发光二极管的棋具组的制作方法

文档序号:1597086阅读:162来源:国知局
专利名称:发光二极管的棋具组的制作方法
技术领域
本发明涉及一种发光二极管的棋具组,尤指具有复数个棋子及一棋盘,其发光效果分别以复数个发光二极管所提供;另利用一控制组件(如集成电路)使所述发光二极管在所有应走且对应的棋格内发光的发光二极管的棋具组。
背景技术
目前棋类产品的多个棋子及其对应使用的棋盘,具有发光效果实属屡见不鲜,由于具有发光效果,因此在对奕的过程中,将产生视觉上的改变,以吸引使用者的目光。
公知棋类产品中,棋子及所述棋盘所组成的棋具组,大都皆是利用一传统灯泡(选自钨丝灯泡及卤素灯泡其中之一)以提供棋子及所述棋盘作为其发光的效果。
所述传统灯泡是将其内部的灯丝予以通电,使所述灯丝加热至高温状态,进而将电能转换为一可见光,然而,上述方式具有下列缺点
一、 所述传统灯泡在将其内部的灯丝予以通电后,由于仅有少部份的电能可透过此方式转换为可见光,故发光效率不佳,耗电量高。
二、 所述传统灯泡在将其内部的灯丝予以通电后,由于绝大部分的电能会透过此方式转换为红外线形式的热能,故会产生高温及高热能。
三、 所述传统灯泡内部的灯丝在长期处在高温状态下,将很容易因为过热而烧毁,故使用寿命短。
四、 由于所述灯泡具有一灯丝结构,故体积难以縮小化。若能研发出一新技术,将发光二极管应用在棋具组上,同时具有一棋格导引棋步模式,
以加深初次接触所述棋具组使用者对游戏规则的印象,同时也可提高所述产品的竞争力,即为本案申请的目的。

发明内容
本发明为了解决利用传统灯泡来达成其发光效果,存在有发光效率不佳、耗电量高、会产生高温及高热能、使用寿命短等问题,提供了一种发光二极管的棋具组。
本发明的一目的在提供一种发光二极管的棋具组,当一棋子放置在一棋盘上时,所述棋盘内所设的一电源供应组件将提供所述棋子内所设的一发光二极管的电源并发光,而使所述棋子产生发光的效果,以吸引使用者的目光。
本发明的另一目的在提供一种发光二极管的棋具组,其中当放置一棋子至棋盘的一棋格 上时,所述棋子内的一定位组件会将所述棋子定位在所述棋格上,且所述棋盘内的一控制组 件透过所述棋格上的一感应组件对所述棋子的一辨识组件进行辨识,进而在推断所述棋子在 所述棋盘上应走的棋步后,使所有应走且对应的棋格内的发光二极管发光,同时使所述棋子 发光,以达到视觉上的娱乐效果。
本发明的再一目的在提供一种发光二极管的棋具组,其中当自棋盘的一棋格上拿取一棋 子以进行所述棋子下一步的棋步时,所述棋盘内的一控制组件透过所述棋格上的一感应组件 对所述棋子的一辨识组件的辨识,进而使所述控制组件得以判断所述棋子的种类及所述棋子 在所述棋盘上的位置,且在推断所述棋子在所述棋盘上应走的棋步后,使所有应走且对应的 棋格内的发光二极管发光,利用所述发光棋格的导引来提示规则,加深初次接触所述棋具组 使用者对游戏规则的印象。


图1为本发明的结构剖视图2为本发明棋具组的棋子发光模式的示意图3为本发明棋具组的定位发光模式的示意图4为本发明棋具组的棋格定位发光模式的示意图。
具体实施例方式
本发明是一种发光二极管的棋具组,参阅图l所示,棋具组分别由一棋盘10及复数个棋 子20所组成,其中棋盘10的一表面为一透光材质,透光材质选自一塑料及一压克力材质其中 之一,其内具有一容置室101,棋盘10的表面具有复数条经由经纬线划分的复数个棋格102, 棋格102上各分别设有一电连接部103及一感应组件104,又在棋格102内各分别设有一发光二 极管105。
在本发明中,棋盘10的容置室101内分别设有一控制组件30 (如集成电路)及一电源供 应组件40,其中控制组件30用以控制棋格102内发光二极管105的发光,且具有判断棋子20的 种类及导引棋子20在棋盘10上应走的棋步;电源供应组件40用以供应棋具组相关电子组件所 需的电源。
在本发明中,棋子20为一透光材质,透光材质是选自一塑料及一压克力材质其中之一, 其内具有一另一容置室201,另一容置室201内设有一另一发光二极管202,且棋子20在对应棋盘10的复数个棋格102位置处,分别设有一另一电连接部203及一辨识组件204,另一电连 接部203并与另一发光二极管202相接设,并可通过与电连接部103的电力连接而使另一发光 二极管202发光,同时透过感应组件l04对辨识组件204的辨识,进而使控制组件30得以判断 棋子20的种类。
在本发明中,棋盘10可进一步设有一模式切换开关206,模式切换开关206与控制组件30 相接设,用以使控制组件30可分别进入一棋子20发光模式(如图2所示)、 一定位发光模式 (如图3所示)、 一棋格102发光导引棋步模式(如图4所示)及一棋格102定位导引棋步模 式。
上述的构件,参阅图2所示,当模式切换开关206被切换至棋子20发光模式,且棋子20 被放置在棋格102上时,另一电连接部203将会分别与电连接部103相接通,使得另一发光二 极管202会透过电源供应组件40经由电连接部103的电力供应而发光,并照亮棋子20使其产生 发光效果。
参阅图3所示,在棋格102上及棋子20在对应棋盘10的棋格102位置处,可进一步分别设 有一定位组件106 (如磁性物)及一另一定位组件205 (如磁性物),由此当棋具组的模式切 换开关206被切换至定位发光模式,且棋子20被放置在棋格102上时,另一定位组件205会透 过定位组件106,将棋子20定位(如磁极定位)在棋格102上,同时透过感应组件104对辨识 组件204的辨识,进而使控制组件30得以判断棋子20在棋盘10上的位置,再控制发光二极管 105发光,同时另一发光二极管202也会发光,使棋子20与棋格102同时产生发光效果。
参阅图4所示,当棋具组(如西洋棋)的模式切换开关206被切换至棋格102发光导引棋 步模式,且一棋子20 (如城堡)欲进行棋子20的下一步棋步(前后左右其中一个方向的任意 格数)时,可透过感应组件104对辨识组件204的辨识,进而使控制组件30得以判断棋子20的 种类及所述棋子20在棋盘10上的位置,并推断棋子20在棋盘10下一步应走的棋步,同时会使 其对应的棋格102 (前后左右其中一个方向的任意棋格)内的发光二极管105发光,即可利用 发光棋格102的导引来提示规则,加深初次接触棋具组使用者对游戏规则的印象。
当棋具组的模式切换开关206被切换至棋格102定位导引棋步模式,且一棋子20进行棋子 20的下一步棋步时,控制组件30在判断棋子20的种类及棋子20在棋盘10上的位置后,并推断 棋子20在棋盘10上应走的棋步,同时会使棋子20仅能定位在棋子20所有应走且对应的棋格 102上,即可利用棋格102的定位导弓1来提示规则,加深初次接触棋具组使用者对游戏规则的 印象。
前述本发明的棋具组适用在围棋、象棋、西洋棋、五子棋及跳棋其中的一,且不限于此
6,也适用在玩(文)具厂商及科技产品通路商的类似产品上。
综上所述,本发明的棋具组与习用技术相较可知具有下列优点
一、 就实用性而言,由于发光二极管105、另一发光二极管202与传统灯泡相比较,具有 使用寿命长、自体发光不发热、可长久使用且不烫手及体积小等优点,故其实用性高。
二、 就新颖性而言,由于习知棋具组的棋盘及棋子,其发光效果皆为传统灯泡所提供, 而本发明棋具组的棋盘10及棋子20,其发光效果为发光二极管105、 202所提供,故其新颖性高。
三、 就进步性而言,本发明棋具组的棋盘10及棋子20,不仅其发光效果为发光二极管 105、 202所提供,且棋具组利用模式切换开关206来切换控制组件30的模式以提供至少一种 模式,进而使棋具组产生发光效果,以达到视觉上的娱乐效果,并可利用棋格的导引来提示 规则,加深初次接触棋具组使用者对游戏规则的印象。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此即限制本发明的专利范围,凡是在本发明 特征范围内所作的其它等效变化或修饰,均应包括在本发明的专利范围内。
权利要求
1.一种发光二极管的棋具组,分别由一棋盘及复数个棋子所组成,其中所述棋盘的一表面为一透光材质,其内具有一容置室,且所述棋盘的所述表面具有复数条经由经纬线划分的复数个棋格,所述棋格上各分别设有一电连接部及一感应组件,又在所述棋格内各分别设有一发光二极管;一控制组件,是设在所述棋盘的容置室内,用以控制所述棋格内发光二极管的发光,且具有判断所述棋子的种类及导引所述棋子在所述棋盘上应走的棋步;一电源供应组件,是设在所述棋盘的容置室内,用以供应所述棋具组相关电子组件所需的电源;所述复数个棋子,是为一透光材质,其内具有一另一容置室,所述另一容置室内设有一另一发光二极管,且所述棋子在对应所述棋盘的棋格位置处,分别设有一另一电连接部及一辨识组件,所述另一电连接部并与所述另一发光二极管相接设,并可通过所述电连接部的电力连接使所述另一发光二极管发光,同时透过所述感应组件对所述辨识组件的辨识,使所述控制组件得以判断所述棋子的种类。
2 根据权利要求l所述的发光二极管的棋具组,其特征在于所述棋盘进一步设有一模式切换开关,所述模式切换开关与所述控制组件相接设,用以使所述控制组件分别进入一棋子发光模式、 一定位发光模式、 一棋格发光导引棋步模式及一棋格定位导引棋步模式。
3 根据权利要求2所述的发光二极管的棋具组,其特征在于当模式切换开关被切换至所述棋子发光模式,且所述棋子被放置在所述棋盘的复数个棋格上时,所述棋子内的另一发光二极管将会发光。
4 根据权利要求2所述的发光二极管的棋具组,其特征在于所述棋格上及所述棋子在对应所述棋盘的所述棋格位置处,可进一步分别设有一定位组件及一另一定位组件,使得当所述棋具组的模式切换开关被切换至所述定位发光模式,且所述棋子被放置在所述棋格上时,所述另一定位组件会透过所述定位组件,将所述棋子定位在所述棋格上,再透过所述控制组件控制所述发光二极管发光。
5.根据权利要求2所述的发光二极管的棋具组,其特征在于当所述模式切换开关被切换至所述棋格发光导引棋步模式,且一棋子欲进行所述棋子的下一步棋步时,是透过所述控制组件推断所述棋子在所述棋盘下一步应走的棋步,同时会使其对应的棋格内的发光二极管发光。
6.根据权利要求2所述的发光二极管的棋具组,其特征在于当所述模式切换开关被切换至所述棋格定位导引棋步模式,且一棋子欲进行所述棋子的下一步棋步时,是透过所述控制组件推断所述棋子在所述棋盘下一步应走的棋步,同时会使所述棋子仅能定位在所述棋子所有应走且对应的棋格上。
7.根据权利要求l所述的发光二极管的棋具组,其特征在于所述棋盘的所述表面选自一塑料及一压克力材质其中之一。
8.根据权利要求l所述的发光二极管的棋具组,其特征在于所述控制组件为一集成电路。
9.如根据权利要求l所述的发光二极管的棋具组,其特征在于所述棋子组件选自一塑料及一压克力材质其中之一。
10.根据权利要求l所述的发光二极管的棋具组,其特征在于所述棋具组选自围棋、象棋、西洋棋、五子棋及跳棋其中之一。
11.根据权利要求4所述的发光二极管的棋具组,其特征在于所述定位组件及所述另一定位组件分别为一磁性物。
全文摘要
本发明揭示一种发光二极管的棋具组,当所述棋具组的棋子被放置在一棋盘上时,所述棋盘内所设的一电源供应组件将提供所述棋子内所设的一发光二极管的电源并发光,而使所述棋子产生发光的效果,且当使用者自所述棋盘的一棋格上拿取一棋子以进行所述棋子下一步的棋步时,所述棋盘内的一控制组件将透过所述棋格上的一感应组件,对所述棋子的一辨识组件进行辨识,进而在推断所述棋子在所述棋盘上应走的棋步后,使所有应走且对应的棋格内的发光二极管发光,即可利用所述发光棋格的导引来提示规则,加深初次接触所述棋具组使用者对游戏规则的印象。
文档编号A63F3/02GK101658726SQ20081030556
公开日2010年3月3日 申请日期2008年11月14日 优先权日2008年8月28日
发明者何信颖, 孙庆成, 林士凯, 蔡昌宇, 许哲志 申请人:中央大学
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