一种立体式迷宫游戏装置的制作方法

文档序号:1576391阅读:194来源:国知局
专利名称:一种立体式迷宫游戏装置的制作方法
技术领域
本实用新型涉及一种游戏装置,尤其是一种立体式迷宫游戏装置。
背景技术
现有市面上的迷宫游戏装置一般具有固定 的几种游戏过程,每一类型的游戏装置的游戏方法固定,有些游戏方法过于简单,难以引起年龄较大的孩童的兴趣,而有些迷宫类的游戏装置游戏方法又过于复杂,与年龄较小的孩童的智力水平不太适应。目前也有一些游戏装置通过更换游戏底板来改变游戏装置的游戏策略,改变游戏装置的游戏难度。为了能够适应各个年龄段的孩童的智力水平,该游戏装置往往需要配置数量众多的游戏底板进行更换,而且数量繁多的游戏底板往往造成消费者购买时的困惑,降低了游戏的吸引力。

实用新型内容针对现有技术的不足,本实用新型的目的是要提供一种具有多种游戏方法,能够适应各年龄段孩童智力水平的立体式迷宫游戏装置。为实现上述目的,本实用新型所述的立体式迷宫游戏装置采用的技术方案如下—种立体式迷宫游戏装置,包括若干障碍物、一底板和一滚动块,所述底板上表面设有若干凹坑,所述障碍物放置于该凹坑之中;所述滚动块由若干圆球固结在一起,形成一“C”形的结构。上述立体式迷宫游戏装置中,所述凹坑底部设有一插槽,所述障碍物底部设有一与所述插槽对应的插杆,所述障碍物通过该插槽和插杆固定于所述底板之上。上述立体式迷宫游戏装置中,所述滚动块由至少一层滚动层叠加而成,所述滚动层包括五个表面固结的圆球。优选的,所述凹坑呈点阵式均匀分布与所述底板之上。进一步,还包括一固定块,所述固定块设于所述底板的端部。上述底板外侧还设有一围栏,所述围栏位于所述固定块的侧边处设有一缺口。上述底板位于所述围栏的缺口处的外侧还设有一延伸部,所述延伸部处设有呈矩阵分布的凹坑。优选的,所述延伸部上设置的凹坑数量为4个,呈2*2式的矩阵分布。相对于现有技术,本实用新型所述的立体式迷宫游戏装置通过改变障碍物的数量和位置就能够改变滚动块的翻转方向和翻转位置,具有数量众多、难度各异的游戏方法,有效提高了游戏装置对各个年龄段孩童智力水平的适应能力,使孩童能够在游戏中获得乐趣的同时,促进了孩童智力的成长。为了充分地了解本实用新型的目的、特征和效果,以下将结合附图对本实用新型的构思、具体结构及产生的技术效果作进一步说明。
图I是本实用新型的结构示意图。图中I-底板;11_凹坑;111-插槽;12_围栏;121-缺口 ; 13-延伸部;2_障碍物;3-滚动块;4-固定块。
具体实施方式
如图I所示,一种立体式迷宫游戏装置,包括若干障碍物2、底板I和滚动块3,底板I的上表面设有若干呈点阵式分布的凹坑11,障碍物2放置于该凹坑11之中;滚动块3由若干圆球相互固结在一起,形成一框型结构。 底板I为一平面板,其上表面设置有若干呈点阵状分布的凹坑11,凹坑11中设有一插槽111,插槽111的横截面呈矩形。在底板I的外侧还设有一围栏12,包围在该凹坑11的外侧。在该围栏12的某一处设有一缺口,在该缺口处,底板I向外延伸出一延伸部13,延伸部13的上表面设有呈2*2的矩阵分布的4个凹坑11。本实施例中,障碍物2呈圆球状,其底部设有一与底板I上的插槽111对应的插杆,通过将该插杆伸入插槽111之中将障碍物2固定于底板I上。滚动块3由若干圆球表面粘接在一起形成一框架形状。本实施例中,该滚动块3由两层滚动层组成,每层滚动层由五个圆球表面粘合在一起,形成一 “C”形结构。使用时,将障碍物2的插杆插入插槽111之中,可以将滚动块3沿直线方向翻滚,直到滚动块3沿围栏12的缺口 121翻滚出围栏12,并且立于该底板I的延伸部13上。为了能够在翻滚过程中实现避开障碍物2的目的,游戏者需要多次进行试验实现游戏的目的,实现激发孩童智力成长的目的。而且在游戏过程中,只要每次将障碍物2的摆放位置进行改变,滚动块3的翻滚方向和路径都需要进行变化,使得该游戏装置具有数量众多的游戏方法和游戏策略。相对于现有技术,本实用新型所述的立体式迷宫游戏装置通过改变障碍物的数量和位置就能够改变滚动块的翻转方向和翻转位置,具有数量众多、难度各异的游戏方法,有效提高了游戏装置对各个年龄段孩童智力水平的适应能力,使孩童能够在游戏中获得乐趣的同时,促进了孩童智力的成长。以上详细描述了本实用新型的较佳具体实施例,应当理解,本领域的普通技术无需创造性劳动就可以根据本实用新型的构思做出诸多修改和变化。因此,凡本技术领域中技术人员依本实用新型构思在现有技术基础上通过逻辑分析、推理或者根据有限的实验可以得到的技术方案,均应该在由本权利要求书所确定的保护范围之中。
权利要求1.一种立体式迷宫游戏装置,其特征在于,包括若干障碍物、一底板和一滚动块,所述底板上表面设有若干凹坑,所述障碍物放置于该凹坑之中;所述滚动块由若干圆球固结在一起,形成一“C”形的结构。
2.如权利要求I所述的游戏装置,其特征在于,所述凹坑底部设有一插槽,所述障碍物底部设有一与所述插槽对应的插杆,所述障碍物通过该插槽和插杆固定于所述底板之上。
3.如权利要求2所述的游戏装置,其特征在于,所述滚动块由至少一层滚动层叠加而成,所述滚动层包括五个表面固结的圆球。
4.如权利要求3所述的游戏装置,其特征在于,所述凹坑呈点阵式均匀分布与所述底板之上。
5.如权利要求4所述的游戏装置,其特征在于,还包括一固定块,所述固定块设于所述底板的端部。
6.如权利要求5所述的游戏装置,其特征在于,所述底板外侧设有一围栏,所述围栏位于所述固定块的侧边处设有一缺口。
7.如权利要求6所述的游戏装置,其特征在于,所述底板位于所述围栏的缺口处的外侧还设有一延伸部,所述延伸部处设有呈矩阵分布的凹坑。
8.如权利要求7所述的游戏装置,其特征在于,所述延伸部上设置的凹坑数量为4个,呈2*2式的矩阵分布。
专利摘要本实用新型公开了一种立体式迷宫游戏装置,包括若干障碍物、一底板和一滚动块,所述底板上表面设有若干凹坑,所述障碍物放置于该凹坑之中;所述滚动块由若干圆球固结在一起,形成一框架形结构。相对于现有技术,具有数量众多、难度各异的游戏方法,有效提高了游戏装置对各个年龄段孩童智力水平的适应能力。
文档编号A63F7/04GK202590326SQ20122020717
公开日2012年12月12日 申请日期2012年5月9日 优先权日2012年5月9日
发明者张昆山 申请人:韶关光华塑胶五金制品有限公司
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