玩具车辆,以及发射装置和其使用方法与流程

文档序号:12016054阅读:394来源:国知局
玩具车辆,以及发射装置和其使用方法与流程
玩具车辆,以及发射装置和其使用方法相关申请的交叉引用本申请基于并且要求共同未决的美国临时专利申请No.61/818,980的优先权,其名称为“玩具车辆,以及发射装置和其使用方法”,2013年5月3日发明人在美国专利局申请,和共同未决的美国临时专利申请No.61/886,222的优先权,其名称为“玩具车辆,以及发射装置和其使用方法”,2013年10月3日发明人在美国专利局申请,其说明书以它们的全部结合于此作为参考。技术领域本发明涉及玩具车辆,并且更特别地是玩具车辆和设置以允许同步的发射多个玩具车辆的发射器组件,和发射这种玩具车辆的方法。

背景技术:
玩具车辆一直提供儿童游玩和令人兴奋的娱乐。而且,提供推动玩具车辆的机构增加用玩具车辆玩的乐趣,这常常允许玩具车比由玩玩具的儿童简单地推动行驶地更快更远。先前具有的玩具车辆利用拉索,通常包括齿条传动,为驱动系统供给能量,其最终发射玩具车辆。提供改变玩具车辆发射组件的复杂性以允许使用者手动地运行这种拉索,并且因此手动地控制能量,能量通过发射器的驱动系施加到玩具车辆上,进而允许使用者在玩具车辆从发射器发射时影响一些速度。例如,美国专利No.3,701,216和7,500,898公开了手持式发射器,其使用齿轮齿条旋转在发射器上的输出轴发射轮,轮连接到发射器上。同样地,美国专利No.4,483,096公开了玩具车辆增能器和发射器,其具有旋转在发射器上的内部驱动线圈的拉索,其进而通过离合器机构驱动玩具车辆的驱动轮。而且,美国专利申请公开号2006/0121820公开了玩具螺旋桨发射器,具有固定底座,其接收齿条传动以接合内部驱动系,其进而旋转单独的发射组件向空中发射每个发射组件的玩具螺旋桨。尽管手动控制,特别是手动激活和发射玩具车辆例如比触发器弹簧控制的或机械化的发射器更受欢迎(具体来说,手动控制对于使用者产生更大挑战和令人兴奋的体验),上述现有技术装置仅仅提供使用者接合用于玩具车辆的发射器,而不是玩具车辆本身的机会。这种与玩具车辆本身直接的接合是更希望的,从而在当玩具车辆发射时增加游戏者对其动作的直接控制。已经提供了其它现有技术的构造用于发射这种玩具车辆,其中拉索,典型地包括齿条传动,以大体平行于玩具车辆预定路径的方向直接接合玩具车辆。尽管这个构造允许使用者在玩具车辆发射对其动作进行更直接的控制,但它限制了用户的充分定位用于同步发射的多个玩具车辆的能力,其特别希望的是用这种玩具车辆在竞赛环境时玩。更特别的是,单独的游戏者必须独自接合它们的拉索与它们相应的玩具车辆,并且如果要对准起点线,在发射以前尽力以并排定位排列它们的玩具车辆,并且在发射拉动期间努力保持这种定位的稳定。而且,当这种车辆在这类竞赛配置中定位、保持、和发射时,需要两只手,使用者受到限制。要么需要找到竞赛伙伴以控制第二玩具车辆,要么就不能用这种车辆在比赛竞赛设置中玩。所以有益的是提供具有允许使用者通过直接与玩具车辆接合(而不是通过单独的发射器接合)的手动发射配置的玩具车辆,但是允许单独使用者同时发射多个玩具车辆,而且特别是允许多个玩具车辆通过单独使用者从对齐的开始位置手动地发射。

技术实现要素:
根据本发明实施例的某些方面,公开了玩具车辆,其具有驱动机构,允许使用者同时发射互相挨着排列的多个玩具车辆,并且使用单独的拉索致动器。单独的拉索可以通过玩具车辆驱动轮的轮轴插入,并且当拉索从轮轴退出时可以接合传动装置机构来旋转驱动轮。利用这个配置,玩具车辆的驱动轮通过在大体垂直于玩具车辆预定行驶方向的方向驱动拉索的移动被供能。这种配置不仅提供容易的方法让使用者可以发射单独的玩具车辆,而且提供允许使用者使用单独拉索发射以并排布置的多个玩具车辆的配置,而且是通过单独的拉动行程拉动这种单独拉索。当提供多个拉索并且接合单独的致动器以单独的拉动行程抽回所有这些拉索时,这种配置也允许以单行排列的多个玩具车辆同步的发射。根据本发明的实施例的其它方面,提供使用这种配置的发射器,以增加使用这种玩具车辆的刺激性,并且也提供具有这种发射器的这类玩具车辆的使用方法。附图说明下面结合附图对本领域技术人员详细说明本发明的众多的优点。其中:图1提供根据本发明实施例的一个方面的玩具车辆的后部透视图,而且拉索适于发射这种玩具车辆。图2是图1玩具车辆的侧视图。图3是图1玩具车辆的后视图。图4是图1玩具车辆的仰视图。图5是图1玩具车辆的分解图。图6是用于图1的玩具车辆的驱动轴的分解透视图。图7是图6的驱动轴的剖视图并且示出了拉索插入这种主动轴中。图8是图6的驱动轴的剖视图并且示出了拉索至少部分地从这种驱动轴退出。图9是适于发射以并排布置的多个玩具车辆的典型的发射器的透视图。图10是适于发射以并排布置的多个玩具车辆的另一个典型的发射器的侧视图。图11A是适于发射以并排布置的多个玩具车辆的另一个典型的发射器的透视图。图11B是图11A的发射器使用玩具跑道的透视图。图12A和图12B提供使用如图1所示的多个玩具车辆配置的多车发射器的透视图。图13提供使用图12A和12B的多车发射器的驱动机构的正面透视图。图14提供图13的驱动机构的后部透视图。图15提供图13的驱动机构的某些构件的上部透视图。图16提供图12A和12B的多车发射器的分解图。图17是用于图1的玩具车辆和拉索的侧发射器的透视图。图18是图17的侧发射器的分解图。图19是图17的侧发射器用于图1的玩具车辆的透视图。具体实施方式以下说明是本发明的具体实施例,用来使人实施本发明,不是想限定优选实施例,而是作为其具体的实施范例。本领域技术人员理解他们容易使用公开的概念和具体的实施例作为用于执行本发明相同目的的改进或设计其它方法和系统的基础。本领域技术人员也了解这种等同的组件在广泛的形式上不脱离本发明的精神和范围。图1、2、3和4分别提供根据本发明实施例的玩具车辆的透视,侧面,后部和仰视图。玩具车辆(总体由10示出)包括车辆外壳12,前轮14和后轮16。前轮14和后轮16可以是在贯穿车辆外壳12的轮轴上固定的或可转动的。如果前轮14和/或后轮16固定并且不转动的,它们可以由容易滑动横穿预定的游戏表面的材料形成,例如光滑的木材、瓷砖、混凝土,或者其它光滑的地面表面。也提供驱动轮20并且可旋转地安装在轮轴上(如以下更详细描写的),并且定位在车辆外壳12的后轮16之间。驱动轮20的外部部分优选地由容易抓持住预定游戏表面的材料形成,例如橡胶,以便当它旋转时推动玩具车辆10。圆筒形开口18贯穿车辆外壳12和驱动轮20。圆筒形开口18优选地与后轮16和驱动轮20的中心对齐,并且定尺寸允许螺旋拉索30(图1示出)定位在其中并且容易穿过开口18。输入齿轮结构优选地包括至少两个卡爪22,其提供在圆筒形开口18的内部壁上,并且优选地沿着圆筒形开口18的长度居中定位。卡爪22在圆筒形开口18的内部壁上彼此相对定位,并且配置成接合螺旋拉索30,螺旋拉索30优选地具有沿着它的长度的连续螺旋线圈,其大体类似在典型的钻孔钻头上的螺旋线圈。更具体的是,螺旋拉索30可以被插入圆筒形开口18的一端中并且伸出圆筒形开口18的相对端。当螺旋拉索30此后从圆筒形开口18中拉出,卡爪22接合螺旋拉索30的螺旋线圈,使得卡爪22附接的轮轴旋转,接着驱动轮20旋转。螺旋拉索30可以包括配置用于儿童容易抓紧的手柄32。手柄32可以具有任何构造,相对本领域技术人员是显而易见的,只要它提供抓紧表面或开口以允许儿童容易接合。使用时,当在玩具车辆10中通过开口18插入螺旋拉索30时,儿童可以握住手柄32,并且同样地当螺旋拉索30迅速地从圆筒形开口18拉出时以旋转驱动轮20。一旦螺旋拉索30已经从玩具车辆10上去掉,儿童可以迅速地在游戏表面放置玩具车辆10,以允许玩具车辆在旋转驱动轮20的能量下加速离开。在一个实施例中,螺旋拉索30由模制塑料形成。在选择性的实施例中,螺旋拉索30由金属或其它材料形成。如图5的分解图所示,车辆外壳12可以包括上部本体部分12a和车辆底盘部分(总体以12b示出)。上部本体部分12a优选地是车辆形式的形状,例如汽车,但是可以提供其它形状。底盘部分12b提供车架用于承载上部本体部分12a和玩具车辆驱动轮20,以下将详细说明。底盘部分12b优选地包括前轮14和后轮16,每个附着于底架15。在图示出的典型的实施例中,前轮14和后轮16被固定(即不转动的)并且刚性地附着于底架15。可选的,前轮和/或后轮16可旋转地安装在底盘部分12b上。而且,附加的可旋转安装轮(没有示出)可以提供在底盘部分12b的底面上,优选地靠近底盘部分12b的前部,当它沿着游戏表面行进时,以提供用于玩具车辆10的增加的稳定性和方向控制。突出部17可以提供在底盘部分12b上,例如在底盘部分12b的后面(例如在每个后轮16的后表面上),突出部17可以在上部本体部分12a(参见图1)的背面接合开口19。可选的,突出部17可以简单地在上部本体部分12a的内部上接合凹口,以便允许上部本体部分12a夹在底盘部分12b上,并且选择性地可移除地保持底盘部分12b上。附加的连接器(没有示出),例如螺纹连接器(例如螺钉),也可以贯穿底架15,例如通过连接毂13,并且装入在上部本体部分12a的底面上的匹配接收器(没有示出),以使上部本体部分12a附接于底盘部分12b。玩具车辆驱动轮20定位在上部本体部分12a下面,并且安装在底盘部分12b的内部,并且包括轮轴32、飞轮34和橡胶轮胎40,其均保持在套管300的内部。选择性地,轮胎40可以具有足够大的直径,以便当玩具车辆10放置在平坦的游戏表面上时,在底盘部分12b上的后轮16不接触到该平坦平面。套管300配置成紧密地配合在底盘部分12b的内部部分的槽31之内。例如,槽31可以提供在后轮16的内侧上。在典型的实施例中,每个槽31可以配置三个壁以保持矩形形状套管300在原位,并且优选地具有开口上部以允许这种套管300向下滑动进入槽31内。当然,同样可以使用套管300和槽31除矩形外的配置,只要在玩具车辆10组装后和运行期间,每个套管能固定地保持在底盘部分12b上。每个套管300也具有经其延伸的开口33,该开口33与在每个后轮16中的开口37对齐。在每个套管300中的开口33也配置以接收轮轴32的毂35。开口33的尺寸可以设置成保持轮轴32,同时使在轮轴和底盘部分12b之间的间隙最小化,并且同时使得当轮轴32旋转时在轮轴32和套管300之间产生的摩擦最小化。例如,在套管300中的开口33可以配置作为三角形的开口,其尺寸接收轮轴32的圆形的毂35,同时使在套管开口33和毂35之间的接触点最小化。在套管300中的这种开口33的其它形状和构造对本领域技术人员是显而易见的。轮轴32具有贯穿其延伸的圆筒形通道38,圆筒形通道38形成开口部分18,其贯穿整个车辆外壳12。卡爪22定位在轮轴32的内部上,以便卡爪22延伸到圆筒形通道38中。轮轴32安装在飞轮34的开口内部39之内。飞轮34是标准的配置,并且当螺旋拉索30接合卡爪22时,提供质量以储存给予轮轴32的旋转能量,以使得轮轴32旋转。轮轴32可以压入配合进飞轮34的开口内部39之内,但是也可以使用粘合剂、插销,或其它固定装置和/或本领域技术人员显而易见的方法连接飞轮34。同样地,橡胶轮胎40定尺寸以滑过并且摩擦地保持到飞轮34上,因此当飞轮34旋转时,橡胶轮胎40同样地旋转驱动玩具车辆10在游戏表面上沿着它的路径行驶。使用时,使用者可以抓紧螺旋拉索30的手柄32并且通过圆筒形通道18提供螺旋拉索30直到手柄32接触到玩具车辆10。当准备发射车辆,使用者则可以迅速地将螺旋拉索30拉出圆筒形通道18(因此在垂直于玩具车辆10的预定行进路径的方向拉动螺旋拉索30)。当螺旋拉索30从圆筒形通道18抽出,轮轴32中的圆筒形通道38之内的卡爪22在螺旋拉索30上沿着螺旋线圈被推动,当它被抽出时使得卡爪22绕螺旋拉索30旋转。接着,这给予轮轴32、飞轮34和橡胶轮胎40旋转运动,其中飞轮34储存这种转动能量,其则可以立即被消耗以推动玩具车辆当置于游戏表面时沿着它的行进路径行驶。选择性地,轮轴32可以包括多部件驱动机构,其允许螺旋拉索30的多个拉动行程以重复地激励驱动轮20而不从驱动轮20移除螺旋拉索30。通过允许这种多个驱动螺旋拉索30的拉动冲程,而不从驱动轮20移除螺旋拉索30,驱动轮20可以在它被使用者释放前获得更高的转速,并且因此导致玩具车辆10以比仅单独一次驱动拉动行程发射的更高的速度被发射。详细参考图6,这种多部件驱动机构包括内套管320,轴承环330,和在内套管320之内可移动的离合器340。参考图6-8,内套管320具有空心圆筒322,一端定尺寸以便配合在套管300的开口35之内,同时允许轮轴32在套管300内旋转。内套管320还具有圆形的轴承板324,其与圆筒323同中心。在空心圆筒322相对的侧从轴承板324向外延伸的是多边形的轴326。由此多边形的轴326限定轴承板324的内部表面327,其通过多边形的轴326的内部定边。在这种配置中,贯穿飞轮34的开口39配置成多边形的开口,其形状与多边形的轴326互补,因此当装配时,它们相互紧密配合。多边形的轴326的内部优选地形成为开口圆筒,通过其圆形离合器340可以线性地往复移动,如在下面更详细描述。离合器片328在多边形的轴326内部靠着轴承板324的内部表面327定位。离合器片328仅仅部分地延伸横穿内部表面327,因此间隙329存在在离合器片328的端和多边形的轴326的内部壁之间。这种间隙329接合离合器340的一部分,如下面描述的。轴承环330定位在多边形的轴326的开口端之内。轴承环330包括空心圆筒331,其类似内套管320的空心圆筒322,定尺寸成配合在套管300的开口35之内,同时允许轮轴32在套管300之内旋转。轴承环330还包括轴承板333,当完全装配时,其封闭多边形的轴326的开口端。这种完全装配形式,每个轴承板324和333相邻飞轮34的表面定位,多边形的轴326在飞轮34中贯穿开口39。离合器340定位在多边形的轴326之内,并且配置成当由螺旋拉索30接合时通过多边形的轴326线性地往复移动。离合器340包括具有贯穿延伸的中心开口的圆盘部分342,并且毂344从圆盘部分342的一侧向外延伸,并且朝向离合器片328。通过圆盘部分342的中心开口可以包括卡爪22(图2)或任何其它接合装置,用于接合螺旋拉索30的螺纹,当螺旋拉索30通过在圆盘部分342的中心开口被拉动,其引起离合器340旋转。毂344的形状被设置成以便配合在离合器片328和多边形的轴326的内部之间的间隙329之内。同时,离合器340可在多边形的轴326之内往复移动,并且同样可以相对于剩余的内套管320自由地旋转。当完全地装配时,每个空心圆筒322、支承板324、离合器片328、离合器340、支承板333和空心圆筒331的开口轴向地对齐,因此螺旋拉索30可以插入通过整个轮轴组件32。详细参考图7和8,在使用中,通过将螺旋拉索30提供到内套管320,螺旋拉索30可以插入并且通过轮轴组件32,通过离合器340和穿出轴承环330外。当螺旋拉索30插入轮轴组件32中,并且特别是通过离合器340,它推动离合器340朝向轴承环330。一旦离合器接触轴承环330,当螺旋拉索30进一步插入通过轮轴32,离合器340在多边形的轴326内部自由旋转,并且持续直到螺旋拉索30完成它的插入行程。此后,当使用者开始拉动螺旋拉索30通过它的驱动拉动行程,离合器340最初通过螺旋拉索30朝向离合器片328输送,直到它接触离合器片328。在该点,除非毂344刚好已经与间隙329对齐,离合器340将旋转直到毂344进入间隙329定位,在该点离合器340进一步朝向支承板324移动以便毂344完全地接合间隙329。一旦毂344完全地接合间隙329,螺旋拉索30通过轮轴32进一步的抽出将引起离合器340旋转,接着将(通过毂344与离合器片328的接合)引起内套管320旋转,接着旋转驱动轮34。此后,如果使用者希望进一步激励飞轮34,在从驱动轮组件20完全抽出螺旋拉索30之前,使用者可以将螺旋拉索30推回进轮轴32,由此再一次朝向轴承环330推回离合器340,直到螺旋拉索30完成它的插入行程。此后,螺旋拉索30可以再一次通过它的驱动拉动行程被拉动,造成离合器340重新接合离合器片328并且进一步激励飞轮34。一旦飞轮被激励到使用者需要的水平,螺旋拉索30可以完全从驱动轮20抽出,并且玩具车辆10可以沿着游戏表面释放到竞赛中。配置玩具车辆10,通过使拉索在驱动轮的轮轴相同的方向移动,并且由此在大体垂直于玩具车辆10的预定行进路径的方向移动,使得驱动轮20可以被接合和供能,从而可获得通过儿童参与玩具车辆游戏发射车辆增加兴奋体验的许多方案。例如,发射玩具车辆10的可利用的一个方式是通过在大体垂直于玩具车辆10的预定行进路径的方向接合驱动轮20实现的,其中同步、并排以单独的如上配置的拉索接合多个玩具车辆,由此提供几乎同步发射多个已经并排定位的玩具车辆。例如,参考图9,外壳(大体以60示出)可以提供具有多个车辆间62,每个配置成保持如上配置的单独的玩具车辆10。外壳60至少包括底座64和后壁66。多个隔板68在底座64和后壁66之间延伸,并且互相间隔以形成足够宽的单独的车辆间62,以接收单独的玩具车辆10。每个隔板68也具有贯穿隔板68全部宽度的开口70,并且定尺寸以接收螺旋拉索30并且允许螺旋拉索30容易地通过其滑动。外壳60定尺寸以便当玩具车辆10定位在车辆间68之内(优选地以便每个玩具车辆10的后边缘与外壳60的后壁66接触)时,贯穿各玩具车辆10的圆筒形开口18均相互对齐,并与贯穿每个隔板68的开口70对齐。由于这种配置,单独的螺旋拉索30可以通过第一隔板68提供,然后第一玩具车辆10,然后第二隔板68,然后第二玩具车辆10等等,这样用于布置在外壳60中的所有的玩具车辆。在螺旋拉索30已经定位以便接合定位在外壳60中的多个玩具车辆10之后,单独的螺旋拉索30的拉动将产生每个已经通过螺旋拉索30接合的玩具车辆10的驱动轮20同步的激励。当螺旋拉索30从每个玩具车辆10抽出时,它们于是将被发射离开外壳60。而且,当螺旋拉索30的拉动迅速地进行时,玩具车辆10从外壳60几乎同时发射。如图9所示,可以提供外壳60作为更大游戏装置的一部分。例如,外壳60可以包括多个部分,每个提供多个如上所述配置的车辆间。如果提供外壳60的多个部分,它们可以以铰链80铰链在一起,由此当游戏装置不使用时允许外壳60的两个部分折叠到一起以形成更紧凑的外壳。选择性地,也可以提供附加的游戏装置部件,例如玩具拖拉机82,其中当不作为用于玩具车辆10的发射器时,多部分外壳60形成以铰链80附着于拖拉机的拖车,并且在当做用于玩具车辆10的发射器使用时,相互折叠离开(大体成为图6示出的配置)以暴露不同的车辆间62。相似地,如图10所示,外壳60可以包括单独的部分,其从封闭的运输器(例如,类似玩具拖拉机拖车的拖车部分)可变为打开的,多个间发射器外壳,如图10所示。拖车的侧壁72枢转地在底座64的侧边缘附着于拖车本体,并且朝向游戏表面向下枢转,以便当它们从外壳60发射时,产生用于玩具车辆10的向下定位坡道。尽管在图10示出的是单独的玩具车辆10,隔板68仍定义了多个玩具车辆间62,使得每个玩具车辆间62可以接收玩具车辆10并且与在其它玩具车辆间62中的其它玩具车辆并排对齐而定位。同样地,单独的螺旋拉索30可以经过在隔板68,在后壁74和前壁76的开口70,螺旋拉索30经过定位在外壳60中的每个玩具车辆10。再一次,当螺旋拉索30迅速地从外壳60抽出,它激励定位在外壳60中的每个玩具车辆10的驱动轮,使得它远离它单独的车辆间62,沿着侧壁72限定的坡道发射到游戏表面上。进一步,图11A示出了另一个发射器配置(大体以400示出),其可以有益的是用如上的单独的拉索配置同步的、并排接合多个玩具车辆。发射器400提供两个发射线路402a和402b,每个足够宽以在其中接收玩具车辆10。每个线路402a和402b优选地是从发射器400的前边缘404朝向发射器400的后壁406向上成角度。第一侧壁408a沿着发射线路402a的外边缘定位,并且第二侧壁408b沿着发射线路402b的外边缘定位。可以在每个侧壁408a和408b上提供对齐的开口410,开口定尺寸以接收螺旋拉索30,允许这种螺旋拉索30经过第一侧壁408a,通过定位在每个发射线路402a和402b中的玩具车辆10,并且向外通过第二侧壁408b,保持两个玩具车辆10在它们相应的发射线路上对齐。此后,当螺旋拉索30被迅速地拉动离开第一侧壁408a,通过每个对齐的玩具车辆10抽出,激励每个这种玩具车辆10的驱动轮,并且引起定位在发射器400的对齐的玩具车辆10大致同步的发射。如图11B所示,这种发射器400同样可以形成较大的游戏装置的一部分,例如具有从发射器400的前缘404向外延伸的挤出式轨道420部分的玩具轨道装置,并且选择性地延伸到特技零件430,例如具有间隙的环形陷阱部分430,玩具车辆必须跨过间隙以成功行进到终点线。由于使用者能控制施加玩具车辆10的驱动轮的能量时(通过在发射玩具车辆10以前控制他们所执行拉动行程的速度和数量),成功地横越特技零件430需要以适当的速度发射玩具车辆,并且由此需要使用者适当地控制他们的玩具车辆10的手动发射。如上的另一个选择性的发射多个玩具车辆10的配置,可以提供多车辆发射器,同时发射排成一行,一个在另一个之后布置的玩具车辆10。参考图12A和12B,多车辆发射器(大体以100示出)提供具有底座102、驱动外壳104、从外壳104的至少一侧向外延伸并且可缩回到外壳104的至少多个螺旋拉索30,和可以向下推动进入外壳104之内以引起在驱动外壳104中的驱动机构同时收回螺旋拉索30的推动手柄106。起始车道105限定在驱动外壳104和底座102外边缘之间的底座102的上部表面上。起始车道105足够宽以接收至少一个如上所述配置的玩具车辆10,而且足够深以便允许多个这种玩具车辆10在起始车道105上对齐。每个螺旋拉索30从驱动外壳104向外延伸并且横穿起始车道105。由此,当使用者希望使用多车辆发射器100,多个玩具车辆10的每个可以定位在起始车道105中,螺旋拉索30贯穿在每个这种玩具车辆10中的圆筒形开口18。然后当使用者压下推动手柄106以将螺旋拉索30收回到外壳104时,拉索同样通过与其接合的玩具车辆10抽出,由此激励玩具车辆的驱动轮20。一旦螺旋拉索30在行进线路105中已经完全从玩具车辆抽出,它们的每个驱动轮20同时接合底座102以推动玩具车辆沿着它们的行进路径行驶。本领域技术人员认识到,为了允许这里描述的同步的多车辆发射,底座102并非是必需的,而是可以将外壳104直接定位在游戏表面上,以便当从它们相应的螺旋拉索30释放时,玩具车辆的驱动轮20立即与游戏表面接触。在一些实施例中,底座102也可以包括枢轴边缘部件107,其可以从如图12A所示的垂直位置手动地枢转到如图12B所示的大体平坦的位置,在该位置枢转边缘部件107的底侧置于游戏表面上(即,在作为底座102底部的相同的表面上)。在这种情况下,枢转边缘部件107可以具有渐缩厚度,其从枢转边缘部件107的内侧处的底座102的整个厚度逐渐缩小到较薄、减小的外侧(即,枢转边缘部件107与底座102相反的侧面)。当向下折叠时,枢转边缘部件107可以提供坡道,其为从多车辆发射器100发射的玩具车辆10提供光滑的过渡,特别是当被发射时该玩具车辆转向到离开外壳104的侧面时。当向上折叠时,枢转边缘部件107可以提供导向壁,以帮助引导玩具车辆沿着它们的路径向前行进。选择性地,枢转边缘部件107可以包括沿其外部大部分边缘的凹口109,其配置成当枢转边缘部件107在它的向上位置时在其中接收螺旋拉索30。图13提供包括在驱动外壳104之内的驱动机构的正面透视图,图14是后部透视图。手柄106可以附着于螺旋凹槽的驱动轴200的上侧,螺旋凹槽驱动轴配置成在轴承202之内垂直地滑动。驱动轴200具有凹槽204,其绕轴200螺旋地盘绕。如图15的驱动机构的后部透视图所示(示出了移除驱动轴200的驱动机构),轴承202至少具有两个卡爪206,径向地向内朝向轴承202的中心并且配置成紧密地配合在驱动轴200的凹槽204之内。驱动轴200的径向位置被固定(在下面更详细地描述),因此当驱动轴向下推动到轴承202中时,轴承202被强制绕向上延伸通过轴承202的中心的垂直轴旋转。轴承202还在驱动齿轮210之内被固定并中心地定位,驱动齿轮210至少具有上部齿轮212,并且选择性地具有底部齿轮214。驱动齿轮210可旋转地安装在外壳104之内,并且附加到轴承202,当驱动轴200被压入轴承202之内,它将随着轴承202转动。驱动齿轮210的上部齿轮212接合滑轮齿轮220(要么直接接合,要么对于特别需要的齿轮比适当通过一个或多个中间齿轮接合),滑轮齿轮220固定到滑轮222。如果驱动齿轮210具有底部齿轮214,则这种底部齿轮214可以接合定位在滑轮222底部上的第二滑轮齿轮(没有示出)。在两种情况下,滑轮222同样可旋转地安装在外壳104之内。滑轮222也具有多个圆周槽224,其沿着滑轮222侧壁的外圆周开口。槽224足够宽以在其中接收螺旋拉索30,并且每个螺旋拉索30的端部在滑轮222的槽224之内固定地连接。由此,当滑轮222绕它的轮轴226在第一方向旋转时,它同时将所有螺旋拉索30拉到滑轮222的槽224内,同样使得每个螺旋拉索30的延伸部分(即延伸在外壳104外并且接合玩具车辆10的部分)向内朝向外壳104的内部收回。类似地,当滑轮222绕它的轮轴226在相反方向上旋转,它将从滑轮222的槽224向外推动螺旋拉索30,同样造成它们从外壳104向外延伸。驱动齿轮210和滑轮222可以可旋转地安装在机架部件230内,机架部件可以附着于底座102,当发射器100完全装配时,外壳104环绕机架部件230。可选的,不必提供机架部件230,而是可将驱动齿轮210和滑轮222直接和可旋转地安装到底座102上。导向部件228可以沿着机架部件230的侧壁被提供(或者如果不提供机架部件230,直接地提供到外壳104),其每个具有允许单独的螺旋拉索30延伸并且从中滑过的开口内部,但是当拉索收回到外壳104以及从外壳104向外延伸时,其每个引导一个这种螺旋拉索30。如图16所示,不管驱动齿轮210和滑轮222是否安装在机架部件230之内,它们配置成封闭在外壳104之内并且可操作地在外壳104之内相互接合,其中外壳104固定到底座102上。驱动齿轮支柱240从底座102向上延伸并且配置成可旋转地将驱动齿轮210安装到底座102。驱动齿轮支撑轴242固定地附着于底座102,优选地附着于驱动齿轮支柱240。驱动轴200是在它的内部中空的,并且配置在定尺寸的内径和外径之内,该内径以便允许驱动轴200垂直地上下滑动经过驱动齿轮支撑轴242,该外径以便允许驱动轴200在驱动齿轮210之内上下垂直地滑动,如以上讨论的。驱动齿轮可以提供纵向的凹口243,并且驱动轴200可以提供配合导向表面(没有示出),其沿着凹口243安放以防止在驱动齿轮支撑轴242和驱动轴200之间的角旋转。由此当驱动轴通过它的纵向行程上下移动时,驱动齿轮支柱240用来保持驱动轴200的稳定。手柄106配置成接收驱动轴200的上部,例如通过在驱动轴200上的夹子,其可以压入手柄106的底面上的开口。在外壳104的上部提供驱动轴200通过其的开口110。提供弹簧244并且在驱动齿轮支撑轴242和驱动轴200之间径向地定位,偏置驱动轴200(并且由此手柄106)到延伸位置,并且当使用者压下手柄106时被压缩,由此提供手柄106自动退回到每次发射之后的预备位置。类似地,滑轮222可以在滑轮支柱250上可旋转地安装到底座102,滑轮支柱250刚性地附着于底座102。正如以上的讨论,由此当驱动轴200使得驱动齿轮210旋转时,滑轮222可以旋转,接着使得在一端锚定到滑轮222的螺旋拉索30收回到外壳104(当手柄106被向下推动),或者从外壳104延伸(当手柄106回到它的初始预备位置)。由此,操作中,使用者可以首先将一系列玩具车辆10(如以上讨论的配置)在单独的起始车道105排列对齐成一列,单独的螺旋拉索30贯穿每个玩具车辆10。当准备发射玩具车辆10以启动比赛时,使用者将手柄106向下压到外壳104。当手柄106压下到外壳104,驱动轴200使得驱动齿轮210旋转,接着使得滑轮222旋转。当滑轮222旋转,当其旋绕滑轮222时,螺旋拉索30(其附着于滑轮222)迅速地收回到外壳104,由此激励每个玩具车辆10的驱动轮20。一旦螺旋拉索30已经充分收回以被完全地从玩具车辆10移除,玩具车辆10在它们每个驱动轮20的能量下离开。然后当使用者释放手柄106,弹簧244将手柄106返回它的原始位置,抬升驱动轴200并且使得驱动齿轮在相反方向上旋转,接着使得滑轮222在相反方向上旋转以从外壳104向外延伸螺旋拉索30。如图17的透视图和图18的分解图所示,并且根据本发明任何实施例的更进一步方面,可以提供侧发射器(大体以41示出),使得玩具车辆10最初在拉索被插入玩具车辆10中(即平行于驱动轮20的轮轴)的相同方向被推动,并且此后由于旋转驱动轮20继续以前向方向行进(即,垂直于驱动轮20的轮轴),使得玩具车辆10的发射开始具有侧向的滑动移动。参考图17和18,侧发射器41包括圆筒42,活塞44,和弹簧46。在装配以后,活塞44在圆筒42之内滑动,并且弹簧46朝延伸位置偏置活塞(这种延伸位置反映在图17中)。更具体来看,活塞44具有第一头部部分50,第二头部部分52,和在头部部分50和头部部分52之间延伸的杆部分54。第二头部部分52定尺寸以便它形成抵靠圆筒42的后壁43的止档,由此防止活塞44的移动超过到图17示出的延伸位置。活塞44还具有从第一头部部分50通过延伸,通过杆部分54并且离开第二头部部分52的通道56,通道56定尺寸以允许螺旋拉索30容易在其中滑动。弹簧46环绕杆部分54。弹簧46在一端接合第一头部部分50,并且在相对端接合在圆筒42内部上的止档表面(例如壁架45),因此活塞44相对于圆筒42的移动压缩弹簧46,并且当释放时使得活塞44迅速回到图17示出的延伸位置。第一头部部分50和第二头部部分52的一个或两者在侧发射器41组装期间可以连接到杆部分54,以便允许杆部分54首先定位在圆筒42之内。如图19所示,侧发射器41可以以下面方式和玩具车辆10和螺旋拉索30一起使用。螺旋拉索30通过侧发射器41的通道56并且通过玩具车辆10提供,第一头部部分50靠着玩具车辆10定位。螺旋拉索30在这个方向被提供,直到手柄32的前边缘接触到第二头部部分52。当准备发射时,使用者(当保持侧发射器41的圆筒42和螺旋拉索30的手柄32时)迅速地拉动手柄32以从玩具车辆10抽出螺旋拉索30,由此激励以上详细论述的驱动轮20。当螺旋拉索30被抽出,螺旋拉索30的线圈和玩具车辆10的驱动轮20中的卡爪22之间的阻力使得玩具车辆10朝侧发射器41的圆筒42移动,使得第一头部部分50压缩弹簧46。一旦螺旋拉索30完全地从玩具车辆10抽出,弹簧46在活塞44移动方向向外迅速推动玩具车辆10。同时,驱动轮20旋转以便引导玩具车辆向前(即,以垂直于螺旋拉索30接合玩具车辆10以及活塞44推动玩具车辆10的方向的方向)。由此,当玩具车辆10释放时,它将表现出滑动运动,当旋转驱动轮20接合游戏表面时,最初侧向移动然后向前进行。在详细阐述优选实施例和本发明基础原则的某些改变之后,在此处示出和描述的其它不同的实施例以及某些改变和实施例的变化,对熟悉所述基础的原则的本领域技术人员是显而易见的。所以应该理解,本发明可以与特别在此处阐述的不同方式而被实施。
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