运动辅助设备的制作方法

文档序号:1596121阅读:204来源:国知局
专利名称:运动辅助设备的制作方法
技术领域
本发明涉及一种运动辅助设备,且特别是涉及一种能够监视运动 者的生理条件并提供与该运动者的互动或在一群运动者之间提供互动 的设备。
背景技术
规律的及适当的运动对改善整体健康、外表及长寿的益处已是熟 知的。全世界可能有上百万的人已采用健康生活方式。他们可能日常 参与各种运动活动(诸如慢跑、负重训练以及有氧运动)且可能进行 室外运动或使用在健身俱乐部、体育馆、办公室以及家中的室内运动 设备。然而,因为无法成功地激励使用者或运动者继续运动,室外运 动计划及室内运动设备可能令人日久生厌,。需要具有能够激励并鼓励 运动者保持其运动计划并继续运动的设备。也需要具有能够与运动者 互动或允许运动者与其它运动者互动的设备。

发明内容
本发明的实施例可提供一种运动辅助设备,其可包含传感器, 用于侦测使用者的至少一个生理数据;控制模块,用于根据一种算法 将所述至少一个生理数据转换为至少一个指数,所述至少一个指数中 的每一个均表示运动效能等级;存储模块,其可包括用于储存与许多 运动效能等级相关的许多预定数据的第一区段、用于储存所述至少一 个指数的第二区段以及用于储存所述算法的第三区段;以及显示模块, 用于根据所述至少一个指数显示所述许多预定数据中的至少一个数 据。本发明的实施例可进一步提供一种运动辅助设备,其可包含传 感器,用于侦测使用者的至少一个生理数据;网络通信设备,用于允
许使用者经由通信网路玩游戏,该游戏可包括基于所述至少一个生理 数据中的一个与另一使用者的生理数据的比较;存储模块,其可包括 用于储存与许多运动效能等级相关的许多预定数据的第一区段、用于 储存所述至少一个生理数据的第二区段以及用于储存所述游戏的程序 的第三区段;以及显示模块,用于根据所述游戏的结果显示所述许多预定数据中的至少一个数据。本发明的实施例还可提供一种运动辅助设备,其可包含传感器, 用于侦测使用者的至少一个生理数据;控制模块,用于根据一种算法将所述至少一个生理数据转换为至少一个指数,所述至少-一个指数中的每一个均可表示一个运动效能等级;网络通信设备,用于允许该使 用者经由通信网路玩游戏,该游戏可包括基于所述至少一个指数中的 一个与另一使用者的指数的比较;存储模块,其可包括用于储存与许多运动效能等级相关的许多预定数据的第一区段、用于储存所述至少 一个指数和所述游戏的结果的第二区段以及用于储存所述游戏的程序的第三区段;以及显示模块,用于根据所述至少一个指数或所述游戏 的结果中的至少一个显示所述许多预定数据中的至少一个数据。本发明的一些实施例可提供一种操作运动辅助设备的方法,该运 动辅助设备可包含传感器、控制模块、存储模块以及显示模块,该方 法可包含侦测使用者的至少一个生理数据;根据一种算法将所述至 少一个生理数据转换为至少一个指数,所述至少一个指数中的每一个 均可表示一个运动效能等级;储存与许多运动效能等级相关的许多预 定数据;储存所述至少一个指数;以及根据所述至少一个指数显示所 述许多预定数据中的至少一个数据。在一个实施例中,将所述至少一个生理数据转换为所述至少一个 指数可进一步包括计算所述至少一个生理数据以获得一组值,以及比 较该组值与一组参考值。应该了解的是,上文的概要说明以及下文的详细说明都仅供作例 示与解释,其并未限制本文所主张的发明。


图1A是是依据本发明的一个实施例的运动辅助设备的示意图; 图IB是是图1A中所说明的运动辅助设备的处理器单元的方块图;图1C是是图IB中所说明的处理器单元的存储模块的示意图; 图2A是是图1A中所说明的运动辅助设备的第一模式的流程图; 图2B是是图1A中所说明的运动辅助设备的第二模式的流程图;以及图2C是是图1A中所说明的运动辅助设备的第三模式的流程图。 主要组件符号说明10 运动辅助设备11 输出单元 11-1 区段12 处理器单元13 传感器单元14 输入单元15 外壳21 控制模块22 网络通信模块23 存储模块 23-1 第一区段 23-2 第二区段 23-3 第三区段24 感应器模块25 电源模块26 输入模块27 输出模块28 总线具体实施方式
当结合所附图示阅读时,将能更好地理解前文概述及以下实施方 式。出于说明本发明的目的,附图中展示的是较好的实施例。应理解 的是,本发明不应限制于所展示的精确配置及手段。
现将详细说明附图中所显示的本发明的当前实施例。在所有附图 中,将尽可能以相同标记来代表相同或类似的组件。图1A是依据本发明的一个实施例的运动辅助设备10的示意图。参考图1A,运动辅助设备10可包括输出单元11、处理器单元12、传 感器单元13以及输入单元14。输出单元11可包括位于外壳15的正面 上的液晶显示器(liquid crystal display; LCD)设备以显示诸如影像、 文字以及光学数据等视觉数据。在另一实施例中,输出单元ll可进一 歩包括扬声器(未在图中显示)以促进诸如音乐或声音的音频信号的 广播。此外,可提供区段11-1以促进时间信息或使用者的生理条件的 显示。在该液晶显示器设备下并嵌入外壳15中的处理器单元12可包 括执行运动辅助设备10的功能所需的电路或设备。在下文中将参考图 IB进一歩说明处理器单元12。传感器单元13可以获得使用者的至少 一个生理条件。在一个实施例中,传感器单元13可包括能够侦测使用 者的脉搏速率的脉搏传感器(未在图中显示)。在另一实施例中,传感 器单元13可包括能够侦测使用者的体温的温度传感器(未在图中显 示)。在另一实施例中,传感器单元13可以侦测使用者的血压或汗钠 浓度(sweat sodium concentration)。车俞入单元14可包括许多角虫摸衬垫 或按钮以促进使用者在许多操作模式(可包括运动模式、游戏模式以 及共享模式)之间选择并设定或重设运动活动的时间。在另一实施例 中,输入单元14可进一步包括能够将语音信号转换为一序列的字的语 音识别设备(未在图中显示)。运动可包括(但不限于)歩行、慢跑、跑步、跨步、攀登、骑车、 跳舞、游泳、打网球或羽毛球、负重训练、有氧运动以及使用运动设 备的体育活动。在一个实施例中,运动辅助设备10可以手表的形式实 施。本领域技术人员应可理解,运动辅助设备10可针对其它应用而采 取其它形式。举例而言,传感器单元13可包括能够测量使用者的脉搏 速率、血压、汗钠浓度或体温中的至少一个的皮肤接触型传感器,并 且可以附着在使用者的颈腕(wrist of neck)上。在其它实施例中,传 感器单元13可包括能够测量使用者的步数计数或步行速度的机器接触 型传感器,并且可以连接到诸如步程计的运动机器。图IB是图1A中所说明的运动辅助设备10的处理器单元12的方
块图。参看图1B,处理器单元12可包括控制模块21、网络通信模块 22、存储模块23以及感应器模块24。控制模块21可包括微处理器或 芯片,其可以提供例如算术及逻辑运算以及程序执行的功能。网络通 信模块22可允许基于诸如专用或点对点技术的网络技术在一群使用者 之间的互动。在一个实施例中网络通信模块22可为无线设备,其可在 不需要基站的情况下在网络节点之间建立连接。在一个实施例中,点 对点技术可包括但不限于无线保真(Wireless Fidelity; WiFi)、蓝牙 (Bluetooth)以及ZigBee。 WiFi指的是最初由WiFi联盟许可用以描述 基于IEEE 802.11规格的无线局域网络(WLAN)的基础技术的品牌。 WiFi可用于局域网中的诸如膝上型计算机的行动计算设备以及用于诸 如因特网存取的更多服务。蓝牙可提供一种经由安全、全域免授权短 程射频而在诸如移动电话、膝上型计算机、个人计算机(PC)、打印机、 数字相机以及电子游戏机之间连接并交换信息的方式。ZigBee指的是 经设计以将小型低功率数字无线电用于无线个人局域网络("WPAN") 的高阶通信协议的公布的规格集合。在根据本发明的一个实施例中, 网络通信模块22可包括诸如通用串行总线(universal serial bus; USB) 的接口设备以促进与PC或笔记型计算机的数据通信。'在另一实施例 中,网络通信模块22可以支持"全球行动通信系统"(Global System for Mobile communications; GSM)或"第三4戈"(third-generation; 3G)月艮 务。网络通信模块22可因此使运动辅助设备10能够充当通信网络中 的通信节点。存储模块23可以储存执行运动辅助设备10的功能所需的数据。 存储模块23可包括闪存设备(将在下文中参照图1C进行说明)。感应 器模块24可监视传感器单元13的操作并从其接收生理信息。处理器 单元12可进一步包括电源模块25、输入模块26以及输出模块27。能 够将电力提供给运动辅助设备10的电源模块25可包括(但不限于) 碱性电池、锂电池以及充电电池。输入模块26及输出模块27可包括 能够分别处理传入及传出的信号的电路或组件。处理器单元12的模块 21可经由总线28与模块27通信。图1C是图IB中所说明的处理器单元12的存储模块23的示意图。 参考图1C,存储模块23可包括第一区段23-l、第二区段23-2以及第 三区段23-3。第一区段23-1可包括将要由输出模块11显示的数据, 诸如影像数据及文字数据。该影像数据可包括(但不限于)虚拟角色 (诸如人物)或诸如狗、猫、怪兽、植物或类似物的虚拟宠物的图形及 图像。该虚拟角色或宠物可基于使用者的运动的类型或生理条件而表 现或进行运动并做出姿态。文字数据可包括(但不限于)描述性及指 示性评语、短口号及警告单字。在一个实施例中,所述影像可包括小 鸡,其可"跑步"、"步行"、"慢跑"、"跨歩"、"登山"、"骑车"、"跳舞"、"听音乐"、"游泳"、"划船"以及"打羽毛球"。此外,文字可包 括(例如)"良好"、"糟糕"、"干得好"、"不错"、"懒骨头"、"努力"、 "更多运动"、"你胜利了 "、"你失败了 "、"保持良好体形"、"较高体温"、 "过高脉搏率"以及"金钱无法购买你的健康"。可基于使用者的生理 条件在处理器单元12的控制下将显示数据显示在输出单元11上。存储模块23的第二区段23-2可包括生理数据、游戏历史数据以及 状态数据。存储模块23的第三区段23-3可包括用于判定生理数据的参 数和指数的算法以及允许该使用者与其它使用者玩游戏的游戏程序。 所述生理数据可包括由传感器单元13侦测的该使用者的生理条件,诸 如脉搏速率、汗钠浓度以及体温。在一个实施例中,所述游戏历史数 据可包括该使用者与另一使用者或一群使用者之间经由网络通信模块 22在因特网上玩的游戏的结果。此外,游戏(可以是迷你游戏)可包 括基于与诸如所述脉搏率、所述汗钠浓度以及所述体温的所述生理条 件中的至少一个相关的分数的比较。比较的结果可为"胜利"、"失败" 或"平局"。状态数据可包括与所述虚拟角色或宠物的状态相关的参数 或指数。可通过执行第三区段23-3中的算法及游戏程序来判定参数或 指数。具体地,以作为所述生理条件之一的所述脉搏速率为例,在该 使用者运动时或在运动活动后不久侦测到的该脉搏率可作为"生理数 据"储存于第二区段23-2。此外,可通过执行第三区段23-3中的算法来 判定与该脉搏速率相关的一组参数并接着将其作为"状态数据"储存于 第二区段23-2中。若该使用者通过执行第三区段23-3中的游戏程序而 与另一使用者玩游戏,则游戏的结果可作为"游戏历史数据"储存于第 二区段23-2中。随后,可经由输出单元11显示与当前状态数据或最近 更新的所述游戏历史数据相关的所述影像数据、文字影像或两者。因
此,参数或指数可表示由该使用者执行的运动效能的等级,并且输出 单元ll可针对效能等级提供信号。此外,游戏程序可基于效能等级控 制游戏。运动辅助设备10可以在运动模式、游戏模式及共享模式之间执行。 可通过执行这些模式而产生各种输出或指数。具体地,输出X及Rt可 与运动模式相关,而Gt及Q可分别与游戏模式及共享模式相关。输出 X、 Rt、 Gt及Ct可与基于该使用者的至少一个生理条件的运动效能等 级相关,且可通过下文所述的等式或算法加以计算或判定。(A) X二f"V,p, S)其中呈向量形式的?可包括该使用者的至少一个生理条件,P可以 是诸如使用者的身高、体重、性别以及年龄中的至少一个的实体概况,呈向量形式的^可包括与至少一个实体概况因素(例如年龄)相关的运 动强度或持续时间的一组参考数据。X是由?、 P及^的函数决定的值 或等级。通常都相信,用于竞争性训练以及健身的最佳运动方案或计 划是在运动的频率、强度以及持续时间之间的平衡。为了维持包括(例 如),心肺健康及肌肉健康的所需要的身体健康,美国运动医学学会 (American College of Sports Medicine; ACSM)建议每周3至5次运动、 60%至90%的最大心率(HRMAX)以及每次20至60分钟的运动,其可 分别满足频率、强度以及持续时间的要求。最大心率是指在全力运动 时达到的最高心率。最大心率可因遗传、健康程度以及年龄而各不相 同。然而,根据美国运动医学学会,可在年龄的基础上预测最大心率。 例如,成人的最大心率可等于(220 -年龄)。然而,此外,根据运动 计划的目标,可按照最大心率的百分比计算目标心率。通常,50%至 60%的最大心率可表示低强度,60%至70%表示低强度至中等强度, 70%至80%表示中等强度至高强度,80%至90%表示高强度以及90% 至100%表示极高强度。在根据本发明的一个实施例中,最大心率的 50%至60%可与用于保持健康的运动计划的目标相关,60%至70%与用 于体重控制的运动计划的目标相关,70%至80%与用于有氧训练的运 动计划的目标相关,以及80%至100%与用于竞争性训练的运动计划的 目标相关。除最大心率外,汗钠浓度也可用于评估运动的强度。健康成人的汗钠浓度可在大约50至65毫摩尔/升(mmol/L)的范围内。此外,在 大约20至60分钟的范围内的运动时段可用于评估运动的持续时间。 对于具有目标在于减轻或控制体重的运动计划的30岁的健康成人而 言,^向量可为(例如)(123,30,55),其计算如下。(1) 最大心率(HRmax)取决于年龄及运动目标。在一个实施例中,HRMAX (30, 60-70%) = (220 — 30) x (60-70%) = 114 133 通过取平均值,HRMAX (30, 65%) = 123。(2) 假设为年龄30岁的健康成人,运动的持续时间可识别为三十 (30)分钟。(3) 假设为进行30分钟运动的三十岁的健康成人,依据汗钠浓度 判断的运动强度可识别为55 mmol/L。在根据本发明的一个实施例中,函数&可表示成以下等式= 5附f"Y,P, S)= " ,, n和m是自然数'其中,Wm是与Ym相关的权重值并满足"二l,Ym及Sm分别 是7及^向量的第m项。假设11 = 3,则对于上述健康成人,?及^向量可分别为(例如)(110,20, 53)及(123,30,55)。值X可接着计算如下。30^20 55^ 123 30 55假设Wt = W2 = W3 = 1 , X = 3 =0.849665。(B) Rt = f2(Xt, Xt-0其中Xt及Xt.i是在不同时间(例如,在当前时间t及在前一时间 t-1)判定的X的值。在一个实施例中,函数f2可按以下等式定义Rt值可因此指示是否提高了运动效能等级。若Rt为正,则该使用 者已在效能方面取得进步。相反,若Rt为负,则该使用者已在效能方
面退步。(C) Gt = f3(Xt)Gt值可与在当前时间计算的值X相关,且可在游戏模式或共享模式操作中的至少一种中使用。在一个实施例中,函数f3可按以下等式 定义f3(Xt)=腦Xt举例而言,Gt= 100 x 0.849665 = 84.9665。(D) Ct 二 f4(Xi,t, Xj't)其中Ct是由两个使用者"i"及"j"在当前时间达成的X值之间 的比较,且可在游戏模式或共享模式操作中的至少一种中使用。在一个实施例中,函数f4可按以下等式定义。f4(Xi,t,Xj,t)=100 (Xi,t-Xj,t)举例而言,Ct= 100 x (0.849665 — 0.80334) = 4.6324。在一个实施例中,?可作为所述生理数据储存于第二区段23-2 中,、X、 Xt、 Xt—!、 Rt、 Gt以及Ct可作为所述状态数据储存于第二 区段23-2中,且函数&、 f2、f3以及f4可作为算法储存于第三区段23-3 中。 '图2A是图1A中所说明的运动辅助设备10的第一模式的流程图。 参看图2A,运动辅助设备10可由于使用者在步骤31处的选择而以运 动模式操作。也参看图1A及1B,传感器单元13可在步骤32处在使 用者运动时或在其运动后不久侦测该使用者的至少一个生理数据。在 一个实施例中,传感器单元13可以在预定时间周期测量所述至少一个 生理数据。该生理数据可包括脉搏速率、血压、汗钠浓度、体温、步 数计数、步行、慢跑速度或运动持续时间中的至少一个。接着,在步 骤33处,可将所述至少一个生理数据储存在存储模块23的"生理数 据"区中。若该使用者在步骤34处继续运动,则可重复在步骤32处 的侦测及在步骤33处的储存。若该使用者停止运动,则在步骤35处, 可基于所述至少一个生理数据来判定运动效能的等级。在一个实施例 中,该运动效能等级可包括上述X或Rt中的至少一个,并可通过执行 在"算法"区中的算法而获得。接着,可将运动效能等级储存于存储 模块23的"状态数据"区中。接着,在步骤36处,可在输出单元ll 处显示与运动效能等级相关的信息,其可包括影像或文字或两者、音 频或视频。图2B是图1A中所说明的运动辅助设备10的第二模式的流程图。 参看图2B,运动辅助设备10可由于使用者在步骤41处的选择而以游 戏模式操作。也参看图1A及1B,该使用者可在步骤42处接收经由网 络通信模块22在通信网路上发送的游戏请求。另一方面,该使用者可 在步骤43处发送游戏请求。 一旦另一使用者或其它使用者同意加入游 戏,则在步骤44处可自存储模块23选择游戏程序。通过执行游戏程 序,在步骤45处可基于Gt和Ct的值做出对该使用者与另一使用者或 一群使用者之间的运动效能等级的比较。在步骤46处,可将游戏的结 果储存于存储模块23的"游戏历史数据"区中。接着,在步骤47处, 可在输出单元11处显示与游戏的结果相关的信息。在一个实施例中, 若使用者遭受连续失败,则所显示的影像或文字可不同于因第一次失 败而显示的影像或文字。类似地,若使用者取得连续胜利,则所显示 的影像或文字可不同于因第一次胜利而显示的影像或文字。图2C是图1A中所说明的运动辅助设备10的第三模式的流程图。 参看图2C,运动辅助设备10可由于使用者在歩骤51处的选择而以共 享模式操作。在歩骤52处,该使用者可将与其生理数据相关的信息广 播至其它使用者,或将该信息群播至一群预定使用者。另一方面,在 步骤53处,该使用者可接收其它使用者广播或群播的信息。在步骤54 处,可基于Gt及Ct的值在所述使用者之间比较所述生理数据。接着, 在步骤55处,可提供基于比较结果的在所述使用者之间的分级以供该 使用者参考。共享模式可使该使用者能够与其它使用者就运动机制交 换意见并修改其运动方式。为了促进在该共享模式下的通信,在一个 实施例中,运动辅助设备10的网络通信模块22可以支持短信服务 (Short Message Service; SMS )及多媒体信息服务(Multimedia Messaging Service; MMS)应用。短信服务是指允许在移动电话或其它 掌上型设备之间发送短信或文字信息的服务。多媒体信息服务是指允 许发送包括多媒体对象(影像、音频、视频、丰富文字(richtext))的 信息以及文字信息(如同在短信服务中)的电话信息系统的标准。在描述本发明的代表性实施例时,本说明书可能已将本发明的方
法和/或过程呈现为特定顺序的步骤。然而,就该方法或该过程并不依 赖于本文中所陈述的步骤的特定次序而言,该方法或该过程应不限制 于所描述的特定顺序的步骤。本领域技术人员将了解,其它顺序的步 骤可能为可行的。因此,本说明书中所陈述的步骤的特定次序不应被 解释为对申请专利范围的限制。此外,针对本发明的方法和/或过程的 申请专利范围应不局限于按所写次序的步骤的效能,且本领域技术人 员应可轻易了解到所述顺序可变化并仍涵盖在本发明的精神及范畴 内。本领域技术人员将了解,可在不偏离上述实施例的广泛发明性概 念的情况下对上述实施例进行改变。因此,应理解,本发明不局限于 所揭示的特定实施例,而是意欲涵盖由随附权利要求所界定的本发明 的精神与范畴内的修改。
权利要求
1、一种运动辅助设备,其包含传感器,用于侦测使用者的至少一个生理数据;控制模块,用于根据算法将所述至少一个生理数据转换为至少一个指数,所述至少一个指数中的每一个均表示一个运动效能等级;存储模块,其包含第一区段,用于储存与许多运动效能等级相关的许多预定数据;第二区段,用于储存所述至少一个指数;及第三区段,用于储存所述算法;以及显示模块,用于根据所述至少一个指数显示所述许多预定数据中的至少一个数据。
2、 根据权利要求1所述的设备,其中所述许多预定数据包括影像、 文字、光学信号或音频信号中的至少一种。
3、 根据权利要求1所述的设备,其中所述至少一个生理数据包括 所述使用者的脉搏速率、血压、汗钠浓度、体温、持续时间、步数计 数或速率中的至少一种。
4、 根据权利要求1所述的设备,其中所述存储模块进一步包括第 四区段,该第四区段用于储存至少一个游戏程序。
5、 根据权利要求4所述的设备,进一步包含网络通信模块,所述 网络通信模块用于通过通信网络提供通信。
6、 根据权利要求5所述的设备,其中所述至少一个游戏程序中的 一个游戏包括对所述至少一个指数中的一个指数与所述通信网络上的 另一使用者的指数的比较。
7、 根据权利要求5所述的设备,其中所述存储模块还包含第五区段,所述第五区段用于在执行所述至少一个游戏程序中的一个游戏之 后储存该游戏的结果。
8、 根据权利要求7所述的设备,其中所述显示模块根据所述游戏 的所述结果显示所述许多预定数据中的至少一种数据。
9、 一种运动辅助设备,其包含传感器,用于侦测使用者的至少一个生理数据;网络通信设备,用于允许使用者通过通信网络玩游戏,该游戏包 括基于所述至少一个生理数据中的一个数据与另一使用者的生理数据 的比较;存储模块,其包括第一区段,用于储存与许多运动效能等级相关的许多预定数据;第二区段,用于储存所述至少一个生理数据;及 第三区段,用于储存所述游戏的程序;以及 , 显示模块,用于根据所述游戏的结果显示所述许多预定数据中的 至少一种数据。
10、 根据权利要求9所述的设备,还包含控制模块,所述控制模 块用于根据算法将所述至少一个生理数据转换为至少一个指数,所述 至少一个指数中的每个指数均表示一个运动效能等级。
11、 根据权利要求10所述的设备,其中所述存储模块还包含第四 区段,所述第四区段用于储存所述至少一个指数。
12、 根据权利要求ll所述的设备,其中所述至少一个指数中的每 个指数均表示一个运动效能等级,而且所述显示模块根据所述至少一 个指数显示所述许多预定数据中的至少一个数据。
13、 根据权利要求10所述的设备,其中所述控制模块根据由所述 传感器侦测的一组生理数据计算所述至少一个指数。
14、 根据权利要求13所述的设备,其中该组生理数据包括该使用 者的脉搏速率、血压、汗钠浓度、体温、持续时间、步数计数或速率 中的至少一种数据。
15、 根据权利要求13所述的设备,其中该组生理数据包括最大心率、运动持续时间以及汗钠浓度中的至少一种。
16、 根据权利要求10所述的设备,其中所述控制模块根据与运动 的强度及持续时间相关的一组参考数据计算所述至少一个指数。
17、 根据权利要求16所述的设备,其中该组参考数据包括最大心 率、运动持续时间以及汗钠浓度。
18、 根据权利要求10所述的设备,其中所述控制模块根据由所述 传感器侦测的一组生理数据以及与运动的强度和持续时间相关的一组 参考数据计算所述至少一个指数。
19、 一种运动辅助设备,其包含传感器,用于侦测使用者的至少一个生理数据;控制模块,用于根据算法将所述至少一个生理数据转换为至少一 个指数,所述至少一个指数中的每个指数均表示一个运动效能等级;网络通信设备,用于允许该使用者通过通信网络玩游戏,该游戏 包括基于所述至少一个指数中的一个指数与另一使用者的指数的比 较;存储模块,其包括第一区段,用于储存与许多运动效能等级相关的许多预定数据;第二区段,用于储存所述至少一个指数及所述游戏的结果;及第三区段,用于储存所述游戏的程序;以及 显示模块,用于根据所述至少一个指数或所述游戏的所述结果中 的至少一个显示所述许多预定数据中的至少一个数据。
20、根据权利要求19所述的设备,其中所述至少一个生理数据包 括该使用者的脉搏速率、血压、汗钠浓度、体温、运动持续时间、步 数计数或速率中的至少一种数据。
全文摘要
一种运动辅助设备,其包含传感器,可以侦测使用者的至少一个生理数据;控制模块,可以根据算法将所述至少一个生理数据转换为至少一个指数,所述至少一个指数中的每一个均可表示一个运动效能等级;存储模块,包括用于储存与许多运动效能等级相关的许多预定数据的第一区段、用于储存所述至少一个指数的第二区段以及用于储存所述算法的第三区段;以及显示模块,可以根据所述至少一个指数显示所述许多预定数据中的至少一个数据。
文档编号A63B71/00GK101396260SQ200810003708
公开日2009年4月1日 申请日期2008年1月21日 优先权日2007年9月26日
发明者史馥铭, 彭心怡 申请人:财团法人工业技术研究院
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1