音频设备调用方法及装置与流程

文档序号:11779099阅读:307来源:国知局
音频设备调用方法及装置与流程

本发明涉及计算机技术,尤其涉及一种音频设备调用方法及装置。



背景技术:

随着通信技术及计算机技术的不断发展,终端设备的使用越来越频繁。终端设备的底层有很多音频设备以满足上层的不同软件的需求。终端设备上安装的应用程序(application,app)中,需要调用终端设备底层的音频设备的app也越来越多。在这种情况下,如何实现app正确调用音频设备是保证app正常运行的关键。

目前,终端设备中的每个音频设备都有一个标识(identification,id),app可以通过音频功能的接口调用音频设备的id实现调用音频设备。终端设备的开发商对常用的音频设备进行了调试和优化,大部分app的开发商在设计app时,会设置app调用已经经过调试和优化的音频设备的id。这样,app在运行过程中,需要调用音频设备时,会调用已经经过调试和优化的音频设备,可以保证较好的音频效果。

但是,小众的app的开发商在设计app时,出于一些原因,例如,对常用的音频设备不了解,可能会设置app调用没有经过调试和优化的音频设备的id。这导致app在运行过程中,需要调用音频设备时,会调用没有经过调试和优化的音频设备,可能会出现无音、杂音、回声或者啸叫等问题,非常影响用户体验。



技术实现要素:

为解决现有技术中存在的问题,本发明提供一种音频设备调用方法及装置,以提高用户体验。

第一方面,本发明实施例提供一种音频设备调用方法,包括:

在app运行时,检测所述app是否需要调用音频设备;

当检测到所述app需要调用音频设备时,根据预先设置的app与音频设备的映射关系,确定与所述app对应的目标音频设备,其中,所述映射关系中包括的音频设备为经过调试处理的音频设备;

调用所述目标音频设备。

如上所示的方法中,在app运行时,检测所述app是否需要调用音频设备之前,所述方法还包括:

在所述app安装时,检测所述app是否需要调用音频设备;

当检测到所述app需要调用音频设备时,确定所述app的音频场景;其中,所述音频场景对应多个音频设备,所述多个音频设备中的至少一个音频设备已经经过调试处理;

将所述音频场景对应的经过调试处理的音频设备与所述app的对应关系增加至所述映射关系。

如上所示的方法中,所述音频场景包括以下至少一种:录音场景、播放场景和通话场景;

其中,所述录音场景对应以下音频设备中的至少两个:主麦克录音设备、副麦克录音设备、耳机耳麦录音设备、双麦克录音设备、降噪蓝牙耳机通话设备、非降噪蓝牙耳机通话设备、网络手持通话设备、网络耳机通话设备以及网络免提通话设备;

所述播放场景对应以下音频设备中的至少两个:扬声器播放设备、受话器播放设备、耳机播放设备以及蓝牙播放设备;

所述通话场景对应以下音频设备中的至少两个:手持通话设备、四段式耳机通话设备、三段式耳机通话设备、免提通话设备、降噪蓝牙耳机通话设备以及非降噪蓝牙耳机通话设备。

如上所示的方法中,所述当检测到所述app需要调用音频设备时,确定所述app的音频场景,包括:

当检测到所述app存在音频接口时,确定所述音频接口对应的音频设备的标识;

根据音频设备的标识与音频场景的映射关系,确定与所述音频设备的标识对应的音频场景,其中,所述音频设备的标识对应的音频场景为所述app的音频场景。

如上所示的方法中,所述映射关系具体为app、音频场景及音频设备的映射关系;

所述根据预先设置的app与音频设备的映射关系,确定与所述app对应的目标音频设备,包括:

根据所述app的音频接口中音频场景的字段,确定所述app的当前音频场景;

根据所述app的当前音频场景与所述映射关系,确定与所述app的当前音频场景对应的目标音频设备。

第二方面,本发明实施例还提供一种音频设备调用装置,包括:

第一检测模块,用于在app运行时,检测所述app是否需要调用音频设备;

第一确定模块,用于当检测到所述app需要调用音频设备时,根据预先设置的app与音频设备的映射关系,确定与所述app对应的目标音频设备,其中,所述映射关系中包括的音频设备为经过调试处理的音频设备;

调用模块,用于调用所述目标音频设备。

如上所示的装置,所述装置还包括:

第二检测模块,用于在所述app安装时,检测所述app是否需要调用音频设备;

第二确定模块,用于当检测到所述app需要调用音频设备时,确定所述app的音频场景;其中,所述音频场景对应多个音频设备,所述多个音频设备中的至少一个音频设备已经经过调试处理;

增加模块,用于将所述音频场景对应的经过调试处理的音频设备与所述app的对应关系增加至所述映射关系。

如上所示的装置,所述音频场景包括以下至少一种:录音场景、播放场景和通话场景;

其中,所述录音场景对应以下音频设备中的至少两个:主麦克录音设备、副麦克录音设备、耳机耳麦录音设备、双麦克录音设备、降噪蓝牙耳机通话设备、非降噪蓝牙耳机通话设备、网络手持通话设备、网络耳机通话设备以及网络免提通话设备;

所述播放场景对应以下音频设备中的至少两个:扬声器播放设备、受话器播放设备、耳机播放设备以及蓝牙播放设备;

所述通话场景对应以下音频设备中的至少两个:手持通话设备、四段式耳机通话设备、三段式耳机通话设备、免提通话设备、降噪蓝牙耳机通话设备以及非降噪蓝牙耳机通话设备。

如上所示的装置,所述第二确定模块具体用于:

当检测到所述app存在音频接口时,确定所述音频接口对应的音频设备的标识;

根据音频设备的标识与音频场景的映射关系,确定与所述音频设备的标识对应的音频场景,其中,所述音频设备的标识对应的音频场景为所述app的音频场景。

如上所示的装置,所述映射关系具体为app、音频场景及音频设备的映射关系;

所述第一确定模块具体用于:

根据所述app的音频接口中音频场景的字段,确定所述app的当前音频场景;

根据所述app的当前音频场景与所述映射关系,确定与所述app的当前音频场景对应的目标音频设备。

本发明实施例提供的音频设备调用方法及装置,通过在app运行时,检测app是否需要调用音频设备,当检测到app需要调用音频设备时,根据预先设置的app与音频设备的映射关系,确定与app对应的目标音频设备,以使app调用目标音频设备,其中,映射关系中指示的音频设备为经过调试处理的音频设备,实现了在确定app需要调用音频设备时,可以根据预先设置的app与音频设备的映射关系,为该app确定一个经过调试处理的音频设备作为目标音频设备,实现该app最终调用的音频设备为经过调试处理的音频设备,避免了该app调用未经调试处理的音频设备而引起的音频故障,保证了该app在调用音频设备时可以实现较好的音频效果,从而,提高了用户体验。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明实施例提供的音频设备调用方法实施例一的流程示意图;

图2为本发明实施例提供的音频设备调用方法实施例二的流程示意图;

图3为图2所示实施例中音频场景与音频设备的映射关系的示意图;

图4为本发明实施例提供的音频设备调用装置实施例一的结构示意图;

图5为本发明实施例提供的音频设备调用装置实施例二的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

在终端设备的开发过程中,为了满足不同地区的用户在不同场景中的音频需求,设置了很多底层的音频设备。每个音频设备对应一个标识。底层的音频设备需要经过调试处理才能在被上层软件调用时达到较好的音频效果。由于底层的音频设备较多,开发人员通常只会对常用的底层音频设备进行调试处理,这样会导致在某个app调用到没有经过调试处理的音频设备时,会出现无音、杂音、回声或者啸叫等问题。本发明实施例提供一种音频设备调用方法旨在解决该问题。

本发明实施例提供的音频设备调用方法,通过在app运行时,检测app是否需要调用音频设备,当检测到app需要调用音频设备时,根据预先设置的app与音频设备的映射关系,确定与app对应的目标音频设备,调用该目标音频设备,其中,映射关系中包括的音频设备为经过调试处理的音频设备,实现了在确定app需要调用音频设备时,可以根据预先设置的app与音频设备的映射关系,为该app确定一个经过调试处理的音频设备作为目标音频设备,实现该app最终调用的音频设备为经过调试处理的音频设备,避免了该app调用未经调试处理的音频设备而引起的音频故障,保证了该app在调用音频设备时可以实现较好的音频效果,从而,提高了用户体验。

下面以具体的实施例对本发明的技术方案进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例不再赘述。

图1为本发明实施例提供的音频设备调用方法实施例一的流程示意图。如图1所示,本发明实施例提供的音频设备调用方法包括如下步骤:

s101:在app运行时,检测app是否需要调用音频设备。

具体地,本发明实施例提供的音频设备调用方法可以由基于安卓平台的终端设备执行。本发明实施例中的终端设备可以是手持设备、车载设备、可穿戴设备、计算设备、智能电视等,终端设备也称为用户设备(userequipment;简称:ue)、移动台(mobilestation;简称:ms)或终端(terminal)等。示例性地,手持设备可以是智能手机、平板电脑等。

可选的,本发明实施例涉及的app可以是除终端设备的系统程序之外的第三方app,例如,即时通信app、网上购物app或者游戏类app。本发明实施例涉及的音频设备指的是终端设备的底层的音频设备,例如,主麦克录音设备、副麦克录音设备、扬声器播放设备、蓝牙播放设备或者耳机播放设备等。

app在运行过程中,可能会调用音频设备。例如:在即时通信app运行过程中,可能会调用麦克录音设备,麦克录音设备实现对用户输入的语音进行录音,之后,终端设备再将录音发送给服务器,实现即时的语音通信;在游戏类app运行过程中可能会调用扬声器播放设备播放音频文件。

一种实现方式中,在app的运行过程中,当检测到音频策略服务(audiopolicyservice)启动时,可以确定该app需要调用音频设备。

s102:当检测到app需要调用音频设备时,根据预先设置的app与音频设备的映射关系,确定与app对应的目标音频设备。

其中,映射关系中包括的音频设备为经过调试处理的音频设备。

具体地,app与音频设备的映射关系是预先设置的。该映射关系可以以表格形式表示,用于指示app与音频设备的对应关系。该映射关系可以是在安装app时确定的,也可以是开发人员预置在终端设备中的。经过调试处理的音频设备指的是已经经过开发人员通过增益优化和语音回音处理算法进行了调试和优化的音频设备。

第一种实现方式中,该映射关系指示的是不同的app与不同的音频设备的对应关系,一个app可以对应至少一个音频设备。该映射关系可以是app的标识与音频设备的标识的对应关系。在该实现方式中,需要首先确定正在运行的app的标识,再根据该标识确定与该标识对应的音频设备的标识,将该音频设备的标识对应的音频设备确定为目标音频设备。

第二种实现方式中,该映射关系指示的是正在运行的app与不同的音频设备的对应关系,该正在运行的app可以对应至少一个音频设备。在该实现方式中,每个app均对应一个app与音频设备的映射关系。终端设备根据该正在运行的app,调用其对应的映射关系,从而获取该app的目标音频设备。

终端设备在检测到该app需要调用音频设备时,当映射关系中指示app对应多个音频设备时,可以从该多个音频设备中随机选择一个音频设备作为该app对应的目标音频设备。

s103:调用目标音频设备。

具体地,在确定了目标音频设备之后,终端设备可以调用该目标音频设备,具体为终端设备通过屏蔽app的音频接口中原来需调用的音频设备的id,将目标音频设备的id与该app的音频接口对应,使该app调用该目标音频设备。则,在app调用音频设备时,就会通过音频接口调用该目标音频设备。由于映射关系中包括的音频设备为经过调试处理的音频设备,则目标音频设备必然为经过调试处理的音频设备,从而,可以保证该app调用目标音频设备后的音频效果。

本发明实施例提供的音频设备调用方法,通过在app运行时,检测app是否需要调用音频设备,当检测到app需要调用音频设备时,根据预先设置的app与音频设备的映射关系,确定与app对应的目标音频设备,调用该目标音频设备,其中,映射关系中包括的音频设备为经过调试处理的音频设备,实现了在确定app需要调用音频设备时,可以根据预先设置的app与音频设备的映射关系,为该app确定一个经过调试处理的音频设备作为目标音频设备,实现该app最终调用的音频设备为经过调试处理的音频设备,避免了该app调用未经调试处理的音频设备而引起的音频故障,保证了该app在调用音频设备时可以实现较好的音频效果,从而,提高了用户体验。

图2为本发明实施例提供的音频设备调用方法实施例二的流程示意图。本发明实施例中在图1所示实施例的基础上,对如何确定映射关系以及如何具体确定目标音频设备的过程作一详细说明。如图2所示,本发明实施例提供的音频设备调用方法包括如下步骤:

s201:在app安装时,检测app是否需要调用音频设备。

具体地,在初次安装某个app时,可以通过读取该app的manifest.xml文件的内容,检测该app是否需要调用音频设备,如果该文件中声明了需要音频权限,则确定该app需要调用音频设备。也可以通过app的audio字段确定该app是否需要调用音频设备,当audio字段写入了有效值时,确定该app需要调用音频设备。

s202:当检测到app需要调用音频设备时,确定app的音频场景。

其中,音频场景对应多个音频设备,多个音频设备中的至少一个音频设备已经经过调试处理。

具体地,在本发明实施例中,将多个音频设备对应的音频场景分为了三类:录音场景、播放场景和通话场景。图3为图2所示实施例中音频场景与音频设备的映射关系的示意图。如图3所示,录音场景对应以下音频设备中的至少两个:主麦克录音设备、副麦克录音设备、耳机耳麦录音设备、双麦克录音设备、降噪蓝牙耳机通话设备、非降噪蓝牙耳机通话设备、网络手持通话设备、网络耳机通话设备以及网络免提通话设备;播放场景对应以下音频设备中的至少两个:扬声器播放设备、受话器播放设备、耳机播放设备以及蓝牙播放设备;通话场景对应以下音频设备中的至少两个:手持通话设备、四段式耳机通话设备、三段式耳机通话设备、免提通话设备、降噪蓝牙耳机通话设备以及非降噪蓝牙耳机通话设备。

需要说明的是,通话场景指的是用户通过拨打电话进行通话的场景。

一种可能的实现方式为,当检测到app存在音频接口时,确定音频接口对应的音频设备的标识,根据音频设备的标识与音频场景的映射关系,确定与音频设备的标识对应的音频场景,其中,音频设备的标识对应的音频场景为该app的音频场景。可以通过检测app的audio字段确定该app是否存在音频接口:当audio字段存在有效值时,确定该app存在音频接口。app存在音频接口意味着该app需要调用音频设备。不同的音频接口对应不同的音频设备的标识,可以根据该app的音频接口,确定音频接口对应的音频设备的标识。音频设备的标识与音频场景具有映射关系,每个音频设备均会对应一个音频场景。在确定了该app的音频接口对应的音频设备的标识后,可以根据音频设备的标识与音频场景的对应关系,确定该app的音频场景。

另一种实现方式中,终端设备可以根据app的音频接口中音频场景的字段,确定该app的音频场景。

s203:将音频场景对应的经过调试处理的音频设备与app的对应关系增加至映射关系。

具体地,每个音频场景对应的多个音频设备中,有至少一个音频设备经过了调试处理。该经过调试处理的音频设备可以是开发人员随机选择的一个或者多个音频设备,也可以是开发人员根据某种规则确定的音频设备,该规则例如可以是选择音频场景对应的多个音频设备中可靠性较高的音频设备。

基于s102中映射关系的第一种实现方式,在s203中,可以是在映射关系中添加与音频场景对应的经过调试处理的音频设备与该app的对应关系的条目,即将音频场景对应的经过调试处理的音频设备与app的对应关系增加至该映射关系中。可选的,基于s102中映射关系的第二种实现方式,在s203中,根据与音频场景对应的经过调试处理的音频设备与该app的对应关系,建立app与音频设备的映射关系。

一种实现方式中,该音频场景可以对应一个经过调试处理的音频设备,则将该音频场景中的音频设备与app的对应关系作为图1所示实施例中的映射关系。

另一种实现方式,该音频场景可以对应多个经过调试处理的音频设备,则终端设备从多个经过调试处理的音频设备中,随机选择一个经过调试处理的音频设备,并将该随机选择的经过调试处理的音频设备与app的对应关系作为图1所示实施例中的映射关系,则最终确定的映射关系中,该app对应一个音频设备。终端设备还可以将该多个经过调试处理的音频设备与app的对应关系作为图1所示实施例中的映射关系,则最终确定的映射关系中,该app对应多个音频设备。

s204:在app运行时,检测app是否需要调用音频设备。

s205:当检测到app需要调用音频设备时,根据预先设置的app与音频设备的映射关系,确定与app对应的目标音频设备。

其中,映射关系中指示的音频设备为经过调试处理的音频设备。

s206:调用目标音频设备。

s204与s101的实现过程和技术原理类似,此处不再赘述。s205与s102的实现过程和技术原理类似,此处不再赘述。s206与s103的实现过程和技术原理类似,此处不再赘述。

本发明实施例中,app与音频设备的映射关系是在app安装时确定的,实现了根据app的音频场景,确定app与音频设备的映射关系,这使得最终确定出的与app对应的目标音频设备是与该app的音频场景对应的音频设备,从而,进一步保证了该app调用目标音频设备时的音频效果,进一步提高了用户体验。

以下以一个具体的例子说明上述过程:终端设备初次安装某个第三方app,在安装时,检测到该app会通过音频接口调用底层的音频设备。确定该app通过音频接口调用的音频设备的id为id=0x04,根据该id可以确定其调用的音频设备为主麦克录音设备。假设主麦克录音设备并没有经过调试处理,按照现有的方法,该app在运行过程中,需要调用音频设备时,会调用到主麦克录音设备,从而,会出现回声、啸叫等故障。采用本发明实施例提供的音频设备调用方式时,在安装该app时,终端设备会在检测到该app会通过音频接口调用底层的音频设备时,根据音频设备的标识与音频场景的映射关系,确定该音频设备的id对应的音频场景为录音场景。录音场景对应的多个音频设备中经过调试处理的音频设备为双麦克录音设备,假设其id为0x34,则将该app与双麦克设备的对应关系确定为app与音频设备的映射关系,具体是将该app与双麦克设备的id的对应关系作为app与音频设备的映射关系,并存储该映射关系。在该app运行时,在检测到其需要调用音频设备时,终端设备会屏蔽该app调用id=0x04的音频设备的需求,而是根据app与音频设备的映射关系,将id=0x34的音频设备作为该app的目标音频设备,使该app通过音频接口调用id=0x34的音频设备。从而,保证了该app在调用音频设备时,有较好的音频效果。

可选的,在一种应用场景中,一个app可能会对应不同的音频场景,例如,即时通信app在用户发送语音时,对应录音场景,在播放接收到的其他用户发送的语音时,对应播放场景。因此,s205中的映射关系具体为即时通信app、音频场景及音频设备的映射关系。表1为图2所示实施例中的一种映射关系表。如表1所示,一个app可能会对应多个音频场景,表1中示出了一个app对应2个音频场景,一个音频场景对应至少一个音频设备。表1中示出了一个音频场景对应一个音频设备。

表1

相应地,在s203中,生成映射关系时,将app、音频场景与经过调试处理的音频设备的对应关系确定为映射关系。

相应地,在s205中确定目标音频设备时:根据app的音频接口中音频场景的字段,确定app的当前音频场景;根据app的当前音频场景与映射关系,确定与app的当前场景对应的目标音频设备。音频场景的字段中不同的字段表示不同的音频场景,例如,当该字段为record时,表示终端设备的当前音频场景为录音场景。app的音频接口中音频场景的字段可以随着app运行中所进行的业务的不同而不同。在确定了app的当前音频场景之后,从映射关系中确定与app的当前音频场景对应的目标音频设备。

本发明实施例提供的音频调用方法,通过在app安装时,检测app是否需要调用音频设备,当检测到app需要调用音频设备时,确定app的音频场景,将音频场景对应的经过调试处理的音频设备与app的对应关系增加至映射关系,在app运行时,检测app是否需要调用音频设备,当检测到app需要调用音频设备时,根据预先设置的app与音频设备的映射关系,确定与app对应的目标音频设备,调用目标音频设备,实现了在app安装时,确定app与音频设备的映射关系,可以根据app的音频场景,确定app与音频设备的映射关系,这使得最终确定出的与app对应的目标音频设备是与该app的音频场景对应的音频设备,从而,进一步保证了该app调用目标音频设备时的音频效果,进一步提高了用户体验。

图4为本发明实施例提供的音频设备调用装置实施例一的结构示意图。如图4所示,本发明实施例提供的音频设备调用装置包括:第一检测模块41、第一确定模块42及调用模块43。

第一检测模块41,用于在app运行时,检测app是否需要调用音频设备。

第一确定模块42,用于当检测到app需要调用音频设备时,根据预先设置的app与音频设备的映射关系,确定与app对应的目标音频设备。

其中,映射关系中包括的音频设备为经过调试处理的音频设备;

调用模块43,用于调用目标音频设备。

本发明实施例提供的音频设备调用装置具体可用于执行图1所示实施例中的音频设备调用方法,其实现过程和技术原理类似,此处不再赘述。

本发明实施例提供的音频设备调用装置,通过设置第一检测模块,用于在app运行时,检测app是否需要调用音频设备,第一确定模块,用于当检测到app需要调用音频设备时,根据预先设置的app与音频设备的映射关系,确定与app对应的目标音频设备,调用模块,用于调用该目标音频设备,其中,映射关系中包括的音频设备为经过调试处理的音频设备,实现了在确定app需要调用音频设备时,可以根据预先设置的app与音频设备的映射关系,为该app确定一个经过调试处理的音频设备作为目标音频设备,实现该app最终调用的音频设备为经过调试处理的音频设备,避免了该app调用未经调试处理的音频设备而引起的音频故障,保证了该app在调用音频设备时可以实现较好的音频效果,从而,提高了用户体验。

图5为本发明实施例提供的音频设备调用装置实施例二的结构示意图。本发明实施例在图4所示实施例的基础上,对音频设备调用装置的其他模块作一详细说明。如图5所示,本发明实施例提供的音频设备调用装置还包括:第二检测模块51、第二确定模块52及增加模块53。

第二检测模块51,用于在app安装时,检测app是否需要调用音频设备。

第二确定模块52,用于当检测到app需要调用音频设备时,确定app的音频场景。

其中,音频场景对应多个音频设备,多个音频设备中的至少一个音频设备已经经过调试处理。

可选的,本发明实施例中的音频场景包括以下至少一种:录音场景、播放场景和通话场景。

其中,录音场景对应以下音频设备中的至少两个:主麦克录音设备、副麦克录音设备、耳机耳麦录音设备、双麦克录音设备、降噪蓝牙耳机通话设备、非降噪蓝牙耳机通话设备、网络手持通话设备、网络耳机通话设备以及网络免提通话设备。播放场景对应以下音频设备中的至少两个:扬声器播放设备、受话器播放设备、耳机播放设备以及蓝牙播放设备。通话场景对应以下音频设备中的至少两个:手持通话设备、四段式耳机通话设备、三段式耳机通话设备、免提通话设备、降噪蓝牙耳机通话设备以及非降噪蓝牙耳机通话设备。

第二确定模块52具体用于:当检测到app存在音频接口时,确定音频接口对应的音频设备的标识;根据音频设备的标识与音频场景的映射关系,确定与音频设备的标识对应的音频场景。其中,音频设备的标识对应的音频场景为app的音频场景。

增加模块53,用于将音频场景对应的经过调试处理的音频设备与app的对应关系增加至映射关系。

可选的,本发明实施例中,映射关系具体为app、音频场景及音频设备的映射关系。则,第一确定模块42具体用于:根据app的音频接口中音频场景的字段,确定app的当前音频场景;根据app的当前音频场景与映射关系,确定与app的当前音频场景对应的目标音频设备。

本发明实施例提供的音频设备调用装置具体可用于执行图2所示实施例中的音频设备调用方法,其实现过程和技术原理类似,此处不再赘述。

本发明实施例提供的音频调用装置,通过设置第二检测模块,用于在app安装时,检测app是否需要调用音频设备,第二确定模块,用于当检测到app需要调用音频设备时,确定app的音频场景,增加模块,用于将音频场景对应的经过调试处理的音频设备与app的对应关系增加至映射关系,在app运行时,检测app是否需要调用音频设备,当检测到app需要调用音频设备时,根据预先设置的app与音频设备的映射关系,确定与app对应的目标音频设备,调用目标音频设备,实现了在app安装时,确定app与音频设备的映射关系,可以根据app的音频场景,确定app与音频设备的映射关系,这使得最终确定出的与app对应的目标音频设备是与该app的音频场景对应的音频设备,从而,进一步保证了该app调用目标音频设备时的音频效果,进一步提高了用户体验。

本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:rom、ram、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

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