一种虚拟现实头盔的制作方法

文档序号:11052759阅读:759来源:国知局
一种虚拟现实头盔的制造方法与工艺

本实用新型涉及虚拟现实技术领域,特别涉及一种虚拟现实头盔。



背景技术:

虚拟现实头盔作为目前一款市场上比较火热的产品,方案各种各样,整体来说无外乎两种方案,一种是一体机方案;另一种是基于视频播放设备屏幕的方案。市场上虚拟现实头盔多种多样,相对应的应用程序(Application,APP)方案也是多种多样,使用一款虚拟现实头盔去适配另一款虚拟现实头盔的APP就会存在兼容性的问题。



技术实现要素:

鉴于现有技术虚拟现实头盔不能适配其他虚拟现实头盔的APP的问题,提出了本实用新型的一种虚拟现实头盔,以便克服上述问题或者至少部分地解决上述问题。

依据本实用新型的一个方面,提供了一种虚拟现实头盔,所述虚拟现实头盔利用视频播放设备的显示屏进行显示,包括:控制器、麦克风、扬声器、蓝牙模块和人机交互装置,所述虚拟现实头盔通过所述蓝牙模块无线连接所述视频播放设备,所述蓝牙模块集成有HID协议;

所述控制器,用于接收所述人机交互装置采集的控制信号,并将该控制信号发送给所述蓝牙模块;

所述蓝牙模块,用于所述虚拟现实头盔与所述视频播放设备之间的音频传输;以及接收所述控制器发送的控制信号,将所述控制信号通过HID协议传输到所述视频播放设备,实现对所述视频播放设备的控制。

可选地,所述蓝牙模块包括第一蓝牙芯片和第二蓝牙芯片,所述第一蓝牙芯片集成有A2DP协议和HFP协议,所述第二蓝牙芯片集成有HID协议;

所述第一蓝牙芯片,连接所述麦克风和扬声器,用于在所述虚拟现实头盔和所述视频播放设备之间建立HFP连接和A2DP连接,所述虚拟现实头盔通过HFP连接控制所述视频播放设备的通话功能,通过A2DP连接接收所述视频播放设备发送的音频数据;

所述第二蓝牙芯片用于在虚拟现实头盔和所述视频播放设备之间建立HID连接,通过HID连接将控制信号发送给所述视频播放设备。

可选地,所述第一蓝牙芯片与控制器之间通过UART连接,所述第二蓝牙芯片与控制器之间通过SPI连接。

可选地,所述控制器,还用于接收所述人机交互装置发送的开启信号,根据该开启信号向所述第一蓝牙芯片发送开启命令,控制所述第一蓝牙芯片的开启;

所述第一蓝牙芯片,还用于在开启后进入配对模式,与所述视频播放设备建立蓝牙连接,并将所述第二蓝牙芯片的蓝牙地址发送给所述视频播放设备,使所述视频播放设备同时与所述第二蓝牙芯片建立蓝牙连接。

可选地,所述第一蓝牙芯片为IS2020S,所述第二蓝牙芯片为BCM20730。

可选地,所述视频播放设备为手机或平板电脑。

可选地,所述人机交互装置包括:按键、触摸板、接近传感器和重力传感器中的一种或多种。

综上所述,本实用新型的虚拟现实头盔,通过HID协议来进行适配,向与之连接的视频播放设备传输人机交互装置采集的控制信号,由于HID协议是标准协议,因此本头盔不仅适配与本头盔配套的APP,还适用于市场上其他基于HID协议的APP,提高了虚拟现实头盔的通用性,兼容性好,有助于提高用户体验。

在本实用新型的优选方案中,虚拟现实头盔利用双蓝牙芯片,一个蓝牙芯片用于实现虚拟现实头盔与视频播放设备之间的音频传输,另一个蓝牙芯片用于向视频播放设备传输人机交互装置采集的控制信号,实现对视频播放设备的控制,使虚拟现实头盔的功能更加丰富。

附图说明

图1为本实用新型一个实施例提供的一种虚拟现实头盔连接视频播放设备的示意图;

图2为本实用新型一个实施例提供的虚拟现实头盔采用双蓝牙芯片的结构示意图;

图3为本实用新型一个实施例提供的虚拟现实头盔采用双蓝牙芯片与视频播放设备之间的蓝牙连接关系示意图。

具体实施方式

为使本实用新型的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本实用新型实施方式作进一步地详细描述。

图1为本实用新型一个实施例提供的一种虚拟现实头盔连接视频播放设备的示意图。

如图1所示,该虚拟现实头盔利用视频播放设备的显示屏进行显示,包括:控制器1、麦克风2、扬声器3、蓝牙模块4和人机交互装置5,虚拟现实头盔通过蓝牙模块4无线连接视频播放设备,其特征在于,蓝牙模块4集成有HID协议;控制器1,用于接收人机交互装置5采集的控制信号,并将该控制信号发送给蓝牙模块4;蓝牙模块4,用于虚拟现实头盔与视频播放设备之间的音频传输,相应地,该蓝牙模块4连接麦克风2和扬声器3,接收麦克风2采集的音频数据,以及向扬声器3发送要播放的音频数据;蓝牙模块4还用于接收控制器1发送的控制信号,将控制信号通过HID协议传输到视频播放设备,实现对视频播放设备的控制。

蓝牙的一个很重要的特性,就是所有蓝牙产品都无须实现全部的蓝牙规范,蓝牙规范中定义了很多协议。

其中,HID(Human Interface Device,人机接口设备),定义了蓝牙在人机接口设备中的协议、特征和使用规程,典型的应用包括蓝牙鼠标、蓝牙键盘、蓝牙游戏手柄等。

本实用新型的虚拟现实头盔,通过标准的HID协议来进行适配,向与之连接的视频播放设备传输人机交互装置采集的控制信号,由于HID协议是标准协议,因此本头盔不仅适配与本头盔配套的APP,还适用于市场上其他基于HID协议的APP,提高了虚拟现实头盔的通用性,兼容性好,有助于提高用户体验。

优选地,人机交互装置5包括:按键、触摸板、接近传感器和重力传感器中的一种或多种。此外,只要符合HID类别规范的设备都是HID设备,因此,其他样式的HID设备也可以适用于本实用新型的虚拟现实头盔。

优选地,视频播放设备为手机或平板电脑。

图2为本实用新型一个实施例提供的虚拟现实头盔采用双蓝牙芯片的结构示意图,如图2所示,蓝牙模块4(图2中未示出)包括第一蓝牙芯片41和第二蓝牙芯片42,第一蓝牙芯片41集成有A2DP协议和HFP协议,第二蓝牙芯片42集成有HID协议。

HFP(Hands-free Profile)免提配置文件,让蓝牙设备可以控制电话,如接听、挂断、拒接、语音拨号等,拒接、语音拨号要视蓝牙设备及电话是否支持;A2DP(Advanced Audio Distribution Profile)蓝牙音频传输模型协定,采样频率可以达到44.1kHz,是专门为使用蓝牙传输立体声音乐而制定的,主要是为了达到传输高清晰度的音乐。

第一蓝牙芯片41集成了HFP协议和A2DP协议,连接麦克风2和扬声器3,可以用于在虚拟现实头盔和视频播放设备之间建立HFP连接和A2DP连接,这样,虚拟现实头盔可以通过HFP连接控制视频播放设备的通话功能,通过A2DP连接接收视频播放设备发送的音频数据;第二蓝牙芯片42用于在虚拟现实头盔和视频播放设备之间建立HID连接,通过HID连接将控制信号发送给视频播放设备,利用这种标准蓝牙协议,提高虚拟现实头盔的通用性。

采用双蓝牙芯片的虚拟现实头盔与视频播放设备之间的蓝牙连接关系见图3所示。

本实用新型的虚拟现实头盔利用双蓝牙芯片,一个蓝牙芯片用于实现虚拟现实头盔与视频播放设备之间的音频传输,另一个蓝牙芯片用于向视频播放设备传输人机交互装置采集的控制信号,实现对视频播放设备的控制,使虚拟现实头盔的功能更加丰富。

双蓝牙芯片与视频播放设备建立蓝牙连接的过程如下:控制器1接收人机交互装置5发送的开启信号,根据该开启信号向第一蓝牙芯片41发送开启命令,控制第一蓝牙芯片41的开启;第一蓝牙芯片41在开启后进入配对模式,与视频播放设备建立蓝牙连接,并将第二蓝牙芯片42的蓝牙地址发送给视频播放设备,使视频播放设备同时与第二蓝牙芯片42建立蓝牙连接。

这样在打开视频播放设备,如智能手机端的APP(基于HID协议)后,就可以建立起第一蓝牙芯片41和第二蓝牙芯片42与手机端的蓝牙连接,利用第二蓝牙芯片42在虚拟现实头盔和智能手机端建立的HID连接,将按键、触摸等控制命令传输给智能手机,控制智能手机,如进行相关影片的选取和播放控制等,音频数据通过A2DP无线传输给第一蓝牙芯片41,再由与第一蓝牙芯片41相连的扬声器播放,这样就可以通过该虚拟现实头盔体验到身临其境的3D视频体验。

在本实用新型的一个实施例中,第一蓝牙芯片41为IS2020S,第二蓝牙芯片42为BCM20730。IS2020S蓝牙芯片,设计了UART接口,并且满足A2DP和HFP的需求,能够通过UART接口与控制器1连接,实现虚拟现实头盔和视频播放设备的A2DP、HFP协议通信;BCM20730蓝牙芯片内置了对常见的键盘和鼠标接口的支持,因此无需外部处理器,从而降低了无线外设产品的总体材料成本,通过BCM20730蓝牙芯片可以实现虚拟现实头盔和视频播放器终端的HID连接。并且,IS2020S和BCM20730价格都不是很高,在满足虚拟现实头盔设计需求的基础上,比集成的单蓝牙芯片还有价格优势,这样便于降低整个产品的价格,形成价格优势。

优选地,第一蓝牙芯片41与控制器1之间通过UART接口相连,第二蓝牙芯片42与控制器1之间采用SPI连接。

综上所述,本实用新型的虚拟现实头盔,通过HID协议来进行适配,向与之连接的视频播放设备传输人机交互装置采集的控制信号,由于HID协议是标准协议,因此本头盔不仅适配与本头盔配套的APP,还适用于市场上其他基于HID协议的APP,提高了虚拟现实头盔的通用性,兼容性好,有助于提高用户体验。

本实用新型的虚拟现实头盔,通过设置具有双蓝牙芯片的蓝牙模块,实现了虚拟现实头盔与视频播放设备之间的音频传输,以及通过虚拟现实头盔的人机交互装置对视频播放设备的控制,功能更加丰富,充分利用了蓝牙无线传输功能,便于用户使用,且实现成本可以更为低廉。

以上所述仅为本实用新型的较佳实施例而已,并非用于限定本实用新型的保护范围。凡在本实用新型的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本实用新型的保护范围内。

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