显示装置的制作方法

文档序号:11233292阅读:390来源:国知局
显示装置的制造方法

本发明涉及显示技术领域,具体地,涉及一种显示装置。



背景技术:

3d显示技术可以使画面变得立体逼真,图像不再局限于屏幕平面,让观众有身临其境的感觉。

目前,3d显示装置的分辨率较低,低于2d显示至少一半。为了提高3d显示装置的分辨率,可以借鉴2d显示提高分辨率的办法,即,采用像素渲染的方式对各个子像素进行借用。但是,由于目前的显示装置在使开口率满足条件的前提下,很难实现rgb子像素的点距相等,从而很难均匀地进行3d渲染,进而色彩及亮度的均匀性较低。



技术实现要素:

本发明旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一,提出了一种显示装置,其可以实现子像素的均匀排布,从而可以均匀地进行3d渲染,进而可以提高色彩及亮度的均匀性。

为实现本发明的目的而提供一种显示装置,包括像素阵列和光栅,所述像素阵列包括多列像素,多列所述像素朝第一方向倾斜,所述第一方向相对于水平方向倾斜;每列所述像素由三种颜色的子像素循环排列而成;各个相邻的两个子像素之间的点距相等,并且各个相邻的两列像素中的子像素依次交错排列,且点距相等;

所述光栅包括透光区和非透光区,二者相间排列,且朝所述第一方向倾斜设置;其中,所述透光区与相邻的两列所述像素之间的间隔区相对应;所述非透光区域与各列所述像素相对应。

优选的,每个所述子像素的形状为圆形。

优选的,每个所述子像素的形状为正方形。

优选的,所述第一方向相对于所述水平方向倾斜的角度为70~82°。

优选的,所述第一方向相对于所述水平方向倾斜的角度为76°。

优选的,所有的所述像素对应不同内容的多种视图,且多种所述视图沿第一列所述像素至最后一列所述像素的方向循环排列。

优选的,所述像素的开口率为20~30%。

优选的,所述像素的开口率为25%。

优选的,所述光栅的开口率为50%。

优选的,所述显示装置为有机发光二极管显示装置或者液晶显示装置。

本发明具有以下有益效果:

本发明提供的显示装置,其通过使多列像素朝第一方向倾斜,且各个相邻的两个子像素之间的点距相等,并且各个相邻的两列像素中的子像素依次交错排列,且点距相等,可以实现任意一个子像素和与之相邻的各个子像素之间的点距均相等,即实现子像素的均匀排布,从而可以均匀地进行3d渲染,进而可以提高色彩及亮度的均匀性。

附图说明

图1为本发明实施例提供的显示装置的结构简图;

图2为本发明实施例采用的像素阵列的结构图;

图3为本发明实施例采用的像素阵列的结构图;

图4为本发明实施例采用的光栅的结构图。

具体实施方式

为使本领域的技术人员更好地理解本发明的技术方案,下面结合附图来对本发明提供的显示装置进行详细描述。

请参阅图1和图2,本发明实施例提供的显示装置,其包括显示模组1和设置在该显示模组1出光方向的光栅2。其中,该显示模组1包括像素阵列,如图2所示,该像素阵列包括多列像素11,多列像素11朝第一方向倾斜,该第一方向相对于水平方向倾斜一定角度。每列像素11由三种颜色(r,g,b)的子像素循环排列而成,且各个相邻的两个子像素之间的点距相等,并且各个相邻的两列像素11中的子像素依次交错排列,且点距相等。所谓点距,是指任意相邻的两个子像素的中心之间的距离。

进一步说,在每列像素11中,任意相邻的两个子像素之间的点距均为d。同时,通过使每列像素11朝上述第一方向倾斜,且各个相邻的两列像素11中的子像素依次交错排列,可以使任意一列像素11中的任意一个子像素和与该列像素11相邻的另一列像素11中对应的两个子像素呈正三角形排列,即,呈正三角形排列的三个子像素之间的点距均为d,由此,可以实现任意一个子像素和与之相邻的各个子像素之间的点距均相等,即实现子像素的均匀排布,从而可以均匀地进行3d渲染,进而可以提高色彩及亮度的均匀性。

上述第一方向相对于水平方向倾斜的角度的设定应满足:在像素的开口率满足要求的前提下,实现子像素的均匀排布。如图2所示,竖直方向为y方向,水平方向为x方向。假设x方向为0°,则y方向为90°。在此前提下,第一方向相对于x方向倾斜的角度为70~82°,进一步优选的,为76°。该角度可以满足上述要求。

优选的,像素的开口率为20~30%,进一步优选的为25%。该开口率对光能的利用率较高,尤其适合有机发光二极管(oled)显示装置。

在本实施例中,每个子像素的形状为圆形。由于在进行3d显示时发生串扰现象是因为相邻的两个子像素发出的光相互影响而产生的,因此,按照几何原理,相邻的两个子像素相邻的面积越小,则串扰越小。而圆形的子像素与正方形的子像素相比,相邻的两个子像素相邻的面积较小,从而串扰较小,进而可以提高显示效果。当然,在实际应用中,每个子像素的形状也可以为正方形,如图3所示。

光栅2为狭缝光栅,用于根据视差障碍原理实现3d(三维)显示。具体地,如图4所示,光栅2包括透光区22和非透光区21,二者相间排列,且朝上述第一方向倾斜设置。其中,透光区22与相邻的两列像素11之间的间隔区相对应,具体地,透光区22的中心线与该间隔区的中心线相对齐。非透光区域21与各列像素11相对应。通过使透光区22与相邻的两列像素11之间的间隔区相对应,可以使由各列像素11中的各个子像素发出的光线通过对应的透光区22。

优选的,上述光栅2的开口率为50%,这可以消除3d显示时出现的摩尔纹现象(黑条纹),从而可以进一步提高显示效果。

另外,通过使上述多列像素11朝上述第一方向倾斜,有利于多视点的3d排图。具体地,如图2或图3所示,所有的像素11对应不同内容的两种视图(i,ii),且两种视图(i,ii)沿第一列像素11至最后一列像素11的方向循环排列。当然,在实际应用中,不同内容的视图也可以为三种或者四种以上。

在实际应用中,上述显示装置可以为有机发光二极管(oled)显示装置,或者也可以为液晶显示装置。

可以理解的是,以上实施方式仅仅是为了说明本发明的原理而采用的示例性实施方式,然而本发明并不局限于此。对于本领域内的普通技术人员而言,在不脱离本发明的精神和实质的情况下,可以做出各种变型和改进,这些变型和改进也视为本发明的保护范围。



技术特征:

技术总结
本发明提供一种显示装置,其包括像素阵列和光栅,该像素阵列包括多列像素,多列像素朝第一方向倾斜,该第一方向相对于水平方向倾斜;每列像素由三种颜色的子像素循环排列而成;各个相邻的两个子像素之间的点距相等,并且各个相邻的两列像素中的子像素依次交错排列,且点距相等;光栅包括透光区和非透光区,二者相间排列,且朝第一方向倾斜设置;其中,透光区与相邻的两列像素之间的间隔区相对应;非透光区域与各列像素相对应。本发明提供的显示装置,其可以实现子像素的均匀排布,从而可以均匀地进行3D渲染,进而可以提高色彩及亮度的均匀性。

技术研发人员:朱劲野;陈祯祐;赵文卿;陈小川;董学
受保护的技术使用者:京东方科技集团股份有限公司
技术研发日:2017.07.21
技术公布日:2017.09.12
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