商战棋的制作方法

文档序号:1615143阅读:420来源:国知局
专利名称:商战棋的制作方法
本商战棋是一种把商品、股票、债券的经营艺术、规律和战略知识寓教于乐的益智玩具。它根据商品的经营、经济、销售、消费、时间等规律和经营上的得失、进退、赔赚等辩证法并溶入兵法进行艺术加工而设计的。
棋是思维的艺术,是人们进行智力较量的一种形式。它作为人类文明的一种特殊现象,在综合科学、艺术、竞技和游戏的基础上,反映了人在改造世界中的积极作用。人类在社会劳动、生产劳动和复杂的政治、经济、军事斗争中,离不开智力和谋略。这种高级思维、决策能力除了从过去的实践经验中总结、学习外,通过智力游戏来锻炼和培养也是一条有效的途径。所以人类创造了名目繁多的各式智力棋。而且纵观每个棋种都具有明显的时代特征和社会意义-我们从象棋棋子的名称,可以看到古代兵制的影子;从围棋吃子规则,可以看到古代围歼战的影响;而斗兽棋、捕虎棋等民间杂棋,则是对古代狩猎的直接模仿;现代流行的陆战棋、海战棋、海陆空战棋等,也是现代化战争的模仿……。今天是人类思想空前活跃的时代,各种发明、创造和改革层出不穷,那么发明创造一种具有时代意义和更有生命力的新棋种,来适应社会商品经济时代的学习经营管理之需要和适应人们对文娱体育活动等精神文化生活方面有了更新、更高的要求之需要。这也是时代的重任和历史的必然趋势。所以本人在以上需要和任务的前提下,特提出新棋种“商战棋”的发明方案。
有道是“商界就是战场,斗智斗勇,竞争无所不在,商界变幻无穷,进可以攻,退可以守,谋事在计,成事在人。”本商战棋就是在这种境界中诞生的,它具有以下特征(一)本棋的设计具有历史意义它象征着我国商品时代的竞争性和挑战性是不可避免的。并且它区别于象棋、围棋、陆战棋等棋种的时代背景和历史条件。它吸收了其它棋种的部分优点,又有着其它棋种所没有的特点,总的来说,它也是时代的必然产物。
(二)它的实用型本棋把商品的经营艺术、规律、知识和竞争观念寓教于乐中,人在玩中能起到开发智力和增长知识的同时,又给人带来无穷的乐趣。它是初学经营者的启蒙良师,又是广大青少年增长商品知识,开发智力、陶冶情操和锻炼社会应变竞争能力和合作协调能力的最佳娱乐品;也是家庭的最佳智力投资和馈赠礼品。它特别是企管人员学习研究理论之良友和经营风格反馈镜。
(三)本棋具有创造性和新颖性1、本棋区别于残杀棋,它以友好地竞争来获得市场为目的。2、因为经营竞争是个多面体竞争,所以本期为传统的二人棋更为三人棋(但又可供二人娱乐)。下棋的三方互相制约、互相作用、互相需要、互相补充形成良性循环,时而本着“自愿、互利、平等”的原则联合,时而又是互相激烈的竞争。并且又可以随时合并俘虏了对方。因而更增加了其娱乐性、趣味性、竞争性和刺激性。3、棋子的运用以商品经济竞争的基本因素为依据。也象征一个企业的基本成份,没有声誉、资金、技工、法顾、信供、商品和原料。并用最精密的金字塔型布置。4、棋盘的设计以“生产为起点,消费为终点”为原则。起用两种线路在“点、站、线”上形成两种轨迹和网络。能适应“人尽其才,物尽其用,财尽其流”的方针,使各棋子在各自的岗位上相辅相佐,相反相成,各尽其责。也是人力、物力、财力的最佳组合。而且线路上下纵横交错,分散而集中层层设防而又联系,环环紧扣而彼此呼应,进可攻,退可守,越到中心竞争越激烈。具有很强的灵活性和适应性。其中设有快速运转线、中转站、公司、市场、消费点、外贸局、企业等。更何况走法也合理奇特,简单易行,别具一格。5、股票、债券的附加玩法把股票、债券的知识、经营艺术和规律寓教于乐中,使人在娱乐中学到如上知识,并也体现了商战夺取市场后所获取的经济效益和丰富了本棋的完美性和趣味性。
因此,它必须下棋者有长远的战略眼光,在竞争这个动态决策中,根据不断变化了的新情况,找出问题的新办法。因此它锻炼了人的应变竞争能力和统筹全局的组织、控制能力。也锻炼了人的合作协调能力和数学心算能力并谈判决策能力。
(四)作为智力棋,它的制造简易,原料取材广泛(新旧塑料、合成牛角、木材、纸张等),并且还具备生产设备简单、投资少、见效快、效益高等特点。它适合任何有能力生产象棋的厂家,特别是塑料厂和印刷厂接洽生产。
本棋走法、玩法合理奇特、简单易行,别具一格,老幼皆宜。
『图解』(图一)所示为等边三角形棋盘盘面构造,三个角设三方企业
为快速运转线,为商品“中”转站,①为“仓库”,②为“进出”口,为“公司”,为“市场”,●为“消”费点,
(地球)为国际市场,③为“外”贸局,
为(供销)信息“点”,⑤为(技术)情报“站”。企业外粗线为商品流通主干线,细线为辅助性。注为了下棋方便。凡以上“”内的字均标在相应的符号内(棋盘上)。(图二)所示是棋子成份。其中声誉1枚,资金2枚,技工2枚,法顾1枚,信供4枚,商品5枚和原料1枚。注原料放在企业外相对应的最近的公司内,其他棋子则按金字塔型布置在企业内。棋子造型可采用传统中国象棋式的扁式圆柱型或其他型状。附加玩法的娱乐附件即娱乐纸币、股票、债券可用纸张或塑膜印刷而成。
『走法』每个棋子可进可退、可左可右,并一步一步为营和吃子(不能跨格和跳子),但在快速运转线上可连走数格,甚至可以直接从本企业进入另一企业并吃子,只是不能转弯。
(一)信供、技工走细线(点-点-公司-国际市场),但技工可在“站”“市场”上为营或吃子。1、技工可吃商品。2、信供可闭对方进出口的路。3、凡在中间有自方资金相隔作桥梁的情况下(包括资金在公司、快速线、站等地方),技工可吃对方的技工,信供可吃对方的信供和原料。
(二)商品、资金、原料走粗线(站-站-公司-市场)。1、资金可吃资金、技工、信供、商品和原料。并起桥梁作用。2、商品可吃商品和声誉。但商品不可吃进入市场内的声誉。3、原料不吃子,可配合信供闭路。
(三)声誉可走粗线和细线。声誉可吃声誉。但“公司”内声誉不可吃“外”内声誉。
(四)法顾不出企业,可吃除原料外的一切入侵棋子。法顾不能见面,违者罚损资金(无资金则罚原料,再就仓库内、公司内、市场等地的商品)一枚。并当有两个进出口被对方信供或原料所闭时,法顾则不能进或必退出另外的第三个进出口(其它子则可进或不必退出)。
(五)“公司”内一切棋子都安全。
△、特殊规则如下(六)“外”只准声誉进出,声誉可从“市场”和“公司”进入“外”,并一定要从“外”进入国际市场。
(七)“消”只准商品进出,“消”与“市场”之间的商品互不相吃,但公司内商品在有自方声誉相隔时可吃“消”内商品。
(八)商品、原料在自方仓库内安全。“中”只是商品的安全地。
『胜负判定』(全胜2种,倒闭2种,破产1种,和棋)(一)全胜1、声誉进入国际市场。2、商品全占三个市场。
(二)当出现如下情况(A、B、C)之一的为负,反之为胜。1、倒闭的有A、声誉被吃。B、三个进出口一旦被对的信供或原料全闭。2、破产的是C、资金、商品和原料被全吃。(当B、C两种情况时其声誉视为撤掉)。并且倒闭或破产方企业宣告无存(撤掉法顾)。所剩棋子被取胜方俘虏并使用,直到全局结束。
(三)和棋下棋三方(二方)都无可能取胜时。
(当走法熟练后,可配合如下玩法进行娱乐)『纸币简单附加玩法』每个下棋经营者可各分得流通纸币1400元(其中500元、100元、50元各2张;10元6张;5元、2元、1元各5张)。放置各企业边,然后正式开始下棋竞争。
每盘下棋负者须付给胜者100元。全胜者既可收取两败方共计200元的纸币。若不是全胜(使对方破产或倒闭)时,胜方收取负方100元纸币后,另须付给第三方协助业务费若干,计算按第三方吃负方棋子每枚2元累加。如果是靠封闭进出口取胜,则再付给每个进出口10元的业务费(若第三方未协助封闭路口,则不必付“闭路”业务费,只付吃子业务费)。当负方退出竞争(所剩棋子被取胜方俘虏),其余两方继续竞争时,就不再考虑业务费。
当竞争者无流通纸币(无能力支付)时为负,纸币多者为胜。
『股票债券附加玩法』配备每个下棋经营者各分得流动纸币1400元(分配同上法)。每个企业也各单独拥有8份股票和4份债券备于发行(各一种颜色)。放置各企业边,以便各经营者在该企业购股联营(成为股东)。然后正式开始下棋竞争。
(一)经营者第一次只能购合计六股(包括本企业),在满3盘后方可按实力逐渐购股,所购股票另放一处。出售股票所得纸币归企业经营者流动所有。股票套购后不能退股,只能议价使用或转让。未套购的股票可代替纸币付用,但股息照付(包括代付这盘)。企业不管盈利(胜败)否,每盘都要支付给各股东所购股票面额5%的股息。
(二)当企业经营者无纸币和股票用于流通竞争时,可发行债券(也可同股券一起发行),用债券向其他经营者借取同等的纸币继续竞争。债券可购可退不议价、转让第三方时可议价。但每盘须付给对方债券面额20%的利息,不管盈利否,直到本利还清,收回债券。并也代替纸币付用,利息照付(包括代付这盘)。
(三)企业下棋经营每盘取胜时还须分红利。具体为每盘胜对方两家时付给各股东所购股票面额10%的红利(包括使一方倒闭或破产后再取胜另一方)。胜对方一家时付给各股东所购股票面额5%的红利(包括全胜时,对方只一家)。败方企业不分红利。
(四)当企业经营下棋全胜时,可收取每败方纸币400元(对方只剩一家时,那么只收取这一方),除支出(股息、红利、利息)外,其余所得归经营者流通所有。并三方(二方)都不考虑业务费。
若企业连续全胜3盘时,则该企业所有股票面额在原价上都可上涨20%,若再次3连全胜,则可在原价上再上涨20%(等于40%),以此类推。(此时的全胜是指胜对方两家)(五)当企业经营下棋倒闭时,该企业经营者须付给取胜者纸币200元。并取胜企业除支出外,另还须付给第三方业务费若干。计算按第三方吃负方棋子每枚5元累加,如果是靠封闭进出口取胜,则再付给每个进出口20元的业务费(若第三方未协助闭口,则不必付“闭口”业务费)。并剩两方竞争时不考虑业务费。
(六)企业经营下棋破产后,该企业经营者须付给取胜者纸币300元,取胜企业除支出外,也须付给第三方业务费(计算同上)。剩两方竞争时不计工务费。
并且当企业下棋破产,其所有股票面额在原价上每破产一盘下跌20%。以20%、40%……类推。
当企业经营者无纸币、股票、债券用于竞争和支付时,就宣告失败或退出竞争,此时,凡执有股票、债券、纸币总价值多者为胜。
另外1、为了个人利益红利、股息、利息的百分比多少?以及必须转让的股票议价都可任意口头谈判商定。
2、股票的股息和红利的计算以及转让都按面额价值(原价、上涨、下跌的面额)为根据。为了方便可按股票背面指示计算。债券利息始终按原价计,债券退回即停付利息(发行大债券时可赎回小债券)。
3、当三方企业的股票上涨、下跌同一水平后,可同时恢复原价。并且同企业上涨一次可抵消下跌一次来决定上涨或下跌否。
4、原料取回企业者,取胜后可免付业务费。
5、优先股各企业所拥有的2份500元股票为优先股。当企业无能力支付全部支出时,除先付利息外,其剩余部份的纸币等应优先支付优先股的股息。而其他普通股的股息按情况可积欠。反之优先股的股息则不可拖欠。
权利要求
商战棋一种由棋盘和棋子组成的益智玩具。其特征为1、棋盘盘面为等边三角形并对称地起用两种线路构成两种轨迹和网络,其中设有快速运转线、中转站、公司、市场、消费点、外贸局、仓库等;棋盘可供三人使用,但又可供二人娱乐。2、棋子成份以商品经济竞争的基本因素为依据。设有声誉、资金、技工、法顾、信供、商品和原料。3、配有附加玩法的娱乐附件即娱乐纸币、股票、债券。
全文摘要
本棋根据商品的经营、经济、消费等规律和经营上的得失、进退、赔赚等辩证法并容入兵法进行艺术加工而设计的益智玩具。本棋独特地起用了两种线路和网络,更增添了其趣味竞争性。它能锻炼人的应变能力和统筹全局的组织、控制能力。也能锻炼人的合作协调能力。
文档编号A63F3/00GK1047212SQ9010194
公开日1990年11月28日 申请日期1990年4月5日 优先权日1990年4月5日
发明者陈记祥 申请人:陈记祥
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