显示装置及其屏幕保活控制方法

文档序号:8257863阅读:215来源:国知局
显示装置及其屏幕保活控制方法
【技术领域】
[0001]本发明关于一种显示装置;特别是关于一种可控制屏幕保活期间的显示装置及其屏幕保活控制方法。
【背景技术】
[0002]因应气候异常、可用能源匮乏及环境污染等困境,绿能科技已成为世界各国的重要发展项目之一,而在绿能科技的领航下,电子产品的开发亦逐渐趋向节能省电。在电子产品中,显示装置(例如阴极射线管显示器、液晶显示器、触控屏幕等等)的作用为提供使用者信息。为了实现节能省电,传统的显示装置允许使用者设定一显示期间,而显示装置将在该显示期间内提供使用者信息,且在该显示期间届满后停止提供该信息。一般而言,显示装置于一显示期间内提供使用者信息的行为,亦可称为保活(keep-alive)行为。
[0003]通过上述显示期间的设定,虽然可以避免显示装置总是维持在启动状态,进而实现节能省电,但因设定后的显示期间是固定的,因而造成使用者获取信息的不便。详言之,倘若显示期间设定过短,使用者可能无法在该显示期间内完整获取所需的信息,而为了继续获取剩余的信息,此时使用者必须手动启动显示装置,使其再次提供。再者,倘若显示期间设定过长,使用者可能在该显示期间届满前就已完整获取所需的信息,而为了实现节能省电,此时使用者必须手动关闭该显示器,使其停止提供。
[0004]有鉴于此,如何克服传统的显示装置因实现节能省电而造成使用者获取信息的不便,确为本发明所属技术领域亟需解决的问题。

【发明内容】

[0005]本发明的主要目的是克服传统的显示装置因实现节能省电而造成使用者获取信息的不便。一般而言,使用者自显示装置获取信息所需的时间与该信息的复杂度极度相关。原则上,信息的复杂度越高,使用者自显示装置获取该信息所需的时间越长;而信息的复杂度越低,使用者自显示装置获取该信息所需的时间越短。因此,本发明赋予显示装置可根据信息的复杂度决定该信息的显示期间的功能,借以使用者自该显示装置获取信息所需的时间与该显示装置显示该信息的显示期间之间的误差,进而实现本发明的上述目的。
[0006]为达上述目的,本发明提供一种显示装置。该显示装置包含一处理器及一电性连接至该处理器的屏幕。该处理器用以根据信息的复杂度决定该信息的一第一显示期间,而该屏幕用以于该第一显示期间内保活该信息。
[0007]为达上述目的,本发明更提供一种用于一显示装置的屏幕保活控制方法。该显示装置包含一处理器及一电性连接至该处理器的屏幕。该屏幕保活控制方法包含下列步骤:
[0008](a)使该处理器根据信息的复杂度决定该信息的一第一显示期间;以及
[0009](b)使该屏幕于该第一显示期间内保活该信息。
[0010]于参阅附图及随后描述的实施方式后,本发明所属技术领域中具有通常知识者便可了解本发明的其他目的,以及本发明的技术手段及实施态样。
【附图说明】
[0011]图1为本发明第一实施例中所述的显示装置的结构示意图;以及
[0012]图2为本发明第二实施例中所述的屏幕保活控制方法的流程图。
[0013]【附图标记说明】
[0014]1:显示装置
[0015]11:处理器
[0016]I3:屏幕
[0017]20:信息
[0018]S201、S203、S205、S207、S209、S211:步骤
【具体实施方式】
[0019]以下将通过实施例来解释本发明的内容,本发明的实施例并非用以限制本发明须在如实施例所述的任何特定的环境、应用或特殊方式方能实施。因此,关于实施例的说明仅为阐释本发明的目的,而非用以限制本发明。以下实施例及附图中,与本发明非直接相关的元件皆已省略而未绘示,且附图中各元件间的尺寸关系仅为求容易了解,非用以限制实际实施的比例。
[0020]本发明的第一实施例用以阐述一种显示装置,而图1为本实施例所述的显示装置的架构示意图。如图1所示,显示装置I包含一处理器11及一与处理器11电性连接的屏幕13。显示装置I的实施态样本质上可以是阴极射线管显示器、液晶显示器、或触控屏幕等具有显示功能的电子装置;而因应不同的应用情境,显示装置I可与个人电脑、平板电脑、笔记型电脑、数字相机、个人数字助理(PDA)、移动电话等装置中的主机进行互动,借以显示各该主机欲提供给使用者的信息。
[0021]处理器11用以根据信息20的复杂度决定信息20的一第一显示期间,而屏幕13用以于该第一显示期间内保活信息20。信息20为可视信息,包含文字信息、图片信息及影片信息其中之一或其组合。文字信息泛指各种文字/段落、符号、数字或其组合等,且文字信息的表示不限定为特定语言。图片信息泛指各种图像、景象、照片等,且图片信息的表示不限定为特定格式。影片信息泛指各种动画、以及连续图像、连续景象或连续照片的组合等,且影片信息的表示不限定为特定格式。
[0022]进一步言之,信息20的复杂度与信息20的性质相关,信息20的性质可包含但不限于:信息量大小、排版方式、可读性等等。一般而言,信息20的信息量越大、排版方式越凌乱或可读性越低,则使用者完整获取信息20所需的时间将越长。反之,信息20的信息量越小、排版方式越规律或可读性越高,则使用者完整获取信息20所需的时间将越短。
[0023]处理器11可通过分析信息20的内容,分别撷取出信息20中所包含的文字信息、图片信息及影片信息。然后,处理器11依据信息20的信息量大小、排版方式、可读性等性质,个别判断使用者读取该文字信息、该图片信息及影片信息所需的时间,进而预估使用者完整获取信息20所需的时间。举例而言,假设信息20包含100个字、10个图及2个影片,且处理器11判断使用者读取每个文字、每个图片及每个影片的时间分别为0.1秒、2秒及10秒,则处理器11预估使用者完整获取信息20所需的时间为50秒。本技术领域中具有通常知识者而言,如何分析信息20以撷取出信息20中所包含的文字信息、图片信息及影片信息属于已知技术,故于此不多赘述。
[0024]另一方面,应用程序本身的性质将影响信息20的态样,而不同态样的信息20将影响使用者完整获取信息20所需的时间。假设信息20对应至一文书处理应用程序,例如Microsoft Office,则信息20可视为通过该文书处理应用程序所执行的档案内容。假设信息20对应至一网络浏览应用程序,例如Microsoft Internet Explorer,则信息20可视为通过该网络浏览应用程序所浏览的网络内容。假设信息20对应至一媒体播放应用程序,例如Microsoft Media Player,则信息20可视为通过该媒体播放应用程序所播放的媒体内容。
[0025]据此,处理器11可根据信息20的复杂度及/或根据该应用程序的性质决定该第一显示期间,借以预估使用者完整获取信息20所需的时间。详言之,处理器11可根据与信息20相对应的应用程序的性质,粗略地决定信息20的该第一显示期间。处理器11亦可根据信息20的复杂度,精细地预估决定信息20的该第一显示期间,其中该第一显示期间与信息20的复杂度呈正比。一旦处理器11决定出信息20的该第一显示期间后,屏幕13即可自处理器11得知信息20的该第一显示期间,并据以于该第一显示期间内显示信息20。换言之,
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