多视场显示部件、图案化遮蔽层和多视场显示装置的制造方法_3

文档序号:8755081阅读:来源:国知局
形,而形成最小亚像素11排列周期。图10至11所示的示例中,由一个多视场像素10的亚像素11排列成L形或V形的3个所述多边形13和另一个多视场像素10的亚像素11排列成L形或V形的3个所述多边形13构成长方形,而形成最小亚像素11排列周期。
[0059]在图12所示的示例中,每一个多视场像素10的对应于一个视场的亚像素11是如下四个亚像素:R亚像素、G亚像素、B亚像素和Y亚像素;或每一个多视场像素10的对应于一个视场的亚像素11是如下四个亚像素:R亚像素、G亚像素、B亚像素和W亚像素。N等于4,M等于4 ;并且每一个多视场像素10的对应于4个视场的亚像素11形成的4个所述多边形13排列成正方形。在一个多视场像素10中,四个多边形13中的在相对于所述多边形13的中心的相同角度方位处或在相同的钟点位置处的四个亚像素11分别是R亚像素、G亚像素、B亚像素和W/Y亚像素。例如在12点位置的四个亚像素11分别是R亚像素、G亚像素、B亚像素和W/Y亚像素。在该示例中,一个多视场像素10构成最小亚像素11排列周期。例如,构成第I行的第I列、第I行的第2列、第2行的第I列和第2行的第2列的四个多边形13的亚像素11构成一个多视场像素10。
[0060]本实用新型的实施例的每一个多视场像素10的对应于多个视场的亚像素11可以采用任何合适的排列方式。
[0061]参见图13、14,在本实用新型的一些实施例中,在垂直于光栅或图案化遮蔽层170的方向上观看时,多个透光区域或开口 171的每一个的周边围绕对应的所述多边形13的中心设置。在垂直于所述光栅或图案化遮蔽层170的方向上观看时,所述多个透光区域或开口 171的每一个的中心可以大致与对应的所述多边形13的中心重合。所述多个透光区域或开口 171的形状可以为方形、圆形、三角形、椭圆形中的一种,或其它多边形的形状等。在本实用新型的一些实施例中,所述多个透光区域或开口 171形成为多边形,并且透光区域或开口 171所形成的多边形的边数与亚像素11形成的多边形13的边数相同并且透光区域或开口 171所形成的多边形的边与对应的亚像素11形成的多边形13的边大致平行。例如,透光区域或开口 171所形成的多边形与对应的亚像素11形成的多边形13可以为相似多边形。在本实用新型的一些实施例中,多个透光区域或开口 171中的每一个的面积为亚像素11形成的一个多边形13的面积的0.25%至36%。如图13所示,在垂直于所述光栅或图案化遮蔽层170的方向上观看时,用于一个视场的亚像素11分别位于所述多个透光区域或开口 171的同一侧。
[0062]参见图13和14,根据本实用新型的实施例的用于多视场显示装置的光栅或图案化遮蔽层170用于将来自多视场像素的光线形成多个视场。该光栅或图案化遮蔽层170包括:用于显示的区域(例如与像素区域对应的区域),在用于显示的区域中的阵列式排列的多个透光区域或开口 171,以及在用于显示的区域中的剩余的不透光区域172。假设利用直线将所述用于显示的区域划分成多个阵列式排列的、相同的正多边形,则所述多个透光区域或开口 171中的每一个的周边围绕对应的一个正多边形的中心点。例如,所述多个透光区域或开口 171的每一个的中心可以大致与对应的所述正多边形的中心重合。所述多个透光区域或开口 171的形状可以为方形、圆形、三角形、椭圆形中的一种或其它任何合适的形状。
[0063]根据本实用新型的示例,参见图13和14,所述多个透光区域或开口 171形成为多边形,并且透光区域或开口 171所形成的多边形的边数与所述正多边形的边数相同并且透光区域或开口 171所形成的多边形的边与对应的所述正多边形的边大致平行。
[0064]如图14所示,根据本实用新型的示例,所述正多边形是正三角形,所述直线包括:多个第一直线181、多个第二直线182、多个第三直线183。所述多个第一直线181相互平行,并且以等间距排列。所述多个第二直线182相互平行,以等间距排列,并且所述第二直线182与所述第一直线181成60度角。所述多个第三直线183相互平行,以等间距排列,所述第三直线183与所述第二直线182成60度角,所述第三直线183与所述第二直线182在所述第一直线181上相交,并且多个第二直线182的间距与多个第三直线183的间距相等。
[0065]如图13所示,根据本实用新型的示例,所述正多边形是正方形,所述直线包括:多个第一直线181和多个第二直线182。所述多个第一直线181相互平行,并且以等间距排列。所述多个第二直线182相互平行,以等间距排列,所述第二直线182与所述第一直线181成90度角,并且多个第一直线181的间距与多个第二直线182的间距相等。
[0066]图15示出了利用根据本实用新型的实施例的三角形像素构造的四视角显示装置的显示效果,而图16作为对比示例示出了利用传统的像素构造的四视角显示装置的显示效果。
[0067]在图16所示的比较示例中,一个四视场像素对应I个透光区域或开口 171,透光区域或开口 171为正方形,正方形的边长为1/3亚像素长度,面积=1/3亚像素*1/3亚像素长度=1/9亚像素长度2。
[0068]在图15所示的根据本实用新型的实施例中,四视场像素对应3个透光区域或开口171,透光区域或开口 171的大小不受限制,一般透光区域或开口 171是边长为1/4亚像素底边长度的正方形,面积=3*1/4亚像素底边长度*1/4亚像素底边长度=3/16亚像素底边长度2,由于本实用新型的实施例的亚像素底边长度大致等于传统的亚像素长度,因此根据本实用新型的实施例,开口率更大,四视角显示亮度更高。此外,图16所示的比较示例中的可视角度A(30度)小于图15所示的根据本实用新型的实施例中的可视角度B(90度)。
[0069]在图16所示的比较示例中,一个四视场像素占据5个正方形的区域;而在图15所示的实施例中,一个四视场像素占据3个正方形的区域,因此根据本实用新型的实施例的四视场显示装置的分辨率更高。
[0070]根据本实用新型的实施例,通过采用三角形的亚像素,和相应的用于多视场的信号控制,并结合相应光栅或图案化遮蔽层,可达到高亮度,低串扰多视角显。
[0071]根据本实用新型的实施例的多视场显示装置,可以在不同方向观看到不同的显示内容,且互不影响。例如,可应用在游戏领域。如,一个平板显示可以允许多人玩麻将、扑克。
[0072]以上实施方式仅用于说明本实用新型,而并非对本实用新型的限制,有关技术领域的普通技术人员,在不脱离本实用新型的精神和范围的情况下,还可以做出各种变化和变型,因此所有等同的技术方案也属于本实用新型的范畴,本实用新型的专利保护范围应由权利要求限定。
【主权项】
1.一种多视场显示部件,其特征在于,包括: 多个多视场像素,每一个多视场像素包括对应于多个视场的多个亚像素,所述亚像素具有大致三角形的形状。
2.根据权利要求1所述的多视场显示部件,其特征在于 所述显示部件用于显示N个视场,其中N大于等于3,每一个三角形的亚像素具有顶点和与顶点相对的底边,N个三角形的亚像素形成一个边数为N的多边形,其中三角形的亚像素的顶点邻近多边形的中心,而三角形的亚像素的底边形成多边形的N个边。
3.根据权利要求2所述的多视场显示部件,其特征在于 每一个多视场像素的对应于N个视场的亚像素形成M个所述多边形,M个所述多边形的、在相对于所述多边形的中心的相同
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