采用实时信息通信计费的游戏机帐户管理系统和相应方法

文档序号:6504320阅读:203来源:国知局
采用实时信息通信计费的游戏机帐户管理系统和相应方法
【专利摘要】一种采用实时信息通信计费的游戏机帐户管理系统和相应方法,包括有用户的游戏机(1)、游戏手掣(2)、游戏帐户管理服务器(3),游戏帐户管理服务器(3)设有实时通信服务器端软件,并设有用户的游戏帐户,游戏手掣(2)设有手机模组接入移动电话网络(5),并设有实时通信应用程式与游戏帐户管理服务器(3)进行实时信息通信。用户玩电子游戏时,游戏帐户管理服务器(3)根据游戏帐户的状态,对游戏机(1)、电子游戏程式、游戏手掣(2)等的运行进行管理和计费,并将计费记录存入该游戏帐户。本发明可按玩电子游戏的多寡收费,无论是热爱电子游戏者,或隅然玩一玩的人,多玩多付、少玩少付,收费合理公平,有利电子游戏的推广销售。
【专利说明】
采用实时信息通信计费的游戏机帐户管理系统和相应方法【

【技术领域】

[0001]本发明涉及一种采用实时信息通信计费的游戏机帐户管理系统和相应方法。
【【背景技术】】
[0002]目前一般的电子游戏开发商售卖电子游戏,通常将电子游戏以授权副本方式出售,客人一次过付钱购买后就可以不限次数和时间,以个人身份使用该授权副本来玩电子游戏。电子游戏的开发成本通常都很高,所以电子游戏的授权副本售价也不便宜,一般便宜的一个游戏也要百多元,昂贵的可能要数百元甚至上千元。由于目前一般的电子游戏是按授权副本方式出售,对一些长期玩同一电子游戏的用户有利,例如用户每天玩同一电子游戏达一年之久,每天的成本只需几角,假如用户只玩同一电子游戏几天,每天的成本就变得很昂贵了。如果将电子游戏变为按次数、按时间、按数量的收费模式,就可以将收费订得非常便宜,例如每天两元,或者每小时五角,这样无论是热爱电子游戏的用户,或是偶然玩玩电子游戏的用户,都会以公平而相同的价格来玩各式各样的电子游戏,多玩多付、少玩少付,只要愿意付出低廉的代价就可玩电子游戏。本发明就是为了实现上述的收费模式,而提出一种可按用户玩电子游戏的多寡而收费的帐户管理系统。

【发明内容】

[0003]本发明的目的,在于提供一种采用实时信息通信计费的游戏机帐户管理系统和相应方法,以实现按用户玩电子游戏的多寡而收费的应用。
[0004]本发明的目的是这样实现的,采用这样一种采用实时信息通信计费的游戏机帐户管理系统,其特征在于,所述的系统包括有各用户的游戏机(I)、各用户的游戏手掣(2)、游戏帐户管理服务器(3),其中,游戏帐户管理服务器(3)设有实时通信服务器端软件,游戏帐户管理服务器(3)还设有各用户的游戏帐户,每一游戏帐户与该用户的游戏手掣(2)内的SIM卡相关联;游戏手掣(2)内设有手机模组和SIM卡,游戏手掣(2)使用其手机模组和SIM卡接入移动电话网络(5),游戏手掣(2)还设有实时通信应用程式,实时通信应用程式与游戏手掣(2)的SM卡相关联;以及,用户使用其游戏手掣(2)通过有线或无线通信方式连接游戏机(I),对游戏机(I)进行交互操作执行电子游戏程式时,该游戏手掣(2)的实时通信应用程式经移动电话网络(5)、互联网络(4)、游戏帐户管理服务器(3)登入该SM卡相关联的游戏帐户进行实时信息通信,游戏帐户管理服务器(3)根据该游戏帐户的状态,对该游戏机(I)的运作进行管理和/或对该电子游戏程式的运行进行管理和/或对该游戏手掣(2)的运行进行管理,根据该游戏机(I)的运作和/或该电子游戏程式的运行和/或游戏手掣(2)的运行进行计费,并将计费记录存入该游戏帐户。
[0005]以及,还采用这样一种采用实时信息通信计费的游戏机帐户管理方法,采用如前面所述的采用实时信息通信进行计费的游戏机帐户管理系统,其特征在于,所述的方法包括:用户使用其游戏手掣(2)通过有线或无线通信方式连接游戏机(I),对游戏机(I)进行交互操作执行电子游戏程式时,该游戏手掣(2)的实时通信应用程式经移动电话网络(5)、互联网络(4)、游戏帐户管理服务器(3)登入该SM卡相关联的游戏帐户进行实时信息通信,游戏帐户管理服务器(3)根据该游戏帐户的状态,对该游戏机(I)的运作进行管理和/或对该电子游戏程式的运行进行管理和/或对该游戏手掣(2)的运行进行管理,根据该游戏机(I)的运作和/或该电子游戏程式的运行和/或游戏手掣(2)的运行进行计费,并将计费记录存入该游戏帐户。
[0006]这样就很好地实现了本发明的目的。
[0007]本发明的游戏机帐户管理系统和相应方法,可以按用户玩电子游戏的多寡而收费,多玩多付、少玩少付。在电子游戏开发商方面,可以将从前售卖电子游戏授权副本的一次过收入方式,变为按用户玩电子游戏的多寡而收费的长期收入,对电子游戏开发商和用户都十分裨益。
【【专利附图】

【附图说明】】
[0008]图1是本发明第一实施例的游戏机帐户管理系统的结构示意说明图;
[0009]图2是本发明第二实施例的游戏机帐户管理系统的结构示意说明图。
[0010]图中,相同的数字代表相同的装置、部件器件,附图是示意性的,用以说明本发明的构成和主要特征。
【【具体实施方式】】
[0011]下面结合附图,对本发明的方法作进一步详细说明。
[0012]参阅图1,图1是本发明第一实施例的游戏机帐户管理系统的结构示意说明图,图1中示出的系统包括有各用户的游戏机(I)、各用户的游戏手掣(2)、游戏帐户管理服务器
(3),其中,游戏机⑴通过互联网络⑷与游戏帐户管理服务器(3)相电讯连线,游戏帐户管理服务器(3)可以提供电子游戏程式给游戏机(I)下载,游戏帐户管理服务器(3)还可以通过互联网络(4)遥距操控游戏机(I)或游戏机(I)所执行的电子游戏程式的运作。游戏帐户管理服务器(3)设有实时通信服务器端软件,这实时通信服务器端软件用来与用户的游戏手掣(2)进行实时信息通信。游戏帐户管理服务器(3)还设有各用户的游戏帐户,每一游戏帐户与该用户的游戏手掣(2)内的SIM卡相关联;游戏手掣(2)内设有手机模组和SM卡,这SM卡就是一般的手机所用的SM卡,SM卡可以由游戏帐户管理服务器(3)的营运商与移动电话网络合作,由移动电话网络为游戏帐户管理服务器(3)的营运商专门发行用于游戏手掣(2)的SIM卡,也可以由用户自行提供SIM卡,然后将SIM卡资料登记到该用户的游戏帐户内。游戏手掣(2)使用其手机模组和SIM卡接入移动电话网络(5),游戏手掣(2)还设有实时通信应用程式,实时通信应用程式与游戏手掣(2)的SIM卡相关联,游戏手掣(2)通过该实时通信应用程式经移动电话网络(5)、互联网络(4)连线到游戏帐户管理服务器(3),登入该SIM卡相关联的游戏帐户与游戏帐户管理服务器(3)进行实时信息通信;以及,用户使用其游戏手掣(2)通过有线或无线通信方式连接游戏机(I),对游戏机
(I)进行交互操作执行电子游戏程式时,即所谓玩电子游戏时,该游戏手掣(2)的实时通信应用程式经移动电话网络(5)、互联网络(4)、游戏帐户管理服务器(3)登入该SM卡相关联的游戏帐户进行实时信息通信,游戏帐户管理服务器(3)根据该游戏帐户的状态,对该游戏机(I)的运作进行管理和/或对该电子游戏程式的运行进行管理和/或对该游戏手掣(2)的运行进行管理,包括限制用户玩电子游戏的部分或全部功能。此外,游戏帐户管理服务器(3)更可根据该游戏机(I)的运作和/或该电子游戏程式的运行和/或游戏手掣(2)的运行进行计费,并将计费记录存入该游戏帐户。
[0013]继续参阅图1,图1中示出的游戏机帐户管理系统所采用的方法,包括:用户使用其游戏手掣(2)通过有线或无线通信方式连接游戏机(I),对游戏机(I)进行交互操作执行电子游戏程式时,该游戏手掣(2)的实时通信应用程式经移动电话网络(5)、互联网络(4)、游戏帐户管理服务器(3)登入该SIM卡相关联的游戏帐户进行实时信息通信,游戏帐户管理服务器(3)根据该游戏帐户的状态,对该游戏机(I)的运作进行管理和/或对该电子游戏程式的运行进行管理和/或对该游戏手掣(2)的运行进行管理,根据该游戏机(I)的运作和/或该电子游戏程式的运行和/或游戏手掣(2)的运行进行计费,并将计费记录存入该游戏帐户。
[0014]参阅图2,图2是本发明第二实施例的游戏机帐户管理系统的结构示意说明图,图2中示出的系统还包括设有用户银行帐户的银行(6),用户须要预先在游戏帐户管理服务器(3)登记他的银行帐户,将用户的游戏帐户与该用户的银行帐户相关联,当游戏帐户管理服务器(3)向用户收取费用时,游戏帐户管理服务器(3)根据用户的游戏帐户的计费记录计算出付款金额,然后从用户在银行出)的银行帐户转账付款金额的钱到用户的游戏帐户。
[0015]继续参阅图1和图2,图1和图2中示出的的游戏机⑴设有实时通信应用程式,游戏机(I)通过该实时通信应用程式经互联网络(4)接入游戏帐户管理服务器(3)进行实时信息通信,游戏帐户管理服务器(3)通过实时信息通信对游戏机(I)的运作进行管理和/或对电子游戏程式的运行进行管理。
[0016]在本发明中,游戏帐户管理服务器(3)可以通过不同的方式途径来实现管理和计费工作,用户必须让拥有一个有效的游戏帐户,才能玩电子游戏,而游戏帐户就会记录用户玩电子游戏的时间、次数、数量等等,然后根据这些记录向用户征收费用。例如,游戏帐户管理服务器(3)通过对游戏机(I)的运作进行管理来实现管理计费工作时,游戏机(I)按照游戏帐户管理服务器(3)所发出的指令运作,包括允许执行指定的程式、限制执行的程式的部分或全部功能等等。又例如,游戏帐户管理服务器(3)通过对电子游戏程式的运行进行管理来实现管理计费工作时,电子游戏程式按照游戏帐户管理服务器(3)所发出的指令运作,包括限制电子游戏程式的部分或全部功能等等。又例如,游戏帐户管理服务器(3)通过对游戏手掣(2)的运行进行管理来实现管理计费工作时,游戏手掣(2)按照游戏帐户管理服务器(3)所发出的指令运作,包括限制游戏手掣(2)向游戏机(I)发出的部分或全部交互信息等等。无论采用上述任何一种方式实现管理和计费,都可很好地实现本发明的目的,都是属于本发明的保护范围。
[0017]以上已经详细说明本发明的特征,虽然本发明以上述的实施例加以说明,但是本发明并不仅限于此,在不离开本发明的精神和所附权利要求书的范围的情况下,可以作多种改变和变化。
[0018]本发明的采用实时信息通信计费的游戏机帐户管理系统和相应方法,可将目前售卖电子游戏授权副本的一次过收入模式,变为按用户玩电子游戏的多寡而收费,无论是热爱电子游戏者,或隅然玩一玩电子游戏的人,多玩多付、少玩少付,收费合理公平,有利电子游戏的推广销售。本发明的实施,对电子游戏开发商和用户都十分裨益。
【权利要求】
1.一种采用实时信息通信计费的游戏机帐户管理系统,其特征在于,所述的系统包括有各用户的游戏机(I)、各用户的游戏手掣(2)、游戏帐户管理服务器(3),其中,游戏帐户管理服务器(3)设有实时通信服务器端软件,游戏帐户管理服务器(3)还设有各用户的游戏帐户,每一游戏帐户与该用户的游戏手掣(2)内的SIM卡相关联;游戏手掣(2)内设有手机模组和SM卡,游戏手掣(2)使用其手机模组和SM卡接入移动电话网络(5),游戏手掣(2)还设有实时通信应用程式,实时通信应用程式与游戏手掣(2)的SIM卡相关联;以及,用户使用其游戏手掣(2)对游戏机(I)进行交互操作执行电子游戏程式时,该游戏手掣(2)的实时通信应用程式经移动电话网络(5)、互联网络(4)、游戏帐户管理服务器(3)登入该SIM卡相关联的游戏帐户进行实时信息通信,游戏帐户管理服务器(3)根据该游戏帐户的状态,对该游戏机(I)的运作进行管理和/或对该电子游戏程式的运行进行管理和/或对该游戏手掣(2)的运行进行管理,根据该游戏机(I)的运作和/或该电子游戏程式的运行和/或游戏手掣(2)的运行进行计费。
2.如权利要求1所述的采用实时信息通信计费的游戏机帐户管理系统,其特征在于,所述的系统还包括设有用户银行帐户的银行(6),以及,用户的游戏帐户与该用户的银行帐户相关联,游戏帐户管理服务器(3)向用户收取费用时,根据用户的游戏帐户的计费记录计算出付款金额,然后从用户在银行出)的银行帐户转账付款金额的钱到用户的游戏帐户。
3.如权利要求1所述的采用实时信息通信计费的游戏机帐户管理系统,其特征在于,所述的游戏机(I)设有实时通信应用程式,游戏机(I)通过该实时通信应用程式经互联网络(4)接入游戏帐户管理服务器(3)进行实时信息通信,游戏帐户管理服务器(3)通过实时信息通信对游戏机(I)的运作进行管理和/或对电子游戏程式的运行进行管理。
4.一种采用实时信息通信计费的游戏机帐户管理方法,采用如权利要求1至X任一项所述的采用实时信息通信进行计费的游戏机帐户管理系统,其特征在于,所述的方法包括:用户使用其游戏手掣(2)对游戏机(I)进行交互操作执行电子游戏程式时,该游戏手掣(2)的实时通信应用程式登入该SIM卡相关联的游戏帐户进行实时信息通信,游戏帐户管理服务器(3)根据该游戏帐户的状态,对该游戏机(I)的运作进行管理和/或对该电子游戏程式的运行进行管理和/或对该游戏手掣(2)的运行进行管理,根据该游戏机(I)的运作和/或该电子游戏程式的运行和/或游戏手掣(2)的运行进行计费。
5.如权利要求4所述的采用实时信息通信计费的游戏机帐户管理方法,其特征在于,所述的方法还包括收费的步骤,当游戏帐户管理服务器(3)向用户收取费用时,游戏帐户管理服务器(3)根据用户的游戏帐户的计费记录计算出付款金额,然后从用户在银行(6)的银行帐户转账付款金额的钱到用户的游戏帐户。
6.如权利要求4所述的采用实时信息通信计费的游戏机帐户管理方法,其特征在于,所述的游戏帐户管理服务器(3)对游戏机(I)的运作进行管理时,游戏机(I)按照游戏帐户管理服务器(3)所发出的指令运作,包括允许执行指定的程式、限制执行的程式的部分或全部功能。
7.如权利要求4所述的采用实时信息通信计费的游戏机帐户管理方法,其特征在于,所述的游戏帐户管理服务器(3)对电子游戏程式的运行进行管理时,电子游戏程式按照游戏帐户管理服务器(3)所发出的指令运作,包括限制电子游戏程式的部分或全部功能。
8.如权利要求4所述的采用实时信息通信计费的游戏机帐户管理方法,其特征在于,所述的游戏帐户管理服务器(3)对游戏手掣(2)的运行进行管理时,游戏手掣(2)按照游戏帐户管理服务器(3)所发出的指令运作,包括限制游戏手掣(2)向游戏机(I)发出的部分或全部交互信息。
【文档编号】G06Q20/32GK104240082SQ201310239394
【公开日】2014年12月24日 申请日期:2013年6月9日 优先权日:2013年6月9日
【发明者】黄金富 申请人:黄金富知识产权咨询(深圳)有限公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1