游戏控制装置的制作方法

文档序号:1567741阅读:148来源:国知局
专利名称:游戏控制装置的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种游戏控制技术,特别是涉及一种游戏控制装置。
背景技术
目前,通常情况下是通过游戏控制装置对游戏运行装置中正在运行的游戏进行控制的。游戏运行装置如计算机主机、以及游戏机等。游戏控制装置如游戏手柄、充当游戏手柄的移动电话、以及充当游戏手柄的遥控器等。发明人在实现本实用新型过程中发现游戏运行装置通常是通过游戏控制装置实现单人游戏,即便是游戏运行装置能够实现多人游戏,其实现方式通常是在游戏开始时即设定好参与游戏的游戏玩家、以及参与游戏的各游戏玩家所使用的游戏控制装置,在游戏开始后,则不能够随心所欲的增加新的游戏玩家,因此,游戏控制方式不灵活。有鉴于上述现有的游戏控制方式存在的缺陷,本发明人基于从事此类产品设计制造多年丰富的实务经验及专业知识,并配合学理的运用,积极加以研究创新,以期创设一种新型结构的游戏控制装置,能够克服现有的游戏控制方式存在的问题,使其更具有实用性。 经过不断的研究、设计,并经过反复试作样品及改进后,终于创设出确具实用价值的本实用新型。
发明内容本实用新型的目的在于,克服现有的游戏控制方式存在的缺陷,而提供一种新型结构的游戏控制装置,所要解决的技术问题是,提高游戏控制方式的灵活性,非常适于实用。本实用新型的目的以及解决其技术问题可采用以下技术方案来实现。依据本实用新型提出的一种游戏控制装置,所述装置包括游戏控制装置本体; 与所述游戏控制装置本体固定连接的接口模块,所述游戏控制装置通过所述接口模块与所述游戏运行装置连接;与所述游戏控制装置本体固定连接的加入/退出游戏按键;与所述接口模块和所述加入/退出游戏按键均连接的控制电路,所述控制电路接收所述加入/退出游戏按键被触发产生的感应信号,并通过接口模块向所述游戏运行装置发送该游戏控制装置请求加入/退出游戏的信号;设置在所述游戏控制装置本体内,并为所述游戏控制装置中的用电元件提供电力资源的电源模块。本实用新型还可以采用以下的技术措施来进一步实现。较佳的,前述的游戏控制装置,其中所述接口模块包括无线接口模块、或者有线接口模块。较佳的,前述的游戏控制装置,其中所述无线接口模块包括基于蓝牙的无线接口模块、基于2. 4GHz的无线接口模块、基于WIFI的无线接口模块、以及基于红外的无线接口模块中的至少一个。较佳的,前述的游戏控制装置,其中所述游戏控制装置还包括设置于所述游戏控制装置本体中的重力加速度传感器,与所述接口模块连接。较佳的,前述的游戏控制装置,其中所述游戏控制装置还包括设置于所述游戏控制装置本体中的陀螺仪,与所述接口模块连接。较佳的,前述的游戏控制装置,其中所述游戏控制装置还包括突出于所述游戏控制装置本体外表面的用于光源定位的发光源。较佳的,前述的游戏控制装置,其中所述游戏控制装置还包括设置于所述游戏控制装置本体中的声音撷取模块,与所述接口模块连接。较佳的,前述的游戏控制装置,其中所述游戏控制装置还包括设置于所述游戏控制装置本体中的声音播放模块,与所述接口模块连接。较佳的,前述的游戏控制装置,其中控制电路包括可编程逻辑器件。较佳的,前述的游戏控制装置,其中所述游戏控制装置包括游戏手柄、移动电话、 或者遥控器。借由上述技术方案,本实用新型的游戏控制装置至少具有下列优点及有益效果 本实用新型通过在游戏控制装置中设置加入/退出游戏按键,并由控制电路在接收到加入 /退出游戏按键被触发的感应信号时向游戏运行装置发送游戏控制装置请求加入/退出游戏的信号,使游戏运行装置可以在游戏开始后动态的将发送该信号的游戏控制装置加入/ 退出游戏,从而提高了游戏控制方式的灵活性。综上所述,本实用新型在技术上有显著的进步,并具有明显的积极效果,诚为一新颖、进步、实用的新设计。上述说明仅是本实用新型技术方案的概述,为了能够更清楚了解本实用新型的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本实用新型的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。

图1为本实用新型的游戏控制装置示意图。
具体实施方式
为更进一步阐述本实用新型为达成预定实用新型目的所采取的技术手段及功效,
以下结合附图及较佳实施例,对依据本实用新型提出的游戏控制装置其具体实施方式
、结构、特征及功效,详细说明如后。图1示出了本实用新型具体实施例的一种与游戏运行装置连接的游戏控制装置, 该游戏控制装置可以为游戏手柄、充当游戏手柄的遥控器、或者充当游戏手柄的移动电话等。上述游戏运行装置如计算机或者游戏机等。图1中示出的游戏控制装置具体包括游戏控制装置本体1、接口模块2、加入/退出游戏按键3、控制电路4、以及电源模块5。另外,该游戏控制装置还可以包括除图1示出的元件之外的其它元部件,例如,重力加速度传感器(G-sensor)、陀螺仪、用于光源定位的发光源、声音撷取模块以及声音播放模块等。下面对游戏控制装置的各元件逐一进行说明。游戏控制装置本体1可以包括游戏控制装置的外壳、紧固件、以及装饰物等,游戏控制装置本体1可以采用现有的游戏控制装置的本体。游戏控制装置本体1的外在形状是游戏控制装置的主体形状,该游戏控制装置本体1可以呈枪形、或者刀形、或者剑形等等。 本实用新型不限制该游戏控制装置本体1具体包括的部件、以及所表现出来的具体形状寸。接口模块2与游戏控制装置本体1固定连接。游戏控制装置通过接口模块2与游戏运行装置连接,即游戏控制装置通过接口模块2与游戏运行装置进行信息交互。接口模块2可以具体为无线接口模块,也可以为有线接口模块。无线接口模块2 可以具体为基于蓝牙的无线接口模块、基于2. 4GHz的无线接口模块、基于WIFI的无线接口模块、以及基于红外的无线接口模块等。有线接口模块可以具体为标准USB接口或者迷你 USB接口等。本实用新型不限制接口模块2的具体实现方式。加入/退出游戏按键3与游戏控制装置本体1固定连接,并外露于游戏控制装置本体1的外表面,以方便用户触发该按键。加入/退出游戏按键3还与控制电路4电性连接,以向控制电路4传输信号。加入/退出游戏按键3可以是一个功能独立的按键,也可以是一个复合功能的按键。功能独立的按键即该按键的功能是单一的,只用于加入/退出游戏。复合功能的按键即该按键的功能是多样的,除了用于加入/退出游戏之外,还可以在其它应用环境下用于其它功能。加入/退出游戏按键3可以是一个按键(即在该游戏控制装置未加入游戏的情况下,触发该按键,可以请求将该游戏控制装置加入游戏,而在该游戏控制装置加入游戏的情况下,触发该按键,可以请求将该游戏控制装置退出游戏)。加入/退出游戏按键3也可以是两个按键,其中的一个按键是加入游戏按键,另一个按键是退出游戏按键。加入/退出游戏按键3在被用户触发(按下)时产生感应信号,该感应信号传输至控制电路4。控制电路4与接口模块2和加入/退出游戏按键3均电性连接,以接收加入/退出游戏按键3传输来的信号,并向接口模块2传输信号。控制电路4在接收到加入/退出游戏按键3被触发而产生的感应信号后,产生该游戏控制装置请求加入/退出游戏的信号,并将该游戏控制装置请求加入/退出游戏的信号通过接口模块2向游戏运行装置。控制电路4产生的该游戏控制装置请求加入/退出游戏的信号可以被游戏运行装置有效识别,游戏运行装置可以根据接收到的该信号进行相应的设置,以便于将该游戏控制装置加入/退出正在进行的游戏。控制电路4可以具体包括信号线、以及可编程逻辑器件等。该可编程逻辑器件可以采用现有的多种类型的可编程逻辑器件,如现场可编程门阵列(FPGA)、或者复杂可编程逻辑器件(CPLD)等。电源模块5设置在游戏控制装置本体1内。电源模块5主要用于为游戏控制装置中的各用电元件提供电力资源,例如,如电源模块5为接口模块2、加入/退出游戏按键3、 控制电路4、重力加速度传感器、陀螺仪、发光源、声音撷取模块、以及声音播放模块等提供电力资源。电源模块5可以包括碱性电池或者可充电电池等。当然,电源模块5也可以与交流电源连接并为游戏控制装置中的用电元件提供直流电力资源。重力加速度传感器设置于游戏控制装置本体1内部,并与接口模块2以及电源模块5均连接。重力加速度传感器与接口模块2的连接可以为直接连接,也可以为间接连接。 间接连接即重力加速度传感器与接口模块2之间通过其它元件(如控制电路4)而连接。重力加速度传感器主要用于产生重力加速度传感信号。该重力加速度传感信号通过接口模块2传输至游戏运行装置。一个具体的例子,重力加速度传感信号可以先由控制电路4接收,并由控制电路4将该信号通过接口模块2传输至游戏运行装置。陀螺仪设置于设置于游戏控制装置本体1内部,并与接口模块2以及电源模块5 均连接。陀螺仪与接口模块2的连接可以为直接连接,也可以为间接连接。间接连接即陀螺仪与接口模块2之间通过其它元件(如控制电路4)而连接。陀螺仪即角运动检测装置。陀螺仪主要用于产生采集数据。陀螺仪可以将其感知到的角速度的变化转换为电信号,从而产生采集数据。陀螺仪产生的采集数据可以通过接口模块2传输至游戏运行装置。一个具体的例子,陀螺仪产生的采集数据可以先由控制电路4接收,并由控制电路4将该采集数据通过接口模块2传输至游戏运行装置。用于光源定位的发光源与电源模块5连接。用于光源定位的发光源应当突设在游戏控制装置的外表面上,即用于光源定位的发光源应设置在游戏控制装置的明显易被游戏运行装置的摄像头捕获到的位置,以方便游戏运行装置进行光源定位。声音撷取模块设置于游戏控制装置本体1内部,并与接口模块2以及电源模块5 均连接。游戏控制装置本体1的与声音撷取模块对应的位置可以设置为孔、或者格栅等形式,以方便声音撷取模块拾取声音。声音撷取模块与接口模块2的连接可以为直接连接,也可以为间接连接。间接连接即声音撷取模块与接口模块2之间通过其它元件(如控制电路4)而连接。声音撷取模块主要用于拾取声音,并将其拾取的声音的音频信号通过接口模块2 传输至游戏运行装置。一个具体的例子,拾取的声音的音频信号可以先由控制电路4接收, 并由控制电路4将该音频信号通过接口模块2传输至游戏运行装置。声音撷取模块可以具体为麦克风等元件。本实用新型不限制声音撷取模块1的具体表现形式。声音播放模块设置于游戏控制装置本体1内部,并与接口模块2以及电源模块5 均连接。游戏控制装置本体1的与声音播放模块对应的位置可以设置为孔、或者格栅等形式,以方便声音播放模块播放声音。声音播放模块与接口模块2的连接可以为直接连接,也可以为间接连接。间接连接即声音播放模块与接口模块2之间通过其它元件(如控制电路4)而连接。声音播放模块主要用于接收接口模块2发送来的播放音频信号,并根据该接收到的播放音频信号输出声音。由接口模块2向声音播放模块传输的播放音频信号可以是游戏运行装置向游戏控制装置传输的播放音频信号。一个具体的例子,由游戏运行装置向游戏控制装置传输的播放音频信号可以顺序经由接口模块2、以及控制电路4传输至声音播放模块。声音播放模块可以具体为扬声器等元件。另外,该声音播放模块还可以包括与耳机连接的插孔,即声音播放模块可以通过外放的方式向游戏玩家播出声音,也可以通过耳机向游戏玩家播出声音。以上所述仅是本实用新型的较佳实施例而已,并非对本实用新型作任何形式上的限制,虽然本实用新型已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本实用新型,任何熟悉本专业的技术人员在不脱离本实用新型技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本实用新型技术方案的内容, 依据本实用新型的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本实用新型技术方案的范围内。
权利要求1.一种游戏控制装置,其特征在于,与游戏运行装置连接,包括游戏控制装置本体;与所述游戏控制装置本体固定连接的接口模块,所述游戏控制装置通过所述接口模块与所述游戏运行装置连接;与所述游戏控制装置本体固定连接的加入/退出游戏按键;与所述接口模块和所述加入/退出游戏按键均连接的控制电路,所述控制电路接收所述加入/退出游戏按键被触发产生的感应信号,并通过接口模块向所述游戏运行装置发送该游戏控制装置请求加入/退出游戏的信号;设置在所述游戏控制装置本体内,并为所述游戏控制装置中的用电元件提供电力资源的电源模块。
2.如权利要求1所述的游戏控制装置,其特征在于,所述接口模块包括无线接口模块、或者有线接口模块。
3.如权利要求2所述的游戏控制装置,其特征在于,所述无线接口模块包括基于蓝牙的无线接口模块、基于2. 4GHz的无线接口模块、基于WIFI的无线接口模块、以及基于红外的无线接口模块中的至少一个。
4.如权利要求1所述的游戏控制装置,其特征在于,所述游戏控制装置还包括设置于所述游戏控制装置本体中的重力加速度传感器,与所述接口模块连接。
5.如权利要求1所述的游戏控制装置,其特征在于,所述游戏控制装置还包括设置于所述游戏控制装置本体中的陀螺仪,与所述接口模块连接。
6.如权利要求1所述的游戏控制装置,其特征在于,所述游戏控制装置还包括突出于所述游戏控制装置本体外表面的用于光源定位的发光源。
7.如权利要求1所述的游戏控制装置,其特征在于,所述游戏控制装置还包括设置于所述游戏控制装置本体中的声音撷取模块,与所述接口模块连接。
8.如权利要求1所述的游戏控制装置,其特征在于,所述游戏控制装置还包括设置于所述游戏控制装置本体中的声音播放模块,与所述接口模块连接。
9.如权利要求1至8中任一权利要求所述的游戏控制装置,其特征在于,所述控制电路包括可编程逻辑器件。
10.如权利要求1至8中任一权利要求所述的游戏控制装置,其特征在于,所述游戏控制装置包括游戏手柄、移动电话、或者遥控器。
专利摘要本实用新型是有关于一种游戏控制装置,该游戏控制装置与游戏运行装置连接,该游戏控制装置包括游戏控制装置本体;与所述游戏控制装置本体固定连接的接口模块,所述游戏控制装置通过所述接口模块与所述游戏运行装置连接;与所述游戏控制装置本体固定连接的加入/退出游戏按键;与所述接口模块和所述加入/退出游戏按键均连接的控制电路,所述控制电路接收所述加入/退出游戏按键被触发产生的感应信号,并通过接口模块向所述游戏运行装置发送该游戏控制装置请求加入/退出游戏的信号;设置在所述游戏控制装置本体内,并为所述游戏控制装置中的用电元件提供电力资源的电源模块。本实用新型提供的技术方案能够提高游戏控制方式的灵活性。
文档编号A63F13/10GK202161794SQ20112022763
公开日2012年3月14日 申请日期2011年6月30日 优先权日2011年6月30日
发明者吴冠廷, 董德福 申请人:德信互动科技(北京)有限公司
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