一种智能玩具的制作方法

文档序号:2823976阅读:225来源:国知局
专利名称:一种智能玩具的制作方法
技术领域
本发明涉及玩具,尤指一种可发声的智能玩具。
背景技术
随着生活水平的不断提高,玩具的品种越来越丰富,人们对玩具的要求也越来越高,特别对智能化的玩具的需求日益迫切。然而,传统的玩具一般有两种一种是主要通过新颖奇特的外观和结构来吸引儿童的注意力,如积木、玩具娃娃、玩具汽车等,这类玩具科技含量低,功能较少,趣味性低,难于维持儿童的兴趣;另一种是拟人化玩具,多为“单方交流”,其通过在玩具内部设置发声装置,使玩具能自主或受控发出固定的一种或几种声音,发声内容单一,缺乏变化,由于无法辨认人说话的内容,也因而不能根据人话语做出相应的反应,另外,大部分玩具不能更新使用规则和节目内容,长久使用,重复率太高,容易产生乏味生厌,难于满足儿童的好奇心,耐玩性低。并且,现有的玩具没有感官功能,不能对人们对其发生的行为作出反应,拟人化程度低。因此,提供一种灵敏度高、反应性强、趣味性高、可互动交流、内容丰富且可更新内容的智能玩具以解决上述问题实为必要。

发明内容
本发明的目的在于提供一种灵敏度高、反应性强、趣味性高、可互动交流、内容丰富且可更新内容的智能玩具。为了实现上述发明目的,本发明提供了一种智能玩具,其包括微处理器以及与之电性耦接的
环境感测模块,用于检测玩具周围的环境变化值,并输出环境感测信号;语音输入电路,用于输入第一发音字段,并将其转换为语音输入信号;语音输出电路,用于输出第二发音字段;
所述微处理器根据所接收到的环境感测信号或语音输入信号,向语音输出电路发送发音控制指令,以触发语音输出电路输出相应的第二发音字段。与现有技术相比,本发明智能玩具具有以下优点
(1)通过控制面板既可实现对当前语音输入/输出的状态进行控制,同时也可对玩具存储模块中的内容进行操作,如增添或删除等,从而可根据人们的喜好或玩具形象建构特有的智能玩具,使得玩具具有丰富的知识和多样的性格,大大提高了趣味性和智能型。


图1为本发明一种智能玩具的结构示意框图。
具体实施例方式参照图1所示,本发明提供了一种智能玩具,所述智能玩具进一步包括控制面板16,与所述微处理器10电性耦接,可用于控制智能玩具发声、资料的传输等程序,可装设于智能玩具的任意位置,如背部,可外露于玩具的躯体外,或隐藏式地装设于玩具的躯体内,既不破坏玩具的外观,又可方便地对玩具做出相应的操作。所述控制面板16为控制按键或触摸屏,触摸屏不仅可替代按键对玩具进行上述程序化操作,同时可显示系统的即时状况、存储模块内的图像信息,发音字段的字幕信息等。控制按键或触摸屏上可设置若干个功能键,如播放菜单选择键、播放键()、中止键(I )、停止键(■)、录音键(R)、清除键(C)、播放速度调整键( )、音量调整键(+)(—)等,播放菜单选择键中包含有若干种可供选择的内容,如童话、儿歌、动物发声、诗词等,人们可任意选择播放内容;通过播放键、中止键、停止键、音量调整键和播放速度调整键控制菜单播放的进度;通过录音键将状态由播放状态切换至录音状态;通过清除键可清除存储空间内的内容。以智能玩具猪为例,简述本发明智能玩具的工作过程
所述玩具猪的鼻子、耳朵和嘴巴内安装有呼吸感测模块,用于感测经过检测部位的气流流量/流速;其四肢、腹腔和头部内安装有压力感测模块和温度感测模块,用于感测各部位所受到的压力;其眼睛内安装有光感测模块,用于摄入眼睛的光强值。假设对玩具猪的各种行为,其所能做出的响应。当使用者在玩具猪的耳朵、鼻子或嘴巴附近吹气、说话时,灵敏的呼吸感测模块可测出因人的呼气湿度引起电压变化,当电压变化超过设定正常值时,呼吸感测模块将发送反馈信号至微处理器10,微处理器10随即向语音输出电路13发送发音控制指令,触发语音输出电路13输出相应的第二发音字段,如“好痒啊”。当使用者用力挤压或捶打玩具猪的四肢、腹腔和头部时,其内设的压力感测模块检测到压力的变化超过设定正常值时,同样地,压力感测模块也将发送反馈信号至微处理器10,则微处理器10即向语音输出电路13发送发音控制指令,触发语音输出电路13输出预设的发音字段作为响应,如“好痛啊,不要打我啊”等。当将玩具猪放在一个过于黑暗或过于明亮的环境下,其光感测模块也会根据检测所慑入的光的强度,判定其是否超出正常值,若光线太暗,则玩具猪则将说“这里太黑,我好害怕”。各种感测模块通过对各种各样环境变化的感测,使其微处理器控制语音输出电路,做出相应的响应或反应,使得智能玩具具有一定的应变能力,能与人们作简单的交流。惟以上所述者,仅为本发明的较佳实施例而已,当不能以此限定本发明实施的范围,即大凡依本发明权利要求及发明说明书所记载的内容所作出简单的等效变化与修饰,皆仍属本发明权利要求所涵盖范围之内。
权利要求
1.一种智能玩具,其特征在于包括微处理器以及与之电性耦接的环境感测模块,用于检测玩具周围的环境变化值,并输出环境感测信号;语音输入电路,用于输入第一发音字段,并将其转换为语音输入信号;语音输出电路,用于输出第二发音字段;所述微处理器根据所接收到的环境感测信号或语音输入信号,向语音输出电路发送发音控制指令,以触发语音输出电路输出相应的第二发音字段。
2.根据权利要求1所述的智能玩具,其特征在于所述智能玩具进一步包括控制面板,其与所述微处理器电性耦接,所述控制面板为控制按键和/或触摸屏。
全文摘要
本发明提供了一种智能玩具,其包括微处理器以及与之电性耦接的环境感测模块,用于感测玩具周围的环境变化值,并输出环境感测信号;语音输入电路,用于输入第一发音字段,并将其转换为语音输入信号;语音输出电路,用于输出第二发音字段;所述微处理器根据所接收到的环境感测信号或语音输入信号,向语音输出电路发送发音控制指令,以触发语音输出电路输出第二发音字段。本发明智能玩具具有灵敏度高、反应性强、趣味性高、可互动交流、内容丰富且可更新内容等特点,是娱乐的伙伴,学习的媒介。
文档编号G10L15/00GK102553243SQ20101058223
公开日2012年7月11日 申请日期2010年12月10日 优先权日2010年12月10日
发明者郑建雄 申请人:郑建雄
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