迷宫型智力游戏机的操纵装置的制作方法

文档序号:1615152阅读:392来源:国知局
专利名称:迷宫型智力游戏机的操纵装置的制作方法
技术领域
本实用新型涉及玩具,更具体地是指一种迷宫型智力游戏机的操纵装置。
中国专利号97235209.0以及PCT申请号PCT/CN00/00215分别公开了二种迷宫型智力游戏机,迷宫型智力游戏机以其变化丰富、趣味性强的特点对培养人们的逻辑思维能力、判断能力和耐心都非常有益。在迷宫型智力游戏机中,操纵装置为一个重要的部件,操纵装置10的结构请先参阅


图1-图3所示,它设计为上部为拨块11、下部为可与指示装置的转标和/或摆动转套相连动的拨盘12,拨块11和拨盘12通过细轴13连为一体,
图1-图3示意了拨盘的三种类似结构。操纵装置10嵌入于游戏机本体20的支架21之间的纵横沟通的滑道槽22中(结合图4),操纵装置10在滑道槽22中滑移时,改变所经过的支架21上的指示装置状态从而完成游戏过程。上述的操纵装置10在滑道槽22中滑动时,滑道槽22两侧支架21下部的侧壁夹持着操纵装置的拨盘12,操纵装置10只能沿滑道的方向运动,不能转动,当操纵装置10滑移至横向滑道槽和纵向滑道槽的交叉处23时,支架21下部的侧壁失去了对操纵装置拨盘12的约束,操纵装置10由于失去了约束而可以任意旋转,为使操纵装置10继续在滑道槽22中滑移并使其拨盘与支架21的指示装置可靠啮合,就必须手工校正操纵装置10的方向,因此,游戏者要连贯地完成游戏过程,必须时刻提配自己控制操纵置10在整个游戏过程中不能旋转,游戏非常吃力。同时,由于拨盘推动指示装置时有一定的阻力,操纵装置10在滑移时会产生跳动,手感很差。游戏者为了使操纵装置平稳地滑移,必须用力将操纵装置下压,使操纵装置的操作柄的下部平面紧贴滑道槽两侧支架和/或外壳的上部平面,操作显得十分不便。
为此,本实用新型的目的是针对上述或类似游戏机的操纵装置存在的缺点,提出一种改进的迷宫型智力游戏机的操纵装置,使用该操纵装置可使操作者更加方便地操作上述的智力游戏机。
为了实现上述目的,本实用新型采用如下技术方案该迷宫型智力游戏机的操纵装置,该操纵装置的上部为拨块、下部为拨盘,拨块和拨盘通过一细轴连为一体,拨块的底部呈一四边形平面,其中,所述的拨块底部的平面上布设有凸块。
所述的凸块共有四个,四个凸块分布于底部的四边形平面的四对角处。
所述的凸块含有三个,三个凸块分布于底部的四边形平面的三对角处。
所述的凸块含有二个,二个凸块分布于底部的四边形平面的二对角处。
所述的凸块只有一个,该一个凸块位于底部的四边形平面的一对角处。
一种迷宫型智力游戏机的操纵装置,该操纵装置的上部为拨块、下部为拨盘,拨块和拨盘通过一细轴连为一体,拨块的底部呈一四边形平面,其特征在于所述的拨块底部的平面上布设有凸块;所述的细轴上自下而上分别套设一压簧和一压紧块,压簧的一端与拨盘相抵,另一端与压紧块相抵。
本实用新型的操纵装置在现有的操纵装置的拨块的底部的平面上布设有凸块;或在设有凸块的同时在细轴上,自下而上分别套设一压簧和一压紧块,压簧的一端与拨盘相抵,另一端与压紧块相抵。当该操纵装置用于游戏机后,当操纵装置在支架之间的横向和纵向滑道槽滑移到交叉处时,拨块底部的凸块落在滑道槽两侧支架上的凸台和凸台之间的空隙处,操纵装置此时只能横向或者纵向滑移才能通过这些支架上的凸台,由于凸台挡住了凸块所以操纵装置不能旋转;当操纵装置在滑道槽中滑移时,压紧块和压簧夹持着支架的上部面板,使操纵装置在滑移时不产生跳动,滑移平稳,手感也好,游戏操作者感到操作非常方便。
以下结合附图和实施例,对本实用新型作一详细地说明
图1-图3分别为现有的游戏机操纵装置结构示意图。
图4为现有的游戏机本体俯视示意图。
图5为本实用新型操纵装置结构示意图。
图6-图9分别为本实用新型操纵装置的拨块结构示意图。
图10为本实用新型操纵装置又一结构示意图。
图11为本实用新型操纵装置位于游戏机本体上时结构示意图。
图12为本实用新型操纵装置位于游戏机本体上时结构另一示意图。
图13为本实用新型操纵装置结构的另一实施例。
请参阅图5所示,本实用新型的迷宫型智力游戏机的操纵装置10同前述专利公开的操纵装置一样,其操纵装置10的上部为拨块11、下部为拨盘12,拨块11和拨盘12通过一细轴13连为一体,拨块11的底部呈一四边形平面,所不同的是,所述的拨块11底部的平面上还布设有凸块111。
请结合图6-图9所示,所述的凸块111共有四个,四个凸块分布于拨块11底部的四边形平面的四对角处。
所述的凸块111含有三个,三个凸块111分布于拨块11底部的四边形平面的三对角处。
所述的凸块111含有二个,二个凸块111分布于拨块11底部的四边形平面的二对角处。
所述的凸块111只有一个,该一个凸块111位于拨块11底部的四边形平面的一对角处。
作为本实用新型的种迷宫型智力游戏机的操纵装置结构的另一种方案的实施例,请参阅
图10所示,在该实施例中,其操纵装置10的上部仍为拨块11、下部为拨盘12,拨块11和拨盘12通过一细轴13连为一体,拨块11的底部呈一四边形平面,所述的拨块11底部的平面上布设有凸块111。此外,所述的细轴13上,自下而上分别套设一压簧14和一压紧块15,压簧14的一端与拨盘13相抵,另一端与压紧块15相抵。
请继续同时参阅
图11、12所示,以本实用新型
图10所示的操纵装置10置于游戏机本体20中,操纵装置10位于两侧支架21之间的滑道槽22中。操纵装置10在滑道槽22中滑移时,其拨块11底部的凸块111能从相邻两支架21上的凸台211(见
图12,
图12中虚线框表示操纵装置所在位置)的内侧通过,当操纵装置10滑移至纵横向滑道槽的交叉处23时,其拨块底部的凸块111将落在滑道槽两侧凸台211之间的空隙处,操纵装置10此时只能横向或者纵向滑移才能通过凸台211,由于凸台211挡住了凸块111,操纵装置10就不能旋转。同时,当操纵装置10在滑道槽22中滑移时,压紧块15在压簧14的作用下与拨块11共同夹持着支架21的上部面板,操纵装置10在滑移时不会产生跳动,滑移平稳、手感也好。
在本实用新型中,拨盘12的底部平面也可以采用其它的形状,如圆形。
当然,也可将拨盘12的底部平面的凸块111去除,只在细轴13上自下而上分别套设一压簧14和一压紧块15,压簧14的一端与拨盘相抵,另一端与压紧块14相抵(见
图13),这样也能达到一定的效果。
本实用新型的上述操纵装置10避免了在滑移过程中的旋转和跳动,可以使游戏者在游戏时不需手工校正操纵装置的方向,也不需用力下压操纵装置,使游戏一气呵成,操作十分方便。
为了降低制造难度和成本,也可以只采用在拨块底面设置凸块,而不采用压紧块和压簧,这样仅解决了操纵装置在滑移过程中的旋转。
若只为了解决操纵装置在滑移过程中的跳动问题,则只要采用设置压紧块和压簧的结构即可,此时,游戏机本体的支架上的凸台则可不必设置。
权利要求1.一种迷宫型智力游戏机的操纵装置,该操纵装置的上部为拨块、下部为拨盘,拨块和拨盘通过一细轴连为一体,拨块的底部呈一四边形平面,其特征在于所述的拨块底部的平面上布设有凸块。
2.如权利要求1所述的迷宫型智力游戏机的操纵装置,其特征在于所述的凸块共有四个,四个凸块分布于底部的四边形平面的四对角处。
3.如权利要求1所述的迷宫型智力游戏机的操纵装置,其特征在于所述的凸块含有三个,三个凸块分布于底部的四边形平面的三对角处。
4.如权利要求1所述的迷宫型智力游戏机的操纵装置,其特征在于所述的凸块含有二个,二个凸块分布于底部的四边形平面的二对角处。
5.如权利要求1所述的迷宫型智力游戏机的操纵装置,其特征在于所述的凸块只有一个,该一个凸块位于底部的四边形平面的一对角处。
6.一种迷宫型智力游戏机的操纵装置,该操纵装置的上部为拨块、下部为拨盘,拨块和拨盘通过一细轴连为一体,拨块的底部呈一四边形平面,其特征在于所述的拨块底部的平面上布设有凸块;所述的细轴上,自下而上分别套设一压簧和一压紧块,压簧的一端与拨盘相抵,另一端与压紧块相抵。
7.如权利要求6所述的迷宫型智力游戏机的操纵装置,其特征在于所述的细轴上,自下而上分别套设一压簧和一压紧块,压簧的一端与拨盘相抵,另一端与压紧块相抵。
专利摘要本实用新型公开了一种迷宫型智力游戏机的操纵装置,该操纵装置在现有的操纵装置的拨块的底部的平面上布设有凸块;或在设有凸块的同时在细轴上,自下而上分别套设一压簧和一压紧块,压簧的一端与拨盘相抵,另一端与压紧块相抵。当该操纵装置用于游戏机后,操纵装置在滑移时不产生跳动,滑移平稳,手感也好,游戏操作者感到操作非常方便。
文档编号A63F9/08GK2488564SQ0124580
公开日2002年5月1日 申请日期2001年6月8日 优先权日2001年6月8日
发明者李纯杰 申请人:李纯杰
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