显示控制设备、显示控制系统、显示控制方法以及程序的制作方法_3

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得速度。
[0144]进一步,在第三屏面控制实例中,显示数据13的卷动方向可以设置为与用户7的移动方向相同的方向,并且显示数据13的卷动速度可以设置为比用户7的移动速度慢(即,可以为通过向用户7的移动速度添加等于或小于I的任意放大率N而获得速度)。根据该配置,当风景等显示在显示控制设备100的屏面上时,可以施加一种视觉效果,类似于就像所显示的风景的照相机角度随着用户7的移动而改变一样。
[0145]下面,将参照图9A和9B描述第三屏面控制实例另一个方面。例如,如图9A所示,显示数据13为环形数据,其中横向方向的两末端连接起来。根据该配置,用户7仅仅通过沿着一个方向卷动显示数据13就可以观看包括在显示数据13中的所有对象。
[0146]进一步,如图9B所示,所述屏面控制单元109可以根据用户7的运动或触摸操作来卷动显示数据13。例如,所述屏面控制单元109可以根据用户7挥动他/她的手的运动或从侧面按压对象的运动来卷动显示数据13。进一步,所述屏面控制单元109根据用户7在触摸屏面后沿着一个方向滑动的“滑动”操作来卷动显示数据13。
[0147]下面参照图10来描述第三屏面控制实例中的显示控制设备100的操作。如图10所示,首先,所述用户信息获取单元103获取由传感器单元101所检测用户7的位置信息(S201)。接着,所述屏面控制单元109基于用户7的所获取的位置信息确定用户7的移动方向和移动速度(S203)。
[0148]接着,所述屏面控制单元109基于用户7的移动方向和移动速度确定显示数据13的卷动方向和卷动速度(S205)。在此,当卷动方向与用户的移动方向相反时,卷动速度可以被设置为等于或快于用户7的移动速度,并且当当卷动方向与用户移动方向相同时,卷动速度可以小于用户7的移动速度。而且,所述屏面控制单元109通过卷动显示数据13来卷动被显示的对象(S207)。
[0149]根据第三屏面控制实例,显示控制设备100可以随着用户7的移动而卷动显示数据13并且显示与等于或大于用户的移动距离的长度对应的对象。而且,当显示风景等时,显示控制设备100能够给出一种视觉效果,类似于就像照相机角度正在移动以跟随用户7的移动一样
[0150](2.2.4.第四屏面控制实例)
[0151]下面,参照图11A-12描述由显示控制设备100执行的第四屏面控制实例。图1lA和IlB为用于描述由显示控制设备100执行的第四屏面控制实例的解释图,并且图12是图释由显示控制设备100执行的第四屏面控制实例的流程图。
[0152]在此,第四屏面控制实例为一种屏面控制实例,其中所述屏面控制单元109基于所述用户信息获取单元103所获取的用户的位置信息控制包括在对象内的内容的信息量。换句话说,在第四屏面控制实例中,例如,显示在屏面上的对象的布局、文本和图像的比率、字体大小或图像尺寸可以基于用户和显示控制设备100的屏面之间的距离而改变。
[0153]具体而言,如图1lA所示,对象显示在显示控制设备100上,并且用户7A和7B中的多个用户正在观看这些对象。
[0154]如图1lA所示,当用户7A和7B中每一个和显示控制设备100的屏面之间的距离为长距离(例如,3米或更长)时,所述屏面控制单元109使得包括在所显示对象中的内容的信息量最小化。更具体而言,所述屏面控制单元109使得内容中的图像信息放大并优先显示在对象上,使得内容中的文本信息缩小,以及使得文本信息的字体大小增加并显示。
[0155]进一步,如图1lB所示,当用户7A和显示控制设备100的屏面之间的距离为短距离(例如,小于I米)时,所述屏面控制单元109使得所显示对象所包括的内容的信息量最大化。更具体而言,所述屏面控制单元109使得内容文本信息优先显示在对象上,以及使得内容中的图像信息以相等或缩小的尺寸被显示。
[0156]进一步,如图1lB所示,当用户7B和显示控制设备100的屏面之间的距离为中等距离(例如,等于或大于I米并且小于3米)时,所述屏面控制单元109将所包括在所显示对象中的内容的信息量设置在长距离和短距离之间。更具体而言,所述屏面控制单元109使得内容中的图像信息优先显示在对象上,并且是得内容中的文本信息以中等字体大小被显不O
[0157]进一步,当如图1IB所示有多个用户时,所述屏面控制单元109可以执行控制使得显示控制设备100的屏面的部分范围与每个用户相关联。在此,理想的是,为了用户的可视性和可操作性,显示控制设备100的屏面的与用户相关联的部分范围包括每个用户前方的范围
[0158]具体而言,如图1lB所示,显示控制设备100的屏面的部分范围17A与用户7A相关联,并且执行控制使得包括在对象中的内容的信息量基于用户7A和所述屏面的部分范围17A之间的距离(短距离)被最大化。进一步,显示控制设备100的屏面的部分范围17B与用户7B相关联,并且执行控制使得包括在对象中的内容的信息量基于用户7B和所述屏面的部分范围17B之间的距离(中等距离)而在短距离和长距离之间。
[0159]为了明确地设置所述部分范围,优选在用户7和显示控制设备100的屏面之间的距离从短距离到终端距离(例如,小于3米)时执行显示控制设备100的屏面的部分范围和用户之间的关联。
[0160]进一步,显示控制设备100的屏面的部分范围和用户之间的关联不但可以用于针对每个对象控制对象的布局,而且可以针对所关联的用户对该屏面的部分范围内显示的对象进行个别处理。
[0161]具体而言,显示在该屏面的部分范围内的对象也可以与和该部分范围相关联的用户的账户信息相关联。换句话说,当显示在该屏面的部分范围内的对象与和该部分范围相关联的用户的支付账户相关联时,多个用户可以各自购物并使用同一显示控制设备100单独地进行支付。在这种配置中,例如,可以使用包括在显示控制设备100的传感器单元101中的照相机等通过面部验证来执行用户验证。进一步,当设备验证、指纹验证等被用于用户验证时,理想的是,在显示控制设备100的显示单元111-1到Ill-N的每一个的附近布置单独的验证模块。
[0162]下面,参照图12描述第四屏面控制实例中的显示控制设备100的操作的流程。如图12所示,首先,所述用户信息获取单元103获取由传感器单元101所检测的用户7的位置信息(S221)。接着,所述屏面控制单元109基于用户7的所获取的位置信息确定用户7和显示控制设备100的屏面之间的距离(S223)。
[0163]接着,所述屏面控制单元109确定用户7和显示控制设备100的屏面之间的距离是短距离、中等距离、还是长距离(S225)。可以使用阈值来执行S225的确定。例如,小于I米的用户7和显示控制设备100的屏面之间的距离可以被确定为短距离,I米或更大并且小于3米的距离可以被确定为中等距离,以及3米或更大的距离可以被确定为长距离。
[0164]当用户7和显示控制设备100的屏面之间的距离为短距离(S225中的短距离)时,所述屏面控制单元109将与用户7相关联的部分范围设置为短距离显示模式(S227),并且生成对象同时赋予文本优先权(S229)。而且,当用户7和显示控制设备100的屏面之间的距离为中距离(S225中的中等距离)时,所述屏面控制单元109将与用户7相关联的部分范围设置为中等距离显示模式(S231),并且生成对象同时赋予图像信息优先权(S233)。进一步,当用户7和显示控制设备100的屏面之间的距离为长距离(S225中的长距离)时,所述屏面控制单元109将与用户7相关联的部分范围设置为长距离显示模式(S235),并且生成对象同时赋予图像信息优先权以及增加文本信息的字体大小(S237)。
[0165]进一步,显示控制设备100循环到S221,重复上述操作,在每次用户的位置信息被更新时根据必要改变例如对象的布局、文本和图像的比率、字体大小或图像尺寸,并生成对象。
[0166]根据第四屏面控制实例,显示控制设备100可以基于用户7和显示控制设备100的屏面之间的距离优化包括在将被显示的对象中内容的信息量。因此,显示控制设备100可以在相对用户7的距离为长距离时显示具有较高可视性的信息,诸如图像,以及在距离用户的距离为短距离时显示具有较大信息量的信息,诸如文本。
[0167](2.2.5.第五屏面控制实例)
[0168]下面,将参照图13-16描述由显示控制设备100执行的第五屏面控制实例。图13和14用于描述第由显示控制设备100执行的五屏面控制实例的解释图,并且图15A和15B用于描述在屏面的部分范围与每个用户相关联时由显示控制设备100执行的第五屏面控制实例的解释图。图16时图释由显示控制设备100执行的第五屏面控制实例的流程图。
[0169]在此,第五屏面控制实例是一种屏面控制实例,其中所述屏面控制单元109基于由所述用户信息获取单元103所获得的所述用户的位置信息和运动信息控制显示在屏面上的对象。
[0170]具体而言,在图13中,用户7在远距离处(例如I米或更远的距离)正在观看显示控制设备100上显示的对象A、B、C以及D。在此,当用户7执行给出指令以便改变对象的运动(例如,挥手的运动)时,所述屏面控制单元109采用对象E、F、G以及H替代显示在显示控制设备100上的所有对象A、B、C以及D。
[0171]同时,在图14中,用户7在短距离处(例如小于I米的距离)正在观看显示控制设备100上显示的对象A、B、C以及D。在此,与图13类似,当用户7执行给出指令以便改变对象的运动(例如,挥手的运动)时,所述屏面控制单元109采用对象E仅仅替换用户7前方的对象A.
[0172]换句话说,在第五屏面控制实例中,如图13和14所示,所述屏面控制单元109基于用户7和显示控制设备100的屏面之间的距离改变与由用户7所执行的运动对应的屏面控制范围。
[0173]下面,将参照图15A和15B描述第五屏面控制实例的另一个方面。图15A的显不控制设备100的屏面不与用户7相关联。不过,在图15B的显示控制设备100中,屏面的部分范围17A与用户7A相关联,并且屏面的部分范围17B与用户7B相关联。
[0174]在此,在图15A中,当用户7执行给出指令以便改变所有对象的运动(例如开启快门(shutter)的运动)时,所述屏面控制单元109采用对象E、F以及G替代显示所有所显示的对象A、B以及C。
[0175]同时,在图15B中,当用户7A类似地执行给出指令以便改变所有对象的运动(例如开启快门的运动)时,所述屏面控制单元109仅仅采用对象E和F来替代包括在屏面的部分范围17A中的对象A和B。在此,所述屏面控制单元109不对包括在与用户7B相关联的部分范围17B中的对象C执行由用户7A所指令的屏面控制。
[0176]换句话说,当显示控制设备100的屏面的部分范围与用户关联时,在第五屏面控制实例中,如图15A和15B所示,所述屏面控制单元109仅仅在与用户相关联的部分范围内执行由用户指令的屏面控制。
[0177]下面,将参照图16描述第五屏面控制实例中的显示控制设备100的操作的流程。如图16所示,首先,所述用户信息获取单元103获取由传感器单元101所检测的所述用户7的运动信息(S301)。而且,所述用户信息获取单元103类似地由传感器单元101所检测的用户7的位置信息(S303)。接着,所述屏面控制单元109基于用户7的所获取的位置信息确定用户7和显示控制设备100的屏面之间的距离(S305)。
[0178]而且,所述屏面控制单元109确定用户7和显示控制设备100的屏面之间的距离是短距离还是长距离(S307)。可以使用阈值来执行S307的确定。例如,小于I米的用户7和显示控制设备100的屏面之间的距离可以确定为短距离,而I米或更长的距离可以确定为长距离。
[0179]当用户7和显示控制设备100的屏面之间的距离为长距离(S307中的长距离)时,所述屏面控制单元109确定包括在所述用户7的运动信息中的运动是否为指令所述屏面控制的运动(S311)。在此,当包括在所述用户7的运动信息中的运动不是指令所述屏面控制的运动(S311中的“否”),则显示控制设备100结束操作。同时,当包括在所述用户7的运动信息中的运动时指令所述屏面控制的运动(S311中的“是”),则所述屏面控制单元109执行由包括在所述用户7的运动信息中的运动所指令的屏面控制(S313)。
[0180]而且,当用户7和显示控制设备100的屏面之间的距离为短距离(S307中的短距离)时,则所述屏面控制单元109类似地确定包括在所述用户7的运动信息中的运动是否为指令所述屏面控制的运动(S309)。在此,当包括在所述用户7的运动信息中的运动不是指令所述屏面控制的运动(S309中的“否”)时,则显示控制设备100结束操作。
[0181]同时,当包括在所述用户7的运动信息中的运动时指令所述屏面控制的运动(S309中的“是”)时,则所述屏面控制单元109确定包括在所述用户7的运动信息中的运动是否是控制整个屏面的运动(S315)。在此,当包括在所述用户7的运动信息中的运动不是控制整个屏面的运动(S315中的“否”)时,所述屏面控制单元109根据包括在所述用户7的运动信息中的运动执行控制(S319)。进一步,当包括在所述用户7的运动信息中的运动时控制整个屏面的运动(S315中的“是”)时,所述屏面控制单元109根据包括在所述用户7的运动信息中的运动对与用户7相关联的部分范围执行控制(S317)。
[0182]根据第五屏面控制实例,显示控制设备100能够基于用户7和显示控制设备100的屏面之间的距离通过运动优化由用户7所执行的屏面控制的内容和范围。因此,显示控制设备100能够针对用户7改善可操作性。
[0183](2.2.6.第六屏面控制实例)
[0184]下面,将参照图17和18描述由显示控制设备100执行的第六屏面控制实例。图17是用于描述由显示控制设备100执行的第六屏面控制实例的解释图,并且图18是图释由显示控制设备100执行的第六屏面控制实例的流程图。
[0185]在此,第六屏面控制实例是一种屏面控制实例,其中所述屏面控制单元109基于所述用户信息获取单元103所获取的用户的位置信息控制所显示对象的位置和亮度。通过该配置,用户7将该显示控制设备100作为一个镜子。
[0186]具体而言,如图17所示,对象A、B、C以及D显示在显示控制设备100上,并且用户7正在观看显示在显示控制设备100上的对象。
[0187]对显示控制设备100表面执行半透明反射镜处理。该半透明反射镜处理是一种赋予入射光透过50%而反射50%的光学特性,并且例如通过在显示控制设备100的表面布置反射膜或偏振片来进行。
[0188]具体而言,半透明反射镜的原理是,当已经经受过半透明反射镜处理的玻璃等被布置在明两侧和黑暗侧之间时,由于部分光在明亮侧被反射,其看起来像镜子。同时,由于部分光从黑暗侧被反射但是被来自明两侧的偷摄光所淹没,因此玻璃看起来像半透明一样。
[0189]首先,如图17的上部所示,用户7给出一个指令以激活显示控制设备100前方的“镜像模式”。例如,用户7可以通过发出“镜像模式”声、对屏面执行运动、触摸操作等来给出激活镜像模式的指令。
[0190]当“镜像模式”被激活时,如图17的中部所示,所述屏面控制单元109基于用户的位置信息布置对象A、B以及C同时避免用户7镜像图像位置(即,在用户7的前方)。而且,如图17的下部所示,当用户7移动时,所述屏面控制单元109根据需要基于用户搜获取的位置信息重新布置对象A、B以及C,使得没有对象始终布置在用户7镜像图像位置处。
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