作为对象素而言的扩散误差e输出。就是说,在第2扩散单元60中,如图7C所示,将象素本来的灰度加上扩散误差e后的灰度和用LUT53变换后的灰度的差——误差e’,用所定的比率K0~K3向该象素周边的象素扩散。另外,对某个象素而言的扩散误差e,如图7B所示,可以通过将由该象素周边的象素扩散的误差相加后获得。
与图5的第1LUT或图6的第2LUT所示的,与各自的灰度值对应的相加量,由LUT53输出4个。此外,与第2LUT输出的灰度相对而言的相加量,全部是0。
综上所述,灰度变换单元17将输入图象信号的象素的灰度,与扩散误差e相加,选择适合表现相加后的灰度的灰度后输出。进而,还输出对该灰度而言的4个相加量来自的影响信号和相加量。来自灰度变换单元17的图象信号,被输入第1扩散单元19。
下面,讲述第1扩散单元19的动作。在本实施方式中,在第1扩散单元19中进行第1扩散处理。第1扩散处理,进行将由计算第1灰度使用的n个灰度与第1灰度的差分值构成的K象素×j行(k、j是使K×j=n的正整数)的矩阵,与变换成第1灰度的图象相加的矩阵加法处理。所以,第1扩散单元19具有矩阵加法电路,经过第1扩散处理,只扩散所定的相加量,从而将由灰度变换单元17变换成的第1灰度,空间性地及/或时间性地平均。
具体地说,采用下述方法表现第1灰度。
图9A、B是表示在第1扩散单元19中进行第1扩散处理时的矩阵的图形。在本实施方式中,由于n=4,所以使K=2,j=2,如图9A所示,编制将和第1灰度一起由LUT53输出的4个相加量d1~d4作为要素,具有2象素×2行的矩阵。接着,如图9B所示,填满2象素×2行的矩阵。再接着,对第2扩散处理后的各象素的灰度,加上处于对应位置的相加量。
在这里,d1~d4,成为第1灰度和为了编制它而使用的显示用灰度的差分。这样,将d1~d4与相加第1灰度的结果,就成为显示用灰度,所以空间性地平均后,就保存第1灰度。另外,通过在各扫描场中,使d1~d4的位置变化,还可以时间性地平均、保存第1灰度。
如此得到的图象数据,即使在倾斜部分,也没有中间非点灯子扫描场邻接的灰度并排的现象。因此,即使视线追随动画部分,在视网膜上中间非点灯子扫描场也不会重叠,不会观察到大的动画疑似轮廓。例如,在第1灰度中,“81”这一灰度,是将4个显示用灰度“65”、“82”、“88”“90”平均后加以表现。“65”的中间非点灯子扫描场是SF6。“82”的中间非点灯子扫描场是SF4。“88”的中间非点灯子扫描场是SF2。在“90”中没有中间非点灯子扫描场。就是说,在这4个灰度中,没有相邻的中间非点灯子扫描场。第1灰度“81”,经过第1扩散处理后,被扩散到这4个灰度,但由于不邻接中间非点灯子扫描场,所以在倾斜领域也不会产生较大的动画疑似轮廓。如果不实施本发明的处理,那么“81”附近的灰度就要用显示用灰度“74”或“82”中的某一个表现。由于中间非点灯子扫描场邻接,所以在倾斜领域就会产生较大的动画疑似轮廓。
综上所述,在本实施方式中,可以抑制邻接“中间非点灯子扫描场”后具有的灰度在倾斜区域并存而产生较大的动画疑似轮廓。
但在本实施方式中,第1灰度为0时相加量全部为0。
此外,在本实施方式中,将子扫描场数定为10,但对任意的子扫描场数的显示装置,也能获得和本发明同样的抑制动画疑似轮廓的效果。
另外,在本实施方式中,对全部子扫描场的加权合计是255的情况进行了讲述。但对具有任意加权的显示装置,也能获得和本发明同样的抑制动画疑似轮廓的效果。
另外,在本实施方式中,为了编制第1灰度,而从显示灰度中选用4个灰度。但不需要限定成“4个”,可以使用任意数量的灰度。
另外,在本实施方式中,作为“显示用灰度”,使用图2A、B所示的灰度。但本发明并不局限于此,将输入的灰度变换成由显示用灰度编制成的第1灰度后,再变换成显示用灰度,也能获得抑制动画疑似轮廓的效果。
综上所述,采用本发明后,在产生较大动画疑似轮廓的部位,也能得到如下有益的效果可以实现一面维持灰度性,一面削减动画疑似轮廓的图象显示方法及图象显示装置。
权利要求
1.一种图象显示方法,采用子扫描场法进行灰度显示,其特征在于与具有最大的亮度加权的点灯子扫描场相比,将具有较小的亮度加权的非点灯子扫描场为2个以上不连续的灰度作为显示用灰度,对于不动或灰度值不单调变化的显示区域,将需要显示的灰度,变换成所述显示用灰度后进行图象显示,对于动而且灰度值单调变化的显示区域,将需要显示的灰度,变换成从所述显示用灰度中选择的n个显示用灰度的平均值——第1灰度后,使用所述n个显示用灰度,进行空间性及/或时间性地平均的第1扩散处理后显示图象,其中,n是2以上的整数。
2.如权利要求1所述的图象显示方法,其特征在于所述n个显示用灰度,其中至少一个包含在具有比点灯子扫描场中的最大亮度加权小的亮度加权的非点灯子扫描场中具有最大亮度加权的非点灯子扫描场不同的灰度。
3.如权利要求2所述的图象显示方法,其特征在于所述第1扩散处理,包括将由计算所述第1灰度使用的所述n个灰度与所述第1灰度的差值所构成的k象素×j行的矩阵,与变换成所述第1灰度的图象相加的矩阵加法处理,其中,k、j是使k×j=n的正整数。
4.如权利要求3所述的图象显示方法,其特征在于求出将显示区域中任意象素的灰度变换成所述显示用灰度或所述第1灰度之前和之后的灰度的差,对所述象素的周边象素,进行以所定的比率扩散所述差的第2处理。
5.如权利要求1所述的图象显示方法,其特征在于在水平方向或垂直方向连续的m个象素中,其中m是2以上的整数,将灰度值单调增加或单调减少时,作为所述灰度值单调变化的显示区域;并且所述连续的m个象素,是在显示画面上构成3mm以上15mm以下的象素数。
6.如权利要求1所述的图象显示方法,其特征在于在水平方向或垂直方向连续的m个象素中,其中m是2以上的整数,将灰度值单调增加或单调减少时,作为所述灰度值单调变化的显示区域;并且所述连续的m个象素,是在显示画面的横向宽度的0.3%以上1.5%以下的象素数。
7.一种图象显示装置,采用子扫描场法进行灰度显示,其特征在于与具有最大的亮度加权的点灯子扫描场相比,将具有较小的亮度加权的非点灯子扫描场为2个以上不连续的灰度作为显示用灰度,包括对于不动或灰度值不单调变化的显示区域,将需要显示的灰度,变换成所述显示用灰度后进行图象显示;对于动而且灰度值单调变化的显示区域,将需要显示的灰度,变换成从所述显示用灰度中选择的n个显示用灰度的平均值——第1灰度的灰度变换单元,其中,n是2以上的整数;和对于从所述灰度变换单元输出的第1灰度,使用所述n个显示用灰度,进行空间性及/或时间性的平均的第1扩散单元。
8.如权利要求7所述的图象显示装置,其特征在于所述n个显示用灰度,其中至少一个包含在具有比点灯子扫描场中的最大亮度加权小的亮度加权的非点灯子扫描场中具有最大亮度加权的非点灯子扫描场不同的灰度。
9.如权利要求8所述的图象显示装置,其特征在于所述第1扩散处理,包括将由计算所述第1灰度使用的所述n个灰度与所述第1灰度的差值所构成的k象素×j行的矩阵,与变换成所述第1灰度的图象相加的矩阵加法处理电路,其中,k、j是使k×j=n的正整数。
10.如权利要求8所述的图象显示方法,其特征在于求出将显示区域中任意象素的灰度变换成所述显示用灰度或所述第1灰度之前和之后的灰度的差,对所述象素的周边象素,进行以所定的比率扩散所述差的第2处理单元。
11.如权利要求7所述的图象显示装置,其特征在于在水平方向或垂直方向连续的m个象素中,其中m是2以上的整数,将灰度值单调增加或单调减少时,作为所述灰度值单调变化的显示区域;并且所述连续的m个象素,是在显示画面上构成3mm以上15mm以下的象素数。
12.如权利要求7所述的图象显示装置,其特征在于在水平方向或垂直方向连续的m个象素中,其中m是2以上的整数,将灰度值单调增加或单调减少时,作为所述灰度值单调变化的显示区域;并且所述连续的m个象素,是在显示画面的横向宽度的0.3%以上1.5%以下的象素数。
全文摘要
本发明提供在产生较大的动画疑似轮廓的部位,也能一面维持灰度性,一面削减动画疑似轮廓的图象显示方法及图象显示装置。本发明的图象显示方法及图象显示装置,在是非对象象素时,将象素的灰度值变换成显示用灰度值后显示;在是对象象素时,变换成从显示用灰度值中选择n(n是2以上的整数)个灰度值的平均——第1灰度值,将该第1灰度值,用所述n个灰度值,进行空间性及/或时间性地平均的第1扩散处理,从而一面维持灰度性,一面削减动画疑似轮廓。
文档编号G09G3/20GK1711574SQ2003801030
公开日2005年12月21日 申请日期2003年12月26日 优先权日2003年12月26日
发明者山田和弘 申请人:松下电器产业株式会社
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